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第156章 大战数千回合

作者:橘炒鸡蛋本书字数:K更新时间:
    要剩下的这几张牌打出260+的输出,就……


    就挺简单的。


    不要忘记,时立的卡牌中还存在一张BUFF牌。


    首先【剑舞娘】的【舞剑】一开,周围几张牌的输出就不一样了。


    【风狐】的【藤种爆发】,伤害变成45x2x2x2=360点。


    【功夫羊兔】的【二连诀】,伤害变成200点。


    在各种BUFF的加成下:


    【除妖人】变成50点,【无名剑灵】变成30点。


    【幽风祭司】有40点。


    这一套下来,就已经能够提供680点的输出。


    然而第二个回合照旧,再加上【剑舞娘】的40点输出。


    在保持首行牌【静止】或【防守】保命的情况下,他完胜……20点!


    没错,这一切时立都已经算好了。


    反正BOSS又不会回血,就磨呗。


    2W/20=1000个回合。


    再加上【剑舞娘】的回能、释放技能等,那要再在1000这个基础上乘個数,那就是……


    怕个屁!设置好托管,直接睡一觉!


    花些一些时间,用语音输入弄好了自动程序。


    再把牌局调成静音,再设置一个血量闹钟模式,他直接就地躺了下来。


    反正牌桌铺开屏蔽了外界的一切,压根不会觉得冷。


    于是就这样,时立也不知道睡了多久,被牌桌的一阵铃声吵醒。


    【嗷!!!】


    那头从冰层中伸出半截身子如白蚕般的巨型大虫,缓缓倒在了地上。


    轰隆!


    它沉重的身躯直接震的冰原崩出一道道裂纹。


    嗡…


    随后就是牌桌收敛,BOSS化作蓝光飘散。


    “这一局真是不容易啊,我都睡饱了。”


    他长长的出了口气,并伸了个懒腰。


    【叮咚!】


    【通过一关十,请选择以下奖励】


    【1、在本关卡牌中选择1张,强度为C】


    【2、在未知卡牌中选择1张,强度为E~C】


    “唉,明牌里没有出现B级牌。”


    “仔细想想,这机制其实有些不公平。”


    “我的牌组已经有不少A级卡牌,还需要配置得那么豪华才能打过。”


    “结果最高奖励就是C级而已,有种花大力气捡了芝麻的感觉。”


    不过仔细想想,其实也能够理解。


    听何秘书说七系之道总共也就从零大关到六大关,共7关。


    如果这才第二大关就给B级牌,那后面要给什么?


    到了六大关,给S级卡牌?


    不可能吧。


    听旧追风使者的话,对于她来说似乎S级卡牌也是很稀有的东西。


    “七系之道对于牌组的强度要求,实在是太高了。”


    “不过普通的牌手,好像也进不来。”


    “毕竟钥匙难求。”


    “行了,看看这波出什么货吧。”


    按照惯例,时立先选了个1。


    根据以往的经验,BOSS战的东西总不会差。


    即便是零大关的D级牌也可能会出好货,更何况现在还是C级的。


    先来看看这些怪物的牌面。


    这一关的卡牌选项很少,只有三张。


    第一张卡牌的投影,是那两个矮小的冰布林。


    【冰布林侍卫】


    追风,20分,C


    攻20,100/100,0/4


    【冰布林小拳-2点能量】:冰布林侍卫造成20点攻击,使1个目标陷入【冻结】2回合


    【冰布林大拳-4点能量】:冰布林侍卫造成20点攻击,使1列2个目标陷入【冻结】2回合


    (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)


    “这属于疯狂削弱了这是。”


    时立甚至不想评价。


    那个什么【团结哥布林】没有就算了。


    亏自己还小小期待了一把能不能出无视【防守】。


    真要有的话,也不是不能接受冰布林的丑陋。


    “PASS,PASS。”


    接着再往下看第二张。


    其实这第二张,令时立有点意外。


    是【冰布林王】。


    但要知道【冰布林王】有两个阶段,按理说应该分成两张牌。


    结果现在就只有1张。


    【冰布林王】


    追风,30分,C


    攻30,100/100,0/4


    【怒摔皇冠-被动】:冰布林王作为王牌时若生命值归0,可变更为大布林


    【布林王秘术-2点能量】:冰布林王对1个目标释放30点【治疗】


    “咦?”


