《员工真是害苦了我啊!》 第218章 游戏设定介绍! 凌风继续讲解,声音里带着那种熟悉的节奏——既冷静、又带点让人热血沸腾的从容。 “角色的职业,决定了他们的一切。” 他抬手指向屏幕,地图上一个个角色在格子间闪烁。 “职业不仅决定了角色能使用的武器类型,也决定了他们的移动距离、特殊能力,以及——命运的可能性。” 画面切换。 一名骑兵角色从战场一端疾驰而过,砍完敌人后竟继续前进。 凌风笑着解释:“比如骑兵——他们打完还能‘再移动’。 打完一刀还能转头救人、堵口、甚至撤退。真正的机动核心。” 他顿了顿,接着说:“有的职业带着‘救援’技能,能冲上去救下濒死的队友。虽然会因此降低自己属性,但——那是英雄的代价。” 王诚看得眼睛发亮:“这系统……真有戏。” 凌风点头:“还有支援类角色,他们能治疗伤口、解除毒素,甚至让陷入‘睡眠’或‘石化’的同伴重新站起来。 这不是冷冰冰的数值游戏,而是‘活生生的人’在战斗。” 屏幕继续切换,角色升级的动画闪过。 “每次战斗,你使用武器,就能获得经验值。 累积到100点就能升级。 属性提升是随机的——力量、速度、防御、运气……每一点都像命运在掷骰子。” “最高20级, 每次升级,都是一次奇迹。” 他顿了顿,嘴角微微一扬: “而当角色到达10级,就能转职。 用特定道具,就能迈向更高的巅峰。” 画面上出现一个光芒笼罩的轻骑士, 接着分出两条路线: 【→圣骑士】或【→重骑士】 凌风笑道:“这次,我们加入了选择系统。 你要成为速度与优雅的圣骑士, 还是披重甲、以力破敌的重骑士? 全看玩家自己的选择。” 他扫了眼全场,语气坚定: “这是自由,不是模板。” 接着他切换最后一页幻灯片, 画面显示——两名角色在战场上并肩作战, 上方跳出一行字:【支援等级提升】。 凌风轻声道:“还有一个我最喜欢的系统——‘羁绊’。” “当两个角色在战场上并肩作战、相邻行动, 他们会逐渐熟悉彼此。 达到一定时间,就会触发特殊对话。” “他们会交流、会吐槽、会回忆、会产生信任。 支援等级越高,能力加成越强。 你会看着这对搭档从陌生到默契, 从战友,到——生死相托。” 会议室一片安静。 诸葛明微微点头,低声说:“这是感情,也是策略。” 凌风笑着回答:“没错。每个连携,都是命运的羁绊。” 他转身看向最后一页幻灯片。 上面是竞技场模式的画面:四支小队厮杀在沙盘上,火光四起。 “除了剧情模式,我们还保留了——本地对战。” “最多四名玩家,可以各自带上自己的角色进入竞技场。 胜利条件多种多样——有的比谁能活到最后, 有的比积分高低。 这才是真正的‘战棋竞技’。” 他顿了顿,轻笑补了一句: “当然,竞技场里角色不会永久死亡—— 不然估计连朋友都得打成仇人了。” 众人笑出声。 会议尾声,屏幕上那行标题再次闪亮: “火焰之纹章:圣魔之光石——信念的继承,命运的抉择。” 凌风放下遥控器,环视全场: “这一作,不只是战斗, 是选择、是信任、是成长。 我们要让每个玩家,都在这片大陆上, 留下属于自己的战场回忆。” 会议室里,静了一瞬, 然后掌声响起。 那是一种热烈、带着敬意的掌声—— 因为他们知道, 前途无量,又要造一部神作了。 凌风继续讲解,语气渐渐低沉了下来。 会议室的灯光映在他脸上,投影幕上那张地图缓缓展开—— 玛基·维尔大陆。 六个国家,五颗圣石,一段注定燃烧的命运。 “故事开始于这片古老的大陆。” 凌风指着屏幕,光点掠过五个国家的徽章。 “很久以前,这片大陆上曾爆发过一场灭世之战。 人类与魔物鏖战百年, 最终,是那五颗神圣的宝石——‘圣石’, 封印了魔王弗莫提斯的灵魂。” 他顿了顿,语气更轻, 像是在讲述一个被尘封的神话。 “八百年过去, 魔王的阴影,再一次,苏醒了。” 屏幕切换,出现一座宏伟的帝国。 天空阴沉,火光映照着旗帜—— “古拉德帝国。” 凌风开口,声音里透着压迫感: “曾经,这个帝国是人类的守护者, 但如今,它成了毁灭的源头。” “皇帝彼加尔德突然下令, 以雷霆之势入侵邻国——鲁内斯。” 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!投影上,战火蔓延,城市崩塌。 “鲁内斯王国陷落。 王室的双胞胎兄妹——艾瑞珂与伊弗列姆, 被迫分离。” 画面转向两条截然不同的道路: “艾瑞珂——在忠诚的将军塞斯保护下, 向北逃亡,前往弗雷利亚。 她是坚毅与慈悲的象征。” “而她的哥哥,伊弗列姆—— 在南方暗中集结残余军队, 悄然反攻,誓要撕开帝国的防线。” 王诚轻声道:“一明一暗,一逃一战……兄妹双线的叙事。” 凌风点了点头:“这就是这作的灵魂节奏。” 投影画面转暗。 一座村庄废墟中, 黑雾翻滚,亡灵般的怪物在夜色中爬起。 凌风的语气更低了几分。 “艾瑞珂一路北上时, 发现大陆各地开始出现魔物—— 那些被封印的恶灵,正在苏醒。” “这不是单纯的战争, 而是一场——神话的重演。” 他切换到新的画面, 兄妹终于在战火中重逢, 身后是倒塌的圣殿与燃烧的旗帜。 “重逢的他们, 才明白真正的敌人—— 是被古拉德帝国唤醒的‘魔王’。” “帝国的目标,不只是征服, 而是摧毁所有圣石, 打破封印,让弗莫提斯归来。” 纪墨皱眉:“那他们的盟友呢?有没有支援?” 凌风摇头,语气略带一丝悲凉。 “兄妹曾试图联系他们的挚友——古拉德王子,里昂。 那是个温柔、聪慧、善良的青年。 他们相信,他会阻止这一切。” 投影中,王子里昂的身影出现, 眼神温和,却带着一丝黑暗的裂痕。 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第219章 希望与代价! 凌风的声音缓缓落下: “但他们等来的,不是回应—— 而是,帝国摧毁弗雷利亚圣石的消息。” 会议室一片寂静。 诸葛明轻声说:“这剧情……已经有了宿命的味道。” 凌风微微点头,目光深沉: “这就是‘圣魔之光石’—— 光在腐朽,友谊在崩塌, 人类在与魔物的边界徘徊。 它讲的不只是战争, 而是信念与背叛, 希望与代价。” 他望向那五颗闪烁着微光的圣石, 语气缓缓落下: “当圣石破碎之时, 整片大陆—— 都将燃起最后的烈焰。” 凌风语气渐沉,屏幕上的地图再次亮起,战火的痕迹从北到南,一寸寸燃烧。 “故事到这里,” 他轻轻吸了口气, “兄妹俩的命运,再次被推向分岔的方向。” 投影画面分成两侧—— 左边是艾瑞珂的部队,护旗前行; 右边是伊弗列姆的军团,在烈火中突围。 “艾瑞珂——为了保护圣石,她决定走另一条路。” 凌风缓缓说道。 “她原计划从第六个国家,也就是新兴的卡尔奇诺共和国绕道前往罗斯顿圣教国。” 投影上,那条路线以红线标出,却在中途戛然而止。 “但谁也没想到——卡尔奇诺,早已与古拉德暗中结盟。 她的军队陷入重围,被迫改道穿越炽热的贾哈那沙漠。” 镜头转到漫天黄沙中,一支疲惫的军队前行。 “而就在此时——贾哈那的圣石,也被摧毁了。” 凌风语气低了下来, “那一刻,整片沙漠像在哀嚎。 艾瑞珂和她的部队,被古拉德的两支军团夹击—— 一场绝境之战,就此爆发。” 他转向屏幕的另一边, “与此同时,伊弗列姆在北方发起反击。” “他联合了来自弗雷利亚的援军, 还有古拉德帝国内那些仍坚守正义的叛军。 他们一路向南,直扑帝国心脏——古拉德皇宫。” 画面中,火光照亮夜空,士兵们攻破城门。 凌风的语气中带着一丝肃然: “那是一场真正的王者之战。 帝国的铁骑、魔法军团、亡灵兽兵…… 全被他们一点一点撕碎。” “最终,伊弗列姆带着怒火与悲伤, 踏入了皇宫的大殿。” 投影上,皇座前的皇帝彼加尔德静坐,目光空洞。 凌风的声音变得低沉: “他以为,一切的悲剧终于可以结束。 但没想到,真正的真相——才刚刚开始。” 画面闪烁,一个青年从阴影中走出。 那是——王子里昂。 “里昂出现了。 他告诉伊弗列姆——发动战争的皇帝, 只是一个傀儡。” 会议室内,所有人都屏住了呼吸。 “几个月前,彼加尔德就已经死于重病。 真正操纵帝国的, 是被复活仪式唤醒的‘魔王灵魂’。” 凌风指着投影上的圣石裂痕: “里昂……出于对父亲的思念, 使用了圣石的力量去复活他。 可他没想到——那块圣石中,封印着魔王弗莫提斯的一部分灵魂。” “复活仪式失败, 魔王趁机侵入里昂的心智, 而他深爱的父亲——彼加尔德, 反被复活成了魔王的傀儡。” 王诚低声道:“也就是说……帝国的战争,从一开始就是魔王的阴谋?” 凌风微微点头。 “没错。 