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第九章 虫宝可梦对决

作者:舟远停酱酱本书字数:K更新时间:
    游戏面板弹出提示:“请选择挑战模式。”


    【教学模式(简单):不限定玩家使用宝可梦种类;对战宝可梦数量(1),等级固定(15);不限定挑战次数,仅第一次胜利时获得挑战奖励】


    【挑战模式(普通):玩家使用限定虫系宝可梦,或种族值合计不超过450的宝可梦;对战宝可梦数量(3),等级固定(20);每日限定挑战次数(1/1),仅第一次胜利时获得挑战奖励】


    【试炼模式(困难):玩家使用宝可梦限定为虫系,对战宝可梦数量与玩家携带数相当,等级随玩家等级浮动(+5)上限(40);限定挑战仅(1/1)次】


    “你确认要尝试‘免许皆传’试炼么?”


    “当然,”路诤说:“使用虫宝可梦的训练家可不能有丝毫畏惧,只有生命力最旺盛的虫才能生存下来,这是自然的法则。通过‘免许皆传’试炼的人,可以获得道馆的任意一项传承,是么?”


    “是的。”


    “不过我听说其他道馆要通过‘免许皆传’,可需要经过多番车轮战才行,就像‘冠军之路’那样。”


    路诤说的是地区冠军的加冕仪式,形式可能就是来源于道馆免许皆传试炼,整个地区的免许皆传。


    每个尝试加冕冠军的人要走过一条叫冠军之路的试炼,联盟会邀请本地区的所有精英训练家阻挡那个尝试成为地区冠军的人。挑战者要一个人应对整个地区最精锐的训练家的阻击,中途甚至不能休息,而路的尽头是四大天王。


    非这样不可以服众,非这样不足以带上王冠而万军驯服。


    杉原吉手按佩刀:“我是杉原家最后的男人,杉原道馆只有我一个,所以我也是杉原道馆的馆主。击败我,你就是杉原道馆的免许皆传。那请提交挑战费用吧,8000元!”


    路诤嘟哝着,话说得这么酷,还用感叹号,这不还是死要钱么。但他没有什么意见,毕竟开道馆本质上还是为了恰饭嘛。


    随着他的确认,钱包里最后的资金见底,对战也随之开始。


    “那么你我使用的宝可梦均限定为虫系,数量为三只。中途不得更换宝可梦,更换的视为战败退场,场地就为这片草坪。”他指着地上用黑色煤渣划出的边界:“超过场地范围的也视为战败退场,更详细的规则需要我讲解么?”


    “不用。”路诤说。


    道馆对战当然和野地里的冒险模式不同,对战需要遵守基本的规则。除了不能像野外那样直接攻击训练家,训练家也不能直接参与战斗,双方的宝可梦还必须在场地内战斗,飞行系宝可梦不能使用高空模式。


    当然每场都有各自的宝可梦更换条例以及使用限制,一般道馆的普通难度不会限制挑战者使用的宝可梦种类,对宝可梦换场也只限制每只宝可梦仅一次,也就是第二次上场时即使面对不利属性也必须坚持到最后,而道馆主必须全程不更换宝可梦。


    路诤选定的是最高难度,所以有很多限制。他却不紧张,反而放松的很。


    这个试炼本质上是新手村的支线,在一周目的时候早就被破解了。按照攻略走大家都能轻松搞定,只是因为奖励只在新手期有价值,突破新手期后倒没必要专门来浪费时间。


    攻略的关键就在那个“等级随玩家等级浮动(+5)”上。这个条款的本意是让玩家不能通过等级压制的方式轻松通过,但反过来,如果玩家自身的宝可梦等级够低的话,对面的实力和发挥反而会被限制,特别是技能池,很多大威力和变化技能反被封印了。