    浏览到这里,时立轻轻一挑眉。


    上一关才刚刚拿了一张王牌专用牌,这么快就又来一张吗。


    其实想想也合理,别人名字里都带王字了,不就是王牌的王么。


    不过大布林是什么,你咋不叫大布溜呢。


    看了看牌面,发现这张牌还挺简陋的。


    【大布林】


    追风,10分,C


    攻10,100/100,0/4


    就是个白板而已。


    不过需要注意的是词条的字眼,“变更”,不是“召唤”。


    也就是说,这张【大布林】并不是二级召唤物。


    而是可以将其视为【冰布林王】的衍生牌。


    依然会得到牌桌承认王牌的身份。


    但是根据王牌的机制,生命值加成仅有一次。


    所以对于衍生牌是不生效的,【大布林】只会是100点血,而不是200点。


    “感觉还可以。”


    “但是我在它的身上看不到半点与【多拉姆号舰长】相容的可能性。”


    “不过在常规牌未全灭,王牌提前被揭开的情况下,它比【多拉姆号舰长】更加好用。”


    “一个是用来单挑的,一个是用来打劣势的。”


    “丑就丑吧,先列为备选。”


    一看到卡牌属性不错,时立又从外观党马上转为了实用党。


    最后一张卡牌,就是BOSS战三阶段的那条大虫子。


    【巨冰虫】


    追风,90分,C


    攻90,150/150,0/4


    【体积庞大-被动】:巨冰虫占据1行2格或1列2格牌位,生命值+50


    【深寒激光-2点能量】:巨冰虫对喷出一股强气流造成90点伤害,并使1个目标陷入【冻结】1回合


    (【冻结】:被迫静止,但受到攻击时立即解冻)


    “哟,巨物牌。”


    “这不巧了吗。”


    时立顿时眼睛一亮。


    自己的巨物牌组,正好就差最后一块拼图。


    【巨型丧妖】+【树盘巨人】+【躺参】+【巨冰虫】四张牌,可以将9+1牌局的12格牌位占据11格。


    “被削惨了,就剩这么点血。”


    “不过攻击力倒是挺高的,跟它们正好可以凑齐300分。”


    “就是技能方面,并不太适合担任王牌。”


    “但没事,先拿下,以后有机会可以慢慢搓。”


    “毕竟巨物属性难得,而且这还是张能横能竖的巨物牌。”


    于是就这样,时立做出了选择。


    【冰布林王】+【巨冰虫】,这关收获还算不错。


    完成了这些,他头也不回的走进了传送门里。


    正好已经睡了一大觉,有精神可以好好抽卡了。


    嗡!


    光芒一闪,人就出现在了纯白空间。


    紧接着出现的,是结算信息。


    【叮咚!】


    【1星价值10追风点】


    【2星价值20追风点】


    【3星价值40追风点】


    【法术牌价值30追风点】


    【铭文换算中……】


    【获得280追风点】


    【法术牌换算中……】


    【获得120追风点】


    【目前累计1189追风点】


    【根据累计数目,本次副本额度增加23次】


    加上原有的11次,他的副本额度增加到了34次,比刚刚进入第二大关的时候还多十几次。


    “难道这才是七系之道的真正打法么。”


    “一步领先,步步领先?”


    他发现启动资金的积累,原来威力这么大。


    事实上这确实是一种正确的攻略思路,利用针对性的铭文+法术牌,利用对BOSS机制和攻略的了解,在尽量节省的情况下,将更多的点数带进下一大关。


    原本何秘书与秀馆长是打算等时立吃几波亏,熟悉熟悉【均衡之道】之后再告诉他的,没想被他自己在【追风之道】给摸索出来了。


    而且还玩得很溜,居然获得了超过1000点,近1200点的开局。


    “34趟,那我可得好好收集一下剩下的几个铭文图鉴和法术牌了。”


    “不过在此之前……”


    【叮咚!】


    【通过完整二关,获得5次抽卡机会】


    咻咻咻咻咻咻!


    一张张卡牌呈环形将他包围。


    时立就这么静静的站着等待了好一会,但没等到任何动静。


    这密封的空间里,一丝风也没有出现。


    “行吧。”


    摊了摊手,看来还是自己想多了。


    于是花费半天时间,将全部卡牌预览完。


    “没有出现金边牌,但也不算没有收获。”


    他环抱着双手,看着悬浮在面前的5张卡牌。


    一挥手,把这些卡牌全部拿下。


    其余4张就不用提了,倒是有一张值得细细品味。


    将那张卡牌拿在手上,其投影立即呈现了出来。


    这是一个散发着蓝光的能量球体,看上去有些像球形闪电。


    但没有球形闪电那么狂暴,就静静的飘浮在那里没有什么动静。


    【衡力能量核心】


    均衡,30分,B


    攻1,1/1


    【易过载-被动】:衡力能量核心攻击力为1


    【易灭体-被动】:衡力能量核心生命值-99


    【能量转移-被动】:衡力能量核心揭牌时指定一张己方揭牌,使其获得2点能量


    牌,是绝对的好牌。


    就算拥有两个超级夸张的负面词条,这也是一张好牌。


    在他看来,这牌甚至比需要暖机蓄能的【A-38】还要实用。


    毕竟PVP牌局中,没有那么多回合让【A-38】暖机。


    在七系之道中,光是铭文法术牌效果就足以保证己方卡牌充能。


    所以也就仅仅在一些PVE场景里面,【A-38】可能派上用场。


    而【衡力能量核心】就不一样了,直接开局帮助暖机。


    2点能量,对于大部分卡牌来说都已经够了。


    当然,时立并不是打算立即让其上场。


    这么夸张的负面词条,怎么都得好好提纯一番才行。


    “先收集一下【坚定之力】的15铭吧。”