人类的野心与魔物的诅咒, 在那一刻,彻底融合。” “但里昂心底仍有一丝清醒。 他告诉伊弗列姆—— 如果所有圣石都被摧毁, 魔王将完全复苏, 玛基·维尔大陆——将再度陷入黑暗。” 投影画面中,里昂的身影渐渐模糊, 只留下他临别前的一句话: ‘对不起,伊弗列姆。我们,终究无法逃离命运。’ 随后,画面闪烁, 王子消失, 只剩下坍塌的王座与燃烧的徽章。 凌风放下遥控器,语气平静却带着一种无法掩饰的情绪: “于是——伊弗列姆带着真相,带着悲伤, 踏上新的征程。 他的目的只有一个—— 去救他的妹妹, 去拯救那个仍在沙漠中苦战的女孩。” 他轻声补了一句: “那是兄妹之间, 也是人类最后的希望之间—— 一次命运的汇合。” 会议室里, 所有人都沉默了几秒, 纪墨喃喃一句: “这剧情……太燃,也太痛了。” 凌风微微一笑:“对。 ‘圣魔之光石’,就是要让玩家—— 在希望与绝望之间, 体会什么叫——信念的重量。” 凌风的声音在会议室中回荡,缓慢而有力。 屏幕上的光影变换着,一场命运的终局,正在缓缓展开。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!“古拉德的第一次入侵——” 凌风语气压低, “摧毁的,其实是假的鲁内斯圣石。” 投影上,城堡的废墟中,一块闪着微光的圣石碎裂成尘。 “真正的圣石,被鲁内斯王室秘密隐藏了起来。 当兄妹二人重逢后, 他们带领反抗军回到故乡—— 亲手解放了已经被帝国占领的鲁内斯。” 画面切换, 骑士挥旗而入,王城的旗帜重新升起。 “那一刻,他们终于拿回了属于自己的国家, 也拿回了真正的圣石。” 凌风继续讲解, “可这场胜利,只是暴风雨前的宁静。” “他们从盟国弗雷利亚借来了援军, 率领部队一路东进, 准备前往罗斯顿圣教国——那是圣石的最后庇护之地。” 屏幕上,圣殿之光闪烁, 却逐渐被黑雾吞没。 “就在途中,里昂出现了。” 凌风的语气忽然变得低沉。 “那已经不是他们认识的朋友, 而是一具被魔王侵蚀心智的空壳。” 画面闪过,里昂的瞳孔变得漆黑,双手撑着地面,身后魔焰翻腾。 “他……亲手摧毁了鲁内斯真正的圣石。” 会议室一片安静,连呼吸声都被压下去。 “圣石破碎, 兄妹俩失去了最后的防御屏障。” 凌风继续说道: “他们拼死突围,最终在罗斯顿圣教国, 夺下了那片大陆上最后一块完整的圣石。” “那是人类最后的希望。” 他按下遥控器,投影画面化为一片暗色森林。 枝叶密布,阳光几乎无法穿透。 “他们一路追踪里昂的踪迹, 终于,在一片被称作暗之树海的地方, 找到了他—— 找到了那场命运的仪式。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第220章 全公司的兴奋!! 画面上,树海中央燃烧着血红色的魔法阵, 里昂跪在其中,身影被烈光吞没。 “那是魔王复活的仪式。” 凌风语气低沉,几乎是喃喃而出。 “他们别无选择,只能拔剑相向。” 屏幕中的战斗瞬间爆发。 兄妹合力冲向魔法阵,光与暗交织, 金与红的剑气划破夜空。 “那一战, 他们杀死了这位昔日的挚友——里昂。” 他停顿了几秒,轻声补了一句: “可也正是这场战斗……完成了仪式。” 画面里,魔法阵骤然暴走, 里昂的身体化为光屑, 魔王弗莫提斯在怒吼中重生。 “那是最后的战斗。” 凌风站在投影前,声音忽然变得铿锵。 “艾瑞珂与伊弗列姆, 用仅剩的罗斯顿圣石封印了魔王的灵魂, 再以生命般的意志, 摧毁了他的肉体。” 投影上,光与暗同时爆裂, 树海被烈焰吞没。 尘埃落定, 只剩下兄妹并肩而立的背影。 “人与魔的战争, 终于在这片森林中—— 画上了句号。” 凌风轻轻放下遥控器, 屏幕渐渐转为温暖的光。 “战后,众人回到了各自的国家。 艾瑞珂与伊弗列姆, 亲手将最后一块圣石重新封印, 并肩肩负起重建鲁内斯的使命。” 他微微一笑: “那一刻,他们不再只是王子与公主, 而是——背负了整个人类未来的‘守护者’。” 会议室静默数秒, 然后掌声骤起。 王诚感叹:“这一作……太完整,太悲壮了。” 诸葛明点头:“从兄妹到命运,从神话到牺牲,这就是传说。” 凌风环视全场,语气平静却透着一股坚定: “是的—— 《火焰之纹章:圣魔之光石》, 讲的不是战争, 而是——人性在绝望中的光。” 前途无量总部的办公楼内,一片沸腾。 凌风刚在会议室宣布完新项目—— 《火焰之纹章:圣魔之光石》的开发计划, 主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧 便立刻行动起来,将消息传达给整个公司。 消息在内部系统上刚一发布,整层楼瞬间炸了锅。 “火纹新作?!!!” “不会吧,这么快?《烈火之剑》才刚下架热度榜呢!” “天啊!我昨天还在通关,今天就出新作消息?!” 茶水间、工位区、甚至连打印室都能听到惊呼。 无数员工放下手里的事,冲到公告栏前确认那一行字—— 《火焰之纹章:圣魔之光石》 正式立项! 有人直接激动得把鼠标一摔:“又能参与战棋神作的开发了!” UI组的纪墨笑着举起咖啡:“我就知道凌总不可能闲着。” 音效组那边的云婧一边整理采样文件,一边感叹:“ 圣魔之光石……光听名字就有那味儿,史诗要开始了。” 程序组的潘侠则已经打开编译器, 嘴里念叨着:“地图系统要再精细点,这次一定要让角色移动的手感更顺,AI逻辑也得重构。” 诸葛明看着每个人都兴奋得像打了鸡血, 笑着摇头:“看来大家根本不需要动员。” 王诚一拍他的肩膀,兴奋得语速都快了: “这次的美术风格我已经有想法了—— 神圣与堕落并存,光与暗的对撞,我们要做出‘圣石’的质感!” 凌风听着远处传来的热闹声,只是微微一笑。 他看着窗外的落日,喃喃一句: “人类的光……就该被做成一款让人热泪盈眶的游戏。” 当晚,整个前途无量公司加班禁止令依然生效, 但没人想下班。 有人自愿留下讨论世界观、角色设定、地图风格, 有人已经开始在白板上画角色关系线。 秦若云下楼巡视时, 看着一群人自发围在一起画战斗草图, 无奈地笑着叹气: “又来了……看来这次,又要火了。” 企鹅总部,会议室的气氛一度凝固。 负责行业情报的分析员一脸不可置信地举着投影笔, 声音都有些发颤: “确认消息——前途无量那边,凌风……又在开发新游戏了。” 整个会议室瞬间一片安静。 “又?!” “他们刚发完《烈火之剑》不是才几天吗?!” “你确定不是资料片?” 分析员艰难地点头:“不是扩展包,是——全新一部,《火焰之纹章:圣魔之光石》。” 瞬间,会议室里响起一片倒吸凉气的声音。 市场总监下意识扶了扶眼镜,声音发干: “这速度……他们到底是怎么做到的?!” 游戏制作部的一位老总直接站起来, “我们一款项目,从立项到测试要两年! 他们上个月才发布的游戏, 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!现在又全新立项?!” 旁边的人低声嘀咕: “是不是他们根本不用休息……或者有上百人团队在同时推进?” 几秒沉默之后, 高层终于开口,语气里满是无奈: “是凌风吧。又是他。 我早就说过——这个人不是普通的制作人。” 屏幕上,前途无量的官网首页被放大, 那行刚发布不到一小时的公告—— 《火焰之纹章:圣魔之光石》立项成功! 正被玩家疯狂转发,热度飙升。 数据部门的人看着后台舆情图,声音干涩: “他们的预热贴,十分钟转发超过三十万…… 这已经不是游戏公司,是造星工厂啊。” 一名项目经理喃喃道: “这才多久啊……《群星》《天际线》《无人深空》《真·三国无双》《火焰之纹章:烈火之剑》…… 他们这速度,是开挂吧?” 有人苦笑回应: “可能真有挂,毕竟——那是凌风。” 会议最后,市场部负责人叹了口气, 看着屏幕上那行标题, 语气里带着半真半假的崩溃: “前途无量这个名字—— 现在听起来,真不是公司名, 那是他们的预言啊。” 会议室里一片死寂,只有投影仪的光晃动在每个人脸上。 有人咬着牙低声嘀咕:“我们这边刚立完项目评审,他们那边又发新作……这节奏,是不打算给同行活路了?” 市场部主管苦笑着摊手:“看来以后得改口,不是‘前途无量公司’,是‘前途无量宇宙’。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第221章 玩家之间的兴奋! 消息一出,整个游戏圈,瞬间炸了。 