第106章加快速度?众人看向悬浮着的碎片阶梯,这么多残片中要找到疏璃镇的碎片,如何去加快速度?这走错一步就直接于被传走了,谨慎远要比加速前进更稳妥。而且这么多碎片,神树那么大的地图,玩家正常过地图都可能走错路,现在要在碎片化的路中找到前进的方向,还要加快速度,难度太高了。群人还在疑惑什么的时候,周随已经把伸缩爪丢给了青蛙。青蛙看到伸缩爪的时候,神经雷达都马上应激了,不是吧!怎么又来!
周随看向他们:“我来开路,你们跟上。"
无数的碎片组成的混乱世界里,顶头全都是碎片的残影。
周而复始的话音网落,人已经跳上了上一层碎片,其他人听到跟上的时候生怕被落下,就急忙跟上去,所有人刚跟上抓达新一层的阶梯,就看到原本落在身边的周而复始已经做好起跳的初始动作,眨眼落在了新的节点上。
连跳两个碎片???
群人跟上的速度还没一分钟的时间,周而复始居然已经跳上更上一层的阶梯了。陌上桑看到这一动作,就知道对方在干什么。周国的碎片几乎是5分钟剧新变化一次,也就是几县的碎片都一样,5分钟打乱一次,周而复始能一口气上两层阶梯,只有一种可能,就是他同时处理了两个碎片的信息,实现了连跳。周随跳完两层阶梯,余光已经落在接下来的阶梯上。前两县价梯的信息可以得型俱体方向是要往北前进的,不同地图间的碎片有传送机制,恶神距离他们有接近一百层价保的视觉高度,很有可能距离处于更高的位置上,那就需要区分距离,第一个碎片信息跟第二个碎片信息差别的距离在
哪里。
周随脑海里快速路过信息,第一个是家门口的,第二个是离家门口最近的北边小村落的砖瓦一角,第三个角落点是在村外泥泞的小路上疏璃镇附近的碎片化信息在他的脑海里流转着,按照距离的性算的话,接下来碎片的坐落点就会
是靠近树林的方向。
树林,色彩信息整体呈现绿色的碎片信息。
思考刚落地,周随就锁定了左上角的碎片信息,整个人往上一跳,再次落定了落脚点。
跟在他身后的队友们都呆住了,怎么会有人连续三个碎片跳得如此流畅。
他们周哥看一眼就知道位置在哪了???
“那不是,他在处理碎片化信息。”季栖元说道。这个东西需要考验很多细节点,比如树林的树木呈现怎样的面貌,琉璃镇的砖瓦或者角落呈现怎样的信息,玩家需要快谏通过碎片来确定位置点周随的动态视力非常好,以及他记细节的能力非常强。异样或者特殊点他都能记住,对他而言只要确定方向,就能快速判断出哪个碎片是他想要的。前几个碎片是他在试探距离,一旦试探出距离,他就可以大胆地开始测试。五分钟转眼的时间就过去,呈现在所有人面前的碎片信息变得更加复杂,随着阶梯的递增,呈现在所有人面前的碎片居然越来越多。
“信息有点少了,我的办法不够用了。周随低头,看向下方的队友道:"一会,你们别跟我跳,五分钟内间隔开两个阶梯。碎片五分钟刷新一次,那就是五分钟保持一致,他们就不会跟周随错开太远的距离照青阳听到周随交代这句话的时候,忽然间想到什么,急忙看向旁边的季栖元。季栖元没有动,只是微微走到前面,给大团留出了一个距离,“先别跟他。"陌上桑意识到什么:“你该不会是想?!"
