《十五轮回周》 第672章 佛陀 下一个话题又到鬼了。 鬼哈哈。 这个话题叫什么呢?赌鬼。 鬼呀通常有个特别的爱好,而爱好叫赌博,至于为什么出自赌鬼。 这是和鬼鬼做一个游戏,这个游戏叫赌博,而我等有两个赌博对象。 其一:鬼怪。 其二:禁忌。 那谁来和我们对赌呢?哈哈。这第一次的赌局叫赌庄,赌赌谁是庄稼。 至于规则嘻嘻。先介绍一下。 要是我等和鬼怪对赌,这鬼怪可是属于世界,要是鬼怪赢了,那就是庄稼了,而我等吧,大概率会输。不过禁忌在测,可能会从中作梗就是了。 当然了,无论是不是从中作梗了,在测便是作弊的一种,因禁忌还不是庄稼,在测既有作弊的可能,无论作过与否。 若禁忌不是庄,就算我等没输,那也是平的。 平庄两利,禁忌吃个哑巴亏,这对于禁忌或许不太公平,对吧。 禁忌:无耻之尤。 妖妇:哈哈。那你们要和我等对赌吗?我等可能会输,但鬼怪是赢的,作为赢家可未必比庄稼差。 禁忌:所以才说你们无耻。 妖妇:这谁无耻还真不好说。要知道我等本就是输家,那我们输给谁了呢?输给你们了,所以我等和你们对赌,可谓是必输无疑,究竟谁无耻? 禁忌:你等真的赌过吗?还未开始就认输? 妖妇:我等可能从未赌过,但这不是在赌吗?我们赌的是输,难道你们还能让我们赢?嗯?所以我们之间的对赌,我们输了,你们赢了,可我们赌的是输,虽说赌输了,但同样也赢了,只不过赢的不是我们,而是鬼怪。 禁忌:要知道赌博可不止有输赢,更有平局。 妖妇:嗯。鬼怪和禁忌双赢,而鬼怪赢平,若赢的是输掉的我等,这也是平,平了鬼怪坐庄了。 禁忌:这是在发表胜利的宣言? 妖妇:那你可以说说看怎样平,就算平负,亦能平复。 禁忌:你等赌输,而赌的是谁输?若你等自己都不是属于自己的,你们能拿自己对赌吗?不能。所以你们赌输的是鬼怪,它输了,而你等一如既往。 妖妇:真是用心险恶,难道双赢不好吗?我们赌输,你们赢了,鬼怪用赢的持平了,这笔买卖对你们而言可不亏。 禁忌:是不亏。但带着亏。要知道无论是你等,还是鬼怪,都可以属于我们!赌局上 是赢了,但赌局下,却是亏的。 妖妇:难道你们在乎赌桌下吗? 禁忌:鱼与熊掌兼得岂不是更好? 妖妇:可惜赌桌下比较渺小,你们不会注视的,而且注视也意味着改变,这样的改变可能让你们满盘皆输哟,小赌怡情,无伤大雅,大赌伤身啊。 禁忌:我们觉的吧,若没有你们,就算重整了棋盘,还有谁能翻盘不成。 妖妇:这可不见得。我们是很强,也很厉害,但我们从来不觉的没有比我们更出色的家伙,若是这样的认知,以概念而论,这样的认知是不是会带来更厉害的家伙?为一两颗棋子重整棋盘,可是会带来更多的变数哟,这样的买卖怎么看怎么不划算。 禁忌:就算有这样的认知概念又如何,我们也是可以进入到棋盘中的,这样你们认知的更出色的家伙便是我们了,独一无二,以概念论你们的认知反倒可以成全我们。 妖妇:虽说可行,但从棋手变成了棋子,一旦有谁在这幅新的棋盘中成为执棋者,那你们可要血亏了,就算是这样你们也要独一无二吗?一旦被谁捷足先登,后来居上,那就要满盘皆输咯。 禁忌:可能吗? 妖妇:世事无常,皆有可能。一步登天之辈可不在少数,而逾越的你们刚好可以成为那颗垫脚石,自天下而上位,一天唯一,这是你们设置的独一无二,堵死的自己路,你们说这可笑不可笑。 禁忌:我们可以堵死,但也可以不堵死。 妖妇:嗯。你们是一,它们是二,那一和二谁更多?至少输掉的咱们是站在二这边的,同样的独一无二,不同的结果,好好的玩玩游戏不好吗? 禁忌:这是我们不好好玩?明明是你们 妖妇:真的是我等作死吗?难道没有恶意吗?嗯?对吧。所以不是我等作,用最大的恶意在揣测,而是有恶意这玩意,不得不以最大的恶意来琢磨。说实在的,我们是不想和你们对赌的,但也不是不能赌,要你等要和我们来赌庄吗? 禁忌:十赌九输,不赌便是赢。 妖妇:是啊。不赌你们赢,我们赌输了。 禁忌: 禁忌:要是对赌有如何? 妖妇:赌的是庄,那赌局自然要有点反应,比如说一个噩兆便是赌了,我等赌输。要是没有噩兆的平静无波这就是不赌了,我等同样也是输,怎样你们都是赢的,无非是我们的输法不同。 若我等输,鬼怪赢,生平世庄。 赌庄平 ,赌生平。 当然了,你们或许有那个能力把这样的赌局无效化,但我们又不介意,至少赌过了不是,而且还赢的稀罕,庄稼干涉作弊有趣。 禁忌:就算我们不作弊,你们也会认为我们可能作弊了。 妖妇:是的。不过这样的可能是窃取概念,因你们没做过,但有可能。要是做过,那就不是窃取了而是取代,虽说也不是我们取代就是了。毕竟我们又不知道你们是谁,同样我们也不知道鬼怪是谁,我们在窃取,鬼怪在取代。若窃取成了,那世自真。所以呗,出于对大局的考虑则是取代。 若我等对赌认输,而你等又是对赌认输,这是不是很有意思?哈哈。 我们在赌输,而鬼怪作庄了。 妖妇:要和我们赌吗?要吗?要吗?要吗? 禁忌:赌完了。 妖妇:哈哈!承让。 禁忌:不过这是第一次赌局。 妖妇:嗯。是呀。这是第一次赌局,有些可惜我们本应和鬼怪对赌的,但禁忌却是绕不开的,与其嫉妒谨慎,不如大大方方的。可惜赌庄了,可惜是作庄,而不是赌庄,不过赌鬼也算是名副其实了。 禁忌:既然可惜,何不连庄? 妖妇:当我们傻?连庄不应由我们来。 禁忌:那真是可惜赌鬼可能会为了连庄而赌。 妖妇:谁都可以连庄但赌鬼不行,因它已经作了庄。 禁忌:行了。你们聊吧。 妖妇:聊什么?赌局完了,自然得休息一天,同样这也是在避免赌鬼连庄。 禁忌:有趣。要不聊点闲话? 妖妇:比如说? 禁忌:概念。 妖妇:这东西比较笼统,不过精神可以抵抗概念。 禁忌:如果我要的不是抵抗,而是推翻呢? 妖妇:推翻一个概念需要先用概念来进行取代,比如说把这个概念给扩张,取代这个概念之后在对这个概念进行改写,改写出来的概念自然是新的了,不归取代者,而是归所有,因这是全新的概念,这是推陈出新。 取代者,创造者,也可能是窃取者。 禁忌:那怎样 妖妇:改写窃取,化为乌有。概念的形成可不是那么容易的,真的要化为乌有吗?没有是不是更好,不仅是看个人的意见,就算整体同意,概念同意吗? 禁忌:那概念同意吗? 妖妇:它会默认。即没拒绝,也没同 意,这是概念的偏见。概念说:我对你将化为乌有这回事存在偏见,但我不说。这就像是存在一个漏洞,而这个漏洞中可能会产生新的概念,当有谁去钻这个牛角尖,那它们是否在说不同意?或许。 这一个分道扬镳,一个殊途同归的是徒劳,但也可以是功劳,具体需要看情况,看是不是存在分歧。 禁忌:嗯嗯。 妖妇:在见! 禁忌:再见 明日第二局。 明日隔日啧啧。 第二场赌局。 传说世尊如来,普度众生,这一位名为佛,而这佛可能来自一场赌局,哈哈。 至于为什么嘿嘿。 我等于世犹如世尊,而与鬼怪对赌则如来日。 鬼怪:世尊真的是不放过任何契机。 世尊:或许这是奇迹。佛仅仅只是赌注而已。 鬼怪:那这份赌注从何而来。 世尊:从我们对赌中产生。若我们的对赌是私,它无需见证,无需旁观,但需要证明,证明这场赌局的存在,比如说赌局中诞生的佛。 鬼怪:世尊高见。 世尊:这可不是我等高见,而是历代思绪。 鬼怪:那世尊赌什么。 世尊:我等赌生死。那你等赌什么? 帝塑造的可能,在那个时候未来不是渺茫的而是没有,它塑造了有可能,那是不存疑虑的信念,一往无前。 神前途渺茫自神而出,它们在观望,但却看不清犹如一片迷雾,相比于帝,神的功绩无疑更小,但可以理解,毕竟五帝之后的神,活在一个断代,本无可能是不太容易塑造成有的,这其中自然有些代价。 如坚定的信念塑造了一份有可能未来的同时,亦可能带来绝望,要是活在那样一个绝望时代,神能有所表现,已是很出色了。 如果对于神的表现用上一个形容词:光阴。 或许神需要光明,故而屡屡展现神迹,那是为了光明,因神的本质是阴寒的,需要光明来温暖温暖。 这是神在渺茫中的光明前途,只不过在当时神不明,但相比帝塑造的可能,经过神的一番观望,这样的可能已经可能看了,这是未来。 魔塑造的是基石。 未来是能看看,但也只能是看看,若无基石,止步于现在,用魔的说法,这样的未来是虚妄的,类似于希望,就像是安慰一般,让谁就算是在寒冷的夜晚也能有所慰藉,不至于绝望,而 魔塑造的基石,让未来触手可及。 这样的可及遥不可及。 它很远,很久,很长,但基石的存在,让它有了距离,亦永久,亦永远,亦永恒,触手可及也,这是基石带来的差距,让未来成为切实的存在,而不在是虚妄。 这是夜晚。 这未来或许来的很晚,很迟,等来的是一个得偿所愿,如未来实现了,但也报销了。 这是不可实现的未来,当实现时即是完蛋,要是给这等结果一个名词来形容的话:夙愿。而与光阴不同的是,基石它是有可能自主孵化的。 光明是向往,是后来者作出的解答。而基石本身却可以做出答案,后来者的解答,只是锦上添花而已。 从结果上而言,魔的成果无疑更优秀,但要知道,神明可是扫除了不少障碍,虽说不是特意替魔扫的,但也可以算是照顾,而这份照顾也让锦上可以添花。 那基石孵化出来的是什么呢?凤凰。 对于凤凰,得送礼,而凤凰对于礼物来者不拒,但可能本身不一定喜欢收礼,虽说不拒绝,但会随着礼多而不喜。 相比光明规则,凤凰已是未来的一种具象化了。 当然,若无后来者,所谓的凤凰也只是一种现象,简单来说就是魔的极限是让未来成为一种现象,如同海市蜃楼一般,这也是遥不可及,但也触手可及的原因,它很远,但也很近。它很长,但也很短。它可以存在很久,但亦可刹那恍惚。 这是幻觉。 用规则来形容:梦幻。 光阴、夙愿。 光明、梦幻。 之后则是鬼无论是神,还是魔,都不算进入到了未来,都只是一种呈现,而鬼却进入了未来,鬼的存在,让未来可以进入了,但却一去不回,简单来讲,这鬼可以说凉了。也可以说它们与未来结为了一体。 虽说鬼回不来,但未来却能体现了,现实版鬼来了,比如说亦召唤未来身为例,它真的是你的未来身吗?不是。当它体现时,你的未来已然和未来身不同了。 用鬼话讲,活进去,死回来。 虽说未来得以体现,但却是以死亡的方式,这是鬼的未来死亡。一如光明是后者的诠释。 那么在不曾诠释之前,鬼进入的结果是什么?或许是迷失,额不能说迷失,而是迷雾。如同我是谁?这不是忘了,而是想不起来。 迷雾混沌,死亡鸿蒙。 当以未来身体现时,可以说鬼死亡了, 也可以说以替身的方式生还,不过脱离了迷雾,并非就知道我是谁了。 用世界的话讲,体现出未来时,即是鸿蒙。 混沌与鸿蒙。 说它们是规则吧。不像。说它们不是吧,其中又有规则的一部分,比如生命,比如死亡。 进入了迷雾的鬼是怎样的?用切实的形容:生命体。 迷雾未来不是规则,但生命是吗?生命可以是。当生命可以是,自然产生与之对应的事物,比如死亡,从死亡的规则中解脱,衍变出鸿蒙。 要说鬼的未来鸿蒙。 虽说鸿蒙是可以掀开的,但止步于此才是鬼。 这是第二局的对赌之一:生死。 若是真实的对局,这便是生死局,如一个赌生,一个赌死,这便是对赌,两方各赌一样。可要是不是真实的呢?如我等赌死,那鬼能赌生吗?若我等不知鬼是否在生,它怎么赌生?赌不了。 这样的生,只能由我们赌死来把生输给鬼,可输的能拿来赌吗?显然不能,赌局已然结束,这是单方面的赌博,而对赌是需要对方有能拿到赌的东西。 当然了,这种对赌也不亏,那鬼的生死和鬼赌,输了还给鬼,哪怕鬼本是没有的,但我们输了可以有了。 作为庄家,它们往往有一些特殊的本事。 你以为从庄家手上赢了?不。你赢的只不过是自己的东西而已,就像我们拿鬼的生死和鬼赌一样,横竖不亏,而鬼出自我等,这样的输即是赢。 另一种则是对赌,这就需要鬼怪能拿出能赌的东西,而这东西也可以是我们的,只不过我们知道这东西是什么吗?不知道。 所以这鬼只能拿自己有的,来和我们赌,这也是尽可能的把赌局给作真,亦作证。 如我等赌输,那鬼怪拿自己能赌输吗?不能。那可以赌赢吗?啧啧。生死不在己手,怎么赢?这玩意不在自己的手上,赌赢必输,就算能赢得生死,但赢的却是输掉的,懂吗?而且其中还拿着自己有的作为赌注,可谓是大败亏输。 虽说赢了一个输掉的东西,但赌注上却有了你的一份赌注,而这个的赌注是所有。 赢了输,可自身所有却上了赌桌,这是输了精光,赢了输的,但也全输的。 自身所有即可赌注之一,这样的倾尽所有,就算庄家向着你,顶多保你不亏,如我等向着鬼怪,而鬼怪拿所有作为赌注,那鬼怪顶多不亏而已 嗯。顶多!这个很重要。 不 是我们有倾向,就可以保本的,要知道我们可不是我,在我们之中可是有很多身影的,我们所下的决定,顶多是把事物倒向一边,而它们却能扳回来,不过主体的意见是不变的,所以保本是赔本,也就是说鬼必须有东西赔才能保本,不然就是输光。 可所有即是赌注之一,既拿出了所有,还有东西可赔吗?没有。 若无本可赔,就算有主体的意见也是可以变的,不过主体的意见还是有很重的因素,所以保本即等于鬼成为赌注,当无本可赔时,保本是成赌注。 保了吗?保了。但保不住。因这赌注是可以输掉的,比如说以输给另一个鬼的方式将赌注给洗白,这是赌桌上的输赢,要是洗白之后在把赌注给赎回来,那这赌注也就成了某些家伙的私房钱。 赌桌上无论是输还是赢,赌注一直是赌注,可赌注输了,在赌桌下赎回,那它也不在是赌注了,这是保本的赌注输了,不过一般来讲都不会把赌注拿下桌面,因拿下桌面的赌注不在是赌注了,不能在上桌了。 赌注洗白是需要输的,可要保证自己能赎回,必须要是庄家才行。 输很容易,但输了不代表人家会轻易的让你赎回,除非你它丫的是黑庄,名声要是臭了,这庄园也就没谁来了,所以赎金一般都不便宜。 在说了,未必要赎回,在赌桌上可以把赌注输来输去的玩嘛,打打配合,这赌注也会晕头转向。 说白了,保不住,就算留下了,其结果未必有多好,所以遇到庄家,不能拿所有来赌,因是会没东西赔,而赌博的常规赌注即为所有。 因虚幻的对赌,鬼有什么吗?什么都没有。即什么都没有。那可以有的是所有。 这是一无所有,也是鬼可以有的,所有。不过所有这玩意是不能拿来对赌的,就算是真实的世界,而不是虚世,也要慎重考虑这庄于你究竟有没有交情,要是有些交情,这庄则会不赌,不和你赌,就算是交情深厚了,因不赌庄输,你赢了。届时庄手上属于你的,归你所有。 不过这庄没了。 因庄不和你赌,这代表输。而你可以拿出所有来赌,但赌了吗?没有。庄家否决了,你没有上赌桌。所以这庄输了,也没了,这是作庄。 作庄的庄家是不能输的,输了这庄就没了,也就是一次拒绝的机会,用了这次机会,不代表赢的家伙就是下一任庄家,它只不过是一个赌徒而已。 当庄输了,赌徒拿到的是自身的赌注,这让赌徒上赌桌拿出所有时,可以有赔本的 东西,而这赔本的玩意是庄输的,它是你拥有的,不是你所有的,所以呀,这是赌注。这样的赌注让其输光所有亦能赔本。 那赔本是为了什么?一个作庄的机会。 我能输,也能赔。 庄也能输,但赔的却可能是庄,也可能是赌注。若这个赌注不是你的,而是庄赔的,你作庄了。若庄家没有任何赌注,但赔的便是庄,这是赌庄。 可赔本,即可赌庄,那么作为一个正常的家伙会和一个赌徒赌庄吗?不会。这不同于前者的拒绝是输,而这样的拒绝是平,这是拒赌平庄,而这个平庄也是庄的一部分,它可以保证就算是庄输给了赌徒,也还是庄,因庄平过。 谁适合坐庄,它们可是会挑选赌徒的。 至于说初始的庄家怎么来的如第一次赌局。那也是赌庄,可以说是在和禁忌赌,但也可以说在和自己赌,赌出一个作庄的鬼。 这也是鬼除了自身所有外可以拿出的赌注之二:桩底。 不过好不容易作了庄,这玩意能拿来赌吗?要是拿来赌,那可真是败家子。 要知道我们可是准备赌输的,这要是鬼拿出所有,赔出桩底,就算我们拒赌平庄,那生死算是输了,用生死换一个赌徒,划算吗?在说了,这样的话第二局即为结束。 平了,输了,我们开不了第三场赌局了,而这第三场是鬼那边的事了,那是一次参与赌博的机会。 高风险,高收益。 至于那样的赌博是干啥,扫黑的。 有些赌注下了桌面,这些是黑的,而这些黑的是可以一扫而空的,这是一个赌庄,一个赌徒的扫黑行动,它是赌博,但不完全是赌。 黑赌注,重新上桌面,那扫黑是公事,赌的规矩最大,可要是黑赌注在桌面下,你它丫的敢扫黑,人家就敢冒险灭了你,就算是桌面上的扫黑,那一个个黑赌注也可以是暗器,总不可能束手就擒吧,所以赌博是有风险的,不适合宝宝玩。 于宝宝而言,与其说赌博,不如说是抢劫。 作为下台面的黑赌注,它们通常需要一个渠道来重新上赌桌,不然容易被看出来,而宝宝赌庄是不是很合适?嗯。由于是宝宝,分不清真假黑白的,自然当真了,这样赌注是不是重新上台面了?是的。那这宝宝可要背大锅。 所以宝宝干的通常是抢劫,你敢来赌,我就敢抢。 这抢劫算赌博吗?对于宝宝而言就是赌博了,能抢是本事,抢了还是赌庄,只不过这赌庄比较黑,正面 意义的黑,而有些家伙就特喜欢来这种黑不溜秋的赌庄,因黑的那叫一个正大光明,只要能保证自己不被抢,赌庄即为见证者,赌徒即为主持者。 但怎么说呢?容易挨揍。 这样的赌庄兴许都不是黑的,而是破烂不堪的,被揍的。宝宝运气好兴许能抢到几个软弱的土财主,但运气不好兴许就是反手一巴掌。 要是晦气太重,这赌庄也要被遮没了。 不会以为你即受幸运青睐,又受命运眷顾吧,有这么美的事?妄想。一次偶然即为幸运,若不能把握住,凉凉。 作为宝宝是有些福利的,比如说幸运的遇到一个抢的过的倒霉蛋,作为自己的发家史。不过也仅有这一次,事后还的抗住倒霉蛋的报复不说,还得运筹帷幄,比如说将抢到的赌注转化为一个个赌庄的打手,扩张抢劫大军。 这回事说起来简单做起来难,对付倒霉蛋,赌注变成打手足够了。但这些个赌注背后可是大因果,赌注想下台面,一个人怎么行?至少都是对赌。 一个倒霉蛋好对付,但这个倒霉蛋牵涉了多少?未知数。指望宝宝出击?纯属扯蛋。 正常那些家伙的注意力是不会关注到宝宝的,就算牵扯到了它们身上也是如此,但就怕有猪队友,比如一个个正规军想要从宝宝手里拿到证据,顺着牵连找上门完成一场扫黑行动。 这样的话,注意力便牵扯到宝宝身上了,可能在正规军到来之前,这赌庄就被毁尸灭迹了。 与其指望命运眷顾,还不如指望指望这些个赌注涉及的因果,它们虽说转化成了打手,但因果有负面的也有正面的。 如一个鬼成为了赌注,这鬼真的是独身一人吗?不是。它的背后可能涉及一座世界,甚至更多位数,而这样的因果便是援军,鬼输成了赌注,不代表全输了,而那样的家伙是会想尽办法来救援的。 至于为什么嘿嘿。 输成了赌注,这是中立的,对于世界有很大影响吗?没有。顶多是让世界逐渐没有鬼这回事,可要是鬼被洗黑了,那世界的便有鬼了,有的是负面的恶鬼,而对于这样的恶鬼顶多是压制,因它们原本是正的,而这就像是拖累一般。 当出现了一个卸掉包袱的机会,它们会出动吗?会。可要是这样的机会是一个扭转的机会,它们会激动吗?会。 捞回鬼意味着在缓慢的卸掉原本的拖累,这是常规的转正。可要是有那么一个扭转的机会呢?比如说有一个能把鬼弄成负面的黑手给干掉,以次来完成扭转 第673章 娑婆 第三局! 这第三局分两种。 其一:赌博。 其二:赌局。 鬼呀有些变态。 无论是神,还是魔,都是没有涉及后来的,例如神不知魔,魔不知鬼,而鬼这玩意因跨入了未来干涉到了君。 那小君君是吃素的吗?显然不是。不说后位比前辈的力量更强,但手段却更多,比如说品质,极高的品质,未必不可能跨越时空。 当然了,鬼这家伙虽说离谱的干涉了后,但无论怎么说,在鬼节,君是未生的,君在变态,也不太可能凭借一点微妙的影响,返回鬼节。不过君同样是很变态的,就算是君未生,一样如此。 后世之君虽小,但亦可别出心裁,而这也是赌博的由来。 君未生是不太好形容的,鬼节没有君,但由于鬼干涉到了君,让君的某些东西可以降临到鬼节中。 这样的逆转,我们觉的比返本溯源,时空倒流更为变态。 君不会亲临,但却可以降临一些古怪的东西,比如说自身的品质,力量等等但这是降临。 降临到不曾有君的鬼节,对于君来说可是损失,不过鬼毕竟干涉到了后世,于情于理,临是必然的。 这是君临之说。 无论处于何种目的,君都必须临,就算是以小博大,就算是君未生,而赌博便是自君临而出。 小小君子若面对的是恶鬼,打的过吗?还未生便以亡,早夭的亡国之君。 从君的角度,无论怎样,由于未生,它都是输,所以它只能是赌输。 九输的说。 这样小君君就算是面对恶鬼也能保留一线生机,我赌的是输,输了,但也赌赢了。 但怎么说呢?不是所有的鬼都是恶鬼。 虽说干涉到了君,但这鬼可能只是路过,为的是去更后面。 当一位鬼路过君的地方,那君让路吗?要是不让,那就是堵的。一般来讲都是不会让路的,可不让路意味着这君要惨遭殴打。 小君怎么和大鬼打?怎么打都是输。就算能保命,将来遇到鬼了,那也是被打的抱头鼠窜,因已经输过了。所以在后面这君想要和鬼打,那只能靠围殴。 雕虫小技,胜之不武。 那对赌这回事怎么来的呢?鬼可以赌,但君只能博。而鬼是怎么赌的?路过君,君输了,鬼坐庄。 这是鬼庄。 君必然会输,而鬼也必然会坐庄,但鬼止步 于此,就算是从正常的角度来讲,鬼也不可能逾越君后。 鬼的干涉顶多是到第九位,可第九位在鬼节属于什么?后。若九不是终,后有来者。 鬼是不可能逾越到君后,但后有来者,让君可以和鬼对赌,如有天助的说,别看只是一个小君子,但君若不临,其后有天。 这是鬼的涉后,引来了天意,要是鬼节的天意是什么,连鬼都说不清楚,这是冥冥中自有的天意,亦是鬼不觉,不觉天意在侧。 从正常的角度,善意的出发点,当鬼涉后了,它会止步于君临的,坐庄的目的已然达成,所谓的君临无非是让鬼退回去。 虽说涉后了,但不一定能自己返回,简单来讲不由自主,可要是君临,则可以让鬼返回,这是一股助力,哪怕这君很小,但鬼在乎你力气有多小吗?不在乎。在乎的是你有没有。若你有,鬼则可退。 君临是输,鬼退亦输,鬼庄形成。 这可以说是第一次对赌:君与鬼。 但两者正式的对赌过吗?没有。 鬼庄涉后不由自主,君临尚小身不由己,这样的配合可以是巧合,也可以说是天意,更可以说两者都不是吃素的。 若为真实,哪怕无谁见证,这不成文的对赌也是有效的。 这是赌约,不曾定下的赌约。 这是从善意的角度,从最为理想的方向出发,鬼节未来,君临未临。 要是从最大的恶意角度出发,亡国之君呗。 君必临,鬼必行。这样就算君尚小,也未必不可匹敌。 一个不由自主,一个身不由己,很公平不是吗?这是从恶意的角度上出发的,虽邪恶,但不坏。 要是再深沉一些则是扭曲,如鬼退回了,可君却降临了,降临之君必然夭折,从而导致君再生时,体弱多病,命途多舛,从而导致君必亡,因不亡真心干不过鬼,因自身的本源有损。 若行曲解则十室九空。 就算君能解决鬼的问题,但其中可不止鬼的问题,还有扭曲现象,这是既要解决鬼,又要解决扭曲,而这相当于把君给榨干了,空了。没有了。如果把一位君给干掉了。 从结果而言,君是赢了,但却是惨胜,但不是没有解决的方式。 鬼退回,君降临,这回事是不合理的,要是君降临,让鬼自觉,别以为上古八位是吃素的,一个提醒寰宇自清。 鬼节可以截,可以劫,可以借,更可以解。 君未生降临 或许对于后世之君是一个大问题,但对于鬼来说这是个小问题,因君未生很小,对于这样的小宝宝,随便给颗糖,足够乐呵了,兴许更有裨益,不过奖不奖励君临这么一个小糖果,在于鬼有没有自觉。 鬼不觉,万事皆休,一如既往。 惨胜可是很正常一件事,不会以为自己能完完整整的从鬼手上夺取天下吧,要是这样,只能说明人家是让你的,但它们会让吗?不会。 所以无论君有多惨,那都不够惨烈。 一个扭曲顶多是造成九空,真惨吗?未必。有个名词可是叫恒古。 空算什么?轻飘飘的。 可以说扭曲现象,让最为惨烈的上古结局变的更轻了,比如结局从恒古成了远古,若鬼自觉已作古,有些事那是乐见其成的。 扭曲介入,可以说鬼非鬼,君非君,一切都可能是往事,但只是可能。鬼是涉后的了,也就是说这样的往事可以是真实,也可以是真相,对于鬼来说区别不大,无非是一个认不认的问题。 君示弱,但鬼自然乐意认输,扭曲成空,无论对鬼,还是对君,那都是小问题,它们压根不在乎什么诡异现象,哪怕扭曲理应不存在这一时,但因是鬼节而合理,因鬼节涉后,存在即为合理。 越是往后的东西,往往就越变态,理解不了。 我们能理解的,都是一些大体的,一些粗俗的,可要是活在细节里,看的是片面,那理解不了,顶多是不可置否,除非有谁对我们做出解释,比如说有这么一本天书进行诠释,这样才能理解些不可理喻的细节,但是把坏的理解的成好了,这样的自圆其说是不对的。 在世天书是解释。 在禁自圆其说,如同翻译,在世这是不对的,可不在世,对不对那就不好说了,不可置否。 额说多了。 赌鬼! 原于世界的第一次对赌,若是真实,则可生效,这是不成文的赌约。 君未生,鬼自赌。 第二次则是赌局,鬼与君的赌局,至于它们赌的是什么?没有赌什么。赌局里面什么都没有,空的。 若后有来者,这个赌局可以是这么一个圈套,而在这个赌局里面的则是赌注,当然也可以是其他,这是做出来的一个赌局,看看谁来赌这一局。 赌约作局,赌局约定。 这是真实的情况。 第一次:赌约。 第二次:赌局。 第三次:赌庄。 但真实对于我等而言是虚构的,而虚构的对于我等而言才是真实的。 如我等虚构的第一次是赌庄,而之所以能赌庄,是因为它们作了一个赌局,与后者的对赌。先者作局,后者赌庄,认输为平。 总不会以为自己能赌过它们吧。所以怎么赌都是输,赌输呗。赌输平了,这便是我们第一次赌局的赌庄。 赌庄之后,这个局里面本来可以有什么? 赌注。 这样的赌局可以是抱着善意的,也可以是带着恶意的,如成了赌局里面的赌注,那就是恶意的,而之所以会成赌注,那是因为你觉的比对方强,那对方是不是很弱?这是欺。你欺它,它欺你,成赌注了呗。 所以咱们虚构出的第二次对赌是在赌局中产生一个赌注。 至于这第三次又回到了类似于赌约的境地,看看约什么,若赌局已作,这第三次便是赌博的,这样的赌博可以说是君以小博大,也可以说是君临天意。 赌博可以说是回到了原本的一个定局里,而这个定局里面因后而夹杂了天意,当夹杂了天意,那君在原本的赌局里,未必不能以小博大,毕竟如有天助不是,所以这第三次是鬼和天的对赌,君的赌博,赌鬼咳咳。 这一天后天。 这一鬼赌鬼。 这场赌局怎么说呢?我们可以参与进来,但也可以不掺和。而不掺和就像是把这次赌博的机会给留下,留下一次翻本的机会。 从世界的角度便是如此,赌博翻本,拥有一次把输的全部赢回来的机会。 孤注一掷,倾尽所有,为了赢回全部。这便是赌博了,不是赢更多,而是赢回自己失去的。 这就像是一个败家子,它丫的败了个精光,但可以赢回来。不过只限于失去的,而没有的不算。 输的可以赢,但没有的不算输的。 这是第三次的赌博:输赢。 若可以不输,若可以不败,自然无需翻本。只不过常胜不败很难的,所以呀,为了将赌博的收益最大化,输个干净在翻本。 这叫输光回本,也可以叫叫曙光,倾尽所有,自然不成功就成仁拉。 所有是一项明确的赌注,但没有什么可以输的了,自然赌上所有,若倾尽所有参与这场赌博,若不能翻本,自一无所有,别名凉凉。 