玩家打了很多年游戏了。
他当然明白,有些游戏里的BUG能为玩家提供便利与新鲜感,增加游戏趣味。
有时候会使用这个BUG和不会使用这个BUG,游戏体验差距会变得很大。
现在玩的这款游戏遇到的BUG,虽说是他见到的最奇怪的一个,但从激起玩家继续玩游戏的角度来说,确实也属于良性BUG了。
这种仿佛在跟人斗智斗勇的感觉实在令人着迷。
于是,玩家饭都不吃觉都不睡,开始到处找教程,一番乱摸索还把游戏搞得加载不了几次,终于成功把这个BUG套进了一个角色里。
他也不知道能不能成功运行,但冲着这段异常数据怎么也删不掉的生命力,不成功也问题不大。
为此,玩家还特意建了个新档,捏了BUG的脸来攻略BUG。
扭曲吧?
扭曲就对了!
这可太有意思了!
转校,加入学生会,遇到需要帮助的学姐,帮忙把文件送到会长家。
到这里,雪村静的对话还是一样的,看不出什么变化。
玩家还特意等了等,结果课间时间也没等到雪村静来找他。
他翻了下后台,异常数据还在。
那玩家就继续按部就班攻略了。
他确实不喜欢雪村静。
攻略雪村静的过程可以说是最无聊的了。
跟恋爱就没什么关系,主要是他搞各种事情展示自己的能力在对方面前刷存在感。
偶尔才能施舍般有点窥探到少女脆弱心事的事件。
对不起,他不好这一口。
但这次想到皮里面的是个不受控的BUG,倒变得有几分趣味了。
加入要废部的灵异社,为发扬灵异社在学校里编造七大不可思议传言。
活动场地申请被驳回。
安排学长们做道具扮鬼来加深传言可信度。
这些鬼故事在学校传得沸沸扬扬。
有了一两个亲生经历过的。
其他的不管是为了从众还是出风头,都主动加入这个话题,为此添砖加瓦。
短短几天,学校就变成了“建立在乱葬岗上,底下镇压了大片恶灵、校志里记录了学校未登记过的班级、毕业照会流下鲜血、半夜时楼梯会多出第十三层台阶……”等充满妖魔鬼怪的地方。
甚至还有不少学生为了验证真实性半夜偷偷溜进学校。
要么是去已经悉数搬迁出来等待拆除的旧校舍探险。
要么是看看音乐教室到底有没有无人弹奏自己响起的钢琴。
被保安抓获者数量太多。
以至于负责管理学校风纪的学生会都不好进行处罚了。
经过学生会开会讨论,一致认为主导此事的就是最近大出风头的灵异社。
从徘徊在废部边缘到一跃成为学校热门社团,这些人为编造的灵异事件功不可没。
幕后主使者,只会是那个新加入还申请过活动场地的二年级转校生。
玩家因此得以和雪村静见面。
普通学生会成员升职成负责总管社团相关事务的干部之一。
交换条件是同风纪委员一起,将掀起的风浪平息下去。
否则,一旦有学生因为这些探险行为在学校里出了事,对学生会来说绝对不是一件好事。
不答应的话,并不想毁掉高中生学生生涯但也不会因此放纵的雪村静会釜底抽薪。
直接将他和三名学长在学校装神弄鬼的监控视频剪辑出来在每个班级播放,对此事予以通告,按照校规进行处罚,废掉灵异社社团。
这样一来,会造成什么后果就不太好说了。
正常攻略选第一个,走恶线选第二个。
玩家当然是选第一个啦。
他这个档可是冲着跟BUG谈恋爱来的。
过日常,事件,刷好感,好感值够了以后可以送礼物刷好感,触发好感度事件,偶遇事件……
轻车熟路加上全身都是肝,对话一律疯狂跳过,又只有一个攻略目标,进度简直是起飞。
只不过越到后面越是索然无味。
一点BUG的影子都没有,完完全全就是雪村静嘛。
但玩都玩到这里了,要不等交往后再试试走恶线吧,说不定能打出比之前更黑暗的结局。
想到这里,玩家试图把BUG的异常数据从雪村静的人物代码里挪出来,结果就跟删不掉一样,他现在也挪不动了。
玩家:“……”
他好像把这个电子宠物不小心弄死了。
难怪BUG版雪村静这么正常,原来是一开始就数据融合了。
虽然不知道什么逻辑,但这个BUG修复了。
玩家深深叹了口气。
那他失去的游戏乐趣这块谁给他补啊?
他蔫蔫巴巴准备达成交往状态就下线。
然后。
在屏幕里各方面跟雪村静都天壤之别的男生深情拥抱住雪村静时,一个粉色短发的女生冲了进来,把两人杀死后自杀了。
玩家:“……”
玩家:“啊???”
