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2. 文学城独家发表

作者:成渊本书字数:K更新时间:
    死亡次数:22


    死亡次数:34


    死亡次数:49


    第50回挑战。


    ……


    灰扑扑的骑士手里握着平平无奇的古朴直剑,第五十次步伐凝重地走向前方。


    前方,满身脓包、腐烂,多少还有些豹子模样满嘴尖牙的魔物转动浑浊的眼珠子,阴森地盯住了不速之客。


    魔物从漏风的喉咙里发出了嘶哑的气音,满是血污的獠牙掉下了点点碎肉。


    骑士当即将直剑抬起,横在胸前。


    吼!


    0帧起手,没有预兆,魔物见面就是一个冲击。那速度犹如幻影,破空的炸响预示了其力道之可怖。


    不知死在了这个扑咬中多少次的骑士,这回时机完美的一个垫步侧身躲闪,随后紧接回旋劈砍,直直在魔物脊背留下一道深可见骨的血痕,甚至割破了魔物身上的脓包,流下了腐臭难闻的脓液。


    魔物当即因为痛感发出了尖锐的嘶鸣!


    它真实性十足的因为痛苦而晃动了片刻,骑士抓住时机,又是接连的三剑,随后猛地一个翻滚,堪堪躲开魔物那削铁如泥的爪牙,接着再次翻滚,起身后向右垫步——被惹怒的魔物将会因为连续受击而被愤怒控制大脑,进而发起神经质的连击。早有准备的骑士每一个动作都干脆利落,躲得完美。


    地面的泥水溅了骑士一身,但这并不会拖延他的动作,魔物连续扑咬后疲倦的刹那,全神贯注的骑士抓住时机,将那长而直的剑狠狠刺穿对方的喉咙。


    随后一转,全身力气集中一点。


    噗嗤!


    那比脓疮更加腐臭难闻的血液,随着魔物头颅被斩断喷涌而出。


    被断了头的魔物身体仍在挣扎。


    在这种状态下,它依旧能够发动最后的扑咬,甚至扑咬的速度远胜开局,哪怕是骑士也躲闪不及,必须抬起武器防御,但仍旧不可避免被震得双手发麻,一时不察的被魔物利爪破坏了臂甲,在手臂上留下一道抓痕。


    可骑士还是活了下来,甚至只受了皮外伤。


    手中的长剑刺入地面用作支撑保持平衡,在满身污血的骑士的剧烈喘息下,无头魔物的濒死反扑结束,砰然倒下。


    。


    【战斗分析中。】


    【经验值+1000。】


    【已自动升级。】


    【状态:轻伤,肮脏。】


    升级提示跳出来的瞬间,汲光差点喜极而泣!


    “终于——咳咳、咳咳咳——终于打过了!”


    死了49次,才打过一个小怪。


    不,这必须得是精英怪。


    哪有小怪会有这么多招式的?那0帧起手的神经扑回回都不一样!伤害还高得离谱。


    这要是小怪,我当场就卸载游戏。


    汲光坚决地想。


    他是有动作游戏的基础的,甚至可以说玩得很不错,否则也不会在开局没有回血药的前提下,敢和精英怪死磕。


    老实说,他已经许久没有死上四十九回才打赢一个精英怪的体验了,毕竟他挺能背板。这类游戏,只要摸透BOSS的招式,把对方的抬手招背下来,及时躲避,就能准确抓住攻击机会赢得胜利。


    ……但这游戏的怪不太一样。


    招式太多了,几乎看不到底。


    唯一的突破点在于诱招,至少以目前人物属性强度,只能通过诱招来找突破口,而事实也证明汲光的判断是对的,他通过诱招来迫使敌人做出他预判的反应,并最终将其斩杀。


    总结来说,这游戏很难,是发售出去绝对会被喷死的难度。


    哪怕是玩了无数游戏的汲光也不得不承认,这是他有史以来遇到的最难的游戏。


    但骂归骂,身体却很诚实,汲光丝毫没有放下手柄的打算。


    难度?他有的是时间去死磕,有难度也没关系,正好能更耐玩一点,而且他对这个游戏的极限很感兴趣,一个精英怪的招式都那么多,BOSS又会有多强呢?


    兴致勃勃的点开通知栏,看着系统跳出的升级告示,汲光最先被自动升级的提示所吸引。


    自动升级?