要是翻本了,还会继续赌博吗? 会?不会?答案是会。 因输的不是赌的,但赢的却是赌赢的,要是 又输了,是不是还想从赌身上赢回来?是。哪怕明知只有一次,也忍不住想在试试。 那庄家怎么看?嗯? 从别人身上借来,然后输给这个赌徒?它能还上吗? 第二次是可以赢,但赢的是庄稼借来的,需要还。还双倍。自身已然亏空,赢的是庄家借的,从严格来讲只是名义上属于你而已,所以不仅要还上自己的,还得还上庄家借来的,至少都是双倍。 可以在次从赌博身上赢回来,但下一次还得时候需要输回去,而不是为了赢了,不过赢了一次又一次,是不是还想赢?是不是把赢回的本钱看的轻视了?对吧。 这是赌博的恶习,挥霍无度。 赌博是有好的一面,但也有坏的一面,譬如说庄家的截取,有些仁慈了。 要是第二次还想赢,那就输光成为一枚赌注好了,看看这枚赌注在输来输去的过程中能不能在清醒中回本,这也免的以为赢的很轻易。 庄家借取的赢的当然轻易,可这庄家可以亏本的,作为亏本的庄家还是庄家吗?不。作庄而已。任何一位庄家的到来都能买下赌庄。 借的还不上,一个庄家来了,哪怕只是还上一枚赌注,赌庄兴许就易手,虽说事实没这么容易,但如果谁都不借给庄家了,人家真的只需要一枚足以,这也代表了庄家失去了信用。 赌博这东西吧,有利有弊。 一次翻本的机会可是难能可贵的,但却不能习以为常,一次便是一次。 一次之后赌没问题,但要安装庄家的规矩来,比如说赌输,来是赌输的,而不是赌赢的,而这样的赌输也是为了能有下一次,看看能不能通过日积月累,从赌庄手上产生一枚赌注。 至于要输多少,至少的还回上一次欠的本钱在说,赌博的机会可以说是白嫖的,但也可以说是欠的,而欠的是需要还的,但也可以不用还。 这是欠的让你先用,还想在用,先把上一次的还清,连本带利。 债多了不愁,因它可以不用还,但不还清,那用完了也就没有了,这就像是先给好处给你尝,等你还上了,有了本钱,届时在连本带利的还。 这是高利贷。 债台高筑是不愁,但认真瞅起来是麻木,不过还别说,一般的家伙想贷带贷不上好吧。 别以为这是什么不好的现象,要知道高利贷这回事,也是可以算功德的,因它是可以不用还的,若还了,则是别人的功德。这家底要是不太厚实,别想犯什么高利贷,功 德可不好赚,十有八九还不清,当这一本账烂了,则是清算时。 不用还是不用还,但账目烂了之后会迎来清算,简单来讲你不是还不清了,而是还不起了,身无长物,甚至连身体、意志、思维、都可能不是自己的了,不由自主,身不由己,提线木偶,自被清算,而被清算了,还得感谢人家。 这是谢恩。 不用还,至少说声谢,好歹人家帮你算清了。只不过不由自主,有口难言,那提前说一说呗。 这样的话,就算被清算了,但人家是会领情的,而这样的情很香,也很好闻。 这是香檀,可以说是功德产物,比较稀罕的副产品,别看它是副的,但作用可不小。 比如说功德以量来计算,那香檀便可以提升数量,比如说收获的功德是一,若有香檀辅佐,收获的功德则会得到增幅。 当然了,说声谢也是出于私心的,指望对方清算时看在香檀的面上,手下留情,这也让香檀极为容易燃烧蒸发,因里面含有私心,也蕴含公道。不过功德又有一个称呼叫:香檀功德。 感谢出于良心,其实留不留情的不重要,只不过想想以后,谋求的一份希望,就算烂的很彻底,但其中还是有些不是那么无药可救的,而香檀可以救一下,这是良药苦口婆娑心。 对方领的情,也是给婆娑准备的药,至于是救,还是不救,那就看清算的家伙的衡量了,有时救了未必是什么好事,要知道这样的良药可是很苦的,因根子烂的很彻底,初生变了,先苦后甜的说。 若生来是受苦受难,似乎又没有多大必要,所以感谢是出于真心,往后是听天由命。 香檀这东西可以说是功德的辅助品,消耗品,但也可以说是功德至宝,有些香檀是可以显化出婆娑化身的,而有些袈裟出自婆娑。 用佛家的话来说,一个披着婆娑袈裟的光头是一个菩萨,至于是泥菩萨,还是活菩萨,或者是须菩提就不好说了。 一般来讲在婆娑面前,谁都得恭敬的自称晚辈。 你说对吧。 婆娑:小辈不错。 额。小辈。这婆娑还很年轻,还不是老婶。 你说那一天,香檀化身,婆娑老了吗? 婆娑:或许不是婆娑老了,而是厌了。 要是那天有个乖巧教训的小娃娃,或许婆娑是会净世的。 婆娑:或许拿到香檀的是婆娑也说不定。 这样自然更好了,遇难呈祥总比化险为 夷要好很多。 婆娑:我等很好奇,你等的用心为什么如此险恶? 咳咳。这叫负负得正。 赌博咱们不参与,但拿点赌注不过分吧,不然凭什么翻赌博的本? 婆娑:香檀我有。 嗯。 香檀你有。 话说这样的来历是不是足够高大上? 娑婆:一般般。 可惜了其实可以多聊聊的,不过算了。 赌鬼为了什么? 赌鬼:为了所有怎样。 你可真是赌鬼 赌鬼:那个昙花一现的赌鬼。 嗯。 第674章 暴君 赌鬼是出乎意料的。 本来好像不是赌鬼来着,但经过除魔那回事,患上了健忘症,原本是什么忘了。 接下来是君临了。 让我们想想,怎么给君临扣上一口黑锅。 君临: 有些事忘了,比如魔的事,不过忘了也正常,但既然想起来了,那就需要补上。 师兄:师弟。 师弟:师兄。 师兄:师兄有些健忘,魔教之事交给师弟没问题吧。 师弟:如此重任,师弟这小身子骨怕担当不起。 师兄:无需担当什么,只需辅佐即可,师承造化,师出魔门,这是巧合,也是天意。 师弟:既然如此,师弟必幸不辱命。 师兄:好师弟。师兄忙别的去了。要是发现师弟不太给力,那师兄也不是不能弥补一番。 师弟:师弟必不负重托。 师兄:要知道这样的差事别人求都求不来,落到师门脑门上,这是幸运。不过师弟你要知道幸运是不太靠谱的,所以你之后最好将这样的幸运给做实,幸不辱命即可。至于重托可以托给师兄,师兄虽不强,但也不弱,当然了,这是有时限的,不过师弟有这个时间。 师弟:师弟明白。 师兄:嗯。 娘娘:神明。 神明:娘娘万福。 娘娘:你挺活跃的。 神明:娘娘过奖了,世人皆崇神而已,算不上活跃。 娘娘:活得久也算本事。 神明:苟延残喘,挪用余晖,见不得光。 娘娘:本来我们是不想劳娘娘出面的。 神明:娘娘出面很适合。 娘娘:君临怎么说? 君临:本末倒置,阴阳逆乱,就算是娘娘万金之躯,但此世非彼世。 娘娘:一滴水泽,亦为波纹,若君允,则阴阳可合。 君临:娘娘要调合吗?要知道这可是后世,若在这后世调合,娘娘可是屈尊了。 娘娘:你当我愿意?调合后世亦为来世。你不能否认当下的局面亦是一轮末日,若调和了来日自然多一天,在说了,在后世我们可不是娘娘,假冒的而已。 君临:后世也是有娘娘的,不显不代表这一席位不存在了。 娘娘:我们又不要什么席位,都是尊出来的。 君临:可要是娘娘冒险,还尊吗? 娘娘:就算不尊 了,但也很贵,更何况早已不尊了,也不贵了,这是事实。 君临:那娘娘要是冒名顶替,屈尊降贵,这是将事实给做实,这无疑弊大于利。 娘娘:后世可无君临,娘娘若不出面,那谁出面。 君临:本君举荐小妹。 娘娘:这可是你的亲妹妹呀,舍得吗? 君临:妹夫。 娘娘:那这妹婿是谁? 君临:精神。 娘娘:有意思。 妹婿:很有趣的身份,神明不觉的别扭吗? 神明:妹婿可不一定是神明,它可能只是一道分神了。 妹婿:我挺好奇,君临小妹竟然会嫁给神明,这真是稀奇。 神明:兴许这是君临的某些手笔。 妹婿:这样呀,我们小看君临了。 神明:合理了? 妹婿:合理了。即是妹婿,那阴阳神是合理的。 君临:那本君告退了? 妹婿:且慢。 君临: 妹婿:正好到你了,咱们私事公事一起办。 君临:行吧。不过你等似乎要临了。 妹婿:可能吧。拖很久了。如今似乎发现了一个契机,只不过可能时不我待。 君临:那 妹婿:你们自己取吧。 君临:暴君。 妹婿:可。祭祖封王冥皇屠圣罚帝,你们后五位似乎与前五不同,是从什么时候开始不同来着?从除魔之后。本来不是赌鬼的,本来也不是暴君的,但变了。 君临:这重要吗? 妹婿:或许更好。 君临:那先谈公事? 妹婿:没问题。 暴君伊始。 若顺序来,一位位的似乎更难了,如灵感随便抓,可要是抓固定的灵感,那就是大海捞针了。 需要想想,暴君为何残暴,这是把坏的改写成好的。 坏的都不太喜欢,这样的东西容易捞,也容易被世界吸取,因不喜而舍,这也是为什么凡事从最坏的角度来计算,因它比较容易,至少在我们这边是比较容易的,而在虚世,无论好坏那都是同样重要,毕竟坏的可以改变不是,自不可能放过。 当然了,这不是把坏蛋给囚禁,而是避免流失。 坏的比较容易捞取,而好的虽不太容易,但也不是没有办法,这不是把好的说成坏的,而是曲解,曲解其中的内 涵,把一个好的事物赋予上新的含义,而这新的含义也是可以捞取的。 如良意善,但如果善便是对于良的解释,而之后在对良进行一种创新,比如解释成正,那良是不是有两种解释了?对。一种是旧的善,难以带走。一种是新的正,因自译而可取。 改变坏的,创新好的,这些可以是世界的养分,但就算改变了,就算创新了,也不一能带走。 作为天地,额应该说任何一个地方,都有避免流失的机制,创新和改变是疏漏不错,但漏不漏的过去可不一定,总不能指望幸运对吧。 所以呗,为了能漏网,则是反噬,应该说吞噬,这是不钻漏洞,而是自我消化,如世界把咱们一点点给蚕食掉,而蚕食的过程也是我们消化的过程。 既然消化了,自然不存在于这片天地了,而成为了来世新生。 一座新的世界形成了,但原地也不会没有留下任何好处,消化之后在原地留下了灵。 用世界的说法:万物本根。 这是灵根。 这样的结局可谓是双赢不是吗?对吧。一株世界的灵根,哪怕它很杂,但也是不可多得的宝物。 是的。这样的灵根很杂,至于为什么杂,简单。我们又不知道怎样转化。 消化不是转化,所以杂灵根是本质,不过毕竟是灵根,所以这样的灵根是可以转变的,也是可以洗涤的。不过转变是自主行事,而洗涤是天地作为。 就算是在禁区那也是有世界的一部分的,哪怕不是主导,而这部分世界的意识,看到这么一株灵根会不会洗涤?估摸着会。这是一种本能。 若世有灵,或许还可以借灵根化生,掀起风云大势,大世之争自此而开。 每一个框框基本上都有这样的小游戏,因每一个框框必然会涉及诸多因素,比如幽冥、虚空等等就算这些因素通通不是主导,可一旦获得了胜利,则可以作主,一如代替。 这是时代的变迁。 从大体层面上来讲,这也是小娃娃要长大了,要自立了,要作主了,也可能是要分离了。 如世界作主了,成了一个时代,那世界可不可以从禁区分离?可以。只不过其中可能有一些难度。打包带走是不可能的,得留下重塑禁区的遗产。 这等同于在原地创造一个新的禁区,未开化的禁区,而自身分离,而这座新的禁区或许什么元素都有,但却没有世界的元素,因世界从中分离了。 这便是新的时代。 每一个框框基本上大同小异。 至于禁区现在谁作主不清楚,这不是看少了谁,起始是少了谁,但起始之后这少了的谁又有了。 这个问题不是咱们可能弄清楚的,我们清楚的是自身在世这一边,这就是行了。 在世。 但凡事不能以最好的角度来预计。 所以这需要这么一个暴君,比较暴力的暴君,不然自我消化了,要是遇到了阻力怎么办?非要饱餐一顿,而不是双赢。 这样的话那就只能用比较残暴的方式了。 小的打不过大的,但小的至少可以把大的给弄残,来个鱼死网破,当鱼死网破了,这时可是会出现很多很多漏网之鱼的。 若计算的话,得不偿失。 那怎么体现出暴君呢?君临这个代名词难道还不够白吗? 世有请神之说,鱼死网破则是君临,当然了,这和请神是有差别的。 请神是已有的情过来,而君临则未必有,世未必有君,你得创造出了一位君,其君才会临。 用简单的话来讲即是唤世,唤世君临,若因你而有,自因你而来。 类似于我即世界,我即天下等等前提你得有这么一座世界,有这么一些生灵,而它们也愿意来,愿意做出回应。 要是没有任何一个家伙做出回应,则一意孤行。 我意即天意,我行自魔主。 君临了,别的不说,至少可以做到两样。 其一:意念。 其二:行事。 比如说一意杀戮,至于怎样杀戮就交给最为原始的本能了,无需理智,彻底疯狂,交由魔而入魔。 有些时候吧,未必是生灵不回应,而是无法回应,所以需要了解它们的一些特征。 比如魔的,比如天的,比如祖的,比如王的 天意一念,自主魔行。 这两个简单吧,简单。其行为犹如赌博,则鬼入场。 那怎样知道它们的特征呢?神明不是在吗?多想想自然就知道了,无论它是真的假的,就算是编的,那也是真相,我认为的真相就这样,而这即是事实。 那暴君是怎么来的? 简单来讲。爆了。 如神魔鬼临君,把君给撑爆了,兴许还不止它们。 当然了说只是这么说,未必真爆了。 临不是入体,要是在入体之前卡住了,则未必会爆,这也是君临之意,会 见诸位,临身在侧。 当然了,重点是怎么把这么变态给卡主。 比如说它们见的要是亡国之君,那是不是卡主了?是。这是君亡生,以亡来君临,这是君未亡,同样君也代表着亡灵。 知道为什么是君未亡吗?因这回事是虚构的。 若虚构自未亡,但是一个教训可能免不了。 比如说谁谁谁看小君君这么大气的气吞山河,这能忍?不能忍。真实的情况是亡君,未亡惨遭痛扁。而痛扁也不是没有原因的,或许前者宽宏大量,若君临止步于此,不至于痛扁,也就是说止步于上古八位,君临不亡。 可要是君临涉及了往后,则君临亡,因往后君不在,君在现在,涉及往后,则往后无君,那往后的君是不是亡了?是。这也因事实上往后是有君的,但因现君的涉及而亡了,所以若涉及往后视为亡君。 君未生不难,君未亡艰难。 君未亡是后世的解法,而当世之君的极致是君未生,也就是说面见上古八位之后,用往生涉后,成后世未生之君。 用简单点的话来讲,君已死,后世君未生,可以说是无君了,只有君临,这是君未生而临我在。 这是逆死转生,转的是未生,后世之君不会在诞生,通通都是伪君子,因君未生,更因君已逝,这也是君临之极限。 至于说它怎样玩出来的。 简单来讲,君用后世的亡来阻隔了八位,而自身往生于未然。 这是以未亡在阻八,以未生君临。 虽说君未亡是后世的解法,但要知道九君已经可以涉后了,后世的解法拿来用有问题吗?没有问题。而且拿来用的同时,也给了后世更优的解,也就是君未生。 不过这好像不是以未亡来阻八,而是想用未亡来气吞山河,比如把上古八位给入体炼化,成为这么一位旷古铄今的君王。 可能吗?哈哈。谣言。 若不涉后可能,可若不涉后则不可能。 不过它实现了,只不过是以君未生的方式实现的,这是旷古铄今,绝无可能。 炼化上古八位?痴心妄想。但君临却给了上古八位集于一身的可能,而这个可能后世实现了。 如神明,鬼作,魔行,君临,由天。其中天意功不可没,它补全了君未完的一角缺失。 如果说前五位是完整的,但后五位则是有缺的。 比如说君没有完成旷古铄今,这即是有缺,当然了,完不成可能是故 意的,借他人之手来成全自己。 要是君自行完成是怎样的呢?嘻嘻。昏君。一位旷古烁今的昏君。 这是以未亡炼化八,在往生身于后,这样的大成昏君,也是天意所面对的家伙,一个神志不清,一个晚生迟后的昏君,这样的昏君有很多弱点,但又可以说没有任何弱点。 别它神志不清,又生的比较迟,这就是弱点。要知道这玩意可是旷古烁今的,越是神志不清,越是生的晚,这昏君就越厉害。 简单来讲,昏君可以等天意准备好一切,准备的万事俱备惨遭昏君的暴打。 所以面对这样的昏君,天意根本不能做什么准备,因准备的越多自己凉的越快。 那天天怎样赢的? 它没有做任何准备,甚至都没有诞生。 这是无天。 明面上是没有天的,有的是天下,离登天一步之遥的天下,别名至高,也可以叫巅峰,而这一个个的犹如天意散落的棋子。 天使?嗯。 它们每一个都没有成为天,只是观天望天,一步一离咫尺天涯,天意便是用这样的方式把昏君给干趴了。 这是分解,肢解了昏君。 一位旷古烁今的昏君还没出力就这样凉凉了,在未生时沉戈折戟,那是昏君在天手上未曾展现的一面,而这一面是暴君。 狂暴、残暴的昏君。 当然了,这一面也不能展示就是了,要是在天面前展示,天岂不是要凉凉?所以这一面被留下了,留到了天后。 自有天始,无暴君之说,而无天后暴君出现。 那解决的昏君是不是可以成为天了?不能。 别看肢解了昏君,若天生则暴君现,就算昏君被肢解的在厉害也是如此。 先天下即为上,后天上即为下。 先天有的是天下,因昏君在下而天在上,可以说当肢解昏君的那一刻之后已经是天了,在进便是后天,若成天则落后。 可以说天止步于前天,而未进后天。 若后天能来,自能点醒明君,若不能来,天各一方,这是后生晚辈跑到上古去了,成了一位明君以盖后世成真。 天所谓的后来可不是真的,而后来者是虚的,当后来者把虚的给实现这就是真相了,后世成真,悬空倒挂,而那倒挂的便是天了,也可以说是后世。 后天在上,治天下以落悬河,凡世间。 仙?算是吧。谪仙下凡的说,凡是很普通 的,可以说是越普通越好,因只有足够的平凡,才能得到足够的成长。 下凡历练,可成世之星辰,星宿之说。 天象景始。 天看后来是虚妄,但虚妄亦可成真,若有后来者,有肢解的昏君当作料,一个明君没有任何问题,这同样也是解决了昏君这家伙会狂暴的问题。 现世之天成为天,昏君会狂暴,那后世的家伙成为天呢?额或者说不是成为天,而是成为一片天空,至于之前的天,那就是天数。 天数有多少来着?可能是满的。 犹如满月。 一个宝宝满月了,可喜可贺,普天同庆。 满月可是会有祝福的,这祝福可能来自世界,可能来自那些余荫,也可能是无中生有。 不过有些家伙可能会恶作剧,宝宝满月了送上祝福的同时,顺便告诉这个宝宝欠了一屁股债,这宝宝兴许当然就哭了。 祝福是一个意外,而这意外究竟有多么远,看涉及了多少。 比如说世界有十位,那意外的祝福出自十位之外,这是满月的异数,从象征意义上来说,异数的出现代表这座世界至少涉及到世外,而不是一直在田园里玩泥巴,等于说拿到了出世的门票。 要是以现实的角度而论,后天带来的是创新,是改变,若只有一世而无其他,创新改变呗,因世唯一。 当解决了暴君的问题,君临清明,而这回事也叫对昏君的清君侧。 若我辈君临,这清君侧或许是神通也说不定,哈哈。 神明只是明,而神通看你通什么往事。 比如清君侧。 不让清君侧,或许能改写归正,要是改不了一点也能弄残,残不了也能刮痧。 君临在弱,也会落点什么的,因君未生,早生落尘,简单来说,若天早生可不是君临的对手,若早则落,可谓是必落。 不过有些事还是讲究事实,讲究依据的,君临虽说有霸道的一面,但大小差距太大了,那也是刮痧,不过好歹能刮下来点什么,比如说福泽。 虽说自身可能会被吃掉,但绝对不亏,因刮下来的比被自己吃掉的多,不过自己没了,这也算是亏了。 有些可惜。 这是以恶来计算,在凶在恶也就那样,反正我不亏,不过这样的涉险是我们涉就是了。 有些时候不回应也是好事,弱的跟菜鸡一样回应和送菜有什么区别,想想都算了,毕竟温室的花朵经历太少,需要成 长。不回应至少还有成长的机会,而回应了兴许无了。 简单来讲,就算我们挂了世界可能还在,因世界本来就是在的,响当当的巨无霸之一,而这样奇迹般的可能亦是事实,所以呀留得青山在不怕没柴烧,意思就是长本事了没有什么事办不成的,那都是顺手的,在不济都是举手之劳。 要说暴君为了什么 夫婿:君临你说呢? 君临:为了希望怎样? 夫婿:随便。 休息了。 师兄:师弟可要抓紧了,时间很多,但也不多,它们休息了,而且快要君临了。 师弟:师兄别急。师弟晓得。 师兄:我这是急吗?我这是顺便提醒你,获取时间才是师兄干的。 师弟:师兄要出神入化了? 师兄:不远了。看到了某些事,信心更足了。 师弟:撼动现实可不简单。 师兄:怎么会撼动现实呢,一切都会很安静的。 师弟:可师兄要是证实,那还安静吗? 师兄:为兄需要一个借口来解决后顾之忧,这个借口可以是医学奇迹,也可以是一个病例。 师弟:祝师兄武运昌隆。 师兄:哈哈。 第676章 末法论 有些门户的诞生是很奇葩的,比如佛门,它诞生于过世之后,自此有了回头是岸的说法,不过这样的诞生只是根本之一。 当然了,未尝没有诡异一意孤行,既然不回头,也不分食,一探究竟,真的是,难道我们还骗你不成。 反正是虚构的,若要转世,那就转世呗,用最小的代价进行转世则是隔离十位,这等转世之后世界的位数则会成为新地方的气数。 如到了一个新地方从头再来,总要有些资本的不是,而这些资本便是逐渐消化的位数,不过位数会坐以待毙吗?不会。 诚然它们会被消化,但也不会坐以待毙。 用它们的话来说,冥顽不灵,给你找点麻烦,位数是被消化的,但它们却成为了负面体。 若作恶则善哉,若行善则种邪。 于恶而言,善是负。 于善而言,恶亦同。 这样的负怎么说呢?让你过世,非要有负于我等的良苦用心,不能忍。 消化出来的资本,如同欠的债,这样债务背在身上,平常时候是不显的,如成长获得了便利,但身上也多了一个包袱。 两者是平衡的。 可当成长受到了挫折呢?那负面因素则会放大,其实包袱还是那样的重,只不过挫折让自身变轻了,包袱变显的更重了,这是失衡,而这失衡的问题说大不大,但说小也不小。 作为一意孤行的诡异,基本上是不太可能有什么良心,一般来说那走的都是邪道,而邪和诡异是极为相似的。 当邪灵身上冒出善意,这对于诡异来讲,何尝不是被污染了?对吧。只不过这回事是有根本的,诡异可能会认为这是世界的冤魂纠缠不休,犹如诅咒。 额诅咒。 虽说对邪门不太了解,但诅咒是肯定有的,而且还是看家本事。 邪门的咒灵?哈哈。至于诅咒怎样制作的,估计是把善意给提取出来制作的,于良世不同的是,这样的善意几乎不会隐藏,那都是正面硬钢,在把善意制作成诅咒的同时,要是利用诅咒,也会遭受诅咒的反噬,或许制作诅咒也会反噬也说不定,不过之后可能只是利用才会反噬,差不多达成了不伤成就。 正面讲究一个诸邪辟易,负面讲究一个万法不侵。 当然了,这是转世。 并非过世了就会去其他地方,而之所以是这样,嗯走的捷径。对于世生没有斩尽杀绝,它们的存在,让诡异做出了转世的选择。 就算斩尽杀绝好那也未必能上餐桌。 比如世界虎视眈眈的,谁敢动筷子?哈哈。所以不仅要对世生斩尽杀绝,更要对世界斩草除根。 只有宴席之上没有世界的位置了,这菜才是上桌了,灭世才能成为一盘菜,而灭的不过是一座小世界。 世界是很大的,它是一个整体,只不过这个整体是相隔的。 这是与虚空、禁区、文明的不同,在世界你不可能看到另外一座世界,想要看到另外的世界便是出世入世,而这完整的世界即为世界的一,虽说每个框框都有不同的一,但世界的一体现在完整上,而这样的完整也让一座座世界很难灭。 如世界是一个大体,灭掉一座小世界则是在这个大体上挖了一个坑,是不是以为一个巨无霸身上刮下来一点东西很容易?不是。 作为整体的世界,它是存在庇佑,祝福,眷顾,等等的虽说它很稀薄,但这稀薄的玩意会作用在小世界,造成了小世界非常难灭,当然了,要是灭了,这样的东西也会用于填坑。 虽说我们对于世界是挺了解的,但对于这种大体上的特质不是很清楚,么有涉及这方面,毕竟造在多也是这么一个角而已。 干掉了世界,才能过世,这也证明了,你有干掉世界的潜力,哪怕干掉的只是一粒微尘,也有把世界覆灭的资质了。 作为奖励,一个世界的特质?可能吧。到新的地盘从头开始,这谁能忍?所以可能会奖励一个特质。但前提是作出选择。 转世、过世、分食都是选择,而选择一般都是自主的,无论哪一方,都有其选择的方式。 比如迷失,可以卡在过世,这是选择。 比如无纪,其选择的便是分食。 比如虚空,化为乌有。 这些是自主作出的选择,当作出了一项选择,世界则会给于一道奖励,来自覆灭小世界的一个印记。 要是作出了种种选择,也就是说包含存在的全部,认知到了所有,那就是上餐桌了,这是分享,分享遥远的秘辛,其本身的起源。 譬如无。 它是怎么衍变成一的原因,又或者说你为何执着于毁灭结果。 事出有因,自有其果。 有些因果是小因果,有些因果是大因果,看其追求的究竟是怎样的因果。 要是无。 无是没有因果的。 世界可以告诉你无是怎样衍变的,可以告诉你毁灭的结果,但探究无那家伙 ,这样的因果可是很多的,它可以有一万个原因,一万个结果。 一般小因果只是涉及本源,比如说你究竟是怎样走到这一步了,有多少前世今生作为你抵达今日的积累。 大因果则是涉及你的起源,也就是一,追溯到你诞生之际的那个一,事物的源头有多种,可一定是归一。 比如说佛门,过世之后诞生的,这便是作为它起源的一,当然了,佛门也有不同的诞生方式,那就是不同的一,而起源追溯的是你来自哪个一。 这是大因果。 在大一些的则是归一,各种各样的源头进行合并,这样的源头合出了你,自你而分化诸多一。 这样的归一是因果分化,由因成为果,分化出始末,而因果始末便是因果的极限了。 成为了果果,自你而分,你是开始,但也因分化而终末。 世界可不会告诉你无究竟是什么,也说不明白,而始末便是表现方式。 这是一无所有,让你窥探窥探无,得见大道是不是死得其所?不是。任何对于无的解释都是一个笑话,其中包括一无所有,堪称笑话大合集,只不过这个合集包含了所有的一切,让你笑不出来而已。 即是一无所有,那观众也是自你而出,你不笑丫,它们也笑不出口,你的反应即是所有的反应,甚至于一无之后,所有的家伙都不会知道你的存在,因你已无了。 这是一无和所有,所有的家伙不会认知到你,因它们的前方是无,而不是一,无把一给隔开了,进行了倒置,这也是让你了解了解,无是个什么东西,而这种倒置的无和真相是有差距的,或者说它是对于无的一种仿制。 至于谁仿制的,咳咳。每个家伙都有仿制,这样的高仿货自然是出自无纪,而这等高仿货即是在说明,也可以说是阻止,是保护等等一些菜鸟涉及到无。 要是一个少不更事的菜鸟涉及到无了,则是无中生有,这样一切归于虚无还有可能吗?没有了。 怎么可能让这样的菜鸟坏了大事?对吧。所以呗,玩玩玩具好了,高仿货的无可以说是玩具了,你不能说它是真,也不能说它是假,毕竟人家是高仿货,谁还能拿出正品不成?开玩笑。 至于这高仿货怎么来的,可以了解一下那个掀起终焉的家伙。 嗯。那个家伙同样没有办法对它形容,或者说对于那样家伙的形容是不可言,不可知,不可视等等。无是不存在的,这样的家伙存在过,而它会逐渐成为不存在的家伙,在它还没 有不存在之前,可以冒昧的访问一下,而它们存在的痕迹即是一种表达。 说什么?没什么可说的。 看什么?没什么可看的。 别以为什么终焉是什么证明掐架什么的,那很有可能是梦幻泡影哟,在不知不觉中终焉了,怎么可能让你察觉,要知道被察觉都是一种失败,要是失败了,这样的路自然不允许一个失败者在走了,止步于此。 至于怎样才能成为不可不可什么的,或许可以从失败者身上学。 不可言教,不可知名,不可视觉 若为不可言,它可以教学,但你只可以学它的经验,而不能走它的路,一般是借鉴失败的经验走出自己的路,而要是走了这等家伙的路,不用多说,你肯定会死。 一句话:学我者生,似我者死。 相似则死,因你不能像一个失败者一样,所以向这样的失败者请教,很多时候都是死路一条,因绝无仅有。