前途无量的官网上,那行简单的文字—— “新作立项:《火焰之纹章:圣魔之光石》” 像一道闪电,劈进了玩家的朋友圈、贴吧、B站首页, 也劈进了无数人的心脏。 “火纹新作?!前途无量这速度太恐怖了吧!” “这不叫速度,这叫核聚变级生产力!” “我上周才刚通关《烈火之剑》!我还没缓过来呢!!!” 一时间,从手游圈到主机党,从怀旧玩家到云玩家, 全体网民陷入狂欢。 有人连夜开了直播,在屏幕前兴奋得直拍桌: “我跟你们讲,这要是别的公司宣布我可能都不信, 但前途无量——他们说要做,那就是一定能做成!” 弹幕疯狂飘过: “凌风说做,那就稳了!” “这公司从来没让人失望过!” “是的,这不是预告,是预言!” 微博热搜那天晚上直接被顶爆。 #前途无量新作圣魔之光石# #火焰之纹章要出新作了# #玩家已疯# 连续三条霸榜。 论坛里更是炸开了锅。 有人开贴统计:“凌风团队一年内主导了多少项目?” 有人发帖感叹:“别人公司还在想怎么赚钱, 他们已经在想怎么做游戏史了。” 还有老玩家直接用表情包刷屏: 【我还没肝完烈火!你们又要让我掉进坑了是吧!】 与此同时,各大视频平台的UP主也没闲着。 有人把前作剧情剪成短片,分析“圣魔之光石”可能的剧情走向; 有人开始复盘系列的世界观:“从烈火到封印再到圣魔,这不是三部曲,而是神话的延续。” 还有人直接喊话前途无量:“求求你们,慢一点!我钱包真的撑不住了!” 评论区里最火的一条留言,点赞数直接破十万: “别的公司发布游戏,我担心优化; 前途无量发布游戏,我担心自己太上头。” 下面有人回复: “你说得不对——前途无量的游戏不是让人上头,是让人失眠。” “对,打开游戏是白天,关掉游戏已经过了三天。” “这不叫玩游戏,这叫穿越。” 甚至不少玩家开始自发组织“许愿大会”。 前途无量的官网评论区被挤爆, 上千条留言从凌晨刷到天亮—— “求快点发售!” “凌总,我们连试玩都愿意付钱!” “前途无量的游戏,不买对不起良心!” 更有玩家调侃: “凌风不是游戏制作人,他是玩家的造梦者。” “别人做游戏是图利润,凌风做游戏,是在写史书。” 大批游戏媒体也紧急发稿: 《前途无量宣布新作,行业再次震撼!》 《一年七作,凌风团队是怎么做到的?》 《火焰之纹章:圣魔之光石——或将定义策略游戏的新黄金时代》 评论区全是清一色的刷屏: “买!不问价格!” “49?我给你490都行!” “这才是玩家信仰的公司!” 有人感叹:“我们这代玩家太幸福了,能亲眼见证这样的时代。” 也有人感叹:“当年玩《群星》时我以为那就是顶点,没想到他们根本没停下来。” 夜深时分, 有人发了一条短帖,几乎成了那天所有玩家的共鸣: “我不知道未来的游戏行业会是什么样, 但我知道,只要前途无量还在, 我就会继续相信——游戏,是人类最伟大的梦想艺术。” 点赞一路飙升。 评论区里,一条留言闪烁着玩家的集体狂欢: “谢谢前途无量。 你们不是在做游戏, 你们是在点燃,我们曾经以为已经熄灭的热爱。” 就在玩家们还在论坛和视频平台上热烈畅想剧情、猜测机制、做着各种分析与脑补时—— 突如其来的一个凌晨,前途无量内部的一段试玩Demo视频泄露了。 短短五分钟的片段, 却像一枚引爆核反应的火种, 瞬间点燃了整个网络。 画面一开始,是圣洁的教堂穹顶,光线从破碎的彩窗倾泻下来, 金色的尘埃漂浮在空气中,仿佛连时间都屏息。 随后镜头切到主角——艾瑞珂身披银甲,蓝发随风掠动, 她的长剑划出耀眼的弧光,一击斩断敌阵。 那一瞬间,整个弹幕炸开: “这建模!这光效!!” “我的天,这已经不是像素风,是艺术啊!” “这动作帧数平滑到像动画片一样!” 紧接着,镜头转向伊弗列姆率领的突击部队, 他一声令下,枪阵轰鸣,敌军溃退。 地形在脚下实时变化,城墙崩塌、火焰蔓延, 每一次攻击都有真实的冲击波与碎片特效。 有人尖叫着在评论区打字: “这不是战棋,这是战争!” 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“我能闻到火药味!!” “这才是‘火焰之纹章’应该有的火焰啊!!!” 片尾,当背景音乐缓缓响起—— 那是云婧亲自操刀的新主题曲,弦乐与合唱交织, 如同圣光与魔焰的对抗, 每个音符都在燃烧。 字幕浮现: 《火焰之纹章:圣魔之光石》——即将推出! 全场安静了三秒,随后评论区瞬间被淹没。 B站弹幕密密麻麻: “买爆!!!” “凌风你疯了吧!这画质配49块?!” “我宣布——前途无量不是在做游戏,他们在做信仰!” “每一帧都能当壁纸,我不活了!” 微博上,#火焰之纹章圣魔之光石试玩# 十分钟破千万浏览。 玩家剪辑了无数二创视频,加上燃爆的配乐—— “这是属于大夏玩家的浪漫!” “前途无量,永远神!” 国外玩家那边也沸腾了。 Reddit的帖子被顶上首页: “他们的Demo看起来像任天堂和宫崎英高合体做的。” “这已经不是《火焰纹章》了,这是《火焰天堂》!” “我敢说,中国打造了战术角色扮演游戏的未来。” 而在油管的评论区下, 最热门的一条翻译评论是: “他们不追随潮流,他们创造潮流。” 国内论坛上,有人凌晨三点发帖: “我本来以为自己不会再激动到发抖, 直到我看到那一帧艾瑞珂拔剑的光。” 下面无数回复: “我懂!那一瞬间,我感觉自己在看信仰复活!” “凌风是疯子,但他是玩家梦里的疯子!” “这不只是游戏,这是艺术与热血的结合。” 连一向冷静的游戏自媒体都忍不住破防: 《前途无量再次刷新底线!玩家直呼:我愿为圣石献钱包!》 《从烈火到圣魔,他们不仅在续命战棋,更在续命整个游戏行业!》 此刻,全网玩家陷入一种奇特的状态—— 既想立刻玩到,又舍不得这份等待。 他们知道, 这不只是一款游戏的到来, 而是一场属于前途无量的—— 新纪元倒计时。 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第222章 再次定价49! 前途无量总部,会议室。 那天上午,阳光从落地窗洒进来,映在投影幕布上—— 上面显示着几个数字:“定价:49元”。 全场一片静默。 主美术王诚先是愣了愣,挠头:“凌总……这次,我们是不是该——稍微涨一点?这作可是‘圣魔之光石’,比前两部体量大两倍啊!” 旁边的主程序潘侠也忍不住笑出声:“对啊,这次战斗系统我们重构了整个AI逻辑,贴图都用了动态分层渲染,服务器资源都比之前贵一倍。” 音效总监云婧一边搅着咖啡,一边无奈道:“我那边录音棚都开了四个月,交响乐团加合唱团,光配乐预算都能做两款手游了……” 纪墨补刀:“这定价……不会又要让秦总心梗吧?” 众人齐齐看向凌风。 凌风坐在会议桌首位,表情平静, 他慢慢合上手中的报告本,语气很轻,但字字有力: “49,就这样定。” 一秒,两秒——全场安静。 他接着说: “这不是降价,这是态度。我们做的,是让所有玩家都能玩到的神作。 不是奢侈品,不是VIP体验,更不是割韭菜。” “我们做游戏,不是为了挑钱包,而是为了点燃那股热情—— 让人重新相信,游戏可以是纯粹的。” 一旁的诸葛明笑了笑:“又要被玩家夸疯了。” 凌风抿了口茶,淡淡回道:“那就让他们夸。” “玩家的热情,不该被价格挡在门外。 哪怕我们每次都赚得少一点, 但每次都能让无数人露出笑容——那就够了。” 会议室的气氛,忽然从惊讶变成了热烈。 潘侠咧嘴笑道:“那还说啥?走流程吧,我回去改版本号!” 王诚也激动起来:“这次的宣传封面我来做,主色调我都想好了!” 云婧叹了口气:“行吧,看来我那交响乐团的钱,也算没白花。” 诸葛明更是直接笑着起身:“好!49!那就49!让全世界看看,前途无量的游戏,凭实力值翻倍!” 几个小时后,前途无量官网更新了公告。 《火焰之纹章:圣魔之光石》——正式定价:49元! 不到十分钟,服务器直接被挤爆。 评论区一片震天的刷屏: “凌风疯了!又49?!” “这价格不是定价,是慈善!” “前途无量,你们是真的玩家的光啊!” “别人涨价通胀,只有前途无量在通心!” “49元我不止买游戏,我买的是信仰!!!” 秦若云在办公室看完公告,长叹一口气。 她揉了揉太阳穴,轻轻把脚搁到凌风的Q版公仔上,嘴角却又微微上扬: “唉……又要赚钱了。” 外界媒体一片震动。 《行业震撼!前途无量再次定价49元!》 《其他厂商:我们卷不动了!》 《玩家:凌风一出,行业价格体系全线崩塌!》 论坛上,一位老玩家写下的评论成了当天的热帖: “别人卖游戏靠算计,前途无量卖游戏靠信仰。 49不是数字,是他们对玩家的尊重。” 