    点开属性,汲光认真看了看。


    【命运骑士】等级:2(轻伤,肮脏)


    血量:11


    耐力:10→12


    力量:10→11


    敏捷:9→10


    魔力:1


    诅咒:10


    总等级升了一级,耐力,力量和敏捷都提高了属性。但数值增加的依据是什么,目前不太好判断,毕竟找不到说明。


    难不成和怎么击败对手的方式有关?


    汲光重新注意到那个“战斗分析中”的告示文字,觉得这个概率很大,这游戏很可能有看不见的熟练度条。


    如果是这样的话,那种靠bug打败对手的行为,或许会影响数值的提升。


    按照这个游戏开发者对难度设计的认知,指不定能猜得更狠点:bug手段击败BOSS的行为,大概率都不给经验。


    “……这个游戏公司,真就直接把刁难俩字写在脸上啊。”


    嘀咕着,汲光关掉了属性栏。


    他没漏掉自己的状态条,左上角空了一节的血条非常刺眼,画面里的主控也浑身脏兮兮,甚至手臂还在不断的淌血。


    可是他身上没有治疗物品,道具栏里空空如也。


    得去找回复药了。


    但是得往哪里走呢?


    四周是树林,是沼泽,是泥坑,但就是没有黄土小路,更没有空气墙,只要是前方障碍物之间的间距比角色大,角色都能钻进去,自由度的确很高。


    但也正因为太高,导致不知道往哪走了。


    这游戏的新手引导未免也太差了。


    姑且硬着头皮探索,汲光开始努力思考:附近绝对有回复药的,哪有游戏开局不给回复手段的啊?


    只不过得找,说起来,刚刚那个怪也不一定是要现在打的,我上头死磕了而已,所以,或许最开始我就走错了方向,回复药可能就在出生点的另一边?


    于是操作角色原路返回。


    一边走,汲光又冒出另一个想法,并开始观察森林:还有一种可能,说不定回复药是森林的草药呢?


    有些游戏就是不给回复道具,得自己采集。


    而森林,植物不是最多了吗?


    可以采集吗?


    这么想着,操控人物靠近一株小草,停顿了一会,右下角跳出了加载状态。


    【一株不知名的草。】


    【采集O,否X】


    汲光眼神一亮,暗夸自己聪明,然后点了O。


    满身狼狈的骑士当即半蹲下来,并将草药放进了腰间的皮包里。


    点开道具栏,直接就点下使用,于是画面中的骑士拉开头顶的厚实风帽,将头甲覆面推上去,把草塞进嘴里。


    【状态:轻伤,肮脏,中毒。】


    【图鉴更新:不知名的毒草,茎叶上分布着浅红色绒毛,叶子宽大,有锯齿轮廓,有剧毒。】


    血条开始一点一点地往下掉。


    汲光目瞪口呆。


    他惨叫一声,手忙脚乱:“救一下啊,救一下!”


    他可不想回档重新去打那个精英怪。


    我怎么就没在吃草之前存档呢?


    那么可疑的陷阱,提示都告诉我这是不知名的小草了!


    肠子都快悔青了,汲光赶忙继续往前走。七步之内必有解药,他现在就指望这个了!


    血条biubiubiu的下降。


    汲光把手柄推到底了,在附近疯狂搜刮植物。


    【一株不知名的毒草。】


    【一株不知名的毒草。】


    【一株不知名的毒草。】


    ……


    怎么全是刚刚的毒草啊!扎堆生长这也太坏了!


    血条下降过半的时候,画面突然开始暗沉了起来,屏幕边缘也冒出了警告的危险红框,背景音也开始嘈杂,变成了心跳鼓动的咚咚声。


    系统还不断跳出提示:


    【状态:轻伤,肮脏,中毒。】


    【状态:轻伤,肮脏,中毒,伤口感染。】


    【状态:中伤,肮脏,中毒,伤口感染,疲劳,饥饿。】


    ……我咧个大槽啊!


    负面状态唰唰的冒出、叠加,让本就不富裕的身体状况进一步恶化。


    不多时,汲光发现画面开始摇晃了起来,角色也仿佛踩在了弹簧床上,浅一脚深一脚,一副天旋地转的模样。


    汲光转动视角,发现自己角色走过的路,全是滴滴答答的血迹。


    他不由瞳孔地震,目瞪口呆,一个猜测让汲光调出装备栏,再把手臂装备卸掉——主控的手臂上果然有伤口,并且因为被魔物的污血渗透,而开始发黑、间连不断的渗血。


    地上的血,全都是从伤口滴落的。


    汲光抹


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    了一把脸,再次体会到了所谓的“真实性”。


    但这种类型游戏,真实到这个地步……完全没有必要啊!