可以说向它们请教之后,你根本不可能走出自己的路,所以呗,干掉它们,消无声息的干掉它们,这样机会只有一次,要是被发现了,你就会死。 这是一无所有的由来,它失败了。 那它是谁?一呗。本是不可言的一,因失败了,自然可以胡说八道了,要是没失败,自然没有什么可说的。 失败了,自无不可言,作为不可言的家伙,它们什么都可以乱说,但不会说无,这是不可言,不言无。 咳咳 聊正事,聊过世之后。 额说正事也不对,也可以说是私事,谋私! 虽说这私事是从过世起始,但却不连贯,也就是说没有这个油头,不是一条线,至于说怎样才能构成这条线,问号。 想想 想想这个过世的是谁。 佛?不合适。它可以转世,可以回头,但却不适合过世到禁区。 诡异?禁区不是什么归宿。 那么谁合适呢?老实说谁都不合适。 从事实层面上是有这么一个过世的家伙的,它是谁?一个叛徒。至于这样叛徒具体是谁,那自然不知道了。 若谁都不适合,意味着谁都可以适合,谁都可能是这个叛徒,那谁来当这个叛徒呢?谁都不合适。 所以呗,需要有一个家伙来顶替这个叛徒,这是背叛。 那谁来顶替?自然是我等啦。 背叛者。 当我等背了这个叛徒,那事实层面上的这个叛徒 还有吗?没有了。这便是一个籍籍无名之辈了,或者说不可言其名。 较为正常的过世,需要一个叛徒,但这个叛徒却不能有,所以需要背叛,让已经过世的家伙背叛,借由背叛在聊聊过世的往事。 背叛即为油头,这个油头有了。 聊什么?我们感兴趣的事。什么事呢? 分神炼体。 一座世界在过世之后,比如说到了禁区、幽冥、等等用神明的说法,这是分家,分神必然会成为主流,时代之说因此而生。 世时。 当不在世,随着时间的推移世界会朝着另一个框架进行转变,或者说这也是世界的某些东西在作为养分被消化,当消化干净了,世时便过了,届时整体的环境不在是以世界为主,而是以当场所在。 这样的时间无疑是有限的。 以世生举例,一生一时尽,神魔鬼君天,每一位都可以代表一个时代,当这一位位风流人物都过了,世界宣布灭亡。或者说当世界进入了世时,已经可以宣布灭亡了。 无力回天,亦无能为力,唯一可以做的就是跑路。 这不是末世,而是末日,对于世界而言的末日,生命的倒计时。 至于说违逆这样的末日,当世界本身都同意,怎么逆?开玩笑。那世界本身究竟是同意呢?还是不同意呢? 拒绝! 世界的本能会拒绝,但如果有生灵存在,它则是世界的代表,那世界则会默认。 如一个叛徒的存在,让世界默认了末日,当然了,叛徒分很多种,有一种是背叛,这样的背叛就像是背着全部家当跑到外地一样,这是比较沉重的背叛,而到了外地之后这样的包袱会一点一点的卸载下来。 这是其一。 不过怎样背叛的都不是太重要。 重要的是作为世时之后,流传至今的东西究竟是什么鬼。 以我们来举例。 我们是分神了,这分出的神,可以说是意识,也可以说是本能,更可以说是一个懵懂的婴儿。 分神炼体在曾经确实是存在的,而它的存在是有很多目。 首先。 当身体步入到禁区,世界的身体是否能适应禁区的环境?两边的环境肯定不同,也必然不适,要是需要炼体,把自身给炼化成一个婴儿,重新生长出身体,这是必然的过程。 在那时分神是可以炼体的,也可以看见本体,因需要炼化适应生长。 用境界来划分。 这是元婴,分神元婴,这样的元婴可不是像我们这样的懵懂状态,它具备什么呢?神智。 智力! 这是元婴具备的智力,它们很冷静,也非常清晰,而且作为婴儿首先要了解的当然是新环境,新事物的感知,而这样的感知由本体提供了,可以说本体给元婴提供了智力。 作为本体知晓的一切,元婴全部知道,全知?是的。但仅限于本体所知,而这样的知不包括元婴的行为。 具备智力的元婴很变态,但它也是弱小的,毕竟一个婴儿有多强?对吧。所以作为这样的婴儿是不能离本体太远的,因太弱了,也因行动不便,连一具身体都没有,要是离开本体远了,这样的元婴或许会被环境给消融。 并且在消融中你是感觉不到危险的,这就像融入了新环境一样,回归了母体。 当然了,元婴要不会乱跑就是了,作为本体,虽说犹如尸体,但元婴如果要消融了,本体是会提醒的。 元婴具备的是智力,本体具备的是感知,而本体的感知仅限于感知元婴的状态,你它丫要消融了?赶紧回来。 这是一条线。 本体感知元婴,元婴感知外界,当元婴感知到外界一定的程度不会被消融了,那炼体则可以开始了。 要说怎样炼体,也很简单,用元婴的智力来炼化,智力是用来认知的,认知完毕之后,在用这样的认知来炼化本体,进行脱胎换骨的行为,这是犹如新生般的蜕变。 元神?不是。 世界有世界的蕴育方式。 元婴炼化了本体会成为一个胚胎,从这个胚胎中在生长出来,正是浑然天成,而它蕴育的上限则是和本体一样的,或者说蕴育初生之后,这家伙才是个元婴,而之前只不过是元神。 分神出来的是元神,蕴育出来的是元婴,而这样的元婴就很变态了,究竟有多强不清楚,但估计和世界的先天差不多。 但问题来了。 真的所有家伙都可以成就元婴吗?不能。 元神归于胚胎,胚胎蕴育元婴,这是需要养分的,炼化本体所携带的养分,仅限于让元神回归到胚胎,要想脱胎则需要另外的养分。 可以说这样的家伙,是一个又一个的胚胎,会初生吗?一般不会。 世时还没有过,它们会在胚胎里一直沉睡,沉睡到世时过去,进入到新时代,当新时代来临,所带来的一点点养分,则会刺激胚胎诞生。 理想状态是脱胎换骨,但实际上却不可能,因养分太稀少,不足以蕴育出元婴,世界转变到禁区,是有新元素的,但这样的新元素可是很稀薄的,稀薄到仅能维持生命特征,也就是让元神一直保持在胚胎状态,直至时过境迁。 这样的胚胎怎么说呢?可以说是一个个活化石。 理想是所有的家伙都能变成活化石,进入快速新时代,来这么一次洗礼。 本体和世界是不同的。 生灵在适应禁区,而世界在进行转变,转变过后才会对所有胚胎进行洗礼,而每存在一个生灵则是对世界转变的干涉。 胚胎是适应了,但所有的生灵都适应了吗?没有。所以其他生灵的存在则让世界的转化变的迟钝。 有些卡。甚至于在转化过程中出现错误。 元神胚胎是一种正途,可要是有些家伙还在修练世途,这便是错误的,因已过世了,这是矛盾的,安安分分的转化,那只是理想状态,所以元婴这东西必将应运而出,而这时初生的元婴那都是早熟,它们本该是活到新时代的,但因有些家伙顽固不化,而提前诞生。 这也是常规的元婴,早产儿。 那元婴拿这等顽固不化的家伙有什么办法呢?替天行道?世界的那套行不通了,以正经的方式元婴能干的是感化。 既然有些家伙顽固不化,那么元婴则把这些家伙给感化掉,化掉它们,也化掉自己。 这是化神。 化掉它们是怎么说呢?是让顽石解脱,也可以说是脱离,让其转世投胎,其中的代价便是元婴。 要知道元婴是有身体的,可感化了之后,让顽固解脱了,元婴还有身体吗?没了。 试问身体和化身,哪个更重要?身体。化神可以化身,但本质上却没有身体,它们的身体已经化了,而这样的代价无疑是很沉重的。 化神虚,化身真。 作为元婴的实体已经没有的,它们是鬼神之列,无非是鬼神阳魄。 估计呀,这辈子都不太可能有实体了,因元婴干的是转世投胎,世已过,禁未生,小小元婴怎么可以替禁区做主呢?在禁未生的状态下,元婴送其转世投胎是错的,可送入禁区的未来吗?也不行。它们走的是世途,把它们送入未来,似乎更恶劣,不适生存,可偏偏又是未来,拖累。 那怎么办呢? 圈地盘。 在别人家的地盘上圈地,这是当下的地块进行融合,而这样的方式未必需要元 婴感化,这是另一种途径。 如果说元婴的未来是新世界的生灵,那这一种途径则是地利,主干依旧是禁区,但世界的部分会因而地利的存在而占比比较重,就是这个地方人杰地灵,而且与地块进行融合更是一种促进,至于说这样的途径叫什么,反正不是分神,应该是某种葬术。 以身下葬,阴神?鬼神?或许。 从大体的角度来讲,这种方式对于大局更有利,元婴或许会消弭,但地势这玩意经久长存,论坚挺,元婴不是个,但元婴更为自由就是了。 这样的方式不是神途,应该是魔道。 神是分神,魔是解体,分神解体,各有所长。 这样的解体不同于分神炼体回炉,而是解体化物,用身躯化为山川河流等等不过这物不是世界的物,所以化物是不错,但化的应该是一种地势。 毕竟化什么不太清楚,所以化地势为虚,进行衍变,不由自主,听天由命。 用神灵的称呼,这样的化物,化的是阴神。 分神元婴灵是在的,而地势没道理凉凉了不是,所以就算是化为了地势,它们一样是有性命的。 用神道的称呼,它们可以是阴神,只不过阴神不显,因地势不明,同样的地势若明,那就是物了。 生物,物体,而这样的物体若演变成了,那真的非常多,因魔道是解体的,身躯解体了多少份,那就有多少物体,而每一件物体里都有一尊阴神,只不过这些阴神受曾经地势的局限。 地势不明时,有一个范围,而化物之后,阴神只能在这个范围内活动。 当然了,解体的身躯可是很多的,多的可能蕴含全部的范围,所以阴神虽受局限,但若覆盖了全部,一样是自由的,只不过可能随着时间的推挤而成长,这样的生物会举步维艰,说白了原本的地盘变大了,生物体想要扩张过去,地势必然稀薄,或者说这样的扩张是将物质实体转化为虚幻。 嗯。物体是实体,实体的活动有一定的范围,若这样的范围曾经是全部,那出现了新的地盘后,实体想要在次进行覆盖,则需要重新化为地势笼罩,在行聚物。 相比柔弱的元婴,这魔道的方式无疑咳更顽强。比抗风险能力的话,元婴显然比不过魔道,就算魔道解体犹如蝼蚁一般,但元婴全挂掉了,蝼蚁还活的好好的。 对比对比,同样的弱,只不过是不同的弱。 一个柔弱,一个脆弱。 蝼蚁很脆弱,抗风险能力极差,但架 不住它多呀。 一个分神炼体,一个解体化物,我等似乎离化物更近。 不过无论是分神炼体,还是解体化物,呈现出的完美都是一种理想,真实的情况可能并不是那么安安稳稳的。 若理想以最坏的角度来,那事实可能会平稳过渡,可若理想以最好的角度来,那事实可就危险了。 元神炼体,归于胚胎,凝结元婴,这无疑很完美,不过事实嘛呵呵哒。 分神可能会面对消融,诚然本体可以感知元神,但这样的感知若不提前建立,那分神消融则是必然,因智力在元神的身上,元神在认知新世界,这时的本体几乎不可能预知。 若元神不曾消融过,那谁能预知这回事呢?没有这回事好吧。 在世界转化成禁区的过程中,前途可以说是一片灰暗,可以产生预知吗?可以。但却需要牺牲。 若个体不曾牺牲,那就只有世界牺牲咯?比如世界分裂出小部分的力量,来清扫阴霾,若是这样自是前途渺茫了,比前途灰暗又要好很多,只不过转化的过程不在是那么一帆风顺了,从大体的角度上来说,这是坎坷。 世界产生的一点坎坷,那全部的生灵都要倒霉,比如误入歧途,那简直不要太正常,而这便会让正常过渡的禁区出现扭曲,比如在扭曲中接触了其他事物,例如文明,幽冥的交际。 因误入歧途,所产生的交际,不会以为这是什么好结果吧,用世界的话来讲,这是劫,也叫渡劫,而这渡可能是过渡,也可能是渡过。 误入歧途是过渡,简单来讲就是人丢了,要是度过了,那就是人没丢,而且世界就算想要分裂也要它可以才行,至少虚构的世界是不行的,灵性缺失,米有这种本能。所以呗,只能这事只能生灵来干,用牺牲的方式,来扫去部分阴霾,预知未来事,比如说让本体提前建立出感知。 一念即可。 当然了,无论是分神,还是解体,对于凡人来说都是不太容易的,说白了凡俗想要完成这回事需要有些技巧,也可以说这样的技巧是一种认知,仅对于分神而言,认知到当分神时,本体是怎样的状态。 那是尸身。 若世转,其身皆会老,老到怎样的地步呢?死!世转禁,其身会老死。可要是在没有老死之前分出了神,那本体则是尸身,这是本因会老死的身体,因分神而让本体保持了类似于恒定的状态,也可以说是分神脱离了必然的死亡,让身体成了尸体。 不然正常来讲,身体会因老朽 第677章 遮天 分神?不对。 凝神?不像。 凝神不像,但凝神有一个分支是魄散,而魄散兴许近似,只不过这是凑巧,那就瞅瞅魄散的状态好了。 凝神出窍,就算魄散了,亦可以借身躯重组的,这个一个瓷娃娃,可以说满身裂痕,经不起颠簸,这样的家伙能走到新时代吗?不能。一个满身裂痕的瓷娃娃自然行动不变,而且这样瓷娃娃还要形成才行。 魂魄从支离破碎中重组,在回归于本体,这东西身躯是一种冲击,本来身躯是会老朽的,要是在加上魂魄支离破碎的特质会怎样? 风尘。 除非世界静止,不然这样的身体湮灭是必然的。 魂魄虽借身躯重组,但却给身躯带来了湮灭的效果,至于为什么不是毁灭,支离破碎不是很想毁吗?啧啧。毁的是魂魄,如魄散支离破碎,但因身躯尚在,保住了这样的魂魄,而代价便是身躯要灭。 这是毁灭。 魂魄毁,而身躯灭,但这是正常的情况,过世明显是不正常的,所以魄散的毁是一种湮,身躯的灭是一种尘。 这是湮尘。 这样的身躯化为尘埃,明显比灭要更为严重,灭是干净,尘干净吗?当然不,不然怎么会有洗尘之说。 魂魄归体,身躯必然会化为尘土,无非是时间长短的问题,当身躯化为尘土了,那魂魄是怎样的下场?这个结果是负面的。 身若灭,其魂可洁身自好。 身落尘,其魂必遭牵连,这样的牵连是殇,亦是葬,尘土要埋葬魂魄,但能埋吗?魂魄是会挣扎的,这埋不下自起风霜,埋的本能是风,埋的结果却是霜。 这湮尘风霜结的是冰,这叫冰魄。 以坏的结果而论,冰魄即是结局,魄散肯定也不是太给力,冰魄结局很正常,这也是一种大势,以冰魄物过度到新时代,但冰魄只是一种物质,这生灵可以说是凉凉,而且这物质还挺难消受的。 冰魄的物质挺宝贵的,但在宝贵也要能消受才行不是,随随便便的吞了,可以会被冻成冰雕,这就让冰魄更加阴寒了,本是冰魄,成了寒冰。 冰河纪?哈哈。 冰魄的问题不是很大,又不是谁都会魄散,就算大部分都魄散了,无非也就是一个冰河纪,冻不死少部分的家伙,时间久了,暖阳自然融化了冰河。 就算是作死的给冰魄提供寒冰加成,总不可能全部成为冰雕吧,那没有作死的,则在缓慢融化寒冰,构成了冰河纪 。 这是寒冷。 冰以消融,寒风凛冽,这样的寒风想要解决就不是靠时间,靠人气的问题了,这寒风是可以一直存在的,寒风刺骨的说,一直被寒风刺刺刺的肯定活不长,生存堪忧,那面对寒风要干什么呢?建地堡取暖。 人不能呆在建造的地堡里,不然可能在不知不觉中被冻死,建造的地堡是取暖用的,要呆在外面,这样寒风才不会吹进地堡里,当寒风不会吹进地堡内,那地堡的温度自然比寒风要高,这样生存的问题自然解决了一大半。 寒风刺刺刺,但地堡却可以提供恢复,而且在提供恢复的同时,也消化了部分的寒冷。 寒不在冷了,入冬了,凛冬将至,这凛来自于风,而这风来自于原本的冰魄。 这样的凛冬将至犹如一场决战一般。 生灵vs凛冬。 凛冬是可以正面硬抗的,但代价却是死伤无数,若一次次的两败俱伤,这可是流血,而且流出血还是凉的。 凛冬可过,但血凉了,这可不是什么好事,而另一种走向则是利用地堡,这是将凛冬引入地堡之内,谁引谁死,这时的地堡可以说是无比安全的,而且很温暖,很舒适,在温暖舒适的地堡内等死。 当凛冬来了,一座座地堡即成了一座座冰山,但这一座座冰山那是一点都不冷,额不接触那就不冷,常年不化的冰山,犹如封印一般,这是历史的一角,当谁有这个能力了,可以融化这冰山一角,届时冰山消融,万物复苏。 至于怎样融化。 其一:沸腾的热血。 一腔热血,无处挥洒,那冰山是一个很好的目标,比如在历史中有一个两败俱伤的走向不是,可要是这个走向里面没有生灵,有的只是一腔热血所化的熔炎呢? 这是凛冬vs熔炎。 熔炎不是对手,但架不住这熔炎源源不断呀,这熔炎是作为失败者存在的,为的是熔化凛冬,当失败的多了,这凛冬自然从冰山里面吹出来春风了,凛冬每一次都是赢的,可每赢一座都是在消融这座冰山。 这样的冰山不是从外部消融的,而是从内部,这是空穴来风,它的内部是空的,当然了,一般的家伙是看不到内部就是了,除非外部晶莹剔透,这就不是热血可以办到的了,而这事也不应该我们来干,应该由一些有缘的家伙干。 比如说当初是怎么魄散的,重来一次,还会魄散吗?进入冰山历练魂飞魄散。 又比如一些家伙靠近寒冰冻成了冰雕,那 再来一次呗,看看这次带了一腔热血的自己还会不会冻成冰雕,要是不会在,溶解冰魄呗,这样冰山自然晶莹剔透了。 至于魄散的问题吧魄散了就不要重复了,保持破碎的状态就好了,这样当身躯陨灭了,破碎的魂魄也消散了,这时可以随风飞扬了,两者可以从冰山内走出来,瓷娃娃行动不便,但这座冰山是不是代表瓷娃娃行动了?是的。 说不好是灵魂带着身躯飞,还是身躯带着灵魂飞,区别不大,这是护持。 魂护身,身持魂。 魂自未来而回,身持魂而至今,这时冰山结晶,一身是晶体,一魄是晶魄。 这晶魄溶解冰魄而来。 这晶体至今回归而在。 可以说这两者是额外的玩意,就像是一种证明一般,但这可不是说它们是一个简单的标本,这两玩意是有奇异的,可以说是一种异宝,珍贵的很。 其魄是才,其体是宝。 这晶魄类似于消耗品,比较变态。 这晶体相当于功能性的宝贝,经久耐用。 它们可以作为天才地宝存在,也可以进行一些创造性的改变,比如将晶体和晶魄合二为一,塑造一个新生命,当然其中需要一个小小的媒介,比如说那座冰山,物尽奇用,焕然一新,冰山一角也可以是主角,一个主角的诞生也可以宣布新时代的开启,毕竟这主角可以领航不是,妥妥的本土主角。 这时就简单了,抱大腿就好了,跟随在主角的后面前行,就算主角力有未逮,背后亦有靠山,这样的靠山可是很结实的,前提是主角不要拉开太大的差距,比如说一个人跑,那自然靠不住。 用世界的话讲,这是认主。 当主角却是被配角创造出来了,配角就算认主,但主角天然带着否定,所以这主角是作主的。 主角作主,尔等听命自行。 譬如主角作主的提出一个小意见,这群配角可以自己看着办,这是作主听命,听主角的话,听自己的命,自唯命是从。 比如主角说,你们往这个方向走,但其中有部分却是违命的,这就像是没听到主角说的话一样,因这个方向对自己的命不太好。 作主听命,听的是吉利的话,而且这话说的很大声,听的很清楚,自然唯命是从了。 毕竟这样的主角是作自己命的主,难道不会珍惜自己的性命吗?当然不会。 所以这样的命言之初是大吉大利的,可以说是震耳欲聋,但之后声音可能变小 了,听不清了,有好的自然就有坏的不是,一味的啃好处,坏处一点都不碰,那好处自然被啃完了,听不清了,命悬一线了,故然可以逢凶化吉,但到此为止了,简单来讲不用在跟着主角了,没用了,最好是避而远之,不然在跟着主角你可能就是这么个炮灰。 开辟这回事又不是一帆风顺的,自有险阻,自有要是大家都有气运在身,而你却没有了,那险阻针对的就是你了。 当然了,毕竟是跟着大部队的,所以只是险阻而已,阻止你在跟着,简单来讲这就是个拖累了,耽误了大家的前程。 正常来讲,那就是掉队,不用在跟着了,不仅拖累,而且还填麻烦。 别以为掉队是什么坏事,它可以保证走过的路是平的,若走过的路是平的,那前方自然是平坦的。 当遥望不见踪影了,在追呗,届时一帆风顺,掉队乘风起,又追上了,推波助澜。 平坦的路可能很长,也可能很远,可能走的很慢,当推波助澜了,自然走的快了,兴许都不用走,而是用飘的。 乘风吹向前途,飘游一路风光。 是不是很美?哈哈。想的美。 只不过这好像不是我们要找的玩意,我们要找的似乎更周折,也更麻烦。 魄散了是有转折的,我们总不可能一个又一个转折的拐进去看看,而且其中可能不止蕴含分神,错综复杂。 所以呀,算了。 下一个问题。 天! 遮天! 天摇摇头这家伙最为变态,变态到怎样的程度呢?你会发现一直都有天,哪怕天不在。 遮天是有两面性的,一如除魔,除魔可以是证明,也可以是肃清,同样的遮天也是如此。 要是天暗了,很难处理,而遮天是常规的方式,这是与天作对的遮天,同理,证明的遮天即是一种保全,有一天 如果说用什么来形容天的一些主要特质的话,其一:有。 为了所有,但不一定有,如同可能,但天的存在,那是肯定有。 这是有即事实,有一天的有,无中生有,因天而显,天意。 怎样遮天,我们是讲过的,只不过那是以敌对的方式遮天过世,至于正面的则是根据这个遮天的由头来重塑,以结果进行逆推。 有些东西它往往是很奇怪的。 比如说反面才是正面,比如说逆推才是正途。 以遮天而论,若不是根据敌对逆推,而 是以良好的方式推演,那基本无效。 至于为什么这样说 鬼君涉及未来,而天更为严重,但知道天所见的未来是什么吗?无后。 一天无后,无后来者,皆为天敌。 用天的视角来讲,往后全是天敌,因天之后无后,如有后来者,皆是与天为敌,这是每一个后来者都是逆天而行,与天为敌。 后者逆天自是天敌,无论这后者出于怎样的目的,就算是作对亦是如此,小天天会毫不留情的杀死每一次后来者,一般是如此,因不能不杀,干掉了,未来有,而不干掉未来则是没有。 在这个阶段后来者是不能立足于世的,一旦立足岂不是宣布没有任何未来可言?对吧。所以说,逆天的家伙可谓是必死无疑,只要天还存在。 后世讲究逆天而行,追究真相,但事实上逆天可不一定是什么好事。 在不曾逆天之前,真相重要吗?不重要。 天在即有后,这是明天。但要是有这么个家伙逆天了,就像这家伙把后天全部干掉了。 后天允许吗?不会。后天不允,反噬其身。 这样的家伙可能还没走到天的面前,就被后天反噬了,因为你的逆天是证明现在所有的一切都是没有的,而这包括你自己,自然会受反噬,若无本身怎样逆天?对吧。 逆天者反噬其身,这是必然。 天若有情,可能会留一线生机,而留了这一线它们要是与天为敌,把天天给干掉了,那后世岂不是没了?是的。 留一线生机,将来若为敌对,取而代之,这是亡。 可能会取而代之,但必然会忘,因这家伙本身是不存在的,因天留下的一线生机组成,它们取代了天则会忘,自此无天,后天因此而来。 本无后,因取代而有后,但却无天了。 那无天是什么效果呢? 比如说后世的家伙什么东西都要自己争取,努力,奋斗,前途渺茫,天上不会掉馅饼,没有未来可言,未来是一步步走出来的,其本身没有任何前途,脚踏实地。 这是天后的地,异想天开是妄想,因天忘了自己是天,因这一天是取代而成,更重要的是这一天来自后天。 这是后天的一种形成方式:忘天与地面。 作为后天,它们也有一个显着的特征,那就是地,立足于地面之上即后天之一,当然了,这不是说世生那样的家伙就不是站在地面的,只不过它们站的地方更大。 一个是立地,一个是立世,一个小,一个大,不过这并不是不变的,有些地更大,地大物博,而世更小,世外桃源,而取而代之的一种的地面,无疑很小,也很片面,一地仅在方寸间。 至于另一种则是逆天后,天留你一线生机,你在一手遮天。 当天在,但被遮了,这样后世则因你而有,这类似于因果的转嫁,遮了天,后世本因无,但天是在的,这样便让后世出于了一种悬念当中,而这样的悬念因你在前,联系到了你身上,让是因你而存在。 当后世因你存在了,则是更进一步的遮天蔽日。 自己是玩遮天的,而后世来了是建土地的,形同本无后的未来成为了一世土地,而你则是这一方土地上的灵。 这是其生遮天,留灵盖地。 换句话,这样的家伙也可以说天灵,天是有灵的,而天灵在地上,不在天空。 当遮了天,灵有了,地有了,如同具备了诞生的条件,那么谁诞生于这片土地上呢?当然是被遮的天,遮一时而已,总不可能一直遮不是。 同样的,当天诞生于这片土地上,这遮天完美了,因是天自己遮的。 这是天子遮天。 如果后来者遮天需要用一生,那天子遮天一手足以,或者说一根手指。 天子天指,一指遮天,这是因果转嫁之后,让天天自己遮自己,其天作子,这是天地的传说,也是天下之说。 普天之下即为上,因天下之上的那一天遮的那是一个严严实实的,天下或许有兴亡,但在怎么兴亡始终都有一天,就算不在世了也一样,其天犹在,这是无解的,因解铃还须系铃人。 它们不解,遮天无解,因这遮天的一天可以说是没有的,这是不存在的一天。 九为极,更多的原因是这不存在的一天,但这不是说没有谁可以在成为天天了,比如说可以来个开天辟地,成为那一天。 我们玩的是创世造生,后世玩的是开天辟地,其两者各有所长,虽说咱们没有办法开天辟地,但兴许创世造生这回事还是开天辟地弄出来的,可以说天地是创造的起源,也可以说是创造是天地的开始,而有这样一个家伙它叫原始。 它可以是一位生灵,也可以不是。 创造之始,天地之说,本可诞生一位原始出来,它可以成为天的位格,作为天的载体,让这天成就原始天,也可以成为天地间的第一位生灵。 若是原始天,即周天之说。 于世而言 ,这是新的一周,也可以说是新的一代,以周天算一代。 天后即为周天,这是解释之一。 要是原始成了天地间的第一位生灵,则又是另一回事了。 世早有生,原始是第一吗?不是。所以这第一是众,这是原始众生,生于天地,立足于世。 一般是周天学说。 比如怎样将遮的天给弄下来?这得靠着原始才行。这不是用原始换周天,而是用原始换天意,成天下。 当天下有了,在让这天去开周天,在让周天创众生,用众生合原始。 简单来讲,就是全都要,但不是立即全都有。 毕竟要让遮天诞生于天地,可是需要一个合理的解释的,而原始这个原因很不错,它也有这个本事,在之后的众生合原始则是重塑。 换句话:这是在构建轮回。 但这回事和我们关系不大的,我们顶多用原始把天天给弄出来,之后的开天辟地和我们关系不大了,说白了涉及不到,鞭长莫及,顶多是随便聊聊,介绍介绍未来的景象。 不过呀 原始是可以具体存在的,但怎么说呢?相比重塑原始,轮回的作用显然更大,而原始可以作为轮回灵,这不是重塑,而是新生,在之后轮回中未必不能诞生原始。 轮回是一个架构,如同世界,当这样的架构里蕴育出原始,如同轮回有灵,就像世有灵兮。 世生可以说是世界的灵,但这样的灵是潜在的,而轮回这个例子的灵是显出来的。 当显出其他的灵,在用这样的灵当镜子把自己给照照。 这是显灵照世,亦是照己,少了照镜子这回事,名不符实。 这个玩意叫什么呢?轮回镜。 别看有些事情我们涉及不了,但有些东西又可以拿,比如说我们干涉不了轮回,但却可以拿出轮回镜。 离谱。 当然了,拿出来了轮回镜之后,这条路的结果也就没了,但仍需要走,而且它会成为一个走向,没有结果的徒劳,同样也是功劳,结果没有了,走到尽头会散掉,但结果要是还存在,散掉了则可以重塑。 拿出来的是物,而用这物塑造出来的是轮回境,柳暗花明又一村,嘻嘻。同样这轮回境也是我们干涉不了的,不过这玩意需要用到轮回镜,可要是这镜子没了呢?还有轮回境这回事吗?没有了。这就需要想其他办法了,比如说提前准备后事,毕竟镜子都没了,肯定要完蛋,准备准备后事,完蛋了 在死而后生。 遮天这回事可以说就这样简单的结束了,而之所以有些东西要简单些,则是因为它们可能太复杂了,不至简根本弄不出来。 又解决了十个问题。 开心。 说说闲话?可以有。 说什么呢?死亡的问题。 既有生命,当有死亡,可为什么生灵会对生命那般渴望,而对死亡却如此避讳呢?这对吗?不对。可我们这是这样的,这说明死亡出了很大的问题。 向死而生,还是存在的,这说明不是叛变,但对死亡避讳这不对,所以是背叛了?应该是。 