下面,一串回复刷得整整齐齐: “49一生推!” “凌风不止是游戏人,他是玩家的革命者。” “我不知道以后游戏行业会变成什么样, 但现在,我只想说一句——谢谢你们,让我重新相信热爱。” 这一刻, 49,不再只是价格。 它成了一个时代的象征—— 属于前途无量,属于凌风,也属于所有热爱游戏的灵魂。 消息扩散开来,整个游戏圈彻底爆炸! 短短几个小时,前途无量官网的服务器直接瘫痪,评论区、微博、B站、贴吧、Steam社区,全在刷—— “49????” “凌风你到底图什么!!!” “49!我哭了!你这不是卖游戏,你这是行善啊!!” 有人激动到语无伦次: “兄弟们,这不是定价,这是信仰价!” “我连下载键都不敢点,怕对不起这49块钱!” “这价格让我有种在抢劫凌风的罪恶感!” 更有UP主连夜开直播,标题直接打: 【凌风疯了!前途无量又49!我当场氪十份!】 直播间人数疯狂飙升。 弹幕全是清一色的“买爆!!!”、“49?买十份!!!”、“凌风冲啊!!!” 各大社交平台上,#前途无量49元#的话题热度在半小时内突破亿级。 连平时不玩游戏的网友都被带节奏: “49能买到神作?我也要看看这公司到底多有良心!” “这年头连一顿外卖都不止49,结果他们卖的是游戏史!” 在某个玩家论坛里,一个帖子被顶上了首页: “前途无量再次定价49,为什么玩家会这么疯狂?” 楼主写得简短,却直击人心: 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!“因为我们在这里,看到了理想主义还活着。” 下面的回复一片狂潮: “对!凌风疯,但他疯得让人尊敬!” “他让游戏回到了‘好玩’这两个字的原点!” “49,是对抗资本的最后浪漫。” 国外玩家也看傻了。 油管评论区翻译成几十种语言的“49”表情包刷屏: “49 RMB???这比我国家税还低!” “我不明白他们是怎么盈利的,但我很喜欢。” “这个人卖的不是游戏,而是快乐。” 推特上甚至有国外游戏媒体调侃: “其他工作室:70美元,却只能玩到一半的内容。 前途无量:7美元,就能体验一个全新的世界。” 国内这边更夸张。 有玩家在地铁上高喊:“49块!凌风太良心了!” 有人直接做了表情包:“49,我的信仰价!” 甚至有人在知乎发长文剖析:“前途无量的定价哲学与精神续航力研究”。 就连业界其他公司也懵了。 企鹅高层会议室气氛沉重。 “他们……又卖49?” “是的。” “这次不是独立游戏吧?” “不是,三A级战棋神作。” “……” 最后,某位高管苦笑道: “这不是竞争,这叫降维打击。” 同一时间,秦若云坐在前途无量总部的办公室里, 看着后台销售预订曲线像火箭一样窜升, 扶额叹息:“果然,又要赚钱了。” 她拿起咖啡,踩着凌风的Q版玩偶晃了晃脚, 嘴角却忍不住上扬:“不过……这种赚钱方式,我还能接受。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第223章 一个皮肤都要2000! 那一夜, 全网玩家陷入疯狂的庆典。 他们刷屏、剪视频、写文案、录反应, 不只是因为那49块的价格, 而是因为他们知道—— 在这个一切都要氪金、限时、抽卡的时代, 还有一家叫“前途无量”的公司, 在用最浪漫的方式告诉玩家: “我们没忘记,游戏,最初该有的样子。” 游戏发售那天,整个网络仿佛被引爆了一样。 凌晨零点刚过,前途无量官网和Steam服务器几乎同时被挤爆。 无数玩家守在电脑前刷新着购买页面, 从游戏论坛到直播平台,一整片热浪汹涌而至。 “上了!!!” “买爆!!!” “我不睡了!!!” “我跟着前途无量走,我骄傲!” 弹幕一片刷屏, 就连服务器卡顿时,都有人感慨—— “这感觉,像在见证历史。” 有玩家在论坛上发帖调侃: “我刚卸载了氪金手游,来体验一下49块的信仰。” 底下一堆人回复: “兄弟,同路人!” “我也是,玩那破手游氪了2000,一个皮肤还不如这游戏一帧画面好看!” “哈哈哈你那算啥,我花了两千抽到的角色,你猜怎么着?大招动画里没有主角!” “这波叫大招无我流,角色只是个影分身罢了。” 瞬间,全网笑疯。 有人做了个对比图—— 左边是某氪金手游“限定皮肤售价:¥1988”, 右边是《火焰之纹章:圣魔之光石》“全剧情+全配音+全系统=¥49”。 下面一行字直接爆火: “一个皮肤的钱,换回整个童年的浪漫。” B站UP主“柠檬老贼”开了直播。 标题只有四个字:【信仰回归】。 他边玩边笑:“你们懂吗,这游戏才49,49! 你点攻击的那一瞬间,连音效都比那些‘充值送VIP10’的手游更爽!” 弹幕疯狂滚动: “49块,买了热血、买了情怀、买了不被恶心的尊严!” “我不需要月卡,我只需要凌风的卡!” “这游戏让我想起第一次拿起GBA的那年夏天。” 而在各大社交平台上, #49块的奇迹# #火焰之纹章圣魔之光石发售# #玩家哭着打钱# 三个话题同时登顶热搜。 有人凌晨三点还在发朋友圈: “谢谢前途无量,让我重新相信,游戏还能这么纯粹。” 媒体标题一个比一个夸张: 《49元,让整个行业破防!》 《前途无量,靠良心打穿氪金地狱!》 《大夏玩家说:我们不需要充值系统,我们要游戏!》 而那一夜, 在无数玩家的键盘敲击声、在直播间的欢呼与泪水中, 《火焰之纹章:圣魔之光石》的标题画面点亮—— 光焰在屏幕上闪耀,音乐在耳边回荡。 那一刻,无数人心里都浮现出同一句话: “原来,游戏真正的魔法,不是氪金特效。 而是——用热爱,点燃灵魂。” 企鹅总部,凌晨的会议室灯火通明。 几乎所有高层都被从床上叫了起来, 围在一块巨大的电子屏前。 屏幕上,实时滚动的销售数据正在疯狂跳动—— 《火焰之纹章:圣魔之光石》首日销量突破三百万份! 全球热度榜第一! 玩家好评率——99.9%! 那数字跳得比股市还刺眼, 每一秒都像在往企鹅高层的心脏上敲锤子。 市场总监声音都有点颤: “这……这还只是单机?没联机商城?没氪金系统?没内购?!” 财务副总监咽了口口水:“是的……定价49。” 全场一阵沉默。 好半天,才有人艰难地挤出一句: “49?不,不可能吧?这价格……连我们手游一个头像框都不止。” 气氛凝固了三秒。 终于,有人忍不住低声道: “这是不是意味着……单机的黄金时代,又回来了?” 另一位高管苦笑,摇了摇头: “不……不是单机的黄金时代回来了。” 他深吸一口气,看向屏幕上那一行被玩家刷爆的弹幕—— “前途无量,神中之神!” 语气缓慢,却字字铿锵: “是前途无量的黄金时代,来了。” 这句话,像一枚钉子,钉进整个会议室的空气里。 一瞬间,没人说话。 所有人都看着那条销售曲线, 那条几乎要冲破天花板的蓝色曲线—— 它代表着前途无量, 也代表着一个新时代的开始。 策划部负责人苦笑着捂脸: “我们卷了半辈子数值、做了一堆活动、设计了几百种充值礼包,结果人家49块,把全世界打服了。” 旁边的技术总监喃喃自语: “他们靠的是热爱,不是算法。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!公关部主管摊手:“连大夏航天局都帮他们宣发,我们这还怎么比?!” 最后,董事长缓缓起身,看着屏幕上那个熟悉又刺眼的名字—— “凌风”。 他沉默许久,才轻轻说出一句: “这个人,不是游戏制作人。 他是……玩家的信仰铸造者。” 那一夜, 企鹅彻底沉默了。 在高层的会议纪要中,有一行被反复圈红的评语: “前途无量,不在做游戏。 他们在改写整个行业。” 而在网络另一端, 无数玩家正点亮屏幕, 一遍遍敲下那句让行业震颤的宣言: “黄金时代,不是回来了—— 是前途无量,让它复活了。” 那一天,整个网络都陷入了一种——“集体穿越”的幻觉。 无数玩家通宵不睡, 论坛、群聊、直播间里, 一片“我不信时间”的嚎叫声。 有人发帖说: “我只是晚上七点吃完饭,想着玩两局地图。结果一抬头,窗外亮了!” 底下的评论区瞬间炸锅: “同款经历!我看了眼钟表,以为停了,结果是早上六点五十九!” “这游戏是凌风开发的时间机器吧?我活生生穿越了一夜!” “前途无量的49元,买断的不只是游戏,是我的整晚人生!” “妈的,刚还在救公主,一眨眼闹钟响了!” B站UP主“柠檬老贼”开了直播复盘, 语气都带着崩溃的笑意: “兄弟们,我原本打算录个两小时实况,结果视频素材录了十五个小时, 中间还吃了三次夜宵!” 