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136、杀敌有奖,收获满满!

作者:爱喝苦咖啡本书字数:K更新时间:
    徐胜年自然不会阻止苏哲,将这次顿悟转化为自身底蕴。


    擂台战虽中途停止,但未分胜负。


    围观武者们对此并无异议。


    徐胜年与苏哲展现出的实力水准,已足够令人信服。


    至少对大多数武者而言,这场对决足够精彩。


    尤其苏哲进入顿悟时的特殊状态,令不少剑修若有所悟。


    即便没有这些,中低品武者也不敢挑衅高品存在。


    修为差距形成的天然压制,远比想象中更令人敬畏。


    众人各自散去继续修炼。


    十日后。


    苏哲正式出关,这仅是次小型顿悟。


    若非剑骨如龙的顶尖天赋加持,效果未必如此显著。


    当月时限到达。


    天赋能力消散后,苏哲的资质回归常态。


    他顺势结束闭关状态。


    此次顿悟纯属意外之喜。


    登擂前,苏哲从未奢望能触发顿悟机缘。


    毕竟这种玄妙状态可遇不可求。


    细数两次顿悟经历,竟都与徐胜年相关。


    "莫非这老头自带特殊气场?"


    苏哲暗自揣度。


    内心已盘算着日后多与徐胜年切磋。


    顿悟带来的增益远超预期。


    剑道造诣已逼近刀道九成水准。


    须知苏哲的刀道早已臻至高深境界。


    相较而言,剑道修行时日尚短,后期精进本应愈发艰难。


    此次顿悟却将差距大幅缩短。


    修为方面亦有长足精进。


    距八品初期巅峰仅剩半步之遥。


    "若再得顿悟机缘,冲击八品中期未尝不可。"


    苏哲轻语中难掩期许。


    这般念想实属武者常态。


    相比寄望顿悟,他更期待新抽到的天赋能力。


    随着能力转盘转动。


    七彩光芒骤然绽放。


    「抽取成功!」


    「获得 "杀敌有奖" 体验卡:击杀生灵可获得随机奖励,目标实力越强奖励越丰厚。限时一月!」


    凝视新能力说明,苏哲眉峰微蹙。


    这能力看似潜力惊人。


    若给予低阶武者,或可助其飞速成长。


    但对八品武者而言,却略显尴尬。


    欲获优质奖励,唯有效仿古人 "越阶而战"。


    对高品下手......


    至于高品之下的生灵。


    苏哲估计即便击杀,也爆不出多少好东西。


    自他踏足八品后,能入眼的事物已然不多。


    另有个棘手问题。


    高品之战并非轻易能触发。


    难不成要孤身杀向海岸线?


    但他始终记得自己肩负镇守南海据点的职责。


    若无充分理由,请假申请根本过不了审批。


    此刻想找校内八品顶替也来不及。


    前些日短暂回归时发现。


    南海武大所有八品强者都已闭死关。


    那群战斗兵器学院的院长,拿到资源便立刻闭关修炼。


    对此苏哲也无可奈何。


    最终他将目光投向南海战场。


    "主动引发大战?"


    这个念头在脑海盘旋。


    虽看似可行,但全面战争需要周密筹备。


    如今半数南海高品仍在闭关状态。


    贸然挑起战端绝非明智之举。


    他的视线最终锁定蛮兽族群。


    因唯有蛮兽能提供施展空间。


    至于荒原族,暂时尚未想到妥善方案。


    但时间还算充裕 。


    能力有效期足有三十天。


    苏哲决定先测试这项新能力的效果。


    若运作良好,或许能解决灵石短缺问题。


    念及此处,他当即展开行动。


    凭借八品修为,他悄无声息潜行于战场。


    行动前不忘向杨立诚提交外出报备。


    高品武者离开据点本属常态。


    尤其八品强者参悟法则需四处游历。


    战场高品间存在默契潜规则。


    只要隐蔽行动不被发现,对手通常不会追究。


    何况南海局势已不同往日。


    荒原族连折两名高品后攻势骤减。


    如今他们唯恐据点再次发动突袭。


    这给苏哲创造了操作空间。


    但苏哲仍需谋划如何利用这点。


    当思绪仍在翻涌时,他的身影已出现在中心战场。


    "先测试杀敌奖励机制的实际效果。"


    他暂时搁置复杂谋划。


    唯有通过实战才能评估击杀高品的潜在收益。


    凭借八品修为,苏哲如幽灵般游弋战场。


    在荒原族与据点武者交战时暗中施援。


    对南海武者而言。


    原本胶着的战局突然变得轻松异常。


    唯独据点武者们满脸困惑:


    对手总会在关键时刻莫名暴毙。


    “难道这个荒原族有隐疾?!”


    “隐疾突然爆发了?!”


    那名武者不由猜测道,但更多还是喜悦。


    因为这可是战利品!


    对诸多武者而言,能击杀同阶存在收获颇丰。


    特别对中品武者而言,还能获得对应品级的收获。


    只是这些武者并不知晓,并非荒原族隐疾突然发作。


    而是苏哲暗中做了手脚!


    为防止暴露身份,苏哲对这些战利品毫无兴趣。


    不过是高品之下的尸身而已!


    此刻苏哲专注查看着击杀奖励。


    [击杀一名三品,奖励三万灵石!]


    [击杀一名四品,获得一丝精神力!]


    [击杀一名六品,奖励一瓶六品血元丹!]


    [击杀一名六品,获得一丝修为!]


    经过几次实验后,苏哲大致总结出规律。


    击杀目标的品级直接决定奖励品级。


    灵石方面。


    低品武者掉落百万以内,中品十万至千万,高品预计千万到一亿。


    看似数额庞大,对苏哲却无甚吸引力。


    根据经验,中低品虽可能爆出珍稀物品。


    但爆率实在低得可怜。


    修为奖励的触发几率并不高。


    且每次仅有一丝,相较庞大需求杯水车薪。


    正因如此,苏哲发现还是得对高品下手。
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