    【对战模式:道馆挑战(安全)】


    【对战规则:常规(查看详情),双方中途均不得更换宝可梦】


    【限定规则:使用宝可梦限定为‘虫系’】


    【宝可梦数量:3】


    【对战场地:规模小,100%草地】


    “这场试炼我是迎战者,同时也是裁判。”


    杉原吉这么说的时候,路诤感觉他想故意冷着脸,摆出一副凶神恶煞的表情,这样会显得酷一点,更像个馆主而不是捕虫少年。但那张年轻到略显孩子气的脸上露出这种表情倒显得有点中二兮兮的,像个看了特摄片后自己也模仿特摄片里的主角摆出羞耻姿势的中学生。


    杉原吉听不到路诤脑内里的吐槽,他丢出一只精灵球,声音大得像吼:“去吧!赫拉克罗斯(独角仙),就决定是你了!”


    那感觉不像是丢出一只精灵球,倒像是武士拔出腰间的佩刀。看他这么燃,路诤反而不好意思吐槽他了。


    道馆模式下,先攻方默认为馆主,也就是先招出宝可梦,这样可以避免当两方都想蹲一手属性克制而不招出宝可梦时,大眼瞪小眼的尴尬。


    通常来说,后攻方可以挑选属性克制的宝可梦进行压制,能占不小的便宜。但却未必没人抢先攻,到高端局,先攻方可以利用那很短的时间让先上场的宝可梦自我强化,或者为了最重要的先制出手权,专打后攻方宝可梦刚刚登场立足未稳的刹那,比如非常著名的“击掌奇袭”战术。


    但这对路诤没有丝毫影响,反正他的三只宝可梦都是巴大蝶。和杉原吉不分前后,他也丢出精灵球,选定的位置就在赫拉克罗斯的不远处。


    出现在对战场地上的是一只一人高的独角宝可梦,全身上下的皮肤是铁灰色的,手臂和腿部的关节有骨刺凸起,像是披挂着钢铁的甲胄。那是初始形态即最终形的虫宝可梦,没有进化也没有退化,种族值高达500点。


    “赫拉克罗斯!冲上去,使用‘角撞’!”


    杉原吉的技能选择不算错,角撞是一般系技能,不像虫系或者格斗系那样会被巴大蝶的飞行系抵抗,而赫拉克罗斯头顶巨大且尖锐的独角正是施放这个技能的绝佳武器。


    但路诤已有准备,赫拉克罗斯的速度要比巴大蝶快,但是它的技能都是近战,冲到巴大蝶近前的时间足够释放一次技能。


    淡绿色的荧光在巴大蝶洁白如织的翅膀下凝聚,它振翼,淡淡的粉尘如烟雾般腾起,笼罩在赫拉克罗斯的面前。


    杉原吉大吼:“冲过去!”


    但是赫拉克罗斯没能冲过这层粉尘组成的屏障,巴大蝶的复眼特性让它释放的技能准确度都提升一个档次,睡眠粉被播散到它冲锋的必经之路上。


    赫拉克罗斯的速度放缓了,它感觉眼皮变得沉重,像是挂上了铅球。它眨巴着眼睛,再眨一次眼,但这一次闭上了就没能再睁开,它睡着了。


    作为一只最终形态的宝可梦,等级又总是高过挑战者5级,足够压制得玩家喘不过气起来。但赫拉克罗斯并非没有弱点,它的属性是虫系加格斗系,它畏惧飞行系的攻击,而这个弱点是致命的。


    路诤微笑:“很好,巴大蝶退后,远远的使用‘起风’!”


