《我靠炼金成为世界最强[穿游戏]》 1. 初入游戏 安莉莉从昏睡中醒来时,发现自己正躺在一片陌生的树林里。 林中的树木非常高大,看不出是什么树种,粗壮的主干形态扭曲,弯曲盘绕着向上伸展,树顶繁茂的枝叶伞一样撑开,遮蔽了阳光,让周围环境显得有些昏暗。 地面上铺着厚厚的落叶,整个林间弥漫着一种潮湿腐烂的霉味。安莉莉就躺在那片落叶上,身上还穿了件很奇怪的衣服,是一身破破烂烂的棕色长袍。 这是…… 她吓了一跳,手撑地面一下子坐起。地上的树叶被压碎,发出一阵“啪嚓”的脆响,惊动了旁边一只正在觅食的动物,那只长得很像巨型老鼠的东西“吱呀”叫了一声,有力的后腿一个踢蹬,很快飞蹿进一旁半人高的蕨类植物间,消失不见了。 安莉莉将这场景从头看到尾,她有些呆。 这里是哪里?刚刚那又是什么玩意? 刚刚醒来还有些混沌的大脑稍微费了些工夫,才回忆起就在昏迷前,她似乎是在打游戏。好友陆葵不知从哪里找来一款名为《奥比斯传说》的单机游戏,听陆葵说,游戏设定复杂,世界观宏大,支线众多,集合了恋爱、战斗、冒险、探索等诸多元素,自由度极高,相当好玩。陆葵把安装包分享给了安莉莉,安莉莉听陆葵说得有趣,就安装游戏进去体验了一下。 没记错的话,失去意识前,她好像刚完成游戏人物的捏脸? 想到这,或许是受看过的一些穿越类作品影响,安莉莉突然产生了某种预感。她低下头,有些紧张地看了眼自己垂落的头发——映入眼帘的是一绺泡泡糖一般鲜艳的粉色,尾部微鬈的发丝光滑又柔顺,目测至少有及腰长度,是在现实生活中安莉莉这个秃头星人无论如何也不可能拥有的完美发量。 这古怪却完美迎合了自己恶趣味的粉毛,还有身上那身捏脸时默认的棕色布袍…… “……不、不能吧?” 穿越这么玄幻的事,难道还能是真的?那她岂不是能叫出游戏面板……卧槽,还真有,刺激啊! 看着骤然浮现在眼前半透明的面板,安莉莉瞬间精神了。 每个游戏宅都有一个穿越进游戏秒天秒地的梦,而现在,她的梦想居然实现了——这也太酷了吧?! 安莉莉强忍着激动,一下子从地面蹦跶起来,专心研究起了眼前的面板。 面板的左侧是一列人物数据: 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.1 HP:100/100 MP:100/100 饥饿值:1/100 EXP:0(到下个等级还需55) 职业:无 技能:无 称号:无】 其他词条都很常见,比较让安莉莉在意的,是游戏里居然还有饥饿值的设定。这类设定常见于一些沙盒求生类游戏,顾名思义,表示了游戏角色的饥饿程度。游戏中,就算游戏人物什么也不干,饥饿值也会随时间的推移缓慢累积,在进行某些剧烈活动的时候,人物的饥饿值还会猛地上升,当饥饿值达到顶峰时,因为过度饥饿,人物的血量(HP)就会开始下降,这时候就需要通过摄取食物来减少饥饿值,以避免血量清零,人物死亡。 目前她的饥饿值是1,还很低,倒是不需要担心什么。 安莉莉又看向面板右侧。那里是一张3D人物立绘,立绘中的小人穿一身朴素的棕色破布长袍,头上是醒目的粉色波浪长卷发,大大的眼睛蓝汪汪的,脸型圆润,唇红齿白,颊上还有俩酒窝,看起来俏皮又可爱,正是安莉莉花费了十来分钟捏出的游戏角色“莉莉安”。 安莉莉陶醉地盯着立绘小人的脸欣赏了一会儿,忽然有些后悔刚进游戏的时候怎么不充一笔钱。要知道,如果氪金的话,初始人物的种族可就不仅仅局限于人类,连兽人族的兽耳萌娘和精灵族的高冷御姐都能选了,如果氪金满5000,你甚至开局就能玩龙娘! 不过穿越本身就是一件很让人激动的事情了,因此,扼腕没多久,安莉莉便将注意力移向了面板的其他功能。除了人物数据和立绘,在立绘的最右侧,还有着类似装备栏的格子,从上到下一共五个,分别对应:头部、颈部、身体、手部和双足。其中,除了代表身体的格子内画着棕色布袍的简略图标、足部有一双破靴子外,其他装备栏都空着。 当安莉莉的目光扫过布袍的图标时,“唰”,一个小小的弹窗弹出,弹窗里出现的是布袍的清晰3D图像,和这样的文字描述: 【名称:破烂的布袍 耐久值:79/100 描述:一件狗啃过一样破烂的布袍,勉强能蔽体,但御寒和防护功能几乎为零……说真的,到底是怎样缺心眼的人,才会穿着它出门冒险呢?】 ——出现了!!!游戏必备的装备描述!而且还是有点毒舌的那种,好有趣! “缺心眼的冒险者”安莉莉闪着星星眼,又望向自己靴子的图标: 【名称:破皮靴 耐久值:75/100 描述:一双又破又难看的靴子,因为不合脚,它将小幅度降低穿戴者的行动速度。不过,令人感到稍许安慰的是,这双破烂至少能够帮助你抵御一部分雨水与寒冷。】 呼哇,越来越有游戏的感觉了! 虽然身上的两个装备都很垃圾,安莉莉却并不介意,反而因为能亲眼见到游戏画面成真而表现得异常兴奋。既然破布袍和靴子都能当装备的话,那么……她四下张望了一圈,从地上捡起一根木棍,拿在手里舞了两下,感觉很趁手,就将它抱进怀里,然后再打开界面——果然,和她设想的一样,这根木棍出现在了代表“手部”的装备栏中。 【名称:小木棍 耐久值:42/100 描述:一根平平无奇的小木棍,能够略微提高持有者的攻击力,但是不多。因为所处环境潮湿,木芯已经有些朽烂,预计用不了几次就会断裂。】 哼哼,哈哈哈哈哈……感到荣耀吧,区区木棍,竟有幸能成为她安莉莉大人的第一把武器!这游戏真是太好玩啦! 粉发的女孩狂笑着,像抽疯一样举着木棍在铺满落叶的地上打来打去,激起一阵尘土飞扬。玩了一会儿,感觉不太过瘾,她决定去找个怪练练手。 打怪,升级,拿装备,游戏里都是这样的流程嘛! 不过在正式开始冒险前,还得先存个档,免得浪太厉害把自己浪死了。毕竟这是单机游戏,可没有云存档功能…… 资深玩家安莉莉有丰富的推游戏经验,清楚知晓在游戏的每个阶段自己应该做什么。打怪之前,她谨慎地调出游戏面板,自上而下仔细地翻找了一番……结果她居然没找到存档按钮?! 不是吧,不能存档这还玩个der啊! 安莉莉明媚的心情瞬间down了下来。 开玩笑,如果这真的只是个游戏也就罢了,不能存档顶多也就输了全部重来嘛,可关键是她现在就在游戏里啊!万一在游戏里死掉代表着她本身的消亡,那乐子可就太大了! 还是有些不信邪,安莉莉又把面板仔仔细细犁了一遍。除了分布在左右两侧的角色数据与立绘、装备栏外,面板最下面还有一块长方形区域,里面画着两个小小的格子。 安莉莉觉得这格子很像物品栏,就蹲下捡了一片树叶,试探着放进长袍自带的口袋。果然,方形区域的第一个格子里出现了叶子的图案,图案右下角标示着数字1,估计代表的是叶片的数量。至于格子为什么有两个…… 安莉莉低头摸了摸自己的破烂布袍,在装有叶片的左口袋相对应的位置,成功摸到了空空如也的右口袋。 因为身上有两个口袋,所以物品栏有两格……嗯,这很河狸。 所以现在回归上一个问题——存档按钮在哪里? 她总不能没有存档,在游戏果奔吧?! 看着林中幽暗处开始抖动的灌木丛,安莉莉擦擦额头的冷汗,突然升起些不祥的预感。 2. 林中探索 灌木丛的抖动持续了一会儿,从里面钻出只通体金黄的怪鸡。 这鸡个头并不大,瞧着和邻居家那只凶巴巴的博美犬相当,除了鸡毛掸子一样膨胀炸开的大尾巴,全身上下最引人注意的要数脸颊上腮红一样的两坨红色。安莉莉决定叫它腮红鸡。 腮红鸡看起来不太聪明。它从灌木丛中钻出后,看也没看站在附近的安莉莉,径自“咕咕”叫着低下头,用爪子刨开地上厚厚的腐殖质,在里面翻找着不知什么东西吃,连安莉莉走近了都没发现。 安莉莉因为不能存档,本来还有些害怕,一看到从草丛中蹦出个这玩意,她感觉突然又行了。 想想也是嘛,毕竟自己还是新手,新手会遇到什么强大的怪,还不是史莱姆那种帮人练手的经验怪吗! 想到这,安莉莉上前两步,抄起木棍就朝地上正在觅食的腮红鸡敲去——“咯咯哒!”,腮红鸡毫无防备,给安莉莉打了个正着。惊痛之下,它疯狂扇动着翅膀,直升机一样噌一下从地面蹦起老高,看轨迹竟是直直朝安莉莉的方向飞了过来,猝不及防就糊了她一脸的毛。 “啊呸呸呸……”安莉莉正嫌弃地吐着飘到嘴里的绒毛,脸颊上忽然传来一阵剧痛。她尖叫一声,手里的棍子不自觉松开,伸出双手抓住了那只在自己脸上抓挠的腮红鸡,拎远了细看,这才发现腮红鸡缩在身下的爪子,竟呈现出与蠢萌长相截然不同的锋利。 从腿部往下,粗壮的鸡爪足有人手掌大小,爪外覆盖着一层鳞片般的硬皮,爪子的尖端,长长的指甲色泽漆黑中泛着莹莹绿光,看起来又长又锋利。 即使在被安莉莉双手牢牢制住的此刻,腮红鸡依然斗志昂扬,不断朝安莉莉踢蹬着它杀伤力可观的足部。要不是这鸡天生腿短,安莉莉很怀疑自己会不会因此再挨一下。 话说起来,腮红鸡挠人真疼啊…… 安莉莉正分心想着,突然发现自己的四肢有些发麻。 身体不自觉向侧面歪了歪,她晃晃脑袋,倚靠向身后的大树,企图借助它保持直立。可那麻痹感像泉涌一样,源源不断从四肢末端涌现,很快覆盖了整个躯体,并且随着时间的流逝,变得越来越强烈。到了最后,安莉莉甚至产生了种身体已经不存在的错觉。她像一座倾倒的高塔一样,不受控制地顺着树身的边缘倒了下去。 “哗啦”,沉重的身躯倒进落叶堆的同时,那只被安莉莉摁住的鸡怪叫一声,挣脱了女孩无力的双手,扑扇着双翅“呲溜”一下钻进灌木丛逃走了。被留下的安莉莉独自一人躺在树林中,动弹不得,只能恨恨看着游戏面板上人物状态栏突然挂上的【麻痹】灰标,扼腕不止—— 失策,谁又能想到呢,这腮红鸡的爪子居然还有毒! 幸运的是,这鸡的麻痹毒素见效虽快,失效也快。从太阳当空躺到大约下午两三点左右(游戏面板不显示时间,以上全部由安莉莉观察天色判断),等安莉莉的饥饿值从1成功增长到12时,她身上的【麻痹】状态也终于解除了。 恢复行动的女孩所做的第一件事是抄起木棍,探向灌木丛。 从被抓伤后,她的角色立绘脸上就出现了对应的伤痕,直到现在,麻痹毒已经失效,那两道抓痕依旧在,深深影响到安莉莉的颜值,让她出离愤怒。安莉莉决心一定要好好教训那只蠢鸡,一雪前耻! 说到底,她之前掉坑只是因为初来乍到,不清楚腮红鸡的攻击模式。现在,安莉莉有自信自己绝不会再次踏入相同的陷阱。此外,她在刚才的战斗中受到攻击,生命值下降了18点,脸部也破相了。 按一般游戏的逻辑,玩家通过进食、升级或者吃药中的一种或几种手段,都能恢复一定量生命值,等生命值回满,所受的伤就会愈合。安莉莉迫切希望能宰一只腮红鸡,试试在《奥比斯传说》要怎么补血,顺便把脸上的疤给去了。 然而,理想很丰满,现实却很骨感。安莉莉把附近的灌木丛都打了个遍,不仅没有找到可恶的腮红鸡,还不小心惊出了一只背上覆满了青苔的大蝎子。 这蝎子像块石头一样,躲在草丛中一动不动,要不是安莉莉的木棍不小心碰到它,她压根没发现灌木丛里还暗藏危险。 被惊起的蝎子快速移动着虫足,在地上左左右右来回爬动,一面“咔哒咔哒”张合着前方的两只大螯,一面朝安莉莉高高竖起了身后剧毒的尾针,摆出了十足的威吓姿态。因为蝎子光身体就有脸盆大,这场景看起来意外的可怕。 安莉莉才刚给腮红鸡麻痹过,现在是闻毒色变的状态,一见着大蝎子这架势,她半丝犹豫也无,立马抱着她的小木棍逃跑了。 ——开玩笑!那蝎子一看就知道等级比腮红鸡高,说不定能算小图精英怪呢,她一个连腮红鸡都没干过的白板新人还是不要硬上去碰瓷了,万一中毒死了可怎么办! 当然,安莉莉才不认为自己是犯怂了呢,她这只是战略性撤退! 战术大师安莉莉在奔出了百来米后停下了脚步。她的面前出现了一条小溪。 溪水不深,清澈的水流紧贴着底部的卵石,薄薄一层,偶尔有手指大的小鱼穿梭其中,悠闲地用嘴巴啄食石壁上的青苔。看到岸边突然出现的人影,它们受到惊动,一哄而散,只在水面留下一阵荡开的涟漪。 安莉莉走到了溪边,先给自己的手脸上的泥土灰尘洗了洗,然后试探着掬起一捧溪水,送到嘴边喝了一口。 水流下肚的一瞬间,她看到自己的饥饿值下降了1点。安莉莉精神一振,虽然她这具身体根本感觉不到口渴,但既然喝水能降低饥饿值,那就值得大喝特喝。这可是不要钱的水,白给的! 于是她再接再厉,喝完又伸手从溪中掬起一捧,“咕嘟咕嘟”灌下肚。每喝一口,面板上的饥饿值就降低1点,几大捧水喝下去,安莉莉的饥饿值已经从12下降到2。奇怪的是,这时候她再喝水,饥饿值就像锁死了一样,不再降低。 难道喝水恢复饥饿值也是有限制的?刚刚总计恢复了10点,是一次性喝水最多补充10点饱腹,还是说有别的限制呢? 鉴于这垃圾游戏没有新手指引,安莉莉遇到了疑问也只能暂时记住,留待以后再慢慢探索。 又喝了几口水,确定饥饿值不会再降后,她蹲在水边,又做了第二个实验:捧一些水,放进自己的口袋里。 安莉莉的本意是想测试物品栏能不能在没有容器的情况下储存水,如果能,她就可以装一些淡水在身上,有需要的时候随时取用了。可惜的是,溪水进了口袋,立刻化作了一片洇湿的水渍,在布袍上缓慢扩散开。 与此同时,安莉莉注意到自己的人物状态栏出现了一个淡蓝色的【潮湿】状态。根据多年游戏积累的经验,安莉莉猜测这个状态可能会与角色的行动速度以及保暖程度挂钩。她站起身,在周围跑跳了一番,或许是身上水渍比较少的关系,对比【潮湿】前后,并没有感到什么明显差异,就暂时将这个猜测记在了心底的小本本上。 衣服上的水渍没一会儿就干了,【潮湿】状态也自动解除。这期间,安莉莉一直在小溪的周围徘徊。难得遇到水源,她希望能找个容器装点水带在身上,如果能在这附近找到史莱姆那种身娇体弱好欺负的怪就更好了,她可以顺便升个级。 可惜的是,这附近的树还是先前看到的那种树干扭曲,枝叶像伞的大树。这种树通过气根扩张种群,不结果子,安莉莉预想中的、像椰子一样有壳的果实自然无处可寻。不过她倒也不是一无所获——首先,安莉莉终于告别了她那根耐久值跌到24的烂木棍,她捡到了一根树皮还泛着青色、更粗硬也更结实的新木棍,棍子的顶部还是尖的! 【名称:尖头木棍 耐久值:87/100 描述:一根才从枝头落下不久的木棍,粗壮的棍身与尖锐的头部让它既支持横扫,又能够戳刺,小幅度提高了持有者的攻击力——当然,依旧不多,毕竟再怎么说,这不还是一根随处可见的木棍嘛。】 系统不知跟玩家有什么仇,新武器的描述依旧毒舌。安莉莉感觉再这样下去说不定哪天系统说明变正常了自己还会不适应。 除了新武器,她的第二个收获是,成功达成了穿游戏以来的首杀。 受害者是一只灰不溜丢的大耗子——没错,就是安莉莉刚进游戏时在林子里看到的那种巨型老鼠。它个头足有兔子大,行动却异常敏捷,安莉莉是从发现草丛抖动后就抓着棍子埋伏在旁边,潜伏许久,才打了它一个措手不及。 当时那大老鼠吃了一闷棍,转身就想逃。以这耗子平时的行动速度,安莉莉还真不一定追得上,也是她运气好,偷袭的第一棍刚好打伤了大老鼠的一条腿。 大老鼠行动不便,拖着伤腿跑不快,最终没能跑出多远,就给安莉莉追上,几棍子击毙当场。 3. 遭逢狼怪 “叮铃”,就在大耗子咽气的同时,悦耳的提示音在耳畔响起。安莉莉调出游戏面板,发现自己升级了,目前的情况是这样: 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.2 HP:82/109 MP:105/105 饥饿值:8/100 EXP:73(到下个等级还需86) 职业:无 技能:无 称号:无】 不愧是资深玩家(自称),从这数据的变化里,安莉莉又有了新的发现。 首先,升级之后,她脸上被腮红鸡挠出的伤痕依旧在,掉到82的HP(血量)也没有丝毫改变,这说明某些游戏中“升级就能回满一切数值”的设定在《奥比斯传说》并不适用。 其次,升级后原有的100点HP与MP(魔力)上限都有所提高,这说明她的最大血量和魔力值不是固定死的,而是可成长的——换句话说,如果人物等级没有上限,有朝一日,通过提高等级让自己变成一万血一万魔力的大陆强者也不是不可能,她这小火汁,未来可期啊! 最后,也是很关键的一点,安莉莉注意到,她的MP数值比升级前多了5点。升级前,安莉莉的MP为100/100,升级后魔力上限提高,按理说应该变成100/105,可实际显示的却是105/105。而同样是升级,她的HP却只是提高了上限,数值上依旧维持82点,没有改变(82/100→82/109)。 安莉莉玩过的游戏很多,打眼一扫就识别出,这是游戏隐含的升级奖励机制。简单来讲,升级之前,如果你能把HP或者MP数值补满,那么,升级后,该项数据依旧会保持满值,中间因为上限提高而产生的差额,会由系统帮你补齐。 当然,目前这个只是猜测,究竟对不对还需要留到下次升级进行验证。不过安莉莉觉得出错的可能性不大。 研究完面板,她低头看着面前僵冷的耗子尸体,嫌弃地皱起眉。 一般游戏里打怪,怪打死了会自动变成金币、装备等掉落物,如果是有食材系统的,怪物还会掉肉块之类东西。但眼前的这只耗子,都死了这么久了,它还是原样躺在地上,既没有掉金币装备,也没有自动成为一块处理好的肉。 看样子,这游戏采用的似乎是那种需要自己处理战利品的烦人机制。 可安莉莉一个白板新人,又没有出生在新手村(这真的很奇怪),游戏方凭什么觉得她会剥皮放血处理内脏? 还有啊,这游戏战斗场面没事做得那么逼真干嘛!从刚才敲耗子的时候安莉莉就发现了,每一棍子挥下去,都能感觉到闷闷实实的、敲肉碎骨的手感。地上的大耗子更是给打得吱哇乱叫,血液混合着脑浆乱飞,那血腥的场面,安莉莉要不是打过很多恐怖游戏,久经沙场,真不一定能承受得住。 现在这大耗子的尸体就这样躺在地上,血呼啦扎,破破烂烂,一条腿还折了,露出断裂的骨头茬。安莉莉一没有工具,二不知技巧,压根不知道该拿这鼠尸怎么办——但让她丢了那也是万万不能的,安莉莉舍不得。于是,权衡一番后,她最终还是强忍着恶心,将耗子尸体捡起来,尝试着往自己衣服左口袋里塞。 本来也只是试试罢了,毕竟耗子的个头要比口袋大得多,不一定能装下。谁知道,在鼠尸靠近袋口的时候,神奇的一幕发生了:袋口周围的空间就像被扭曲了一样,偌大一只死耗子拿到附近,竟变得火柴盒一般小,轻而易举就被装进了口袋里。 与此同时,游戏面板上的物品栏第一格赫然出现了耗子尸体的图案——居然还真收纳成功了! 这个发现让安莉莉很是惊喜。既然足球大的耗子都装得下,那更大一些的东西岂不是也能装?游戏界通用的规则是,每一个物品格子只能装同一种东西,如果遇到身上物品格子不够的情况,就会有东西装不下。这时候,如若她有一只很大很大的箱子,把杂七杂八的各种物品道具全装在箱子里,那这只箱子可以放进口袋吗?可以的话,不就能节约超级多物品空间吗! 唔、不行,游戏人的血又熊熊燃烧起来啦! 要不是手头缺箱子,安莉莉很愿意原地坐下好好实验一番自己的设想。至于现在嘛……粉发的女孩走到小溪边,先把手上沾到的血给洗干净了,然后耐心等了会儿,等到血水都给冲到下游,才伸手又捧了些水灌进嘴里,一边喝一边看自己的饥饿值。 经历了刚才的一番搜寻与混战后,她的饥饿值已经从2涨到了8,速度比躺在地上什么也不干快得多。安莉莉想试试隔了一段时间后,喝水还能不能继续把饥饿值降下去,要是可以,那岂不是无敌了? 遗憾的是,喝了满肚子的水,安莉莉只证实了游戏人物不会因喝太多水感到肚子胀,也不会有五谷轮回的烦恼,至于喝水能否短时间内连续减少饥饿值,实验结果为不能。 得到实验数据的女孩拍拍手站起,转身往林中走。她刚刚把自己的尖头木棍落在耗子尸体那了。这么好用的武器,看耐久还能用很多次,趁现在就在水源边,安莉莉想给它上头的血迹擦洗一下,免得以后拿着膈应。 大耗子就倒在附近一丛灌木的后面。安莉莉走近的时候,听到那里有“沙拉沙拉”的响动。起初她并没介意,只以为是其他的小动物在活动,谁知道,当她绕开树丛,来到近前时,却看见一头体型接近大型犬、通体漆黑的长毛野怪正低垂着头,用舌头舔/舐着地上残留的血痕。 那野怪看着很像是狼,但比狼长得要狰狞许多。它的额头扁平宽大,中心长着一根长长的尖角,吻部突出,四根白色獠牙野猪一样外翻,导致嘴巴难以完全闭合,伴随着“呼噜噜”的呼吸声,不断有黏稠的口涎从嘴边滑落,凶神恶煞的模样,一看就绝非善茬。 听到脚步声,那独角狼怪从地上抬起头,凶狠的三角眼瞬间锁定了一旁冒出的安莉莉。 先后经历过与腮红鸡和巨型老鼠的战斗后,安莉莉已经对自己垃圾的实战能力有了一定的了解,虽然在键盘网游中,凭借精准的操控和时机的把握,她一向纵横服务器难遇敌手,但当她操控的成为这具身体本身时,安莉莉不得不承认,就她这慢半拍的反应速度,没有技能辅助的情况下,空手状态下连只鸡都打不过,更别提与这只四肢发达、咬合力惊人的野怪对抗了! 愣着干嘛,赶紧跑啊! 得益于之前在附近的搜寻,安莉莉对周围的地形把握得还不错。这具身体虽说面板垃圾,怎么着也要比她现实世界里的阿宅体质好上不少。借助某些地势高低差,通过跑一半突然变道等手段,安莉莉硬是拉着那头狼在林子里放了好一会儿风筝。 跑到后面,那巨狼也学聪明了,遇到突然的急转弯,不再傻乎乎继续埋头往前,而是很快调整方向,紧紧咬在安莉莉后面。 耳听巨狼“呼噜呼噜”的粗喘声越来越近,连鼻子都能隐约嗅到怪物张口时散发的腥臭味,黔驴技穷的安莉莉迫于无奈,只能使出了自己的最后一招——她保持着狂奔的动作,迅速从口袋里掏出那只血糊糊的耗子尸体,往身后地上一丢! 散发着浓重血腥味的鼠尸与巨狼擦肩而过,落在地上。追逐的巨狼抽动鼻子,贪婪地捕捉着空气中飘过的诱人甜香,看着安莉莉越跑越远的背影,它犹豫了一下,终于还是选择了放弃追逐,转而掉头回到尸体旁边,“嘎吱”咀嚼起地上新死不久的美味。 身后追赶的脚步消失,安莉莉依旧不敢放松。老鼠尸体才那么大一点,独角巨狼几口就吃没了,万一它没吃饱,继续追过来那可怎么办。尤其狼这种生物嗅觉非常灵敏,就算拉开了很远距离,依旧能凭气味追踪到千里之外,是很棘手的野兽。 安莉莉想起某些视频里提到过,被猎犬追踪时可以通过渡河洗去气味,摆脱追踪,想来对巨狼应该也适用。刚好小溪就在附近,她便绕了个大圈回到水边,谨慎地从溪流水量丰沛的地段横渡过去,走到对面的树林,并第一时间又从地上补充了一根当武器的木棍。 棍子在手,好歹心里没那么慌了。 溪边有巨狼在,安莉莉也不敢在水边久呆。她举着木棍,隐入树林,一面在望不到尽头的树木间穿梭,一面小心注意着周围的一切风吹草动。 时间已经不早了。 