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第106章 决斗之舞,剑之艺术。

作者:一只凉鱼本书字数:K更新时间:
    ——A闪。


    原理和盲僧R闪是相同的。


    盲僧R技能需要读条时间,平A也需要动画效果时间,在这一瞬间使用闪现,就能实现操作——


    不过,A闪的条件更为苛刻,比盲僧R闪难得多,要求时机掌握很好才行。


    同时,攻速越快,间隙越短,A闪就越容易失败。


    陈子悠重生前,A闪这个‘概念’是S8才出现,S9才在专精剑姬的玩家里火起来的。


    身为专精上单的玩家,陈子悠也有去尝试过这个操作。


    在训练模式下,他对假人的成功率接近80%,但面对活人,在实战里,成功率不到10%。


    一旦失败,就是标准的青铜操作了。


    ……成功率太低,实战里跟本赌不起。


    想要做出A闪的操作、转瞬即逝的时机掌控、对自我的绝对自信、以及游戏内特殊情况。


    缺一不可。


    而且,A闪这个技巧也只对剑姬有意义。


    其他英雄用出A闪技巧,和闪A区别不大。


    A闪最早被研究出来,就是为了能让剑姬A到靠墙的破绽。


    目前绝大多数玩家都不了解剑姬。


    但在之后几年,很多上单面对剑姬对拼时,都会选择背靠墙壁,死死卡住一发破绽,让剑姬打不出回血阵。


    而A闪技巧,正是为了破解‘靠墙卡破绽’这一招,从而应运而生。


    当然,成功率低,是陈子悠重生之前的事情。


    那时候的他,天赋不够,再努力也差了那么点意思。


    如今,获得怪物般天赋的他,单论反应速度、动态视力、手速操作,无人可及。


    ——Fisrt.Blood(第一滴血)。


    这道声音响起的瞬间,场上其余八个人都愣住了。


    镜头转到上路,看到剑姬丝血从塔下逃生后,更是懵逼了。


    1级越塔单杀?!


    凭什么啊?


    在职业赛场上,1级单杀太罕见了,唯一出现的一次,就是S3时期,Faker锐雯一套闪现光速QA+点燃,把没有闪现的瑞兹秒杀。而LPL赛区,则是从未有过1级单杀……最快的,也是姿态点燃死歌,二级活生生Q死对手。


    “A....A哥?”


    淘宝权刚想质问,就看到A哥目光呆滞的眼神,语气忍不住软弱了几分。


    质问的话语,也变成了安慰。


    “没事,亏得不多,稳住,我等会帮你抓。”


    “……好的,他没有闪现。”


    感激的看了一眼淘宝权好兄弟,Acorn重新提起精神投入比赛。


    淘宝权的话也不全是安慰。


    大树有tp能够回线,亏的确实不算多。


    击杀完大树后,剑姬这个血量线上也不可能多呆,立刻选择回城,再tp上线。


    剑姬仅领先了一血400块,外加击杀一个英雄的经验而已。


    以大树的英雄机制,这点差距,还能混……


    不过,看到剑姬更新的装备,Acorn心里顿时一苦,觉得线上更难待了。


    剑姬回城,又直接补了把多兰剑。


    双多兰……多兰系列的装备,中后期性价比不行,必须卖掉,但却是前期最强的装备。


    掏出双多兰,就证明了剑姬这把线上要打‘极致的压制’。


    剑姬控线,稳定补刀。


    大树根本不敢用平A去补,那会被剑姬贴脸打一套输出,只能用QE技能。


    然而,大树的这两个技能全是AOE,这意味着,他每次补刀,伤害都会波及数个小兵。


    这就造成了,兵线一直不过来,一直被剑姬所控住。


    补刀数逐渐拉开,剑姬数次向前压近,将大树逼出经验区,也让大树的经验落后了许多。


    ——Acorn非常难受。


    对上单来说,很多英雄都有强大的抗压能力。


    因此,哪怕冲动失误了,被单杀一次,除了极少数天克英雄能滚起雪球外,问题也不大。


    只要不找死,稳住发育,差一个大段位最多也就小劣势。


    因此,Rank甚至连比赛中都有很多“混子”,补20分钟兵,无脑肉装跟团,丢完,大范围或者指向性之类基本不会落空的控制技能后,去抗输出,输赢全交给队友。


    重点是补刀和经验。


    这两个差距如果被拉开,上单路将会彻底崩盘。


    上单等级压对面两级,这个优势有时候比领先一个大件还要夸张。


    Acorn绰号不死上单。


    他被单杀的次数很少,但也不是没有。


    可哪怕被单杀了一次,他也往往能混,能抗压发育,补刀和经验能跟得上对面。


    但是,最近他越来越难以做到这一点了。


    不仅是面对Reaper时,而是版本趋势……最近的版本,上单似乎越来越容易滚雪球形成压制了,很多英雄和装备的调整,都偏向于上单。而面对Reaper时,这种‘混而不得’的压力尤其的强烈,压力大得令人窒息。