    路诤保持谨慎,倒不是担心它忽然使用“梦话”,这是个需要秘籍传授才能学会的技能,需要慢慢培养,作为等级不超过20级的新人宝可梦,必然不在赫拉克罗斯的技能列表中。


    而是赫拉克罗斯的特性可能是毅力,在异常状态下物理攻击力会有显著提升,如果它忽然从异常状态恢复暴起,近距离上却有可能对巴大蝶造成巨大伤害。


    飞行系能量化为风暴,风的利刃割向赫拉克罗斯。


    “快醒来!赫拉克罗斯!拿出你作为武士的尊严来!”杉原吉在旁边打气。


    路诤心想,拿出武士的尊严就能从异常状态中恢复了?好吧好吧,亲密度友好度什么的,这种训练家和宝可梦之间的羁绊确实是存在的,玄学什么的不是子虚乌有。


    但是羁绊不能让一种宝可梦变成另一只宝可梦,虫子在龙类面前就是低等生物,捕虫少年最终也只会变成捕虫大叔,变不成四大天王,努力、羁绊这种东西的作用范围是有边界的,就像……猴子跳得再高,也触及不到天空。


    飞行系能量给赫拉克罗斯造成巨大伤害,让它在睡梦中也露出痛苦的表情,它努力挣扎,仿佛试图从一场噩梦中醒来。


    不知道是伤痛刺激了它,还是训练家的打气确实有了效果,又或者巴大蝶的睡眠粉熟练度还不够。赫拉克罗斯从催眠状态中的恢复加速了,它睁开双眼,从睡梦中醒来,睡眠粉的催眠效果没有造成全额时长。


    “做得好,赫拉克罗斯!”杉原吉大喜,他兴奋地说:“冲过去,使用角撞!”


    随着他的话,独角宝可梦眼神坚毅,仿佛真的如同一位武士。


    “继续,起风。”路诤淡淡地说。


    以他二周目的竞技经验,本系技能打在四倍弱飞的虫斗宝可梦身上,赫拉克罗斯的生命值恐怕只是风中残烛了。它醒过来就要继续冲锋看似坚强,其实只是毅力特性带来如同回光返照般的效果。


    赫拉克罗斯冲锋了,它的独角扬起,上面凝聚着灰色的一般系能量,像是镀上了一层汞。它距离巴大蝶越来越近,风的力量也越来越大,它的身体前倾,速度却缓慢,像是一个逆行风雪的旅人。


    旅人没能走出那场风雪,赫拉克罗斯倒下了,倒下的位置距巴大蝶还有一段距离。直到最后,赫拉克罗斯都没能给巴大蝶带来丝毫伤害。


    很多时候,你努力做什么,只是给自己一点安慰,好像做点什么就会有盼头似的。


    杉原吉收回战败的赫拉克罗斯,他反手丢出精灵球:“这次换你来,大甲!”


    出现的是一只一人高的楸形虫宝可梦,浑身棕色,头部长着两只巨大而狰狞的钳子。


    大甲(凯罗斯),和之前的赫拉克罗斯同是虫宝可梦的顶端,也是宿敌,同样的初始即是最终形态,种族值也是同样的500点。但与赫拉克罗斯不同,大甲是纯粹的虫系,面对飞行系宝可梦的劣势没有那么明显。


    “冲过去!使用绑紧,用钳子夹住它!”


    绑紧是一般系技能,会将对手控制住,方便大甲将后续更凶狠的近战技能甩在对手身上。即便大甲这个阶段的技能都是虫系和格斗系,会被巴大蝶抵抗,但毕竟种族值摆在那里,还是能够造成巨大伤害。


    “睡眠粉。”


    近战宝可梦始终是近战,技能施放机制导致它们的物理攻击必须先贴近对手,这一定会让巴大蝶至少有一次出手的机会。


    “快避开!”杉原吉大吼。


    等级不超过20的大甲没有技能应对这种情况,如果是没有规则的野战,可以交给队友解决,但现在是堂堂正正的道馆对战。他只能寄希望于自己和宝可梦之间的羁绊,快避开、站起来、坚持住……奇迹是存在的,如果你愿意相信奇迹的话。


    但大甲依然没能闪避过去,冲锋的时候它的皮肤不可避免粘上睡眠粉的粉末。它的速度要超过巴大蝶不少,但没快到能高速绕到背后或者从侧方进攻的程度。


    大甲是一只物理攻坚手,擅长破盾,而不是高速疾行的刺客。


    路诤故技重施,他指挥巴大蝶再次拉开距离,远远地使用起风对大甲造成伤害。


    “醒过来!醒过来!醒过来!”杉原吉大吼:“大甲,你忘记我们曾一起决心要重振杉原道馆的名声了么!”