    整理好卡牌之后,时立即刻出发。


    一走进去,就感觉黄沙迷眼。


    这第三关的基调,似乎是大漠风格。


    在大漠中,一条宽阔的公路蜿蜒而行,穿越着无垠的黄沙。


    阳光炙**照耀,空气中弥漫着微弱扭曲的热浪。


    公路两旁是茂密的沙漠植被,顽强地生长着,为这片荒凉的土地增添了一抹绿意。


    “OK,处罚儿~”


    带着10铭坚定的时立,踏出了自己的第一步。


    结果直接在第5关的精英怪面前就扑得一塌糊涂了。


    “怪物的强度又变高了。”


    “现在垃圾小怪也是必二词条,中怪必三词条。”


    “精英战直接全部敌方四词条,真有够难打的。”


    被送回来的时立坐在纯白空间里,皱着眉头。


    而且这一趟下来,他1个新的坚定铭文都没收集到。


    “要不……直接先搞一套最强配置,去看看BOSS?”


    他感觉这第三大关举步艰难,不适合收集铭文。


    还不如下一次进入副本时,从第零大关开始收集可能会比较好。


    结果当真的这样决定的时候,他才发现异常的艰难。


    毫不客气的说在【三关五】里,那精英关已经完全不亚于至少第一大关的BOSS了。


    “强度那么高的吗?”


    “这突然拔高得太也快了。”


    他仔细回想了一下那精英战里敌方卡牌展现出来的各种信息。


    好像比较合适的卡牌之力是【狂暴】和【破势】。


    而这两系铭文,他都尚未能开启15铭效果。


    需要确认这两种15铭效果之后,才好下定论。


    所以一下子,时立又被迫重新回到了之前的策略。


    先收集铭文共鸣。


    于是就这样,耗尽了近1200追风点将自己武装到牙齿,他花费了整整10趟,才终于收集到了【狂暴之力】的15铭。天籁小说网


    【狂暴之力】


    【6】:当你此行收集的狂暴铭文达到6个时,获得【回春】效果。


    【10】:当你此行收集的狂暴铭文达到10个时,获得【不屈】效果。


    【15】:当你此行收集的狂暴铭文达到15个时,获得【感恩美德】效果。


    【?】:未知,待开启


    【回春】:当己方卡牌生命值小于50点时,获得1次20点【治疗】,每张卡牌本局仅限1次


    【不屈】:当己方卡牌有3张或以上卡牌在同一回合生命值归0时,使它们获得相当于50%生命值的【抢救】,本局仅限3次


    【感恩美德】:己方卡牌每接受2次恢复效果,获得10点攻击力加成,最高叠至10层


    【狂暴之力】前两条共鸣,都是走的生存路线。


    结果到了15铭共鸣,有了质的飞跃。


    2次恢复效果+10攻,10层就是+100攻。


    试想一**组理论状态下是300攻,10张牌每张加100攻,那就是总共1300攻了。


    在BOSS战中,一局牌打几十个回合上百个回合是司空见惯。


    所以真的有心的话,【感恩美德】BUFF要叠满压根不成问题。


    试问在1300的理论值输出下,BOSS怎么顶?


    就算是2W血,也只用十几个回合就能搞定了。


    结果时立带着这套【狂暴之力】15铭,信心满满去到精英战里面,发现还是打不过,被精英怪的二阶段给弄**。


    只能转为收集【破势之力】,又花去了15趟的机会。


    【破势之力】


    【6】:当你此行收集的破势铭文达到6个时,获得【英灵出击】效果。


    【10】:当你此行收集的破势铭文达到10个时,获得【英灵强击】效果。


    【15】:当伱此行收集的破势铭文达到15个时,获得【英灵破天】效果。


    【?】:未知,待开启


    【英灵出击】:当己方直击累积20次时,英灵对敌方最近的3个敌人分别造成50点【攻击】


    【英灵强击】:将【英灵出击】的出动条件降至12次,伤害提升至100点


    【英灵破天】:将【英灵出击】伤害提升至200点且为【真实伤害】,如目标不足3个时,则由剩余卡牌平摊


    (【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)


    【破势之力】的共鸣,全部与那英灵有关。


    10铭的【英灵强击】是总共300点伤害,且更容易触发。


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