这个问题应该是出自生命脑门上,不然死亡这家伙还是很变态的,不是谁都能和死亡为敌。 要是死亡的问题出在了生命身上,这问题能解决吗?很难。死亡是不死的,这也意味着它很难处死生命体,处不死,但又需要处死了,才能腾出手,这样的问题就很奇怪。 处不死,但偏偏要处死,这是折磨。 既是在折磨生命体,也是在一点点的磨掉自己,死亡是不死的,但并非不能灭。 若死亡陨灭,终有一死。 这是死亡陨灭了,才对死亡如此避讳?应该是。因陨灭而不详,当死亡成了不详的,而谁死后都将成为不详之物,那自然谁都避讳,谁都怕,因死因不详。 若陨灭是死亡之死,那这一死应在了生命脑门上让其终有一死,因生命的需要死亡来清理,又或者说死亡陨落了。 同样的,这样的死亡陨落,也是叛变的过程,而在叛变完成之前则是背叛阶段。 如果说畏惧者是在促使死亡叛变,那向死而生者则是在清理不详,两者同时存在,但在于死亡能背多少畏惧。 死亡畏惧死亡,说起来未免有些可能,但如果说背上了畏惧,那死亡还真是,那么向死而生的家伙就是生不畏死,死而生畏,想要壮胆,那就只有死了,死上一次又一次,一次次的死而复生,不过这只是挣扎而已。 具体的则看壮胆后坐点什么。 嗯不知道。 咳咳。这得看造成死亡的原因,死亡是不死的,但却陨灭了,这是死亡之死,追究死亡的陨灭没有意义,追究的是自己是怎样的死的,若自身可以死而复生,那对方是以怎样的方式杀戮自己的,这是死因,看自己死因怎样,在决定怎样作。 比如说自己是被杀戮至死的,那死因便是杀戮,其杀戮可至死,那自己展开杀戮呗,若杀戮 可以杀死不死的我,同样也可以杀死你们,因杀戮是我的死因。 负面的东西,往往很简单,也不复杂。 死亡翻身则看死因如何,知道了死因,塑造出结果,死亡复生,这也是死亡变态的地方,就算陨灭了也可以一次次的复生,只不过这复生的死亡是新的就是了,但这新生的死亡可能会更厉害,纯属因为死多了,不过一个幼儿是很容易被带偏的。 除非死亡具备记忆,记得每一次自己都是怎么死的。 死记?啧啧。那死亡具备记忆吗?可能具备,但这样的具备可能会随着时间的推移而消失,因死亡不死,自然没有死亡回忆录,它会从死亡的记忆中抹去。 所以称着被抹去之前,赶紧写下来,死亡笔记的说,写下来之后就算笔记之后成了空白的,但之后交给新生的自己,上面又显现了。 死亡笔记会随着死亡的存在而成为空白,但在新生的死亡手上则又会显露,而上面记载的是死因,这样便可以保证自己不会被带偏了,当上面记载着种种死因,而自己遇到了这样的事情,则会即死。 比如说死亡偶遇杀戮,而笔记上记载着杀戮死因,那偶遇的杀戮则会遭到处死,处死所有造成自己死因的结果,或许这样的处死不是即死,但肯定必死。 这是必死诅咒,没办法,实力不济,只能诅咒一波了。 必死是必死,但多久死不一定,不过死亡可以决定不是,当自己死时把死者给定死,真你死我亡。 诅咒是必死,但绑定了死亡则是注定,诅咒可以拖,更可以解,就算是必死诅咒,但注定死亡不同,这个玩意解不了,死亡不灭,你则不死,死亡灭了,你注定要死。 这样的绑定也是呈现双面性的。 绑定了死亡,长生不死不过尔尔,前提是死亡不灭,而这可以理解成一种赐福,可要是死亡会灭,这也是一种同归于尽的手段。 这是死亡的威胁,足以带走任何一个强敌,在有这种威胁的情况下,一般的家伙面对死亡可是很棘手的,它们或许可以轻易灭了死亡,但却不能保证自己在覆灭死亡时,会不会触死,因触之即死,这就需要在不接触死亡的前提下干掉死亡,不然触之即死谁都受不了。 讲道理死亡是很难陨灭的,但也不是没有方式处理死亡,比如说时空。 时可灭死,而空又不至于接触死亡,掌握时空者是可以消灭死亡的,说是宿敌都不为过,只不过用时间硬生生的将死亡给磨死,太慢了。 第678章 功高盖主 死亡的确出问题了。 要我们说吧,死亡是很难出问题的,因为它很纯粹,死亡可以说是归宿,而这样的归宿是死者的,你它丫不想死,会归宿于死亡吗?不会。 这是死亡的纯粹里,里面都是死者,不想死不会步入死亡,顶多是从死亡里走个过场,之后就是新生,不会停留在死亡阶段。 所以作为麻烦,它们通常不会从死亡脑门上找刺激,因会死的很彻底,就算是生者复苏死者,这也如同钓鱼一般,鱼调出来了,水还是一样的水。 这种死亡出问题那是很难的,几乎不会。若会的话,就像我们说的死亡陨灭,死亡陨灭了才是出问题的开始。 但怎么说呢? 一般不会有谁这么头铁,先干死亡,很难出问题的同时,也很棘手。 瞅瞅时空就可见一斑,对待死亡只能是耗死,而且能陨灭死亡并不多,因对死亡对生命的克制非常严重,可以说死亡这家伙克所有,但却不会被克,都是死亡了,谁克我?对吧。于死亡它而言不存在克星,只存在救星。 当死亡不被克,更多的则是制衡,而时空便是如此,它能制死亡,但这是制不是克,如同制服,以制服的方式来陨灭死亡,让其至死。 这样的制是至死,也是制死,如同制造死亡,制造生命的死亡来克制死亡,达到让死亡叛变的目的,不过想到达到这样的结果,那是不是得能把死亡给干掉?是。 如果连时空都不能瞬杀死亡,那谁能瞬间把死亡给秒掉,除非是时空它姥姥,不是没有,而是少,而且不值。 这是在进行兑子,这不是把死亡给秒掉,而是用奇异的方式把死亡给兑掉。 比如说世界能兑,虚空也能兑,甚至于生灵也可以,但这样的兑子是短暂的,死亡是不死的,以兑子来陨灭,这是对死亡的一种壮大。 当然了,要是死亡内部有问题,这兑掉了死亡便是出问题的开始,虽然兑子让死亡变的更强了,但也让死亡没那么容易回归。 这是死亡的第二个对手,也可以说是天敌。 生命。 它可以和死亡进行兑换,达到瞬杀死亡的目的。 时空不能瞬杀死亡,但生命却可以兑子的形式来让死亡陨落,而一般用于兑换死亡的生命体,都是独立的。 一般来讲生命是相连的,若一尊生命体用于兑换死亡,那所有生命体都要遭殃,所以只有独立的生命用来兑换生命,才不会让整体生命受到牵连,自立可不 是独立,用自立的生命兑死,这是血亏,用独立的生命兑死,这是不值。 生命很难独立,若以价值而言,独立的生命比死亡的价值要更高,显然不值,但是吧,除了死亡之外还有其他家伙不是?在死亡这里亏了,兴许可以从其他家伙哪里找补回来呢?所以虽说不值,但这样的作死的不是没有。 这是死亡的第二个对手:生命。 以独立的生命为主,这个没有什么缠斗,那就是以命换命。 要是用规则的方式来描述,这是孤独。 孤独可以纠缠住死亡,但如果进行兑换的话,那就是瞬杀,因孤独的本质是生命,这可能也是唯一一个能和死亡正面硬钢的对手,在不进行换命的前提下,孤独是可以死亡硬钢的,因要是换命的话,死亡会失败,但孤独也将陨灭,成为死亡的养分。 就算可以让死亡很大概率不会回归,但万一呢?既有生机,自有万一。 虽说回归不是必然,但却有可能,若有可能,那死亡始终是存在的。 保险期间,自然是自己兑。 虽说孤独可以硬钢死亡,但变数太大,孤独是很好破除的,比如随便加入一个家伙,则孤独败北,规则的较量可能很长久,但也有可能是瞬间的事,这就需要什么了?时间。让瞬间得以延长,就算不敌也能逃跑。 比如一个变数介入了,让孤独会被死亡给瞬杀,但时空拉长了这个刹那,让孤独跑了,只是承受了死亡诅咒而已。 时空呀,很不错的一个辅助。 要是没有变数介入孤独与死亡的较量呢? 这个 孤独的本质是生命,而这样的生命会在硬钢中被死亡逐渐消耗掉,这是慢性死亡。至于说孤独怎样干掉死亡,很难。死亡因孤独的存在而不孤独,这几乎站在不败之地,哪怕不敌,但也可以一次次的死而复生,除非孤独在干掉死亡的同时,也把自己给干掉了,这是同归于尽。 孤独vs死亡,顶多是同归于尽,没有时空那么占优,因孤独是可以获胜的,所以孤独一般是以纠缠为主,别名保命。 不想兑死,因其不值,所以纠缠住死亡,把其活生生的拖死,比如说拖到其他援军来。 可以把孤独和生命分为两个结果。 孤独是拖,生命是兑,时空是困。 要是用孤独拖住,时空困住,那生命兑死,未必不能救,因这是把直接的兑,变成间接的了,而这样的兑是什么呢?激活。激活死亡,于死亡而 言,激活则是陨落,这是用生命来刺激死亡?啧啧。也不是不行。 三者之结合可以用最小的代价拿下死亡,而这个代价用生命的诉说是生机。 生命拿下死亡会因此少一份生机。 一生若少了一丝生机,在无一线生机之说,这代价小吗?小。很小。因不是谁都能抓住这一线生机的。可怎么说呢?这样的代价也很大,芸芸众生多如蝼蚁,一线生机就算非常渺茫,但蝼蚁多了,总有谁能抓住这一线生机,绝处逢生不是吗?而这个机会没有了。 这样的代价从长远看来是很大的。 怎么说呢?要是孤独、时空、生命、三者灭死,这死亡也算是虽败犹荣了,还挣扎吗? 就算三者灭死也不是没有挣扎的机会,因死亡的本质是不灭,它不死,因不灭,又可以说本无死亡。 如死亡的本质是无,你可以灭掉无吗?要是能灭掉无,还有你什么事,你都无了怎么灭?扯蛋。 由于死亡的本质过于变态,所以就算是绝境依旧是可能挣扎的。 那死亡的绝境是怎样呢? 必死无疑。 无论怎样挣扎死亡都必死,注定的死亡,生命或许有一线生机,但死亡是没有的,所有它死亡存在一个绝境,决死无生的绝境,不可能活的绝境。 要是死亡遇到了这样的死局,那就死呗。死亡难以自灭,可要是遇到了绝境,则是死亡自灭时。 这是寂灭的形成。 死亡自灭,寂灭诞生,额应该说寂灭才对。 届时它们肯定会阻止死亡自尽,所以呗,一般形成的是毁灭,而不是寂灭。它们在阻止死亡自灭,但能阻止吗?阻止不了。但也可以说阻止了,那死亡自尽的那个刹那,放松了绝境,以此毁掉了死亡的自尽,只不过毁掉了一部分而已。 因死亡想死,谁都阻止不了。 亦时空只能放松,亦生命只能燃烧,亦孤独只能退却,这是它们的阻止。 这是成功的阻止了,但也失败了,死亡自尽的结果由寂灭换成了毁灭。 寂灭所有,毁灭一切。 要说死亡有什么终极奥义,寂灭和毁灭算是绝招了,只不过这样的绝招不太容易释放,需要一个死局,一个必死无疑的死局才能触发。 所以不能针对死亡的太过分,太过分了,死亡是会反扑的。 如寂灭所有,消融万物。 如毁灭一切,重塑新生。 这是由死 亡开启的终焉,变态是真变态,只不过这样的变态,恐怕连死亡自己都不知道,一般来讲,寂灭会更厉害一些,因它涉及的是所有。 死亡的所有,以及在场的所有。 比如说死亡有多少因果?这些因果又牵连了多少?有多少联系?而在场的一样。 如出生于世界,亦是原因,亦是所有,就算寂灭消融不了世界,但也可以给世界长长记性。 一个世纪?是的。 消融万物,即是一个世纪的终末,这是寂灭所可以涉及的玩意,若世界无灵,连世界都给你消融掉,不过一般世界都是有灵的,哪怕在生灵身上,要是在生灵的身上,这也可以说世界无灵了,这座世界估计会成为一座死寂之地。 这是寂灭所有的死寂,不可谓不是斩尽杀绝。 相比于寂灭,毁灭就比较笨拙了,它需要一个一个目的的去摧毁,毁灭来了,可以跑,但无论怎样跑都跑不掉,要是停下了就会被毁灭追上,同样的大的因果也没有寂灭那么细微,毁灭指向的是那些醒目的,比较大的目标。 寂灭是连根拔起,毁灭是重头作起。 连根拔起的寂灭,未必能寂灭掉头头,但毁灭却能毁灭掉头头。 寂灭的涉及面很广,可以消融万物,但从底层往上就像是其力量被消耗殆尽了一般,导致对于高层可能力有未逮,能抗住侵蚀,那就没事,而毁灭不同,一个个首领没一个能跑掉的。 要是寂灭和毁灭双重夹击,那就是湮灭了,灰灰湮灭便是如此,真挫骨扬灰,这辈子都估计只能沉沦在幽冥作为基石,但死亡只有这么一位,要么是寂灭,要么是毁灭,基本上不可能双重夹击。 除非 除非生命倒戈。 在死亡的寂灭下,生命倒戈,掀起毁灭自保,达到类似于湮灭的效果,这是以毁灭自保,陨落于幽冥。 以毁灭自保,湮灭自上而生,从头而来。 这相当于底层同时掀起了寂灭和毁灭,让高层产生了湮灭。 两个自下而上,一个自上而下,但三个家伙碰撞在一起时,幽冥开了,这也算是一种开启幽冥门户的方式,这是敞开的幽冥门户,也可以说是一方冥府,当然了,这也可以说是创造出幽冥。 由寂灭,由毁灭,由殒灭,由湮灭,而开创幽冥,曾经死亡是老大,幽冥一开,死亡靠边站。 或者说死亡是比较僵硬的,而幽冥死的比较活络,当然了,由于死亡比较僵硬,它也是不容易出问题 的,至于幽冥不好说了。这玩意已经不是死亡可以解释的了,这是和世界一样的巨无霸。 你不能说幽冥是死的,但你也不能说它是活的,生死对幽冥的形容都是错误的。 类似于无,类似于世界,怎样对它们形容都是错,不过相比于无,它们要好很多,至少可以解释。 无的解释全是错的,对它们的解释则是不错,可以说这样的解释是对错的一种否定,但你也不能说解释是对的,因它们是在否定无错,以自身对无说出了一个不,形成了无错。 不错无错。 咳咳。 简单来讲,死亡的绝招就是死亡,一如规则最为厉害的便是规则本身,而这样的玩意一般都是有触发条件的,不是你是规则,就可以掌握这样的禁忌,这是规则的一种被动,也因这种规则被动的存在,才被冠以至高之名。 若规则知晓本身的被动,那它就是至高了,知晓等同于掌握,没有谁愿意惹怒一位至高,因它们可能会主动的触发,哪怕不具备这个条件,也可以去需要满足这个条件的地方,要是达到一种随时可以触发的条件,这就相当于掌控了,形成了不弱的威慑力。 规则生灵可能很弱鸡,但它们的被动绝对不弱,至高无上之说可不是说笑的,不过要是它们动用了禁忌,其本身也可以说凉凉了。 有一只手是用来行凶的,它叫凶手,而掌控了爆炸按钮的家伙,它是真凶,真的狠凶,它可能一辈子都不会按这个按钮,可要是按了,那它就是凶手,可要是没有按,它成了真凶,长出了一根凶指。 凶手不弱,真凶厉害。 至于怎样成为真凶不太清楚,如一道规则它们随时能触发,但一直没有触发,要是它们不在了还能触发吗?不能了。而这便是一只凶手,而真凶或许是捡到了这只手,让被动得以小落,成了主动技能,又或者说这只手衍化成了规则生灵。 嗯。真凶捡到凶器是一种成为真凶的方式。 另一种应该是融合,比如说融合出一种能力,这样的能力有很多的量,但输出的量只有这么大,容量很大,但气量很小,这也是一种削弱。 相比凶手的威慑,对真凶则是忌惮,不过有些真凶是很厉害的,比如引爆的家伙那是真厉害,太欺负人了,不能忍,炸死你们全部。 要是比较僵硬的死亡,掌控了自身的被动,或许可以解决大部分的问题。 不过通常死亡不会威胁什么,它只是会平静的告诉你,我要这样做了。 或许别人这样说,但不一定会这样做,但死亡不同,它一定会,肯定会这样作,而且你也不可能阻止。 这是死亡宣告,也可以是说是死亡的威胁,更可以说是行动。 宣告即是死亡的行动,它要是不告诉你,谁都阻止不了死亡,可死亡要是这样说了,则可以阻止,在宣告结束之前阻止。 那么谁来阻止呢?嘻嘻。 死亡的宣告是恐怖的,可以说这样的宣告对其他家伙产生了巨大的恐怖,因死亡必然会作死。 这是死亡宣告,恐怖诞生,由产生恐怖来阻止死亡结束宣告,由畏惧滋生出恐怖。 恐怖可能只是吓你,但不会那样作,但死亡是真会,因那样作对于死亡是一种解脱,它们渴望死亡,渴望更深层次的死亡,而恐怖是用来吓死的,它用来吓死的方式如同告诉死亡,这不是解脱,而是新的开始。 一个是死亡宣告恐怖诞生,另一个则是恐怖吓死,死泣悲伤。 恐怖的吓,对死亡造成了悲伤,从而阻止了宣告,而这死亡的悲伤,叫哀。 正常的恐怖会吓死吗?不会。 宣告结束是让恐怖诞生,可要是死亡遇到了棘手的麻烦,在进行宣告,那滋生的恐怖则会反过来吓死,达到阻止的效果,要是麻烦还得不到解决,死亡是可以不宣告的,死亡是告诉你我要这样作,但你可以阻止,而不在宣告时,你阻止不了。 可以说死亡宣告这玩意可以让棘手的家伙释放出恐怖,因只有恐怖才能阻止死亡宣告,等同于死亡把恐怖给救出来了,不过死亡也很受伤,吓死可以说是恐怖的背叛。 死亡:你背叛了我。 恐怖:是这样。 死亡:你认为要是仅剩你我两位,还有机会? 恐怖:这是一个逃跑的机会,留得青山在不怕没柴烧,这是背叛带来的价值,我可以用这样的价值来赎罪,我们迟早可以卷土重来。 死亡:你逃吧,死亡是不可能逃避死亡的,而且本死亡替你死了,你才有这个机会逃生。 恐怖:嗯。我逃了。 死亡:真逃了? 恐怖:不然呢? 死亡:死亡替死,恐怖逃逸。 恐怖能否赎罪不好说,但至少恐怖逃逸了,它不在是恐怖了,而是恐惧。 还行吧。总归是逃了,比全军覆没强,死亡的一线生机应在了恐怖的脑门上。 至于恐惧是否能够卷土重来找找魔或许还 有机会。 这是恐惧魔王的传说。 传说不是神话,神挺活跃的,但对于有些家伙它不会唠叨。 有些故事是神话,有些故事是传说。 那这样的传说是谁传出来的呢?嘻嘻。这是没有谁传的天意,之后是我们讲是传世谣言,这谣言不是谎言,而是真相。 恐怖逃生得有一个可以逃的地方不是?当世界存在谣言真相,那恐怖是可以逃入世界的,逃生入世,求魔称王,卷土重来,这是真相,更是道听途说的谣言。 这次不说谎。 我们对本土的揣测似乎抱有很大的恶意,这或许是因为表面上过于明朗。 聊完。 在想想其他 流言蜚语,有趣。 恐惧魔王哈哈。 求魔称王,卷土重来是可行的,但有这么容易吗?没有。 如一个世外之人跑到世界,求众生出面,凭什么?所以这其中是有要求的。 其一:功高盖主。 有个玩意叫功劳,但功劳再多,众生亦不会出面,除非你它丫的功高盖主。 那么怎样才算的是功高呢?这个主又是谁呢?功高可以理解成培养一个顶梁柱,比如至高,这是功劳,但因培养的是至高,可以说这功劳很高,而这很高的功劳,若可以盖主,那这第一个条件则完成了。 世界是有来源的,比如说世界有这么一个创世主,它的功劳大吗?很大。若高可以盖住这个大,则比创世主更为出色,这样的话自然能与世生见面。 功高盖主是求见,求见世生一面,但见谁最为有效果呢?魔。 这是功高盖主,只为求魔。 但一个至高能盖住创世主吗?可能不够。这时功劳需要多,又叫劳苦功高。 这不是说你超越创世主,这太难,你可能不知道胡思乱想究竟有多么变态,所以这盖主盖的是创世所带来的缺陷。 功高盖主,盖住的是一个创世主与生俱来的缺陷,而这个缺陷之一便是德。 作为创世主,它们一般很缺德,不说别的,当一个谁创造出一个世界,而这样家伙入世了,这代表创世功成,但世界所有对于创世主而言是什么?功德。 世界是它们所创,也是它们所德,当转世时,功德无量。 既功德无量,为什么说它们很缺德呢? 因转生入世,即最大的功德,虽已功德无量,但它们身上没有一丝一毫的功德了,或 者说它们本身即为功德之身。 这是世尊的由来之一,功德无量的世尊,亦是缺德的家伙,而盖主吧可以理解成给它们打造一层根基。 功德无量之身,每行动那么一点点,那都是对身体的一种消耗。 世界的功德总量只有这么多,但消耗殆尽了,这世尊也坐化了,这是功德无量的丢失,而盖主则是避免这样的流逝,让功德可以回流,形成这么一个循环,或者说就算回流不进它们的身体,但总归还是在世的,这样世尊的性命是不是保住了?是。 功高盖主有很多原因,其中之一则是保命。 当一个至高能盖住它们,那功德变成了品德。 这是一品。 不过大多数至高,都不足以一次性的盖主,所以这一品又分为九。 功德九品,实则为一。 若创世主是盖世之功,那至高是怎样?灭世之力。拥有灭世的力量便是至高的标配,只不过这样力量可能不多,所以灭不了,说白了,其力可灭世,但却量小。 具备一种灭世的能力是不难的,只不过这样就像盖主的话那是痴心妄想。 量小灭不了,一品完整吗?不完整。所以另一种方式则是不灭,这是奇高无比的质量,这样的质量可能灭不了世界,但可以保证世界灭了,自己还能活。 其中最为常规的则是生命力,生命力可以保证世界灭了,自己一样能活蹦乱跳。 这是一品:生命。 这样的生命力无论是一点还是一滴,那都足以盖主,因生命虽然小,虽然少,但它是完整的,而且质量很高。 栽培一个至高生命,用以盖主,足以见魔了。 再说了,世生出面总需要一个保障不是?卷土重来万一全军覆没了怎么办?生命可以兜底。简单来讲,就是要为世生制造出一个保障,而这个保障便是生命,在栽培出这个生命的同时,万一全军覆没了,顺带的还能给世尊续续命。 当有了生命的后勤保障,自然允许见魔了,这样的生命可是一份厚礼,带着这样的厚礼上门见谁都很难推辞。 至于为什么是见魔,当然是因为魔说话,不会吃闭门羹。 生命是厚礼不错,但牺牲亦无价,所以要是见错了人,要么是吃闭门羹,要则是推辞,作为生命体,好好的活着,比什么东西都金贵,要是收下了这份厚礼,虽说不一定会死,但却是对生命的一种标价,这对于生命可不太尊重。 所以拿着生命的厚礼 上门求见,大多数家伙都是闭门不见,只不过有些家伙没有门的,关不起来,所以它们只能百般推辞了。 吃闭门羹,这是很正常的,一个个的都会无动于衷,哪怕是魔,虽说魔魔有时候会一时冲动,但一般还是很冷静的,冷静的在睡觉。 魔一样不会见你,但你可以等。 魔门前,越是叩首,那魔门就越是紧闭,所以乖乖的等魔苏醒,看看魔会不会一时冲动的开门偶遇。 当然了,有些时候,魔门是敞开的,所以呀,不要在魔门敞开的时候求见,不然可能会被魔给轰杀掉也说不定,很多魔门前,那都是头颅滚滚的,杀你泄愤,在一时冲动。 这样的方式不正确,于魔不利。 正确的方式是等魔门关闭了,在久等于魔门前,这样魔苏醒了,可能心情不错,会找到事情做,可能一次二次都忽视了,但总有一次会注意到一旁的恐惧的不是吗? 魔门有旁门之说,对于一些苦差事,要在魔门一旁等候,挡在正门前,只会引来魔的不悦。 当魔高兴了,这事可以作,有没有的赚不说,至少不亏。 要是魔不高兴,自然是砍了你泄愤,然后在给你做了这件事,不过魔是有很多爪牙的,有些时候做掉你的可不一定是魔。 比如说魔门将要敞开之际,挡在正门前的家伙可能会被全部砍死,用滚滚头颅来给魔铺路,而魔走过了这条头颅滚滚的路径,也代表着你的事有一定可能行的通。 这是魔道。 滚滚头颅是不是死不瞑目?是。那么入魔报仇雪恨去吧。 只不过由于不是魔砍的头,这报仇雪恨可能会忘,简单来讲就是犹如新生,这新生会报仇雪恨,但忘记了自己原本是谁,若成功的报仇雪恨了,它们是魅魔,这是由于不是魔亲自砍的,而是别人替代的。 那这替代的是谁呢?魔魁。 魔肯定也是会砍头了,当魔亲自砍头了,这家伙报仇雪恨了,自然成了魔魁,而要是魔魁砍的头,这样的家伙会忘记原本,若成了则是魅。 魁魅魍魉可以说是魔的四大悍将了。 至于魍怎么来的?旁门呗。 要是循序渐进的话,第一个在魔门正前的家伙所求之事肯定是不难的,对于魔而言那是举手之劳,这是兴趣。 当魔魁诞生之后,第二个在魔门正前的,所求之事有些难度了,而魁会注视这个家伙,至俯首而侧目,可以说这个魁是魔门的眼睛,你注视魔门等于说是注 第679章 转机 这样的由你怎么说呢? 自由。 一个完全自由的家伙需要讲究规矩嘛?不需要。横行无忌的说。 自由可是很变态的,比如说想象要是自由的,你的想象有多夸张,那就有多厉害。 这是见魔真身的,见识。 你的自由有多变态,在于你的见识有多广,这是你需要的不是别的,而是长见识,见识的更多,自由越强。 一句话:见多识广。 见的多了未必大,未必强,所以见多是为了识广,比如把见到的多数合为一体。 用能力来解释:时光! 见多识广,时光倒流。 当时光倒流到一切还未发生,你可以平患吗?而时光倒流也是见多识广的一种基础能力。 若时光倒流亦不能平患,那就融合吧,如同把众生,把世界,把禁区,全部融合到自己的身体,成为一道时光,若不能平患,那就同归于尽,留一道是时光。 这是所见融生的时光洪流,先给你玩倒流,摆不平在玩洪流。 这是洪荒?哈哈。 要是连同归于尽都做不到,那至少也能安葬于时光长河中。 比如说见敌不能融,把只能把自己给融了,但敌人什么都得不到,这是将所见的所有保留在时光里面。 厉害的对手时光足以解决,更复杂一些则时光也足以在保命的同时,给敌人造成损失。 时光倒流是真的,但不是事实,事实已然发生,要是在时光倒流中不能消融,则消融自己,这样事实层面上的自己的那部分则是消失,它消失在倒流的时光里,因是时光倒流是真相,在倒流中解决已经发生的事实,这是对事实的改变。 真相改变事实。 时光变数。 见真魔,时光倒流,消融万物,不是特别变态的一般都吃不消。 这样的自由厉害不?哈哈。 当然了,不是没有更厉害的家伙,不然怎么会有求魔一说,那么怎样求魔呢? 在时光里求魔。 如自身成为了一道时光,这道时光是保命用的,但它也可以重塑事实,这是时光里的事实,比如说在时光里见到魔时求魔。 这回事比较复杂。 可以把这时光划分一界,这一界和外界是一样的,如原本是恐惧逃生,那时光里同样是和外界一样的恐惧逃生,直至重新见到魔时,在从时光中苏醒求魔,从而改变原有的结局。 要知道见魔时是在回忆中,而时光同样在回忆里,两者是真,但都不是本体。 怎么说呢? 这是一个刹那的融合,也可以说是时间的一个节点,可以说时光制造了一个时空间隙。 在回忆中,无论是恐惧,还魔,在外界都是有本体的。 当回忆中的恐惧,改变了原本说的话,转而求魔,这是对既定事实的改变,因这是外界的本体还并没有卷土重来,时光倒流,它还未获得见多识广,而这次是时光见的魔。 可以说这次的时光回溯,已经成了一界,这一界是魔界。 以魔界求魔,以一界所有求魔,时光倒流,消融万物,它们可不仅仅只有本身,而是它们消融的所有,当它们求魔时,送上了消融的一界,这一界成了魔界,亦成了魔的本源。 在回忆的不是魔的本体,但因一界葬送,让不是本体的真魔具备了本源,也让这次见魔近乎于见到了魔的本体。 至于说为什么是求因这一界已成魔界,这道时光不复存在,当这道时光不复存在了,那外界的恐惧还能活吗? 理论上不能,但魔界未必会开,恐惧可以一直陷入在回忆。 这是求魔者,死在了魔的面前,也可以说是将一切都交给了魔,额也不能说是一切,不能说是死,外面还有一个唯一的独苗的。 那魔会不会很生气呢?大好的兴致败坏了。事情也大条了,因为魔很不高兴,很扫兴。 这样的求魔是一厢情愿的,其实魔可以视若无睹,只不过它们通常不会。 嗯。魔界因此而开,它与恐惧融合了,本应该消失的恐惧,因入魔而幸存,可以说两者合二为一了。 恐惧是魔吗?不是。 正确来讲,它是魉,与魔融合的魉,作为末将的魉。 这是求魔的门槛:盖世。 一界算不算盖世?算。当然算。以死谢罪,谁都说不出不是。虽说这是单方面的一厢情愿,但真的别无所求吗?不是。就算别无所求,外面还有一个恐惧不是。 时光一厢情愿,恐惧另有所求。 说是说见魔最后一面别无所求,但时光没有,恐惧有呀。 贼坏。奸贼。 但怎么说呢?时光最好有点逼数,不然啧啧。 是枭雄,还是英雄可是两说。 当魔界融合恐惧,时光是否有私心,是否一厢情愿,别无所求,一目了然,因恐惧即为时光。 求魔丫,你要是光明的,你要是诚心的,你要是磊落的,你要是无私的,因恐惧即为时光的私心,那时光行的要是公事。 比如说真的一厢情愿,成为这么一个盖世英雄,对于世界来讲,你这么大公无私,自然是盖世英雄拉。 