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卷末总结

作者:飞雪连夭本书字数:K更新时间:
    这一章是本卷总结,已经提前预告过了,不想看,想直接看下一章的就可以直接跳过了。(前提是有下一章)  还是那句话,反正是本卷总结,我就比较唠了,可能会唠挺多字,大多数都是作者的碎碎念罢了。  毕竟不影响主剧情,也没啥水不水的说法,觉得水的话直接点击下一章跳过,也不会让整体剧情有什么衔接不上的地方,番茄具体算钱还是按照阅读时长的,我哪怕水100万字,只要你不愿意看直接跳过,我也赚不到这个钱。  至于看完这些字数能赚的钱……这一章也真赚不了几个钱,我也算过,2.4万字也就一分钱,主要是写了那么久憋得慌。  首先是对第一卷一个整体的总结。  我把总结分为几个部分,第一个部分是关于人设的,我将在人设篇里着重解答各角色的历程,读者对他们的评价,以及设计的初衷,为什么要这样设计。  【第一卷卷末总结——人设篇】  第一卷我所想要写的,是一个成长的旅程。  勇者无畏属于重度萌新,白鹿属于轻度萌新,冷清莹属于那种厉害的“萌新”  勇者无畏从一个连技能都不会学,血条都不会看,开局只能被白鹿骂白痴的纯萌新成长为稍微能够独当一面的战士,他的成长跨度是最大的。  白鹿,则是学会脱离哥哥,自己做决定,自己把握战机,她的路线主要在于独立,而且也从一个只知道丢技能的玩家,变成真正博学多识的贤者(魔女)  冷清莹属于前期的高玩,算是前期撑起两个萌新的过渡人选,不然陆苍一个要拖三个萌新上路,也算得上是一种地狱开局了。  冷清莹算得上是勇者无畏的第二引路人,比起陆苍那样高不可攀的高峰,冷清莹算是比较正常一点的强者了,也让勇者无畏有一个对比的标杆,让勇者无畏有一个自己进步到了什么程度的比较。  作为引路人的同时,冷清莹也自己攀登更高的高峰。  同时冷清莹也是陆苍前世的一个投射,同样是刺客,在冷清莹的身上将会偶尔再现像是陆苍第一世、第二世那种成长的影子。  不同角色也在战斗,以及发挥作用上有着自己的独特定位。  并且我尽量将各种定位区分开来。  不论陆苍的话,主C输出自然是勇者无畏、冷清莹了,分别是正面战斗和爆发性输出的代表。  副C是白鹿,修米。  而再细分的话,修米更多的职责是在探查,搜索,侦查,超远程打击,关键一击,远程支援上。  我希望修米发挥的作用不仅仅是一个输出手,其实团队的输出手已经很足够了。  我希望她所发挥的不是正面作战的作用,而是像海贼王里乌索普一样的作用,在关键时刻起到能逆转战局的效果。  当然除此之外还有侦查方面的效果,探查技能将会是至关重要的一环,这决定了是否能发现隐藏的敌人,看到正常无法看到的危险。  以及随着上位种族的出现,无法直接看到,直接攻击到的敌人也会越来越多,修米的重要性将会越来越得到体现。  除了输出之外,我认为她在团队里的作用同时还是“眼睛”  设计之中,将来还会有“人”加入公会,至于其他情况我就不过多剧透了。  在当时设计的时候,我给公会里的每个人多少都设计了一些缺陷。  当然,这也受到了不少读者的讨厌。  比如有人骂勇者无畏胆小的,有人骂白鹿没教养的,有人骂冷清莹追杀主角队友,主角还把她拉入队的,还有认为修米不愿意加入主角公会的,和主角有仇的。  其实我作为作者,写的时候自己也知道这些可能会让某些读者讨厌。  而且其实也能改,但最终我还是这样写了。  我希望这些角色有自己独特的特色,并不想做那种完美的角色模板,只会捧主角臭脚、纯粹夸666的角色。  