不知不觉间,原本高悬在正中的太阳沉到了西侧,黄昏到来,林中的光线越发昏暗。空寂的林木间渐渐有古怪的鸟叫响起,声音凄楚又空寂,听得人无端背上发凉。 “咕咕……咕咕咕……”鸟枭的鸣叫就像一个信号,随着时间的推移,越来越多夜行生物从沉眠中苏醒,舒展身体,准备迎接夜晚的狂欢。走着走着,安莉莉发现,无论走到哪,都能听到细碎的可疑响动正从树林中各个角落响起。 很显然,这里的夜晚并不宁静。 在天色暗得彻底看不清之前,她必须找一个过夜的地方。 4. 夜宿遇蛇 安莉莉心目中最理想的过夜场所,毫无疑问是洞穴。最好是那种洞口不大且出入口只有一个的,这样睡觉时就可以用大一些的石头堵住入口,把野兽拒之门外。 可惜的是,目前为止,她所经过的地方地势都很平缓,称得上一马平川,连块山壁都找不到,当然也无所谓洞穴了。 所以安莉莉现在着重在找树洞。 溪流这边的树除了最先见过的那种扭扭树,还多了几种阔叶林木,其中一种树树身高大,叶片呈手掌形,安莉莉叫它掌叶树。因为结构特殊,掌叶树的根部常常形成三角形的树洞。安莉莉希望能在其中找到足够容纳自己的存在,她起初对此信心满满,然而,在耗费了十来分钟寻觅后,安莉莉失望地发现,这类掌叶树长到最大,可能也就是一个人双臂合抱那么粗。想在它根部找到一个能躲人的树洞,实在有些痴人说梦。 而这时,林子里已经相当昏暗了。 奇怪的鸟叫还在继续,一声接一声,在林中传开很远。不知何时,月亮缓慢升上了半空,从遥远的树林彼端,陆续有凄厉的狼嗥声响起,伴随着夜色的降临,林中的生物陷入了躁动不安。 “沙沙”,安莉莉正警惕着狼叫,忽然听到不远处的树丛里有异常动静,她吓了一跳,如惊弓之鸟般转过头。隔着一段距离,女孩看到了地面上一个灰黑的影子,与一双灯火一样光泽荧荧的眼睛。 “喵……” 那原来是一只野猫。 被猫眼盯得心底发毛,安莉莉挥舞木棍,作势驱赶。棍子还没打上野猫,黑影便灵巧地往后一缩,躲开了攻击。退开几步后,那只猫张开嘴,凶狠地朝安莉莉叫了两声,翻译成/人类语言估计是在骂骂咧咧,然后才不甘不愿地化作闪电飞蹿进旁边的灌木丛,逃之夭夭了。 “呼……” 没了那双眼睛在旁盯着,安莉莉感觉好受了一些,混乱的头脑也终于能够静下来思考。夜晚已经来到,即使就着月光,她也无法看清一米外的东西。这时候再去找树洞已经来不及,继续留在地面上也很危险,稳妥起见,安莉莉决定躲到树上去。 身为阿宅,安莉莉理所当然是不会爬树的。不过扭扭树天生扭曲盘绕的树身很好弥补了先天条件的不足。踩着树干上突出的结,安莉莉摇摇晃晃,跌跌撞撞,耗费了十来分钟时间,终于成功爬到了顶部,在两根粗壮的树杈间找了个位置,小心蜷缩。 她其实不知道游戏人物需不需要睡觉。要说困,那肯定是不困的,她这具身体不仅感觉不到饥饿口渴,也不会有疲惫、犯困等情况。但不睡觉的话,她又能干嘛呢,瞪着双眼在一片漆黑中担惊受怕吗? 所以安莉莉姑且还是闭上眼尝试了一下睡眠。神奇的是,在“想要入睡”这个念头起来后,她居然真的感受到了困倦,并且以一种超越现实的速度,眨眼间就沉进了黑甜的梦乡。 安莉莉睡了很沉很沉的一觉。 次日清晨,阳光透过树木的缝隙,照在安莉莉眼皮上。睡梦中,女孩像是突然被某种力量从梦乡推出一般,骤然惊醒。她睁开眼,先是被太阳光刺得偏开头躲避,紧接着才发现,自己身上好像压了什么东西,导致胸口和半边身子都沉沉的,还有些冷…… 满心困惑中,女孩低下头。 她对上了匍匐胸前的一条大花蛇。 那是条足有人大腿粗的蟒蛇,蛇背上分布着五彩斑斓的花纹,按地球上的逻辑推测,大概率有毒。大花蛇瞧着才刚吃饱,肚子中间能看到圆鼓鼓的一大团。它本来是盘在安莉莉身上休息睡觉的,被安莉莉吵醒后,大花蛇直立起头部,张开碗口大的蛇嘴,露出四颗白森森的毒牙,威吓地不断朝安莉莉“嘶嘶”哈气。 安莉莉一向觉得自己胆子挺大,可此时此刻,看着盘在身上的大蛇,和蛇口中近在咫尺的毒牙——那牙齿足有安莉莉手指头粗!当死亡的阴影笼罩而下,如影随形时,她突然有些不确定了。 好、好恐怖……如果它咬下来,以她的等级,肯定受不住。问题是死亡之后,她能回到现实世界吗?还是会就此消失,成为宇宙的一片尘埃…… 就在今天之前,哪怕这游戏有些坑爹,安莉莉玩起来依旧是充满热情的。她看了那么多穿越题材的小说和番剧,它们无一例外在告诉她,即使你在现实世界中是那般平凡不起眼,只要穿越了,你就会成为世上最特殊的存在,强大的能力,忠诚可靠的伙伴,亲密的恋人,财富、名誉、地位……一切在现实中让你渴望又无法获得的东西,都将被你纳入囊中,而你所需要付出的,只是一点点的努力,剩余的自然有运气和金手指为你补足。 可它们却没有告诉她,如果没有逆天的好运,没有金手指,一个普通人骤然落入危机四伏的陌生世界后,会遇到什么。 安莉莉承认,她有些后悔打开那个游戏了。 穿越并没有她想象中那么好。 但现在再想这些无济于事。大花蛇就在安莉莉身上趴着,为了不激怒它,安莉莉只能屏住呼吸,尽量保持一动不动。她感觉大花蛇用冰冷的竖瞳盯了自己很久,因为害怕,她越发不敢有所动作,双方默契地保持着沉默的对峙,直到某一刻,大花蛇终于放下警惕,将头颅搁在安莉莉胸前,重又闭眼进入休憩,安莉莉飘出体外的灵魂才幽幽回归。 太吓人了,她是不是差一点就死了…… 大蛇还没走,它舒展身体,安然躺在安莉莉身上,惬意地享受着阳光和人类体温的双重温暖,短时间内似乎没有挪窝的打算。安莉莉为了保命,也不敢随意乱动,只能煎熬地躺在树杈上,看着自己经过一夜陡增至57的饥饿值,愁眉不展。 没记错的话,昨晚上睡前自己的饥饿值还只有20,睡了一晚上醒来,居然就变成56了,刚刚她又眼睁睁看着数字往上涨了一点,变成57。游戏里没有时钟,那就算昨晚睡了12小时好了,除下来差不多每小时涨3点饥饿值,也就是说,她剩下的43点饥饿值只够支撑14个小时,若是超过时间还不吃点东西,她就会开始掉血了! 计算题一做,安莉莉瞬间清醒。要知道,从昨天中午进入游戏后,她就没找到过食物,顶多只弄到些水。这片树林简直邪门,连个浆果都没见着,这要她去哪里弄吃的,总不能茹毛饮血吧! 当然,在这之前,还有个问题横在安莉莉面前——这条蛇什么时候离开。电视上说蟒蛇消化食物的速度很慢,所以短时间内它应该不会肚子饿,只要别让它感受到威胁,安莉莉勉强可以保证安全。但要是这蛇一直赖着不走,等安莉莉饥饿值登顶开始掉血了,她不依旧还是个死吗? 安莉莉思考许久,最终得出结论:等。 她目前的饥饿值还能坚持,那就先等到中午,看看情况。若是中午后大花蛇还是没离开的意思,那她就尝试用棍子把它挑下去。刚刚太着急没有发现,昨晚睡觉的时候,她是把木棍抱怀里睡的,后来大花蛇爬到她身上,也间接将木棍压在了下边,只要安莉莉动作够快,赶在大花蛇发现不对前将它挑下去也不是不可能。 想到这,安莉莉动荡的精神世界安定了很多。反正闲躺着也无聊,接下来的时间,她就一遍遍不断在脑内预演着棍子挑蛇的操作。 时间在胡思乱想中过得既缓慢又迅速。不知不觉,安莉莉的饥饿值攀升到了69,空中的太阳也升到了正中央。 正午到了。 让安莉莉失望的是,大花蛇虽然偶尔随着阳光的移动腾挪一下身体,却始终没有离去的意思。迫于无奈,安莉莉只能鼓足勇气,实行了自己的计划。 她目前的姿势,是面朝上平躺,双手一左一右抱着棍子放在身前。虽然大花蛇的部分身体压住了她的左手臂,但她的右手臂却是完全自由,可以行动的。 如脑中预演的那般,安莉莉先不动声色地把她右手挪到身侧,掌握住木棍的一端,然后小心翼翼、一寸一寸地挪动她被压住的左手,直到五指抓住了木棍棍身——这期间,大蛇的身体不知为何动了一下,安莉莉吓得冷汗直冒,呼吸都差点停住,结果到头来发现,这蛇只是因为背上晒不到太阳,习惯性换个位置而已。 它这一乱动,倒也给安莉莉提供了机会。趁大蛇放松了对自己身体的纠缠,安莉莉深吸一口气,双手各握住棍子的一部分,手上用力将木棍往侧面一掀——棍子上的大花蛇毫无防备,像条大/麻绳似的给甩飞了出去。 安莉莉看见大蛇花里胡哨的身体在空中划出一道优美的抛物线,她心中一喜,本以为自己就此摆脱了这条蛇,谁知道,在她压根没注意到的角落,大花蛇那长长的尾巴竟还在树枝上盘绕了一圈。她这么一甩,蛇的上半身是暂时地悬了空,可它很快就借助尾部力量,攀援而上,让身体重新爬到了另一根树杈上。 隔着半臂长的距离,安莉莉与昂首吐信的大花蛇四目相对。 她的额头缓缓冒出一行冷汗。 完了,好像彻底激怒它了…… 妈、妈咪!救命! 奇美拉兽 发怒的大花蛇将大半身体盘在树枝上,朝安莉莉的方向探出头部,长长的脖颈向后弯曲成S型弧度,蓄势待发,眼看着就要跟弹簧一样弹射过来,咬上安莉莉的肩膀。 安莉莉在树上避无可避,关键时刻,她以壮士断腕的勇气,蹬住树身向后一个跳跃。半空中,粉发女孩纤细的背影在撞开几丛纤细的树枝后,断线风筝般直直坠落。因为距离过短,安莉莉只来得及用双手抱住脆弱的头部,就“嘭”地一下摔在了一地枯枝断叶上。 落地之后,也顾不上疼痛,安莉莉狼狈爬起,随便寻了个方向,就以逃命的架势狂奔而去。在她身后,大花蛇慢了半拍,也吊着身体从树梢悄然垂落。它吞吐着蛇信,很快锁定了安莉莉离开的方向,甩动尾巴追了过去。 因为昨夜才吞吃了一头猎物,大花蛇的腹部此刻是高高鼓胀的,这让它的爬行动作有些缓慢,追逐了一阵后,似乎是觉得区区直立猿不值得它放弃这大好阳光,大花蛇望一眼早见不着人影的丛林,又缓慢地调过头,另寻了棵树爬了上去,懒洋洋趴好继续晒太阳。 林子这头,安莉莉已经呲溜蹿出去好几百米。一直到确定身后再听不到任何动静,她才停下脚步,找了块石头坐下歇息。 说起来,游戏角色的面板虽然差,身体素质还是很不错的,要搁现实世界,一口气跑这么远安莉莉早躺下了,可现在的她只是稍微有些气喘,压根还没到极限。 想着,安莉莉习惯性打开面板,想确认一下自己的状态。然而,这一看,她立马笑不起来了——饥饿值的增速有些不对! 安莉莉记得,逃跑之前她的饥饿值是69点。从挑开大花蛇到下树逃跑,满打满算,就算她花了15分钟吧,那按照一小时3点的增速,也顶多增长个1点饥饿值,变成70点。然而,面板上显示的实际饥饿值却是73点,多了足足2点! 安莉莉很确定自己除了摔下地面时掉了8点HP外,并未在整个过程中受到任何伤害。摔伤当然不可能加速她饥饿值的增长,那么,唯一的可能是,剧烈运动也会加快饥饿值增长……嗯,听着很合理。 对安莉莉而言,这是个十足的坏消息。目前为止,她还没在树林里找到任何能够食用的果实,要找到吃的,当然需要运动,可越运动,身体又越饿,这简直是陷入死循环。 得了,别想了,赶紧起来找食物吧! 安莉莉苦着脸,从歇息的石头上站起,先在大树下找了根木棍当武器,然后便开始漫无目的地在树林中寻找起来。一边找,一边还留心周围跑过的小动物,如果有好对付的,她不介意敲几棍子带走它们,到了饿得不行的时候,哪怕吃一些生肉试试也比饿死要好吧? 于是,一个小时后,林中探索的女孩棍子上多了些血迹,兜里也成功揣上了一具肥硕的腮红鸡尸体。 不过安莉莉的保命计划并没派得上用场。或许是她太倒霉,连老天都看不过去了,在走出不知多远后,随着周围树种的变换,安莉莉终于看了几棵枝头挂有果实的树。 那种树长得又直又高,叶片呈针状,颜色金黄,一簇簇长在枝干上,宝塔形的棕色球果点缀其中,除了叶子颜色不对,活脱脱就是现代的松树。 正赶上松果成熟的时候,黄松树周围聚集了大量鸟雀,有的蹲在枝头,用尖尖的喙啄出球果内包裹的果实叼走,也有些体积较小的鸟儿争抢不过其他同伴,就蹲在地面上啄食坠落在地的松果,打眼望去,金黄的树木映衬着羽色鲜亮的各种鸟雀,十足一副热闹景象。 看鸟儿吃得那么欢,安莉莉认为松果应该是没毒的——那么多鸟吃了都没事,有毒她也认了!于是她快跑上前,从一只蹲在地上啄食的小雀口中救下一枚球果,掰开外头的硬壳,取出了里面完好的十几颗……额、瓜子?! 搞没搞错,居然往松树球果里面塞瓜子,游戏制作组你们高低是得有点毛病! 不过瓜子也好,轻轻一磕就开了,不像松子吃起来那样费劲。 安莉莉抓起一颗瓜子,磕掉皮将果肉吞下。没炒过的瓜子吃起来有点涩,整体尝着很寡淡,不算好吃,但它居然回复了1点饥饿值,安莉莉感觉很惊喜。 她“喀嚓喀嚓”,快磕几口把剩下的瓜子全给吞了,然后拍拍手上果皮,兴奋地跟鸟儿抢夺起了地上球果的所有权。一个,两个,三个……不管好坏,每看到一个球果,她就跟存粮过冬的仓鼠一样,尽数搜罗进自己口袋,没一会儿,袋子里的球果数就达到了20。 之前闲着没事的时候,安莉莉测试过物品格子的容量上限,同种类的东西,一个物品格子最多装20个。满了以后,她再往口袋里塞球果,就怎么也塞不下了。 而这时,地上的球果还远没有捡完。 安莉莉舍不得这满地的粮食。她从左边口袋取出那只死腮红鸡,吸取独角巨狼的教训,特地走远点找了个树丛扔掉,然后回到黄松林里,继续快乐地捡球果。黄松林比想象得大,越往里走,松树的数量越多。安莉莉捡到两边口袋都装满,放眼望去,地上还是有好多球果等着攫取。 她简直要迷上这个绝妙的地方了。 想起自己的状态还没补完,安莉莉赶紧先捡了几枚球果,靠嗑瓜子把自己的饥饿值磕到0,然后继续勤奋地奔波在松林中,四处捡拾落在地上的球果,把它们全部堆在一棵树下,堆出高高一座果实塔。 今晚上就在黄松林里过夜好了,她要陪着她的球果塔……不、不止是今晚。如果这边足够安全,就在黄松林定居也不是不行!有这么多球果在,她再也不会饿肚子了! 做下决定后,安莉莉将捡球果的事先放在一边,转而找起了庇护所。 今早与大花蛇的美妙邂逅让她心有余悸,可以的话,安莉莉希望能在地面找个足够安全的地方过夜,而不是树上。 她在偌大的松林中寻找着,不知不觉中走到了密林中。周围的松树越发高大,浓密的枝叶遮蔽了阳光,让四周显得有些昏暗。从某个时间点往后,蹲在枝头唧唧喳喳的鸟雀突然消失,林子中一片静谧,除了安莉莉脚踩树叶的声音,竟听不到其他响动。 安莉莉满心想着找树洞,起初并未发觉异样,直到身后不远处忽然响起“啪嚓”一声树枝折裂的脆响。 “唰”,安莉莉握着棍子,迅速回头。当看清出现在林中的庞然大物时,女孩的瞳孔骤然缩紧。她屏住呼吸,指甲不自觉陷进掌心,要不是能感受到些许刺痛,几乎要以为自己是出现了幻觉——悄无声息跟在她身后的,竟是只奇美拉兽! 狮子的头,山羊身躯,还有一条由蟒蛇组成的尾巴,这经典的造型,绝对是游戏里常见的奇美拉兽没错了。可它实在是比想象中的要庞大许多,光是一条前腿,就能有安莉莉一个人高,当它站直的时候,高耸的脊背能与稍矮一些的黄松树齐平。 这只奇美拉兽不远不近缀在安莉莉的身后,不知道跟了她多久。察觉到行迹败露,它不再掩饰,压低四肢仰天咆哮了一声,紧接着便朝安莉莉张开嘴,露出里面密密麻麻的尖齿。 “呼哧”,伴随着一阵从身体内部响起的奇怪声音,奇美拉兽昂起的颈部突然可疑地向外鼓起,下一秒,它收紧胸腔,做了个向外喷吐的动作——“呼”,裹挟着火星的灼热烈焰从巨兽口中喷涌而出,所过之处,地面落叶瞬间碳化,地面上留下深深的焦痕。 打的游戏多了,就会知道喷火是奇美拉兽的拿手绝活。安莉莉从认出奇美拉的那刻起,便警惕着这一手,见情况不对,她迅速调转方向,躲到了一株粗壮的黄松树后。奇美拉的火焰攻击顷刻便至,将那株倒霉的黄松树烧得半边焦黑。藏在后方的安莉莉因为躲闪得当,勉强没有受伤。 但现在安下心来太早了。 一击不中,奇美拉兽有些发怒,它甩动着硕大的狮头,四肢用力,庞大的身躯整个儿从地面跳起,朝安莉莉的方向撞去。 “嘭”,燃烧到一半的黄松树承受不住冲撞,被奇美拉撞得拦腰截断。树后面的安莉莉见势不妙,早已撒丫子跑开。 可恶,是错觉吗,这两天她好像一直在逃跑。麻蛋,这垃圾游戏,连个新手保护期都没有,她才2级啊2级!武器都还是地上随便捡的木棍呢,怎么连boss起步的奇美拉兽都出现了,制作人这是巴不得她死吗?! 或许是多次被追赶跑出了经验,安莉莉竟还有空边跑边想些有的没的。也幸好这黄松林树木比较多,她专门绕着大树S形跑,让这些树为自己挡火焰和冲撞,奇美拉兽体形太大,给她的放风筝溜法溜得昏头转向,一时间竟还真没追上。 可惜的是,安莉莉逃命时方向没选好。当她跑着跑着,发现前面的树林明明没有来过,却到处都是漆黑的烧焦痕迹时,安莉莉心头一紧。她知道自己这是运气不好,跑到了奇美拉兽的老巢,可愤怒的奇美拉兽就在身后紧追不舍,此时再回头已经来不及。 无可奈何,她只能硬着头皮继续往前冲。 牙、牙败!她好像快死了!救命! 误入遗迹 来到奇美拉的栖息地后,因为奇美拉兽的毁坏,周围的植被覆盖率大不如前。安莉莉能用来躲避的掩体骤然减少。 与她相反,奇美拉兽回到了熟悉的环境,追击越发如鱼得水。在空旷的地形里,两方的距离很快拉近,安莉莉甚至都不用回头,都能感觉到吹拂在背上的灼热气息。 明明只要一伸爪子,就能轻易按住眼前的猎物,奇美拉兽却偏不。它像猫戏老鼠一样,东挥一爪子,西吐一口火,将无头苍蝇一样的安莉莉一径赶往某个方向。 安莉莉曾尝试过半路逃跑,却差点一时失误被奇美拉兽一爪按死在地上。为保住小命,她只好忍着屈辱,听凭奇美拉兽的驱赶。 视线的尽头,出现在她眼前的,是一座光秃秃的石头矮山,和山脚下一个漆黑幽暗的大山洞。 山洞的周边植被稀疏,洞口外堆了许多白森森的骨头。从地上纵横凌乱的脚印可以看出,这里应该是奇美拉兽的巢穴。 安莉莉推测,奇美拉兽之所以大费周章将她赶回巢穴,或许是因为它和猫科动物一样,喜欢把猎物带到老巢尽情玩弄后再吃掉。这个发现让女孩非常生气。身为万物之灵长,人类的傲气又岂是尔等区区长毛畜生能折辱的?! 如果真到了必死的时刻,哪怕是在石头上一头撞死,她也绝不会任它玩弄! 想到这,可能是这两天经受的磋磨太多,到了眼下这生死关头,安莉莉竟不再感到害怕,反而平地生出一股壮志豪情来。 “呵,放马过来吧,你这个丑东西!” 觑着一个奇美拉兽没注意的空子,她弯腰从地上捞起一个骷髅,双手抓握,左膝提起,摆出棒球投手的经典姿势,重心下移,左脚点地,利用腰部的力量,扭身将骷髅直直朝奇美拉兽的面部砸去。 “啪”,坚硬的头骨在空中划过一道白线,不偏不倚砸在了奇美拉兽鼻子上,打得大狮子鼻子上的软肉“duang”地上下弹动不止。奇美拉兽双眼向下呈斗鸡状,望了一眼自己颤动的鼻子,愣了片刻才反应过来,自己心血来潮抓来的玩具竟是在攻击自己,它气得一头赤红的狮子鬃毛根根倒竖,抬头愤怒地咆哮一声,鼓起胸口,眼看着就要朝安莉莉吐出一口烈焰。 安莉莉哪会傻站原地等着变烧烤。丢出骷髅后,她毫不犹豫,一头扎进了奇美拉兽的洞穴中。 山洞里很黑,除了洞口附近有些光照,再往里面,就逐渐什么也看不清了。安莉莉在一片黑暗中跌跌撞撞地跑着,跑没多远,突然感到脚下猛地踩空——紧跟着,她整个人便不由自主地顺着一道斜坡,骨碌碌滚了下去。 她身后不远处,是气急败坏的奇美拉兽。再三被安莉莉捉弄,让这只傲慢的怪物彻底愤怒了起来,它不再收敛,开始对安莉莉下死手,口中火焰不要钱一样,一口接一口吐得到处都是。 借助这些火焰的亮光,滚落底部的安莉莉抬头瞥见,原来她摔下的这条斜坡,竟属于一个斜向下延伸的小小洞穴。洞穴的入口开在地面,只有井口大,若不是奔跑中刚巧踩上去,她根本掉不下来。 奇美拉兽也很快发现了猎物的消失。它追到近前,抽动鼻子四下搜寻,一双折射着荧荧绿光的冰冷兽瞳最终穿过洞口,与下面摔得头昏脑涨的安莉莉四目相对。 “吼!” 找回了丢失的猎物,它兴奋地仰天长啸,迈步来到洞边,一条前爪从洞口探入,试图将安莉莉掏出来。 洞穴的底部漆黑一片,安莉莉什么也看不清,只能感觉到黑暗里有什么东西正在接近。它毛绒绒的,挟着风声在自己周围扫来扫去,偶尔触碰到石壁,还会发出指甲刮黑板那种刺耳的抓挠声,带下一片碎石粉尘。 当那个东西经过自己头顶的时候,她汗毛倒竖,几乎是条件反射地压低身体,趴在了地上。 毛爪子窸窸窣窣摸索了一阵,似乎是久久没抓到安莉莉,让奇美拉兽失去了耐心。没多久,安莉莉感觉上方的“东西”离开了,顶部的洞口重又出现了一只泛着诡异绿光的眼睛。 那只眼睛紧贴洞口,冷冰冰毫无感情地看着洞底的女孩,像在评估,又像在思索什么。片刻后,安莉莉看到它像盏灯笼一样,飘飘忽忽离开了洞穴口,悬浮在空中。她知道这是奇美拉兽的脑袋离开了洞口,可这个认知非但没有让她安心,反而让女孩惊得出了一身冷汗——因为她知道,睚眦必报的奇美拉兽绝不会这样轻易饶恕挑衅过它的猎物,之所以后撤,只是为了更好地使出那一招…… 仿佛为了证实她的想法,下一秒,星星点点的火光在空中闪现,女孩惊恐圆睁的瞳孔中,倒映出了一团越变越大、绚烂无比的火球。它像要燃烧尽周边的一切,裹挟着让人窒息的热度,翻滚着冲入下方窄小的山洞。 蜷缩在底部的安莉莉感觉到一阵滚烫的气息扑面而来。裸/露在外的脸颊和手背上迅速浮起一层水泡,扬起的长发还未及落下,就在空中变成了焦灰,就连她唯一的衣物、破烂的新手布衫也在抵抗了没多久后,自发燃烧起来。肉眼可见,她的HP正在急速下降,可即便是这个时候,安莉莉依旧没有放弃抵抗。 她不想死!!! 火焰削减了安莉莉大量的生命,毁坏了她珍贵的道具,却也将光明短暂地带入了地洞。借助这刹那间的亮光,安莉莉在自己侧前方的石壁上看到了另一个黑黢黢的隐蔽小洞。 不进去,便是死,存亡关头,身体的反射远比大脑要快得多。狼狈的女孩四肢着地,脚蹬洞壁,像壁虎一样毫无形象地在地上一阵匍匐,等反应过来时,安莉莉发现自己已经爬进了一条狭窄幽长的洞道中,将闪着火光的地洞甩在了身后。 因为躲闪及时,虽然身上各处不同程度受损,布衣的耐久也掉到了可怜的6点,但她居然还活着,这简直是奇迹! 她安莉莉果然是游戏的神! 女孩蜷缩在洞道中,一遍遍回想着自己刚才所经历的一切,不知不觉中,晶莹的泪水夺眶而出。 担心被听到动静,她伸手捂着嘴巴,孱弱的肩膀抖个不停,却不是因为害怕,而是十足的兴奋——刚刚的死里逃生太过刺激,恍惚中,她好像又一次变回了游戏中叱咤风云、独霸榜单的自己…… 不、醒醒,还不到得意忘形的时候。奇美拉兽还在外面,不知道什么时候离开,她得好好想想,接下来该怎么办。 