    大甲居然真的醒过来了,清醒的速度居然远远超过赫拉克罗斯,想来他们的亲密度很高,也许这只大甲才是他的初始精灵。


    “大甲……我们……要一起成为世界第一,世界第一的虫宝可梦训练家!那个时候,我们要一起站在石英大会的舞台上,要天下都看到我们的决意!”


    这个年轻的训练家自称是杉原道馆的继承人、馆主,也是杉原家最后一个男人,他此刻纵情高呼,简直像是在咆哮:“大甲!冲上去,使用十字剪!”


    只有一次出手的机会,杉原吉选择使用大甲的拿手绝技,同时也是杉原道馆的拿手绝技,十字剪,而不是更加稳妥的绑紧。这本是大甲在32级才能学会的技能,但被提前释放出来。


    大甲两只钳子凝聚起淡黄色的虫系能量,像握着两槟流淌着荧光的剑,交叉着斩出去。就如同武士决心杀敌时,要出自己最凌厉的一斩,没有绚烂和华丽的剑技,只是简简单单的一斩,这简单的一斩却仿佛磨练了十年之久,带着凌然的杀机和刻骨的寂寞。


    路诤忽然想,对于自己来说,这次免许皆传试炼只是一段支线剧情,即使比赛输了,也可以退回到普通难度再尝试一次,无非只是奖励不够好。但在这个年轻人看来,他把自己的梦想和道馆的荣誉都压了上去。


    “睡眠粉!”


    漫天粉尘笼罩了那抹剑光。剑光从粉尘里透出来,斩切到巴大蝶身上。巴大蝶像被撞陲击中的石块,猛地被抛飞出去,它摔落到地上,翻了几个跟头,才又重新鼓动起翅膀。巴大蝶圆圆的脑袋露出痛苦的神色。


    大甲这一击命中却没有后续的追击,仿佛是武士一击惊世骇俗的居合而后血振,杀机已泄,敌手已亡,还剑入鞘。


    路诤面无表情。


    睡眠粉散去了,大甲的身影显露出来,它平静地站在草地上,呼呼大睡。


    路诤轻轻吐出一口气,作为一个二周目玩家他判断没错,斩切类技能要的是力量凝聚,就如同薄刃割喉,如果巴大蝶在原地不动仿佛未被命中,他就要紧张起来。像这样被攻城锤击飞出老远,其实是斩击没有凝聚在一点上,力量分散了,巴大蝶被抛飞出去反而可以借此卸去绝大多数的力道。


    巴大蝶的睡眠粉最后还是奏效了,大甲被困意干扰,十字剪没能完完整整地施放。


    这个场景的困难难度的攻略有很多,睡眠粉战术是其中最稳的,只要带三只等级不超过15的巴大蝶,号称让你家狗代打都能过。


    杉原吉会使用当前版本种族值最高的三只虫宝可梦,却偏偏都是近战攻坚型,会被睡眠粉无限放风筝。而宝可梦的等级却因为挑战机制而被压在20级,技能列表里不会有岩石封锁、岩石爆破之类的远程投掷型技能,也无法拥有诸如替身、守住这类防御型技能。一旦被睡眠粉命中,只能挨揍。


    “使用起风。”


    睡眠粉奏效,路诤再次让巴大蝶换回飞行系技能进行远程输出。


    飞行系能量造成的伤害带来的痛感让大甲苏醒过来。


    杉原吉再次咆哮起来:“大甲,去吧,使用起死回生!”