尤里克斯利用信息收集的方式通关迷幻碎片的时候,当年靠的就是绝对的脑力以及信息集合,所以往后很多选手依靠的都是他那种信息收集的方式通关。
唯独有一个选手的流派,与尤里克斯截然相反。也就是后来超越尤里克斯的那个人——“周。
纸醉金迷直播间内,尤里克斯ID的出现,让不少玩家继而改投礼物到他所在队伍上灼华的队伍行动能力非常快,在直播间关注的玩家发现,尤里克斯先在前面带路,后面全都是紧跟着他前进的玩家,作为首通过迷幻碎片的选手,尤里克斯在判断碎片化信息的能力非常快,几乎每过两分钟,他就能找到信息点在前面带
路
在其他玩家小队还在摸索机制的时候,他已经了解的机制信息并且往前走了,
工雪凌云里,水襄霜看着的华队伍飞央上升的讲度,有条不案地继续指挥着以伍前进,尤里克斯,这个人的信息处理能力非常强,能作为的华的总指挥出现,他必然很了解各个地图的边界信息,从最开始财神世界的流痛镇出现大量的功
德无限玩家就知道了。”灼华很多小队的出生地家园都在一个地方。水寒霜说道:“所以当他们出现在相似点时,通关进度就会加快。盟会询没有限制沟通,尤里克斯只需要通过其他小队得知信息,点分布,就可以快速地统筹出一条路出来,得益于他非常优秀的信息处理能力,这个机制是完全踩在他的舒适圈中。【尤里克斯这么强吗?他们一直在稳定前进啊!】
排行榜的出现更是带来了非常大的压追感,几乎大多数的观众都聚集在了尤里克斯的直播视角里,看到他面前展开的白板信息,然后利用着这些信息快速推断出路的前进方向。
而就在这时候,排行榜上骤然刷新出了新的信息尤里克斯的灼华原先以绝对第一的位置在前进,阶梯数是12.在他后面这时候出现了一个新的队伍,尤里克斯的眸光一怔,看到的就是共同富裕的小队名称,共同富裕居然跟上来了?“天下无双的指挥现在是一度阴阳?”尤里克斯问。灼华那边的人回道:“好像没有,天下无双在琉璃镇的玩家家园很少,他们得到的信息量应该很少才对。"信息量少,就很难分析出大量的数据。迷幻碎片就是靠脑力分析堆砌出来的数据成果,当年集结营第一次推出这个机制的时候,尤里克斯就在短短三天内分散模型信息,得出来的机制结论。尤里克斯的脸色凝重,“那不对劲,他们的速度很快。
直播间里,其他玩家们同样也看到了这一点。这时候,不少人立刻就切换到共同富裕视角直播间里,刚切换过去就看到了一个身影,器师的身影出现在距离队伍一层的阶梯上,他与队友保持着相对应的距离,站位的位置迴然不同。无数的碎片漂浮在了玩家周边,复杂的信息四处飘散着,所有玩家看得眼花缭乱而这时候,直播视角中的器师动了,他的起步阶段就是所有人都拥有的大轻功,轻功跃起的时候整个人往上漂浮,就当所有人以为他的落点落在碎片上的时候。器师的动作却精妙地一转,他没有落点在碎片的正中央,而是点到了碎片的边缘,脚尖点到碎片边缘的刹那,传送的漩涡顿时亮起。
他失误了!
所有人脑海里浮现这个想法。
漩涡传送的瞬间,人却没有被传走,而是稳稳落在原先的碎片上。
等等???什么情况啊?碰错碎片却没有被传走???
【不是啊!我记得碎片是秒传送的啊。】【他没碰到碎片吧?碰到碎片怎么可能人还在。】【他确实触碰到碎片了!我的妈,是bug吗!】【他退开了,我刚刚看到他点地的瞬间退开了!】一次回落,器师稳稳落在原先的碎片上,再次起跳。直播间的观众以为刚刚那瞬间是错觉,纷纷睁大了眼睛,而这次所有人看到了。在那微妙的时间里,器师确实点到了碎片的边缘,而且还使用了技能。那是很普通,几乎所有职业都能拥有的技能效果,就是击退,拥有这个效果的技能可以击退目标物,同时带来了微妙的后座力,也就是玩家们常谈到的技能后摇,会让人惯性地往后退一步。直播间的玩家们看到这个操作顿然一惊,他人跳上去的时候落地跟后撒几乎是同时,再一次避开了碎片,不止是避开了碎片,他还稳稳地落在了原先安全的阶层碎片上。短短十几秒的时间里,他就已经试了三个错误的碎片,并且安全地回到原地。这下看到直播间的玩家们坐不住了,这怎么可能?