安莉莉强迫自己冷静下来,先检查了一下状态: 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.2 HP:36/109 MP:105/105 饥饿值:26/100 EXP:128(到下个等级还需31) 职业:无 技能:无 称号:无】 持有物方面,木棍早已丢失,衣服和鞋子被奇美拉兽破坏,耐久分别变为了6点和19点,唯一的好消息是,物品栏的40个球果在战斗中并不曾受到影响,依靠里面的瓜子,在不受伤的情况下,她还能在地下苟一段时间。 安莉莉安静躺下,做好了蛰伏的打算。 她身后,地洞的火焰安静地灼烧了一阵,便就此销声匿迹。上方的奇美拉兽抽动鼻子,仔细嗅闻着从地洞飘上的气味,可是,任它如何搜寻,那令人着迷的、血肉活生生被烧熟烤焦的香气都迟迟没有出现。 那个小东西——“它”居然还没有死! 洞外的安静持续了没一会儿,忽然被一阵爪子抓挠岩石的声响打断。不愧是游戏中属于boss级存在的奇美拉兽,不仅武力值强大,还拥有一定的智商,从飘上的气味中察觉到异样,它竟开始刨地洞了! 安莉莉注意过奇美拉兽的爪子,那是属于顶级食肉动物的利爪,根根分明,锋利无比,突兀地长在属于羊的躯体上,随意一挥,就能将地上的石头挠出深深的沟壑。有那样一副利爪,区区岩洞又如何能抵挡它的破坏?! 不行,还得继续逃! 安莉莉本想苟在下面等到奇美拉兽离开,再从洞穴里逃走,但既然行踪暴露,她也不再犹豫,四肢并用在狭窄的通道中爬行起来。 这条通道非常狭窄,很多地方都需要爬行通过。安莉莉看不清四周,只能凭双手摸索。爬行一段距离后,她忽然发现,从某个地方起,洞穴的四壁一下子变光滑了——没有棱刺,没有奇怪的凸起与凹陷,也没有刺痛膝盖的碎石,就好像……就好像从天然石洞过渡到人工开凿的洞穴里一样?! 因为这念头实在有些扯,安莉莉起初并不敢确定。然而,继续往前爬了没一会儿,女孩的眼前忽然出现细微的光源。她沿着狭小的通道爬到底,眼前骤然出现一个开阔的洞厅。 整个洞厅都由人力开凿,四壁光滑,地面平整。洞厅的顶部和墙面上每隔一段距离,都镶嵌着某种发光的石头,安莉莉在洞道里看到的亮光就来源于此。 距上一次有人到访不知时隔了多少年月,发光石的外壁已然蒙上了厚厚的尘灰。借助那灯烛般略显昏暗的光线,安莉莉看到,石厅的左右分布着十余间用铁栅隔出的单间,单间的地面上,一具具被绳索与链铐缠绕的骸骨,正躺在满地尘埃中,安静沉睡。 她这是到了哪里? 活的人偶 这里好像是间荒废已久的地下牢房。 安莉莉走到其中一扇铁栅栏旁边,伸手一抹,手指肚上立刻沾了厚厚一层灰。因为年代久远,铁质的栅栏本身也有些朽烂,安莉莉只抓住一根铁条稍微摇晃了一下,地面上就掉了厚厚一层暗红的铁屑,感觉用的力气再大些,应该就能把栅栏弄断。 但安莉莉并不打算这么做。 她打通关的恐怖游戏不少,胆子自然是大的。在明确知晓自己正身处游戏的情况下,与满地尸骸独处也并不怎么害怕,只有些担心它们会不会是伪装成尸体的不死系野怪,等人靠近后会突然活动起来进行攻击的那种——比如骷髅人什么的。到时候,要是栅栏断了怪物跑出来,她岂不是惨了? 安全起见,她放着牢房没管,先在石厅里探索了一下——考虑到奇美拉兽还在上头刨坑,这次探索进行得很迅速。 整个石厅构造简单,除了左右分布的十六间铁牢,再没有别的东西。在石厅的那一头,开有一扇石门,门上镶嵌着一幅由内圈、中圈和外圈石块组成的旋转拼图,拼图目前是打乱状态,看不出具体什么图案。 看到这拼图,安莉莉游戏玩家的DNA一下子动了。 她试着推门,石门紧锁,纹丝不动。安莉莉凭经验猜测,想要打开石门,需要先将拼图复原。于是她伸出手,先按照最外围的线条,将外圈固定,然后依次转动中圈和内圈。连半分钟都没到,她便成功拼出了一个经典的炼金图案:外圈一个由首尾相衔的蛇形成的圆,和圆内部线条古拙的六芒星。 “咔哒”,图案拼接完成的那一刻,石门后响起了机关转动的轻响。在嗡嗡轰鸣中,石门颤动着抖落无数细小粉尘,缓慢上升。门的后面,一间类似实验室的房间逐渐展露它的全貌。 与这边的地牢相比,隔壁的房间面积要小许多,放眼望去,里面摆满了瓶瓶罐罐,房中央更是立了一排科幻电影中常常出镜的圆柱形玻璃柱,柱子里灌满淡绿色的不明液体,从门口看过去,隐约能看到液体中悬浮着人形的轮廓。 安莉莉站在门口张望了一会儿,觉得里面看起来更凶险,便果断选择了先回头,回到铁牢边。这是她玩RPG(角色扮演)游戏养成的习惯,探地图的时候,不把上一个区域探索完,她是不会进下一个区域的,因为不知道进入新区域后还能不能折返,万一不能,那么上一个区域未探索到的物品道具,不就拿不到了吗! 她沿着洞厅中央的走道,将左右牢房内的尸骸全部扫过一遍。出人意料,这间地牢内关押的不仅仅有人,还有不少非人类。单从头骨看,十六间牢房里,有三间空着,四间关着人类囚徒,其他九间关押的则是不知名兽类和一些骨骼构造特殊的类人怪物。 兽类和类人怪物暂且不提,安莉莉看到,那些人类的死尸身上,还残留着落满灰尘的衣服。她本来也不想做出抢死人衣服穿的缺德事,可身上的新手布衣已经烂得到处都是洞洞,目测穿不久就要坏掉,到时候果奔事小,要命的是没有了口袋,她往哪里装球果? 想到这,安莉莉从地上捡了块碎石,丢进一间牢房先试探了下。牢房里的死尸躺在地上,一动不动,并没有要爬起来的征兆。 粉发女孩见状,使用蛮力破坏了一处人类牢房的铁栅栏,然后抬起一条腿,踩在牢房地面上,顿了一顿,目光紧盯地上的骸骨:如果真的是RPG游戏中的伪装怪,在有生物踏进活动地盘时,应该会突然跳起攻击。 让她安心的是,地面上的尸骸依旧安静地躺在那,没有要诈尸的迹象。看起来,也许她想错了,这里并没有设置什么不死系怪物? 即便如此,安莉莉还是在靠近的过程中保持着十足的谨慎。毕竟她的HP如今只剩下36点了,普通的野怪随便攻击一两下就能直接弄死她,安莉莉可不想英年早逝。 一步,两步,三步……直到最后,她成功从一地碎骨头中捡起了那件脏兮兮衣服。 拍掉灰尘后,肮脏的长袍露出真身。漆黑的亮面缎子料,剪裁大气,衣摆边缘用银白的丝线勾勒着玄奥的花纹,除了有些破损,看起来意外的还挺上档次。 【名称:破损的法师袍 耐久值:43/100 描述:名贵的布料,高档的剪裁,优秀的魔法亲和力,和一定的诅咒抗性。毫无疑问,它曾是一件优秀的法师袍。不过现在,因为某些意外,它已经丢失了除蔽体外所有的优点……往好里想吧,至少它比你的破布袍要好看不是吗?】 什么啊这个系统,真损呐…… 安莉莉看看法师袍的描述,感觉和自己的破烂布袍差不多,耐久度甚至还不如她新手时期的破烂布袍呢! 她不太满意,拎着法师袍走到牢房外,又先后造访了另外三间人类牢房。 让安莉莉跌破眼镜的是,这地下牢房明明很有特殊副本范儿,给的奖励却相当一般。剩下三具人类尸骸身上的衣服,一件是破烂的囚服,一件是破烂的长袍,唯一一个能看得过眼的是骑士布甲,可它居然还是男性限定装备,安莉莉是女孩不能穿! 至于其他几间囚牢,里头关的生物连人都不是,自然也没有任何装备。 迫于无奈,安莉莉只能矮子里拔高子,选择了那件看起来比较高档的法师袍。 她找了个角落,做贼一样飞快脱下自己的破长袍——万幸,里面的内衣和小内内都有很好地穿着,不至于让她脱了衣服就果奔——然后换上那件刚从尸体上扒下来的法师袍,再一次性把口袋里40个球果掏出来塞进法师袍的口袋里。 让人惊喜的是,法师袍看着寒酸,自带的物品格子居然足足有10个!这启发了安莉莉,其他的几件衣服,说不定也会存在品质差劲但物品格子多的情况。反正身上有多余的空位,她干脆连自己的破布袍在内,将所有扫荡来的衣物全部揣进了口袋。 这游戏的设定是,每一件装备默认占据一个物品格子。装完球果和4件衣裳,安莉莉身上还剩下4个格子。可惜的是,几个人类囚犯的鞋子不知什么缘故,无一例外全烂光了,不然安莉莉还想顺便把脚上这双破靴子也给换掉呢。 换好了新装备,安莉莉本准备在牢房继续逛逛,看看是否有遗漏的宝贝。你想,这个地方隐藏得如此深,玩家大费周章进来了,总不可能就给一些破烂垃圾打发人吧? 然而,就在这时,从她先前进来的那个方向,隔着一层厚厚的岩壁,竟隐隐有“刺啦刺啦”的刨土声正在靠近——淦,不是吧,奇美拉兽这么记仇的吗,怎么还在挖! 安莉莉吓一跳,赶紧收拾收拾,闪身走进了新打开的石门里。 希望这扇石门可以困住它一会儿吧…… 进入隔壁实验室,安莉莉转身从墙上寻找到一个手闸模样的东西,往下一拉。轰隆闷响中,身旁的石门再次关闭,安莉莉趴在门上,屏住呼吸倾听了一阵,暂时没再听到什么动静,这才有心思探索起第二个房间。 进门就是两排高高的书架,架子上零零杂杂,胡乱摆放着各色书籍,和许多浸泡了不知名生物器官的大玻璃罐。安莉莉随手拿起一本书翻了翻,看到很多天书一样的符号——确认过眼神,是她看不懂的玩意,翻完身上也没有多出个技能,毫无用处! 她于是略过架子,径自往前。 在房间正中央的位置,矗立着六根直达天花板的玻璃柱。经过漫长的岁月,柱子里的液体早已变得浑浊不堪,有两根柱子底部已经渗漏,里面泡着的东西长年暴露在空气中,变成木乃伊一样的干尸。其他四根柱子还保持着液体充盈,透过淡绿的浊液,能看到里头泡着几具奇形怪状的人型生物。 安莉莉不知道该怎么形容圆柱中的东西,感觉上,就好像是有人将各种生物的肢体取下,打乱,然后重新拼合起来一般,人的头颅、兽类的身躯、爬行类的爪子、鱼的尾巴……柱子里的生物早就死了,可一具具被泡得膨胀浮肿的躯体,还有它们张得大大的、仿佛在呐喊呼救的嘴,依旧看得人冷汗直冒,浑身发毛。 安莉莉觉得制造它们的绝对是一个彻头彻尾的科学怪人。她在玻璃柱前停留片刻,便不忍再看,绕过柱子继续往后。 那里摆放了一张实验台。实验台很大很宽阔,底部床单上用不知名暗色液体画着奇怪的法阵。实验台的中央盖了张血迹斑斑的白布,白布的下面鼓鼓的,隐约勾勒出一个人形,结合床单上的法阵,怎么看怎么像某某邪/教祭祀现场。 说起来,《奥比斯传说》好像不是什么恐怖游戏吧? 安莉莉犹豫了一下,壮着胆子掀开床单,看到下面躺了一具……嗯、是人偶吗? 疑惑的目光扫过人形物体裸/露的胸膛——借着实验台顶部直射的灯光,能看到它的胸腔是打开的状态,放眼望去,里面密密麻麻塞满了机械零件,看起来确实是人偶没错了。 和玻璃柱中的怪物相比,这只人偶显得十分正常。虽然它和文学作品中的弗兰肯斯坦一样,有着用不同颜色的材料拼接缝合而成的皮肤,但至少,人偶被规规矩矩地做成了人类少年的模样,脸部五官还算端正,手脚、身体的比例也没有问题。 安莉莉就站在人偶的脑袋边,一低头就能看到它圆睁的眼睛。 人偶的眼睛是左右异色的,左绿右金,灯光下折射着无机质的光泽,眼球内部包括瞳孔、虹膜之类细节纤毫毕现,上下眼皮卷翘的睫毛根根分明,在眼角的位置还能看到泪沟,真让人不禁感慨,制作者究竟是何等的强迫症,才会把这种没用的细节都还原到位……不、等等!联想到玻璃柱中那些奇怪的生物,还有地牢里关着的囚犯,也许人偶这些细节并不是人为制造,而是直接从人体上剪切粘贴的也说不定?! 草,很有可能啊,现在市面上的游戏不都喜欢搞这种设定吗…… 安莉莉的目光扫过实验台边缘摆放的诸多血迹斑斑的手术用具,一想到人偶身上披的那层很可能是人皮,背上顿生一股恶寒。不过这并不妨碍贪婪的游戏人安莉莉捞起人偶的一只手,尝试将它往口袋里塞——人偶的皮肤触碰起来果然是带有弹性的,和人皮的质感特别像,女孩只能不断给自己洗脑,这是个游戏,这是个游戏,不管人偶是什么做的,其实也只是一堆游戏数据而已,看它制作技艺那么高超,说不定是件很厉害的物品或者道具呢! 【您无法将生物存入物品栏】 正努力忽略手掌心的触感,安莉莉眼前猝不及防蹦出这样一行提示。 她惊得一下子丢开了人偶的手——生物?这是什么意思,难道这人偶居然活着吗?! 哲人项链 安莉莉强忍心惊,仔细打量眼前的“人偶”。 也不怪她之前误会,这“人偶”躺在实验台上,既没有呼吸,也不会乱动,看起来真的很像是一个死物。安莉莉这回沉下心细细观察,这才在它胸口诸多机械零件的缝隙中,看到内部一颗连接了血管的肉红色心脏,它以极缓慢的频率在胸腔中鼓动着,平均要好分钟才跳动一次,每当那层肉膜膨胀与收缩时,心脏瓣膜上都会闪过一道淡金的流光,看起来竟似在休眠。 血肉的心脏,金属的骨架,和人类的皮肤……安莉莉一时间也不知道该把眼前的东西归类为什么。既然物品栏不能装,她又不可能扛着这一看就很沉的东西走,那就只好含恨放弃了。 没有再继续看实验台,她将目光转向了实验台后方。那里摆放着一张硕大的方桌,桌面上凌乱地堆满了书本、设计图和稿纸,一具身穿白大褂的尸骸正以趴伏的姿态躺倒在桌面上。 因为室内环境干燥,尸体虽然皮肉干瘪,但保存状态很好。 安莉莉绕到侧面,看到干尸头顶白发苍苍,明显是个上了年纪的老人。他保持着单手捂胸的姿态,脸上表情十分痛苦,但胸前并没有明显外伤,衣物也很完整。结合此人的年龄,安莉莉合理怀疑,死因估计是心脏病之类急病。 看打扮,这人很像是实验室的使用者,他身上会不会有好东西? 见到死尸穿戴整齐,安莉莉收集癖发作,忍了又忍,还是朝他伸出了罪恶的手…… 【名称:老旧的实验长袍 耐久值:77/100 描述:一件普普通通、满是脏污的实验用长袍,除了年代久远、散发着一股老年臭外,称得上乏善可陈。】 通过触碰就能看到装备的详情描述。安莉莉没想到,自己努力克服心理障碍从干尸身上扒拉下的衣服居然品质这么垃圾,而且真的很臭……说实话,不太想要,就算要了她肯定也不会穿的! 女孩嫌弃地把长袍拿得离鼻子远了点,伸手在实验长袍各处口袋掏了掏,摸出一杆笔和一本边沿满是折痕的工作手札。笔暂且不提,手札一拿到手里,安莉莉就察觉到这东西非同凡响,因为她脑海内居然在同一时刻发出了“叮”一声提示音—— 【获得珍惜物品:《弗拉梅尔手札》】 眼前浮现一行闪着金光的文字。 在游戏里挨打这么久,终于来了点不一样的! 安莉莉精神大振。她翻开手札,大致扫了几眼。手札的作者名叫尼古拉斯·弗拉梅尔,他是名炼金术师,这本手札属于半工作半私人性质,以日期为单位,零零碎碎记录了他生活中一些琐事,以及某些突然迸发的炼金灵感。 时间有限,安莉莉没办法仔细阅读,只能隐约概括出,弗拉梅尔一直在追求炼金领域的禁忌“人体炼成”,还做了很多非法实验,这间实验室就是他为了完成研究,特地搭建的。 提防着不知是否还在刨坑的奇美拉兽,安莉莉没有在手札上浪费太多时间。她将这件暂时看不出作用的重要物品塞进口袋,把臭烘烘的实验长袍放进口袋(没错她的收集癖又发作了),然后,女孩渴望的目光望向了弗拉梅尔脖子上佩戴的项链。 这条项链原本藏在弗拉梅尔的衣服下面,是安莉莉扒他衣服途中发现的。虽然这样做对死者不是很尊重——但是、但是!从死尸身上获得装备和道具,不是游戏的常规操作吗,身为玩家,她这样做其实是很合理的! 游戏玩家普遍的低道德下限让安莉莉迅速克服了心理障碍。她走上前,从死尸干瘦得仿佛一折就断的脖子上小心翼翼摘下项链,拿在手中打量。 那是条纯粹由黄金打造的项链,形态古朴,造型典雅。项链的坠子做成了经典的衔尾蛇造型,金黄的蛇身由黄金制成,蛇眼睛处镶嵌了小颗的绿宝石,背部鳞片雕刻致密,栩栩如生。在项坠的中央,蛇身回护下,一块拇指盖大的不规则红宝石嵌于底座,似乎是在哪里受到过损伤,宝石的内部分布着几条明显的裂痕,这些突兀的裂痕让宝石在灯光照射下像包裹着蛛网一样,看起来灰扑扑的。 明明在实验室尘封了这么久,项链上却相当洁净,一丝灰尘也未落。安莉莉直觉这是个好东西,刚好她的颈部没有佩戴任何装备,于是女孩撩开自己被火焰燎焦的粉发,双手背到身后,将沉甸甸的金项链毫不客气地戴在了自己脖子上。 “叮”,“叮”,“叮”! 几乎是装备佩戴的一瞬间,安莉莉脑海中接连响起三声提示音。 【装备珍惜道具:哲人石项链(破损)】 【得到哲人之石的启示,技能“初级炼金”已解锁】 【您已获得07号炼金人偶的支配权,可以操纵人偶了】 ??? 卧槽,什么意思,这条项链不仅解锁了技能,还给她附赠了一个人偶?!这世上竟有这等好事吗! 安莉莉一整个呆住,感觉上就像走在路上被百万大奖砸中了一样,激动之余,又有些不敢置信。 她兴奋地点开装备栏,先查看了这件珍稀道具的相关信息。 【名称:哲人石项链(破损) 耐久值:—/— 破损度:70% 绑定技能:初级炼金(已解锁)、中级炼金(未解锁)、高级炼金(未解锁) 绑定随从:炼金人偶07号 描述:镶嵌了哲人之石的梦幻装备,项链中蕴含的伟大智慧超越了灵魂与肉/体的桎梏,直接沟通宇宙与世界的本源。由于某些原因,作为核心的哲人之石受到损害,使项链承载的炼金知识出现缺损。但不用担心,只要多多使用,智慧的哲人之石将从无尽的转化中汲取力量,自行修复。】 耐久值栏未显示数字,大概意味着项链可以无限使用。描述中关于破损度和修复的字眼也很耐人寻味,按它的意思,是说只要经常使用项链的绑定技能,就能够修复哲人石,解锁更高等级吗? 有趣,实在是太有趣了这游戏! 当然,最让安莉莉惊喜的要数,她可怜的技能栏在空了两天后,终于迎来了名为【初级炼金】的第一个技能。身为高端游戏人(自称)的她见猎心喜,正想在面板上选中技能,试试能不能看到具体用法,就在这时,忽听实验室外响起“轰”一声暴响。 随着那声巨响,整间实验室突然剧烈地左右摇晃起来。大量的碎石和粉尘从天花板上掉落,摆放在架子上的瓶瓶罐罐摔在地上,碎了满地,房间里很快烟尘弥漫,恶臭扑鼻。 怎么了,地震吗,还是和电影里演的一样,因为到手了关键道具,所以实验室启动了自毁程序? 解答了她困惑的,是石门外近距离响起的一声兽吼。紧跟着,“嘭嘭嘭”的撞击声响起,石门所在的一整面墙都开始颤动——是奇美拉兽!它竟然执着如斯,为了杀区区一个人类,愣是靠爪子刨坑追到了地下,如今正用身体撞击着墙壁! 天呐,少侠您有这精力干点什么不好,何必这般苦苦相逼……安莉莉选择性遗忘了自己用骷髅砸人家鼻子的前科。她扶着桌面,努力从摇晃中站稳身体,双眼飞快在房间的未探索区域扫了一遍,却没能在墙上找到第二扇门。 等等、不会吧,出口呢?实验室里这么多庞大的设施,光靠她进来的那个地洞出入肯定不够,这里必然有另外的出入口……等下,难道是有机关? 安莉莉不信邪地跑到墙边,左右摸索着,把墙壁上和墙边所有可疑的东西都给摸了一遍,依旧没有找到任何线索。 这期间,奇美拉兽的撞击一直在持续。它好像完全察觉不到疼痛,庞大的身躯一下接一下狠狠撞在石墙上。厚重的石壁在它锲而不舍的攻势下,已然出现几道裂缝,深处地下的实验室因此晃动得愈发剧烈,有一些角落甚至出现了垮塌。 “啪”,摇晃中,一块拳头大的碎石从顶部砸落,正砸在下方寻找出口的安莉莉头顶。女孩感觉到额头猛地一痛,她痛呼一声,抬手一模,看到掌心全是血。 因为这次伤,她的HP瞬间掉到了29,完蛋,她是不是快死了…… “检测到支配者身处险境,是否开启紧急模式。” 就在安莉莉因为找不到出口和生命值减少的双重压力,陷入焦头烂额时,一个冰冷无机质的声音突然从身后响起。 “啊……哎?”靠,谁在说话! 空无一人的实验室突然传来第二个人的声音,这简直跟恐怖片一样吓人。安莉莉转过身体,下意识背靠墙壁,紧张地环视实验室。 半途中,目光对上了一双玻璃珠一样,毫无情绪的眼睛——是那个实验台上“活着”的人偶! 不知什么时候,它居然悄无声息从实验台上坐起了身,此刻正侧着头,直直望着安莉莉。粉发的女孩回望过去时,正看见它嘴唇机械地上下开合,将刚才的话再度重复了一遍: “检测到支配者身处险境,是否开启紧急模式。” 紧急模式 紧急模式……支配者? 对了,支配者!哲人石项链的描述中不是提到过,她得到了炼金人偶07号的支配权吗?这么看,想来实验台上这个不明人形物就是07号咯? 优秀的游戏思维让安莉莉很快理解了眼前发生的一切,危急关头,她迅速适应了自己的新身份,对炼金人偶发出指令:“开启紧急模式,出口在哪里,快带我出去!” “收到指令,紧急模式启动。” 一点星火般的闪光自7号人偶玻璃珠一样的眼中亮起,坐在实验台上的炼金人偶侧转身体,放下双腿,以略显僵硬的动作从实验台上走下地面。可能是太久没有行动,每当它有所动作,便有“咔嗒咔嗒”的声音从人偶各处关节处响起,让安莉莉很担心7号会不会动着动着半路散架——不过它实际运作良好。 这只不知在地下尘封了多久的人偶在落地后,目标明确地径直往方桌右上角走去,那里摆放着一只黄铜天体仪。安莉莉看到它伸出手,将天体仪位于顶部的金属球体逆时针转动了三圈,又倒过来顺时针转动了一圈,然后松手——天体仪像上了法条的玩具一样,一经放开,便骨碌碌自发转动起来。伴随着它的旋转,一阵“嗒嗒嗒嗒”的机关运转声从安莉莉身后的墙壁中传来,安莉莉很快感觉到身后吹来一阵阴阴的凉风。 她惊喜地回过头,发现自己身后的墙上已然出现了一个大洞。 “请跟随我。”7号“咔嗒咔嗒”走到安莉莉身旁,蓝绿双色的眼睛直勾勾盯着她,僵硬地说。 “好的,谢谢!”安莉莉没有废话,随人偶一同抬脚迈进了大洞中。就在她以为自己即将脱离危险,死里逃生的时候,又一阵剧烈的震动传来,在石墙碎裂的闷响中,一只灰头土脸、怒不可遏的奇美拉兽撞破墙壁,一跃跳进了地下实验室,张口就是一发火焰横扫,把大半个实验室的珍贵藏品都给燎了个焦黑。 “我去,快跑!” 安莉莉见状大惊失色,她转过身,一把拽过自己的炼金人偶,条件反射想要逃命。可她忘记了7号人偶看着纤瘦,其实身体里全是机械零件,这一拽非但没能拽动,反把自己拉得差点跌个跟头。 “检测到危险源头魔兽‘奇美拉’,请下达歼灭许可。”女孩的身旁,人偶好似压根没有发现安莉莉的小动作。它转过身,正面朝向奇美拉兽的方向,用它一贯毫无波澜的机械音说道。 ??? 等等、你说什么……歼灭许可?你小小一个人偶,居然还有这种功能的吗?! 安莉莉打量着眼前胸口零部件都还暴露在空气中的人偶,感觉以它这还未组装完成的半成品样,说要歼灭奇美拉兽,实在有些不自量力。 不过不管行不行,既然它这样问了,就先下达命令试试吧! “许可许可,二营长,快快把你的意大利炮抬出……呜哇!” 安莉莉的废话还没啰嗦完,7号已经朝奇美拉兽抬起了它的左手。安莉莉站在旁边,刚好能看到一支镌刻了大量未知符文的金属枪口粗暴地顶破人偶掌心的皮肤,从它掌心伸出。 枪管上的符文亮起深红的光,数根红色线条从枪口周围浮现,围绕着枪口飞速向外延展、勾勒、堆叠,形成一个无比复杂瑰丽的魔法阵。