第一日。
在【罪恶之地】的每一个角落,无时无刻不在上演着激烈的战斗。
刚刚得到手的恶人值,还没有来得及好好感受一下,就已经被转手送了出去。
排行榜上的一万名玩家,与万强榜上的那些强者不同,他们并没有那种让人望而生畏、敬而远之的威慑力。
相反,他们更像是投入水中的鲜美血肉,散发着诱人的气息,吸引着无数饥饿的鱼群。
这些鱼群来自各个方向,带着贪婪和野心,试图从这一万名玩家身上分一杯羹。
在这个残酷的世界里,没有绝对的安全,只有无尽的竞争。
于此同时,一连串夸张的笑声,在【罪恶之地】四起:
“哇哈哈,8000点恶人值,这波大赚!”
“告诉你一个小技巧,有收获时千万不要自言自语,那样很容易变成我的快递!”
“卧槽...你个老六!”
“加上这8000恶人值,我一共有13000点恶人值了,桀桀桀~”
“他是你的快递,你又何尝不是我的外卖呢!死来!”
“草!终日打雁,却叫雁啄了眼!!”
“感谢老铁送来的快递和外卖,你就放心去吧!”
“mmp!常在河边走,今日湿了鞋...”
“你也就这点战力,这恶人值还是交由我来保管吧!”
“我恨啊!战力被削了一亿倍,我不服!!!”
“没想到吧,我就藏在地下呢,杀完你我就跑~”
“一定要当个大恶人,连同我的那一份...”
人人都想当老六,却未曾想人人都是老六!
人人都想做那在后的黄雀,哪知道身后还有巨蟒、魔鹰、神兵...
罪恶之地的第一日,在猩红雨幕中缓缓落幕。
第二日。
经过一天一夜的激烈战斗,【罪恶之地】中的玩家数量锐减到只剩下八百亿人。
这一场残酷的竞争过后,大部分玩家都选择沉寂下来。
他们不再张扬,而是默默地隐藏起自己,成为真正的老六。
在这个时候,低调才是生存之道。
然而,尽管如此,排行榜单上的变化却依旧迅速。
尤其是排名前一万的玩家们,他们时刻处于紧张状态,
一旦进入这个榜单,就会引来无数人的围攻和追杀。
这些强者们生活在痛苦之中,被无尽的敌人纠缠不休,至死方休!
第三日。
【罪恶之地】的玩家数量急剧下降,只剩下区区五十亿人!
这两天的杀戮让许多人陷入了沉思,大多数玩家都开始冷静思考。
他们默默地计算着自己的杀人次数,静静等待着时间的推移。
随着时间的推移,玩家们的恶人值会不断增加,击杀的性价比也会越来越高。
所以,除非遇到紧急情况或其他必要时刻,否则大多数人都会选择保持低调,尽量避免与他人发生冲突。
大多数人甚至选择躲起来,当一个伏地魔,暗中观察局势的发展。
至于那些曾经热衷于争夺前一万名榜单的人,现在也逐渐冷却了下来。
他们明白,如果获得了大量的恶人值,就会成为众矢之的,给自己招来不必要的麻烦。
尽管榜单仍然会时不时地跳动,但更新频率已经明显降低。
第四日。
玩家数量二十亿人,无事发生。
第五日。
玩家数量十八亿人。
变数来了!
空中传来了系统提示音:
“为了调动玩家的游戏积极性和主观能动性,特殊buff:【正义光环】已开启!”
【正义光环】
类别:buff
品级:zzz
效果:【正义光环】以外的所有生物,每秒会受到1%的最大生命值的真实灼烧伤害!
描述:正义光环笼罩着整个罪恶之地,但此光环会不断缩小,还望玩家们往中间持续移动。
“615个还未分出胜负的【弱者困境】里的玩家,战斗结束后,胜者将会获得一次随机移动进圈的机会,请尽快完成战斗。”
系统提示音过后,玩家们的惊呼声不断响起:
“卧槽!跑毒?这个我熟!”
“十八亿玩家的吃鸡游戏?这得要多大的cpu?”
“吃鸡?嗦牛牛的意思吗?”
“卧槽尼玛!你个老六,吓我一跳!”
“哦!我在你旁边两天了,都差点忘了我们是敌人了!死来!”
“榜单第一名都百亿恶人值了,果然善良限制了我的想象力了吗?”
“玩了这副本,我已经厌倦杀戮了!”
“我这里是天命圈,但已经上榜了,怎么办?在线急求!”
“我靠!这毒圈跑这么快?快跑!”
“这游戏,真就越来越好玩了!”
因为【正义光环】的存在,沉寂了两天的【罪恶之地】再次爆发激烈的冲突。
这让所有人都意识到,原来自己的身边竟然隐藏着这么多的老六!
玩家们在逃亡的过程中,但凡有任何接近他们攻击范围的人,都会毫不犹豫地发起猛烈的攻击。
一时间,整个【罪恶之地】充满了血腥和杀戮,人们陷入了混乱与恐惧之中。
血肉横飞,断臂、碎肉在【正义光环】的边缘散落一地,形成了一幅令人作呕的画面。
然而,尽管【正义光环】并没有瞬间杀死所有人,但它却成为了引发这场残酷战争的导火索。
它就像是一台巨大的绞肉机,不断地吞噬着生命,将人们推向疯狂的深渊。
第六日。
【罪恶之地】的玩家数量急剧下降,只剩下区区一亿人!
地图范围也从1000亿平方公里,降为1亿平方公里。
【正义光环】依旧在移动,但是速度并没有这么快了。
榜单上的第10000名恶人值,已经高达惊人的1亿。
排行榜的排名跳动再次变得频繁起来,仿佛一场惊心动魄的狂欢派对正在上演。
众人开始为了那诱人的高额恶人值而疯狂杀戮,毫不留情。
玩家们大笑着释放出内心深处最黑暗的一面。他们开始暴露自己残忍的本性,眼中闪烁着贪婪和欲望的光芒。
他们不再顾及道德和伦理,只为追求更高的恶人值。
皓月当空,银辉如霜;
无畏云妨,血染穹苍!
恶魔的笑声在【罪恶之地】中回荡,久久不散。
玩家们欢呼雀跃,为自己的高额恶人值欢呼。
在这个充满罪恶与堕落的世界里,人性的丑恶得到了充分的展现。
这里没有怜悯,只有杀戮和掠夺。
但是众所周知...
一个玩家杀人,就有一个玩家被击杀。
被击杀后,玩家所失去的不仅仅是那罪恶的恶人值,更失去了那曾经洋溢在脸上的喜悦之情。
笑容并非无中生有,亦非无端消逝。
只会从一个人的脸上,传递至另一个人的脸上,始终维持着一种微妙的平衡与守恒。
喜怒哀乐,在人群之间流转不息。
而这其中的玄妙之处,或许正是人性的真谛所在。
......
......