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第219章 变革自游戏开始

作者:落日满余晖本书字数:K更新时间:
    差别如此明显,和两国的政治生态有显著关系。


    美国政客一旦退位,就很难长时间保持对政府的深层影响力,想要影响到总统,更是非常困难。


    日本政客完全不同,退位后只要派阀没倒,就可以借助政治派系的力量在幕后操控国事。


    因此对腐败的敏感程度更低,也玩不了旋转门那一套。


    当然,美国的刻意放任,也是重要因素。


    日本这边一旦出现,有实力对抗美国的首相,就会出现各种各样的问题。


    田中角荣的洛克希德案,竹下登的利库鲁特案,都有美国方面的影子存在。


    聊到美国的事情,竹下雅人很自然的想到星海集团在美国的分公司。


    他睁开眼睛笔直坐起,随后轻声询问:“你说,将松本制造的美国分公司ceo钱伯斯,调到星海半导体美国分公司ceo位置,怎么样?”


    钱伯斯非常有才华,把松本制造的美国业务,经营的风生水起。


    但拉杆式行李箱的上限摆在那里,着实有些大材小用。


    郭士纳是星海集团副社长,对松本制造较为了解,他没有狗腿的直接同意青年观点。


    思考片刻后摇头反对道:“我觉得,暂时不这样做比较好。”


    “松本制造依旧处于高速扩张阶段,十分依赖天才的发挥。如果失去钱伯斯,很可能打断松本制造在美国的发展势头。”


    “我们在美国的分公司就不一样了,主要是做基础研究工作,暂时不需要商业精英领导。”


    “这样啊,有道理,是我唐突了。”


    竹下雅人想到松本制造正在研发的能量饮料,感觉自己刚才的灵光一闪确实有点草率。


    一旦能量饮料研发成功,松本制造将非常依赖钱伯斯的市场开拓能力。


    听闻会长收回成名,郭士纳暗自松了口气,随后流畅的拍了一记彩虹屁。


    “哪里,会长也是为公司发展考虑。”


    郭士纳现在很满意。


    因为刚才的劝说,成功达成一箭双雕目的。


    不仅卖了松本制造一个人情,保证松本制造发展,还让自己继续保留对美国分公司的控制权。


    没错,郭士纳的说辞不仅仅是因为公心,也有为自己考虑。


    他现在还兼职管理着星海半导体的美国分公司业务,自然不想手中的权利萎缩。


    尤其是在星海半导体总部受到竹下雅人各种节制的情况下,更不想抛弃完全由自己做主的分公司方面业务。


    每个人,都有着掌控全部权利野心。


    换岗的事情不了而之,竹下雅人又说起他的另一想法。


    “星海集团各公司的业务和名字,看起来太混乱了。”


    “我想对公司进行改组,让公司更正规一点。”


    “你有没有什么比较好的想法和建议?”


    早期星海集团各公司名字,完全就是竹下雅人没有太多思考,直接拍脑袋决定的。


    不是很合理。


    典型例子就是星海代工。


    这家从事世界前沿技术开发的公司,叫星海代工很容易被不了解内情之人看低。


    公司社长小池淳义就曾向他抱怨,公司曾因名字问题被大学生拒绝应聘。


    竹下雅人也觉得,公司名字不太好听,才有了这次想要改组的想法。


    “集团确实需要改组,不过这种事,会长做决定比较好。”


    涉及到公司命名权问题,郭士纳可不敢插手。


    他顶多在青年完成计划后,敲敲边鼓,提一些小的修改建议。


    “行,那我就先制定个粗浅的规划,然后我们在开会讨论完善。”


    “会长英明。”


    竹下雅人是车子的主人,所以司机先将郭士纳送回家,这才载着他前往世田谷区的别墅。


    进入别墅后,青年拿着换洗的衣物,躺在浴缸里规划着星海集团的一切。


    “星海集团暂时实行四级管理制度。”


    “总公司的话,名字就叫星海控股。”


    “至于下属的三级垂直子公司,先从人数较少的游戏公司和投资公司着手。”