在法阵完成的那一刻,地下研究室的空气忽然开始疯狂向枪口流动,大量的魔法元素被法阵聚集、抽取、压缩,最后在枪口凝结出一团亮如白昼的能量团,轰然射/出。 “嗖”,无形的光弹拖着长长的光尾,眨眼间没入了奇美拉兽的头颅。奇美拉兽向前追击的动作停顿了一下,它缓慢歪头,似乎在疑惑是什么扎进了自己的血肉。大量的血肉碎骨就在这一歪头间自奇美拉兽的身体里迸出,安莉莉站在十米开外,眼睁睁看着一只完整的奇美拉兽在爆炸的冲击下化作漫天血雾碎块,飞溅得到处都是。 “啪”,天边一块坚硬的白色碎块画着弧线飞来,砸落在安莉莉额头,被凌乱的粉色卷发兜住。安莉莉痛呼一声,从乱发中摸出那块东西一看,好家伙,是一根断了半截的尖牙! 想到这颗牙来自一生之敌奇美拉,安莉莉将它作为战利品,顺手揣进了兜里。 她从兜里抽/出手,看看实验室里糊了满地满墙的血色,再看看一旁面无表情收回枪口的人偶,还在酝酿应该说些什么,脑海里突然短信轰炸一样,接连响起七八声慢半拍而来的“叮铃”。 安莉莉调出面板,惊喜地发现自己升级了,而且还连升八级!原来炼金人偶杀死了野怪后,掉落的经验居然属于她吗,那她岂不是赚翻了?! 女孩还在那研究她的面板,脚下的地板突然又一阵晃动。“轰隆隆”,摇晃中,地下牢房那里传来震耳欲聋的岩石倒塌声,安莉莉受惊抬头,正看见地牢的天花板像破碎的冰块一样,从中间断裂开,沉重地砸落在地板上,惊起一阵尘埃飞扬。 “检测到塌方危险,请尽快远离。”炼金人偶望着地牢的位置,眼底再次闪现细微的亮光。 安莉莉本想趁奇美拉兽死了,把实验室里剩余没探索的地方再摸索一遍,顺便从尸块中再捡一点类似尖牙的素材。听人偶这么说,她立刻歇了这心思——连隔壁地牢都塌了,实验室想必也不能支撑太久,这种时候,还是小命要紧! 于是她忙不迭点头附和:“好的好的,赶紧走吧。” “收到命令,请跟随我。”炼金人偶转过身,先女孩一步,走入了通道。安莉莉见状,连忙紧紧跟了上去,不敢落后。 人偶的胸口一直保持着打开的状态。一片黑暗中,它胸腔的那颗心脏每跳动一次,都会流过淡淡的金光,这点光穿透机械部件落在外面,成了通道中唯一的光源。 借助这点幽微的亮色,安莉莉和07号人偶在弯折崎岖的通道中埋头赶路。才行走到一半,地底便有一阵巨大的闷响传来——听动静,是地下实验室垮塌了。 整个通道都在闷响中来回抖动着,大量的泥沙尘土从顶部落下,人偶反应速度极快,它停止了前进,护着安莉莉避到了一旁的角落,让她尽量压低身体,同时伸出双手拦在安莉莉的头顶,为她挡住坠落的碎石。 “轰隆轰隆”,“噼里啪啦”,接连响起的崩毁声持续了很久,隧道里才终于重归平静。人偶小心保护着安莉莉,直到一切结束,才退后一步,再次用毫无波动的机械音朝她说:“请跟随我。” 安莉莉这时再看它,已经像看某种珍惜召唤兽一样亲切了,07说的话,也再没有不听从的道理。 一人一偶就这样维持着分外和谐的氛围,穿过长长的通道来到了地面。 经历了一夜的“她逃奇美拉追,她插翅难飞”,不知不觉间,外面竟已是早上。通道的出口开在一棵大树的根部,爬出树洞后,安莉莉举目四望,发现周围依旧是熟悉的、望不到边的密林。 游戏角色的身体素质极好,一夜没睡,安莉莉竟没感觉到疲惫。她在大树附近找了个干净树墩子一屁股坐下,转过头正想与自己新收获的神器扯上几句,试验一下它到底有多智能,又有哪些特殊能力,谁料,刚一转身,就看见自己的宝贝好大儿“哗啦”一下,背靠大树滑倒了下去。 “检测到危险已排除,紧急模式关闭。” 有光芒从躺倒的人偶眼中一闪而过,随后,安莉莉注意到它胸口心脏的跳动骤然减缓,与此同时,原本鼓动在心脏瓣膜中的金光不知不觉被红色所代替。 “能源不……足,请尽快补……充魔晶。” “能源不足,请尽快……补……充魔……晶。” “能源不……足……魔……” 用最后的力量磕磕绊绊重复了三遍“能源不足”后,07号彻底陷入休眠,不再动弹。 “……” 淦,原来这玩意还要装电池的,难怪用起来那么超规格呢……说起来,魔晶是啥啊,谁来告诉她,她要去哪里找魔晶? 或许生活就是这样,起起落落落落落……落个没完。安莉莉原地生了会儿闷气,想起自己在地底的奇遇,突然又释然了。 哪有时间烦恼这些,研究面板和技能不香吗?! 想到这,她一下子从地上蹦起,先跑到7号身边,拽着他的双腿吭哧吭哧给他拖到了旁边的空地上平躺着。明亮的阳光透过树木枝杈缝隙,洒落在女孩和人偶身侧,看着平躺在地一动不动的人偶,安莉莉忽然慢半拍意识到,7号其实一直都光溜溜的,什么也没穿。 之前在地下光线暗,加上情况比较危急,她没心思去在意,现在到了阳光下一看,好么,弗拉梅尔真是个人才,不仅仅哔哔,连哔哔哔都给做了,真不知道一个人偶要做得这么逼真干嘛。 既然这人偶是个男孩子,那继续让它这样光着身子显然不合适。安莉莉伸手掏了掏自己的兜,在骑士布甲和有些臭的实验长袍间权衡片刻,最后,想到是7号救了自己,她把手从实验长袍那个口袋抽出,翻出那件限定只有男性能穿的骑士布甲,尝试着给人偶穿上。 【名称:骑士布甲(男士限定) 耐久值:69/100 描述:兼顾了防御与轻便的骑士用布甲,能小幅度提高穿戴者防御力,将其严密地保护起来,同时,厚实的布料还能够帮助抵御寒冷与湿气,实为野外活动穿戴佳品……当然,仅限男士。】 布甲由下半身的裤子和上半身的披甲两部分组成。安莉莉先轻手轻脚地给7号套上裤子。可能是在地下受到对方颇多帮助的缘故,此时,她也没那么介意人偶的皮肤可能是人皮了,反而还有余裕在那边乱想,人偶的哔哔莫非也是从人身上剪切粘贴来的吗? 噫,好像有点恶心哎…… 技能探索 给人偶成功套上了骑士布甲套装的裤子,等穿到上半身的时候,看着人偶露出内部零件的胸口,安莉莉犯了难。 说起来,7号的胸前应该不是特意做成这种结构的吧,总这样打开暴露着,万一漏点灰尘啊水什么的进去,引发故障就不好了。有没有办法把它关上呢? 想到这,安莉莉暂时放下手里的布甲,转而点开了游戏面板。没记错的话,之前偶然瞄了眼,好像有看到面板上出现了专属炼金人偶的栏次……啊,找到了。 就在安莉莉自身的装备栏下面,多出了一个标注着“随从”的图标,图案显示的赫然是7号那张由各种肤色的皮肤拼接而成的怪脸。 安莉莉将目光对焦在随从图标上,被折叠的内容瞬间展开,形成一个覆盖在面板之上的小弹窗。 【随从:7号(可取名) 种族:炼金人偶 性别:男性 状态:轻度破损,能量不足,不完全体 描述:为了某个特殊目的,由故去的炼金大师尼古拉斯·弗拉梅尔利用哲人石制造的炼金人偶。使用了禁忌的人体炼成技术,被认为侵犯了神的领域,是遭到世界规则厌弃的存在。由于缺乏某些珍惜材料,始终无法成为完全体,制造者梅尔维尔因此抱憾终身。 以魔晶为动力源,当能量缺乏时会自发进入休眠模式。拥有初级智能,能够接收并完成一些简单指令。体内植入有魔法回路与魔道具,具备一定的侦查与战斗能力,但由于存在缺陷,受伤后身体无法自行修复,需要更换相应零部件,请爱惜使用。此外,人偶的部分躯体由机械构成,因而需要保持干燥,在潮湿环境下机械回路容易短路,请不要将人偶在水中浸泡。】 安莉莉注意到,小弹窗显示的所有文字中,只有状态栏的“轻度破损”、“能量不足”、“不完全体”12个字,字体明显不同,还使用了红色标注。她直觉这其中必有缘故,便尝试着将注意力集中到其中某个词上,果然,下一秒,这个词下方出现了一个小小的悬浮方框。 悬浮方框内用红色字体列着一串材料。安莉莉选中的是“轻度破损”状态,它的材料清单包括:皮料*10、铁锭*5、针*1、线*5。在清单的最下面,有一个方形的提交按钮,因为材料不足,目前是灰的,无法点击。 安莉莉以目光点击方框右上角的小叉退出,又选了旁边的“能量不足”,弹窗上方同样出现了一个方框,方框内的红字只有一行:魔晶1000g,下面同样是灰色的提交按钮。 看到这,安莉莉基本确定,这些方框里所列的东西,就是修复对应负面状态的材料。系统显然无意为难知识匮乏的玩家,不用你亲自动手修人偶,只要把材料凑齐,然后点击提交,它就会自动帮人偶解除负面状态。 有了这样的心理准备,安莉莉又戳开第三状态“不完全体”——她看到了竖着显示的四个“???”,能看出需要四个材料,但究竟是哪四样,系统却没任何提示。 “……” 别介,刚还说系统无意为难玩家呢,怎么这就给她“啪啪”打脸了。 安莉莉苦着脸研究了一会儿,猜测这四个问号的内容可能需要玩家在游戏中自行探索。眼前她一穷二白,连前两张清单的材料都还没到手呢,倒也不着急搞明白第三个。 嗯,还是先看看自己的新技能吧。 这样想着,她关掉了随从弹窗,扫向自己的人物数据。 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.10 HP:25/212 MP:198/198 饥饿值:43/100 EXP:4983(到下个等级还需1090) 职业:无 技能:初级炼金 称号:无】 炼金人偶杀死的奇美拉兽经验丰厚,全部算在安莉莉头上,让她连升八级,一下子跳到了10级,HP和MP上限也因此有了极大提升,算是个不错的消息。当然,更让安莉莉惊喜的要数自己的新技能了。 初级炼金技能居然是有专属面板的! 安莉莉只要将注意力集中在这个技能上,主面板上方就会展开一个新的、类似炼金工坊的面板。面板的正中央就是安莉莉在地下牢房石门上用旋转拼图拼出的那幅炼金术经典图腾——衔尾蛇绕六芒星,只不过六芒星的中间额外多出一块鲜红的不规则石头,正与安莉莉脖子上的那颗哲人石对应。 以炼金图腾为中心,上下左右各分布着四个造型古朴的小图标,分别是“分解”、“合成”、“制造”与“精炼”。前三个图标都可以点击选择,只有“精炼”图标是灰的,无法选中。 安莉莉先尝试点选了最上方的“分解”图标,眼前立刻跳出一行提示:“请选择您希望分解的物品”。 哦,需要先选择一个目标物啊…… 安莉莉四下看看,随意从地上捡了一片树叶,点击分解。 “噔!”,脑海中传来一声类似电脑宕机的提示音,炼金界面上弹出提示:【抱歉,当前物品无法被分解】 “……” 行吧,看来也不是什么都能分解的。 安莉莉扔掉手里的树叶,决定换些东西试试,嗯……比如地上的石子和木棍(这也是她的新武器)。然而,这两件物品拿在手里,选择“分解”后,她得到的提示始终为“当前物品无法分解”。 安莉莉的表情逐渐变得犀利——不是吧,这么多东西都分解不了,这能力别是个摆设?! 正当安莉莉开始有些质疑自己是不是对新技能期望值过高时,一个偶然,她翻出了自己那件耐久值只剩下6点的破烂布袍。反正已经被火燎得满是破洞,穿没一会儿就会坏掉,要不试试分解? 这样想着,安莉莉手握布袍,再次进行了尝试。这一回,神奇的事发生了,将“破烂的布袍”选为分解对象后,分解技能居然成功运作,安莉莉眼前跳出了如下清单: 【分解对象:破烂的布袍 分解消耗:MP 10点 分解产物:布料*3(30%)、布料*2(50%)、布料*1(20%) 是否执行此操作:是/否】 安莉莉还是第一次用这个技能,点击“是”之前,她先来来回回、完完整整把这段话仔细研读了一遍。 最先关注的是,进行分解操作需要10点MP(魔力)——这个很好理解,毕竟这是一项技能,技能当然要消耗MP,但安莉莉目前还不知道消耗的魔力会不会自己回复、如果不会又要怎么补充,所以这无形间也给她带来了一些压力。 然后,便是“分解产物”后面那耐人寻味的括号了。括号前的内容都是布料,只是份数不同,再加上括号中的三个百分数加一起等于100%,安莉莉大胆猜测,括号中的数字代表了概率——所以“分解”竟还是个看脸的操作?!她对自己的运气一向没自信,常常氪金改变命运,希望在这个游戏里能脸白一些吧。 最后,破烂的布袍,分解后得到布料——这是不是意味着,如果她想要皮料,可以通过分解皮衣拿到,在此之上,动物皮毛是不是也可以?森林里没有皮衣,有皮的动物可不是满地乱跑,那么,她操作一番,弄来修复7号人偶的10份皮料应该问题不大,至于铁锭和针线等其他材料,也许多多发散思维,也能凑齐呢? 芜湖,这么看这项能力很实用呀! 研究完提示内容,安莉莉选择了“是”。 眼前的清单随之消失,紧跟着,女孩看到面板中央的炼金图腾突然亮起了一阵红光,围绕在哲人石外的六芒星与衔尾蛇像活了一样,在光芒中不约而同旋转了起来。每转动一定角度,都会有“咔哒咔哒”的齿轮咬合声响起,直到旋转了360度后,伴随着最后一声“咔”,它们重新回归原来的位置,并就此定格——安莉莉手中的破布袍就在这一刻白光一闪,悄无声息变成了1块叠成方形的雪白布料。 【得到:布料*1,EXP 10点】 果然,在别的游戏脸黑的人,换个游戏脸也不会白。不过这能力好神奇,使用后居然还会涨经验! 安莉莉兴奋得脸蛋红扑扑,眼底直放光。她抖开那块布料,仔细观察,完全展开后,能看到整张布料只有一块丝巾那么大,不是很厚,不过摸起来倒是很柔软细腻。奇妙的是,明明脱胎于一件破破烂烂的棕色布袍,分解出的布料却是白色的,而且很干净,没有一丝褶皱或者破洞。 若是有足够的布料,等搞来针线,安莉莉觉得废物利用再给自己添一件新布袍也不是问题……等等,既然布袍可以分解出布,那布不就应该能分解成线吗?! 说干就干,安莉莉当即拿着那块布料,再一次尝试分解—— 【得到:线*4,EXP 10点】 炼金法阵的光芒暗下来后,安莉莉手中少了块布料,多了3团线。 !!! 有意思,太有意思了!这个能力简直强无敌! 兽骨护符 安莉莉想到7号人偶修复需要5团线,决定趁热打铁,从口袋里摸出那件让她嫌弃不已的臭臭实验长袍,又进行了一次分解操作。 【分解对象:老旧的实验长袍 分解消耗:MP 10点 分解产物:布料*4(30%)、布料*3(50%)、布料*2(20%) 是否执行此操作:是/否】 不知是因为两件衣服的种类不同,还是因磨损度有差异,分解实验长袍能获得的布料肉眼可见要比破烂布袍多。安莉莉魔力还很充足,她选择了“是”。一阵与刚才类似的白光后,她手里出现了4块叠在一起的布料。 【得到:布料*4,EXP 10点】 安莉莉从4块布料中拿出1块,二度分解。布料分解成线,对应概率分别为:线*5(20%)、线*4(40%)和线*3(40%),这一次安莉莉运气依旧可以,弄到了4团线,把7号人偶“轻度破损”清单内的线集齐了。 担心自己记错,安莉莉打开炼金人偶的小弹窗,点击“轻度破损”方框确认数字。这一看,她又有了新发现——原先方框内的材料全部都是红色文字,而在她凑齐5团线后,材料中的“线*5”这一项居然由红字转成了白字! 看来这系统很智能,是那种未集齐的材料会标红、材料充足则显示为白字的便利设定。很好,以后要是有什么材料不认识,不知道找来的材料对不对,她可以利用系统这一特性进行辨别。 几番操作下来,安莉莉感觉自己基本明白了“分解”的运作原理。她放下布料和线团,又将目光看向了剩下的两个可探索功能。 女孩先选择了位于界面最下方、与“分解”遥遥呼应的“合成”功能。 和“分解”一样,这个功能需要指定目标物。安莉莉按照“分解”的探索步骤,先随便从地上抓了些片树叶尝试合成——“噔!”,电脑宕机声如约而至,跳出的弹窗提示:【抱歉,您当前选择的材料不足】 哦,一片树叶不够。也对,合成合成,肯定要复数材料才能合呀……那就树叶加石子套餐? “噔!” 【您无法对不同材料执行此操作】 安莉莉挑眉——系统的意思是,“合成”所选的材料必须是同类?那就揪两片树叶试试好了。她丢掉石子,又改抓了一片叶子捏在手里。 “噔!” 【抱歉,当前物品无法被合成】 行吧! 安莉莉本来也没抱希望一次两次就能成功,她扔掉叶子,弯腰捡来两块石子儿,换了种材料选择合成—— 【抱歉,您当前选择的材料不足】 !!! 居然是材料不足,而不是不能合成?! 安莉莉觉得很有趣。既然两块石子儿不够,那再加几块又是怎么样? 她溜溜达达,在周围转了一圈,不仅捡到了很多碎石子儿,还在一个树洞里摘到了几根花花绿绿的蘑菇。 带着自己的战利品,安莉莉回到7号旁边,对着面前一大堆碎石子儿,又一次使用了“合成”。 这一回,或许是材料足够的缘故,安莉莉眼前出现了从未见过的提示: 【请选择您的合成方向: 1、消耗:碎石料*15,MP 15点 合成:石板*1 2、消耗:碎石料*10,MP 10点 合成:石砖*1】 安莉莉其实既不需要石板,也不需要石砖。她现在急需的是补血补魔的食品与药剂,状态还千疮百孔呢,她要石板石砖干嘛? 不过,为了瞧瞧“合成”功能的具体表现,她还是在两个方案中,选择了一个MP消耗比较少的。 【您选择了: 消耗:碎石料*10,MP 10点 合成:石砖*1 是否执行此操作:是/否】 当然选择“是”啦! 安莉莉小手一挥,炼金法阵如先前一样,发光运转了一阵,随后,她面前的碎石堆白光一闪,少了10块碎石,多出了块长方形灰不溜丢的石砖。 【得到:石砖*1,EXP 10点】 安莉莉拿起石砖,掂量了两下,沉甸甸的,感觉和现代的红砖差不多。她举着砖块,往地上的一块碎石拍去——“啪”,石块相击的声音响起,地上的碎石被敲得缺了块棱角,安莉莉手中的石砖上却仅仅只是留下一个白点。 哇哦,好像质量还不错…… 看着手里质地坚硬的砖头,安莉莉沉思片刻,突然发觉自己并非完全不需要石砖。想象一下吧,在危机四伏、无边无际的丛林中,如果有那么一间用坚固的砖块垒砌的房子,白天出门找吃的,晚上在房子里休息,那将是多么有安全感的一件事啊! 当然,如果能离开森林,回到有人的城镇中生活,那安莉莉肯定会毫不犹豫选择跑路。可问题是,她都在里面晃了三天了,也没见这森林走到头,条件所限,到底什么时候能离开还不一定呢! 哎,如果有张地图就好了,这垃圾游戏怎么连个地图都不给…… 一边在心底抱怨,女孩一边搬家蚂蚁一样,在附近森林里打着转。没多久,她又捡了一堆木头回来。安莉莉想的是,既然碎石块可以合成石砖石板,同理可推,木头应该能合成木板之类东西吧? 她搂着一堆木材试了试,发现确实可以,15根木棍(需要那种自来水管粗细、至少一米长的木棍才符合条件)与15点魔力,可以造一块木板。安莉莉暂时用不着木板,就没有浪费魔力执行这项操作。 她感觉自己差不多把“合成”功能也搞明白了。 接下来探索的是“制造”功能。 这项功能和前两项不一样。分解和合成都需要先指定目标物,然后自行探索是否能够执行对应操作,而制造功能,它直接甩了张列表清单给你,清单上列了哪些东西,就能够制造哪些,清清楚楚明明白白。 选中“制造”图标后,面板最上方会展开一张表格。表格竖着分成四纵列,每一列最上方分别标注着“装备”、“道具”、“生产”和“生活”的字样,代表该列的物品种类。 或许是因为安莉莉的炼金等级不够,目前表格内列出的可制造物很有限。其中,装备列包括了一整套战斗用装备和一些基本的穿戴品,具体为:木盔、骨护符、木甲、长矛、木底靴、雨帽、布袍、布鞋。 这里面安莉莉比较在意的是长矛和木甲。进入树林后,她一直没有很好的防具和武器,整日里穿着堪堪蔽体的破衣烂衫、手拿小木棍在林子里乱晃,攻击的方式除了抡木棍就是戳木棍,在她这种以高等级武器装备为追求的玩家看来,简直是逊毙了。 制造栏列出的物品都是可以点选后查看详情和制作材料的。安莉莉研究了一下,木甲需要木板3块、绳子3根和20点魔力值,长矛则需要碎石料2块、绳子1根、木棍1根和20点魔力。这些材料,木板、碎石料和木棍安莉莉都能弄到,唯一一件新材料是绳子。 绳子要怎么搞? 安莉莉先在制造清单内扫了一遍,没找到绳子,于是她转而想起了炼金面板上的分解与合成功能。分解的话,她身边只有几件衣服,衣服分解出来是布,不是绳子,至于合成嘛…… 第一个联想到的答案是线,用线搓绳子,不是很符合生活常识吗! 女孩把身边的8团线抱在怀里,打开合成面板: 【消耗:线*5,MP 10点 合成:布料*1 是否执行此操作:是/否】 失败了,线只能合成布! 看到合成详情,安莉莉有些失望。看来,用身边现有的材料,她无法做出绳子,制作长矛和木甲的事也只能先延后了。 不过也有好消息——制造面板也能够自动区分材料是否齐全。安莉莉没有或者未凑齐的材料,在面板上会显示为红色,而安莉莉已经凑齐的材料(例如她拿在手里的碎石料),则会转为白色字体,这无形中给安莉莉的搜寻工作提供了便利。 安莉莉决定待会儿就要去森林里找材料弄绳子。然后,等她有了基本的木甲和长矛,木盔和木底靴的制作也要提上日程。三件木制的穿戴装备一看就是一套的,说不定这里会有“凑齐整套装备能额外提升防御力”的隐藏设定呢!至于那个骨护符嘛…… 看名字,护符应该是种颈部饰品。安莉莉对它的效果有些好奇,她选中骨护符,查看了它的详情。 【名称:骨护符 描述:以兽骨制造,凝结了炼金智慧的颈部装备。寄宿在兽骨中的魔兽灵魂能给予周边生物一定程度的威慑,为旅人保驾护航。注意,震慑效果取决于魔兽本体的强大程度,请谨慎挑选素材。 材料:线*1,兽骨*1 消耗:MP 25点 是否制造:是/否】 !!! 什么,竟还有这样的好东西! 安莉莉眼前一亮。从进入游戏后,她就不断在被各种野怪追,什么大蝎子、独角狼、花蟒蛇、奇美拉的,就没见过哪个穿越女有这么倒霉。如今,唯一比较能打的同伴人偶7号还躺下没电了,剩下她一个在危机四伏的丛林中,时时刻刻担惊受怕,真的超惨。 对这时的她而言,骨护符的出现简直不啻于一场及时雨。 她从口袋里摸出奇美拉兽的断牙。本来收起这块碎牙只是为了留个纪念,顺手为之,现在,安莉莉简直要爱死自己的收集癖了——要说凶猛强悍,森林里的魔兽有几只能强过奇美拉?有了用奇美拉牙齿做的护符,她岂不是再也不用担心被独角狼这些杂碎魔兽追赶欺负了?! 刚好制作骨护符的另一种材料“线*1”也是有的,安莉莉毫不犹豫,把两样材料拿在手里,选择了“是”。白光一闪而过,她的掌心出现了一条造型简陋的兽牙项链。 【得到:骨护符*1,EXP 25点】 唔,制造骨护符消耗的魔力虽然多,但经验也会更丰厚些,不错不错。 安莉莉拿着兽牙项链把玩了一阵,尝试戴上。 【您无法叠加穿戴同类装备】 电脑死机的“噔”声再度造访,提醒安莉莉她的脖子上已经戴了哲人石项链,不能佩戴第二根颈部饰品。 