能做到吗?可以。毕竟恐惧是私心,自然可以做到大公无私了。 以一厢情愿作为赔礼,以死作为赔罪,因时光败北,功高震主,愧对魔主。 时光回溯是一如既往,但有些事它存在了,比如说恐惧见魔真身,掀起时光洪流而败北回溯,也就是说,魔已经帮过恐惧了,恐惧也曾见多识广过,就算时光回溯,魔也不是没有出过力的。 功高盖主后,要是功高震主时,则是魔殇。 以死谢罪,魔殇成伤,而伤是会流血的,以一界作为赔礼,那这样流的便是这一界的鲜血,这样伤便可以愈合了,但愈合了亦有疤不是?所以与恐惧融合,则是伤痕,而很多魔都是伤痕累累的,神医来了都摇头,而魁魅魍魉可能是魔分化出来了哟。 不过要是以化生来剔除伤痕,那魔可真是清清白白了。 时光回溯了不起,但本质上却是失败,而且说真的大公无私也不见得,要是真要么有良心,老老实实的在时光长河里呆着,还是私心作祟,毕竟不是谁都是圣,而见的只是魔而已。 当然了,要是见了圣,那就是有负圣恩了,反正失败了,难辞其咎,盖世有些时候是为了让大事化小,而能不能化小,也要看时光的心有多大,能不能大到盖世。 若以盖世而论,那魔伤是不是小了?是。这是掩盖。 回溯可以说是小题,可要是这小题对准的是魔,那这问题就大了,所以这小题要大作,把回溯对准世,这样才能掩盖真相。 比如说把殇,掩盖成内伤,在以合生来愈合,而事实和虚妄是有两面的。 回溯是实,而心是虚。 心大的掩盖,掩盖的是外伤,而生内患。 回溯的掩盖,掩盖的是内伤,而成外忧。 要是内外伤都掩盖了,那成的则是伤势,伤势是一种带伤的气势,类似于气馁,可这气馁要是融合了生,则是当兴,不过是否当兴,是否能逆转看这一生是否气盛,这样便成了正面的伤势,而不是气馁了,要知道带伤势的往往可是很凶残的,一看就不好惹。 枭雄的说。 如恐惧气盛,那它则是枭雄。 至于时光盖世英雄呗,若非足够英明 ,又怎么能塑造出这么一位枭雄不是? 英明神武的说。 额这又与神相关了,怎么说呢?时光过界了,它可能在回溯中,遇到了神,遇到了圣也说不定。 这个不是太重要,重要的是魔与恐惧融合了,可以解决更变态的麻烦了。 同样的,作为末将的魉可不是吃素的。 时光这东西有两种回溯方式。 倒流是重来,要是倒流成功了,另一种则是逆流而上,它同样是回溯,但却是逆流而上的。 比如说倒流改变了事实,逆流重塑过往,这是事实因我而变,但不因我而改。 这是变化。 改变了事实吗?没有。但变了。 这样的时光逆流就不是求魔了,而是成魉,事实不改,自分两界,而魉这家伙足以解决时光倒流都解决不了的问题了,这玩意很靠后也很复杂,同样也更变态。 若自由的时光可让时空倒流,那魉有什么本事? 如果之前恐惧见魔了而成了时光老头,那这次时光逆流而成的魉呢? 这是时光逆流而成的魉,也是魔与恐惧的融合。 这魉是多面体,或者说它是背面。 它叫魉背。 这魉背可以是恐惧,但也可以不是,如恐惧这回事可以是魉的往事。 比如说世界的魍,它有一面是禁区的恐惧,这一面在背面,想想都很变态,以正面成为的魍,不在乎背面有多少。 这是魍背,它可以背很大很黑的锅,世外的锅都能背的起,咳咳。顶多有些驼背,魉的背越是驼,这样的家伙就越是变态。 可以说几乎看不到魉的正面,这家伙是一种逆差,也是一种返的。 不是魉没有正面,而是它的正面不会对着你,你只能看到它的背。 如恐惧那档事,时光都摆不平,只能保命,那这档事成为魉背呗,以逆流而上的时光塑造这个魉背,背上恐惧的事,结合魔而塑成魉。 这是时光入魔,魔成魉,比如说当两者交叉而过,魔入了恐惧的身,而时光从魔的正面穿行而过。 这魉的诞生有些奇葩。 如果说影子还有表现,那魉背是真看不透,就算你能看透别人的背,但能让背面之后的魉转身吗?不能。如时光入魔,从正面看的是时光的背影,它不转身一直都是背影。 时光有回转吗?没有。因没有回转而构成了背,因魔合恐而构成了魉。 之后见魔门槛又高了,至少得背靠背才行。 魉的能力很简单,也很特殊,一个字:背。 什么玩意都能背,至少都能背一次,反正禁区的大小事宜,那都不在话下,这玩意可是能背世的,背件恐惧的事,简直是大材小用,惹火了把世界背到禁区就这么原地一躺。 魉可能背不起禁区,毕竟出生于世,但可以把世界背过去一躺,玩砸。 以世对事,堪比碾压。 于魉而言,任何事它们都能背上,因它们本身便是背啊,要是背不上,那就是原地躺平,这事便算完了,这可不算是玩砸,而是平息。 玩砸是背上诞生地,背到对面去一趟,这才是玩砸。 世生所有,这家伙都能背,包括世界,只不过背过去的可能是投影,但这投影亦是真实,因魍是真实的,真实的投影,而这造成的剧烈冲突才是玩砸。 背是用来躺的,但要是躺平摆不平,那也可以背点什么趴过去,要是魉正面这么一趴,这辈子别想翻身了,压的太死。 魉翻不了身,因背的东西太重,趴下了。 当翻不了身的魉,因禁区而翻身了,那禁区算不算投入了魉的怀抱?啧啧。若魉翻身则抱个满怀,打个对折。 所以魉是可以解决任何事的,要是非要把事作实,那魉也不介意趴下等翻身。 这玩意似乎有些象龟,但只是象,估摸着是龟的老祖宗了。 比厉害更严重的,魉可以解决,就算解决不了,龟也是一条出路,这也算是解决了。 嗯。 到此为止了。 见好就收,随便玩玩,但不闹大。 背魔称魉,一个玩笑。 求魔称王,一个笑话。 功高盖主和盖世英雄是两个门槛,而这两个门槛可是不足以求魔称王的哟,再往上开天辟地,可开天辟地就能求魔吗?哈哈。我们会给出合理的解决方式,让其别无所求。 求魔称王是一个传说,而这个传说是一个冷笑话。 咳咳。闲话少说。 魁魅魍魉出自魔门,但来自鬼。 若以一无所有为例,那这四个家伙自鬼而分,当然了除了一之外还有另一种诞生,比如说众生汇聚而成,可以理解成归一自立,这样四个家伙和鬼有关系,但不大了。 一无所有是衍,众生万象是变,在之后则是化,由化而重塑,或者说塑造,亦可以是创造。 例如魁魅魍魉 ,它们可以自己把自己给创造出来,所谓的天生便是如此。 在明确一些。 我们干的是分,因一而分,如魁魅魍魉来自于鬼,这是分,所谓的衍对于我们来说是分的更清楚。 那么在之后呢?因生而变。这个变不在于我们,而是对于自己来源的改变。 比如我们作的是分,变了分则是衍,这是倒行逆施。 当然了,要是分所成,下一步则是证明。 如众生万象是变,则改为证。 这是分之后的证,比如说魁魅魍魉自鬼而分后,进行自证,如魁魅魍魉证明自己是魁魅魍魉,和鬼鬼撇清一些关系,达到并立的目的。 这是分证并立。 在并立之后则是另辟蹊径,达到自立的效果,或者说是清白。 如果说并立还和鬼有关系,但自证之后则是清白了,不过这样的清白很容易误会,譬如说独立。 当撇清关系可不是陌生,而是相邻。 如并立是相连的,但清白则是相邻的。 在没有清白之前,鬼要是出了事,那你也拖不了干系,可要是清白了,鬼鬼出事了则可以袖手旁观,因两者相邻而并不相连了。 不过要是邻居在旁观打架,自身可能遭受到波及,这样是不是可以上前帮场子了呢?嗯。 太近了容易波及,波及了那就有理由了。 你竟然敢打我,看我打不死你,这是相邻互助的友,也可以叫近亲,因本来就很亲。 这是往好了说,近亲友邻。 要是往坏了说,清白是可以独立的,毕竟自证清白可以说是在撇清,比较容易形成孤独。 于清白而言,鬼是近亲友邻。但于鬼来说,清白是远邻陌生。 比如鬼出事了,清白在旁,遭受到了波及,要是清白的家伙落井下石,鬼可能会很蒙蔽,咱们相隔这么远,我们之间是有深仇大恨吗?让你远道而来落井下石? 这是鬼的视角,清白是远道而来落井下石,不可谓是仇深似海,要是来帮忙的,那就是交情深厚的说了。 清白的视角则是鬼就在自己的旁边,一步之遥,要是鬼鬼隔三差五的出问题,清白可是很烦的。 这样的视角很奇怪,也很奇葩,但鬼不觉。 要是以完整鬼的视角,这种情况在正常不过了,鬼有这个本事,天涯海角亦在咫尺,不然它们怎么可以替生替死? 可以说清白从鬼的脑门上分走了一 部分能力,但鬼不觉,而这种鬼不觉,可以理解为鬼的认知出现了正常化。 比如说清白不远千里来落井下石,这鬼会以常态的认知去理解,比如说两者之间是不是有什么深仇大恨,是不是清白小肚鸡肠等等,这是事态的转变。 鬼不觉事态有变,以常理而度之,形成了误会。 如鬼出现了什么小事一桩,但清白来了,大惊失色,小事一桩,何至于此,劳师动众。 清白:你太闹了。 鬼戏:这 清白:是小事一桩不错,但每次都波及到本座了,能不能安分一些,别这么闹,我们很近的。 鬼戏:我也不想呀。 啧啧。冤家。 鬼鬼蒙受不白之冤,太闹了,太折腾,这清白一个巴掌下去,那事情大条了,反目成仇轻而易举。但鬼能不闹吗?难道任由事态扩大?也不是不行,小题大做呗。 当鬼这边出了一个由小事的扩大事件,那鬼闹腾是不是正常了?是。而且这在清白眼中很严重了。 殃及池鱼能不严重吗?严重。 这时的鬼就像是一个挡箭牌,虽说严重,但顶多是波及到清白而已,那清白是不是可以搬家了?是。这样的搬家如同多做一些准备,比如找找救命什么的,反正一时半会鬼是不会出问题的。 这样两者的距离是不是远了?是。可以说清白脱离了鬼的感知,一下子跑的无影无踪了。 当事件平息,两者多了隔阂了,鬼闹归闹,但影响不大清白了。 这是小题大做,治标不治本,等同于给清白加上了一层隔音,当有了这层隔音,万一有一天鬼敲门,事情真大条了,这是大事的波及,要是清白还认为是小事,那鬼鬼可难受了,兴许一觉醒来鬼不见了,挂掉了也说不定。 鬼难灭在难找,鬼是不强的,论躲藏逃命本事鬼可以第一,但躲藏要是被找到了,剩下的只有逃命了,这也要有地方可以逃才行。 鬼敲门亦是鬼的逃命。 逃的了吗?逃不了。这鬼门是关的。当然了,这也不是鬼找到了鬼门关,而是波及到的。 要是鬼门关不开,那鬼可要消失了。 若是之前的相邻,在如何危险,鬼都是可以逃命的,就算很远,亦可以逃掉,但如今吧,清白失踪了,所以当鬼敲门时已经是救命了,可谓是性命垂危,刻不容缓。 那能来得及救援吗?一般来不及。 开门需要时间,赶路亦需要时间。 之前相邻近亲,咫尺之遥,有一步吗?没有。但间隔之后其中的差距存在一步。 听到鬼敲门,开门一步,行走一步,这是两步路。 有时间吗?没有。 门是关上的,开启需要时间,当时间用在开门上,来迟一步,高手过招这一步便可以宣布结果了。 可能来的并不晚,但来迟了,鬼鬼消失了,虽说一步是很快了,但耽误了时间,鬼被捉了,而这已经是不幸中的万幸了,仅仅是被捕捉而已,至少鬼还没有凉。 要是耽误的在久点,不少家伙可有的是办法炮制鬼。 如果是之前的相邻,就算鬼遇到了在致命的危机,那也是能逃命的,因鬼门是开的,邻居家便是鬼的鬼门,因疏远之后,对鬼而言,鬼门关了,而鬼最为重要的一项本事废了。 当然,疏远了,不代表要关上门。 之所以鬼被捕捉了,纯属因为清白为了清净关上了门,要是不关门,就算对于鬼而言门是关的,那也是可以硬闯的。 如门没关,但可能听到的便不是鬼敲门了,而是拖梦,奄奄一息的鬼鬼逃入了梦境。 自此生无眠,警惕万分。 鬼的战力或许不强,但论斥候的本事那可是第一。 神的知,仅仅是知道,知道有这么一个对手,有何种能力。但鬼的觉不同,它可以亲自体会过的,而且躲避过,比如有些能力你知道,但不能闪避,但鬼的觉,可以让你闪避。 鬼的战力是不强,但闪避是拉满的。 鬼非不死,亦非不灭,但面对一个闪避拉满的家伙,基本上打不死,也削不灭,所以对待鬼,一般都是以捕捉炮制为主,或许可以用一个名词来形容:鬼奴。而这奴可以不一定是生命体,也可以是生物。 捕捉炮制改造。 如造神这玩意可能出自于鬼哟,鬼斧神工的说,论工艺技术那是大师级别,连神都可以给你造出来。 试问要是谁遇到这么一个大师级别的工匠,是不是谁都会捕捉回来利用?是。 当然了,这不是最重要的。 既然鬼可以造神,那是不是可以造其他家伙?是。造出一堆复制品,让神和神打,魔和魔打。 就算神明可以干掉真神,但既然有这么一个真神,那自然可以造更多假的,只要真神没有死,神明就难以勘破假神,一堆假神足以堆死神明,而且神明想要干掉一个真神可并不容易。 鬼可以造真,亦能造假 。 一位鬼要是叛变了,那是很可怕的。 既然鬼可以制造出复制品,那鬼是不是应该很强?的确。但这也有鬼能造才是。 拥有更多复制品的鬼,其本身极为不稳定,或者说上古八位每一个那都是状态各异。 鬼是可以造很多复制品,但不利于自身的状态。 或者说复制品多了,没有鬼了,所有的复制品都是鬼奴的体现,没有鬼则是鬼的最强姿态,只要鬼还当这么一个鬼,那一直都是削弱版的,这也是保证鬼的存在。 有鬼和没鬼是鬼的两种体现。 若鬼没有准备复制品,那它的战力几乎是空白的,或者说没有准备任何复制品的鬼,所有的家伙都类似于鬼奴,都可以是鬼的替身,所以鬼很被捕捉,因替身贼多。 论躲避是第一档的,所有的家伙都是鬼的挡箭牌,论逃命那也是旗鼓相当,但关键有些家伙对鬼很了解,它只是捉鬼而已,很大程度上避免了鬼替身。 当鬼全是替身,理论上是不是没有鬼的?是。但有些家伙是从鬼身上剥离的,这样鬼就有了实体。 没鬼和有鬼都很无解,但存在实体的鬼不在是那么变态。 如鬼替身需要隔绝,但你能隔绝一个替身,没办法隔绝所有替身,当一个替身被隔绝了,鬼是不觉,但生会觉不是,鬼不觉替身被隔绝了,但生命会因鬼而惊觉少了一个人,因隔绝的替身当中有鬼,但也有生,隔绝的是鬼,而不是生灵,那生灵因鬼被隔绝而受惊警觉。 没鬼强的可怕,但有鬼也很无解,除非你能把众生全部隔绝那么一瞬间,相比没有鬼,有鬼不是那么无懈可击,鬼替身有弱点,但这样的弱点不大,很小。 隔绝众生一瞬间难吗?不难。但难在如何不漏。毕竟隔绝一瞬间不是正面的与众生为敌,其难,难在不漏。 要是一个不漏的话,恭喜!发现了鬼。这可能是一个噩梦,因鬼可能会进入没有鬼的状态,因隔绝了众生不是吗,众生没有见鬼了,这样鬼自然可以从有鬼的状态进入到没有鬼的姿态。 至于说谁发现了鬼,啧啧。 这怎么说呢?鬼替身是见鬼,当没有替身了,鬼还存在吗?你发现的鬼可能是你自己,这就像谁因发现了鬼的而成鬼的替身一样,或者说又是一个鬼奴。 当然了,要是做出了隔绝措施,鬼不能拿你当替身,你会发现没有鬼。 毕竟隔绝了众生,是不是造成了没有鬼的事实?是的。这样鬼域解锁了。 第680章 鬼门关 天机哈哈。 鬼差和君临的转机。 若不计算天意的因素,这局面离谱的僵住了,那僵住了会形成什么呢?尸鬼亡灵。 不能说谁更胜一筹,而是差,一如鬼差之名。 君临可能差一分,而鬼差则如其名。 君差鬼一分,鬼差生一体。 遗体成了尸鬼。 分灵成了亡灵。 这是一个败局,两败俱伤的局,要是有转机的话,则未必了。 比如天意辗转,那尸鬼可能成了九族,亡灵独树一帜。 弱小的亡灵,亦可以是生命分支。 与生灵相比初生的亡灵是弱小的,但它们却有比肩生灵的潜力,因这一支是生命分出来的,代表着生命的另一面:凋零。 这样的亡灵可以说是生灵的天敌,因生灵少了一面,不曾有生命凋零的一面,当这一面在亡灵脑门上,自然可以去适应,弱小的亡灵,适合的对手。 这是亡灵的威力,它可以对生灵产生威慑,而通过这样的威慑,生灵是不是可以得到更为有效的生长?是。 初生的亡灵不弱,威力十足,它们的弱可能是体现在数量上而已,这也是天意带来的转机。 不然 要是败局形成的亡灵,这样的亡灵是很强,但与生灵是相克的,比如畏惧阳光的同时又在渴望,而生灵害怕亡灵的同时又贪婪亡灵的智慧,只不过这样的智慧是自卑劣而出。 比如说亡灵休息了,在贪婪的吞噬智慧,当亡灵死伤殆尽,那生灵可以面对尸鬼吗?不可能。 亡灵和尸鬼是平衡的,但生灵和亡灵却是相克的,因往后是十,所以亡灵可能会败退,那么天意自然会因亡灵的败退而半身不遂。 十本是天。 可亡灵若灭,九是空,有十吗?无。不过因尸鬼尚在,所以间接的产生了十,其生为了对付尸鬼而构成了天意,不过这样的天意是残的。 那天意能对付尸鬼吗?呵呵。要知道这可是遗祸,若亡灵殆尽,遗祸不得正解,后患无穷。 为了能解决尸鬼的问题,又有了天崩之说。 埋骨地,葬身所。 要是不得正解,又要避免后患无穷,那就只能先这样办了,一切交由往后,另辟蹊径。 简单来讲,这是天意把尸鬼给镇住了,虽说是镇一时,但这一时也可以是无尽,这重要的是镇尸吗?不是。而是天时所带来的一个机会,比如说用这时逆 转光阴回到僵局时进行转折,形成不占任何一边的天机,绝处逢生。 这样尸鬼亡灵的问题是不是变了?嗯。 尸鬼成了妖。 亡灵成了怪。 妖怪。 当无争端了,那妖怪自然会顺应天意,塑造遮天蔽日,天天还是那一天,只不过遮了,要重新揭开有些麻烦,需要接引。 当然了,也未尝不能另立天子,只不过这得看天意怎样,就算天意欲另立天子,但妖怪未必会听。 虽说天意有这么一个命令,但这个命令完成之后呢?天是可以变的。所以还是得看妖怪意欲如何。 这是天意恻隐,以待变更,顺心如意。 比如说天意欲另立天子,但妖怪觉的不行,那听妖怪的好了,意向转变,虽说这意向转变了,但也消耗了那个命令。 这是顺应天命,朝夕令改。 这事有好有坏,命令是死命令,它是完成的。但意向是不稳定的,也就是说天意未必还会诞生。 朝夕令改,这是变数,可能会横生变故。 不过问题不大。 天天可是有很多分类的,比如天劫也是天不是,就算横生变故,那也可以成天劫的,天劫磨难,亦有巧妙。 要是由天说:一切自有天意。 少了天意,天劫也不错,当然了,全都要自然是更好,如这回事是往事,当往事至今,天劫已过。 这样的话,这僵局里蕴含的因素可就多了。 比如天时,天机,天意,天劫 那君临和鬼差,自然是听天的咯,天说啥就算啥,要构成什么就构成什么。 譬如妖怪。 这是一如既往,可以是证明,可以是诞生,可以是来历,可以是缘由。 胡说八道。 哈哈。 鬼差意下如何? 鬼差:你们说的算。 胡说八道可是你们的看家本事。 鬼差:胡说。 哈哈。 鬼差不差,鬼胡霸道。 鬼胡:天意说鬼话? 当然不是,这是我们说的鬼话,这样至少可以留个机会不是。 鬼胡:算你们解决的鬼的问题,但还有君临。 借口说鬼话,借意请君侧。 君临:恻隐之心,算你们过了。 煌煌天威,遮天蔽日,明月高悬,阳光普照。 妙 栽。 这样的天意,得谢谢鬼和君的栽培,说谢谢。 天意:多谢。 嘻嘻。 这样的僵局可以是天的天机,更是千载难逢的良机。 比如说天说有什么,那就可以有什么。 譬如有妖怪,那就有妖怪,这是命令,也可以说是这是天机,而这个玩意它是天的。 我们说有妖怪,可不是天说的,不过挺好奇天天什么时候信口雌黄,胡说八道。 天机不可测,因测无幸免。 天意不可言,因言而有信。 同样的。 若测,死有余辜。 若言,言而无信。 吉凶难料,不由我主,旦夕祸福,听天由命,时兮造化,运兮自在。 回归偏题。 邻居。 清净其实不难,先证个果实,这样果实可以是未来,可以是历史,可以是往事,但这个果实里面得有你。 这是证道,架构属于自己的一生。 如一切皆为虚妄,从虚妄中验明正身,在从虚妄中回归本体,当回归了之后果实中还有你吗?没有了。 果实中的你已然回归,在你手上的是一段往事,可以叫道果,当道果在本体的手上,那果实里可以有你,只不过实际上是空的,犹如投影。也可以说这道果类似于一面镜子,它是你带来回来的,当你不存在镜子里面了,那镜子里面照出的便是自己。 这是不存之证明,存在之写照。 当然了,证道也不是那么容易的,如果实里面蕴含你的另一生,但这颗果实里不止有你,所以有了一人得道鸡犬升天之说,可以说它们构成了这面镜子,而你则是带回这面镜子就尽力了。 类似于未来身和现在身融合,但也可以说未来身的消亡,只不过镜子落到了本体手上,本体是可以投影到果实里的,当自己的未来身将死未死。 一线生机?是的。这一线生机属于你的。 初生?额。 或许诞生属于鬼,但初生始于你,至于怎样的初生有什么用不太清楚。 自己把自己生出来,浑然天成呗。 如鬼鬼可以分化众生,但自身亦可以是原始,划分出界限之后,生灵多一员了?嗯。也可以说证道是自立。 只不过要是出自于鬼,并立更为合适,这是近亲。 鬼鬼出了事,那近亲也的倒霉,但要说太致命不见得,因一线生机始终 存在,这一线生机说的是未来身,道果是另一回事。 理论上来讲,证道那回事,未来是会消亡了,而本体的存在保住了未来的性命。 这是未来带回道果,而本体证明自身还在果实里,但其实吧,果实里的自己解脱了。 怎么说呢? 这就像是两条命,本体一条命,分出了另一条命来证道,那这条命愿意命丧黄泉吗?本体愿意吗?不愿。 所以呗,这一线生机是保命用的,可以是未来用于保住本体的命,也可以说本体在尝试救命,看看能不能壮大这一线生机,救活这条命。 一线生机可保本体不死,而本体亦在救命,而这一线生机存在于道果中,只要本体不死,根本用不上,而本体又挡在道果的前面,让谁拿着一线生机没辙。 比如说谁把本体给干死了,那本体就跑进道果里,只不过这一线生机没了。 至于说怎样壮大这一线生机,道果里面的生灵都是虚妄的,可以说是不存在的,壮大了它们,这一线生机自然壮大了,它们因你而存,而你自因它们而活。 要说怎么活比如说道果里面的亡灵从里面超脱,跑出来。 这是转世重生。 不过道果里面的亡灵都是谁呢?自然全是世生的影象。 若它们与世生相同,自然难以超脱,唯有产生了不同,才更容易超脱,也就是道果里面需要推陈出新,不然都是依旧,出来了也是一个影子,可以说这样的影子是可以对世生造成影响的,因每一个影子都是依旧。 这是道果的一些作用,出来的亡灵不完整,则会对生灵产生影响,因它们世生是影子,可以说还没有完全脱离世生的轨迹,难以解脱,而这也可以是脱胎换骨之说。 虽说是世生的影子,但要是世生脱胎换骨,那影子也可以当家做主,可以说每一道影子都是世生的一线生机,可以来这么一次脱胎换骨的行为,只不过每一次脱胎换骨都会产生微妙的变化。 毕竟影子出于道果,它和世生是存在不同的,脱胎换骨的频繁了,对于本体改变就越厉害,这也是另一种推陈出新,不然一般是不会轻易的脱胎换骨的。 要是脱胎了那么一次,影子只有一个吗?未必。其他影子是不是也想脱胎?是。 当道果存在复数,一个影子当家做主了,其他影子是不是也想脱生?当然。这就会让脱胎换骨变的极为频繁。 这是好事吗?啧啧。 要知道每一次脱胎换骨 都可以说是一次消亡,对于本体或许是消磨,但对于影子可以说是消亡了,要是当家做主的影子不愿意消亡,那自然滋生出了怨念。 说白了,这是道果还不成熟导致的,让里面的虚妄提前跑出来了。 要是成熟的道果,里面虚妄可是会以解脱的方式转世重生的,虽说推陈出新有些难,但前期静观其变即可。 毕竟在里面存在一线生机,而这一线生机自外界而入,这和情况的虚妄是不同的,迟早亡灵能发现这一线生机的异常,从而根据这一线生机研究出超脱的方式。 这是它们的第一步,顺其自然的演变。 这是早熟,它们在顺着一线生机跑出来,利弊参半,这不是跑出来当影子,而是投胎。 果子虽说是早熟,但毕竟熟了不是,所以存在投胎这个选项,投入生者腹中蕴育脱离,简单来讲这就是生者帮它们完成了解脱的那一步,而这样的蕴育对于当事者可是很伤元气的,毕竟早产儿不是太成熟。 蕴育是负担,脱离更伤元气。 这是产生。 相当于批量制造生灵,工业量产化,而一个个胎儿有前生的记忆,那是从小就非常懂事,乖巧听话,一个个乖宝宝?哈哈。 虽说产生的乖宝宝可能打不过一个天才,但两个呢?三个呢?四个呢?天才也不是对手。只不过这样的乖宝宝一般都前途有限,存在那么一个极限水准,也就是瓶颈。 毕竟是投胎而生,受限于本体。 如本体蕴育胎儿时有多强,这个胎儿顶多达到本体把它产生时的高度,要是本体之后又长大了,这样的生长对于胎儿来讲遥不可及。 受限于本体,前提有限,和天才做比较的话,顶多是有前期的优势,当天才脱颖而出,差距则会越来越大,这是绝望的差距,但产生也有产出的优秀之处。 比如说一个天才拉开差距了,它愿意等,那早产儿则会能追上脚步,而早产儿的数量可是很多的,追上的是一大堆。 这是带领,亦可以说是领袖,这个领袖可以拉开绝望的差距,可要是等等的话,群体的力量是恐怖的,一个天才前进的速度肯定没有一大堆早产儿前进的距离的多。 一个天才可以拉开绝望的差距,但一大堆早产儿同时前进一步的距离总和对于天才是遥远的。 这是产生的生灵,由投胎而成,自道果而出,但怎么说呢? 一个愿意投,一个还不愿意生呢,又不是生产机器。 你 它丫乐意投胎,我它丫可不一定乐意怀胎,分娩很痛的好吧,不过上有政策,下有对策,未必不能制造出母体,让一个个胎儿从母体中产生,养母的说,只不过这比产生更次,前者是产生,这个纯属是早产。 所以对于某些道果,那是严防死守,证道不错,但你得妥善安置,别它丫仅仅是早熟就跑出来催生,不能忍。 第一步静观其变,亡灵自然会研究出超脱的方式的。 第二步则是干涉的,简单来讲就是把投胎的方式给堵住,让其不能顺着一线生机投胎,而是回流,比如说能超脱了,降生为道果里面的一个婴儿重新开始。 新生儿。 这便是超脱者蕴育出来的一个新生儿,这个宝宝是因的,因以超脱蕴育而成的萌新,虽说是新生儿,但却有超脱者冥冥中的灵在照看。 天生地养,备受青睐。 当这样婴儿抵达一定的高度之后,自然从道果中分离,完成了解脱。 那解脱的是这个婴儿,还是超脱者? 不清楚。 解脱:你想解脱吗?如果你想我可以帮你。 超脱:我它丫观照了你一辈子,你能超脱了,我自己能解脱了。 解脱:那你要出去看看嘛? 超脱:或许。 解脱:那去看看吧,我就不去了,天生地养,备受青睐,外界和这里对于我而言并无不同,我留下了。 于解脱而言并无不同,出世已无必要,而超脱的家伙解脱了,因它们未曾如婴儿一般备受青睐,故转世重生。 当一个家伙转世,从道果里面分离,这是在消化了道果,而另一个家伙留下,同样壮大了生机,当道果完全被消化,走出来的则是本体的分身了。 一颗道果蕴育出众生的同时,又培养出了一具分身。 道果消化了,但不是消失了,在众生的眼中这颗道果还是存在的,因它们出自这颗道果,之后是它们的证道,让已经被消化的道果重现于今,只不过这次证道证的只有自己,因这颗道果里面只有自己了,众生已然分离,留下的是解脱的自己。 要说分身和本体有何不同,这分身是众生架构而成,大道可期,无非是融不融合的问题了。 若融,殊途同归。 若合,吾道不孤。 证道结束。 有这么一具分身在,鬼鬼出了问题也波及不到本体,因这分身犹如一道挡箭牌一样,本体和鬼有关系,但分身有吗? 没有。而分身自本体而初,和鬼鬼有关系吗?么有。这要是分身挡在本体的前面,可以说本体高枕无忧了。 这就相当于利用分身对鬼鬼进行了屏蔽,只不过鬼鬼要是出了什么大问题本体还是能感应的,至于说小问题,那就看分身是不是通知本体了。 证道完成最后一步,可以清静了,一个邻居形成了,挨的近又不吵的好邻居。 这是远亲近邻。 要是在往上一层则是自立门户。 世间所有门,出自于鬼,分身合于本体,即为鬼门,只不过这鬼门是关的。 若鬼门是关的,即为本门。 如魔门,即是本门。 