    起死回生是个格斗系技能,威力会随宝可梦体力的损失而增加,这是正如其名的招式,使出来的时候敌人和自己必会倒下一个。


    此刻大甲的生命力已如风中残烛,起死回生的威力不可限量。即使格斗系技能会被虫系和飞行系叠加起来四倍抵抗,但只要击中了,以巴大蝶脆弱的防御能力,恐怕也会瞬间失去所有体力。


    “睡眠粉。”


    还是睡眠粉,这片草系能量凝聚的粉末在空中如同一层薄纱,此刻却仿佛一面铁幕,把一切徒劳的反抗都隔绝在幕后——睡眠粉战术,按攻略里的说法,换你家狗代打都能过。


    再次起风,大甲终于倒下了,说不清是倒在睡梦中,还是倒在冲锋的路上。


    杉原吉举起精灵球收回了大甲,他反而冷静下来,面无表情了。


    路诤看过去,不知道是不是应该在他的脸上找到苦涩的感觉。


    一个想和自己的初始虫宝可梦一起努力,站在石英大会的中心接受全天下人的顶礼膜拜的捕虫少年,还没出村就被同是捕虫少年用最让人瞧不上的家门虫一穿二,不就该露出备受打击的表情么?


    难道因为不是被联盟嫡系殴打,而是被捕虫少年殴打,就还觉得捕虫少年不是丢脸的称号,而是一面光耀门楣的金字招牌?


    拜托,捕虫少年这个外号就是联盟嫡系用来嘲讽庶民的。要是给捕虫少年一只迷你龙,难道他们会嫌弃的拒绝?捕虫少年不是喜欢虫,而是因为他们只用的起虫啊。


    面对现实吧,如果你没限定虫系,换小火龙上,你根本走不过几个回合好么?


    杉原吉把精灵球贴在脸上,轻声说:“做的很好,大甲,武士就该倒在冲锋的路上。”


    路诤一愣,他想起其实大甲最后一次中睡眠粉的时候,理性的做法该是把大甲收回精灵球里,因为输定了。而杉原吉没有这么做,他还是让大甲坚持施放起死回生,他并非不知道大甲的体力已经支撑不住,作为大甲的训练家,他该是全天下最了解大甲的人。但他还是选择了这个技能放手一搏。


    人生在世,你能放手一搏几次?又能创造几次起死回生的奇迹呢?


    路诤忽然想起一部叫《最后的武士》的电影,阿汤哥演的。故事发生在江户末期,维新派对社会进行改革,伤害到了下层武士的利益。于是武士们组建军队,向维新派发起挑战。


    电影的最后,武士们拔出佩刀,顶着维新派的炮火发起冲锋,像是寓言故事里那个举起手臂阻挡车轮的螳螂,说不清该欣赏武士们的孤勇和决然,还是嘲笑他们的愚蠢和不自量力。


    杉原吉说:“大甲是我的初始宝可梦,从小和我在一起,我父亲不在的时候,是它陪着我。之前有句话我说错了,杉原道馆不是只有我一个,而是两个,另一个是大甲。我们曾一起发誓要成为全世界最强的虫宝可梦训练家。联盟迄今为止,还没有虫系的四大天王,我想成为第一个。”


    他顿了一下,看不出难过的表情:“你也是虫宝可梦训练家,你击败了我,你做的很好。”


    路诤反而有点不好意思:“我取巧的……睡眠粉是草系技能。”


    “不算取巧,虫宝可梦本该就是包罗万象的,它们是自然的精灵啊。我收回之前的话,你的巴大蝶培育的很好。你很喜欢虫宝可梦,我看得出来。”


    杉原吉拿出另一只精灵球,说:“击败大甲的你其实已经算通过杉原道馆的考验了,足够从我这里获得十字剪的秘籍,但免许皆传还不行。还有最后一只宝可梦,战胜它,你就是杉原道馆的免许皆传。”
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