试图卡BUG失败,安莉莉骂骂咧咧,只好摘下哲人石项链,把骨护符戴上。面板中,人物立绘脖子上的红宝石项链同步替换为一根兽牙项链,与此同时,安莉莉感觉到肩头仿佛有一股沉重而威严的力量降临而下,将她压得有一瞬间难以呼吸,但那种古怪的感觉只持续了短短一瞬间,就很快消失不见了。 她晃着脑袋,好奇地动动胳膊,踢了踢腿,四肢行动一切如常,没有任何异样。 周围暂时看不到什么野兽,所以这个所谓的“威慑作用”,目前看不出什么实际效果,到底好不好用,需要安莉莉去林子里走一趟才能验证。 不过不是现在,因为眼下她还有更重要的事要做,那就是接着研究制造清单。 快让她看看剩下还有些什么宝贝~ 寻找药草 安莉莉把骨护符的事放到一边,打开游戏面板,想接着刚才的进度,继续钻研制造功能,可一看个人面板,她整个人都懵了。 没、没有了?!……她那么大一个“初级炼金”技能呢,怎么突然不见了! 不止是技能栏空了,往右一瞥,连装备格子下面的“随从”图标也消失不见了。安莉莉见此情况,先是不可思议,再是着急,急得脑瓜子嗡嗡,心脏猛跳……不过跳着跳着,她忽然想起,自己之所以能得到炼金技能和7号人偶,都仰赖那条哲人石项链。 莫非…… 她皱起眉头,摘下骨护符,又把哲人石项链套上。这回再打开游戏面板,果然,丢失的技能和随从又回来了! 淦,意思是她若想要用技能,就必须戴着哲人石项链,不可以摘吗? 安莉莉简直要给这垃圾游戏系统跪了。你说说,既然项链不许摘,那游戏方还在制造清单里放一个骨护符干嘛,造出来了又不给她机会用……安莉莉脸颊鼓鼓,坐在原地生了会儿闷气,聪明的脑袋瓜灵光一闪,忽然又不气了。 她想通了!!哲人石项链摘了确实会让人无法使用技能,可她又不是时时刻刻都需要用技能呀!比如外出寻找资源的时候,她就可以把项链换成骨护符保护自己,等采集了足够的资源,来到相对安全的地方后,再把项链换回来,使用技能集中处理那些资源,这样不就行了! 唔,老夫果然是不世出的游戏天才! 解决了骨护符的相关问题,安莉莉长舒口气,拉出面板继续查看制造清单。 装备列的其他东西,什么雨帽、布袍、布鞋的,都是很普通的日常服饰,看名字知内容那种,安莉莉直接跳过,来到道具列。 道具列的东西很少,只有四种,分别是随身地图、窥镜、《弗拉梅尔食谱》与百科全书。但这四样东西每一样都不容小觑。 先是随身地图: 【名称:随身地图 描述:野外出行必备炼金道具,制作简单,功能强大。能记录持图者行经之处,将植被、地形、资源点等信息尽数收录。但请注意,地图记录的仅仅为持图者经过时看到的情况,无法根据现实变化实时更新。请多多探索,完善您的冒险轨迹吧! 材料:纸*1,魔晶1000g,纳斯帕葛之心*1 消耗:MP 50点 是否制造:是/否】 别看描述文字一大堆,其实简单来讲,就是把其他游戏中常见的地图功能转化成道具方式呈现而已。别的游戏里出生就自带地图,你家还要玩家自己去造,《奥比斯传说》实坑! 安莉莉在森林里呆了三天,目前对这片森林的印象就是广阔和危险,虽然很想离开森林,到人类世界去生活,可她也知道,凭自己现在的实力和装备,要走出森林很难——没有地图容易迷路是一方面,危险是另一方面。就算有骨护符防身,森林里又不止奇美拉一种凶兽,万一来个更厉害的,把她嘎吱咬成两段,她要去哪里哭? 所以这随身地图是她离开森林必备道具,没拿到前她暂时不敢考虑“一场说走就走的旅程”。 第二项道具窥镜,不必多说,实在太经典了。这是一种低价值消耗品,形状类似圆玻璃块,把它举在眼前,透过它看向面前的魔兽,可以查看魔兽的血量、技能等情况,使用一次后,窥镜会碎裂,无法重复使用。 这个东西在对付奇美拉这种大型魔兽的时候很有用,如果只是打一些诸如腮红鸡、大耗子一类的小怪,那就没啥必要了,暂时可以略过。 安莉莉继续往下,看向第三道具《弗拉梅尔食谱》。这个看名字就知道,是一个叫弗拉梅尔的人(安莉莉怀疑就是手札主人尼古拉斯·弗拉梅尔)写的食谱,按照食谱可以烹饪出一些具有特殊功效的食物,具体什么功效没有明说,但无非就是能够回血回魔力、或者增加某些属性什么的。 相比窥镜,《弗拉梅尔食谱》明显更贴合安莉莉目前的需要,女孩默默记下它的材料——纸*5、蜂巢*1和煤炭*5。 等集齐材料,她绝对要立刻把食谱造出来! 最后一种道具百科全书,名字很抽象,必须要结合详情描述才能看明白: 【名称:百科全书 描述:伟大之书,智慧之书,收录了大量知识的奇妙炼金道具,拥有它,你就等于获得了一座移动图书馆,再也不会因为魔晶是什么、纳斯帕葛之心要去哪里找这些弱智问题伤脑筋了。 材料:纸*20、魔晶1000g、智虫的眼*1 消耗:MP 50点 是否制造:是/否】 撇去那段一看就知道在内涵安莉莉的描述不提,简而言之,百科全书是一本实用工具书,有了它,安莉莉就能知道某些名字古怪的炼金材料是什么、去哪里找。毫无疑问,这是个好东西,唯一的问题就是,在造出百科全书之前,安莉莉就已经被纸要怎么获得、魔晶是什么、智虫的眼又要去哪搞……这些问题困扰上了。 哎,这游戏什么信息都不给她,她能玩个锤锤! 她叹了口气,看向剩下的两列物品单。 生产列,顾名思义,这一栏都是与生产有关的物品,包括以下六种:斧头、镰刀、锄头、锤子、镐头、铲子。都是些丛林生存能用得上的东西,而且制造材料不算复杂。安莉莉也把它们纳入了制造范围。 最后剩下的是生活类物品。这类物品比较杂,有:打火石、火把、背包、天秤、防水布、石锅、石碗、菜刀、补血药和补魔药。 如果说看生活类的前几种物品,安莉莉还只是心动,那么,当她看到列表中的补血药与补魔药时,女孩真的是一下子就精神了。 好棒!之前还在烦恼HP和MP怎么补充呢,没想到刚瞌睡就遇上了枕头! 安莉莉激动得脸颊红扑扑,双眼直放光。她情绪高昂地点开补血药和补魔药的详情,查看需要的材料。 两种药品,补血药稍微简单一点,只需要止血药草*5、水100g、灰烬200g和MP 20点。至于补魔药,除了水100g和灰烬100g外,还需要魔晶粉末100g——但不需要消耗MP,估计是怕玩家MP用尽又造不出补魔药,从此陷入恶性循环。 安莉莉现在一看到魔晶就头痛,她怀疑这是一种晶矿,但要去哪里弄她毫无头绪。迫于无奈,女孩只好先打补血药的主意,毕竟血量才是一切的核心,HP清零她就噶了! 造补血药需要的材料中,灰烬最容易到手,森林里遍地是木头,安莉莉只要用碎石料造一块打火石,烧一些木材落叶什么的,就能够就地取材,得到灰烬。其他两种材料,止血药草和水,则需要安莉莉去丛林里找。 时间不等人,为了尽早脱离HP较低的危险状态,粉发女孩撑着地面,麻利地从地上站起,决定尽快动身。 临出发前,她看了眼地上的炼金人偶7号,犹豫了一下是不是要换个隐蔽的地方摆放……唔,算了,感觉就这样放着也没关系,反正树林里也没其他人。 为防止胸口的大洞落进灰尘鸟粪什么的,女孩姑且先给7号套上了骑士布甲的上装,然后又把刚刚的实验产物——3张布料、7团线、1块石砖、碎石料若干和捡来的不知名蘑菇几朵,全部拢好堆在7号旁边,自己则换上骨护符,抄起地上的武器木棍,找了个方向往林中探去。 担心自己迷路,每走一段距离,安莉莉都会在树干上做个记号。 她不知道止血药草长什么样,但既然是药草,那肯定是地上某种植物。所以她一边走,一边用木棍敲打遇到的任意草丛,确保里面没危险,就蹲下拔草,每种草至少拔5棵——这是止血药草需要的份数。 等到口袋里被植物样本塞满,安莉莉会找个方便观察四周的地方,迅速把骨护符换成哲人石项链,然后拉开制造面板,查看补血药的详情。详情页列明的材料在数量不足时,会显示红色字体,凑齐之后,则会由红字变白字。利用这一特性,她可以迅速排查身上到底有没有止血药草,如果有又是哪一种。 找到半路,止血药草没碰上,安莉莉倒是先遇到了她的宿敌——一只肥嘟嘟蠢呆呆的腮红鸡。 呔!看棍! 腮红鸡这玩意也不知到底怎么回事,一只赛一只的呆,好像从来不知道防备危险。有骨护符在身,安莉莉这一路走来,林中的动物不说退避三舍吧,至少没有哪只敢跑到她面前撒野的,就腮红鸡依旧我行我素,安莉莉都走到跟前了,还在那啄地上的垃圾吃呢! 虽然女孩想不明白这样一种奇妙生物到底是怎么在丛林里存活繁衍的,但这不妨碍她遇到腮红鸡先敲为敬。 “梆梆梆!” 几棍子下去,一阵鸡飞狗跳后,安莉莉的法师袍兜里,多了一只刚死没多久的腮红鸡。 河滩与药 安莉莉的魔法师长袍一共有10个物品格子,其中2格装满了球果,1格放了珍稀物品《弗拉梅尔手札》,2格分别揣了从地牢尸体上扒的破长袍和破囚服,1格用来摆放哲人石项链,剩下4个空物品格。 在打死腮红鸡后,死鸡尸体占了1个格子,女孩身上剩余的格子数量一下跌到了3格。待会儿找到了止血药草,肯定有1格要单独装药草,再加上水也要用格子,这么一算,就只有1个格子富余了,要是路上看到什么好东西,说不定还得取舍…… 唔、失策,离开前应该先清空一下身上的口袋,把食物以外的东西先放在地上的。 安莉莉头一回出门找物资,才走没多久,就察觉到了自己经验的欠缺。好在她这次只准备在7号人偶附近探索,不打算走远,所以就算遇到了什么拿不下的东西,放地上回头再来取也不是什么大问题。 她今天的运气不错。沿着一个方向搜寻了一段路,止血药草虽然没找到,水源却出现了。 那是条大河,河面目测有四五米宽,水流比之前那条小溪湍急一点,但不多。 河旁边有一块碎石滩,似乎是周围生物的饮水点,安莉莉到的时候,一些食草动物正三三两两聚在河边饮水。听到树林里的动静,它们纷纷抬起头,伸长脖子用警惕的眼神望着眼前的不速之客。 安莉莉还是第一次在林子里见到这么多种生物同时出现。担心惊扰到它们,她将大半个身子藏在林木掩映下,手握木棍,好奇地打量这些动物。 水边的生物大部分体型不大,除了安莉莉遇到过的巨型耗子,还有长着棕色皮毛的肥兔子、尾羽又长又鲜亮的雉鸡和一种有些像猿猴但毛色发蓝的生物。几头肥壮的钢毛野猪间杂其中,显得与周围环境格格不入。再远点的河滩上,还有两大一小三头水牛,目测是一家子,正泡在水里彼此嬉戏。 看了一圈,可能是有大水牛与野猪坐镇的缘故,河滩上居然没什么食肉动物。安莉莉还处在对森林生态圈充满探索欲的阶段,她不想错过这个难得的动物观察机会,便躲在树后换下了骨护符,戴上哲人石项链,溜溜达达走到了河滩上。 没有骨护符防身的粉发人类看起来实在弱小,河滩上饮水的动物瞧她一眼,又自顾自低下了头。 安莉莉也无意开启争端,她在河滩逛了一圈,把河滩的动物种类认了个七七八八,最后找了个远离所有动物的角落,蹲下身先把手和脸洗干净,然后撩水喝了几口——那些动物就在安莉莉上游洗澡饮水,不过安莉莉决定忽视这一点,不干不净吃了没病嘛。 从上次在小溪边她就很好奇,喝水降饥饿值到底是怎么个运作机制,为什么时灵时不灵的。刚好现在又在水边,安莉莉就又试了一次,结果和上回一样,喝了满肚子的水,饥饿值只陆陆续续下降了10点,满了以后便再也不动了。 嗯,看样子是“一段时间内”喝水只能降10点饥饿值,超过时间后会刷新重算的机制。具体是多少时间,总之肯定少于2天,具体时长还需要另外实验。 将这一点记在心中的小本本上,安莉莉收拾收拾,准备取水——然后她震惊地发现,自己居然忘了算盛水的容器! 对,没错,她之前明明做过实验,没有容器水是无法装进口袋的,可她居然忘记了这点! 不过没关系,还可以补救……安莉莉打开炼金面板,找到制造图标。她记得生活栏有石锅和石碗,石碗容积比较小,如果材料够,最好先做个石锅来装水,反正水这东西也不会嫌多。 她翻了一下,石碗需要石砖3块,MP10点,石砖又需要碎石料10块,MP10点,乘一下,安莉莉总计要花费30碎石料和40MP。石锅个头大,要用到石板3块和MP30点,也就是碎石料45块和MP75点。 碎石料的话,河滩上遍地都是,要多少都管够,至于MP,安莉莉先前用了75点,如今还剩123点,扣掉稍后做打火石的30点和做补血药的20点,能自由使用的只有73点。 啧,看来只能先做个石碗了。 粉发女孩先花了些时间,在河滩上捡了一堆碎石料,用合成功能造出了三块石砖,然后拿着三块板砖,点击选择了制造石碗。面板上的炼金图腾一如既往旋转起来,白光闪现后,她面前出现了一只灰白色的圆形石碗。 和想象中不一样,说是石碗,其实这碗的体积要比普通饭碗大上一圈,目测和学校食堂拌饭的石锅差不多。安莉莉没有天秤,不知道100g水具体是多少,干脆端着石碗装了满满一碗水,将它拿到口袋边——就和她预料的一样,在拥有了容器后,锅子和水被视作一体,由“机器猫的异次元口袋”一下子吞了进去。 说起来,既然石碗装满水可以放进一个物品格子,那石碗装满药草会怎么判定,石碗装杂七杂八又会怎么判定?可以通过这种操作节省物品格吗? 安莉莉受到启发,脑子里突然产生许多新的idea。不过她手头暂时缺少道具,实验嘛,早做晚做都是做,现下最要紧的还是弄到补血药。 收集完水,安莉莉离开了河滩,换了个方向寻找止血药草。 要不怎么说她运气好呢,虽然是胡乱选的方位,走着走着,安莉莉眼前竟三三两两出现了熟悉的黄松树,继续往前,浓绿的树林被金黄灿烂的松林给取代——她回到了先前那片黄松林! 虽然在松林深处遇见的奇美拉兽给安莉莉留下了深深的心理阴影,但松林的外围还是很平和宁静的。来都来了,安莉莉也不好空手而归。她扫扫身上,放了一锅水以后,物品栏只剩下两个空格,止血药草至少占一个格子,那她最多只能挪用一个物品格。 球果这东西,耐放又方便食用,有多少都不嫌多。安莉莉想起自己遗落在黄松林的球果小山,心痛了一秒,在没有地图的情况下,她说不清那堆球果山到底在黄松林的哪个地段,再回去找不太现实,还不如趁现在多捡捡地上的果实呢。 想着,粉发女孩蹲下身子,在地面迅速捡拾了一组20个球果,填满了一个口袋。就这还没完,刚巧从地底回到地面后,她一直都没顾得上吃东西,看自己面板上饥饿值还有39点,安莉莉又就地捡了几颗球果,美滋滋地嗑瓜子把自己饥饿值给磕空了。 芜湖,舒坦! 搞定饥饿值,女孩将注意力重新集中到找止血草上来。捡球果的时候,她也没闲着,顺便在黄松林里探索了下,在松树脚下的灌木丛中找了好几种“新面孔”,如今便到了用哲人石项链试验的时候了。 她按照外形,将几种草做好分类,分开堆放在一片空地上,挨个拿起。前几种不出所料都失败了,但安莉莉也不气馁——以前打游戏的时候,为了找到空气墙上的缝隙进去卡bug,她都能对着一片破墙壁咚一个多小时,如今这才从哪到哪啊,根本不算事! 也是功夫不负有心人,当她把眼前的样本都试了个遍,不报什么期待地从草堆里抓起最后一把野草时,“补血药”材料栏万年呈现红字的“止血药草*5”居然变白了! 好家伙,原来你小子就是“止血药草”啊! 安莉莉惊喜地看向手中的野草。在一众奇形怪状的野草间,它长得很不起眼,叶片长条形,边缘有一层不仔细看很难观察到的细密锯齿,细杆杆的草茎直挺挺向上,顶部开了朵嫩黄的小花,说丑不丑,说好看也没好看到哪里去,属于一丢进草丛就会“泯然众人”的存在。 多亏了那朵小黄花,让止血药草勉强有了些辨识度。以手中这把药草为样本,安莉莉在黄松林里寻摸了一阵,最后成功在一株老松下找到了一大丛。有了这些药草,她就能造补血药啦! 安莉莉在老松旁蹲下,伸手拔草。拔前面几棵的时候还好,等手掌与药草叶片接触多了,她渐渐感到一阵刺痛从掌心传来,摊开手一看,因为草叶边缘的锯齿形倒刺,她的手掌心居然划出了一道血痕,如今正往外星星点点沁着血珠呢。 安莉莉瞧了一眼自己的面板,发现自己的HP竟也跟着掉了1点,不由大惊失色。没想到这止血药草还会扎人,看来下次要摘最好先弄把铲子。 忍着痛勉强摘满一格子共20株止血药草,安莉莉在外的探索活动就此落下帷幕。她捡起地上的防身木棍,沿着自己留下的痕迹,原路返回林中空地。 还没走近7号所在的临时落脚点,安莉莉就听到一阵奇怪的声响。 连日来在树林遭遇的危险让女孩本能地提起了警惕。她闪身躲到一株大树后,抓紧木棍,放轻脚步,身体压低,一点点从树丛中探出头,看向声音发出的方向。 她看到了三只羊,一只躺着,两只站着。 躺地上的是一只很年轻的小羊,看个头只比家养犬稍大一些,额头上连羊角都还没冒出多少呢。它不知是怎么了,侧着身子躺倒在7号旁边的地面,正不受控制地抽搐着四肢,安莉莉听到的奇怪声音,就是从小羊嘴里传出的呻/吟。 小羊的旁边,立着两头成年长毛羊。它们圆睁着哀伤潮湿的羊眼睛,低头用嘴巴一下下顶戳着地上的小羊,绕着小羊焦急地踱着圈,看样子是想把它叫起来,可任由这对父母怎么哀叫,地上的小羊依旧没能站起身,反而抽动得越发无力了。 嗯?这是哪来的羊? 俘获小羊 “啪嚓”,因为看得太出神,安莉莉无意间踩到了一截树枝。枝叶折断的轻响惊动了林中的羊父母,它们“唰”地抬起头,齐齐看向安莉莉躲藏的方向,将躲在树后的女孩抓了个正着。 “咩咩……” 为了存活,林中的草食动物总是无比谨慎。虽然先前从未遇见过安莉莉这样的“两脚兽”,但这不妨碍这对父母从她的到来中察觉到危险,尤其女孩的脖子上还戴着骨护符,能让周围的动物产生恐惧。 无法战胜的敌人来了…… 围绕着地上气息微弱的小羊转了最后一圈,为了自身安全,两只成年长毛羊悲伤地叫着,一前一后跃入一旁的林木间,很快跑得不见了踪影。 安莉莉直到这时才从树丛里现身,来到空地上。 刚才有羊父母遮着,她没有看清,走近以后,安莉莉发现,这小羊之所以会倒在地上,好像是因为中毒了,至于毒物么……女孩的目光扫向地上散落的几株蘑菇。其中一株黄伞白杆的大蘑菇上残留着半月形咬痕,就躺在小羊嘴边,感觉答案很明显了。 不过安莉莉实在是没想到,她只是找碎石料时随手从某个树洞里寻摸了几个蘑菇,出发前图方便就给扔在了地上,就这样,竟还能有意外收获?! 安莉莉一直以为,野生的食草动物天生就会分辨哪种植物有毒,不过眼下看来,似乎是她多想了,别的动物暂且不提,至少眼前的这只倒霉小羊不会……嗯、也许是它的羊父母还没来得及教它? 安莉莉走近小羊,蹲下好奇地拨了拨它透着股淡粉色的羊耳朵。小羊这时候还没死,安莉莉手上碰到的是一团毛绒绒软绵绵的柔暖,在摸到耳朵根部的时候,羊耳朵还怕痒一样,在女孩的手掌心里上下弹动了一阵,把女孩的心弄得痒痒的。 仔细看的话,这是多么可爱的生物呀,没有现实中羊的膻臭味,浑身雪白白,一身长毛云朵一样蓬松,可以想象当它奔跑起来的时候,一定也像棉花团一样灵动活泼。 就这样看着它死掉好像有些残忍,要不要试试救救它? 安莉莉在制造清单内尝试着寻找“解毒剂”或者“解毒药”,但很遗憾,并没有这种东西。不过她转而想到,既然自己能磕补血药回HP,同为“游戏生物”的小羊能不能靠吃药挺过来呢? 理论上讲,大家既然都有HP,那就可以呀! 说干就干,反正安莉莉这边材料很多,试试又不会少块肉。于是她暂时离开小羊身边,去7号那捡了2块碎石料,先用技能制造了一块打火石。 打火石这玩意很有趣,它的材料很简单,只要碎石料*2,但耗费的MP却足足有30点,制造获得的经验也很可观,同样是30点。造出的成品火石是棕黑的两块不规则石块,拿在手里显示有100耐久。 安莉莉从地上随手扒拉了一大片落叶,将最上面的干叶子拨到一处,学着电视里看到的样子,手拿火石“啪啪”这么一敲。打火石的耐久一下子掉了5点,与此同时,几点火星子从石块相击出迸溅而出,落在了干燥的叶片上,安莉莉抓住时机在一旁鼓着腮帮呼呼吹了会儿,很快,淡红的小火苗就颤颤悠悠地燃了起来。 第一次用火石打火,好像也没有想象中困难嘛…… 安莉莉瞧着地上越燃越旺的小火堆,心底小人得意叉腰——不过没多久,她就没心思乱想了,因为火势旺起来后,火苗居然开始沿着地上那层潮湿腐烂的落叶,往四周扩散了。 火堆边不远处就是7号人偶和半死不活的小羊,安莉莉如今已经把这俩看作自己的财产了,她才不想自己的东西被烧掉呢! 到底还是小时候放的野火太少,缺乏经验,安莉莉拿着木棍捅咕来捅咕去,连自己的脸都熏黑了,才勉强在地上弄出块防火带,赶在火势彻底扩散开之前将它控制住。 而这时候,火堆中心的叶片已经烧完,只剩下一些暗红的余烬还在散发着明灭的微光。 灰烬灰烬,再弄点灰烬就可以造补血药了! 安莉莉看了眼躺在地上的小羊,继抽抽了一阵后,它如今已不怎么动弹了,只有还在细微起伏的腹部昭示着小羊没有断气……唔,感觉再等下去,这羊就要噶了呢。 没办法了,先搞点灰出来吧。 安莉莉看着外围依旧旺盛的火苗,深深感觉自己需要一把铲子。于是她打开制造栏,瞧了眼材料:一把铲子需要木棍*1,铁锭*2和MP 20点……嗯,打扰了,她没有铁锭! 哎西,可恶,怎么老是要一些她不知道怎么搞来的材料! 造不出铲子,安莉莉只好另寻他法。她在周围找了找,本来想找块扁平的能盛灰的石块,结果没找到,倒是发现了一种又厚又硬的圆叶片。这叶片足有人手掌大,表面像涂了一层蜡一样,摸着很光滑。安莉莉捡起一片叶子,把手臂抬高越过外围的火焰,舀了些火堆中央的灰烬,收回来一看,挺好,虽然灰还有点烫,但叶片居然毫发无损。 于是她又故技重施,陆续从中央弄了一堆灰过来,全部用叶子盛着摆在面前,然后从口袋里掏出其他两样材料,点击制造。 【得到:补血药*1,EXP 20点】 白光闪过,安莉莉面前的材料肉眼可见少了些,与此同时,她的手上出现了一颗红色的小药丸。 安莉莉看材料还有多,自己MP也剩了33点,没有多想,顺手又造了一颗补血药。直到两颗药丸子握在手里,看着自己只剩13点的MP,她这才慢了半拍反应过来——等一下,她还不会造补魔药,MP这就用光了,那岂不是之后想造东西都造不成了?! !!! 哎,真是一时手快,悔之莫及! 不过造都造了,再后悔也没用,先给小羊喂下试试吧! 安莉莉记得补血药的描述中写的是,一颗补血药能回复50点HP。她不知道小羊的HP是多少,也不知道药丸喂给它到底会不会有用,但安莉莉觉得这个实验本身是值得尝试的,所以她自己只吃了一颗药丸子,剩下的一颗则掰开小羊的嘴,拿手抓着药顶开它喉咙,硬塞了进去。 可怜的小羊给安莉莉捅得四肢乱颤,它睁开一双湿漉漉的眼睛,虚弱地看了安莉莉一眼,伸着脖子咩咩叫了一阵,可能是在喊它爸妈。安莉莉看它这样,还以为小羊是好了呢,结果它才叫唤了没一阵,就又一动不动躺了回去。 安莉莉也看不出给小羊的药丸到底有没有生效。