弹幕疯狂滚动: “火焰之纹章:圣魔之光石——合法熬夜神器!” “49元买断时间支配权!” “我甚至梦里都在走格子、打敌人、听BGM!” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第224章 时间穿越! 有人发出截图, 凌晨五点,游戏画面里还是那片魔焰笼罩的沙漠。 而他配的文字只有一句: “我真的回不去了。” 底下立刻涌出上千条回复: “我们都回不去了兄弟,这游戏像个时间黑洞!” “玩之前是人,玩之后是时间概念消失的生物。” “我已经连续三天没分清白天黑夜。” 微博话题#玩圣魔之光石的玩家都穿越了#直接登顶热搜。 搞笑博主还做了个段子图: 左图是普通玩家的时钟——七点到十点。 右图是前途无量玩家的时钟——七点,七点零一,七点零二……直接闪到第二天。 配文: “前途无量,超越时间的游戏公司。” 更离谱的是, 有程序员在群里发: “今天上班迟到,老板问我为什么,我说时间被圣魔吞了。 老板沉默了三秒,说他昨晚也玩了……” 整个群笑疯。 “这就叫集体穿越事故!” “全国一半玩家同时丢失八小时,堪比时空崩塌事件!” 连新闻媒体都忍不住报道: 《前途无量新作引发“时间消失”现象,玩家称游戏太沉浸忘记现实》 《专家分析:这可能是人类史上第一个用情怀扭曲时间的游戏》 而在前途无量总部, 凌风看到这条新闻时, 只是微微一笑,拿起茶杯淡淡说: “那就好。 这说明,他们真的进入了我们创造的世界。” 秦若云踩着他的公仔晃了晃脚, 无奈地笑着叹气: “看来,这次不仅又赚钱了, 还顺便征服了地球的时间线。” 那一夜, 成了无数玩家共同铭记的奇迹—— “那不是失眠的一晚, 那是我们穿越到另一个世界的一晚。” 这一天,整个互联网彻底炸了。 ——不是因为游戏的销量、 ——也不是因为新版本的更新, 而是因为—— 有公司老板,玩《火焰之纹章:圣魔之光石》玩到停不下来,直接宣布放假! 消息最早出现在某科技公司员工的朋友圈。 凌晨两点,他发了条动态: “老板还在群里打伊弗列姆最后一关, 我现在开始害怕上班要开早会。” 没过几小时,早上八点整, 他又发了一条: “不早会了……老板通宵通关, 在群里发公告:今天全公司放假一天, 理由是——‘我得缓缓,这剧情太燃了。’” 配图是一张群公告截图—— 【重要通知】 全体员工: 鉴于昨夜游戏《火焰之纹章:圣魔之光石》剧情过于震撼, 本公司老板决定今日全员放假。 建议大家多喝热水,休息好,明天继续打仗(游戏里的)。 ——行政部敬上。 消息一出,瞬间传遍全网。 网友们集体笑疯! “这才是真·有灵魂的老板!” “游戏行业的顶级正反馈出现了:连资本家都被感化!” “我现在就想投简历,他们还有没有空缺?” “这不是放假,这是信仰休战日!” 更离谱的是, 很快,别的公司员工也跟风起哄。 有人在评论区留言: “我们老板也玩,但他卡在第十三章打不过,还在骂AI。” “快去帮他过关!说不定能换来一天假!” “求救攻略=争取放假!” #火焰之纹章圣魔之光石放假事件# 直接冲上热搜第一。 各大媒体纷纷报道: 《游戏太好玩,老板放假!前途无量再次制造社会奇观!》 《史上最幸福的打工人:因为游戏公司放假一天!》 《玩家笑称:凌风不仅改变了行业,还改变了劳动制度!》 B站、抖音上,搞笑UP主迅速跟风整活: 《如何让你的老板也玩火焰之纹章?(附赠放假教程)》 《当全公司都在打最后一关时,会议变成了战报分享会!》 弹幕笑疯: “凌风,你这游戏不是在卖,是在发假条啊!!” “49块买来一天假,这波我血赚!” “感谢前途无量,让我老板重新做人!” 国外媒体也跟着报道。 一位外媒记者忍不住调侃: “这款中国游戏太好玩了,居然让资本主义暂停了一天。” 前途无量总部内部。 主策划诸葛明笑着冲进办公室:“凌总,你看新闻了吗?有老板因为我们游戏放假了!” 凌风愣了一下,随即笑出声:“挺好, 说明他们真的进状态了。” 云婧在旁边补刀:“下一次我们是不是可以写个结尾彩蛋——‘通关后系统自动给你公司请假条’?” 全场笑成一片。 秦若云靠在门边,捏着文件夹, 嘴角微微上扬,踩着凌风的Q版公仔轻轻晃脚: “行啊,这次不只是玩家疯了, 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!连老板都进坑了。 我就知道——又要赚钱了。” 那一天, 成了网友口中的纪念日: “前途无量放假日”。 他们说: “那不是普通的一天, 那是热爱战胜了加班, 是玩家改变了世界。” 而在网络的狂欢声中, 有一条被点赞无数的留言写道—— “我们这一代人,终于遇到了一个能让老板理解游戏的人。” 与此同时,某件事的爆发,堪称“现代职场史上最离谱的叛变事件”。 起因? ——某知名外企,在内部发了一份“严肃通知”。 【公司公告】 主题:禁止安装未经批准的第三方游戏软件 内容: 近期发现部分员工在工作电脑上私自安装《火焰之纹章:圣魔之光石》《群星》《文明》《骑马与砍杀》等游戏, 经查,这些游戏均来自前途无量公司。 为保障工作效率与公司网络安全,即日起, 禁止在公司设备上安装或运行任何前途无量出品游戏! 如再发现,将严肃处理! 落款: ——某外企·人力资源部 通知一出,整个公司群炸了。 程序员小陈第一个回了个表情包: “所以……我不玩前途无量的游戏,还要来上班?” 市场部的小姐姐立刻回复: “老板在这,我们不怕——他昨天还在办公室打圣魔第十五章呢。” 群里笑疯。 然而第二天,事情彻底失控。 离职申请像雪片一样飞进人事邮箱。 项目部十几个人集体发邮件: “尊重公司决定,但我尊重前途无量更多。” 美术组直接在群公告里留话: “不让画画可以,不让玩前途无量,不行。” 客服小姐姐当场甩下耳机: “我受够了这些充值礼包的世界,我要回前途无量的大陆了!” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第225章 不许玩游戏,就离职! 三天后,人事部门崩溃了。 整个公司离职人数暴增三倍。 HR在办公室里崩溃大喊: “他们辞职的理由都一模一样——‘因为前途无量’!!!” 主管捂着头:“他们真的疯了吗?!” 旁边的实习生小声补刀:“没疯,我也打算辞职。” 网友们看得笑疯: “这是游戏公司版的信仰革命!” “禁止前途无量?那我禁止给你打工!” “资本以为能剥夺我们玩游戏的权利,结果被玩家剥夺了劳动力!” “这不叫离职,这叫投奔信仰的战场!” #禁止前途无量导致离职潮# 直接冲上热搜榜首。 媒体标题一个比一个离谱: 《员工离职只为玩游戏,前途无量掀起职场海啸!》 《当理想主义击穿了KPI制度!》 《专家:前途无量正在重塑人类的工作价值观!》 B站UP主“柠檬老贼”拍了视频调侃: “兄弟们,资本想管我们的游戏?那我先退出资本!” 评论区刷爆: “不是员工玩游戏,是信仰在夺回生活!” “工作是暂时的,前途无量是永恒的!” 甚至国外媒体也报道了: “中国的前途无量公司,意外引发了一场辞职浪潮。” “玩家说:如果我不能玩他们的游戏,那我也不玩你的资本主义。” 前途无量总部内部会议上, 诸葛明笑得前仰后合:“凌总,您得看看这新闻,您不仅做游戏,还搞了场社会运动!” 凌风只是淡淡一笑,目光平静得像星空: “我们没让他们辞职, 他们只是——在选择一个更自由的世界。” 秦若云靠在门边,手里拿着咖啡, 踩着凌风的Q版玩偶晃了晃脚,嘴角含笑: “呵……连加班的枷锁都被我们的游戏解锁了。” 那天之后, 网络上流传着一句传说般的口号: “你可以不干活, 但你不能不玩前途无量。” 网友戏称—— “这是第一家逼玩家革命的公司, 也是第一家让世界重新认识‘热爱’的游戏公司。” 这一次,简直像是一场“职场神迹”。 就在各大企业还在焦头烂额地“防游戏、防摸鱼”的时候—— 有一家大胆的公司,反其道而行之。 他们的招聘公告在各大平台上炸开: 【招聘公告】 我们不反对玩家。我们尊重热爱。 公司内部已正式批准: 工作电脑可安装前途无量系列游戏。 每天18:00后,所有电脑将自动解锁“游戏权限”。 鼓励同事组队开局《文明》《群星》《火焰之纹章》。 我们相信,懂游戏的人,更懂创造。 ——大夏·星辰互动科技有限公司 短短几个小时,这则招聘贴就登上了各大平台热榜! 评论区彻底炸裂—— “这才是人性化公司啊!!” “你们懂不懂,这政策简直是灵魂救赎!!” “这哪是上班,这是天堂预备役!!” “前途无量的精神在企业界觉醒了!!” 