我认为一个角色要变得足够立体丰满,她不能只是一面的,不能只有优点,只有令人喜爱的地方。  他们应该有一些缺陷。  其实当时在写和冷清莹初次遭遇的那个剧情的时候。  就反复在琢磨到底要不要这样写。  陆苍这样主动邀请冷清莹加入公会,是不是有点降低逼格。  尤其是在她追杀勇者无畏之后,主角邀请她加入公会。  其实按照网文通俗的模式去走的话,应该是发生某某事件,让冷清莹主动想要加入主角的公会,甚至求着加入主角的公会,主角考虑到她有用,才把她收进来,而非主角主动去邀请。  而且她也不应该在一开始作为一个“敌人”的阵营出现。  其实如果按照网文大众的规矩去走,我觉得是有点病态的,比如是个女的就要收,得罪一点就要杀个精光,取死之道并不是说说而已,网文确实是有这样的逻辑在里面。  但我还是这样设计了。  我最终不想破坏冷清莹自己的人设,所以才有了主角主动邀请冷清莹加入公会的剧情。  我认为这对于主角而言,并没有造成多大的人设崩坏。  但如果是冷清莹求陆苍让她加入公会,那就是真的人设崩坏了。  冷清莹是一个性格上复杂纠结,但在行动上又干脆利落的人,她脑内想的和实际说的,扮演角色的和内心真实的想法又都不一样。  写好这一点很难,写一个复杂矛盾的角色远远比塑造单纯的角色要难得多。  但为啥要写那么一个复杂的角色,答案只是:想写。  至于冷清莹在游戏之外的生活是什么样的人,以后有机会我会慢慢将她丰富。  同时,我也不希望陆苍是一个小肚鸡肠的人。  不是因为发生一点点的口角,发生一点点琐碎的小事,就不顾全大局的人。  【成大事者,应该有足够的胸襟和城府,不因为一点点的小事就动怒,陆苍最具备的性格应该是从容。  真正有领袖气质的人,是懂得化敌为友,懂得用人的,在历史上用敌方名将的领袖也不少,作为一个四世重生者陆苍,自然也得有相应的气魄才对。(重点)】  这本书在写的时候,我就已经决定了让某些角色具备一些缺点,同时也打算让他逐渐克服这些缺点,在性格上也形成一个成长的过程。  其中勇者无畏是最明显的例子,他的性格成长路线已经非常明确了。  还有很多人说修米是异族,和人族之间有仇恨,不应该把它收入公会,不合理的。  我自己认为自己已经将动机写的很明显很强了。  首先是兽人族的文化:以强为尊,对实力就是最大的崇拜。  修米性格:本身就不想管兽人族的事情,对兽人族的发展也非常淡漠随意,只要兽人族不全灭了就行,弱者就应该被淘汰,被淘汰就是活该。  利益方面:双方都是共赢的,反之就是双输。  还有说主角去帮修米打副本的……  那副本没有修米怎么打啊?她的能力是必须的啊!没修米打那个吞噬空影不就直接团灭了吗?团队又没有远程对点的攻击能力。  仇恨不是一切,书里的角色都是成年人了,能看得到利益交换的情况。  而且修米不进公会,兽人族和人族之间的关系不是会变得很僵硬?  人族天骄那么强势,人族发展势头也那么猛,修米难道既要损失自己的利益不加入公会,也要为兽人族树立一个可怕的敌人,那这不是纯傻吗?  有些情况,是我预料到了之后也依旧决定这样安排下去,我不会纯粹按照读者一时喜好去安排角色,我有我自己的考量。  当然也不是所有情况都能预料到,有些情况是我真预料到的,比如某读者很反感修米句末加个喵。  不同的角色,不同读者也各有说法。  作为作者我需要说的一点就是:  每一个角色,都有喜欢ta的读者,每一个角色,也都会有读者不喜欢ta,除非我一个角色都不写,不然当我把这个角色写出来之后,ta就注定有所不完美。  哪怕放到现实世界里,也找不出一个完全没受到人批评批判指责的人物。  哪怕是再伟大的伟人,也只能说批判他们的人其心可诛,但能说他们从来没有被人评价批评指责过吗?  