就她自己而言,吃了药以后,虽然脸上被腮红鸡挠出的疤还在,但手掌心拔止血草造成的划痕,还有被奇美拉兽弄出的零零碎碎的伤口都痊愈了,想来只要再吃几颗药丸把HP补满,她就能恢复原先的盛世美颜了。 可惜的是,因为操作不慎,她现在只有13点MP,再造不出第三颗补血药了。MP和HP一样,不会随着时间的推移自动回复,所以很明显,接下来她工作的重点是制造补魔药,不然有再多的好东西都没魔力做不出来。 再往下推,问题又回到了原点:到底啥是魔晶,又要去哪里搞魔晶?! 安莉莉单手托腮,一边抚摸着身旁颤抖不止的小羊,一边思考魔晶矿到底要去哪里找。想着想着,目光偶然瞟过小羊额头冒出了半拉尖尖的透明羊角——仔细一看的话,这小羊好像是头魔兽……等、等下!魔兽?! 对了,魔兽!谁也没说过魔晶就是带有魔力的水晶,说不定指的是魔兽体内的魔力结晶呢!仔细想想,类似的设定在游戏中虽不常见,但也是有的哇! 想到这,安莉莉再也坐不住了。 说起魔兽,除了半死不活的小羊,她身上刚好还有一只死了的,要不解剖了试试? 想着,安莉莉不声不响,掏出了她揣口袋里的腮红鸡。 获得魔晶 安莉莉杀腮红鸡的时候,敲的是它的脑袋。 这傻鸡瞧着就不太聪明的模样,脑容量当然也很残念。安莉莉拿小木棍捅着面前血肉模糊的鸡头,戳了没一会儿就得出结论,腮红鸡的脑袋里没东西。 接下来有可能的就是肚子了……不过她真的要剖开这肥硕的鸡肚子在里面翻找一块不知道是否存在的石头吗? 安莉莉看着木棍顶端沾着的一团红白,面露犹豫。 光是鸡脑袋就这么恶心了,弄开鸡肚子,那场面简直不敢想,噫恶…… 就在女孩努力给自己做着心理建设的时候,她忽然想到了初级炼金自带的“分解”功能——连衣服都可以分解,会不会动物尸体也可以? 这垃圾游戏总不至于真的希望玩家举起刀子在魔兽尸体里找东西吧! 聪明的安莉莉决定进行一下尝试。游戏嘛,就是这样,很多未公开设定都是通过玩家这样那样的尝试试出来的! 她抓着冷冰冰的腮红鸡,尝试分解: 【分解对象:太阳鸟 分解消耗:MP 10点 分解产物:魔晶50g(固定掉落) 麻痹毒素100g(5%)、有毒的肉*1(60%)、绒绒羽毛200g(35%) 是否执行此操作:是/否】 天,居然真的可以分解!而且还真有魔晶!!! 安莉莉简直有些怀疑自己是在做梦,不然怎么这么多美好的事情会接踵而至呢。她看看目前还剩下的13点MP,刚好足够执行一次分解,便愉快地选择了“是”,没多久,安莉莉手中那只死掉的腮红鸡——呃、太阳鸟——就化作了一小颗亮闪闪的石头,与一块板砖大小的鲜红肉块。 【得到:魔晶50g,有毒的肉*1,EXP 10点】 芜湖!是魔晶!她有魔晶了! 安莉莉捧着那块浅金色弹珠大小的石头,稀罕地捏在手里把玩个不停。原来魔晶还真是魔兽体内结成的晶石,而不是矿石呀。虽然只有50g,还凑不够补魔药的100g,但至少它给安莉莉提供了思路。接下来,她只要再杀一只或几只魔兽,弄来足够的魔晶,不就能把药造出来了! 所以说……小羊你什么时候死? 比起到森林里四处游荡碰运气,安莉莉更愿意等待小羊死翘翘(虽然小羊挺可爱啦),然后就地取材。然而,在地上苟延残喘了许久的小羊此时非但没有显露死相,反而变得比刚才精神了一些,口中的呼吸都有力了不少。 喂喂,它这别是给她塞了一颗补血药,奶活了吧…… 安莉莉摸着下巴,在一旁观望了一阵,发现小羊确实有死里逃生的迹象,不由有些烦恼该拿它怎么办。 最简单的当然是就地打死,然后取走羊肚子里的魔晶。不过,这可是吞了她一颗补血药的羊啊,好不容易救活了,打死实在有些浪费。再说了,小羊长得这么可爱,要她乱棍敲死,她也实在有点下不了手……哦,对了,差点忘了,她现在只有3点MP,已经付不起自动分解的费用啦,手动解剖的话,比起金毛狗子那么大的羊,果然还是腮红鸡这类的小动物难度更低吧? 说起来,这小羊是公的还是母的? 安莉莉走到小羊旁边,掰开它两条后腿,往中间瞅了一眼——芜湖,是羊妹妹!心中的天秤在此时彻底倾斜向了小羊,安莉莉决定要把它养起来,等小羊长大,她就有羊奶喝了,美滋滋! 既然决定要养羊,那首先得弄个羊圈。 考虑到自己一会儿就要出去猎鸡(太阳鸟:??),单独留下一只不能动弹的小羊在林子里不安全,安莉莉没急着离开,先在附近森林里捡了一大摞胳膊粗细的结实木棍,拿到空地上,将它们插/进泥土里,中间只留手掌宽的空隙。落叶遮掩下的土壤很潮湿,木棍没费多少力就陷进土里足足七八厘米,非常稳固,安莉莉来来回回,跑了好一阵,终于以木棍为栅栏,围着7号和小羊绕了一圈,没有留口子。 栅栏造完,她先在外头叉腰欣赏了一番自己的杰作,然后掏掏口袋,把除了食物、手札、项链和魔晶以外所有东西都取出来,丢进栅栏里,再将散落地面的毒蘑菇捡起来丢到外面,然后拎着小木棍,转身再一次走进了树林里。 口袋里有一块有毒的肉,是腮红鸡分解出来的,四四方方,红白相间,瞧着像一块超市冷鲜区出售的牛排。这块肉的出现为安莉莉解释了腮红鸡平时为什么表现得那么有恃无恐——因为它全身上下的肉都是有毒的,根本吃不了,你去挑衅它还可能被它挠伤,全身麻痹,久而久之,周围的动物可不就见了这笨鸡绕着走了吗! 安莉莉自己要这肉也没什么用。她揣着有毒的肉来到先前造访过的河滩边,将它丢弃在动物往来间踩出的兽道上,然后找了个未曾涉足的方向,先去探路顺便找好欺负的小魔兽去了。 沿着这个方向往前走了一公里不到,安莉莉面前浓密的丛林骤然一空——她面前出现了一大片青草地。草地上的草长及膝盖,生长得十分茂盛,草丛中不时能看到一块块灰白色的嶙峋乱石,一群浑身雪白的长毛羊散落在草丛中,正悠闲地在草丛里吃草。 “咩咩……” 或许是周围的族群壮大了长毛羊的胆子,看到戴着骨护符的安莉莉出现,这些羊竟没有逃跑,而是继续站在原地,慢吞吞吃草。从羊群中经过时,它们会抬起头,朝她发出威胁性的叫声,顺便亮出额前叉子一样尖锐的半透明羊角,而等女孩离开后,这些羊又低下脑袋,继续吃地上绿油油的青草。 唔,很自信啊,看样子战斗力应该很强…… 安莉莉没想到只是出门猎个鸡,竟还能偶遇小羊的家族。看它们这么刚,她忽然觉得,自己能“趁羊之危”拐到小羊,运气还是蛮不错的。 安莉莉不想激怒羊群。她拿着木棍,绕着草原走了一圈,发现这边也没有什么凶猛的食肉动物,就主动摘下骨护符,换上了哲人石项链。这下,周围的动物总算不再关注她,安莉莉有了足够多的时间探索这里。 整片草原大约有一个中等小区那么大,生活了一群长毛羊、一群野牛和先前在河滩看到的雉鸡、野兔、灰色大老鼠等众多小动物。草原上碎石滩密布,或许就是因为这一块地表的岩石太多,土层太薄,不适合生长树木,才逐渐从森林演变成草地的。 安莉莉在石滩上找到了一些与众不同的石块,有的通体漆黑,有的颜色赤红,还有些带有灿金的纹路。凭借自己游戏多年养成的灵敏嗅觉,她每样都捡了一组20块,分门别类装进了口袋,准备回头有了魔力再行研究。 草原上草食动物太多,这类动物基本都是抱团生活的,担心自己对其中某种动物下手会招来其他动物的驱赶与攻击,粗略探索过整个草原后,安莉莉没有在这里制造血案,而是记录下此处大致方位,然后拎着棍子回到了森林里。 因为武力值过低,她并没有发现,在自己离去后不久,一直隐藏在树木掩映下的一道青碧色身影轻盈地跃下枝头,隐入林中,也很快消失不见了。 此时的安莉莉还在思考,到底是继续探索周边,还是先回河滩兽道。 她算了一下,来回这么多时间,丢在兽道的肉块应该已经被发现,便临时折返回兽道,先查看了一番情况。 果然,之前遗弃在这的“有毒的肉”此时已经不翼而飞了。女孩以地上的标记为中心,在附近搜寻了一圈,最后在不远处一棵树下找到了一头虚弱的独角狼怪。它口吐白沫,抽搐着四肢,正躺在树底下苟延残喘。 我趣,中招的竟是你小子!合着这肉长在腮红鸡身上你们认得出,单独拎出来你们就认不出了吗! 安莉莉先前被这种狼怪追过,此时见到它,怎一个仇人相见,分外眼红。看狼怪还没咽气,她忙拎起棍子,毫不留情地朝它脑袋上砸去,没几下就送这怪物去了西天。 狼怪给的经验还挺多,敲完闷棍,安莉莉扫一眼面板,发现自己距离再次升级只差635经验了。独角狼怪毫无疑问是魔兽……不,或许在这个游戏世界,森林里所有的动物都是魔兽吧。总之,既然有了独角狼怪的尸体,那么,此次探索就暂时告一段落吧。 惦记着栅栏里小羊和人偶的安全,安莉莉本身也并不想离开太久。她将惨死的独角巨狼装进口袋,拎起木棍便转身朝临时基地走去。 栅栏里的小羊已经醒了。 安莉莉到达基地的时候,它正屈着前蹄跪躺在地上,伸长脖子啃栅栏地面的杂草,一副虚弱但能吃的模样。安莉莉很惊喜小羊能这么快恢复,她走上前,想要透过栅栏摸摸可爱的小东西,但她忘了自己身上还戴着骨护符,几乎是刚一靠近,小羊就吓得发出了杀羊般的尖叫。 “……” 好吧,不摸就不摸。她走到栅栏另一边,本来想拔掉几根木棍,在栅栏上弄个开口,方便自己进去在栅栏里料理狼尸,不过转念一想,既然这片林子里有独角狼怪,肯定也还有其他食肉的魔兽。如果她在栅栏里给狼怪开膛破肚,难免会把血腥味弄得到处都是,到时候引来什么不好对付的魔兽就不好了。 要解剖动物的话,最好到水边去,记得小时候家里杀鸡就是拎到河边解决的…… 得,这才刚从河滩边回来,又要去一趟了。好在,她这一趟也不算白走,刚好能在临时基地把口袋里的各色石块清空,这样等会儿在河滩就有物品格子放碎石料了。 安莉莉掏掏摸摸,把捡来的特殊石块全拿出来堆放在地上,然后转过身,举着木棒又匆匆往河滩赶去。 精炼解锁 和先前一样,河滩边三三两两,聚集了不少前来饮水的动物。安莉莉身上佩戴着骨护符没有摘,靠近之后,河滩边好多小型动物看到她纷纷退避三舍,有些胆子小的更是直接逃走了。 安莉莉并不关心这些小动物的去向,她这次故意没摘骨护符,主要是想看看骨护符对这边的大体型食草动物震慑力度如何。结果,诸如野猪、水牛等动物,在安莉莉靠近的时候确实对她有所关注,但也没表露任何害怕的意思,很有点“你敢打上来我就敢接招”的勇猛劲儿。 看来,光只是奇美拉兽的一颗牙,只能帮她躲避一些小中体型的生物袭击,面对再大一些的野兽,效果就没那么出色了。 安莉莉决定老实一点。她收掉了骨护符,重新换上无害的项链,然后来到河滩老位置,从地上找了块片状边缘锋利的石块,蹲下掏出独角巨狼的死尸泡在水里,一手抓住它的前爪,一手拿着石块往巨狼肚皮上用力划拉。 石片太钝,狼皮韧劲太足,有点难割。双手在水里泡久了,安莉莉发现,自己的状态栏不知不觉竟挂上了淡蓝的【潮湿】状态。不过,相比衣物沾水,把手浸水里出现的【潮湿】状态要来得更慢,女孩试了试,只要把手上的水甩掉,这个负面状态就会迅速消失,对自身的影响称得上微乎其微。 因工具不趁手,安莉莉拿着石片,在水里戳了好多下,才总算戳破皮肉,在独角巨狼的肚子上拉出一道口子。死去不久的独角巨狼血液还没凝固,河水中很快洇出一朵鲜红的血花,扩散开的血味吸引来一些河中的游鱼,在安莉莉强忍恶心伸手进巨狼腹部掏摸的时候,这些还没手指肚大的小鱼就在旁边张开嘴巴,一啄一啄地吞食从尸体里流出的血水和碎屑。 然后,当着安莉莉的面,这些小鱼游着游着,突然纷纷肚皮朝上,浮在了水面上,顺着水流往下飘去…… 啊这这这……知道腮红鸡肉有毒了,但她也没料到竟然还能毒成这样。安莉莉眼疾手快,捞了几条翻白肚的小鱼摆在一旁石块上,然后继续集中精力,在狼肚子里掏掏掏——终于,在一堆黏滑软肉中,搜寻的指尖触碰到了一块坚硬的不规则物体。安莉莉弯曲手指,把它抠出来洗净一看,果然,是一块浅金色的魔晶,而且个头比腮红鸡的大一些,足有枣子大小! 把取出魔晶的狼尸与魔晶分别在两个物品格子里装好(大小不同的魔晶可以放在同一个物品格),安莉莉低头看向晾在石块上的小鱼。虽然有些离谱,但她很想知道这些鱼体内会不会有魔晶。 她从石块上摸了条鱼,摁在平坦的石板上,另一手拿了石头片,小心地在鱼肚子上划。小鱼的肉又软又嫩,很容易被划破了肚皮,安莉莉仗着河滩边光线好,捡了根细签子在一堆鱼泡鱼肠子里拨拉一阵,结果还真从其中翻找出了一块魔晶,面包屑那么大,小得几乎看不清的那种。 蛙趣,有意思! 虽然不知道要这些小鱼有啥用,但本着不浪费原则,安莉莉还是将它们一齐装进了兜里。看身上还有两个空格子,女孩又在地上捡了40块碎石料,然后洗干净手,带着收获满载而归。 到达临时基地的第一件事是清空口袋,把食物、手札和项链以外的所有东西都掏出来放好。 独角巨狼的魔晶比腮红鸡要大。安莉莉将两块魔晶放在石砖上,拿石头小心地敲碎碾成粉末,然后又分别取了水和灰烬来,用上述材料炼造出一丸蓝色补魔药后,魔晶粉末还剩了一些,看来独角巨狼的魔晶重量要大于50g。 补魔药一颗回复50 MP,安莉莉把丸药吞下,MP瞬间回复到53点。刚好水和灰烬都还有多,安莉莉忙趁热打铁,用剩下的10株止血药草又炼了两颗补血药磕下去。 现在她的状态如下: 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.10 HP:174/212 MP:13/198 饥饿值:6/100 EXP:5488(到下个等级还需585) 职业:无 技能:初级炼金 称号:无】 终于摆脱了HP无比脆弱的状态,安莉莉长舒一口气,感觉自己又有了出门浪的资本呢。唯一比较遗憾的是,她的血量没能补满,所以脸上的抓挠伤依旧保留着,只是比先前浅了一些而已。想要伤疤彻底消失,回复原先的盛世美颜,大概需要等血量全部回满吧。 此外,这大半天的奔波也折射出一个问题——魔力值不够用。随便制造个什么东西,就要花20 MP起步,像是石锅那种材料复杂的东西,更需要75MP。除此以外,分解和合成也都消耗MP,这导致安莉莉常常还没做些什么呢,魔力值就清了零。 说起来,刚好还剩一次分解的魔力量,要不把独角巨狼给分解了吧,省得白占一个物品格子。从魔晶的大小看,巨狼明显比腮红鸡牛逼一点,说不定尸体产生的东西也会更好呢! 安莉莉掏出独角巨狼尸体,打开了分解界面: 【分解对象:暗影角狼(破损) 分解消耗:MP 10点 分解产物:暗影狼角*1(固定掉落) 破损皮料*2(40%)、微毒的肉*2(60%) 是否执行此操作:是/否】 唔,因为狼的尸体被开膛破肚,是“破损”状态,所以得到的皮料也会是破的……这游戏细节真多。 安莉莉没有犹豫,选择了“是”。 【得到:暗影狼角*1,破损皮料*2,EXP 10点】 白光闪现,很快,女孩眼前出现了一只暗影角狼的狼角,和两块略有破损的灰黑色毛皮。与此同时,脑内沉寂了许久的游戏面板突然传来“叮铃”一声提示音。 【获得特殊材料,“精炼”功能已解锁】 !!! “精炼”解锁了! 安莉莉大震惊。她一直以为这个功能之所以显示为灰色,是因为自己炼金等级只有初级,等级太低的缘故,结果居然不是吗! 她兴奋地打开了炼金面板,看向已经解锁的“精炼”图标。点选后,跳出来的方形框框里空荡荡的,只有左上角孤零零写着“暗影长矛”四个字。 安莉莉选中暗影长矛,看到了如下内容: 【精炼对象:长矛 精炼素材:暗影狼角*1 精炼消耗:MP 20点 精炼产物:暗影长矛(可展开) 成功率:90% 是否执行此操作:是/否】 因为安莉莉目前还没造出长矛,所以精炼对象栏“长矛”两个字是红色的,表示材料不足,无法精炼。 注意到“暗影长矛”后面有个括号标注了可展开,女孩将目光焦点移了过去,心念一动—— 【名称:暗影长矛 描述:在普通长矛的基础上,使用了暗影角狼的狼角作为矛头,使矛尖更坚硬锐利,少许提高了使用者攻击力。狼角上残留着风系魔法祝福,轻盈灵活,能够大幅度提高使用者的攻击速度。】 安莉莉看懂了,“精炼”原来就和其他游戏的“附魔”类似,通过往现有物品上添加某些特殊材料,让物品的品质得到提升。 于是,陆陆续续摸索了大半天,她现在终于把炼金面板的用法搞明白了。 短时间内接收了太多信息,安莉莉深感脑容量有些不够用。她没急着行动,先坐下梳理了一番。 概括来讲,“初级炼金”可以分为四大功能:分解、合成、制造和精炼。 分解,指将一种复杂物品拆分为一种或几种简单材料(A→abc),目前总结规律如下: 1、分解需要事先选中一项目标物。 2、并非所有东西都能够分解,哪些可以哪些不能,分解产物又是什么,这些系统并不告知,需要玩家自行探索。 3、分解产物的获取数量不固定,会受概率影响,需要看脸。 4、每执行一次分解,消耗10 MP,得到10经验——这一点仍有待将来验证。 合成,与分解相反,指将复数的简单物糅合成一种复杂物品。合成同样适用分解的1、2条规则,不同的地方在于,合成所选的目标物必须为同类,且数量大于1(aa…a→A)。 制造,顾名思义,指的是将材料变成物品的过程(abc→D)。这个功能系统直接给了清单,凑齐清单上的材料,就能造出对应的物品,很容易理解。 最后的精炼(a+D→aD),才刚提过,暂不赘述。 安莉莉上学的时候其实是个理科渣渣,可不知道为什么,一旦涉及对游戏数据的分析,曾经那些深奥艰涩的算式,居然能被她不知不觉给用出来。 看着思考间自己在地上用木棍勾划的四条式子,安莉莉欣慰抹泪。她觉得自己其实并不是理科垃圾,只是技能树点歪,理科才能全在游戏领域得到了展现而已。 ——她安莉莉,其实是个理科天才也说不定! 粉发女孩站起身伸了个懒腰,看看天色,感觉才下午两点钟左右,时间还很多。眼下虽然获得了炼金技能,无奈有MP总量在那卡着,让她想做什么都束手束脚的。趁自己血量健康,她决定出门多搞点魔晶来。 女孩从栅栏里取了一块布料,将没用完的一小把魔晶粉末珍而重之地包裹起来,拿石砖压住,然后捡起刚分解出的破损皮料,拿在手中摩挲了两把。 不知道什么原因,先前分解那件棕色的破烂布袍时,分解出的明明是完好无缺的白色布料,可轮到分解魔兽时,出现的却是与狼皮一般无二的灰色毛皮料子,就连狼腹部被剖开的口子都留着。此外,女孩注意到,皮料的主体是巨狼的背部和腹部,至于头部、爪子等零碎部位则没有保留。 比起干净脆弱的布料,明显是皮料更加扛造。安莉莉把地上烧剩下的灰用叶片铲到一起,手里的破损狼皮翻了个面,用光滑面将灰烬兜住,放到一边。这些都是回头做补血药补魔药需要的材料,得保管好。 收拾完一地狼藉,她顺便走进栅栏看了看吃草的小羊。之前喂的补血药显然对小羊损失的生命力有所补益,休息了一阵,它如今都可以站起来了朝安莉莉咩咩叫了,只是有些站不稳而已。 安莉莉走上前,摸了把小羊的羊脑袋,并着重关照了它半透明的小角尖尖。小羊身体还虚,想躲没躲过,只能被迫承受了两脚兽的虎摸。它看起来吓坏了,一直伸着脖子朝四周叫唤,大大的眼睛里满是水光,似乎想向自己不知在何处的父母求助。 哎哟,小可怜,你爸妈已经丢下你了啦…… 安莉莉怜爱地揉搓了一番小羊,转身走出栅栏,把缺口恢复好,去附近灌木丛里扯了几把青草丢进栅栏里给小羊当口粮。 等临时落脚点的事情都处理完,她不再逗留,扛着自己的小木棍,雄赳赳气昂昂又一次踏上了远征之路。 妙蛙熊子 安莉莉此次出行的目的有二,一是猎杀小动物,获取魔晶与各种附加产物,二是探索周边情况,做到对附近各种资源点与潜在危险心中有数。 她希望找一个资源丰富又足够安全的地方,建造一个基地。 对,没错,就是基地——虽然很渴望离开森林,去人类的世界学魔法开技能走普通游戏主角该走的路线,但目前的她,既没有地图,又没有一套好装备,身板儿还脆嫩得很,随便遇到个奇美拉同等级的魔兽就得完蛋,光凭自己的力量,想要走出这片危机四伏的广阔森林,何其困难! 安莉莉认清现实,已经做好了长久战斗的准备。而想要在森林存活,别的不说,总得先有个歇脚的地方吧? 7号人偶目前是休眠状态,它的芯子里填满了机械,非常沉重,安莉莉没办法扛着7号在林子里到处跑,若是随便找个地方藏起来,又担心会不会被路过的小动物啃了踩了、或者哪天下雨给打湿了。光一个炼金人偶就搞得她头大,如今手里还多了只蠢乎乎的小羊,怎么看,一个固定基地都是需要的哇。 这个基地先要有一圈坚固的护栏,隔离开外面的危险——有能力的话最好挖一圈“护城河”,既能防止走兽,又能方便取水,一举两得。 基地的主体是一间小屋,小一点没关系,关键要牢固,能够遮风挡雨。这样,安莉莉就不用揣着三大口袋的球果到处跑了,她尽可以将自己的存粮和其他一些重要物品都放在小屋里……对了,还有7号人偶,通通给她放里面。到时候,只要门一关,她就能放心出去浪,浪到晚上回小屋,门一关,眼一闭,又能安心休息啦! 小屋以外,安莉莉还计划要修个畜棚,里面养小羊和其他捉来的小动物,最好是兔子、老鼠那种能生的动物,只要投喂足够的饲料,两只就能生出一个种群,这样时间一长,她的魔晶供应岂不是源源不断了! 当然,为了有足够的饲料,在基地发展种植业也是有必要的。她要开几块田,一块专门移植止血药草,一块种一些动物们爱吃的,至于她自己的口粮嘛,种几棵黄松树,然后捡球果嗑瓜子其实就够了,不过,既然游戏人物能品尝出味道,若是发现了其他能吃且好吃的,安莉莉当然也不会拒绝…… 虽然目前看,修基地还是件完全没影的事儿,但这并不妨碍安莉莉提早做好规划,并为了达成目标早早做起准备。 上午找止血药草的时候,她已经把河滩方向的大片区域给探查过了。下午出门,她选择了相反的方向,这边情况比较简单,没有草地,没有河滩,也没有黄松林,目力所及,全是遮天蔽日的大树,还有树脚下浓绿的灌木丛。 以临时基地为起点,安莉莉边走边做记号,在直直走出大约一公里后,她调转方向,绕着临时基地走了半个大圈。这半圈基本把上午没探索的地方全部囊括了进去,圈的终点,是那片熟悉的黄松林。 难得来一趟,安莉莉花了点时间,在黄松林磕了几颗瓜子,补掉饥饿值,顺便摘了两格子止血药草当作特产。 摘完药草,粉发女孩再度掉头,走进半圈的里面打了会儿转。这一次主要是为了排查圈内是否有无法用骨护符驱散的危险生物。因为半圈范围不大,很快,女孩便人肉探索出,半圈内基本安全。 直到这时,安莉莉才摘下骨护符,开始狩猎。 大概是因为这里是游戏世界,经过先后几轮探索,安莉莉发现,树林里的小动物看着多,其实常见的也就那几种——个头很大的巨型耗子、羽毛颜色花里胡哨的雉鸡、行动敏捷逃命能力超强的肥兔子、树上蹿来蹿去的大尾巴松鼠……安莉莉比较期待的腮红鸡,居然是相对稀少的,她一下午都没能再遇到第二个。 