应聘邮件直接把公司服务器挤爆。 HR在会议室哭笑不得: “我收到了三千多份简历,有人居然写‘特长:擅长打圣魔第十六章’。” 另一个HR接话:“我这边还有个应聘的程序员,简历标题写——‘我愿用生命守护49元的信仰’。” 整个招聘组笑疯了。 很快,这家公司被媒体冠上了新称号—— “前途无量衍生产业革命的第一家公司”。 《职场日报》头条写得一本正经: “当别的企业禁止玩家,这家公司却选择与热爱共生。” “他们不是放纵员工玩游戏,而是理解——热爱不会毁掉效率,只会燃烧创造力。” 而真正的奇迹发生在那天晚上。 当下班铃响起, 全公司没有一个人离开。 走廊里、休息区、茶水间, 到处都是员工带着笔记本电脑, 满脸认真地排兵布阵、规划科技、攻略副本。 程序员一边撸代码一边喊: “兄弟,等我CI跑完就打你那关Boss!” 设计师趴在办公桌上笑:“咱俩公司网快,打联机模式爽死了!” 美术部甚至开始在会议室挂投影, 几个人围着一块大屏幕玩《文明》, 一边爆笑一边喊: “秦若云发展科学胜利!凌风宣战!!” 有员工甚至拒绝回家。 保安凌晨巡楼,发现还有人坐在工位上, 屏幕亮着,《群星》的星图在眼前闪烁。 他忍不住问:“还不下班?” 那员工笑了笑:“下班了啊。只是……我还没离开银河系。” 第二天, 公司群里全是调侃: “昨天太投入了,回家发现猫都睡了两遍觉。” “我老婆问我是不是加班,我说是,但我加的是星际班!” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!“前途无量害人不浅,我现在比上班还积极!” 网友笑疯了: “别人是怕员工偷玩游戏,他们是怕员工回家不玩!” “这家公司实现了‘上班打工,下班打仗’的完美平衡!” “我能不能投简历?不是为了工资,是为了能堂堂正正玩前途无量!” 而那家公司创始人,面对采访时只是淡淡一笑: “我们只是顺势而为。前途无量不是毒瘤,是灵魂的出口。 我们不想拦着热爱,我们想靠热爱前进。” 凌风看到这则新闻时, 沉默了片刻, 随后露出笑容: “他们懂了。” 秦若云在旁边踩着凌风的Q版公仔,摇了摇脚尖, 笑着感叹:“看来,下班时间的归属权, 被我们拿回来了。” 从那天起, 无数企业的招聘启事开始出现一句奇妙的标语: “我们支持前途无量。” 那不只是口号, 那是一场文化浪潮的宣言—— “游戏,不再是逃避工作的理由, 而是重新热爱生活的方式。” 这场“职场与游戏的世纪联动”, 最终没以混乱收场,反而成了—— 整个玩家圈津津乐道的传说。 论坛、贴吧、B站、推特,到处都在聊。 有的说这是“玩家精神的胜利”, 有的笑称这场事件是“现实世界的DLC更新”。 而最火的一条帖子标题简单粗暴: “前途无量,让打工人也能打副本!” 帖子下面的热评一个比一个离谱: “别人下班打卡回家,我下班打卡进《群星》!” “我们公司的茶水间,现在成了前途无量官方战场!” “我老板昨天还喊我加班,结果被我带进了《文明》, 三个小时后他自己喊投降,还给我调薪了。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第226章 《三国志曹操传》 连非玩家群体也开始被卷入这股浪潮。 社交媒体上流传着一张神图—— 一边是某公司办公区,灯全亮着, 每个人都盯着屏幕, 标题写着:“别人加班赶报表。” 另一边,同样是灯火通明的办公室, 屏幕上全是战棋、星图、火焰与光。 标题写着:“我们加班征服宇宙。” 各类自媒体疯狂跟风: 《经济视界》: “一款49元的游戏,触发了企业文化的觉醒。” 《职场风暴》: “前途无量成为新一代员工粘性最高的‘非官方企业文化’。” 《游戏观察者》: “当工作和热爱不再对立,玩家重塑了生活。” 而玩家这边,更是玩梗玩疯了。 有人PS出招聘广告: “加入我们,一起为前途无量打工!” “工作要求:至少通关两部前途无量作品!” “优先录用:能在《文明》中打败凌风AI的应聘者。” 还有人做了个段子短片: 标题——《我不想上班,我想上战场》 剧情是: 员工偷偷玩《火焰之纹章》,被老板发现, 结果老板一言不发,默默坐下来接管了第二回合。 弹幕全是: “剧情反转得我泪目!” “老板也需要解压!谢谢前途无量!” 更离谱的是, “允许安装前途无量游戏”的那家公司, 三个月后业绩暴涨了30%。 有记者采访CEO问原因, CEO笑着说: “以前大家下班就走。 现在他们下班都留在公司, 我也不好意思再催了。” 而在网上, 玩家把这场风波戏称为: “前途无量事件·下班自由篇”。 有人认真总结: “这场闹剧的本质,是玩家在用行动告诉世界: 游戏不是浪费时间, 是让人重新拥有时间的方式。” 也有人打趣: “以前我们偷时间玩游戏, 现在我们玩游戏偷回了时间。” 甚至连学者都出来写论文: “前途无量现象代表了当代年轻人对精神自由与创造边界的再定义。” 网友评论区直接乐翻: “连论文都卷进49元了哈哈哈!” “凌风不光在改写游戏史,还在改写社会学教材!” 最后, 当人们再谈起这场“闹剧”时, 语气里没有丝毫讽刺, 更多的是一种温柔的笑意。 就像一句被玩家广为传颂的留言: “也许我们都只是在寻找一个理由, 去相信热爱,依旧能改变世界。 而前途无量——刚好给了我们那个理由。” 凌风的办公室里,灯光柔和,空气里弥漫着淡淡的咖啡香。 那张被无数游戏传奇诞生过的圆桌,再一次被召集起来—— 主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧, 五个人几乎是同时到齐。 他们早就知道,只要凌风开口召集这五人, 那意味着——又一部“传世神作”即将诞生。 凌风微微一笑,按下遥控器。 投影幕布亮起, 那熟悉的三国题字在屏幕上缓缓浮现—— 《三国志:曹操传》。 一瞬间,空气里有种说不出的肃然与激动。 凌风开口,语气平静却带着一丝力量: “这次,我们要做的不只是复刻经典, 而是让‘策略’与‘人物灵魂’重新复活。” 他转过身,目光掠过众人, 然后落在投影上的古战场地图上。 “游戏以公元二世纪到三世纪的魏、蜀、吴三国为背景。 玩家将从乱世的黄巾起义开始, 跟随曹操一步步征战天下—— 镇压黄巾、讨伐董卓、灭吕布、剿袁术、战官渡、破赤壁、夺汉中……” 凌风顿了顿,语气更深沉了几分: “我们不只是讲战争, 我们要讲一个野心家的灵魂崛起史。” 投影画面切换。 画面上,曹操骑马立于风中,披风猎猎作响。 凌风继续道: “前半段的剧情,我们要保持历史的厚重与真实, 让玩家切身体会那种——‘以天下为棋’的感觉。 但后半段,才是我们的真正舞台。” 屏幕上闪过两条剧情分支。 “第一条,是历史的正统线—— 刘备兵败后,曹操乘虚而入,平定蜀吴, 最终一统天下。” “而第二条——” 凌风眼神微亮,语调变得低沉而神秘: “是幻想神话线。 在这一线里,孔明将被魔王控制, 暗算刘备,联东吴共战曹操。 而最终,曹操不只是战胜敌人, 他要战胜命运本身—— 让‘乱世枭雄’,变成‘天命之主’。” 全场一阵安静。 只有风声轻轻吹过落地窗, 每个人的心头都在燃烧。 诸葛明忍不住感叹:“凌总……这路线太炸了。” 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!凌风笑了笑:“不够炸,我们还要给玩家一个选择——” 他按下下一页。 屏幕上浮现出两个选项: 【统一——称帝】 【统一——不称帝】 “我们要让玩家真正决定曹操的命运。” “称帝者,万世留名,但终究背负天下的孤寂。” “不称帝者,虽被史书误解,却保留人性与理想。” “而结局,不再是系统设定, 而是——由玩家,亲手书写。” 王诚看着那副投影图,呼吸都有些急促: “我可以把每一场战役都画成一幅画卷,从沙场到殿堂。” 纪墨在旁边插话:“那赤壁的烟火、官渡的风沙,我都要用新引擎重制。每一场战斗,都该有自己的灵魂。” 潘侠敲着键盘,激动地笑出声:“我等不及了!AI系统我重写一遍,让每个敌将都有自己的策略风格。” 云婧则托着下巴,笑意盈盈:“音乐我已经有灵感了, 曹操登基的那一刻, 背景要响起——‘乱世终归一统’, 用交响与鼓声,推到极致。” 凌风看着这群满脸光彩的同伴, 只是微微一笑。 “这次,我们不只是让玩家打仗。 我们要让他们感受—— 什么叫‘治世之能臣,乱世之奸雄’。” 