    “积累到足够多的经验后,再对松本制造和星海半导体两大重量级大块头动手。”


    星海集团已经是个大公司,直接影响数万人的就业与生活,间接更是影响到几十万人,所以不能盲目的进行,大刀阔斧式的改革。


    要如同烹小鲜一般小火慢煮,一点一点来。


    “游戏属于娱乐行业,这方面的一级公司,干脆叫星海娱乐。”  “二级子公司,就是原本的星海游戏、星海音乐。”


    “未来还可以拓展到,影视、传媒、玩具等领域。”


    “至于三级子公司,以星海音乐为例,就是艾回等音乐品牌。”


    “这样看起来更一目了然,也容易分清大小王。”


    当然,星海游戏在星海集团权重降低,不代表星海游戏社长罗杰斯的地位下降。


    相反,他的地位会提高一大截。


    因为改组之后,竹下雅人会任命罗杰斯担任星海娱乐社长。


    其余公司也会是类似展开。


    总之就是一句话,一定要全体高层都完成升职。


    这样管理们才会积极支持公司的改革,改革也会更顺利,避免产生太多的内斗。


    至于停止内斗,不可能的,这是人类的天性。


    有的团队控制的比较好,涉及的范围会小一些。


    内斗时,竞争的正面意义远大于负面意义。


    有的团体则控制的糟糕,波及到的范围非常大。


    内斗时,充满着你死我活的味道。


    星海投资,也要进行类似的改革。


    一级子公司星海资本,垂直管理各大私募、风投、公募、资产等二级子公司。


    脑海中规划一圈之后,竹下雅人匆忙擦干身体,快速在书房写写画画,将一切都记在笔记本上。


    除了公司名称方面的改组,各公司社长副社长职位的人选,青年也有一定的想法。


    不过考虑到星海投资马上就有大行动,竹下雅人默默将星海投资的改革方案留存。


    也就是说短时间内,星海集团只会对集团的娱乐板块进行改革。


    “嗯,行吧。这样恰好可以更仔细观察,内部改革后的效果。”


    星海集团的娱乐版块业务还非常小,除了星海游戏,可以说是一无是处。


    传媒、影视等业务还没展开,音乐也才刚刚起步。


    但就算如此,竹下雅人还是郑重其事的将集团内主要领导齐聚一堂。


    这是星海集团内部改革的第一步,必须让大家有充足的认识。


    “这是我对集团娱乐版块改革的一些思考。”


    “大家看看,有没有什么不合理的地方,或者是需要改进的地方。”


    说完,竹下雅人审视的看向大家,示意管理层赶快看完桌子上的纸质计划书。


    计划书的内容不多,几分钟就可以看完。


    10分钟后,他主动打破空气中的宁静。


    “ok,大家应该都看的差不多了,有什么意见就直接说,不要客气。”


    罗杰斯了解自家会长的性格,第一个提出修改意见。


    “会长,星海游戏现在还比较弱小,我觉得没必要拆分的太细。”


    “公司发展壮大之后,再拆分成街机子公司、主机子公司、pc子公司、掌机子公司、发行子公司,也完全不迟。”


    星海游戏一共才300多人,公司拆分的太细,有的公司岂不是只会有几个人,或者是十几个人。


    人数太少,根本不足以体现拆分的优势。


    “有道理,那就只拆分成两部分。”


    “第一部分只负责游戏制作业务,名字叫星海游戏制作公司。”


    “另一部分则负责游戏发行工作,名字叫星海游戏发行公司。”


    星海游戏的制作和发行,是一定要进行拆分的。


    这样公司的游戏发行业务,才有机会汲取公司外部的力量发展壮大。


    而不是沦为游戏制作业务的小跟班,只发行自家游戏。


    要知道自星海游戏成立,除了《俄罗斯方块》这一竹下雅人重点关注的游戏,发行部门还没有发行任何一款公司外游戏。


    说到最后,青年看向罗杰斯。


    “罗杰斯社长,公司改组成星海娱乐后,你将担任新成立的星海娱乐社长一职,并且兼任子公司星海游戏社长。”