除了上述那些,诸如独角狼、大蝎子、花皮蛇之类的危险生物,森林里偶尔也能撞见,不过,这些魔兽都能被骨护符吓跑,万一遭遇,安莉莉只要尽快切换颈部饰品,就能确保自身安全。 还有一些动物,它们应该有固定的活动范围,在森林中基本看不到,比如草原上的长毛羊、河滩上的蓝色猿猴和大水牛什么的。 要说森林中最好杀的动物,那肯定是巨型耗子没跑了。常见的几种动物,雉鸡有翅膀,可以短暂飞翔一段距离,一旦失手就会追不上;兔子胆子小,还逃得飞快,很难抓;松鼠嘛,那玩意天天蹲在树上,安莉莉想抓也抓不到——反正,除了老鼠,没一个是善茬。 然而,巨型耗子虽然相比其他动物移速是有些慢,但也没慢上多少,尤其是为了小命疯狂逃窜的时候,哪里是区区两脚兽能追上的!再加上耗子熟悉地形,跑没多久几步就会找到个藤蔓丛生的灌木丛往里头钻,安莉莉顾忌着蛇啊蝎子之类的动物,并不敢冒进,一耽搁就再也追不上了。 接连几次追击失败后,安莉莉意识到,在没有战斗技能辅助的情况下,她的武力上限也就是PK腮红鸡能稳赢了。非偷袭的情况下,连巨型耗子她都不一定逮不住。 不过,人类之所以能战胜自然,成为万物之灵长,不就是因为会动脑子,会用工具吗! 安莉莉不是死脑筋不知变通的人。虽然很享受打怪升级的成就感,但既然自己运动神经太渣,秀不起来,那也没办法,只好玩阴的咯。 出门的时候,除了三组球果、一本手札和一条项链,安莉莉身上还带了河滩上捞到的那几条小鱼。本来么,这些小鱼和球果一样,都是放在临时基地不放心、害怕被野鸟之类小动物偷吃,才会带在身上的。这会儿,看到这几条鸡肋的小鱼,安莉莉忽然计上心来。 既然就这样抓抓不到,那放点诱饵咋样? 这么点小鱼,就算有毒也不至于毒倒那些小动物,不过,动物在进食的时候,往往会不自觉放松警惕,或许能趁机击倒一到两只杂食动物呢? 说干就干。安莉莉找了个植被丛生的角落,在地面放下新鲜的诱饵,自己则弄了些藤蔓和树枝挂在身上,权当“吉利服”。披挂完毕,女孩门神一样手拿棍子站在一旁,做好了打闷棍准备。 游戏角色的耐力很好,只要安莉莉愿意,她可以一动不动cos树木很久。安静地蛰伏了十余分钟,终于,有一只大肥耗子抽动着肉粉色的鼻尖,犹犹豫豫靠近了小鱼,然后当着安莉莉的面,张嘴叼住了诱饵——姨妈哒,就是现在! 安莉莉抓住机会,高举木棍,逮住那只巨型老鼠就是“嘭嘭嗙嗙”一顿狂敲。可怜的老鼠万没想到自己只是嘴馋吃一顿河鲜,竟把自己吃得奔赴了黄泉。它咽气的时候,嘴里还咬着半截小鱼,而黑心肝的两脚兽安莉莉,不仅收起了它尚有余温的尸体,还非常抠门地将它嘴里的小鱼掏出来,拿到另一个点位去梅开二度。 就这样重复着卑鄙的“钓鱼执法”,安莉莉大半个下午,竟还真捉到了两只巨型耗子和一只……额、小浣熊?小熊猫?这俩安莉莉分不清哇。 总之,就是长得很像那俩玩意的小魔兽。不过这游戏里的动物都是在现实的基础上,或多或少添加了一些超现实元素形成的,比如这只“浣熊”,它就长得有些像妙蛙种子,背上居然背了一个棕灰色的毛坨坨! 安莉莉敲浣熊的时候有点用力,把它脑壳给敲烂了,血腥味飘得到处都是。担心引来暗影角狼之类的肉食魔兽,安莉莉本想先将浣熊塞进口袋,带到水边再去剖腹取魔晶(她已经没有足够的MP分解了),谁知道,在将浣熊拿到口袋附近时,安莉莉眼前居然又跳出了【您无法将生物存入物品栏】的提示?! 什么鬼,这不是死了吗? 安莉莉拎起浣熊,疑惑地看向它头顶的伤口。没问题呀,连脑浆都揍出来了,没道理还活着,还是说…… 女孩的目光看向浣熊背上的毛坨坨。 那是个类似驼峰的结构,上尖下圆,顶部像包子一样有一圈褶子。安莉莉观察了一阵,伸手试探着摸上毛绒绒的包子褶,发现它居然和抽绳袋的口子一样,是有弹性可以向外扩开的。把毛坨坨口子打开,能看到几个缩小版的棕灰色小浣熊,正抱成一团,蜷缩在里面呼呼睡大觉。 好家伙,这浣熊背上背的竟是个育儿袋! 安莉莉灵魂震动,忽然感觉有些良心不安。在她看来,浣熊可爱归可爱,毕竟只是一种野怪,杀了拿经验和掉落物天经地义,可是,游戏方要给野怪安上个带崽母兽的身份,她真就有点受不住了。 妈妈很伟大,没有人可以不爱妈妈,让我们一起说,谢谢妈咪! ……扯远了。是说,就连捕鱼都讲究个禁渔期,不在鱼类产卵繁衍的时候捕捞呢,她又不是什么魔鬼,为什么非要为难正在育雏的浣熊呢。 哎,下次再看到背着毛坨坨的浣熊怪,还是不杀了,又不是真缺这一点点魔晶。 她挠挠脸颊,看着育儿袋里睡得喷香,浑然不知发生了何事的四只小浣熊,感觉有些难办。 扔是不可能扔了的,不然以它们如今这毛都没长全的模样,放进林子里没多久就会变成其他动物的一顿美餐,杀掉么不忍心,要说留下饲养,安莉莉又不清楚它们有没有断奶…… 犹豫片刻,她从兜里掏出一个球果,掰了两颗瓜子仁出来,试探着送到一只酣睡的小浣熊嘴边。 嗅到瓜子仁的香气,小小的幼崽睡梦中抽动了一下粉嫩嫩的小鼻头,忽然睁开一双还覆盖着蓝膜的眼睛,迷迷瞪瞪,双眼斗鸡状望向面前的瓜子仁,然后毫不犹豫,“嗷”地张开嘴,朝安莉莉手上拱去。 淦,这玩意居然挺可爱…… 被一口叼住手指头的时候,安莉莉感觉心都要化了。被浣熊咬在嘴里的指尖,在濡湿温暖中,还额外感受到一点点坚硬的吮磨。安莉莉福至心灵,松开瓜子仁,用手指扳住小浣熊下巴,掰开一看,好家伙,这些小幼崽嘴里居然已经冒出白色的尖尖乳牙了! 有牙齿的话,岂不是可以吃东西了? 那果然就养着吧……大不了等它们长大没那么可爱了,再杀掉取魔晶嘛! 想到这,上一秒还菩萨心肠的少女,脸上浮现一抹专属反派的笑,转瞬即逝。 就……虽然自称善良,但游戏人在某些情况下,真的很容易变成魔鬼:) 造木底靴 安莉莉实在没想到,连基地的选址都没敲定呢,自己名下居然已经有五只嗷嗷待哺的魔兽了。 担心大浣熊身上的血腥气吸引来危险的魔兽,她将四只幼崽从育儿袋里掏出来,先把母兽的尸体收进口袋,然后用自己的长袍裹着小东西们,提前收工回了临时基地。 临时基地的小羊此时已经基本恢复了精神。安莉莉回去的时候,它一只羊正孤零零站在栅栏边,朝着空荡荡的森林“咩咩”叫唤,像是在找它爸妈。 瞧小羊这可怜巴巴的模样,女孩有些担心它会不会跟麻雀一样心高气傲,受不了圈养死在栅栏里。结果等她走近栅栏一看,好么,包括她从外头拔来的草在内,栅栏里所有的草都给它啃秃噜皮了,地上还零零散散,落满了黑珍珠一样的羊粑粑。 虽然很悲伤,很想爸妈,但依旧能吃能拉……安莉莉决定还是把对小羊的同情心转移到小浣熊们身上去吧,至少这四只小崽子是真没了妈。 幼崽们太小个儿,身上的毛还未长齐,正是怕冷的时候。安莉莉刚好有块多余的破损皮料,就用碎石围了个圈,将皮料垫进去,上头摆上四只小浣熊,顶上再盖一层布料。垫好小窝,顺手再撒把瓜子仁进去,她遮好布料,转头看看满地羊粪,又认命地离开栅栏,去外头森林里捡了几十根长木棍。 回到基地,安莉莉用木棍把栅栏内部做了隔断,把粪便制造机小羊赶进单间,让它在里头自生自灭,余下的干净地方归她,用来放7号、小浣熊和一些乱七八糟的物资。 全部搞完,天色已近黄昏。 抓紧天黑前最后一点时间,安莉莉加快速度又跑了一趟河滩,把空了一半的石碗重新补满水——她这次顺带做了实验,除了水,石碗里摆放任何诸如树叶、石头之类的东西,系统都不会允许它们放进同一个物品格,所以想用石碗卡bug节省物品格子的方法行不通。 做完实验,难得在水边,女孩顺带将口袋里两只大耗子开膛破肚,掏出了它们体内的魔晶。这两块魔晶和腮红鸡的大小差不多,目测也是50g上下。 生物的尸体默认独占一个物品格子,魔晶倒是可以放在一起,把尸体和魔晶全部收好,安莉莉身上格子刚巧够用。 这时候,天已经有些黑了,随着夜色的降临,水牛、野猪等动物纷纷离去,河滩边渐渐被走出巢穴的夜行生物占据,新的猎食者与猎物一一就位,水源地周围逐渐变得混乱起来。 当又一声小型草食动物的哀嚎响起在不远处的河滩边时,安莉莉攥着胸前的骨护符,加快了离开的脚步。 真想不到,夜晚的河滩居然这么恐怖。本来还想把基地挪到离河滩近一些的地方的,现在看还是算了吧,她宁可多跑几趟取水,也不想大晚上的有魔兽跑进基地咬人。 借着最后的一丝天光,粉发女孩拿着木棍,身手矫捷地在林木间飞快地穿梭着,终于赶在夜幕落下前,堪堪回到了自己的临时基地。 但今天的忙碌远还没结束。 黑暗中的森林总是与危险挂钩的。安莉莉一个人还好,有骨护符防身,但她还有一只小羊和四只小浣熊要养呢。想要临时基地不受野兽侵扰,安然度过夜晚,她觉得自己需要一个火堆。 吸取了先前的教训,这一回,起火堆前,安莉莉先用碎石料在地上围了一条高出地面的防火带。防火带中央用干燥叶片做引子,拿火石打出火花引燃叶片,然后将准备好的细脆木条摆在上面,等木条烧着了,再把白天搭栅栏剩下的木棍拗成胳膊长短,一根根搭上去。 还未干透的木棍在火舌卷缠下,一边缓慢弯曲变形,一边发出“吱吱”的轻响,熏人的烟气直直向上,腾空而起,在越发灿烂的火光映照下,安莉莉取出巨型耗子的魔晶碾碎,就着白天收集的灰烬和水,又造了一颗补魔药吞下。 MP在药物作用下瞬间恢复到了53,依旧不多,只能堪堪制造两件东西。安莉莉感觉不到疲惫,也无需睡眠,接下来的时间,她一边烤火,一边从上至下仔仔细细翻看了一遍自己能够制造的物品清单,决定要好好规划这来之不易的魔力值。 首先,她需要一双新鞋子。奔波了一天,脚上的破靴子耐久值即将告罄,走路的时候,她很容易就会被地上的石块硌到脚心,跑步时更需要时时关注落脚点是否有尖锐石块,非常麻烦。 至于是造一双木底靴还是布鞋么…… 制造栏的物品每一件物品都可以点开查看详情,安莉莉有的是时间,便将两种鞋子的材料和描述文字都看了一遍。 【名称:木底靴 描述:布料为面,木头为底的靴子,兼顾了防御与穿戴的需要,结实的鞋底能够适应各种路况,帮助穿戴者远离潮湿与寒气侵扰。缺点是底部太过笨重,将一定程度减缓穿戴者行动速度,请根据具体情况,自行取舍。 材料:木板*1,布料*2,线*1 消耗:MP 20点】 至于布鞋,明显要简陋一些: 【名称:布鞋 描述:平平无奇的一双鞋子。制作简单,轻盈便捷,穿戴之余,还有些许保暖功效。受限于材料特性,不太耐穿。 材料:布料*2,线*1 消耗:MP 20点】 看完描述,安莉莉心中的天秤迅速倾向了木底靴。同样是花费20点魔力,木底靴除了笨重一些外,既结实耐磨,又能防寒防潮,布鞋虽然轻便,却不耐穿——不耐穿是什么,就是耐久消耗快啊!同样一双鞋子,人家能穿一个月,你只能穿半个月,材料又相差没多少,那当然选穿得久的那个哇! 白天实验过,15根木棍、15点MP就能造木板。刚好木棍还有多,安莉莉抱起一把,直接合成了一块木板。 木板表面光滑,形状方正,目测长约一米,宽三十厘米,厚度五厘米。安莉莉想不明白,只是造一双木底靴子,为什么要花掉这么大一块板子,不过毕竟这是游戏世界嘛,想不通并不妨碍她接受这个设定。 除了木板,布料和线都有现成的,凑齐了材料,安莉莉选中木底靴,点击制造。 【得到:木底靴*1,EXP 20点】 出现在眼前的是一双粗跟长靴,根部由木料制成,靴面则是布的,雪白的布料厚实挺括,长度直到小腿肚,安莉莉脱下脚上的破皮靴,穿上木底靴,踩在地上试了试,感觉意外很不错。虽然是木底,有一层布料垫着,倒也没想象中那么坚硬硌人,就是走路时有点重,但也没到让人不满的程度。 第一件必需品,get! 亡者复活 制造木板和木底靴一共花费35点MP,穿上靴子,安莉莉的魔力还剩下18点。她翻看炼金面板,继续寻找着自己迫切需要制造的东西。 装备的话,木甲和长矛都是她渴望拥有的,尤其是长矛,加上暗影狼角精炼后能够制成暗影长矛,对现阶段的她来说是件不可多得的厉害武器。可是,制造木甲和长矛都需要绳子,安莉莉没找到绳子的制作方法,就算找到了,魔力值也不够,所以先pass。 道具栏的四件道具:随身地图、窥镜、食谱与百科全书,材料都不好凑,安莉莉不敢妄想,也略过。 生产类工具,斧头、镰刀、锄头、锤子、镐头和铲子,如果可以,安莉莉当然是鳌拜攥拳“我全都要”.jpg,它们每一件对她建造基地都大有裨益,尤其是铲子,安莉莉拔草拔得手疼掉血,很需要一把铲子代劳——可这些工具全部需要铁锭,安莉莉没有铁锭!当然,就算有,她也付不起每个工具20点的MP……哎,好悲哀哦。 最后是生活类。经过大半天的奔波,安莉莉深深觉得,自己很需要一只背包。法师袍提供的10个格子还是有点少,描述里说背包能提供额外的8个物品格子,有了它,安莉莉就能装更多物资,也不用每次回到临时基地都清空口袋了。 既然东西再多,装在物品栏里都感觉不到重量,那格子肯定越多越好嘛! 背包的材料是布料*2,绳子*2,线*1和MP 30点,其他好说,布料还剩一块,目前正在充当小浣熊崽子们的盖被,如果想要得再分解一件衣服。线倒是还够,最大的问题是,她没有绳子——啧,绳子绳子,又是绳子! 明天出门要记得多采集几样材料,试试看要怎么才能合成绳子。老是被这件材料卡脖子,可实在太伤了。 安莉莉暂且跳过背包,看向生活类的其他物品。 火把夜里不出门的话暂时不需要;天秤主要用来称材料的克数,安莉莉目前生活水平还在原始社会档次,用不着那么精致,过;菜刀需要铁锭,她做不了;防水布……嗯、防水布有空也得做出来,林子里不知道什么时候会下雨,7号是机械芯子不能沾水,真要等下雨天才忙忙乱乱造防水布,那也太容易出事情了,这点记下。 防水布的材料也很特殊,布料*5、树胶500g和MP 30点。树胶应该要从树上割,那就需要刀子,接树胶需要容器,所以还要石碗…… 哎,越考虑缺少的东西越多,真让人脑阔疼! 安莉莉把制造清单从上到下翻了个遍,最后因为缺少材料和MP,什么也没造。于是,剩下的18点MP,最后被她拿来分解了大浣熊的尸体。 因为大浣熊的皮毛比巨型耗子的要更厚实,质感也更光滑,能想象分解出来的皮料肯定很棒,弄坏了比较可惜,所以在河边剖腹取魔晶的时候,女孩特意留下了大浣熊的尸体没有动。 现在,已经到了收获的时刻—— 【分解对象:蜜袋熊 分解消耗:MP 10点 分解产物:蜜袋*1,魔晶50g(固定掉落) 中等皮料*1(40%)、肉*1(60%) 是否执行此操作:是/否】 通过分解面板,安莉莉间接知晓了大浣熊的名字原来是蜜袋熊,别说,这名字还挺形象,不过固定掉落物中那个蜜袋是什么意思,她要这东西有什么用? 安莉莉一头雾水地选择了“是”。 【得到:蜜袋*1,魔晶50g,肉*1,EXP 10点】 唔,运气不好,得到了肉而不是皮。 安莉莉本有些失望,谁知接下来,脑海里忽然蹿出一声熟悉的“叮”: 【获得特殊材料,您可以“精炼”新的物品了】 什、得到特殊材料居然还会语音通知,这么亲切的吗! 安莉莉一秒变脸。她在提示下打开炼金面板,选中精炼,打开弹窗,果然发现在暗影长矛的后面,又出现了一个棕色的毛毛背包图案,和一件有着毛口袋的棕色衣袍: 【请选择您的精炼方向: 1、精炼对象:背包 精炼素材:蜜袋*1 精炼消耗:MP 20点 精炼产物:保鲜背包(可展开) 成功率:85% 2、精炼对象:布袍 精炼素材:蜜袋*n (n≤5) 精炼消耗:MP 20*n点 精炼产物:实用布袍(可展开) 成功率:90% 】 唔,意思是将蜜袋和背包一起精炼,能给背包增加保鲜效果,把蜜袋和布袍一起精炼,布袍可以变得实用……但是等等,什么是实用? 安莉莉展开词条,看了眼关于实用布袍的定义,然后露出恍然大悟的神色——哦,原来用蜜袋精炼可以增加布袍的口袋呀!一个蜜袋等于一个口袋,一件布袍最多增加五个额外口袋,那还不错。可惜她没有布袍,只有从地下牢房捡来的“破烂的长袍”和“破烂的囚服”,试了试,均不符合系统对布袍的定义,没办法精炼。 那算了吧,实用布袍的事以后再说。 至于保鲜背包,感觉没什么制造必要。她一个磕瓜子就够的穷逼,哪里配吃新鲜东西! 安莉莉捡起地上毛绒绒一团像个漏气皮球的“蜜袋”,觉得与其拿它来精炼背包,还不如撑开了给蜜袋熊幼崽们做窝,反正本来也是它们长大的地方,这叫……额、原汤化原食? 算了,不知怎么感觉这么搞有点缺德。 她转过身,把蜜袋归拢到皮料、线团等东西一堆。熊肉可以当诱饵,直接塞包里,魔晶的话,总量不够造补魔药,还得攒攒,也放到一边收好…… 将手头杂物分门别类归置好,安莉莉拿起烧火棍,捅了捅面前有些昏暗的火堆。 啧,好无聊啊…… 游戏内这具身体是不需要睡眠,也感觉不到疲惫的,可是夜晚这么长,不睡觉好像也没什么好干的……啊,对了! 想起躺在自己背包里的那本《弗拉梅尔手札》,安莉莉一下坐直了身体。当初,在地下实验室匆匆一瞥,虽然具体内容忘了,但她记得,这本书是能阅读的。既然现在有空,那就让她看看这本笔记到底写了什么,打发一下时间吧! 安莉莉取出手札,饶有兴致地翻开。 可能是为了精简情报量,方便玩家提炼关键信息,大半本手札都被污渍覆盖,看不清楚。从前往后翻,第一篇比较重要的文章是弗拉梅尔的日记。 【X年X月X日 阴 ……收到莉莎的信时,我几乎以为自己在做梦。不,怎么会这样!明明我离开的时候,卢克那么健康,那么富有活力,我还记得他叫住我,依依不舍地问我几时回家,我告诉他,自己正在进行一项非常重要的实验,等实验有了结果,就接他来王都……莉莎曾告诫过我,要多抽出一些时间陪伴孩子,那时的我总以为机会有的是,不以为然,谁知道,卢克,我心爱的卢克,他竟会死于一场风寒……哦不!”】 日记再往后,有好几页都脏兮兮皱巴巴的,像是反复在水里浸泡过又晾干那样,具体的信息已经糊成一团。安莉莉只能从零星的文字看出,那一段时间,弗拉梅尔日夜思念着自己死去的儿子,沉浸在悲痛中,几乎无法回归正常的研究。 几日后,将弗拉梅尔从悲伤中拯救的,是报纸上一则报道。手札中剪贴了那则报道的内容:【“近日,王都骑士团在追查一则人口拐卖案时,意外获得了有关邪恶教团‘逆十字’的相关情报,抓捕邪/教徒若干。据悉,‘逆十字’教团信奉黑暗女巫盖拉,认为通过活人献祭,能够得到黑暗女巫的恩赐,让死者复苏……】 报纸上“活人献祭”、“死者复苏”被人用羽毛笔画了个大圈,一旁的空白处,是弗拉梅尔龙飞凤舞、字体凌乱的注解——“人体炼成”! 好家伙,因为受不了爱子的死亡,所以决心涉足禁忌的人体炼成术,企图以人命为代价复活儿子吗?不错不错,有内味儿了! 安莉莉看得津津有味,继续后翻。 接下来的大半本手札都是弗拉梅尔的研究过程,穿插讲述了期间王都发生的一些事。笔记中充斥着各种专业术语,还有大量复杂的实验草图和人体结构图。 安莉莉不需要研究人体炼成术,所以这部分内容基本都量子阅读,一目十行地扫过去。她主要看的是研究之外弗拉梅尔的遭遇。 概括来讲,为了研究人体的构成,弗拉梅尔暗地里一直向盗尸人购买尸体解剖研究。不过,王都新下葬的尸体每天就那么点,会葬在乱葬岗方便盗取的数量更少,而弗拉梅尔的研究却需要大量的死尸。过去从事的炼金研究让弗拉梅尔积攒了过人的财富,为了复活亡者,他将毕生积攒的钱财全部投入到“实验材料”的购买中。 巨量的金钱催生了罪恶,尸源不足让一些盗尸人将罪恶的黑手伸向了社会底层人士,杀人卖尸在王都的阴暗角落,逐渐形成了一条黑色产业链。 越来越多的失踪案引发了王都骑士团的警惕,他们开始调查相关案件。弗拉梅尔虽然对自己手中尸体的来源心知肚明,却依旧埋首研究,日夜不停。 就在这时,远在乡下的卢克保姆莎莉拜访了自己的老主顾,她带来了一些卢克的遗物,想要亲自交给雇主,却在无意中撞破了弗拉梅尔与盗尸人的交易。面对失望无比地表示要“告发罪恶勾当”的莎莉,为了研究已经走火入魔的弗拉梅尔朝她举起了凶器。 “为什么明明材料比例没错,炼金台上合成的始终只是一团死肉,造不出生命呢?活人与死肉的差距——啊、是灵魂吗?” 儿子的保姆莎莉成为了弗拉梅尔使用的第一个活体实验品,在这个充满善心的老妇人还拥有意识的时候,他以她的身躯为主体,将老妇与其他经过严格比例计算的材料一同摆上炼金法阵,进行了炼成——这次尝试理所当然失败了。弗拉梅尔造出了一个活着的怪物,走下实验台后,那只怪物臃肿的身躯只保持了短短几分钟,就崩坏成了一地烂肉。 可它毕竟是活的! 那个怪物,就是弗拉梅尔制造的1号炼金人偶。 远古神话 紧随1号的步伐,弗拉梅尔又先后制造了炼金人偶2号与3号,它们无一例外,使用的素材都是活着的人类。 可惜,不知到底哪里出了错,两个新实验体也在炼成后很短的时间内崩坏死去。 就在弗拉梅尔筹措材料,准备进行第四次实验时,他收买尸体甚至绑架活人的行为终于东窗事发。弗拉梅尔的导师、当时王国最伟大的炼金术师维科恩不忍眼见爱徒走入歧途,星夜造访,企图说服弗拉梅尔坦白罪行,将功抵过,然而,弗拉梅尔不仅没有听从劝导,反而袭击了自己的老师,抢夺了对方身上的哲人石。 哲人石是炼金界人人渴望的智慧之石,传说它包含了世上一切的真理,能赐给佩戴者无上智慧,代表了炼金术师们梦寐以求的“炼金之终极”。没有人知道这块宝石是谁炼制的,总之,从它为世人所知晓的那天起,这块石头便隶属于王室,只有王国最强大的炼金术师有资格佩戴。 在师徒的争夺中,哲人石摔在地上,出现了裂痕。重伤了自己的导师后,带着破损的哲人石和一些珍贵实验材料,弗拉梅尔踏上了逃亡之路。 哲人石的失窃触怒了王室,一路上,不断有追兵对弗拉梅尔进行阻击,可弗拉梅尔本身就是数一数二的炼金大师,又有哲人石的帮助,他不仅没有被追兵抓走,反而俘虏了几名追击者。 弗拉梅尔知道,人类王国已经容不下自己。他带着自己的俘虏几经辗转,最后翻越险峻的阿卡利吉山脉,在山脉东南的幽暗森林设立了自己的地下研究室。 哲人石是拥有无上智慧的宝石,虽然在争夺中有所破损,它依旧在炼金方面大大启发了弗拉梅尔。通过将炼金技术与王国最先进的机械科技相结合的方式,短短数年,弗拉梅尔在地下实验室又陆续制造了4号、5号与6号人偶,它们一个比一个在外观方面更接近活人。可是,无论弗拉梅尔如何努力,他始终无法让自己的人偶真正活过来。 就在这位憔悴苍老的炼金术师因一次次失败陷入颓丧时,某个午后,他忽然梦见了自己的儿子。醒来后,弗拉梅尔将研究丢到一边,充满怀念与悲伤地翻看起儿子的遗物。 他的目光定格在了卢克的某本绘本上。 ——“炼成一个活人需要哪些东西?” 