    我是来塔塔开(战斗)的,不是来玩模拟O生的。


    “而且,如果有饥饿值、健康值等这类设定,好歹把属性条显示出来吧,”


    “不要突然间就告诉我饿了累了啊!”


    “而且,恢复点到底在哪!”


    汲光焦躁的推动摇杆,最终放下手柄,挠乱了自己及肩的翘发,“呜”地后仰倒在床靠上装死。


    完了完了。


    又要死了。


    可上一个存档点,在击败那个精英怪之前。


    我为什么没有在打完的第一时间存个档?为什么?


    汲光目光放空,生无可恋。


    屏幕上,身体状况越来越差的流浪骑士也背靠着一棵巨树缓缓坐下,背景音除了砰砰的心跳声,就只剩下越发急促的喘息,边框越发趋近于黑的红框,也像是吃鸡游戏的毒圈一样越发扩大。


    甚至整个视野画面都昏暗了起来,像是八十年代信号接收不良的电视机一样,泛起了滋滋声的雪花屏。


    ……这还挺有意思的。


    汲光重新坐起来,歪头看着这个死亡画面表现。


    虽然难度让人抓狂,但细节的确做的很丰富,让人又恨又爱,又惊奇。


    唉。


    就当做收集到了一个死亡cg吧。


    很快就调整好心情,汲光心底想着,重新拿起手柄。


    他耐心等待角色死掉,但似乎久久还有一口气。血条虽然还在不断后退,可还有一段距离才能完全掉空,汲光尝试着移动,角色身体只是晃了晃,然后“砰”地摔倒在地面,艰难朝指令方向爬了爬。


    准确来说是挪了挪。


    没满月的猫爬得都比他快。


    满脸无语,汲光想要直接手动回档了。


    但下一秒,背景音响起了细碎的沙沙声,还有枯树枝叶被踩断的动静。


    这游戏的音效模拟地极好,汲光听到的第一反应,就是有什么东西在靠近,而事实也的确如此。


    不远的树丛窸窸窣窣,摇摇晃晃。


    一道极其高大健壮的身影拨开挡路的植株,从角色刚刚靠着的巨树身后走了出来。


    那是个……


    怪物?


    看不太清,因为角色虚弱到了一定地步,屏幕已经变得昏暗无比,汲光只能勉强看见来人的剪影。


    那是个双腿站立的存在。


    结实的腿长而壮,手臂明显短于腿部,并有着分明的手指,与人类轮廓很像。


    可那绝不是人,不仅是因为它健硕的身体覆盖着的厚厚皮毛,勾状的爪子,更是因为对方脖子上显而易见的野兽头颅。


    长长的吻部,竖起的耳朵,剪影看着有点像狗……或者说是狼?


    西幻世界的话,难不成是狼人?


    可又不太对,虽然有着一身皮毛,脖子上还挂着狼头,但对方额头两侧还生长着如北山羊一般弯刀似的长角——汲光原本以为是装饰品,后来才发现那是切切实实长在上面的。


    除此之外,来者脖子上的一圈毛发也过于茂盛,远超犬类该有的密度,粗看过去,感觉更像是雄狮的鬃毛。


    随着对方靠近,怪物尾椎后拖着的尾巴也露了出来。


    更奇怪了。


    那是一条长长的,足以垂地的,布满鳞片属于爬行动物的尾巴。


    这是什么物种?


    汲光满脸纳闷,但很快就想通了:纠结什么呢?一个幻想世界的生物,长成什么样都可以啊,不就纯看设计师的想象力吗?


    想开之后,汲光转而开始观察来者的外观与行动。


    这个造型与夸张体格,得是个BOSS了吧?


    怎么会突然出现呢?难不成是游走型的不固定位置的BOSS?


    唉,视野太差了,好想打个虚弱状态不会有异常画面干扰的MOD,这除了轮廓以外完全看不清嘛!


    汲光在心底吐槽着,而画面里的高大怪物,也已经迈步走到了骑士身旁。


    哪怕只有一个漆黑剪影也异常惹眼的耳朵抖了抖,接着缓缓歪了歪头,片刻,并未发动攻击,双腿站立的野兽在倒地的骑士身旁蹲下,试探性地用长长的吻部嗅了嗅。


    并忽然伸出了手——那覆盖着皮毛,指爪锋锐,宽大无比的手。


    汲光眨了下眼睛,发现整个屏幕彻底漆黑下来。
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