    改革就是要将朋友变得多多,敌人变得少少,才能起到事倍功半的作用。


    以星海游戏为例,


    经过改革之后,罗杰斯社长直接升职。


    不仅拥有本来就有的游戏业务管理权,还有了星海集团所有娱乐项目的管理权。


    因此,他绝对会强力支持此次改革。  当然,星海音乐公司的社长也不亏。


    虽然公司还是星海集团的边角料产业,但也捞到了星海娱乐副社长一职。


    大家都有进步,改革才能其乐融融。


    “是,属下领命。”


    罗杰斯很开心,虽然眼下的星海娱乐,除了游戏领域基本都是空壳。


    不过没关系,有这个名头,他就可以领导公司扩张到娱乐产业的其余领域。


    现在他就有一个粗浅想法,那就是成立一家广告制作公司。


    就算不向外发展,单单是集团内部业务,就足以让广告公司大赚特赚。


    顺利完成星海游戏、星海音乐的改组后,竹下雅人已经满足。


    “其余公司,暂时维持原貌。”


    “如果改组后的效果好,那么我们就推进更多公司参与改组。”


    “如果效果欠佳,那么我们就就再想办法。”


    说是这样说,但竹下雅人早已下定决定,就算改革的效果不是很好,也要继续推行。


    集团内部已经出现管理混乱的苗头,如果不梳理好,很容易搞得一团糟。


    到时候别说发展扩张,就算维持住公司的本来地位,都会变得十分困难。


    此外,集团内部混乱,也容易滋生贪腐问题。


    他可不想自己和员工辛辛苦苦赚到的钱财,都踹进少数害群之马口袋。


    会议结束后,竹下雅人单独留下罗杰斯。


    青年一边倒茶一边问:“对于星海游戏制作和星海游戏发行两家子公司的社长人选,罗杰斯桑有没有什么想法?”


    “谢谢会长。”


    罗杰斯接过红茶后,低着头沉思一小会。


    “嗯,我觉得星海游戏制作公司社长,从社外招聘有经验者更合适一点。”


    除了他,星海游戏内部,根本没有总览游戏制作大局的管理。


    如果不从外面挖,就只能暂时空缺,然后由他兼任。


    “哦,那你有圈定的目标吗?”


    “暂时没有。”


    罗杰斯耸了下肩头,坦然的看着自家会长。


    “但外面那么多游戏公司,总能找到合适人选。”


    “好,那我们就通过德勤找一位合适的。”


    竹下雅人并没有将星海游戏制作公司的社长职位,交给罗杰斯选择。


    他想找个,更符合自己心意的管理人。


    同时,这也是在向星海娱乐内部掺沙子,不让罗杰斯一家独大。


    “德勤在这方面确实专业。”


    罗杰斯知道自家会长的心思,但他并不准备出言反对。


    因为无论谁担任星海游戏制作公司社长,差别都不是很大。


    没办法,谁让自家会长很喜欢游戏,并且时刻关注着游戏公司的发展方向呢?


    就算推个自己人,权利也会受到很大限制,如同之前的自己。


    “那对于星海游戏发行公司,你有没有想好社长人选。”


    说到这个,罗杰斯可不困了。


    因为游戏发行和游戏制作完全不同,竹下雅人很少进行关注,也基本不插手其中的管理。


    这才是真正的香饽饽,更适合安排自己人就职。


    当然,选择全力为下属争取星海游戏发行公司社长一职,也和罗杰斯之前从事的工作有关。


    罗杰斯之前成立的防弹软件公司,主要从事游戏发行工作。


    公司内部自然有发行方面的人才。


    防弹软件后来被星海游戏收购合并,公司成员也顺理成章加入星海游戏,并且业务能力得到进一步增强。


    可以说在发行方面,罗杰斯有许多人选。


    “我觉得,本间隼人桑的业务能力很强,适合担任发行公司社长。”


    竹下雅人没想过架空罗杰斯,干脆的一口答应。


    “ok,那就按照罗杰斯桑的安排进行吧。”


    (本章完)
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