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第4章 反悔

作者:橘炒鸡蛋本书字数:K更新时间:
    哥布林是一种身躯瘦小的狡猾种族,所以它们的巢穴通常不会挖得很宽敞。


    但此时从对面走过来的这只哥布林却明显强壮大块,几乎要把通道全部堵住。


    那健硕的肌肉,以及比人还高大的块头,看上去简直都不像是哥布林。


    再加上还提着一把锈斑的宽刃大砍刀,让许立方联想到某款游戏里的浩克医生。


    “离开副本的传送光门被它挡住了,看来你们只能战斗咯。”


    周冶在BOSS身后看到了传送门固有的亮光。


    隐藏BOSS这个东西,可以说让玩家又爱又恨。


    击败它会获得更多的掉落没错,但你得打得过它。


    如果被它击败则会影响副本完成度,进而在副本结算时损失完成度奖励。


    在副本中,怪物有一定的触战范围。


    如果操作得当,其实是可以让人物绕开的。


    但现在这个情况,很显然绕不开。


    【撕碎你们!嘎嘎!】


    BOSS挥舞着手上的砍刀,向几人扑来。


    嗡!


    屏幕中的画面顿时定格,仿佛整个游戏里时间静止。


    一道蓝色光晕从屏幕中心抹开,呈现出被蓝色线条划分成一格格的牌桌。


    许立方他们这边是3x3的牌格,对面也同样如此。


    不过对面的卡牌却不是9张,而是4张。


    BOSS的体积庞大,占据了后两行总共6格的牌位。


    前面的3张卡牌则几乎一模一样。


    【哥布林喽啰】


    均衡,木/水/土


    攻10,150/150


    【淬毒-被动】:哥布林喽啰的攻击附带10点【中毒】效果


    (【中毒】:下个回合受到无法减免的伤害)


    怪物牌与正常卡牌略有不同,没有【天赋】没有分数。


    这3张【哥布林喽啰】除了属性不同,其它全都一样。


    他们一路走过来已经清掉了很多这种怪物,不足为惧。


    倒是BOSS的牌面,比较让人关心。


    【大哥布林】


    睿智,金


    攻100,500/500,2/2


    【巨物牌-被动】:大哥布林占据2行6格牌位


    【冷血本性-2点能量】:大哥布林使自身本局免除火属性影响


    100攻的威胁很大,被攻击的卡牌只要不是【防守】状态,那么基本都会被满血秒掉。


    而BOSS自身又能免疫五行相克,需要付出的代价只不过是消耗1个回合的行动机会来释放技能罢了。


    看到对面这样的牌面,许立方也是立马做出了摆牌决策。


    往上的副本BOSS常常会有多阶段,在转阶段时打玩家们一个措手不及。


    但D级副本的BOSS,基本不会存在多阶段的机制。


    所以他做出的摆牌策略,从前到后依次是:


    【草人】


    【白魔】


    【黑魔】


    “啊?你怎么这样摆?”


    这个决策,看得周冶微微一愣。


    在他看来最不该放在首行的就是【草人】,毕竟金克木。


    “应该把【白魔】放在前排吧,毕竟金生水,BOSS打它没那么伤。”


    这话才说完,他自己就反应过来了。


    实际上这是个很简单的换置题。


    【白魔】水属,被金属的BOSS攻击是会减少10点伤害没错。


    但相同的,被对面那张土属的【哥布林喽啰】攻击,也会增加10点伤害。


    相当于【哥布林喽啰】→【白魔】→【大哥布林】。


    如果首行放置的是【草人】,对面那张水属的【哥布林喽啰】对它造成的伤害同样会削减。


    相当于【大哥布林】→【草人】→【哥布林喽啰】。


    两者之间的区别其实不算大。


    这是比较基础的计算问题,只要是了解五属规则的牌手都能够知晓。


    只不过周冶是普通玩家,反应速度比职业选手要慢而已。


    接下来的牌局走向,也证明了许立方的选择没错。


    他先是用【草人】进行【防守】,吸收了一波伤害。


    【防守】状态下,卡牌受到的伤害减半。


    对面的攻击力总和是130点,就算一拥而上,也没有办法将其秒掉。


    PVE牌局中,怪物牌的行为是不得预测的。


    只能从经验学的角度来说,属性被克的情况下,受到怪物牌攻击的几率会相对大一些。


    所以许立方第一回合的【防守】收到了成效,【大哥布林】和1张【哥布林喽啰】都攻击了【草人】,打掉了它(50+10)+5=65点生命值。


    吸收了火力,为两位队友争取到了输出空间。


    不过接下来的这个回合,【草人】就不会再【防守】了。


    因为在立方牌里敌我双方的行为会同时进行,无先后之分。


    每个回合根据行为性质不同,分为多个阶段。


    阶段与阶段之间有先后之分,同阶段则同时判定。


    揭牌阶段:


    T0:揭牌、召唤、复活、特殊攻击等


    行为阶段:


    T1:治疗,增益,净化,防守等


    T2:负面,驱散,特效攻击等


    T3:位移等


    T4:纯伤害类等


    T5:结算,退场,亡语效果等


    即便在本回合中遭到致命伤害,卡牌也会在T5阶段才退场。


    所以【草人】如果再继续【防守】,反而会错失输出机会。


    在T5阶段被结算退场之前,它完全可以在T4阶段先打出一发普攻。


    这样,才能够做到卡牌价值最大化。


    并且将【草人】放在首行,许立方还有另外一层用意。


    那就是大家常说的,早用早CD。


    它早点退场,才能早点触发天赋开始计算回合数。


    要知道立方牌中,存在着阻挡攻击这一说法。


    就像他们想要攻击到【大哥布林】,就必须要先清掉前排的【哥布林喽啰】一样。


    如果打到后面许立方只剩1张王牌【黑魔】,【草人】的及时【复活】将会帮助【黑魔】阻挡来自外界的攻击,俗称挡刀。


    不过这一局没等到【草人】复活,他们就获得了胜利。


    【不,嘎……!】


    BOSS的血量被清空,缓缓倒在地上化作蓝光飘散。


    “看看,BOSS爆了什么东西。”


    周冶显得比许立方还感兴趣。


    BOSS的掉率要比小怪高,尤其是隐藏BOSS,基本上100%爆东西。


    此时呈现在屏幕里的,是一张泛着蓝光的卡牌。


    D白,C蓝,B紫,A金,S彩。


    D级副本爆出C级卡牌,也算是掉落的上限了。


    “呵呵,还不错。”


    许立方也很满意,直接点击ROLL点。


    【方寸之间ROLL出了91点。】


    这下子,他更满意了。


    “等一下!”


    结果没想到一把火却忽然开口。


    ……


    ……
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