想必总是有的。  现实如此,圣人如此,更别提小说作品里的角色了。  对于读者们的建议,我大多数都会进行参考,但很少会因此打乱自己的设计,最多是做一些微调。  我要做的事情是按照我自己的构思,将我想说的故事写好,至于写出来后如何,那才由后人评判。  -------------------------------------  【第一卷卷末总结——剧情篇】  这一篇主要来说一些剧情上的事情,剧情有哪些参考,为什么会有这样的剧情,为什么会想这样设计,以及回应一些读者对于某些剧情的评价。  1.剧情的参考——有很多人说我参考了全职x手,但其实我认为我参考更多的是海贼王,和诡秘第三卷,还有道诡前期,主要参考更多的是布局结构。(如果有版权问题我立刻删掉这句话)  这几个的共同点都是——以地点为驱动的剧情设计,一个岛到一个岛,一个地区到一个地区,是一种旅行故事。  选用这种剧情布局设计,其实最根本的原因,就是因为这本小说的题材的主体是网游,次奇幻史诗。  史诗自然离不开冒险旅途,所以我认为用这样的旅途式结构方式是比较适合的。  但至于是不是最适合的,也不好断论,或许还有更有趣的写法,不过那又是另一说了。  除此之外,当然还有参考自己写过的书,不过剧情上也和自己写过的书不一样,只能算是挪用了以前设计过的设定,其实倒也不算挪用吧,其实很多设定发生了巨大变化。  至于被提到最多的全职,我认为也仅仅是技巧和武器的感觉上相似。  真正在剧情上和全职的区别还是非常大的,看过的应该都知道我写的和他完全不一样,非要说剧情上少数相似的点就是前期Boss是猫妖而已,但其实打的过程,下副本发生的事情,都完全不同。  至于全职x手这本书。没看过就算了,不是说我不推荐,但在A平台推B平台的书,不太好的感觉。  2.这一卷的核心关键词是:成长,旅途,蜕变,还有寻找伙伴的旅途。  卷名也起的是:还未成长的旅途  一路走过的路,经历过的战斗,邂逅过的人和事,名字逐渐成为传说,成为神话,流传在大街小巷,  受到人们的传颂,也同样是契合旅行的主体的。  在旅途的过程之中收获新的伙伴,发生的冒险故事,又何尝不是冒险的浪漫之处呢。  这是我非常喜欢的奇幻史诗级冒险。  主要的基调,肯定是以西幻风格为基调,我不喜欢把元素掺的太复杂,那样就会显得不伦不类,那种东一脚西一脚的胡乱融合只会让作品变得不好看。  好像是在西式婚礼上穿大红喜服,只会让人感觉到另类和扎眼。  但我在西幻冒险史诗的基调上,依旧不乏尝试略微融合一些中式的元素。  比如心白月这个角色,从名字上就可以看出她不是那种西方类型的名字,除此之外还有七凤,七尾凤血乌这种种族,其实也是化用了一些东方元素,但是化用的时候我会非常小心,不会突然将整体的风格完全转变。  我认为写小说就是在什么场合便做什么事,所以智械种方面,我都是一直秉承小心翼翼的态度去处理。  固然有科学与魔法融合的作品的各种先例,但是这两种毕竟依旧是两种强冲突的风格,这方面是我非常小心的一部分。  当然可能也有读者会说,别人那样写xxx不也出成绩了?  我的回答是别人是别人,我是我,每个作者都有属于自己的写作守则,而且乱融还没出成绩的书……那可太多了,你可记不住啊。  第一卷结束,以抵达皇都解决破天计划,洛特维斯城的灾难,成为半神,授勋加冕为结束,到至今为止,主角的团队很少有分开。  公会的总人数不会太多,因为每一个人都要成长,成长很耗费篇幅,而我每天更新的字数,作品的主要故事也都是有限的,支线只能配着主线来讲。  如果支线太多,每一条支线都去写的话就没篇幅写主线了。  