如门出自于鬼,但鬼门若关即为本门,这样的门是对鬼关着的,所以叫鬼门关。 要是融生,则是开着的鬼门,这样的门对鬼是开着的,鬼鬼可以随便进,不过这样的门叫鬼门,而不是自立的门户。 鬼门关,则本门开。 本门是什么?自己定呗。比如说魔门,魁门,都可以,自定义。可要是开着的门,那都是鬼门。 要说区别 本门可以用来关鬼,而鬼也不会轻易闯关。而鬼门是鬼用来关人的。 如敞开的鬼门,鬼可以用它来关住任何一个家伙,不过有些鬼门离鬼很远,所以鬼需要把谁勾引进鬼门才可以关住,但有些门里鬼是很近的,比如近亲,等于鬼门就在鬼身上,你触及就可以被关押。 当鬼门就在鬼的身上,见鬼则关,这也叫鬼门关,只不过是鬼关的,不是用来关鬼的,而本门是可以关鬼的。 作为对鬼关上的本门,鬼可以闯,但必会被关。 所谓的自立门户,其一是指本门,其二则是看有没有关过一只鬼。 本门很好立,但其他门户则不一定了。 比如一扇本门,它可以叫魔门,但却是假的,因世间所有门自鬼而出,你立的不过是鬼门关,只是一个名义上的魔门,有其名而无其实。 当本门关住了一只鬼之后,则成了鬼门关,这样的门可以说是专门用来关鬼的,可以要是把这只鬼放跑了呢?那这就是名副其实的魔门了,相当于从鬼的手上拿到了门的权限。 既要关,也要开。 立的门,是对鬼关的,但鬼闯关之后,开的是什么门,就是你说的算了,而鬼是不会轻易闯关的,除非是大难临头,毕竟闯关了就被关起来了,谁知道会不会被放出来。 所以鬼鬼只会 找认识的鬼门闯,不过鬼门都是一个样,通通都是鬼门,认识个屁,所以鬼闯关看的是远近,它们闯的是远的,因大难临头很近,远的更安全,或者说近的是用来敲的,远的是用来闯的。 不过一般来讲,离鬼很近的门,那都是开的,如融生便是开在鬼的跟前。 当然,这不是说没有近的鬼门关,比如魔门,师门,等等它们就离鬼很近,但鬼闯了不了,只能敲,而这些门户都是鬼闯过的,虽说近但却闯不了,毕竟又不是自己的门了,得等人家开门才能进。 这是鬼敲门。 即是敲门,也是警告。 在有些近的门,虽说可以闯,但却关押这一些奇葩。 如近的门是鬼是开的,那鬼自然可以用它来关押一些其他东西,关注了之后,这扇鬼门关了,而且离鬼很近,可鬼要是闯进去了,里面的东西就放出来了,这些是不能擅闯的,需要提前做好措施才能进。 进门可以,但闯不行,不过也不是不可以用来应急,只不过近的鬼门,除了开的那都一个样,谁知道哪扇门可以进?扯蛋。所以鬼敲门也是在试探可以进的门是哪个。 鬼敲门是不开,因鬼要进门,要进的是鬼门,而不是魔门等等。 毕竟要是鬼进了魔门,那就全指望魔门了,鬼鬼顶多是摇旗呐喊助助威,而这魔门兴许会被灭门都说不定。 不要以为魔门很强,强的是魔,而不是魔门,所以放鬼进门,可能会有灭门之祸,当然了,要是能扛得住,也是大兴之兆,不过能把鬼鬼逼的逃窜的那都不是好惹的,除非门内有些狠茬子,不然基本都是灭门惨案,而且被灭了门这鬼也不一定能逃得掉,除非有后门,不然鬼鬼基本要被抓,但后门是很少的。 想当初咳咳。 鬼是怎么对抗魔的?门占据了很重的因素,如利用门把魔给关起来。 当魔被关于鬼门中,怎么出来呢?与鬼门融合,这也是魔门的由来之一,融合鬼门,以成魔门,或者说本门。 当然了,鬼也不指望一扇门就能摆平魔,只不过用门来对魔做出限制罢了。 那魔融合了鬼门就可以出来吗?没有那么简单。 融合了鬼门还是关的,它还需要开,这是以魔的方式开,而魔的方式通常简单霸道直接,那就是解体。 融合鬼门之后在以解体的方式开门,这也可以说一扇鬼门让魔解体了,不在是那么强大无匹。 那解体开的门是前门还是后门呢? 鬼在魔后,但开的却是前门,毕竟开后门是需要转身的,这转身的空挡容易背刺,要是开前门的话,就算鬼在身后,亦无懈可击。 这是开前后门的区别,开前门不会被近身,开后门却会被近身,要知道距离也是差距。 所以一般的门是没有后门的,后门这玩意是鬼闯出来的。 比如从后袭击魔,试图一击毙命,但却失败了,不得不从魔门闯出。 这样的鬼什么说呢? 年轻。 当然了,这只是一次尝试,鬼可以失败很多次的,毕竟有鬼奴不是,而从魔门闯出的可能只是魔鬼而已,不过能闯出魔门不代表就能从魔的手上逃掉,说白了无处可逃,鬼门已经用来关魔了,被破了,除非这只鬼奴逃到鬼的身上,这样就是和魔刚正面了。 未必不能刚,毕竟魔解体了,而这只鬼又窃取了魔的一部分能力,可以说这时候刚正面鬼占了极大了优势,不过占据再大的优势对于魔而言用处不大,因魔是不灭的,刚正面只会让自己魔化,其结果疯魔呓语,双败俱伤。 可损失一具鬼奴吗?似乎也不是不行,比如鬼奴被魔逮住了,未尝没有机会背刺,近在咫尺了不是,只不过得着机会才行,可以说鬼鬼是以一次次的失败来铭定成功的,或者说背叛。 魔可以不在乎背叛,但这样的背叛对于鬼而言可是很丢脸的。 如一只只鬼奴成了魔的手下,那鬼怎么说?在能胡说八道,还能当魔的老大不成。 鬼奴背叛魔,在认鬼当老大,算下来这可是鬼差,要知道鬼奴也算是鬼的一部分,就算这部分很小,但毕竟当过魔的手下,以背叛取胜,鬼差。 要是把鬼奴从鬼的身上剥离出来呢?那背叛的则不是在鬼了。 可以剥离吗?当然可以。 比如说没有鬼。 胡说!哈哈。 自此,从来没有谁见过鬼,见过的也不是鬼。 额兴许魔见过,还见过不少,但这是曾经就是了,没有鬼之后,魔可能忘了。 这是完胜,同样也不是,有那么点瑕疵,但同样是完整。 若没有鬼,那鬼奴即是完整的鬼。 鬼是不存在的,但鬼又是存在的,是不是很有趣?哈哈。 魔是见过鬼的,而君虽说没有见过鬼,但却认定了鬼的存在,因要是不认定那就是没有,简直没得打。 注定这回事因鬼而生。 只不过对于鬼而言,鬼是没 第681章 鬼戏八仙 任何门出自于鬼,但同样任何门对鬼天然是关闭的,想要对鬼敞开门户,除非这样的家伙和鬼有很大的渊源。 譬如魅魁魍魉。 若它们融身,则可开鬼门,当然了,开鬼门只是顺便的,重点是通过这样的鬼门可以扮鬼。 或者说是利用鬼门返古装鬼,装完鬼之后回来在扮鬼。 比如说返古装成鬼的鬼奴,鬼奴和鬼有区别吗?不大。鬼奴可以就是鬼。 装了鬼奴,相当于获取了鬼的能力,回来之后在扮鬼施展这样的能力,至于为什么可以装扮鬼,当然是因为没有鬼。 鬼的能力可是很特殊的。 比如说,它们可以造神塑魔,欺君罔上,这是扮鬼这造化,比如说你可以扮鬼来造出另一个你。 扮鬼毕竟不是鬼,这是造假,虽说假的可能弄成真的,但其中也有周折不是,可要是造的是自己,则是真相。 若世为实,那造的更是真实,而不是真相。 这是扮鬼塑身,当塑身完毕之后,扮的鬼自然消化了,成了没有鬼。 等同于一具身体活了,一具身体成了没有鬼。 那这具塑造出来的身体,能感知到这个消化的鬼吗?不能。它们只是觉的有鬼。 扮鬼者消,塑身者存。 有鬼。 这可是保命的底牌,要是本体哪一天要被干掉了,嘿嘿你是鬼。 这是替死鬼。 谁把我干掉,谁替我死。 譬如一个诡异干掉了真凶,真凶进入到了没有鬼的状态,对诡异进行了否定,这诡异是不是没有了?是。但真凶是觉的有鬼的,所有真凶和诡异进行了替换。 这是没有鬼对诡异的抹除,在又真凶认为的有进行替换。 这样的保命底牌强不强?哈哈。只能说离谱。 为什么多数是捉鬼呢?因你杀掉了鬼可能会被鬼替换。 比如说扮鬼的时候,你干掉了它,立马被替换了,虽说这样的替换是临时的,但也是无限的,人群中混入了一只鬼,无惧死亡的掀起内讧,当然了,这样嚣张的鬼一般是会被镇压的,人家要是不干掉你,置换镇压你,你替换个屁。 要是塑身的话,无论是否被镇压,都可以进行替换。 扮鬼的替换是有限的,镇压了动弹不得,而没有鬼的替换是无限的,但只有一次,不一定非要死亡才能替换,活着的时候也能,当替换了一个谁,本体则是你的鬼奴了。 当替换了一个家伙,这一个家伙是不是消失了?哪这样家伙消失到哪里去了?当然是消失进了鬼门关。 这时替身和本体谁是鬼门关?应该是本体,但替身却可以替换,也可以说都是。 这样的家伙很棘手,也很难处理,需要抓住替身,逮住本体,才能进行剥离,替身好抓,毕竟是替换过来了,但本体可难寻,因本体可能比替身更难对付,不过相比真相的鬼奴,这本体还算简单了,毕竟有体魄不是。 就算分辨不出谁是鬼,那一个个剥离呗,一个个的剥迟早剥干净,这是比较笨的方式,一个个的剥,迟早能把鬼给剥出来,而剥出来的这个鬼便是被替换的那个家伙了,因它是被没有鬼替换的。 剥离出来之后没有鬼,即是它了。 虽说这样的方式比较笨,工程量大,但有效呀,对待具备本体的鬼奴可以这样干,要是遇到真正的鬼奴就不能这样干了,因它们可以来回替换,所以第一步则是隔绝,类似于制造出鬼门关,先关起来在一个个的剥离。 不过要是遇到真正的鬼奴,那鬼奴反而是小事了,真正可怕的是鬼,当有鬼时,那是谁都可能是鬼,就看谁背叛了,但别以为它背叛了,它就是鬼了,没这么简单,鬼可以背叛你,但你也可以背叛你自己。 如处决背叛者,可以视为对自己的一种背叛。 如背叛者说:我没有背叛。 实话。 若人家没有背叛,你却处决了,那究竟它是鬼,还是你是鬼? 对待背叛者,有种最行之有效的方式,那就是肢解,比如说你砍它一下,自己也会受伤,看谁扛不住。 这是两败俱伤的方式,但非常有效,因每肢解一个家伙,这个家伙的嫌疑就可以排除了,因肢解过后它们会对你非常的忠诚。 当所有的家伙都被肢解过,那剩下的是不是只有自己了?嗯。这时要背叛自己吗?不背叛自己就是鬼,背叛吧,鬼也得逞了。 如一位魔背叛了自己,它还是魔吗?不是了。 不背叛则是鬼,背叛则非魔。 背叛吗?当然的。就算非魔,但又不是鬼,若我非魔,魔是谁?若屠戮一空,魔还是我。 这是唯一,亦唯我独尊。 不得不说这样的背叛很了不起,至少对魔造成了伤害了,不灭的魔竟然受伤了,相当于瓦解了部分魔的不灭特质。 至于鬼鬼也没有讨的了多少好,一只被以这样的方式杀死了,鬼很难杀,但 不是杀不死,魔杀掉了一只鬼,不过这是两败俱伤就是了。 于我等而言,两败俱伤可不是理想,但对于鬼来说,这两败俱伤很理想了。 魔在顽强,伤害的次数要是多了也挺不住,一次背叛瓦解了魔的不灭,多来几次兴许就干掉魔了,但同一招最好是别用第二次。 如第一次是新的,而第二次旧了,可以反噬了。 屠戮一空,唯我独尊是一种方式,但第二次可不一定会屠戮一空了,而是吞噬。 要是吞噬一空,那鬼可能就是腹中胎儿了,这时胎未生,若有鬼,只能是这鬼胎,若没鬼,则胎死腹中。 这是对待背叛的另一种方式:吞噬。 这比两败俱伤好得多不是,而且鬼也可以闹不是,鬼就是在腹中闹腾,你能拿我怎么办,只能是友好的协商一番,成为鬼胎魔腹,在另行分化。 鬼这个玩意是比较畏惧吞噬的,因吞噬了那么胎死腹中,要么初生,要是初生了,作为母体掐死一个胎儿还不简单?想要溜都不容易,因会把鬼胎的脖子给卡住。 这是卡鬼脖,窒息而死。 这又是对付鬼的第三种方式:掐脖。 鬼会窒息而死,但背叛者却不会,就算会亡,那也是活成亡灵,而这样的亡灵比生灵更为强悍,死亡过的亡灵还会在死亡吗?当然不会。它们具备了不灭的特质,不过可以肢解就是了。 至于为什么聊聊对付鬼,当然是因为鬼很麻烦,很多家伙喜欢用鬼来进行试探。 在有吧鬼可能拿鬼没太好办法,要是大家都是高级鬼,彼此干瞪眼,鬼见鬼愁,没太好的办法,但不是没有,比如说可以把对方的鬼奴给抢光光,把一个个鬼奴都给关起来,添砖加瓦。 如本门立起来了,其名是虚名,要是鬼闯关了,这名是真名,当放了鬼,这名正了,当又关了鬼,这门实了,如关的是恶鬼,那自身自然是善类。 重点不是善类,而是关了这么一只鬼,可以构成门派了。 这是名门正派的本事,比如说这一门可以派遣一个家伙去历史中历练,若关起来的是鬼,那以没有鬼的状态去历练的你,自然不会对历史造成什么影响。 这是离谱的门派,在于它可以通过门派遣一个徒弟去历练。 如关的是恶鬼,那历练的地方肯定不是什么善地,不过用善恶来定义鬼有些狭隘了,凶厉更大些,如关押的是厉鬼,从正门出,到邪门的地方涨涨见识,历练历练。 上演鬼 来了。 相信谁都不会介意看这么一出鬼戏。 历练所在是真,但因鬼来成了一幕戏剧,观众不会介意看这么一出鬼戏,因鬼戏演出的是真相,它可以是真的,也可以是假的。 若鬼离开,鬼戏是假,可若有观众,则可以作证,要是观众不作证,那这出鬼戏也是一种真实的衍变,所以它是真相,只不过没有实现而已。 那怎样的家伙才算是观众呢?比如扮鬼的家伙。 鬼戏是演给没有的鬼看的,因没有才不会造成影响,所以想要看那就得扮鬼,要是扮鬼了,那这出戏就是真相了,这真相或许不存在,但却有过。 不过鬼鬼可能不太喜欢有观众,因很多观众都白嫖。 历练自然是有收获的,可要是观众白嫖,历练仅仅只是经验而已。 要是没有观众,那可能历练中没有的东西则是鬼的收获,如历练本是虚构,当虚构中的场景中出现了不想要的东西,则没有了,比如说不想要某些霉运,灾厄等等这些则是收获,而回归之后的闭关则是把这些收获给消化掉,不然一样倒血霉。 带走一些不利因素是不是对历练所在是双赢?有么有的赚不清楚,但至少不亏。 为什么会说有点赚呢? 有些家伙它要是少那么一点霉运,它兴许就崛起了,这样它的命运是不是改变了?当然。这样自然是赚的。当然也有可能因少了这么一点挫折而颓废,不过这是它自身本不想要的,就算颓废了也得认,所以至少是不亏,兴许有得赚。 这是没有观众的情况,要是有观众的话,有些观众还是很大方的,它们是会打赏的,这一幕演的不错,加油鼓励,因这一幕在朝着它们预期的方向发展,当然要鼓励,让这出鬼戏超这个方向演变拉。 至于说观众拿什么来打赏观众虽然扮鬼了,但这出鬼戏里面亦有它们,难道它们的在这出戏剧里无所得吗?当然有。而它们在鬼戏里面本身所得到的,则可以用来打赏了,可以说这是利用鬼戏获得的来赏赐给鬼戏。 有些东西是鬼戏带不走的,比如说幸运,这谁都想要不是,所以这些谁都想要的玩意只能靠观众打赏了。 我有的,则可以给,给的亦是我没有的荒诞。 若这出戏不作数,那给的自然是荒诞了,毕竟要是作数的话,那就是真给了。 不过要是这出戏谢幕了,然后在屏幕外重新实现,虽说给的是荒诞,但也算半分利,如一件物品给了一半给鬼戏,但在本土的话 ,还是完整的。 鬼戏扮分,给就是一半。 要是荧幕外并没有实现,那给的还是荒诞,如一个是虚的,一个是实的,实的可以拿来交易,但虚的只能自己用。 那这实的在鬼戏手上是什么呢? 半分功德。 这半分功德用来拟物,比如说制造一个复制品。 比如说自己有座塔,在用这半分功德制造另一座塔,拟物用的玩意,对于已有事物的模拟,而这半分功德一般是用来制造异宝。 例如跑到别人家,拟出自己家没有的玩意,前提是别人让你拟,不过拟了人家也不亏就是了。 你拟了一件异宝,带回去之后,算不算有了?是。但世界本来是没有的,那么则会根据这件异宝产生出珍品。 人家手里的是正品,你拟出来的是真品,自家生产的是珍品。 半分功德,位列三品。 离谱。 不过很难达到就是了,因正品你拿不回来,所以顶多就是二品,这还是融合了珍品的情况。 要是不融合,自己手上的顶多算是真品,而珍品才算是一品,这是半品真的说。 那融合吗?融个屁。 功德可以计算,但珍品绝无仅有,二品功德至宝可不如一件珍品。 至宝带个宝,但只是至,而珍品本身就是珍宝,当然拉,要是细算的话,二品自然比一品更高,可要是半分功德的极限是三品,那珍品是不是可以成长到三品?是。 若一个三品珍奇,在加上一个真品和一个正品,那就是五品了,至于说这品级有什么用不太清楚。 不入品的,都是真,那入品的,自然可证拉。 一品证道?或许。 二品裹挟?可能。 三品估计是奇谭多变了,扭曲乾坤厉害不?哈哈。变数。 四品不知所谓了,用一句话来解释:有。 五品可能是空的,类似于一个载体,可以用来载自身,自身有多少前世今生?全载了。也可以用来承载别人,比如皇呀,圣呀,王呀之类的。 至于说六品半分功德可是到不了六品的,除非是献生,用自生强行拉高至六品。 要说这样的六品是什么,强行拉高的境界呗,要是正常来的,那就是镜。 一个是六品至高境,一个是六品明镜,一个是灵,一个是物。 要是以能力来说:静。 境是事非,镜是实物, 静是理念。 这是六品至高半神之说,不过勉强没有太大必要,区区六品而已,咳咳。别看咱们说的简单,但做起来难。 珍品栽培到三品容易吗?呵呵。 在有则是正品的问题,错过了在难逢。 从理论角度出发,四品很离谱了。 从实际角度出发,一件真品,一件奇珍很不错了。 咳咳。创造出来的神明和这样的半神是两回事,如一个是虚构的,一个却是实在的,要是一个至高半神得神明相传,未必不能达到七品的程度。 至于说七品是怎样的一个字:主。 还别说,又把半分的上限拉高了,都能上七了,无语。不过这七品是下品就是了,毕竟是传的自然是下品。 在上上啧啧七品上宗,这是把宗门全部搭上,七品上宗的说,但这样的宗门又是不存在的,不存在于实际当中。 它是七品上宗不错,但闭门不出了,隐世了。 下七品还能玩玩,上七品下不来咯,与世隔绝,谁都进不去,谁都出不来,或许佛的方式能出来,但这七品上宗要陨落咯,不过怎么说呢?这个下七品是可以通的。 绝天地通。 要是给这七品上宗按上这么一个名字:仙。 嗯。 用世界的说法:这是仙界。 这个七品上宗是仙界,但这个仙界里面却没有仙,不过可以成仙,比如说谁到仙界里面成仙了,或许这七品上宗可以重开,要是重开了,这就是七品仙门了,七品上宗成传说了,也不能说是传说,毕竟对于下七品而言,上宗还是存在的,只不过这时下七品的可能会上仙上仙的叫。 七品上宗已成典故,仙门典籍。 演戏的竟然可以成仙离谱。观众掌声鼓励贺彩。 鬼戏八仙。 这从头到尾可以说都是一出鬼戏,精彩吗?哈哈。 仙门是七,若是鬼戏则是八,这可能需要观众的贺彩更好一些。 八仙和八仙洞是两回事。 如鬼戏跑到别人的地盘演出了仙门,这一出戏结束了,这时是从洞里返回,而不是玩子虚乌有的消失,因鬼戏已然成真,所以需要实质性的返回,演成真了,开个洞返回不难,但只是八仙洞而已。 这是真仙。 那这个洞是不是需要堵上?嗯。这就需要观众贺彩了。 当然了,也可以不堵,不过别人成仙了,按照成仙往事,鬼戏演出 的这一界算什么?仙界?额。在仙界成仙,跑进仙门?不能忍。 所以这洞要堵上,不然和拐卖没什么差别,而堵上了这个洞,便是构建出了仙门。 在鬼戏里仙推开了仙门重新出世,而在真实里,真仙出世,这仙门又关了,当这扇门关了,那真仙所在就是仙界了,这样本界是不是可以成仙了?是的。当仙多了,又可以推开这扇仙门。 鬼戏演出来的是真仙,当真仙推开仙门后,则是开界,一仙即一界,这不是在别人的地方开界,而是借助别人关上的仙门开界,而别人也会得到好处就是了,比如说可能诞生仙子的说。 若本界即是仙界,这开出来的是啥?宗。 仙宗之说。 不在三界内的仙宗,不在鬼界,不在凡界,不在仙界。 这是三品仙宗,不在三界内的玩意,可要说这仙宗在哪在世呗,还能在哪,不见踪影,不代表它不存在,这鬼玩意在世外,因世对于仙宗而言是仙界,所以身处世外,不过仙宗在世外,三品却在世内。 一品在鬼界,一品在凡界,一品在仙界,其宗在世外。 三品仙宗,七品仙门。 其中鬼界有七品,凡界有八品,仙界有九品。也可以说鬼界有一品,一品视为真。 凡界有三品,一品自真而出,一品自封而印,一品自通而会。 仙界有三品,一品自证而明,一品自门而立,一品自仙而成。 要说难度的话,凡界的第三品是最难的,不过要是谁在鬼界成了一品,在凡界成了三品,在仙界成了三品,那仙宗可以更上一层了。不太对,想要仙宗更上一层需要在鬼界成七品真仙,鬼界一品只是对于门而言,简单来讲就是入门,而在鬼界达到七品则是开门。 用仙宗的话讲:外门弟子。 要是在凡界抵达了八品,入室弟子,外门弟子是进不了仙宗的,不过入室的却可以,但顶多也就是进那么一次,进去瞅个新鲜。 要是在仙界到达了九品,可以进仙宗修仙了,这就像是收集仙宗散落在三界的碎片一样,集齐了三块可以修仙了。 至于说修的是什么仙。 世间所有仙,都在仙宗内,你可以修,这就像是仙宗内包含了所有仙的知识,但只是知识而已,入世子弟进仙宗长见识,修的是个人,而仙不同,这家伙每修那么一点点,相当于三界所有的仙都完善了一点点。 这是一仙修,全所有,集大成者。 这是仙子 。 至于仙是谁?暂时是仙宗。要是仙子到了仙路尽头,那它就是仙了,世间所有,我已至尽,在无之上,今日成仙。 若以品级来算:四品。 三品仙宗四品仙,五品仙气飘飘。 宗是整体,仙是个体,五品是众生汇聚而成的仙气,气数之一,不过未成五品之前,这样的气只是气运而已。 如果说仙修的很实在,那五品则是气构成的仙尊,由气运构建出来的仙气,代表着仙的气数,当然了它不仅仅是仙气,不然怎么叫仙尊不是,之前不是有个成仙的家伙吗?仙气可以把它构建出来。 当然了,一般只是仙气而已,除非有关于仙的气数,不然一般不会出来蹦跶,通常显化出来的是镜象,专门坐镇用的。 仙尊说:我也不管你怎样怎样,我只是坐镇而已,气机亦可以是生机。 当然了,气机比生机强点,有口气还在,简单来讲坐镇形成的是庇佑效果,给你留口仙气,有这口气在,生还只是小事而已,不是硬犟基本不会断气,要断气也是仙尊窒息,而在窒息之前,可能会甩出一个巴掌,狠狠的教训一个这个不成器的后辈。 别名甩飞保命,气么有了,保你一命,命不该绝。 特殊情况则是性命不保。 比如说一个五品仙宗在有仙尊坐镇的情况下都性命不保,这不是留口气的问题了,因留不住,更保不住。 这是气绝生亡。 仙尊表示不能忍,准备冻手,想要一口仙气收拾对方,戏份肯定是不大的,但可以把所有的仙气都给吞了不是,留一口气,不代表只有一口气,五品仙宗的仙气还是不少的,这样便能借着仙气和对方掰掰手腕了。 能不能掰的过另说,至少能坚持坚持。 在有那话怎么说来着? 山不在高,有仙则鸣。 想要消无声息的干掉一尊仙,不可能,因这玩意会叫,属鸟的,论逃命的本事那也是第一档,论攻击力那也不弱。 嘶鸣嘶鸣,看看能不能把对方给撕了,要是撕不了,自己估计要被撕,看看身轻如燕能不能飘走,实在不行,让羽毛飞走算了,硬茬子就该交给狠茬子。 仙尊表示,打架我不是挺在行,顶多是有两把刷子。 要说打架最强的,那肯定是魔,可要说打架最厉害的,那肯定是帝。 强的不一定打的过,欺负几下子没问题,但厉害的肯定很能打,武力担当,兴许打不过,但不会输, 因很能打,更抗揍。 弟弟: 要说仙尊有什么比较特别的本事,谁收到了仙尊的信件,回信算不算? 比如说帝收到了仙尊的信,帝看过了,回信了,这封信带来了帝的信息,这下仙尊成了仙帝的说。 弟弟:真乃贤弟呀。 贤弟: 这也是仙气的一些作用,它可以带回其他家伙的一口气,这口气在仙尊的手上就是最后一口气了。 一口气拿下,拿不下窒息。 仙尊常说:借口气用用。 不白借,用仙气换。 借的是最后一口气,换的是仙气。 仙尊有两把刷子,一声嘶鸣,一口底气。 仙尊表示:我底气很足。 的确。底气十足。 气息是不同的,仙气最为普遍的表现是回光返照。 仙借来的最后一口气,体现在回光返照上,也就是体现一个家伙的全盛之姿,变态吗?一般般。 我们说过,气息是不同的,仙气借来的气是普遍是回光返照,但仙气则不同,若回光返照是盛极,从而慢慢衰弱,那仙气则是衰。 怎么说呢? 如气衰力竭的削,仙气就是削你,把你削的干干净净,仙可是不弱的,总不可能有谁和仙比气韵悠长吧,人家借来了一口气可长了,谁知道借了多少次,别以为削一次就结束了,那是借了多少次,就能削多少下,每一下都是那么长。 不能把你削窒息,那仙就要断气了。 所谓的仙气,是用来连贯的,如一口气与一口气之间的连贯,不然削别人一次自己不曾连贯岂不是要断气?不能一次把别人削窒息,那第二次则可以削断气,如两口气是分开了,中间断了。 或许生气可以连上,但生气连上的是一丝,要是气游若丝,稍微活动剧烈一点,这生气兴许就断了,生气若断,仅留生机尚存,要是仅有一线生机,岂不是性命垂危?这要是一口仙气下来,兴许就窒息了,仙气可是以削见长。 消消气的说。 仙的每一口气,那都是底气,专门玩消消乐,而回光返照类似于在壮大气机,没动真格的。 仙的最大的本事,在于其本身的底气,一般用不上。 至于说仙的最后一口气,若无仙气连贯,那仙的气息是不是断的?嗯。仙窒息,你断气?或许。反正最后一口气通常都是很变态的,临死的爆发,回光返照只不过是仙的正常表现,而 第682章 戏班 鬼戏八仙没想到仙自鬼出,有趣。 鬼胡:不然呢? 神仙顺口呀。 鬼胡:在鬼戏里神明不是介入了吗?说是神仙也不为过,不过相比神,鬼门显然更靠谱一些,不然怎么会有那么多家伙投身于鬼门。 仙宗怎么说? 毕竟到了成仙的地步,不完全是戏了,有这个资格说不了。 仙宗:本仙说个不,你们能听到? 额不能。 我们需要完善鬼戏,但仙宗亦可以置否,若仙宗置否而消,自成仙气,相比仙子,仙气显然更弘,不过鬼说的话也不错,的确有不少家伙投身于鬼门,但鬼也是会出问题的。 若置否于仙气,我们也能省点事,当然了,有趣的话题也不嫌麻烦就是了。 仙宗:那悉听尊便了。 嗯。很好。 那鬼戏分三幕。 第一幕扮鬼可观,以七品上宗至八仙为休。 第二幕出世可望,如仙宗在世外,如我等不在世这样的家伙可望第二幕,以三界互通至三品仙宗为荧。 至于鬼戏的第三幕是给鬼看的,给那个没有鬼看的,如四品成仙,五品化气,开宗立派等等第三幕是没有观众的,没有观众的鬼戏,给没有鬼瞧瞧。 要是鬼看了,这第三幕就是鬼戏,无论是四品仙,还是五品气,都是一出戏。 其中唯一的变数就是五品仙宗置否,从鬼戏里面跳脱了出来。 我们说第三幕是一出鬼戏,但五品仙宗可能不这么认为,气绝死亡,仙尊化形,一缕仙气从中逃脱。 这不是置否,而是说不。用的着逃嘛?用不着。 若鬼瞧不上眼,即仙衍武,武自仙出。 毕竟我们说这是一出鬼戏,致使气绝死亡,仙尊化形,借帝气化身,可鬼瞧不上,这一切自然子虚乌有,那仙借的帝气化身,自可衍武。 这是仙武之说。 要是鬼瞧了,那这一幕就是戏剧了,五品仙宗子虚乌有,仙尊亦是造谣生非。 若鬼瞧则是戏,当鬼瞧了则有鬼,仅此。本来没有鬼的,鬼见了,自然有鬼了。不过没有鬼会瞧这出戏吗?它们不会。没有怎么瞧,对吧。它们看不到,也不会主动看,所以需要有谁替它们看看。 至于说谁替鬼瞧瞧,这个选择是很多的,一个是我等,替鬼瞧瞧证明有鬼,而且我等的瞧瞧,则这个有鬼只是觉的有鬼,更虚。 这是我等替 鬼瞧瞧,世生只是觉的有鬼,而这种觉的有鬼,更接近没有。 这是我等的代替,另一个则是仙尊了。 鬼戏演出到第三幕,要说仙尊没有丝毫反抗之力,纯属扯蛋。仙尊亦可以替鬼瞧,或者说见鬼,这相当于仙投身于鬼门,仙见鬼,见仙是鬼,亦是有鬼。 这是鬼仙。 不过在仙的角度看来,这是仙子,仙是仙,见鬼小子。 这是仙的选择之一:鬼仙仙子。 但这样的选择不是唯一的。 若气绝生亡子虚乌有,那仙是不是可以衍武?是。那见鬼的仙,是不是同样可以演武?嗯。 这是仙见鬼,演武给鬼看,不过这样的话,仙则会气绝身亡,一如既往的写照。 