弗拉梅尔在这个问题上用羽毛笔重重画了好几个圈。问题的下方,粘贴了一段从儿童绘本上裁下的故事: 【古老的神话故事告诉我们,最初的人类来自四位神灵的祝福。 在很久很久以前,世界还只是一片混沌、远古的伟大神明依旧在陆地行走的时候,有一天,出于无聊岁月中的一次心血来潮,兽神抓起绿洲中的一抔土,吹了口气。落在地面的沙土得到了兽神的恩赐,摇摇晃晃站起,成了一群又小又孱弱的生灵。 路过的生命女神怜惜这些犹未开智的懵懂造物,她抬手弹落一滴生命之泉的泉水,小小生灵们沐浴着泉水,跪伏在地,泪流满面,它们从此获得了灵魂,成为了“他们”。 地面的骚动吸引了天空飞翔的龙神和海洋中潜泳的海神。祂们群聚一处,好奇地观察着这群与伟大存在共享陆地的新生物。 “太孱弱了。”傲慢的龙神漫不经心地说。祂刺破掌心,格外大度地将一滴龙神之血赐给小人。龙血淬炼了小人的身躯,终于,这群风一吹就要散架的生物变得强壮,拥有了一定的自愈能力。 可是,小人毕竟是沙土所做。亲眼目睹一个初生的小人因为无知落入水潭,化作沙砾消失水中后,多愁善感、心思细腻的海神流下了泪:“它们如此可怜可爱,我想,我应当让它们与水和平相处。” 海神的泪落在地上,渗透进小人体内。他们终于不再怕水,甚至能够在水中打闹嬉戏。 一抔黄土,一口吐息,共沐生命之泉、龙神之血与海神之泪的伟大恩典。 人类,诞生了。 ……】 绘本故事下方,弗拉梅尔用凌乱的笔触,绘制了一个以机械为骨骼,魔晶为动力,披着人皮、有着人类心脏的崭新人偶。 在这个标注为“7号”的炼金人偶草图旁边,用加粗字体写着四种材料——兽神吐息、生命泉水、龙神之血与海神之泪。 看到这几行字的同时,安莉莉脑内响起“叮铃”的提示音。 【获得珍惜情报,支线任务:“完美人偶”已触发!】 !!! 触发支线后,手中的珍惜物品《弗拉梅尔手札》像冰雪消融一样,瞬间从安莉莉手中消失。与此同时,女孩注意到,在炼金人偶7号的专属面板上,曾经显示为四个“???”的“不完全体”方框内,终于浮现了详细的材料清单,正是手札上提到的兽神吐息、生命泉水、龙神之血与海神之泪! 所以说,这个支线的要求是收集手札上的四件物品,帮助7号成为完美人偶?……唔,又是兽神又是龙神的,看起来很困难的样子,而且给什么奖励也没说,让人很没动力啊阿sir。 话是这么说,从地下实验室的表现看,7号人偶还是很能干的,只要有那个能力,安莉莉并不排斥帮助它升级,毕竟7号打怪的经验是加在她头上的哇。 瞎想着些有的没的,在最初得到支线任务的惊喜感过去后,安莉莉又觉得无聊了。 她长长地打了个哈欠。 夜晚很长。能做的事做完之后,剩下的漫漫长夜,安莉莉完全不知道该怎么度过。这也提醒了她,明天白天可以留一些不着急的事情到晚上,这样既可以把白天自由活动的时间用在更重要的事情上,又能够帮助打发漫漫长夜。 至于现在……唔,还是睡吧。 火堆能驱赶野兽,提供安全的过夜环境。反正不睡也只是傻子一样坐着玩火,还不如眼一闭一睁,直接时间跳跃到明早呢。 想到这,粉发女孩换上骨护符,在地上随便找了个位置,面对火堆侧躺下,合上双眸,默念睡觉——很快,熟悉的黑暗覆盖了她,安莉莉沉入了深深的睡梦。 …… 制作熏肉 次日清早,吵醒安莉莉的是小羊“咩咩”的叫声。 游戏中苏醒的感觉,直观来讲,就像是你好端端走在一片黑咕隆咚的隧道里,背后突然有只看不见的手推了你一把,把你从另一个世界推出来一样,非常独特。即便睡得十分香甜,睁开眼的瞬间,粉发女孩便即刻恢复了清醒。 她从地上爬起,活动了一下四肢——不得不说,游戏角色的身体素质就是赞,虽然战斗力垃圾,但非常皮实耐造,在坚硬的地面上睡了一晚,竟一点也没感觉到酸痛。 多年游戏养成的习惯让安莉莉站起身后,第一时间打开了游戏面板查看: 【姓名:莉莉安 种族:人族 状态:正常 等级:Lv.10 HP:169/212 MP:58/198 饥饿值:38/100 EXP:5533(到下个等级还需540) 职业:无 技能:初级炼金 称号:无】 本来只是例行公事,看到一半,她忽然发现不对——没记错的话,昨晚睡前她的MP明明只剩下8点,睡了一觉醒来,它居然变成了58,难道说睡觉还能恢复魔力?! 安莉莉揉揉眼睛,又揉揉眼睛,然后发现自己没看错,她的魔力值确实多了50点。 一抹惊喜的笑在她脸上浮现。 说来惭愧,在获得初级炼金能力前,安莉莉从未使用过魔力值,所以也没机会发现游戏中居然隐藏了“睡觉能恢复魔力”的设定。这个发现对她来说实在是个好消息,毕竟补魔药需要安莉莉去满森林猎杀魔兽找魔晶,而睡觉,它就只需要睡觉哇! 要不是白天时间实在宝贵,安莉莉有太多事需要做,她简直想试试白天睡觉能不能回魔了。 像很多久穷乍富的人一样,手头一有魔力,女孩就忍不住想拿它做点什么。 她先想到了躺在自己背包里的两具巨型耗子尸体。 因为魔力值不够,安莉莉昨天只在水边剖腹掏了一下魔晶,并没有进一步处理过这两具尸体。目前分解过的三种动物,或多或少都给她带来了惊喜,或许大肥耗子也能像它的前辈们一样,死后依旧发光发热呢? 想到这,安莉莉伸手开始掏摸存放鼠尸的口袋——与放东西类似,掏东西的感觉同样很奇妙,手只要靠近袋口,就会被黑洞一样的异次元空间捕获,进入另一个摸不到边际的不知名空间。想要的东西就在手边,一抓就能抓到,无论体积多么巨大,在取出的那瞬间,它都是很小的,直到脱离异次元空间的范围,才会在现实中骤然恢复本来面貌。 这回亦是如此,但又好像有哪里微妙的有些不同。指尖触碰到口袋里的鼠尸,安莉莉纤细的眉头微微蹙起,她捻了捻指腹,感觉到一阵古怪的、潮湿的黏滑。 奇怪,大耗子是这样的触感吗? 女孩心里犯着嘀咕。但她很快想起,它们昨晚泡过水,所以有些潮也并不奇怪……等、这不是单纯的受潮,而是腐烂了吧! 当兔子大小的鼠尸彻底脱离物品栏的挟制,在手中现出原貌时,与尸体一同出现的,还有一股淡淡的腐臭味。 怎么就烂了啊,不科学啊! 安莉莉皱着鼻子,将鼠尸翻来覆去研究。她发现尸体肚皮和头部位置是腐烂程度最高的,尤其是靠近腹部那道划痕的位置,边缘翻卷的肉都已经发黄了,随便一碰就往外淌出臭烘烘的黏液。至于其他没受伤的地方,倒是情况还行。 唔……也许是因为那些破口在水里泡过,所以更容易变质? 安莉莉对此也没太多经验,只能根据尸体的状况大体猜测原因。说来,还好她发现得早,要是再晚一些,等尸体都烂掉了,她摸口袋岂不是会摸到一手臭肉,噫,想想就恶心! 虽然腐败了,该分解还是要分解的。女孩忍着恶心,把手放在鼠尸上,打开面板尝试分解—— 【分解对象:窃盗鼠(破损)(轻度腐败) 分解消耗:MP 10点 分解产物:破损皮料*1(60%)、腐肉*1(40%) 是否执行此操作:是/否】 什么啊,这游戏这么智能的吗,烂老鼠分解出的肉居然都是腐烂的…… 安莉莉犹豫一下,看在那块破损皮料的份上,勉强还是选择了“是”。分解这操作总体来说还是比较看脸的,第一发安莉莉如愿得到了破损皮料*1,但第二发她得到的是一块边缘有些发黄的腐肉。 腐肉……嗯、行吧,今天的诱饵就决定是你了! 闻着从手中不断飘来的臭味,安莉莉嫌弃地皱着鼻子,随手把烂肉甩到了一旁的碎石堆上。此刻的她终于理解了“保鲜背包”存在的必要性——要是她以后捉到的猎物都会这么快腐烂,那一个能延长食品保质期的背包确实是很实用的哇! 回忆起自己口袋里还有一块昨晚上分解的蜜袋熊肉,安莉莉一个激灵,忙伸手去兜里把它掏摸出来。还好,大概是存放时间短,也没沾过水,这块肉状态还不错,阳光下看起来依旧新鲜。 只是这新鲜也不知道能保持多久…… 刚才掏尸体掏出腐尸的画面给安莉莉留下了深深的心理阴影,今天有那块腐肉做诱饵,这块新鲜的肉暂时派不上用场,留着明天用吧,安莉莉又担心它会变质。 女孩眉心微蹙,陷入沉思。 虽说安莉莉目前不需要吃肉,嗑瓜子就能养活自己,肉唯一的用途就是拿来做饵,可是,做事情要把眼光放长远嘛,就她对魔晶的需求量,每天出门打猎,总会带几只猎物回来的不是?猎物一多,肉也会变多,消耗不掉就要剩下,一块两块烂了不心疼,数量一多,那岂不是要了安莉莉老命! 思来想去,女孩决定趁肉还新鲜,给它加工一下,用烟烘烤成熏肉试试。 于是,明明昨晚睡前还详尽规划过今天醒来要先做这个,再做那个,最后做……但是,为了一块肉,抠门的安莉莉瞬间便将计划丢到了一边,满世界乱跑寻起了栓肉的藤条。 啊,抠门,玩家的天性!毕竟,小苔藓曾说过,“让人类一直保持理智,的确是一种奢求”嘛! 任性无罪,芜湖! 树林里藤蔓类植物不少,但是,亲手试验过后,安莉莉发现它们要么枝条太脆硬,一扭就会断,要么就是太细嫩,承受不了重物,作为栓肉绳均不太理想。在树林中寻摸许久,她才在一种矮墩墩的三角叶片树底下找到了合适的树藤。 那是种长得和爬山虎很像的爬藤类植物,安莉莉决定就叫它爬山虎了。爬山虎撸掉叶片后剩下的藤条和柳条差不多粗细,又长又柔韧,拿在手里可以轻易拗成各种姿势,用力扯也不会断。 她揪了几串爬山虎藤,回到临时基地,用尖木棍在蜜袋熊肉上戳了个洞,然后拿爬山虎藤将肉串起挂在木棍顶部,高高悬在火堆上方,用腾起的烟火熏它。 林子里有鸟,随时会趁人不注意飞下来偷肉吃。挂好了肉,安莉莉也不敢走远,空闲的时候,她就在附近拔草,给小羊准备食物,拔完草回来还顺便将四只小蜜袋熊也投喂了一下。 这期间她又发现一个新的问题——动物们都是需要喝水的,而她没有准备它们喝水的容器! 蜜袋熊们还好,它们个头小,她可以用草叶卷起来当勺子,给它们喂水,但小羊却需要一个能让它低头饮水的水槽,不说石锅,至少石碗得有吧? 于是肉熏到一半,安莉莉又突然开始数碎石头合成石砖。石碗需要石砖3块,MP 10点,一块石砖消耗碎石料10块,MP 10点,好运的是,安莉莉之前实验能力时有合成过一块砖头,所以她只需要再合成两块石砖,就能制造石碗了。 制作完成,安莉莉的魔力值一下子又掉回了8点。 拿着新鲜出炉的石碗二号,安莉莉走到一号石碗边,将里头剩余的隔夜水倒了一些进去,然后把二号端进旁边羊栅栏中,朝咩咩叫了一上午的小羊招手: “来,认一认,以后这就是你的小碗碗啦。” 这时候的安莉莉没戴骨护符,按理说小动物不会那么害怕。然而,小羊显然是有记忆的,它还记得是眼前这只两脚兽将它关在了这里。看到安莉莉,它就像被恶霸逼迫的良家少女一样,两条前蹄斜斜抵着地面,可怜巴巴缩到了栅栏一角,目光惊恐又提防。 僵笑了一阵,安莉莉不得不放弃拉拢计划,把石碗放在了羊圈中央。 “水,放这了,记得喝。” 临走的时候,她回头看了眼小羊,它当时仍然缩在角落,可怜巴巴。 不过,等她里外忙了一圈,回到隔壁火堆边时,女孩看到,不知何时,小羊已经从角落离开,“哒哒”走到了石碗边,正低头小口舔喝着水。 Prprprprpr……饮水的声音被柴火燃烧的劈啪声掩盖,没有引起任何人的关注。直到这天傍晚,安莉莉才后知后觉地发现,小羊喝过水以后,就没有再乱叫了。 搜嘎,清早它咩咩个不停,原来是渴了呢!(拊掌!) 获得绳子 在基地各处忙碌了一阵,安莉莉回到火堆边,给悬挂的熏肉换了个方向。 别说,爬山虎藤十分耐用,火堆上熏烤了这么久依旧结实。采集的时候,安莉莉留了个心眼,特意多扯了几条藤,现在人在火堆边,反正闲着也是闲着,她干脆取出多余的爬山虎藤,三根作一束,顶端打结,用编三股辫的手法将它编成了一条粗绳,完成后拿在手里,抓着两端用力一拽——嗬,好有韧劲,这么用力都扯不断! 安莉莉觉得这玩意很适合拿来当绳子拴羊,这样她就能牵着小羊去草丛让它自己吃草……咦,等等、绳子? 对啊,绳子!这种用藤蔓搓出的长条,可不就是绳子吗?! 所以说,她手里这条自制草绳,到底算不算系统认可的“绳子”,能不能拿来造东西呢? 安莉莉自觉发现了华点。她打开炼金面板,在制造栏随便选了个需要绳子做材料的物品,点开详情,发现在一片红字中间,“绳子*1”几个字赫然变成了白色。 系统它居然认! 芜湖,既然如此,那么…… 安莉莉脑海中灵光一闪,飞速闪过一个猜测。她抓起地上的一大把爬山虎藤,关掉制造功能,转而点开了合成栏,选择合成—— 【消耗:软藤*3,MP 10点 合成:绳子*1 是否执行此操作:是/否】 果然!原来困扰了她许久的“绳子”材料,正是机缘巧合下被她拿来拴肉的爬山虎藤! 更让安莉莉惊喜的是,她手编的草绳也能被系统识别为“绳子”,这意味着她能够通过手搓来节约合成绳子耗费的10 MP。 同理可推,如果她自己能造出石砖石板等素材,那么合成砖头石板的魔力也是能节约下来的,问题只在于她会不会而已! 这个发现对安莉莉而言意义非凡,她本来还因为浪费了半上午时间熏肉一事无成而有些烦躁,如今却觉得一切都很值。 蜜袋熊,你可真是本小姐的福星! 反正时间已经不早,安莉莉索性安下心坐在火堆边,一边熏肉一边用爬藤编起了草绳。先前造了个石碗,导致她现在只有8点MP,没办法进一步制造东西,搓出来的草绳先绕成圈先放在一边,等有了足够魔力再说。 炼金系统出产的肉都是剔除了骨头的大块肉排,单论肉的总量,其实和动物本体含肉量差不多,但要算上消失的骨头和内脏,那使用系统的分解功能是有些亏的。不过分解功能也自有它便利之处,它不需要准备工具,也不用安莉莉亲自动手烫皮拔毛掏内脏,此外,系统分解的皮毛和狼角都很完整,让安莉莉来,她肯定做不到像系统那样完美。 哦,跑题了,是说,系统出产的肉形状扁平,厚薄均匀,很适合烘烤。熏了大概一个多钟头,安莉莉取下肉块摸了摸表面,感觉水分已经蒸发得差不多了,便将它收进口袋,准备晚上有空再加加工。 至于现在,肉处理好,她要出门狩猎啦! 感谢蜜袋熊的蜜袋,安莉莉虽然暂时无福享用蜜袋制造的保鲜背包,但她发掘了这张皮口袋的第二用法——装瓜子。三口袋球果共计60颗,体积太大,蜜袋装不下,把里面的瓜子单独取出来,装蜜袋里倒是正正好。 安莉莉因此腾出了3个物品格,再加上《弗拉梅尔手札》已经消失,安莉莉出门时,口袋里只装了当诱饵的腐肉、熏到一半的老鼠肉、一条项链和装水的石碗,其余6个物品格子全是空的。 芜湖,又能捡很多东西回基地啦! 昨天把附近差不多逛了一圈,安莉莉今天的目标是往更远一些的地方探索。既然要给基地选址,那肯定要事先做好情况调查,不然,总不能等基地都建一半了,再忽然发现什么问题临时搬迁吧? 反正近阶段她的魔力一直都处于缺乏状态,想干嘛都放不开手脚,那就趁现在把周围好好摸个底! 粉发女孩举着小木棍,先去了一趟河滩边,把石碗里的水补满,顺便捡了20块碎石料。 河滩边饮水的动物依旧很多,安莉莉目前生命值难得健康,怂了这么久,她总算有狗胆挑衅此处零散分布的小型动物了。 接完水,她换下骨护符,拎着木棍猥猥琐琐走到远离水牛与野猪的河滩一角,朝一只蹲在河边玩水的蓝色猿猴举起了棍子。 河滩上就它看起来最弱鸡,也不知道这种动物好不好抓,如果好抓,以后可以天天来河滩蹲守…… 猿猴在安莉莉接近时就已经提起了警惕,微微抬起了佝偻的上半身,只是不知因何缘故,竟没有逃跑。安莉莉感觉大有机会,她狞笑着,高高举起木棍,正待敲下,这猿猴忽然呲着牙齿,朝天尖利地嘶叫了一声。 下一秒,只见猴子背部蓝色的毛突然跟通了电一样,一根根向上竖起,上头竟隐约有淡蓝的电流浮现。 哇,这还是只会发电的猴子!话说木棍应该不导电……滋滋滋滋…… 湛蓝的电光在女孩眼前亮起,她控制不了身体,电动牙刷一样抖动着,直直往后倒了下去。 ——对,没错,干燥的木棍确实不导电,可架不住这猴子会跳跃啊! 此时的安莉莉仿佛梦回初进游戏的那一天、被腮红鸡鸡爪糊脸的时候。不过这一回,糊了她一脸的不再是鸡爪子,而是猿猴带电的猴毛。淦,那猴儿看着小小一个,没想到弹跳能力竟如此强悍! 安莉莉面朝上躺在地上,又一次陷入了无法动弹的麻痹状态。 好在,白天的河滩相对而言是比较太平的。有大水牛坐镇,凶恶的猎食动物很少会在河岸边露面,至于周围的那些小动物,连猴子在内,它们被安莉莉惊扰,不约而同选择了四散奔逃,忙乱中,没有哪只动物想到要给“卑鄙的外乡人”安莉莉来上一下。 于是,十几分钟后,等粉发女孩终于恢复行动,从地上爬起时,除了后脑勺撞了个包,损失了28点血,她倒也没受什么伤。 但经此一役,安莉莉算是彻底对自己的战斗能力失去了信心。 等【麻痹】状态消失后,她站起身,原地活动了一下麻酥酥的身体,然后颓丧地扛着木棍,往河流下游方向探去。 算了,打什么架啊,老老实实去探探路,顺便去抓几只老鼠吧……这偌大的丛林,也只有老鼠还算给她面子了。 昨天安莉莉粗略探查过这个方向,不过只走到黄松林那边就停住了。今天,她的目标是更远的地方,因此,在黄松林里补充了一口袋的止血药草后,女孩沿着河岸继续往前,直直穿过黄松林。 她看到了一片波光粼粼的湖泊。 黄松林边缘,是一片低洼盆地,河水流经此处,因地形原因,竟在此处形成了一片月牙形的大湖。 湖的面积不算大,目测也就能容纳两座体育场,看起来还不及安莉莉先前探过的那片草地,但详细探查后,安莉莉发现湖岸边竟有着非常优越的自然条件! 月牙湖畔 河水像一根粗壮的木签,从月牙形湖较胖的那半边穿过。有河水的阻拦,安莉莉到不了湖的另外半边,只能沿着湖泊这侧走了会儿。 这半边湖泊刚好是月牙向内凹陷的部分。毗邻河流入口的月牙尖旁边,是黄松林的尾巴,黄松树正是果实大量成熟落地的时候,地上的球果既能提供安莉莉和小蜜袋熊的口粮,又吸引来许多鸟类和啮齿类动物,无形中创造了一个绝佳的魔晶获取点。 与黄松林接壤的,是一片高低不平的丘陵地带。和长毛羊草原类似,这里的土壤层比较薄,地底岩石含量很高,因此树木只有零星几棵,放眼望去,到处都是长及膝盖的野草。 一些羊角卷曲、颜色灰白的羊生活在这片丘陵,看到安莉莉,它们纷纷以矫健无比的身姿跃上高耸的岩石,咩咩叫着一跳一跳跑开了。安莉莉给这种带点灰色的卷角羊取名跳跳羊,以表彰它们优秀的弹跳能力。 跳跳羊丘陵适合采集石料。安莉莉在这里看到了一种淡黄色颗粒细腻的新种类石块。出于资深游戏玩家的嗅觉,她认为这种石头或许能炼制什么好东西,便蹲下就地采集了一组20块,塞进口袋。 丘陵地带再往前是森林,穿过这片平平无奇的森林,安莉莉的眼前骤然一空,出现了一片地势平缓、绿草如茵的广阔湖岸。 此处正是月牙中心的河流凸岸。形成湖泊的那条河流流经此处时,因地形原因拐了个弯。在水流的离心力作用下,湖对岸的土壤受到侵蚀,弯折逐年向外扩大,与此同时,侵蚀下来的泥沙通过弯遭环流,堆积在湖岸这边,形成了这块不断向湖泊中心延伸的平整土地。 在密林中呆了这么久,难得能遇到一处视野开阔、光线明亮的平坦地形。不知为何,湖岸边没有长树,只有一片低矮稀疏的草地。没有遮蔽视野的参天大树,也没有让人时刻防备的灌木丛,阳光毫无遮挡地洒落而下,将包括安莉莉在内、周遭的一切照得亮堂无比。 抬起头,映入眼帘的是美丽的山色湖光,转过身,又是资源取之不尽的森林和丘陵——还能有比这里更宜居的地方吗?! 安莉莉简直要爱死这里了! 不过,虽然从看到湖岸的第一眼,安莉莉就在脑海中规划起了基地的具体布置,但该走的流程还是得走。 她先去了湖岸边,观察了一下水面与地面的高度差。 居住在湖岸边哪里都好,就是要提防突如其来的暴雨导致湖面上升,淹没建筑物——针对这点,实际查探后,安莉莉认为可能性不大,因为这边本来就是泥沙堆积的凸岸,随着时间推移,只有土层越发高厚的份。 她沿岸边地面走了一圈,以目光测量的结果是,地面距离水面平均高度差有1.5米左右,再大的暴雨,要涨这么高也很难,所以在这里建基地很安全。 当然,地面太高也不可避免地带来一个问题,就是取水不便。但安莉莉又不需要苦哈哈地拎着水桶走路,她有物品栏呀,再麻烦,也不过是在基地和取水点来回多跑两趟而已,装水的容器往格子里一塞,真的一点也不累。 此外,她还惦记着要给基地挖“护城河”呢,刚好湖岸这边三面环水,到时候只要再挖一条河沟,就能把基地整个围成水中岛,取水点到时候再规划也不急。 安莉莉在湖岸边逗留了许久,认为此处着实有潜力成为基地选址。接下来要排查的,就是附近是否有潜在危险了。 黄松林那端安莉莉已经看过,剩下的是月牙湖的另一个尖儿处。这边覆盖的全是茂密的原始森林,和安莉莉之前经过的丛林类似,小动物繁多,独角狼之类的食肉猛兽也有,但挺少见。在此之上,更凶猛的动物安莉莉并没有遇到,不知道是不存在还是单纯运气好……总之,感觉上,这里和临时基地那边没什么大差别。 安莉莉从湖岸走到第二个月牙尖,又沿着月牙尖外轮廓继续往前,走到河流的流出口。这边的地势是略微向上抬升的,河岸边有片小小的碎石滩,安莉莉蹲在石滩上,能很方便地碰到水,她觉得可以把这里当作取水点。 走过河滩,沿着河水流向继续往前走出一百米不到,地表岩层突然向下回落。奔流的大河在断层处形成了一座两米来高的瀑布。安莉莉的探索就止步于这座瀑布——不是她不想继续往下探,主要是……嘶、那是什么? 粉发女孩蹲在瀑布边缘,探出半个脑袋小心地往下张望。 瀑布下是一个大水潭,水潭边聚集了不少动物,有安莉莉眼熟的水牛、野猪、雉鸡和窃盗鼠,也有她从没见过的、小山一样泡在水里的大犀牛。不过这不是重点,引起她额外关注的是,穿行在各种动物间、每到一处都要激起一阵骚动的那个身影—— 身披兽皮,头顶兽耳,身后还有条高高竖起的毛尾巴……她了个去,那是啥,兽人吗?! 这也太范特西了吧! 安莉莉捂着嘴唇,眼神闪亮亮观察着下方的兽人。 游戏角色莉莉安的视力很好,隔着不算远的距离,女孩能清晰地看到,在那人头顶棕黄色的乱发中,长着一对半圆形的毛耳朵,有小飞虫飞过的时候,还会不耐烦地前后抖动的那种,很可爱。 兽人的个头不高,一米六出头,体型瘦小,胸前平坦,看起来应该还是个孩子。他在水潭边走了一会儿,忽然调整姿势,四肢着地,身后一条毛色斑斓的细长尾巴高高竖起,像只猫咪一样在岩石上飞速跑动起来。 兽人的狂奔惊跑了小动物无数,他却好似对自己引发的混乱一无所觉,劲头十足地舒展身体奔跑着,直到最后的冲刺阶段,小兽人高笑一声,双腿猛地蹬过岩石——细瘦的身影在空中舒展成一字,划过一道优美的弧线,顷刻飞掠波光粼粼的水面,稳稳落在了水中央一块圆石上。 然后,他就一直保持着面朝下趴伏的姿势,盯着水面一动不动,直到水潭晃动的波纹渐趋平缓,一尾胳膊长的游鱼吐着泡泡,毫无防备地游过岩石边。 下一秒,他行动了!