而且公会人数多了后,也很容易出现某些人掉队,实力严重和团队整体水平不符的情况,好像一个演员,最终还是几个主力大C在C,其他人就像是花瓶一样,纯划水了,或者只能在偶尔几十章才发挥一次小小作用。  我是不喜欢这种情况出现的。  既然在团队里出现,自然也应该发挥其必不可缺的核心作用,亦或者解决团队的重要痛点短板。  其实在之前一段时期,这种情况已经出现了,比如修米的表现严重跟不上冷清莹和勇者无畏。  甚至白鹿也差点掉队,不过好在毁灭神位和七星魔法,把白鹿拉了回来。  古瑟的半神战,以及修米的半神晋升,算是把修米的实力拉了回来。  至于祖亚,这是全队唯一的坦,倒是没啥表现不足的情况。  所以,公会如果人数多的话,要么以后一次事件,光是次要角色的成长内容就能写个三四章,要么就成长根本看不到,要么就战力不均衡,总有人掉队。  毕竟角色的成长,也不能说是嗖的一下,没发生啥,没什么篇幅没什么表现就成长了。  下一卷也是要完整开神路了。  这倒也不算什么剧透,毕竟一直以来都说着成神的事情,嗯……  我写书基本上都是神位后才是剧情开端,也逐渐倾向于博弈和法则。  下一卷的卷名,在下一章开了之后,应该就公布了。  然后其他方面,剧情我尽量也会设计得有意思一些,写出大争之世的感觉,第二卷的解构和第一卷会有不少的变化,还是那样,涉及剧透的东西我就不说了。  -------------------------------------  【第一卷总结——关于数据方面的事情】  1.书的完读数据:  这本书毕竟也是一个比较新的尝试,我也是第一次写群像文,前期确实是拉胯,八章才正式进入比较关键的主线。  其实到78章才是冒险的起点,在28章的时候是十万字,也就是说正式的旅途大概是在25万字的时候才正式启程的。  这也导致我前期的数据有点惨不忍睹,刚首秀的时候是12%完读开局。后面才慢慢涨上来,现在10万的完读也已经过30%了。  2.书评分数据:  评分也终于涨的高了点,也算是让我知道这本书写得还不算烂。  总有书评说刷的,我只能说……在哪能刷,在场那么多读者,只要有一个能给出真正能用的渠道,我就信你。  我在第一卷完结之前都从来没有鼓动读者去给我打分,打好评。  金番及以上我不知道情况,因为我自己不是金番,但我知道普通作者想要刷分是不可能的。  然后再说说题材方面:  我连续两本都是想尝试群像,不过我来写群像的话,有个痛点就是容易慢热,还没进入主线就会流失掉很多读者。  所以前期的数据总是不尽人意,好在后面凭借讲故事还算是把各位读者老爷留下了,能看到这里的各位读者,都算是对我所写故事有了认可。  本来想提一嘴旧作的,就神器那本,但想了想,提了的话又是对没看过那本书的读者惨无人道的剧透,不好,所以就不在这本书提其他书了。  3.文内数值:  写网游文还有烦的地方就是调整数值。  打怪的时候总要算,虽然不需要算得非常准确,但大致的伤害要算的差不多,至少不能偏离非常远。  然后各种什么装备技能属性效果之类的,会不会触发啊,还有什么效果漏了没用啊。  写个战斗别人看起来简单,我却是在后面每一个动作,每一个技能都搁那里算半天,到底能不能触发,到底能不能用,还漏了啥不?伤害够不够,这Boss的血需要打多久才能杀?死亡蛰伏要多久,勇者无畏的平A要多久,认真模式呢?祖亚减伤现在又到了什么情况。  调来调去的像个什么游戏策划一样,有时候真的是烦的想一口气全部填一百万亿算了,调得心烦。  当然,说是这样说,也只能这么一开玩笑,最后还是得算好了,算的差不多了,大概没问题了放上去。  