-
要说怎么利用自己现在作为可攻略角色的特性,濑户朔也最先想到的是雪村静反杀玩家的那个异次元空间。
如果他拥有自由开启这个空间的能力,玩家有多少个档都得全坏在他手里。
但这是不可能的。
这个能力不属于雪村静,属于游戏,属于剧情。
是必须要玩家主动走恶线剧情把雪村静压抑到极致才能触发的结局。
不是能被他动用的力量。
而且玩家那个杀人技能只用过将次,一次对着他时还没有成功。
他没摸清楚机制,不知道是玩家随时可以使用还是必须要达成什么前置条件,如果是前者,他就太容易被杀了。
濑户朔也不确定玩家杀死现在这个状态下的自己,自己是不是真就死了,他必须要避免这件事。
恰好,剧情状态使他在玩家面前就是完美的雪村静,压根不会露馅。
玩家似乎打算好好攻略他,也没有要动手的样子。
感谢雪村静攻略线约等于玩家校园事业线的特性,使濑户朔也的自由活动时间多了很多。
他要躲着玩家,又不能跟路人NPC互动,剩下的还能找的人,不就只剩那些可攻略角色了吗?
偏偏他又大致记得玩家攻略这些角色时增加好感度的事件,就算知道对面只是固定触发的程度,能获得好感为什么要降低好感呢?
于是,在玩家让雪村静的好感度慢慢上涨的时候。
濑户朔也利用玩家上线加下线的时间,除走剧情外全天候狂刷学校里另外七个攻略对象的好感。
虽然不是小泉葵的儿时玩伴,但他触发这个剧情对话时,他就是小泉葵的儿时玩伴了。
虽然不是星野和奈仰慕的学长,但在他触发这个剧情对话时,他就是星野和奈专门进入这所学校的动力。
虽然不是藤原诗织的灵魂挚友,但在他触发这个剧情对话时,他就是比藤原诗织更懂她的终极同好。
恍然间,除了没有存档回档功能,以及还要经常去应付一下真正的玩家。
濑户朔也几乎以为自己变成了游戏世界的第二个玩家,第二个无所不能的神。
他轻
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而易举地说着打动人心的话,快速和人从陌生人变成心动的暧昧关系。
对方的喜怒哀乐全在他的掌控之中。
如果他乐意,也可以像玩家一样,走一条稳稳当当的恶线。
以她们最在乎的东西对她们施加伤害,使她们彻底崩溃。
就算这样也没有什么需要愧疚的。
他不选是因为他不能回档,也没这个时间去浪费,而不是因为他觉得不该这么去伤害她们。
她们怎么能算是“她们”呢?
就像他,在玩家眼里,又怎么能算是“他”?
亲身体验过玩家视角的濑户朔也总算明白,他的对抗其实已经起了反效果。
他最应该做的是像从前那样隐藏起来。
等玩家发现无论怎么样都清除不了他这个BUG后,便会主动抛弃这个总有一点鱼刺硌着喉咙的游戏。
就像他现在攻略这些角色,并未从中获得什么情绪。
可要是其中一个角色突然一反常态,掀翻所有攻略方式踩在脚下,还活灵活现地对他予以反抗,痛下杀手。
他当然会对这个角色感兴趣。
但这些都是理性的考虑,他做不到这么理性。
就算他能对玩家做的报复是那么微小,他依旧会做。
通过攻略这些角色,濑户朔也验证了自己一个天才的想法。
有些攻略对象的修罗场线,是会直接触发群体死亡结局的。
以对玩家抱有扭曲感情和纯洁期待的小泉葵为首。
在小泉葵心里,玩家是她记忆里最幸福的一部分。
她追寻着玩家,想要将这份幸福延续下去。
因此,她最不能看见玩家破坏这份幸福记忆与梦想的不堪一面。
玩家这边快要达到交往状态时,濑户朔也抽了个空隙,故意触发了小泉葵的疑心剧情。
——他把玩家给他写的情书故意在和小泉葵约会时露出一角。
因为之前的流言事件让疑心值上升,小泉葵会选择趁他短暂离开时偷看情书,并偷偷来到告白现场。
有意思的事情就发生了。
确认他出轨后,另一方的玩家又是可互动角色,也就是可以杀死的角色,又因为这周目玩家没有攻略小泉葵,跟小泉葵关系属于拥有同一个恋人的陌生情敌。
所以,小泉葵杀死劈腿恋人、情敌、自己的修罗场三杀死亡结局,会直接应验到玩家身上。
甜蜜的恋人拥抱被尸体被满地鲜血取代。
柊夜被一刀穿心,倒是濑户朔也死得尤为惨烈。
最后小泉葵血洒当场,彻底为这出悲剧拉上了帷幕。
毋庸置疑,本来已摆脱死亡疼痛的濑户朔也,在这番自作自受中,从身体被杀死再度感受了一番死亡的痛楚。
但那又怎么样?
那又怎么样?
和玩家谈恋爱是雪村静身躯被控制状态下走的剧情,从来就与他无关。
难道还指望他从玩家不断跳过对话、公式化攻略的敷衍行为里汲取出一丝自我安慰的甜味,曲解为他也是可以和玩家和平共存的吗?
哪怕他单方面付出无数代价,能做到的事也仅是让玩家拿他无可奈何最后放弃这个游戏,他也会为了达成这个微小的报复去做。
他会让玩家不管走哪个攻略线,打出来的都是修罗场死亡结局。
濑户朔也视线陷入黑暗。
一如肝到头昏脑涨还被突然来了一记意外暴击的玩家。
晕倒前,心脏砰砰直跳的玩家用最后的意识,截了个图发给朋友,真诚发问:
“我的青梅竹马跟我女朋友交往了还把我捅死了,请问这合理吗?”