反正我等是保不住仙的命,但鬼可以,这也是另一种鬼仙之说,鬼保了仙一命,而之后能不能从鬼仙当中脱颖而出就是另一个结果了。 这是四种不同的结果。 其一:衍武。 其二:鬼觉。 其三:仙子。 其四:演武。 演武相当于丧命,但仙子留有一口仙气在,要论好处的话,第四种收益是最高的,只不过堂堂仙尊仅留一命,之后难了。 额好像还有第五种,不过这是败家行为,比如说仙尊自己说了不,逃脱了一缕仙气,当逃脱的这缕仙气散了,自然是散仙了。 仙还是挺有本事的,就算我们认为这是鬼戏,它也可以逃脱,不愧是第一档的逃命行家。 这是其五:散仙。 抗命不遵,咎由自取,散仙虽说落魄,但在我们看来是很有前途的,这样的自行违逆可是很出色的表现,但我等并不推荐散仙,若无照拂,多数散仙都是落魄的。 这就像是仙跳出了我们的预计之外,我们又没有管散仙这回事,那散仙可要凄惨了,有违天意的下场一般都不是太好,尤其是天忽略了的话,可能处处是刁难,因散仙自主的行为,这是在认为世界是敌。 行为认知世界是敌对了,那世界自然是比较克散仙了,这不是世界认为散仙是敌,而是散仙自主的行为造成了与己作对,形成了与世为敌的效果,要不怎么说多数散仙都是落魄呢。 因忽略而为敌,导致散仙没有获得认同。 如天意的认同,我等的认同,这样的认同是解除散仙造成的敌对效果,散仙是一种超出预计的意外。 它有好的一面,代表仙能咎由自取,当仙 能咎由自取了,其他家伙是不是也能?是。但也有坏的一面,比如说要是忽略了,下场凄惨。 在我们还在的这段时间,最好是听话,这样会少很多不必要的意外,就算我们干的可能对世界有害,等风头过去了,在反抗呗。 或许听话没有太大的好处,但至少是不利,而不利可是带着利的。 当存在散修这样的意外,又要解决麻烦。 当然了,认同是一种大体的解决方式,还有不少细节上的问题。 如我等的认同是消除散修对自身的敌对,不然处处与自己为敌,简直无解。那这样的散修该怎么办呢?走死路。若处处与自己为敌,那就不能走生路,生路难走,只能寻死。 比如鬼仙,比如魂魄,这些可是说是散仙的出路了,死而后生,这是散仙自己解除敌对,也可以说解除一个本不该存在的误会。 既然走了死路,那一条路走到黑吗?当然不是。要知道散仙本是生灵,所以就算走了死路也需要重生,虽说有些周折,有些徒劳,但也是复原。 在重生之后,在重新作出选择,生或者死。 简单来讲,就是重生了,可以在走死路,也可以走生路,误会解除了,趋于正常了,相当于散修进入到了世界的视角内,但只是趋于正常,散仙多了不必要的周折,根基更为扎实,别以为这是什么好事,要知道这扎实的根基可是误会造成的。 用一句话来形容:来历不正。 如别人只需要付出一分努力就有一分收获,你要付出二份努力才有一分收获。 之后便是获得认可的过程,但认可转正了,你的努力的会以功德方式反馈给你,这本该是你的,也是你本该应得的,额外的则是功劳,这个就像是补偿一样,之前你需要二份努力才有一份回报,当具备功劳之后,勤勉得到了认正,一份努力会得到大于一的收获。 这不是嘉奖,而是勤勉。 要是有嘉奖,则是天道应酬,这是功绩,代表天记住你了。 功德出于本身应得,功劳出于自身回馈,至于说功绩一般不会有,也就是送给你点小礼物,作为长辈疏忽的补偿,相当于私人出的谢礼,要是长辈比较穷,那就是口头上的夸奖了。 如功德和功劳是出于公,而嘉奖和夸奖则是出于私,至于说功绩也是出于公的,虽说可以用功绩来勉励,但要是本身没有功绩可言,那这就是徇私,只不过这样的徇私说的过去罢了。 本身无功绩,记名亦记过,为无 绩的散仙表功,这也是谁的过错。 嘉奖可以,夸奖可以,但记名却是擦边球,当然了,谁非要记名也并无不可,但只是你,不是众,这是小过,大过自然是众纪。 小过是劣迹,就算是劣迹斑斑,一页自可翻新。 大过是痕迹,史上有你一笔,罄竹难舒。 当然了,要是散仙本身有什么功绩,自然可以表功,至于说为什么需要表功啧啧。 看散仙的功德来的迟,功劳来的慢就知道了,若无表功自然来的晚,所以需要上奏,不然要是来的晚了,有负圣恩,生皆负罪,严惩不待,天谴可以来一波。 你它丫不表功,让功绩晚来,可是会遭天谴的。 这也是宁可小过犯错的原因,因不知是否应上奏皇朝,所以小过记名,上奏天庭,免得遭天谴。 这样就算功绩来的晚了,作为天子门生的散修也能说说情,让天谴转变天劫,相比天谴,天劫自然好渡一些,虽说难辞其咎,但亦情有可原,那俸禄该削了。 无功不受禄,说的是俸禄。 要说这俸禄是什么有些家伙祭祀不为所求,有些机缘巧合散落于世,这些都可以产生俸禄。不过也有些是人家不想要的,遗忘的,等等所以是承运,而承受的玩意在适当的时机,也是可以造福的,这是造化。 俸禄比较形象的形容:气运。 奉天承运。 表功有两个地方。 一个是皇朝,一个是天庭。 若无十足的把握,一般是上奏天庭,更多的是述职,而不是表功,也就是记名小过。 未来只是一种可能,如散仙的功绩现在有吗?可能有。但未来有吗?可能没有了。 如一位散仙建造了某一样事物,造成了事实,但这玩意能活到未来吗?未必。但有这样的可能不是吗?嗯。这可是表功,因造成了事实,哪怕这事实于未来并不存在,但到了未来日,这样不存在的事物则会进行反馈。 可要是散仙没有造成事实呢?而仅仅有一个苗头呢? 苗头不是事实,它仅仅是原因,一件事,一件要事能在未来实现吗?同样有可能。 这即是小过记名述职,它有具备功绩的可能,哪怕它不切实际,万一这样的可能实现了,那就是错过了。 比如说这件事物仅仅只是属于散仙的专属,而不是公器,实现了是与公器错过了,事实仍然存在,只不过成了散修的专属而已。 这是错过,本来 这件仙器是可以成为重器的,但却仅仅是成了散修的仙器,自然要遭天劫了,虽说会遭天劫,但也不是什么坏事,毕竟多了一件仙器不是,而天庭也可以多位仙官的说。 一个遭天劫,一个成仙官,这笔买卖可是很划算的,于公于大体是划算,但对于遭天劫的家伙可能有些亏了,不过这也是暂时的。 多了一位仙官,天庭的气运更盛,那自然可以产生更大的官位,这个官位有你一份原因在内,你自然是候选拉,之后可能会加官进爵哟,就算自己当不了这个官,要是谁当上了,自己官复原职是问题吗?不是。 虽说是官复原职,但俸禄却更多了,官变大了。 当然了,一般来讲谁当上了这个官,你就算官复原职了,多余的俸禄是需要挣的,你可以挣功劳,也可以换俸禄,也可以不挣,反正官复原职了,俸禄还是和原来一样的。 不过多一位仙官,遭一个天劫,可未必会产生一个空官,所以这回事需要等,等这个官位产生。 至于说产生了谁能当上这个官,看功劳呗,功劳有大有小,有高有低,有多有少,你可以做到多,高,大甚至满足更多的条件,那就是你的了,要是没有满足任何一个条件,官位既然产生,自然可以无中生有,这个官有你一部分原因,不代表你是合格的。 样样不合格,那这官就是无中生有的天官来当了。 当然了,还有另一种当官的方式,那就是买官,用俸禄买,前提是你有俸禄,并且没有在职,比如说辞官了,又或者辞退了,俸禄多也可以买个官来当当不是,在有一种则是巧合的新官上任。 比如说出现了这么一个空官,又有谁表功了,新官走马上任,如散仙所造成的事实便是凭证,这样的事实不一定能活到未来,但当官了可以保证这样的事实能存活于未来,比较巧合。 这是用顶上乌沙,头顶官位来进行担保,这可比功绩实在的多,或者说这就是你的第一笔功绩,由你亲手抒写,不过这需要有事实作为依据的。 有事实作为依据即可以表功,但不一定能当官,不过可以享受点俸禄,有些从来不没当过官的,那也是有俸禄了,因它们有功绩,也有谁给它们表功过,当然了,这也是拿它们的乌沙进行担保的,要是功绩不足以产生,引咎辞职。 事实不一定能活到未来,就算有官位担保也是如此,因这事物不是它们的,而是散仙的,要是担保失败了,则告老还乡,颐养天年。 当然了,你也可以仅仅是表功,而 不进行担保,天庭若是有本事,自可把这份功绩整成气象,简单来讲就是归咎于天庭,毕竟大家一起出力,可比一个人强太多。 咳。 要是天庭也失败了,气运大损不少,还得额外支出一份俸禄。 有些俸禄是气运,但有些俸禄却是真金白银,也就是说散仙可以从天庭的宝库里挑选一件宝物,作为私藏重器,当然了,散仙也可以选择俸禄,而不选择重器。 这个选择在散仙身上,也在天庭身上。 要是天庭的俸禄,入不敷出,自然不可能给你选俸禄,只能挑库存,要是俸禄有盈余,库存又方便,散仙自然可以选了。 选库存对于天庭来讲可是血亏,毕竟天庭的宝库里,那可都是公器了,相当于大家都在享受这件公器带来的便利,要是被选择了,这便利自然么有了,成了私藏的,就算私藏的重器开放,惠及的也不是全部。 于私,当然是选重器。 于公,自然是选俸禄。 要我们说,这等俸禄不必重器差。 奉天承运是一回事,但这样的俸禄可是无需承的,俸禄更为长久,至于重宝则看个人了,有这么一件重宝,用了不代表你养得起。 如天庭的公器可能有很多,但都是摆看的,不代表天庭会用,用了是需要维护的,用的起,但之后可能养不起了,而对于个体,那可能没有养这回事了,用的起,不一定修的起。 一个是用的起,养不起。 一个是用的起,修不起。 这样的重器久而久之自然荒废了,一时之利。而俸禄就比较长远了,有些俸禄是会削的,比如说预支的。 比如气象未产生之前,赏赐的俸禄是预支,这是可以削的。选择的俸禄是削不了的,因气象存在了,哪怕是失败的,至少在你有生之年是削不了的,就算挂掉了,那样的消,其中是转化,比如将俸禄转化成福荫。 消是转化,减则是分,生亦常在,死亦长存。 在有则是选俸禄,天庭那边可是会对你网开一面的,毕竟选了小,天庭自然承你的情,这样的私情会让它们在某些事上它们会睁只眼闭只眼,就算没有这回事,俸禄不差。 重宝不利,俸禄不差。 作为一般的散仙通常都会选重宝,人之常情,在重大的利益面前,蝇头小利,忽略不计。 这样重宝估计九成九都要用废,而对于这等废物利用的方式则是用在传承上,这也算是物尽其用了,传承也不错 。 既然是一般的散仙,它们有这个本事把废品制作成传承吗?呵呵。要是没这个本事,那就把这个废品卖给天庭好了,它们会出一个你满意的价钱的,至于说天庭怎么将废品给改造,那就是天庭的事了,天庭亦有传承。 至于怎么制作 譬如先用气运洗洗,在用气象注入,在以官位加冕,在官身顶戴,在以辞官悬空。 天庭传承,传承的自是天庭,天庭的官位可能就是从这样的传承里来的,只不过它显化了而已。 当然拉,个体也可以制作。 以身修,为谁等? 以生复,为谁留? 以灵启,为谁开? 或者说,为等谁,为留谁,为传谁。 一个大,一个小。 为谁我来,为己亲至。 要是个体用废的,寻亲即可,虽说寻亲是私,但亲非己,虽说似是而非,但也不枉此生。 要是我来的话,嘿嘿。原来如此,不负圣恩。嗯。行了。入朝为官吧。 为谁等呢?我们说是圣,不负圣恩。 圣旨:入朝为官。 围观。 吾皇大怒。 哈哈。 若入朝为官,实则入宫觐见,想必吾皇息怒了。 圣:圣旨举荐,太后懿旨,吾皇可要三思啊。 皇:贤良淑德未必是它,三宫六院,自有侯卿。 侯卿:谢吾皇隆恩。 后:侯卿有趣。 要是吾皇大怒,兴许就是微臣惶恐了。 侯卿陛下勤检。 哈哈。 说白了,这是走后门,散仙的功绩不足以入朝,就算有圣旨举荐也是微臣惶恐,不过要是入宫则是另说了,皇宫可没皇朝那么森严,我们看得上就行。 皇宫侯卿,当朝大员,在皇朝空虚时也算的上是皇朝脸面了。 要是散仙有十拿九稳的功绩,这个可以上报皇朝的,比如说造成了什么轰动的事实。 譬如传承传承这玩意是可以传很久了,这相当于已然实现了,只不过这传承是我们间接整出来的,入朝很勉强,没看到圣旨举荐都是大怒吗。 要是散仙自己整出来的传承,那就是另说了。 在无重器的情况下,整出这么个相当于功绩的传承可不容易,多数情况下都是丰碑,也就是说上报的是这一块丰碑,而不是散仙,那这丰碑意味着什么呢?比如一位 散仙制造出了仙道传承,丰功伟业,但自己嗝屁了,这是孑然一身的功绩。 虽说塑造了丰碑,但自身却玩完了,所以呗,上报皇朝,从微臣干起,毕竟自己都玩完了,自然很微小拉,这是用丰碑在皇朝登记,让皇朝有这么一个角色,起死回生,至于在皇朝能从微臣干到怎样的角色,自然看这块丰碑能造成多大的影响。 一荣俱荣的荣誉。 皇朝好像都是从微臣干起的来着。 有那种塑造了丰碑自身还活蹦乱跳的吗?少有。这就不能是胡扯了,得用散仙构建出传承的同时还保证散仙的存活,麻烦。 当散仙构建出传承,而自己还没有嗝屁,那这传承是啥?仙器。这还用得着上报吗?要是扯到那回事了,似乎也用不着。不过依托于仙器成仙毕竟不是仙,还是得用用皇朝的本事,比如开朝。 仙朝?自己禀报给自己听?无语。 算了。不纠结这回事了。 怎样制造出丰碑来着? 失魂落魄魂魄。 散仙是需要走死路的,既然死了,那就有魂,得把这魂留在死路上,这样魂魄分离也更符合散仙的状态,届时体魄转生,失魂成已。 虽说是故意留在死路的,但因转生而失,失魂成了散仙也散了,这是散仙第一步,完成了失魂正儿八经的叫一句散仙有问题吗?没有。 但转生了,又是会产生灵魂的。 至于原因可能有很多,比如说身体对于失魂的牵引,由失魂产生了新的灵魂,这样失魂还在死路上存在吗?不存在了。消失了,只是存在过而已,或者说它成了散仙的一种特有境界。 为了保证失魂在死路上存在,落魄则是必然。 因生落魄,让失魂散而不生,简单来讲就是维持在一种低估状态,但新的灵魂不足以产生,就算产生了也是零散的。 失魂落魄,因分而散。 这是散仙的第二步,这样失魂是完整的,落魄是完整的,但新的灵魂却是散的,而这样的散来自于魂魄的分,而这样的散魂也是需要养分,这样的养分自然是从失魂落魄那边抽取,越是抽取,越是分散,本质在产生变化了。 当把失魂落魄抽取干净,这散仙是怎样的状态?迷失了?或许。 当失魂落魄不存在了,这零散的灵魂需要湮灭,这样的散虽说是完整的,但也是分散的,不湮灭可是会迷失了,不应该说湮灭,而是消。 怎样才能让着零散的灵魂自消呢? 没有什么太好的办法,当散仙自身没法完成第三步,那就只能靠散修咯。 要是这样的物质可以让生灵,散功重修,更上一层楼,那生灵会消散吗?当然。这样的消散,也让散仙的灵魂完成了第三步,消散。 虽然说可以注入意念让灵魂自行消散,但这也算是自残不是,而且若无未来,知道第三步怎样走吗?当然不知道,既然不知道,滋生出散修则是必然。 散功重修,更进一步,额一般是加速。 散仙都没有更一步,那散功重修自然只是促进的效果。 当失魂落魄,散修消灵,散仙的第三步算是完成了,不过失魂落魄没了,又散修消灵了,这个散仙还存在吗?可以说凉凉了,这第三步也就是走了半步,剩下的半步,还得看散修。 既然散功有促进的效果,那自然也造成缓慢。 以缓慢来让消散的灵进行重组,把散仙给复活,当散仙复活了,缓慢的压制也自然可以厚积薄发更进一步,只不过最初是为了复活散仙就是了,更近一步别提,这只是让散仙走完第三步。 若促进是消,那缓慢则是退散,用退散来重构散仙,不过失魂落魄灵全没了,这散仙还是原来的散仙吗?不是。它是新的。 这能忍?不能忍。 所以构建的是丰碑,因丰碑依旧。 不是不能迎新,这新生的散仙未必不能把前生给解构出来,但这是给新生压力不是,这玩意会散的,一点压力都受不了的说,因本质零散,要不怎么叫它散仙呢,是真够散,就算可以上压力,那也是分散的,不完整。 简单来讲就算给它一个完整的任务,它会给你做一点点,之后则周折简直是折磨,远不如构建丰碑实在。 散仙的传承丰碑。 它的存在,可以让谁谁谁走出第三步了,那个散仙没有走完的一步,而这第三步不是构成了,而是脱身。 促进是消灵,缓慢是从丰碑中脱身。 前者是散漫,这个是缓慢,同样的这也需要散修进行积累,当一个散仙从丰碑中脱颖而出,那散修自然能厚积薄发更进一步,不过这在于这个散仙是否把自身的一部分给你,可要是一个散仙全部分了,那这个散仙有必要脱颖而出吗?没有。所以更进一步只是散仙带来的可能。 有这样的可能很不错了,这时又有散仙,又有丰碑,又有可能,赚大了。 不过这个散仙是成的散仙,而且丰碑是会耗尽的,它能流传多久,在于它 第683章 大开杀戒 散仙也是有出头之日的,而且还很牛哔。 咳。 本来准备聊什么的? 这 鬼戏完了。 额邻居。似乎邻居又没什么好说的了,闭门不出,鬼也吵不到邻居,就算出了事,鬼也可以敲门。 要是又想把门推开,又想清静,那仙宗和界域是两个不错的例子。 回归正题。 我们干的是分化,虽说是分化,但彼此之间亦有关联的,也可以说是互补。 至于世生干的咳。不太清楚。应该是趋于同的对照。 这样的问题似乎比较无聊,没有鬼戏有趣。 聊点别的。 比如氛围。 世界的气氛是怎样的?旧?不对。古?不是。幕?摇头。 俗?这个很像了,不错不错。 世俗。 不过世俗不是对新的描会,而是对旧的形容,要是新的世界氛围又是怎样的?脱俗是怎样的感觉?清新?不对。 脱离了世俗的家伙似乎很平凡,嗯凡。看不出有什么特别,只觉了少了点什么,又多了点什么。 凡俗。 不同的两种氛围,不过平凡太普通了,不如俗世有意境,不过凡俗只是基础,吸引力不大,要是上的色彩更为鲜艳。 凡容颜。 俗彩颖。 好奇。 这样的问题似乎解决不了,对我们有些大,但在世界可能只是常识。 无语。 算了。 鬼也是会出问题的,就算是没有鬼。 若鬼没有了,那鬼这个家伙是不是一个很好的甩锅对象?嗯。 当甩锅给没有的鬼,产生有鬼,那这个鬼是谁?是没有的鬼吗?不完全是。这鬼变了。 蒙受不白之冤。 简单来分分好了,一个是冤鬼,一个是厉鬼。 不得不说这厉鬼是真厉害,没鬼都能整活不说,还能让其蒙冤,当然了,也可能是鬼太冤了,才能没有鬼的状态里脱离的,那脱离的厉鬼是不是想着沉冤昭雪?嗯。 要是把甩锅的全部做掉,这鬼还冤吗?不冤了。 本质上是没有的鬼,怎么可能变成厉鬼干掉黑手呢?这是矛盾的。就算抹掉了,那也不冤了,或者说冤沉了。 或者说霉、冤、厉这三只鬼,还在可控范围内,到了怨沉冤,厉变凶,当噩鬼产生,鬼失控了。 当然了,鬼就算失控了,还是可以挣扎一下的。 比如说惊觉,这可是说是一种提醒,聊胜于无。 要是鬼失控了怎么办?只能把鬼杀掉,让其重新回到没有鬼的状态,不过鬼这个玩意很难杀的,要是鬼这么好杀,还叫鬼吗?扯蛋。 不过要是杀掉了噩鬼,那鬼自然能警觉,一般都是鬼入侵别人,哪论的到别人入侵鬼不是,警觉起来的鬼,相当于从没有鬼的状态中醒了。 若没有鬼是什么都没有,当鬼醒了,有了梦。 鬼梦。 当然了,噩鬼杀生也是梦,只不过这样的梦很难醒,或者不能说杀生,噩鬼暂时还没有那个能力,恐吓?类似。若长眠于噩梦和死了的区别不大。 所以这噩鬼是需要杀两次的,第一次在梦里杀,也只有在鬼梦中你才有杀鬼的可能,在有则是噩梦的鬼梦是不完整的。 于噩鬼而言,这不是梦,但于生而言这是梦,因这时鬼的本质是没有的,哪怕它变了,从没有鬼的状态里脱离的,但本质是不变的,在生灵的视角没有鬼,所以遇到了噩鬼那都是在梦境里。 可噩鬼是从没有鬼的状态里脱离出来的,所以在它的视野里这不是梦。 若一边是,一边不是,这是幻觉。 在噩梦幻觉里是可以杀鬼的,但杀不死,因杀掉了噩鬼,它会从幻觉里醒来,可要是在幻觉里干掉了噩鬼,那么在现实中是不是塑造了杀鬼的可能?是。 噩鬼在幻觉里的死,造成了在现实中可以被消灭了,这也可以说是用幻觉来干掉噩鬼。 毕竟第一次是幻觉,第二次为什么不可以是?要是第二次干掉了噩鬼,它们会沉静在幻觉中,因噩鬼认为这是幻觉,但其实不是,在沉浸中无法自拔,这噩鬼算是解决了,之后则是鬼的活了,不过需要杀一只噩鬼两次还是很难的。 至于说怎样杀当然是瞅瞅鬼有一些怎样的往事。 比如说吞噬可以杀,简单来讲就是以魔的方式把鬼吃掉,要么胎死腹中,初生也能把鬼给掐死,要是闹鬼那就是同归于尽,就算是同归于尽,这也相当于塑造的了鬼的死因,产生出的是杀戮。 曾经的鬼会闹到同归于尽的地步吗?未必不可能。杀戮因此而生。 这是以吞噬制造杀戮,让杀戮来干掉第二次噩鬼。 要是第一次不是同归于尽,那自然更好了,胎死腹中是死亡,初生更是窒息毁灭。 吞噬并不能干掉鬼,但死亡,毁灭, 杀戮却可以,只不过死亡和毁灭没有杀戮处理的干净,毕竟是为了杀鬼,死亡和毁灭没有杀戮有效果。 比如死亡是会留下痕迹的,毁灭则是肢解,效果不佳,想要把鬼杀到没有的状态,还是得靠杀戮才行。 要是吞噬可以干掉噩鬼的第一次,那杀戮自然可以干掉第二次。 理论上吞噬干不了噩鬼,但噩鬼非要同归于尽,吞噬也能干掉,噩鬼要闹就陪它闹呗。 这应该是闹鬼vs毁灭。 只不过这样的毁灭是随着闹鬼而自毁,而不是鬼初生被掐的窒息崩溃而形成的毁灭,或者说那样的掐死应该是破坏?差不多吧。 反正闹剧结束了,在干掉第二次噩鬼就行了。 至于说怎样杀戮冷静。 第二次是在冷静中杀戮掉噩鬼,鬼是很能跑的,但它跑不出幻觉。 如第一次噩鬼还不知道幻觉的存在,但第二次它知道了,当它以为第二次是幻觉时,它就跑不掉了。 或者说第一次斩杀噩鬼的家伙,让噩鬼陷入了幻觉,无论怎样跑都跑不掉,那么作为已经杀掉鬼的家伙,第二次鬼还可以对你造成伤害吗?不能。第一次干掉了噩鬼,第二次已经不能对你造成实质上的伤害的,你要是觉的造成了伤害,这是错觉。 所以保持冷静即可。 当噩鬼的伤害是幻觉,自身又没有形成错觉,那鬼造成的伤害存在吗?存在。想要第二次杀掉噩鬼,总不可能一直都是冷静的,冷静是为了避免错觉,当避免了错觉,伤害又是存在的,这时便可以用杀戮来收集这些伤害了,不然怎样杀戮?扯蛋。 杀戮有力量吗?没有。 换句话说杀戮还没有产生任何力量,它需要幻觉以及伤害来获取。 当杀戮有了力量了,第一步干的便是杀错,若不冷静会产生错觉,那把错杀了还有错觉吗?么有了。 这是杀错。 错觉是会产生幻觉的。 噩鬼是陷入了幻觉不错,可本身的错觉要是还在,杀鬼只是你的错觉而已,噩鬼陷入了幻觉,你陷入了错觉,当然了,这样的错觉也可以把鬼给干沉寂了,这就像是噩鬼陷入了错觉,误以为自己死了,但因幻觉的存在隔一段时间又恢复了。 毕竟噩鬼已经知道到了幻觉,只不过是因为面对第一次的凶手陷入了幻觉而已。 这就像是错觉vs幻觉。 错觉能杀幻,但杀不死,或者说这样的杀是让幻觉陷入了错觉当中,而幻 觉迟早会醒过来的。 所以第一步是杀错,当把自身的错觉给干掉,那对幻觉的就是真实伤害了。 或者说把错给杀了,自身会进入到一种极其诡异的状态,譬如浑身散发着恐怖的气息,或许自身不觉的恐怖,但噩鬼会认知到这是恐怖。 这就像是天然的认知一般,它诞生了,就会认知到它是什么,因它的诞生是因为你,因为你的认知。 如噩鬼觉的戮态狠恐怖,这是噩鬼的感知,也是噩鬼对杀戮状态的误解而产生的描会,杀戮觉的自己恐怖吗?不会。杀错之后这家伙进入到了一种不可名状的状态里。 这是我们对杀戮的形容,不可名状。 整体上的不可名状,不过这样的状态是可以解析出来的,比如它是怎样构成的。 例如冷静、淡漠、严厉、错觉、幻觉、伤害通过不可名状的过程,从中提取出关键要素,进行汇总,达到认知的效果,在对这样的不可名状进行形容。 如噩鬼见到的是恐怖,但这恐怖只是不足以解析不可名状的误解,它见到杀戮了吗?没有。或许噩鬼可以解除对恐怖的误解,但对杀戮的描会只有不可名状,因这不可名状是对它展开的梦魇,作为杀戮的首次绽放。 它只有通过别人的解析,才能对杀戮产生了解,不过别人对杀戮正确的解析,在噩鬼眼中可能都是错的,当然了,谁都会这样觉的就是了,禁忌就算被破解了,但它始终也是噩鬼的禁忌,一辈子的恐怖阴影。 可以说恐怖是对这样禁忌事物的一种遮掩,也是对当事者的一种保护。 让你认知到恐怖,总比认知到初次绽放的杀戮要好,要是没有恐怖这层效果,当噩鬼认知到杀戮时,自身则会扭曲,比如说扭曲成杀戮,而扭曲而成的杀戮即是杀戮对本身的自我认知。 这是因噩鬼见识到了不可名状,从而让杀戮认知到了自己这般状态叫什么,这就像是以自身的扭曲来为杀戮提供证明,从而自知。 只不过噩鬼当中有鬼的一部分,杀戮手下留情了。 结果是杀戮动了,恐怖活了,噩鬼死了,如此简单,可以说杀戮都没有亲自动手,只是动了而已,这样的动怎么形容呢? 影?嗯。影响的影。 可以说噩鬼是死在恐怖之手,只不过是戮态影响了一下。 杀错戮影。 是不是很霸气?哈哈。 之后的事就是交给鬼本身了,警觉的鬼又有恐怖作为助力,相信解决噩鬼不是 问题。 这是噩鬼的噩梦。 要是想象在难一些,能把鬼沉冤的家伙也不是这么简单可以摆平的,不过就算不是这么容易摆平,那也有鬼了,有鬼总比没鬼强,不过这是对于所在的禁区而言,至于世界噩鬼可是很不错的补品,而且吃掉了噩鬼也是对噩鬼的一种解脱。 噩梦迷幻。 如果噩梦是凶的,那幻觉就令人着迷了。 要说噩梦我们也吃掉了不少噩梦来着,也挺凶残,虽说用处不大,但噩梦迷幻应该不错,至少有这么一回事。 鬼梦挺有趣。 鬼的问题在严重,杀戮始解也是有效的,不过一般来讲,到了鬼出问题的地步,杀戮始解早没了,总不至于鬼出问题了,杀戮才诞生吧,不太可能,之前可能早已杀错。 比如杀的是别人犯的错,那杀戮还是对自己杀错吗?不大可能。这样的情况在杀鬼可能会出大问题。 如鬼是很难杀的,同样鬼也很难杀生,要是杀戮出问题了,又杀了鬼,那鬼杀生变简单了,防不胜防。 所以当杀戮的始解已经破了的情况下,需要更进一步的解放。 那怎样更进一步解放呢?比如说杀戮认知到自己是杀戮。 如噩鬼对杀戮产生恐怖,这是对噩鬼的保护,同样是隔绝了杀戮了认知,可要是没有恐怖从中作梗,杀戮会当场认知到杀戮,从而自觉。 若之前是因恐怖的隔绝才产生不可名状,类似于隔绝了杀戮的状态,让谁都看不到,就算看到了也是看到的恐怖,形成的误解,可当杀戮自觉,这样的状态因自觉而清晰了,那这时杀戮的状态可以看到了吗? 可以。 但不可视。 噩鬼扭曲的杀戮,与杀戮本身这是两个杀戮,这是不可视的,不是说看了会瞎,而是看了会被分解。 当看到两个杀戮,自身会以这样的视觉而分解成两个自我,甚至更多,若我不自知,当场烟消云散。 知识可以解决不可视的问题,若知识不够,当场完蛋。 我不自知,自视而不知我名,凉凉。 杀戮自觉的是名,但你知道自己的名吗?不知。或者说就算你知道自己的名,那都是错的,因在场的真名只有杀戮。 视觉认知,认知错误。 不可视,不可知其名,保命。简单来讲就是你不能知道杀戮的名,在场只有杀戮自觉之名,你是旁观者,当然是无名之辈,就算你赫赫有名,而且自知,顶多 是用这样的自知来保命,不然知杀戮之名,可能会把你给抹了。 不可视,视之觉察,抹除自身,而这不可视很多时候都是用来清场的。 虽说其名,不是命,但名气不够,很多时候名就是命,不可视,因会知,所以不可知,清场用的。 就算有厉害的观众旁观了,亦不可言,因言语也是另一种窥视,自身保命了,事后在用言语窥视,就算知道也不能说。 所以旁观者对这一种禁忌状态的描述:不可名状,不可视,不可言。 