有时候偶尔会看到什么数值前后不一致,有时候对一个数值想来想去,改了个半天终于算好了,结果前面改了后面没有改,最终导致前后的数值有错乱,一般这种情况看到段评指出问题就调整回去了。  不过,如此一来追书追的快的读者反而是受害者吧。  -------------------------------------  【第一卷总结——关于让我支撑下去的关键读者们】  还有在这里重点感谢一下高额打赏的山鸡1大哥,以及绒茸荣,还有各位打赏榜上的大佬们。  打赏确实是让我开心不久,我就是压力也有点大哈……  本来的想法是什么反正这个读者一分那个读者一毛的,一个人看我书我就才赚几分钱,倒也没啥被重视的那种感觉,哪怕他们说我写的什么勾八,怎么写成这鸟样,我都觉得骂就骂吧,没啥心理压力,这就是我写这本书的全部实力了,你骂我我只能说吸取教训继续进步,也没办法立刻像是开二阶段一样瞬间变强。  但这一下打赏七八百块,有一种把厚望寄托在我身上的感觉,还挺有压力的,写不好便是辜负重望了,拿到几百块打赏的第二天第三天,写得格外沉重。  那种被路人骂和被衣食父母骂的区别还是不同的,不知道你们能不能理解。(当然,实际没骂我)  尼玛,八百块,其实每个读者平均给我提供3~4分钱,算4分钱好了,一个人顶二万个读者啊。  一个八百块钱的打赏能让一个作者记那么久,你们也应该能知道作者到底多不挣钱了,换做主播行业,打赏八百块的大哥不知道能不能记超过一天,我说的是中层主播啊,毕竟我也算中层作者,我尚且如此,那些底层作者不更惨了。  打赏在我收入占比确实不高,神器那本大概占比10%左右吧,读者稍微壕一点的话可能占比会高一些,所以一般来说稍微大额一点的打赏,基本上我都是能马上发现的。  当然在打赏上说那么多话,倒也不是说让你们多打赏打赏的意思,只是想起了就直接唠而已,也顺便水字数,毕竟不给打赏,我自己水一章也算我自己打赏我自己了吧。  反正可以直接跳过这一章,也不至于影响剧情,我也憋了好久没有说点啥了,一卷94万字,换到神器那本,第二卷都已经完结,开第三卷了。  我性格大概也就这样吧,比较随便,也比较懒得装样子,更不屑于卖惨,没赚钱的时候是真没赚钱。  赚钱了也是真赚钱了,也不讨啥饭吃,我现在也没刚开书的时候那么惨。  写到现在,收入也没刚开书那么低迷了,这本书大家也不用担心断更啥的了,作者断更往往是因为书不赚钱了,赚钱的话自然是不可能断更的,当然偶尔请假是有可能的。  比如这一卷写完了就要请个一天的假。(这卷末感言是提前写好的,所以今天纯休息了。)  有些时候也要放松一下身心,不然天天码字会有一种,今天醒来码字,码字到睡觉,结果一觉醒来又要码字这种痛苦的感觉。  每天一睡醒就有新的工作刷新,还挺痛苦的,尤其是写书不是一直都是文思泉涌,遇到卡文状态就更痛苦了。  哦,还没有双休,正常上班还有双休回一下血,码字是没有的。  这章卷末总结,就算是一天的假期了。  顺便完善一下下一卷的整体构思,第二卷的内容其实在很早之前,就想到了比较大致的轮廓。  比如在第一卷开始后不久,就已经想到要走到洛特维斯,期间的各种路线也会想个七七八八。  第二卷的设计也是一样,整体都差不多了。  -------------------------------------  【第一卷总结——关于各种各样的评论回复】  然后再说一下评论和书评的事情。  我比较经常看各种评论,一些书评很有借鉴意义,冷清莹的问题确实是着重强调了无数次,算是前期非常有争议的点。
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