    仅仅六分钟的时间,剑姬就压了大树将近20刀,5级打4级。


    在这种巨大的对线压力下,哪怕是像Acorn这样经验老道的职业选手也会出现失误。


    大树专注力在丢E技能补炮车,走位稍微向前了几步。


    剑姬敏锐洞察,身位微微向前。


    一进一退,进入攻击范围。


    【破空斩(Q)】


    破绽刷在了大树的左边,这一发破空斩没有划破破绽,仅仅是突脸到了大树的脸上。


    【夺命连刺(E)】


    平A附带一段E技能,造成减速效果,剑姬欺身向前,走到大树左边,击破破绽。


    加速!


    大树头也不回的撤退。


    E技能拿来补刀,QW两个控制技能,面对其他英雄时是保命神技的,但面对剑姬时,一旦被W格挡反弹到,那么大树就完蛋了。


    “——他们不敢还击!”


    剑姬高傲的宣言道。


    ——【被动:决斗之舞】是有内置冷却的。


    击破一个破绽,第二个破绽不会立刻刷新,两个破绽之间大概有1.5秒左右的间隙。


    但是,破绽的刷新位置,其实是有迹可循的。


    在大树左边击破破绽,获得加速后,剑姬飞速走到了大树的右上方。


    平A,第二个破绽刷新,大树正上方!


    走位击破。


    二段E暴击,继续获得加速。


    加速平A一刀,剑姬走A到大树的左下方。


    这一次,又是左边。


    击破!


    一路追击,三连击破。


    大树血量直掉,哪怕已经接近防御塔了,Acorn心底也不断响起警报。


    危险!


    金光一闪,大树交出了闪现。


    见状,剑姬头也不回的走了。


    陈子悠倒不可惜,本来就不指望这波能杀。


    能打出闪现来再好不过了,而且这个血线的大树,继续呆在塔下会非常危险。


    以Acorn的稳健,绝对会选择回城。


    又会亏一波兵。


    等没有tp的大树回线,剑姬估计已经升到了6级。


    连六级都没有撑到,Acorn大树炸了——


    ……


    ……


    “哇,Reaper为什么打破绽这么流畅啊——”miss惊讶道。


    她跟朋友开自定义练习剑姬,对方一动不动的情况下,剑姬打破绽的速度也没眼前Reaper剑姬这么流畅精准。


    宛若一场赏心悦目的剑之艺术。


    要知道,Reaper此时对手可是一个不停移动的活人,可是一个经验老道的职业选手啊!


    “我也不知道……”


    泽元老实的摇了摇头,一副‘咱也不敢说,咱也不敢问’的表情。


    事实上,玩了几百场剑姬的老剑姬们,或者说,肯耐心性子去看技能说明的玩家,都会知道一件事——剑姬破绽的刷新,是有规律的。


    【被动:决斗之舞】的破绽会刷新在一个英雄的上、下、左、右四个方位。


    不管你英雄朝向哪一边,破绽方向都不会改变。


    同时,破绽刷新会在“左下”和“右上”之间进行轮换。


    什么意思呢?


    很简单。


    如果第一个破绽,是在右边,那么,下一个破绽必然刷新在“左下”。


    即,左边,或者下边。


    同样的道理,如果是刷“左下”,下一个破绽必然是在“右上”。


    即,右边或者上边。


    在击破一个破绽之后,凭借加速,跑到“左下”或者“右上”的交界处,当第二个破绽刷新出来时,就能以最快速度第一时间击破。


    这个英雄的设定很有意思。


    两个破绽之间的间隙大概在1.5秒左右,而击破破绽获得的加速,有1.75秒。


    这意味着,只要你每次都以最快的速度击破破绽,加速效果会一直维持。


    剑姬的追杀能力将变得无比强悍。


    …………


    …………  ..
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