人下坠的时候会失去平衡,周围的碎片是稳而有席地慢慢飘动的,玩家上跳的时候,下面的碎片也在动,这个人不仅往上跳的时候卡边缘避开了风险,下落的时候还能精准落在自己的原先安全的碎乒身上这可是全息,不是固定视角的老式键盘游戏。人在那样的环境下,反应速度都能做到这么快吗?
【卧槽,该不会是绝对的0.5秒吧??】
什么是绝对的0.5秒?
直播间内外很多玩家都产生了这个疑问。
【就当年集结营有大佬分析过,碎片传送其实是有0.5秒的偏差的,人碰到碎片到被传送的时间就是0.5秒。】【草!就是绝对的0.5秒!】碎片触发传送有0.5秒的机制时间生成旋涡,只要在碎片传送前交位移就可以迅速地躲避被传送的风险。这是集结营巅峰挑战中的隐藏点,但因为0.5秒太短了,基本上是个理论上的隐藏机制。而当年却有一个选手,证明了这个0.5秒存在,开辟了另外的通关方式。碎片传送的范围就是碎片所有的范围,人从踩上去到传送的速度非常快,几乎所有人都没有去注意到期间变化的0.5秒,往往还没反应过来就被传送走了。人起跳的时候,周围的碎片都是浮动的,玩家为了求稳基本上都跳到碎片的正中央,这样会避免掉下去。因为掉下去,很有可能一掉就好几层阶梯,甚至可能误落在其他碎片被传走。
当年全息集结营可没有游戏里这么多技能手段,当时唯一增设给选手使用的东西就是悬浮技能.
选手可以选定想要去的碎片后,利用悬浮技能落点在那个碎片上。
集结营的悬浮技能等同于神树里的轻功+位移,一次性技能,基本上不可逆的。
【等等??你们这是什么意思啊?】【我怎么从没听说过这种通关方式啊?传统不都是信息收集的通关方式吗?】【那是因为那时候他还没出名啊!!除了粉,谁会去考古那些旧的影像记录。】
而当年的集结营每一关的通关方式跟现在的神树很像,就是涵盖多种可能方式通关,智力通关是主流在所有人采用脑力通过的时候,只有一个人证实了这个隐藏的机制存在,那就是绝对的0.5秒。
当年那个人利用的就是悬浮技能,用的就是定点落位。落位的地方是风险最大的碎片边缘,落位的瞬间利用长枪的冷兵器械把自己撑起了距离,就像现在直播间里的玩家那样,利用击飞的后摇,让自己落地的瞬间后仰。这个力法需要非常强悍的肢本控制能力,边缘落点本身就是冒险,人极大可能会踩不稳或者失去身体平衡能力往后栽,所以达成这个机作必须精准落点在边像的时候保持平备能力,并日在同一时间内用兵器精准地落点在边缘的位置,才能同时达到落地触发传送跟后仰躲避。
不止如此,还需要去关注四周碎片的漂浮速度。卡点起跳,触地后仰,到回到自己的位置上,全程不能有一个失误的地方
集结营当年的Iv20,那个人采用的是完全暴力通关的方式。
在籍籍无名的时候,卡点0.5秒的极限,凭借悬浮跟一把冷兵器,开辟了属于体力操作的极限。
也是后来超越尤里克斯,留下迄今为止无法被攻破的记录的那个人。
【谁?】
【周啊!!!】
画面里,器师再一次起跳了,这次他瞄准的方向是还是边缘,利落的起跳触地,整个人的身体保持着平衡,没有出现任何失误。
所有人的眼睛都盯着他,与此同时,他在所有人没预料到的时候,利落地再交了一个位移。
位移是横向位移,瞄准是与碎片平行的另一个碎片的边缘。
器师的脚尖精准地点在边缘,技能落在边缘,再次后仰。
两个碎片的漩涡被触发,器师再交位移,平稳落地在安全碎片上。
【我靠??】