他的声音低沉,却带着无法抗拒的信念: “《三国志:曹操传》——不是一款游戏, 是一次,让玩家亲手改写三国命运的机会。” 那一刻,所有人都明白了, 前途无量的征途,还远没有结束。 他们不是在做新作, 他们在复活一个时代的魂。 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第227章 双属性成长机制! 凌风走到投影屏前, 语气平静,却带着那种“要开天辟地”的从容气势。 “这次的《三国志:曹操传》,” 他缓缓说道, “不是单纯的战棋游戏,而是一部——真正能让玩家‘亲历乱世、掌控天下’的战争史诗。” 屏幕切换,古朴的画卷徐徐展开。 一座被烽烟染红的古城浮现在众人眼前,鼓声、号角声、兵刃交击声,几乎隔着投影都能让人血脉偾张。 凌风伸手一指: “玩家将从东汉末年的战火中出发, 从镇压黄巾到讨伐董卓, 从鏖战吕布、平袁绍,到官渡、赤壁、汉中…… 一步步走上‘治世之能臣、乱世之奸雄’的王座。” 他抬起头,扫过全场。 “游戏中,几乎所有三国人物,都会以全新形象登场。” “董卓、袁绍、袁术、吕布、刘备三兄弟、诸葛亮、赵云、孙坚、孙策、孙权—— 这些名字,都是历史的火焰。 而他们每一个,都会在曹操称霸之路上,成为一场‘宿命对决’。” 投影画面切换成一幅幅人物立绘。 光影流动间,夏侯惇单眼燃火、荀彧沉思如策士、司马懿暗光乍现、郭嘉嘴角含笑、典韦拔戟怒吼。 “曹操麾下,将以‘魏武军魂’的姿态出现。” 凌风轻笑,“他们不是冷冰冰的战棋单位,他们是血肉之躯、是谋略与忠诚的化身。” 画面切到系统界面, 复杂的数据结构清晰地浮现在光幕上。 “这次,我们的核心系统,是——双属性成长机制。” “人物属性与部队属性,将共同构成成长的两条主线。” “人物属性决定灵魂,部队属性决定肉身。” 他转身,语速微微加快。 “人物属性共有五项: 武力、智力、统御、敏捷、运气。 武力决定攻击与物理强度; 智力影响策略威力与回复效率; 统御影响防御与队伍稳定; 敏捷左右行动速度、连击率与闪避; 而运气,则是乱世中最玄的一环—— 它能左右致命一击、策略命中率,甚至影响特殊状态的恢复几率。” 他一边说,一边在投影上划出数据图。 “部队属性也有独立成长率,从S到C分为四档。 不同兵种的成长上限各异, S级意味着每次升级几乎都能获得极高的提升,而C级则可能止步不前。” “但是——” 凌风停顿片刻,眼神带着一点自信的光。 “我们不会让系统变成死板的数字堆叠。” “升级时的成长,取决于武将的天赋与兵种的默契。” “举个例子——如果武力是90,部队成长率是B档,系统会自动计算平均值并微调,让成长接近A档。 换句话说——天赋强的武将,永远能突破兵种的极限。” 诸葛明听得入神,忍不住感叹:“那就是说,不同武将带的兵,会有完全不同的成长曲线?” 凌风点头:“没错。 这不是在打战棋,而是在‘养成一支真正属于自己的魏武之师’。” 他顿了顿,又补充一句:“ 哪怕同一个战场, 你用夏侯惇指挥骑兵、用郭嘉指挥策士,结局都不会一样。” 王诚推了推眼镜,笑着说:“那我们这次的立绘,就得画出那种‘武将与部队合一’的感觉——人马一体、气势如山。” 纪墨在旁边应声:“我建议把不同成长档的兵种装备视觉化,比如A档武将升级后,铠甲细节变化、旗帜颜色加深,这样更有成就感。” 潘侠已经开始记笔记:“系统我来写,我要把成长曲线做得像DNA一样独立,保证每个玩家的部队都是独一无二的。” 云婧轻轻笑出声:“那配乐我来搞。每次成长,我都给他加个‘战魂共鸣’的音效, 让玩家感觉,曹魏的军魂真的在复苏。” 凌风看着他们,嘴角勾起一抹笑意。 “这就是我要的感觉。 这不是单纯的数据平衡, 是——一支军队的灵魂成长史。” 他轻轻拍了拍投影仪:“记住,《曹操传》的核心,是‘成长’,但更是‘野心’。 玩家不只是指挥官, 他是那个,在乱世中,用智慧与杀伐,铸出帝国的男人。” 话音落下, 办公室里只剩下风声和心跳。 那一刻,所有人都明白—— 一款能让玩家“亲手书写乱世”的传奇, 即将再一次,从前途无量诞生。 凌风走到投影前,指尖轻轻一滑,画面切换成战场俯瞰图。 沙盘上,骑兵的阵列、步兵的方阵、弓手的高台布局,清晰如实。 他一边看着,一边平稳开口: “《三国志:曹操传》的核心之一——就是兵种相克。” 语气不急不慢,却带着一种将千军万马握在掌中的气势。 “在这片乱世的棋盘上, 每一个兵种,都是权谋的一环。 小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!三大基础兵种——骑兵、步兵、弓兵, 构成了战场的循环克制: 骑兵克步兵, 步兵克弓兵, 弓兵克骑兵。 这不是单纯的数据博弈, 而是——一场‘相生相克的战争哲学’。” 屏幕上,镜头拉近。 一队骑兵正横冲直撞,铁蹄踏碎泥地。 步兵密集列阵,用盾牌挡住冲锋,稳如山岳。 而远方的高地上,弓手拉弦如满月,一轮箭雨倾泻而下。 凌风的声音低沉:“ 玩家必须根据地形、敌方阵型、兵种组合来动态应对。 这是战略—— 也是三国乱世最真实的生存逻辑。” 他顿了顿,切到下一个画面。 战场上的旗帜变换,出现了更多特殊兵种: “在这三大主系兵种之外, 我们还设计了衍生兵种。 例如海盗,他们擅长水上作战,能在江河湖泊中无视地形惩罚。 驯兽师能召唤野兽作战,是一支兼具输出与干扰的混合部队。 西凉骑兵冲锋力惊人,但机动性极高、士气也容易失控。 都督是策略指挥型单位, 不亲自参战,却能在后方发动增益策略,强化全军战力。 这些兵种大多为敌方专属—— 因为在乱世中,不是所有力量都能为你所用。” 他微微一笑:“ 玩家若想拥有这些力量,就得去征服、去招降、去夺取。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第228章 特殊的兵种机制! 画面继续切换。 辎重队、百姓、工匠……这些非战斗单位的图标亮起。 凌风解释:“ 在我们的系统中,甚至连‘无战斗力’的单位,也都有存在意义。 辎重队,是军中粮草与装备的核心,若被敌人截断,前线士兵士气会暴跌。 百姓,是战争的背景与代价,他们的安危, 会直接影响‘曹操的人心值’。 你可以选择‘牺牲后方’来换取快速推进, 也可以选择‘守护百姓’来稳固民心。 不同的选择,将影响结局走向—— 这才是战争真正的重量。” 他转身,对全体团队成员扫视一圈。 “至于成长系统,” 凌风继续说道, “每个兵种都有独立的成长率。 HP下降时,可以通过策略、设施或道具回复, 而不同兵种可使用的道具,也完全不同。 骑兵能装备强化冲锋的马具与战旗, 步兵能佩戴坚固的护甲与增援鼓, 弓兵则能装配各种箭羽与瞄准镜—— 这些都不是装饰,而是能真实改变战局的细节。” 投影上浮现出一串公式与动态演示图。 每一个属性、成长率、兵种适配, 都像在跳动的音符,精准又有生命。 凌风抬起头,微微一笑:“ 我们要让玩家明白, 胜利从来不是靠蛮力, 而是靠‘理解世界规则’的那一刻。” “在《曹操传》里, 懂得兵种相克的人, 才是真正能驾驭天下的——王。” 这句话落下时, 会议室里, 王诚已经开始勾勒战场的视觉画稿, 诸葛明在脑中推演策略AI, 潘侠在键盘上飞快地敲出系统框架, 云婧闭着眼,已经在心里谱起战鼓的旋律。 那一刻, 所有人都感受到了一种熟悉的热血在体内燃烧—— 不是为了游戏, 而是为了创造出一场真正属于“乱世王者”的战争。 凌风站在投影屏前,灯光在他脸上投出一抹淡淡的亮影。 屏幕上的战场沙盘此刻展开成了一幅恢宏的画卷——数十种兵种图标在地图上闪烁,如一场正在苏醒的史诗。 他深吸一口气,语调低沉而坚定: “接下来,是《三国志:曹操传》的总体设定。” 他伸手轻轻一挥,沙盘上的光点纷纷亮起。 “这一次,我们要让‘兵种’不仅仅是棋盘上的单位,而是每一个‘战场生命体’。 他们有血有肉、有信念、有成长的灵魂。” 凌风的声音渐渐低沉,带出一种几乎像在讲述一段历史的庄严感。 “在《曹操传》的世界中——” 他缓缓说道, “所有兵种分为通用类与英杰类。 通用兵种, 可分别在15级与30级进行升级。 每次进阶,都会伴随外观变化、属性强化,以及——全新的技能觉醒。” “当然,升级不是白送的。” 他微微一笑, “每一次进阶,都需要消耗象征军魂与忠诚的——印绶。 真正的‘强者’,要靠征战与牺牲换来荣光。” 画面切换,沙盘上的兵种一个个亮起。 