《尘沙之境》 1. 序章1 缘起 [] 格桑镇。 裹着带兜帽的斗篷的沈若翻开一本书,翻开的一页上面是一张地图。 格桑镇是他眼中的镇子入口处标识所写的名字,但是他眼中看到的,不代表事实。 这个世界确实和他已知的世界有很大的不同,但是现在有一个很严峻的问题需要他去解决。 那就是“果腹”。 他现在身无分文,想要解决五脏庙只有两个选择。 第一个选择,到镇子外的森林里碰碰运气,看看能不能打猎成功,但是就算打猎成功,他还需要解决以下问题: 怎么处理猎物? 他不但身无分文,而且也没有任何的物品傍身。 就算能钻木取火、猎物直接烧着吃,味道问题怎么解决? 怎么识别猎物哪些部位能吃,有没有毒? 他身上倒是有一本百科全书,而且非常的智能,但是要想获取某样东西的说明,必须要知道这件东西的名称,或者能够见到它的模样。 第二个选择,则是在镇子上找一个地方打工,赚取金钱。 但是问题又出现了: 他对这个世界目前一无所知,这里的工作需要什么样的技能? 人家是开局一把剑,哪怕是普通剑,好歹也有把剑。 但是他的开局是一套衣服一件带兜帽的斗篷,效果是避免衣不蔽体、避免看起来是卑鄙的外乡人、避免他过于稀有的东方人族的外表被人直接看到。 如果说这是神的游戏,那这个神的恶趣味挺魔鬼的。 沈若忍不住腹诽,他来到这里已经三天了,这三天对他来说最大的问题是需要学习的东西实在是太多了。 比如这里的“空气”可能不能被称之为空气,因为它的构成和沈若知道的空气成分绝对不一样,但是沈若在这里呼吸顺畅。 之所以知道它和普通的空气不同,是因为如果将自己的全部注意力用来提升眼识的话,能够看到这空气和母星地球上空气的不同。 这个世界天上没有太阳和月亮,但是有星辰。 没有月亮这不奇怪,月亮是母星地球的一颗卫星,但是没有恒星,却有白天和黑夜的分别,这就很让人意外了。 正因为如此,沈若才会把自己的全部精力灌注在眼识上,用以观察这到底是怎么做到的。 然后他就发现,这里的空气中存在一种非常特殊的粒子,使它使得这个世界存在有昼夜和明暗变化,但是这也意味着另一件事,那就是沈若过去二十多年累积下来的一整套生存经验,在这个世界未必是行之有效的。 比如说在母星地球,沈若可以通过太阳、月亮带来的光线角度分辨方向而不需要指南针,现在这里的事物光影大多是漫射出来的影子,几乎模糊不了分辨,所以要想在短期内不借助工具就判断时间和方向有相当的困难。 沈若很喜欢学习新事物,但是不能在生存问题都还没解决的情况下去喜欢。 来到这个世界的事,要从三天前说起。 那是星元历8000年。 银河星系战舰总指挥官指挥自己的舰队装填完集束行星爆破能量湮灭弹,按下了对敌的通话键。 老对手的声音从电话那头传来,并没有对他妥协。 战争进行到现在,形势已经如同在钢丝上跳舞。 双方的势力非常平衡,因此杀戮还在继续。 就好比当围棋的博弈进入三连劫的时候,你做不到不应劫,不提子。 因为对方每击毁一个行星,自己不还以颜色的话,那就会令这种平衡被打破。 打破的后果就是会战败。 人类的文明发展到了星际时代后,已经很久没有爆发战争,因为战争的本质是对资源分配权的争夺。 在开始星辰大海的航行之后,一段时间内,人类醉心于在不同的星球上发现新的资源、矿藏,并在其上建立起符合自己需求的文明。 直到有一天,人们发现,能够支持他们星际航行、在不同的星球上生存的特殊资源并不是无限的。 于是古老的战争模式在星际间开启,并且很快出现了两个不同意识形态的阵营。 有限资源下对立纷争的本能,在人类的血液中经过了千万年社会化的改造,却还是被保留在了他们的基因序列中。 同样被保留在这种基因序列中的还有好胜心。 在这场战争中没有人想战败,因为这意味着自己所支持的分配话语权无法得到贯彻实施。 在能够毁灭行星的极强大的灭星武器重击之下,星系已经千疮百孔。 有一个地方,拥有着战争豁免权。 这个地方虽然不会被星际战争武器的炮火波及,但是在星系中,不同的星球之间其实有着无法直观看到,却实际存在着的千丝万缕的联系。 这个没有被炮火直接波及的地方就是母星地球。 在最初人类外迁的时候,母星地球曾经进行过一场全民公决的大会。 这场公决大会最终将现代科技派与思哲派区分开来,并且一致认为应该将母星作为人类非科技文化的标本,列入永不参战,并设立屏障保护的星球。 所有致力于科技发展的人全部迁出了地球,而那些依赖于科技生活的人也一起迁出;留在地球上的,全是致力于可以不依赖科技生存、反对文化一体化,支持多元文化自然发展的人类。 留在地球的人选择了一种人与自然共处,并致力于精神力量的提升,以及身体与自然之间 2. 序章2 规则 [] 不明生物说完了这段话之后就暂时停了下来,似乎在等待沈若消化信息,又或者是被设定了某种程序,需要沈若回应或者提问,它才会做进一步的说明。 沈若此时已经掐过自己一把,杜绝了做梦的可能性,于是他决定试试与对方交谈。 “你好,请问作为游戏的参与者,我可以提问吗?” “可以。”对方竟然回应了他,“请讲。” “如果我拒绝参与游戏会怎样?” “不能拒绝。超过时间会强制传送。”不明生物面无表情,“建议参与者最好不要浪费时间,如果没有其他问题,那我就要按照流程开始介绍游戏了。” “我只是有点好奇你的智慧程度,是智慧生命还是游戏系统。”沈若说,“你请便。” “……”对面的生物一阵无语,不过很快还是决定先履行完自己的本职,介绍尘沙境。 虽然刚才已经回答过沈若关于是否能够拒绝参与游戏的内容,但是游戏介绍似乎是不明生物设定好的程序,即便有重复的地方,它还是会按照指定内容背诵说明: “神的游戏尘沙境,是以共同创世的神明们用自己的本源能量创造的一块大陆为舞台进行的一场任务物品收集类游戏,参与者一共有八名。 当任务物品被全收集之后,参与者将会发现众神留下的遗产。 无论游戏参与者是否愿意,都将会被传送到尘沙大陆中。因此,在这里获取尽可能多的信息,将有利于你在尘沙大陆的生存。 众神各自按自己的想法创作属于自己的平行宇宙,因此这些宇宙会有不同的文明和种族。 你来自第8号宇宙,那里的智慧生命只有人族,因此需要告知你的是,尘沙大陆是众神集体创造的,所以理论上不会存在于同一个宇宙的不同种族都同时生存在这片大陆上。 神创造尘沙大陆,是为了让参与者获得他们的遗产,因此他们从法则层面上,对尘沙大陆进行了特殊法则设定。 首先,在尘沙大陆上,不存在‘语言分歧’,参与者进入之后,也会自动融入尘沙大陆的语言体系,你所看到的文字,都会变成你熟知的样子,所以你和任何人以及其他种族都不会存在沟通问题。 第二,尘沙大陆与‘核’是共生关系,一位神明无法自己创造‘核’,他们掌管的法则之力不同,各自的神格和观念也不一样。因此,他们共同创造了‘核’,但是却各自在‘核’上创造了宇宙。 正因为如此,才有了多个共同建立在一个‘核’上的平行宇宙。 神将自己的一切与自己创造的宇宙融为一体,他们在与自己创造的宇宙融合前,将自己的一小部分神格、意志和□□剥离出来,留在了尘沙大陆。 自此之后,尘沙大陆独立与所有平行宇宙之外,却发展出了所有平行宇宙中存在有的智慧生命的种类,同时在漫长的时光中衍生出了独属于尘沙大陆的文化。 因为并不是一位神明的意志,而是神明意志的总和,所以即便是众神,也无法预料尘沙大陆在开启平行宇宙通道时究竟会发展成什么样子。 所以,我要提醒你的是,虽然尘沙境被称为‘神的游戏’,但是所有的一切,都会在尘沙大陆上真实的发生,你遇到的一切都是真实的,所有与你互动的生命,都是活生生的生命体。 而如果参与者在游戏中死亡,不会具有复活的机会。 第三,所有游戏参与者会获得一个特殊的烙印标记。 这个烙印会根据游戏参与者的意愿,可以有‘显现’和‘隐藏’两种效果。 为了让游戏参与者有更好的游戏体验,众神通过法则之力在尘沙大陆留下了一个关于烙印持有者的传说。 以法则之力留下的传说对于尘沙大陆上的智慧生命而言,存在着‘绝对效力’,这点等你到了尘沙大陆之后,就会有所体会。 传说持有烙印的智慧生命,会在大陆即将出现大灾变的前夕出现,而持有烙印的智慧生命是神选定的具有救世能力的存在。 一共会有八位持有烙印的存在,他们中会有人能够召唤出最后的神明,让尘沙大陆得以平安度过大灾变。” “等等,这个标记我能不要吗?”虽然根据沈若听了这么长的规则之后,对于这个游戏的理解,他的拒绝八成无效,但是作为一个自然派,他很拒绝往身上打上什么烙印。 而对方的回答也完全在意料之中: “不能。因为这个烙印是收集任务物品,以及证明你们身份的最重要的标记,烙印的作用除了能够触发传说,让你在尘沙大陆上获得尊敬和资源外,还有一个作用,就是感应任务物品的存在。 触发游戏结束的条件是集齐全部的任务物品,而这个烙印是你得到任务物品信息的唯一途径。 在游戏中,你不会知道你要收集的是什么,除非你接触到与任务物品有关的信息。 比如,有人提到任务物品被你听到了,或者你看到了与之相关的文字,甚至直接接触到了这件物品的本体。 这时你身上的烙印会有反应,你会感觉到灼烧的疼痛感。 烙印上的每一个纹路,对应的是一件任务物品,当任务物品在你附近的时候,你身上的烙印也会有反应。 如果你接触过任务物品却没有取得,则每天的特定时段,与这件物品相对应的纹路,都会感觉到疼痛。” 这是什么丧心病狂的设定。 是生怕参与者磨洋工?但是按理说任务物品也不会满大陆都是,如果一直碰不到呢? 不对,既然做了这样的设定,就说明这些物品在整个大陆中,属于口口相传,人们耳熟能详但是却不一定能接触得到的物品。 “这个游戏到目前为止听起来对我全是坏处。” 沈若叹了一口气,他怎么就被选中了呢? “怎么会呢?” 不明生物的口吻和表情中终于出现了一点变化,但是这种变化是一种轻微的鄙夷。