踏!
林一面色凝重地站在原地,虽说他获得了这项挑战的胜利,但丝毫不敢大意了。
这人族领主的选拔项目,似乎每个都不简单。
系统的提示音,在上空响起:
“人族领主选拔赛项目三:厚德载物!”
林一,艰难取胜!
“人族领主选拔赛项目四:克己奉公!”
林一,侥幸取胜!
一个接一个的项目,在上空不断响起。
约莫半天的时间后…
系统的声音,再度响起:
“恭喜玩家【归零】获得项目十:【骁勇善战】的冠军!”
“一分钟休息时间后,将开启第十一项选拔项目!”
林一心有余悸地喘着粗气,微微缓了缓神。
他早已收起了对领主选拔项目的小觑之心,每个项目均是认真对待,但每次依旧只是险胜。
这每个项目的难度,甚至不亚于四连环的那种隐藏任务!
对人族领主的要求,真就这么高?
就尼玛离谱!
还好只剩最后一个项目了,成为人族领主也就只剩最后一哆嗦了!
系统的声音,在上空响起:
“人族领主选拔赛项目十一:巨龙吐息!”
“人族领主,需要有面对困境逆流而上的勇气与决心!”
“同样也需要顶风作案的实力与野望!”
“人族这条巨龙,更需要时刻支楞起来!!”
“项目内容:各人族皇者玩家需要迎着风使用巨龙吐息,吐息距离最远的玩家获得此项目冠军!”
“直至决出冠军前,此项目不会结束!”
“选拔…开始!”
!!!
林一再次失去各种能力,他的脚尖前出现了一道线。
对面吹来了一股风,以做阻碍。
林一恶寒地打了个哆嗦。
好家伙!
盐都不盐了是吧?
这最后的挑战,真就是一哆嗦!
扪心自问一下,若周边很多人族玩家,林一再怎么厚脸皮,也是不屑用这招巨龙吐息的。
一个项目冠军而已,弃了也就弃了。
但林一现在没有放弃选项,若是不脱下裤子使用巨龙吐息,就过不了关!
更何况现在也没有其他玩家,也没有丢不丢脸的说法了,这个高难度的项目…变成了无难度!
唰!
林一意念微动,将巨龙身上的束缚全部解除,而后抄起那庞然大物!
让龙归位!
他双眸微凝,屏气凝神,低喝出声道:
“水箭龟,使用水炮!!!”
滋滋滋~
林一脑海中成百上千米的盛况没有出现。
迎着风的水炮距离,仅仅只是…
0.3米!
咕咚!
林一吞咽了下口水,不敢置信地往下看去,喃喃出声道:
“不是兄弟,为什么你看起来这么疲惫不堪?”
“本以为是水箭龟,没想到是杰尼龟,还是战斗不能的那种?”
林一转头,看了看站在附近的小玲。
小玲脸色通红地背对着这边,略显尴尬地挠了挠脑袋,并未说些什么。
系统的声音,再度响起:
“恭喜玩家【归零】获得项目十一:【巨龙吐息】的冠军!”
“至此,11项挑战全部结束!”
“正在结算中,请稍后…”
“结算完成!”
“人族玩家【归零】获得项目冠军数量为11,成为人族领主!”
“由于玩家【归零】全胜晋级,且挑战项目皆为项目库中最高级别的项目,遂获得额外奖励:
领主任期由4年,升至无时间期限!
获得【人族旗帜(中)】*100万,【一键对话广播】*100,【万倍功勋符】*1!”
“请您为人族领地命名!”
“领主具体细则,可在领主面板中查看!”
与此同时,初始之地的空中,传来了系统的提示音:
“恭贺人族新领主【归零】登基,普地同庆!”
林一微微咋舌。
怪不得自己选择挑战项目全随机时,系统似乎都愣住了一瞬。
原来自己随机挑战的,都是一堆最难的项目啊!
不过自己的努力,还是稍微有点用的。
首先是领主任期延长到天荒地老,其次还得了一堆宝物。
至于说领地名称…
“零域!”
林一随口决定了一个未来让诸天颤抖的恐怖势力的名称,让无数至高种族强者听名字便吓得打冷颤的至强势力。
当然,那都是后话了。
花开两朵,各表一枝。
林一微微低眸,瞅了瞅系统奖励的那些东西:
【人族旗帜(中)】
类别:旗帜
品级:zzz
效果:将旗帜插在中立区域,24小时内无其他种族挑战,可将中立区域化为人族领地。(最大范围:1涧平方光年)
描述:嘿嘿,这是我的地盘!
【一键对话广播】
类别:广播
品级:aaaa
效果:
1、可指定某一玩家,进行虚拟成像的高清语音通话,若对方拒绝,则此效果失效。
2、可传音至原定某一种族的所有玩家耳中,声音可以被对方屏蔽。
描述:对方虚拟成像的时候攻击不了你,请不要被吓得尿裤子!
【万倍功勋符】
类别:符箓
品级:flfl
效果:使用后一年时间内,所有人族玩家获得的功勋值翻万倍!(同类型功勋符箓,只可使用一张,取效果高者!)
描述:建议在发动战争之前使用!
随后,林一打开新获得的领主界面,好奇地查看了一番。
领主:归零
功勋:0
种族:人族
位级:无
领土面积:1涧平方光年
领土坐标:(主)魔影宇宙天蓝边地488区
领地玩家数量:1
目前的进行中的割地:0
目前进行中的族战:0
目前附属种族:0
目前盟友种族:0
目前死仇种族:0
功勋商店:正常营业
......
林一又仔细地查看了下领主的相关玩法,主要就是攻城掠地、壮大自身种族。
族战类似于赌斗,他可以向其他种族发起族战,族战双方约定好战斗的规则,以及双方失败的代价。
输的那一方种族基本上就是割地赔偿给对方,双方协商后,也可以用其他方式。
最惨的便是沦为附属种族,生杀大权都会被对方攥在手中。
而那个功勋,则是每一个种族特有的货币,相互之间不通用,但计算方式大差不差。
种族位级排序有七种:至尊、至高、极位、上位、中位、末位、无。
同族之间击杀,无法得到功勋。
击杀一名下一位级种族玩家,可获得0.1功勋。
击杀一名同位级种族玩家,可获得1功勋。
击杀一名上一位级种族玩家,可获得10功勋。
举个例子:人族玩家击杀至尊位级的玩家,可得到百万功勋!
这计算方式,对弱小种族算是利好。
这也算是游戏为了增加同族之间的凝聚力,推动弱小势力发展,创造的一个微妙平衡吧。
不过以弱胜强只是存在着理论上的可能性,而实际上...
身处底层的人族玩家,真的有资格去挑衅至尊位级的恐怖存在吗?
......
......