每个职业的立绘都在屏幕上缓缓展开,仿佛一页页古老的史书在翻动。 凌风抬起手,从上至下,依次讲解。 【君主】 “最高统帅。升级路线为群雄→英雄→霸王。 所有属性成长率均为A级,是全局最均衡的兵种。 ‘霸气’是他们的核心技能——可以瞬间提升全体士气与爆发力。 但与真实的王者一样,他们对恶劣地形的适应性极差。 他们的武器是剑,护具为重铠。 他们不是单纯的输出者,而是战场的意志本身。” 【骑兵】 “升级为轻骑→重骑→亲卫队。 机动性极高,是速度与力量的化身。 对步兵伤害减免40%,但易被弓与炮车克制(受50%额外伤害)。 在平原与草原地形的移动力无人能敌,但在山地与沼泽寸步难行。 武器为枪,护具为铠甲——他们是帝国的铁骑,冲锋即胜利。” 【弓骑兵】 “升级为弓骑→弩骑→连弩骑。 兼具弓兵的远程与骑兵的速度,却牺牲了防御。 攻击骑兵、驯兽师类单位有50%伤害加成,但被恶劣地形严重限制。 这是一支‘机动射手’,可攻可退,最适合打击敌方补给线。” 【步兵】 “升级为步兵→重步→近卫。 他们是战场上的钢铁壁垒。 攻击力略低,但防御和生命极高。 对弓兵、炮车系单位有50%加成伤害,却会被骑兵克制。 地形适应性极高,山地、城池、沼泽,他们都是最稳的防线。” 【弓兵】 “升级为弓兵→弩兵→连弩兵。 远程打击的主力,士气高但生命脆。 对骑兵与驯兽类有50%伤害加成,但被步兵压制。 本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!他们的职责只有一个—— 在安全距离内,让敌人知道什么叫‘箭雨的洗礼’。” 【贼兵】 “升级为贼兵→义贼→豪杰。 灵活、野性、无规矩。 他们在山地、荒地、树林作战都有10%加成。 防御偏低,但攻击与士气极高,能施展‘咒骂’与地系策略。 他们不讲阵法,却最懂乱世的生存法则。” 【武术家】 “升级为武术家→拳士→拳圣。 命中率、连击率、格挡率极高,能在水上战斗时获得10%额外加成。 攻击中等、防御中等,但生命较低。 能使用‘钝兵’、‘毒烟’、‘气合’等控制技, 是少数能以技巧压制力量的近战流派。” 【舞娘】 “升级为舞娘→舞姬→巫女。 高敏捷、低防御的支援系兵种。 在水面、沼泽、浅滩作战有10%加成。 能施展‘诱惑’、‘晕眩’、‘觉醒’等精神系战技, 其中‘诱惑’的伤害提升100%,命中率提高一半。 她们还能每回合自动净化周围友军的异常状态。 她们不是单纯的辅助,而是战场的节奏操控者。” 【炮车】 “升级为轻炮→重炮→霹雳车。 长程重击,群体伤害,是真正的‘战争机器’。 攻击极高,但移动缓慢、命中低。 能对骑兵与驯兽类造成50%额外伤害,却被步兵克制。 它们是‘攻城之王’,也是‘防线破坏者’。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。 第229章 大量特殊的兵种! 【骑马策士】 “升级为骑马策士→骑马参谋→骑马军师。 这是罕见的高机动文官系兵种——兼具移动与策略。 能施展火、地、风三系策略,并掌控天气变化。 拥有四神之一——‘青龙’,可在雨雪天气下对范围目标释放五次随机雷击。 全游戏中,唯有司马懿能解锁此职。 他是智慧与权谋的象征。” 【策士】 “升级为策士→参谋→军师。 标准的策略型文官。 可使用火、水、地、风系四种策略。 最强战技为‘四神之朱雀’, 能在晴天时对九格范围内敌军造成超高燃烧伤害。 他们是‘谋定天下’的存在,一场战役的转折,往往由他们决定。” 【道士】 “升级为道士→幻术师→妖术师。 妨碍型法师,专精控制与诅咒。 生命值低,但能造成极度混乱的战场局势。 终极技为‘四神之玄武’, 可在阴天发动群体控制,但不分敌我。 他们是混沌的召唤者。” 【风水师】 “升级为风水师→方术士→仙术士。 治疗与净化的象征。 虽然生命与防御都低,但能施展各种强化、祈福与治疗策略。 终极技为‘四神之白虎’, 能大幅度恢复全军生命,并清除所有负面状态。 他们的存在,就是军心的支柱。” 凌风讲完,缓缓收起手。 会议室陷入短暂的寂静, 只有屏幕上,那些兵种的立绘依然闪烁着战意。 他环顾众人,语气平静,却带着一丝热度: “这一次,玩家不只是要赢得战争。 他们要学会——如何‘经营一支真正的军队’。 每一个兵种的组合、每一次地形的抉择、每一场战斗的取舍, 都将改变整个乱世的走向。” 诸葛明轻轻吐出一口气:“这才是真正的策略。” 潘侠已经开始记代码逻辑, 云婧眼神亮着光:“那每个职业的升级,我要给他们配上不同的BGM——从青涩到霸气,从凡人到神将。” 凌风笑着点头:“好。那就让《曹操传》,成为前途无量的——乱世巅峰之作。” 灯光映在众人脸上, 像是下一场战争的烽火, 已经在他们心底,悄然燃起。 会议室的灯光柔和,投影幕上闪烁着成排的数据与兵种图标。 凌风双手撑在会议桌上,神情专注,语气平稳却带着一种“掌控全局”的冷峻力量。 “——接下来,” 他开口,声音在整个会议室回荡, “是非玩家兵种的设定。” “他们是乱世的另一面。” “有的,是敌方的军魂;有的,是战场的尘埃; 还有的,只是时代洪流中被碾过的普通人。” 投影画面缓缓展开,一支支陌生的军队在沙盘上显现。 凌风伸手一指,光标落在第一个兵种上。 【西凉骑兵】 “来自西北苦寒之地的精锐骑军。” “他们的攻击与防御都极为出众, 地形适应性比普通骑兵更强,能在荒漠、戈壁驰骋如风。 但他们最大的弱点,是精神抗性薄弱——面对谋士的计策几乎毫无抵抗力。 他们的武器是长枪,防具为重铠。 在战场上,他们是‘钢铁的利刃’,也是‘计策的牺牲品’。” 【黄巾军】 “这是贼兵的弱化版,是乱世之初的余烬。” “他们信奉张角的天命,却缺乏纪律与训练, 连最基本的斜向攻击都无法完成。 他们手持简陋的剑,披着破旧的布衣—— 象征了那个‘天下大乱,草莽揭竿’的开端。” 【海盗】 “生于江河湖海的亡命之徒。” “在水上、沼泽、浅滩地形作战时,他们几乎无敌。 攻击高、敏捷快,但防御极差。 他们精通‘咒骂’与‘水系策略’, 擅长偷袭、伏击与骚扰,是水战中最危险的阴影。” 凌风顿了顿,轻声补充一句:“ 他们的存在,会让玩家真正明白—— 在乱世,水也能杀人。” 【都督】 “这是兼具文与武的水上指挥官。” “他们是智者中的战士,拥有文官的头脑,却敢亲自登船破敌。 能使用水系与火系策略,并施展‘混乱’等精神控制技。 他们的剑不锋利,却能引导整片海域燃烧。 他们是‘火与水的支配者’。” 【驯兽师】 “这一系兵种分为两类——驯虎师与驯熊师。” “他们以野兽为战友,以山林为家。” “驯虎师敏捷极高,能在近战中攻击四格范围内的敌人,甚至能‘连击背后’。 但他们生命值较低,对弓箭与策略的防御几乎为零。 而驯熊师恰恰相反——血厚攻高,攻击范围达八格, 且攻击自带麻痹效果,能让敌军在恐惧中停滞。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!他们的共同点是——在山地与森林作战时,如鱼得水。 武器为棍,防具为布衣。 他们是战场上最‘野性’的力量。” 【咒术师】 “能够同时施展攻击、妨碍与恢复三类策略的文官部队。” “他们是纯粹的‘魔法型智者’。 游戏中,唯一的咒术师,便是——诸葛亮。” 凌风说到这,语气中带出一点敬意。 “他是智慧的终点,也是策略的化身。 一个能在九格之外改写命运的人。” 【人偶】 “被人力与术法共同造就的造物。” “分为木人与土偶两类。” “木人攻击会使敌人中毒, 土偶攻击会令敌人混乱。 木人的成长属性接近驯虎师, 土偶则与西凉骑兵相仿。 它们行动呆板,缺乏智慧, 但在战场上——只要出现在夜色中, 就足以让普通士兵崩溃。” 凌风补充道:“所有人偶都对策略缺乏抵抗力, 因为他们没有灵魂,只有被编织出的命令。” 【仙人】 “掌握所有策略的至高存在。” “他们不参与普通战斗,只作为剧情中的NPC出现。 他们能驾驭四神之术,却从不涉入人间纷争。 全游戏中,唯一的仙人——梦梅。 她是那种‘看尽众生,却永不出手’的存在。” 【皇帝】 “这不是兵种,是象征。” “他代表着大汉的正统,却没有攻击能力。 他的剑,只是礼制;他的铠,只是象征。 他站在战场中央,却无力改变命运。 游戏中,只有——献帝,是这个兵种。” 凌风的语气微微低沉, “他不是战士,而是乱世的悲哀。” 喜欢员工真是害苦了我啊!请大家收藏:()员工真是害苦了我啊!更新速度全网最快。