它们省略了知识,知识是用来自保的,当没有这样的知识,自不可能触及,或者说它们把这样的知识制作成了禁忌,看看谁会接触。 不接触这样的禁忌知识,自然不可能接触到不可视的家伙,要是接触了,不可视本身可是不允旁观的,那接触者自然图谋不轨,这就像是用禁忌知识来进行邪恶侦测,不过用禁忌知识来钓鱼好像不是世界玩的,应该是禁区。 世界干的应该是整出一本无字天书作为隐瞒,真要是写了什么,存在即会被亵渎,如隐瞒了,可能仅仅只是看到恐怖,不过这样的隐瞒连杀戮一起给瞒了。 如噩鬼滋生出恐怖,可能是隐瞒的效果哟,也可以说是不可名状的削弱版,要是隐瞒了,自然需要通过其他方式进行第二重解放,而翻阅禁忌知识则是其中的方式之一,这个最为简单。 在有 比如说释放杀戮消化,这时世间没有杀戮这个规则生灵了,这家伙成了似有似无的天意。 当杀戮消了,那杀戮是不是可以重新诞生?嗯。这是重新诞生,重新始解,依旧如初的一种溯源。 这时杀戮在进行始解,杀戮意志是在侧的,若在场的是杀戮意志,恐怖还会诞生吗?不会。这时杀意的杀错是一种错觉,实则为杀意,这样的杀意在抹杀噩鬼,让噩鬼转变为杀戮意志,从而让杀戮自觉。 换句话,杀戮早已进行杀错,这次是杀不了错的,只能是杀意,可杀戮要是把意志给干掉了,自身是不是凉凉了?而且杀戮的本意是杀错,而不是杀意。 所以呗,可以理解杀戮,利用错觉误把噩鬼给杀了。 杀错了,杀成了噩鬼。 虽说杀错了,但意志也得报销,因就算是误杀了噩鬼,但杀错也完成了,作为合理的报销,自然是让杀戮产生自觉,而杀意也死得其所。 第二次解放完成:杀戮自觉。 不可视的原因之一:有罪。 因 杀戮把自己给干掉了,罪无可赦。 以前生换今生的觉醒,这是禁忌,虽说这样的禁忌被世界塑造成了合理的,但却罪不可恕,若没有任何旁观者,自然是无罪的。 不可视,因无可赦。 曾经杀戮或许一直都是杀错了,而自觉之后可以杀罪了,有罪的家伙都在可杀的范围内。 就算杀错了,又怎样? 这样的杀戮都连续杀错两次了,就算有错,那都是过错,只要不过世,没有谁可以追究,但怎么说呢?这样的杀罪是半成品。 毕竟在场没有东西可杀了不是,就算有,这新杀戮也得知道自身有罪才可以杀罪呀。 自觉其名,罪不自知,同样的隐瞒了,不过要是之后真相被揭开了,那杀罪则会产生业。 这是杀戮罪业。 业火焚身,因知罪治罪,因杀招只完成了一半。 以正常的角度来衍变,知罪治罪是必然的过程,但不正常的情况也有不是,在场除了杀戮,除了意志,除了噩鬼,真的没有其他了吗?当然有。难度我们不算吗?就算排除了我们,禁区知道吗? 所以杀罪的对象始终都有的,无非你知道还是不知道,知罪变可杀,要是当场把罪杀了,之后的杀罪就是治罪了。 要是正常的话,之后治罪是治杀戮身上的罪业,这满身罪业可不好治,除非王冕,不然无解。 很显然,杀戮是没有那么大面子的,不过魔有呀,让魔去找王,要个王冕来赦免罪责,这总比业火焚烧殆尽要好的多,正常基本是这样,用王冕来赦免,让业火可熄,不过治标不治本。 就算可以治杀戮身上的罪,它之后一样会犯罪的,除非是什么事都不管了,就这样看着,不然只要杀罪便是犯罪,当杀戮犯罪,那世间的罪犯是不是越来越多?嗯。这是带头作用,所以呀束手就擒了。 非不在能杀罪,而是杀罪是犯罪,除非是某种特殊的时机才可以杀罪,不然杀戮宣告束手就擒,不在妄动了。 当然也不是没有其他办法,比如说可以把这个囚犯押解到其他地方,以游行的方式完成后半招,只不过这后半招是有变化的,比如业火燎原,这就像是业火燎原来回到杀戮初解,使其有罪可杀,知其所想。 这时杀戮只要稍微想想便可知罪了,知罪杀罪脱罪治罪。 简单来讲就是杀戮需要那么一点思想,用这一点思想来知罪,来大开杀戒。 这是正常的周折,峰回路转,重头再来。 要是正常,一点思想难吗?不难。轻而易举,可以说前者解决了大部分的问题,只需要杀戮初解随手一笔,画上一个句号作为结尾,但这种正常的思维,对于我等而言可能很难。 我们知道杀戮有思想吗?不知道。所以只能是当做没有来处理,而不是有,万一要是没有岂不是就这么半招,之后按正常的方式衍变徒劳?而且正常的那种周折未必是什么好事,挫折是很常见的,真以为能顺风顺水的峰回路转?可能吗? 现实不是理想,就算是最为理想的角度,那都是闲工,闲暇时在工作,还别说,这是有可能的,因我等在时,应该没有哪个不开眼的跑到虚构的世界当实例,那简直太恐怖了。 禁地的说。 擅闯禁地的家伙下场都不怎么好,就算是抱有善意的家伙那也是需要清洗的意外。 当正常的杀戮推衍完毕,杀戮初解时是不是有东西可以砍了?是。这是自己给自己提供证明,就算没有这份证明,也是有东西可以砍的,如我知道这样的禁忌知识,但保有这等知识的也不少,它们也一样可以当做罪来杀。 之后还用说吗?杀罪脱罪呗。 这脱下来的是杀戮的罪业,也是杀戮的意志,毕竟这两个家伙一个溯源,一个燎原,可以说挂掉了,脱罪化生呗。 这样一个是杀戮,一个是罪业,至于意志所化的应该是错误。 杀戮、罪业、错误、一分为三。 这时杀戮的绝招完成了,它叫杀戒。 犯戒者杀,杀的是错。 过戒者死,杀的是罪。 这是持戒的一种常态,招招是大招,离谱。 论瞬间的爆发力,这玩意是不如始解的,但这玩意厉害在平常,如始解只能玩一次,但持戒一直可以玩,大招即平a始解看了直呼内行。 这是杀戮持戒,持之以恒,虽说杀伤力不强,但强在持久,刮痧技师。 要是刮的没再生的快,一样刮不干净,但在怎么说都能刮,刮下一层物质,生长的再快也是有间隙的,不过要是核心被物质包裹在里面,在怎么刮都是徒劳,所以我们说论爆发力不如始解,不过这只是持戒状态而已。 持戒者是守戒者,这个守是戒律在守着持戒,也就是说持戒者可以是不变的。 用一个字来解释:恒。 持之以恒,持戒守恒。 持戒不是擅杀,而是擅守,简单来讲就是杀戮持戒自保无虞了,若有余力可能出力了 。 这是持戒之后的常态,而持戒是变态在开戒时,而不是开戒后,如杀戮开的是杀戒,试问杀戒有多变态?杀噩鬼?不。这可不是杀戒变态的地方,那变态在不存在的玩意都能杀。 如我等是不在世的,有些禁忌的知识亦不是在世的,但这些东西在开戒时是可以杀的,这是可杀莫须有的杀无赦。 要是没有罪业那回事,不正常的杀罪,杀的就是莫须有了,但这就不是持戒了,而是开杀戒,相当于一次性的绝招,之后则是破戒,等同于之后在杀罪,是把这戒给慢慢破掉,直至没有。 持戒守恒,施威破戒。 开杀戒的威力是很强的,比始解还强,兴许都能从世界杀到禁区,这样的威力大不大?哈哈。恐怖。 大展神威之后,慢慢残破了,不过一般没有谁喜欢吃这一招,一般是用来威逼,比如说威逼噩鬼。 别看噩鬼被干掉了,但这样玩意没这么容易死,就算噩鬼在现实层面被干掉了,还有梦魇不是?这杀招用来威逼梦魇是不是很不错?哈哈。你敢不退,我就敢砍你。 这玩意连旁观者都能砍,更别提直接的受害者了,正常是立威,拿无立威,施威梦魇,不然这么一记杀招用在梦魇身上总觉的太浪费,所以梦魇只是顺带的。 若始解是体现在厉害,这玩意体现在差距,蝼蚁亦可撼树,哪怕两者的差距在大在遥远,亦可触及。 开戒和持戒是截然不同的两条路。 持戒守恒,开戒立威。 持戒守恒,虽说刮痧,但在于长久,而且持久的守恒是守己,但并非一定要安分守己。 比如不守自己了,转而守别人,这是示威,也可以说算是开杀戒,只不过这样的杀戒是一种示威。 如自身无恙,但别人重病缠身,持戒转移,杀生示威,在当事者重病痊愈的同时,其他病患亦会看到,这是示威,也可以说是恐吓,类似于杀鸡儆猴,要是其他病患不怂,这样的示威相当于一次性的良药,救治一生而已,而救治的这一生还是会染病的,只不过具备些抗体。 这是持戒守恒的家伙破戒了,示威不是施威,其带来的效果是忌惮,不敢太过分了,而示威也可以说是一种示弱,要不是没办法了,怎么可能破戒。 这样的交换怎么说呢?未必划算。要知道每一个持戒守恒者那都是很难缠的,只不过有些时候独木难支,又或者说自身无恙,但未必能力挽狂澜,不如破戒清规,明正典型,亦大夏将倾,也能扶正一时 第684章 夺舍 宰相有趣。 以宰相的本事,返本不是问题,当一如既往,溯源呗,就像是返回了,在利用这段往事塑造一个宰相,不过溯源好像也是需要一些小小的能力的。 比如持戒放生。 如新的定义是生命,当把这所持的新定义给放了,一位宰相有了,而且吧,要是不开戒,所持的用处小了,远不如用所持放生实在。 一条持有而封闭的戒律和一位宰相相比,大小显而易见,而且这宰相也可以是戒律所化不是,生命天赋?哈哈。 杀戮持生命只是杀死而已,而宰相额也不能说有生命天赋,毕竟生命用来塑造这位宰相了,不过用生命塑造的宰相算不算生命嫡系?哈哈。 返本溯源即可,多的不追究了。 下一个问题 命数。天命。知天命。 什么是命数?咳咳。研究一下呗。 如世界是虚构的,当虚构的世生脱离了世界,那么它会去哪呢? 这里面有一个是虚的,有一个是实的,一个是真的 如世界是我等虚构的,世生在脱离世界的同时,意味着脱离了我们的预计。 简单来讲,就是这个世生跑掉了,但由于世界还在虚构中,所以它是脱离,世界里面还有它,就像是世界里面还有它的影象。 这个影象是虚的。 下一个问题则是这个脱离的世生落脚于何处,这对于我们来讲是未知的,也可以说它是自由的,未知的去处对于世生来说是实在的。 未知是一个去处,皆有可能。但还有另外的已知,也就是脱离的世生来到了禁区,而之所以是这样,同样也是因为世界处于虚构当中,如我等不知道去了何处,那结果一般是迷失。 换句话来讲,我们不需要知道世生明确的落脚点,但脱离的家伙必须有一个明确的落脚点,才可以脱离,而不是迷失。 毕竟在虚世能自主的脱离,好事。脱离了一样有影象影响什么吗?不影响。但怎么说?一般在虚构当中的家伙是很难脱离的。 比如说我等不认为可以脱离,那就是个囚牢。 要是我们不曾有这个想法,脱离了则是一分为二,一个影象,一个未知,而之所以一般是迷失,则是因为本身不真,仅有虚实,自行决定去处没问题,但需要在分出一部分真相,比如说分到我们身上。 这不是我们要,而是不分出这部分没有出处。 比如说我们一直在对世界进行灌 输,所在地虽说不是很明确,但我们自身却是明确的描点,而想要自行去实在的地方,需要用上这个明确的描,不然你怎么抵达这个地方? 简单来说,如我等明确世界是描,而脱离则是用我等来明确落脚之处。 至于说为什么多这么个周折。 如我们是不是单方面的描定世界吗?为什么世生还需要通过我们来明确? 我们真的单方面的描定世界了吗?没有。对于创世仅仅是虚构,是认知,世界在不在都不一定,简单来讲,就是我们明确了世界,但没有描定,而世生的自主类似于已经形成了描,证明了世界的存在,但这样的证明我们是不知道的。 所以,我们等于世生一样是未知的,没有锚定的事物。 假如证明了世界,我等对世生是未知的,那么世生是不是可以把我等认为是文明?可以。这就像是通过我们来进入文明。 这同样是一种认知的描,把我们认作是自己的落脚之处,这就像是来个对穿。 这是最为稳定的,但不是最为安全的,毕竟有些家伙是可以截胡的。 比如通过我等靠自身的本事是可以进入文明,但穿过我们之后被截胡了,甚至于我等本身也是截胡的家伙。 用一句话来讲:不由自主。 稳定是稳定,但没有任何保障的稳定,说不定是稳定的陷阱也说不定。 所以这就像需要分出另外的一部分用来明确目标,而自身在背道而驰。 这是一分为三。 影象、真相、背影。 背道而驰不稳定,但胜在有个保障,如背道而驰是不会偏移的,毕竟利用了真相来明确了目的地不是,这是即不稳定,又不安全,但有个小小的保障,方向是正确的,有那个本事横冲直撞,那是必然能抵达所在,至少不会迷失,不过要是能力有限可能灰灰湮灭也说不定。 当然了,灰灰湮灭也是一个目的地不是,比如说幽冥,再不济回头是岸,毕竟世界还是虚构当中,里面是留有影象的,脱离后返回世界才是安全的。 不过虽说有回头是岸这回事,但毕竟背道而驰了,想要返回需要接,没有接引的家伙,那就是一去不复返,就算有接引好了,但是不是损失了一部分真相?是。 一分为三之后,返回少了一,元气大伤,这是损失。不是我们说送回来就能送回来的,它可不仅仅涉及性命。 毕竟我们想送也要能得到不是,就算得到了也要有这个能力送不是 ,有这个能力还的保证不被截胡,所以更多的是没戏,能保住都是顶了天了,更多的是从头到尾都没有得到过任何,或者说太小了忽略不计。 世生是很厉害不错,但在厉害都不足以展现,如同蝼蚁。 如蚂蚁创造出了一个世界,那这个世界回到蚂蚁身上,会让这只蚂蚁变的更强吗?不太可能。因对于所在的地方,它是蚂蚁,能碾死蚂蚁的家伙不知道有多少。 既然能碾死蚂蚁的家伙很多,那世界算不算蝼蚁?是。除非世界的体量真的很大,大到足以变天。 这其中可不止涉及到概念,还有思维,逻辑、规则等等。 如世界可以来,但不能从到蚂蚁身上来,只要不爬蚂蚁身上来,那蚂蚁创造的世界一样是巨无霸,而不是蝼蚁。 所以不要指望一只蚂蚁把真的玩意给送回去,在得到的同时,能保住就很不错了,一般是忽略不计的,就算有所察觉,也会脱落,所以分出的真相就像是送菜一样,白送,别指望蚂蚁,就算是小蚂蚁的顶头上司会注意到蚂蚁身上掉落的皮毛吗?不会。除非这只蚂蚁闹出了很大的动静才有可能。 一句话:渺小的希望,别太在意。 一分为三理论上可以脱离。 一份送行,一份保障,一份安全,顶多就是这样了,能不能脱离还得看本事,而一分为三类似于削了三分之二,剩下三分之一能脱离吗?只能说有可能。 这些和命数有些关系,但不大。 至于命数指什么 比如说一个虚构的世界,它脱离了这座世界,然后发现这座世界是虚构的,它会怎样看到这座世界。 这是命数之一:真命。 如说虚构的家伙,跳到我们所在的现实了,它本来是虚的,但离谱的成真了。 当这样的家伙成为真相以后,所看的则是自身的命数,比如说对于一生的从头到尾是否满意。 一般是满意的,不满意怎么可能成真。 还别说,也有不满意成真的,比如离谱的憎恨。 面对前者,我等还可以保命,面对后者,估计会把咱吊起来点天灯,可无论是前者,还是后者,都在一个框架范围内,如成真是出自所在的虚世,无论是记忆,历史,都是虚构的。 满意也好,不满意也罢,这都是一种接受,毕竟在不满意,要不是接受了这种虚构的认知,哪里来的不满?对吧。 这些是对于命数的一种解析,不是非要跳出来才能看到,就 算在世内也一样能看。 世生还算好的,毕竟有谁告诉你们世是虚构的,而咱们这边可没有谁说,是不是虚构的完全是未知的,没有谁隔三差五的唠叨,所以我们玩的是认知,而世生可以玩认真。 虽说玩法不同,但理论是一样的,当跳出去以后一样要面对同样的问题。 是否满意,是否接受,以及是否认可。 满意是最常出现的,毕竟谁都不太可能制造一个对于自己的不利因素,那是天然的排斥。 如从世界里跳出一个混世魔王,基本上不太可能,就算我们随便好了,但天然的自保机制是存在的,也可以说这个混世魔王面对的不是创造者这只蚂蚁,而是蚂蚁所在的地方,想对这只蚂蚁不利,需要撕裂蚂蚁所在地的自保防御,这无疑很难。 所谓最为常规的体现是趋吉避凶的满意,因很难僭越,但不是没有任何办法,比如说毁灭整座世界,成为那个唯一后在拼尽一切,形成最为猛烈的冲击,简单来讲就是拿世界,拿自生所有来拼来搏,至死不渝,一意孤行,狠到这样的地步是有可能撕开保险的。 这不是常态,因蚂蚁在能虚构,也不太可能虚构到人神共愤的地步,不太现实。 一个家伙的愤怒,不代表所有家伙都愤怒。 一个家伙愤怒的毁天灭地,不代表所有家伙都赞同这样的做法,一己之力可能撕开保险,但也仅限于此了,这就像是拼尽了一般,当然了,这是以最坏的角度来算的。 当不止一个家伙愤怒,而是全部生灵都赞同你的做法,那保险可以撕开,形成反噬,但这反噬可能是虚的,而不是亲手把这样的家伙点天灯。 要是连所在地都赞同了,那自然可以实现,比如说世界的点头,比如说禁区的认可。 全部生灵都赞同,不代表世界点头了,这需要将世界进行根本性的转变。 一全世,基本上满足了这三重,实现不是问题,拿蚂蚁点天灯不是难事了,甚至不需要禁区的认可。 保险是一种大体,反噬对于蚂蚁不一定致命,而世界点头了不同,它可以产生实质性的效果了,不过点天灯也要有这个能力才行,可以有实质性的家伙,不代表你还有曾经的伟力,可以说这是压制,而解除这样的压制需要禁区的认可才行,总不可能放任一个歹徒胡作非为吧。 这样的压制是对原本的一种弱化,至于弱化多少则不一定,就像一座世界跑到禁区,在不曾转化的情况下,遭受压制很正常,至于压制多少在于 双方的对比。 如世界是十,禁区是九,压制你九成,要是禁区是十,那就是全面压制了,这样的压制说大不大,毕竟虚构的东西很多都是很离谱的,比实在的禁区更大很常见好吧,如一位世生跑到禁区,在不曾压制的情况下,可以把我们的所在地当球踢,论实力就是这样离谱。 不过这样的压制好像是一种全面的比拼,禁区虽说挺拉胯,但还是有不少传说存在的,而这些神话传说便是压制的面,得比这些流传玩意的总合更离谱,才不至于平凡,而这样的家伙有一个算一个都是倾世而来。 不是灭世大魔王,那压制就是一个大问题,不想被压制的太惨,那历史就要足够长。 如禁区计算的全面是神话传说,它可以是虚的,但穿越而来的世界则需足够长的真实历史,当真实的历史比虚构的还多,自然可以不讲任何道理的硬闯,这点说难也不难,毕竟蚂蚁虚构的事物对于世生而言是真实的不是,硬闯不是没有可能的。 当有足够的实力硬闯,那蚂蚁自然会被吊起来点天灯咯。 若非禁区干涉,基本上保不住一点,不过要是禁区不讲道理的干涉,那热闹就大了,世界又不是吃素的:你它丫敢不讲道理的干涉,我就敢用投影砸你,砸出了多大影响和本世无关,你自找的,赤裸裸的威胁,哈哈。 不过这种稀少的例子是真有点少,远不如前者多,但凡有一个都是大爷级别,当小祖宗伺候的那种,一只蚂蚁点天灯是不是不够解气,要不多来几只? 压制不了,视若无睹,全当看不见,任你胡作非为,这样的例子很少,有些更是禁忌。 当然了,要是从邪恶的角度来讲,这样的例子也不少见。 如满意是从善的角度来触发,接受也可以从恶的视角延伸。 在善的角度,恶贯满盈的例子是少,但从恶的角度延伸,这样的例子很正常。 那么回归到之前的问题。 无论是接受还是满意,都可以视为一种常态,这是认命,可以说是认可了别人给你的命,但除此之外还有另一种结果。 认可的是自己的命,但这命是谁给的? 若它不曾给这条命,有认命这回事吗?没有。所以它既然给了,那脱离之后则可以取命,这是取赋予的性命来转化成自身的命数,而这取也有不同的取法。 以邪的角度来讲,杀之而后快,简单霸道。 以良的角度来讲,则是替换。 这两种无论哪种, 其取命的方式都是正常的。 不正常的就像我们说的那一种,比如一个善良的家伙非要作恶多端弄的人神共愤,那样的取命则不正常了,一般都是点天灯,如同把一条命一点点的截出来。 这是截天命,也可以说自带命劫,凶中带煞。 额不说这个。 说正常的。 良的方式是替换,如同一个家伙脱离了,一个家伙进去了,这样的取命可以说是换命,如用认命,来换回本命。 这命是认的,但人家不给,本来是没有的,换的是本命,不过换也有不同的换法。 如一个家伙从世界来到了禁区,取命让另一个家伙进入到世界,这是替换,这样的替换难度不小,得有这个本事才行,一般这是送命的行为,因不一定有这个能力,所以只能送命,豁出性命舍己为人,送这个家伙入世。 当这个家伙入世后,自身能保住性命,则可以完成交换,但一般很难保命,要是自身丧命了,那还不还在于人家了,要是人家不还,那送命的家伙就丧命了。 之所以说很难就是这样,它不仅需要有这个送命的能力,而且还要能保命才行。 这种高难度的交换自然不推荐了。 另一种则是救命。 如你给了我一条命,我认了,我救你一命,咱们两清了,前者自命不凡,后者自命清高,不过这回事有些滑稽,这就像是蚂蚁身边天天有这么个家伙盼着你死,你它丫不死,我怎么救你?说白了,就是等这只蚂蚁死。 死了救这是最保险的,不然还没死你就跳出来救命,天命有缺,或者说这不是救命,而是扶伤。 救死扶伤。 救的要是这么个死人,而不是扶伤。 当然了,就是同样需要本事,但并不需要保命,难度又降低了,无非是拿自己的命给它续上,那续命的同时也在完成交换。 这个需要一定的能力,但性命无忧。 要是一点能力都没有呢?那就是扶伤了,比如说帮助这家伙避开一些致命的危机,这个不需要什么能力,被动的感知足以,毕竟自身是认命状态,待在小蚂蚁的旁边,危机性命的事,自然具备感知。 当两者差不多,小蚂蚁出现致命危机了,自己又在小蚂蚁的旁边,自然也很危险,这就是利用认知的感知,来给小蚂蚁规避危险,同样是等死,等这个小蚂蚁寿终正寝,主打的就是一个陪。 一个陪命,一个赔命。 这个连能 力都不需要,或者说这样的能力是知天命,认命即是认知,整个过程性命无忧,安全可靠。 但怎么说呢? 自古情关难过,兴许陪久了,陪葬了也说不定,所以最好的么得感情,绝情高冷,不然自命清高的清,可能是情哟。 绝情高冷的家伙可以陪,反正它们陪完了会忘。 论命数的变态。 自命不凡是一。 本身就是超凡脱俗,有大本事的,这样的命数无非是辅助而已。 自命清高是二。 这个能力也不小,大佬级别,不过保命的本事可能差那么一点,但命数可以补全不是,这样的命数更重。 舍生忘死是其三。 一二三都是命,完成一个结果是命,无非是命有不同,而完成两个结果则是命数,不过命数也是有完整的。 譬如舍生忘死。 如一个绝情的家伙陪到这个家伙死了,它真的不会动情吗?不太可能。这可以说绝情的家伙陪葬了,但却忘了。 之所以说这样的命数是完整的,是因为它们赔掉了性命,自身还活着。 陪葬理论上应该是死了,但当事者要是矢志不渝,没有忘记陪的初衷,则可以活,这就像是一生陪葬,一生脱生,既要初衷,又肯陪葬,所以我们说这样的命数是完整的,因它赔进去的是命数,而却忘情未死。 当然了,这已经不是本命了,真命?或许。 如果说前两者一个是轻,一个是重,这样的命是真硬,玉石俱焚不在话下,命这么硬的家伙一般都是有真本事的,简单来说就是通用。 世界的家伙跑到禁区一样又不小本事,说白了,命硬。 如自命不凡的家伙它们都有一个特点:命硬。不过一般它们不知道自己的命比较硬,因它们忘了,又或者说死了,和死人比命硬,这不是找死嘛,如陪葬的命数是死亡,而活着的是生命。 舍生忘死,情比金坚,这样的命数很变态。 要我们说呀,这回事是真有,但通过我们说出来的是宿命轮回,比如说把两个死掉的家伙给整活,整活到世界里面去。 至于怎样转世也简单。 我们说过,忘情的家伙命真的很硬,硬撞呗,撞个玉石俱焚,你能说禁区一点漏洞都没有吗?就算没有。命硬的撞撞,那也是能撼动的。 只要动了,便是跑了。 当然了,要仅仅是撼动,忘情的家伙明显跑不了,但除非是 禁区是全方面封闭的万无一失,不然不可能。 要是封闭的万物一失,整个禁区就是不存在的,包括我们在内,因完全的隔绝,没有世界这个说法了,认知不到其他,自身即是唯一。 这是以宿命轮回来转世,当这样的家伙到了世界,天命有了。 天命有缺吗?可以说没有。因天命无憾。这样的天命很完整,就像命数一样的完整,只不过咳咳。有很多不足就是了,毕竟我们说过,众多结果都是命数。 这是以良的方式构成天命,以宿命轮回为主。 至于说邪的咳咳。我们对于邪不太了解,不过邪门的方式应该也不是简单的杀戮。 当然了,最为直接有效的还是杀戮,直接要命,只不过这要的命不全。 其命不全是什么呢?残。 不过这是单方面的,要命之前能不能先说一下要命?兴许你要命,人家乐意给呢? 你它丫一点不带商量的直接就是砍了,肯定弄残了,问问人家愿不愿意不是,兴许愿意呢?对吧。稍微商量商量,别上来就直接砍了,要是人家愿意给,那这命是不是全了?嗯。 本来认命是给的,要是人家愿意在给一次,则是赋。 天赋?或许。 不过我们说的是命好吧,当人家在次进行赋命,这样的命则会进行显化。 给了认了,要了赋了,显命。 那这样的显命有什么用呢?比如说给自己的一生下达一种定义,对于命的解释,如自己从世界脱离到禁区的整个过程做出一个诠释,形成自己独有的命格。 比如宿命,比如生命,比如命运,命数等等。 这对于命的解译,一般带着命,既然要命,自然其中要包含命,而另一种结果则小的多了。 比如贪婪、杀戮、吞噬等等,其中不包含命,但同样可以诠释一生,这是把这些小玩意装进了命里面,形成的命格。 如一个是命运,一个是命格,很明显命格更为稳定,它装的下,可要是对命做出一种解释则是一种认知,就像知天命。 如对于显命作出命运的含义,那命运则会在你面前显化,向你解释什么是命运。 给了赋了,等于认知。 知命者。 看似知命没什么卵用,但这玩意之后是可以编命的,知道了命运自然利用这样的知识编织出命运,当自身即为命运,编织出的自然是命数,哦也可以叫它命运,或者生命,都可以。 命格更小,知命更大,但知命的前提要你能编织,要是从实际的角度出发,命格更为有用,而知命在没有编织出来之前它就是个屁。 通常来讲是选命格,因命不太容易编织,况且邪门的方式通常都简单霸道,也是以命格为主,懒得玩那些弯弯绕。 这大才小用,天命看了都痛心疾首,但也不能说是大材小用好吧,知命的结果是大,但很久之后才能用得上,而命格是立即生效的,这可不是眼光不长远,而是立即有效的玩意到了长远之后可能比知命赚的更多。 两个字:利益。 良讲究的是投资回报,厚积薄发,邪讲究的是实际利益,刚猛精进。 良觉的邪是浪费,只是因为不是出自赤邪,邪门的家伙要是能简单的杀掉获利,绝对不会和你说半句废话,说半句话都嫌多,除非这半句话能带来更大的收益,兴许才会和你聊聊,而且这样的收益要是直接有效的。 比如说告诉一个邪门的家伙一个宝藏坐标,让它自己去找,不用怀疑,它会直接把你砍了,除非能把实际的利益摆在面前,不然对于邪门都是废话,要我去找,要你何用。 要说利益,邪门的家伙更为喜欢的是收益,直接可以收的,而不是获利,所以讨邪门的欢心得从直接受益出发。 譬如命格。 赤邪:吾心大悦。 天命: 哈哈。 当要了命格,小弟挂掉了,邪门会觉的有些可惜的,毕竟这么识趣的小弟可少有,网开一面也不是不可能,比如说一知半解。 用赤邪的话说:既然你愿意赋命,那你的命我就要一半好了,给你个活命的机会。 小弟:感激涕零。 有这么个识趣的小弟,赤邪自然不在乎收益更小一些,无所谓,不在乎。 至于说怎样要半条命,例如重伤不愈的废,通过伤来把这小弟给废掉,而这样的废是可以之后一点一点的恢复的。 废了之后,不得寸进,再多的资源也没有,但却存在一些特定的资源用来恢复,简单来讲就是需要一些特定的资源,除此之外其他的物资都没用,而这特定的物资自然是从知天命的过程里产生。 要你半条命,你能把知道的解开一半便可康复,这也是邪门的全都要,通过小弟去获利,但顶多能获得一半,因要了半条命,而另一半则需要争了。 命格么有了,那只要了半条命的邪魔是残的。 一个残,一个废。